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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法
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/ p, w6 u2 x/ Y# s; _' I, b2 n在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。  Y% N3 @; i  W0 {
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关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。+ V( C  @1 I; ?; L! y. {
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。' v4 s1 u- X3 S& @
1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);
$ z' a& ]/ |. ^+ l5 ?# y# L2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
. b! r1 J/ o1 W, c3 l3 V9 |3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。
1 X  [5 K* O7 Q4 m1 x" ^4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。
( }5 P+ ]: ^; p! m5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。
+ o! C4 X! s& d0 A8 `6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。* D) q8 M# Y* s/ @* r" ]
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。2 m) U/ S" ?0 }; Y4 N8 b3 D! g' \
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。
2 b- K" `* Z8 r3 `% X% D& h0 `) K1 C& R5 J8 _' ]3 }0 I2 W' G" K
关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
  M0 N3 b. b2 o+ L1 C- g1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
/ P. y; v) d% J& |; [4 L* v2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;
3 l$ ?% ~( ?" n+ p3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;# ^+ M1 ?) {; L  ~$ n, g/ C6 y/ {
4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。9 z& A' y7 ~! ^9 J( r% J' ^

1 ~5 G3 y$ x9 ~# O5 ~其他细微规则变化:
. r; y/ z7 C" ?" B6 B9 b1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;4 b0 |4 Y- N- z. D2 K) \+ V* C' f! M
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
2 R* C3 u. }! W% O0 u3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。, n6 k- b- Z, c& U! o  ]
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。* E% y2 O  t: [# ~/ [' |
5.游戏输赢判定。
1 O  e. Z. ?" ^; LA.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;8 E, O7 u2 m" Y+ L; T8 U
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;
8 k: j" z3 \4 `: r6 ?C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。' o! A0 D9 g0 b! T2 _& w
D.警匪同时全灭时,平局。
/ p7 w7 ]3 u) ~+ P平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。6 N9 X: g1 B- ]% x

; P0 i1 D% Y  Q% r# m$ c  L一些说明:
+ _' X* U. f' K( A9 U4 t1.附体是否对警民的不利?
( H. s& ]: R4 G* A, |    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。. y$ ~2 a6 w6 L; J5 J8 f0 p
2.毒药  q# S( k% z2 u( x) z+ H
    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。2 Y! I5 O* |7 Y9 H+ t6 F+ \. O4 Q
3.附体战术:+ ~+ g0 l/ ^9 t' M4 [
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;9 c1 q# ^- f) y$ P& T6 ^
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。: U- v2 {3 T' d) ?/ i  i) F0 {1 [1 R) ?
" K& O) w3 \0 f4 r6 h7 c9 g+ O
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花样玩法二:守护神规则
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除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。+ m, M  B' e1 }: d! M2 M
% J& O7 t% o) o7 F9 n
守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。, Y% i! {1 L5 E' F, D
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。0 w( F0 k0 Y* f/ S2 p4 ]* n" j
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。  d! r  ~9 ]& P4 d# e) h: @
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。: u" _/ R0 s1 \+ ^2 {& x
+ H6 i5 V# U, W. r2 D: A8 L6 M
守护规则:
& b: p% Y5 s8 u( K; n/ I+ l1.不得守护自己;不得守护死人;4 t& U  \  p3 Y4 Z1 N# G) H) u
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
+ \0 k; Q! j+ ]; Z8 H& A& m; K7 X3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。( h$ C2 D! A$ o+ L2 p# n
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
9 ]. c4 T( y& r* d9 [5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。9 A& \* w$ N  s% P

3 O( V& g: C  L5 ?" _6 Y常见搞笑场面:" l6 d3 @( h4 R7 l0 l3 {
大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||
5 y! f4 ?( x1 `2 `+ @7 n/ M2 Q+ X$ `4 D' ]  `' G, S8 b
双守护规则
5 ?6 C0 }+ {& H, c. v  U1 g* \+ O9 K
设置:局内有两名守护神2 D: q* m: ~( k1 [( {+ g; g0 z" W. I
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;8 ?& @5 k5 B, P; i, F1 T
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;
1 h# G$ _% K: P9 i& D: U3.守护规则:
# \2 ?! X) ?2 L9 s# {$ k6 W警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;
) n$ P9 c& H  t匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;% Q0 `: s5 j5 `6 }* _% @
4.守护神身份揭露规则:
5 Y" [' G4 e& M& s2 {* R替人被杀显灵时,不揭露身份;. J) `9 \. `+ P% Z
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
) ]0 B! Z' F5 F( z6 V# s非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
! b( P% T- A+ c' E# z守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
$ E7 v3 P( @7 f- }5 `5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
7 Y0 T) u+ j, x; ~3 n& J! [6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。: {; \" s; {. I0 ]9 ]1 Z# [
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
' E& t" F; _3 D! E3 ~8 j2 K7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;
7 a; q- V8 j3 e8 K8.其余规则与单守护同。
: N1 u" ?( S  j
& m! }4 c0 j, X- C: N/ m8 e5 N辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?
7 V- s$ [$ b" g) f' N0 k    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。; r( \# l) }* W8 L0 d
    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。: F. N; {  d* z2 ]  O

9 p  P5 j9 S5 R2 ~3 M
9 H/ p2 c/ u1 r& X1 l! K* V1 J以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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