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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法# K' ~. S0 v) T7 r+ T
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在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。
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0 |% n! w9 @# y7 B3 A4 s  |+ ~关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。
% m" B) I' w7 a7 i% ^鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
$ V% ^0 F+ D8 t7 ~: b1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);% e6 ~( q) K3 m$ ~7 ?# |( O
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。: }5 T, K! F. V9 o' R9 l
3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。) L% j: q7 I" c3 i4 u. U9 K4 f
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。
  }+ @3 ^. n  l+ E; N% Y. k5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。
" F4 G3 F" W9 Z# i( x, z3 i6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。% W; o, y, j" D: W4 X6 a
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
- Y! W/ t8 g/ K8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。
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关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。% |" [- y/ _& h+ ?0 ^
1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
2 p/ D* Z1 H' \( q& C7 E2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;/ @' ~0 }( O  c- W6 M
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;& U# R8 @3 p' c+ ~1 N
4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。% L, n- L. w/ G* t, Y' S

! Q- V8 D$ _) c其他细微规则变化:
3 q+ c( G) v4 ^4 B) S" u" A1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;
( \! U1 C5 F" x1 X" @# [2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
& I. A% f* }4 I$ T* R- \3 g3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。# O! r/ v- Y4 [: x1 q/ }+ |
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。* F) @! W% O# l& Q
5.游戏输赢判定。
. K2 X) m+ f1 f4 y! `A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;( F8 D; I* r- L8 c, y3 k
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;; q9 x9 t( [' T6 o" T; _" ^3 `6 g
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。
# M( J/ c( f3 L8 l( hD.警匪同时全灭时,平局。
, Q4 h+ v( Q" ?& q: M+ k平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。, o* D7 d# [, x  W
6 L/ |+ q/ j% o# V
一些说明:
7 f) G: k7 T3 u% t1.附体是否对警民的不利?7 d% J2 `8 g# n9 f9 C8 b* H, W; \
    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。
$ ?# o! E6 o, D1 O4 s: s. v9 w2.毒药
9 [- [( P; v( x, D; f    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。* U- z2 {9 y" c$ d" @9 S0 v
3.附体战术:7 J+ T4 g/ w; }! d, D
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;9 b1 X6 Q; l/ S" o0 G- W
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。
! x5 T+ Z) \2 {
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花样玩法二:守护神规则' n4 E. H3 K0 _5 S( }) ?

1 ~% [) g" X6 L3 i$ r除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。. O: A) M& F: Q' |
6 Q' q2 L2 m8 w
守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。3 H3 O& `4 D+ {" i0 {0 L3 H- b
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。
( ]  k" |. o$ ]如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。
: Q; Z! t9 s/ q1 M8 g0 w3 ]因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。$ ^# L, t  j( }3 r7 C& |' i
& X# l" j- ^! ?
守护规则:3 j' c4 }2 `6 ?# M  B$ l' ^+ Q
1.不得守护自己;不得守护死人;9 C- w' a. R9 @6 J
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;7 g$ F. G: V4 p1 g3 d/ L
3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。8 a7 H4 R. ]9 D! n2 O
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。$ j2 i* y  V; p' r* Q0 p
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。
; @7 `+ R; Q' u. u( F+ f+ R. ~
; m8 S- b* z4 q常见搞笑场面:
$ H. \- I" \/ [2 V& q大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||( B& ]$ O! ?+ g7 k
9 H6 A8 l+ \. c4 c
双守护规则3 w; N5 R1 S( D3 P  L
- w4 ^+ ^/ ^; x, k0 d
设置:局内有两名守护神
" U% @. C9 D; {8 b* ^. O1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;& t& T4 m4 i! q
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;, A: `: p# e# b0 ?7 T" c8 ]
3.守护规则:) h$ [4 k, j5 ~: D1 _1 }# Y
警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;9 K$ b4 L5 p1 y; Z
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;  J8 n2 W& J' D( Z( o. H0 i
4.守护神身份揭露规则:3 p8 V- {5 R0 U8 L$ X9 x' ?
替人被杀显灵时,不揭露身份;4 g& k3 }+ B1 o
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;% O: B) d) D9 G- c# U# c
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
( {2 s9 z# y- D! v守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
/ c( I6 I3 J/ p4 z/ L+ x& m% b6 z; E5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;0 v' s' N. c6 F2 g6 R
6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
! j  o$ l9 V3 E& i以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
5 R( T3 H2 X+ P- k7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;. K5 L3 Z8 D' z( x6 @) {; C
8.其余规则与单守护同。  M; I6 d* [; |9 I  R

# q9 j' _  H/ Q辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?8 l* \* c6 y& n! I; u5 l
    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。2 Q: e4 O; u7 j; X: O- v5 g8 d, V4 m
    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。: x4 u  a1 y9 [! R- Z1 d/ F: p

$ ?- q/ R7 w/ z% P: G' v. y- q/ n' r" y# M* T' i, W
以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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