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3.0相关规则贴

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发表于 2009-7-8 23:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3.0版游戏为复杂游戏,设水民、警察、狙击手(秘密警察)、医生和杀手.
1 {. N$ D6 G& ~0 K# T
5 V5 i! _, ~* o警察与杀手,水民的作用,同2.0 2 Q8 l0 L2 r( A. q
医生和狙击身份不算平民也不算警察,按照警察发放奖励.) V2 Y& s4 h7 l

3 m; t9 c! U+ _4 E医生:好人方的身份之一,每天晚上可以救治包括自己以内任何一个人,也可不扎人,如果该人被杀手杀,或被狙击打,那么该人不会死,如果被医生救治的人,没有被狙击打或杀手杀,那么该人身上累计一个空针,当这个人身上累计连续(必须是连续)两个空针之后,就被医生扎死。
! i# V" B; _3 M6 o8 @# l4 e) ~5 J# P5 E- e8 b& A1 R/ @
狙击手(秘密警察):好人方的身份之一,只有一发子弹,可以选择狙击包括自己以内的任何人,开枪前不可被杀死,但是可被票死,扎死,可以自由选择在什么时候开枪,也可整局都不开枪,职责是根据自己的判断,找到疑似杀手的人狙击掉。1 o* W. u! N. O8 u5 K9 }+ t. J/ A

" C) K8 f2 h7 _. T关于平安夜:
. L1 ]; b) X) j0 N- C3.0版本的游戏是有平安夜的,如果某一天法官宣布平安夜,不要惊讶,这是正常的;1.杀手选择不杀人 2.杀手杀到未开枪的狙击 3.杀手杀的人被医生救。以上三种原因,都可能导致平安夜,究竟是哪种原因呢?还请在局的玩家仔细: H* `' n. J) G5 q& \9 f% l

( \6 h5 h6 [5 O3 Z+ k# [分析。- U, L7 ]1 r" G; ?- n, q

. a, z5 w9 _7 o  A* n0 h关于一夜死多人:
3 J% o4 p! a0 ^7 u2 n在3.0的游戏中,也可能一夜死多人的,最多一夜可能死掉3个人,狙击杀死一个人,杀手杀死一个人,医生累计两个空针,扎死一个人,法官不会详细的说明每个人是怎么死的,但是按照游戏规则,请玩家去自行分析,玩家的死因。
7 j7 r, ]/ \7 c) ~' m8 c8 v9 |1 _7 _" Z
人数设置:
8 r! ~" u# Z* ]0 R, x6 z8 _+ M11~14人中2警察3杀手1医生1狙击,其他为水民
, F7 k5 [" [4 q2 T! C0 v2 n15~18人中3警察4杀手1医生1狙击,其他为水民" @1 O) W+ q+ V6 C( O
18人以上4警察5杀手1医生1狙击,其他为水民,可视情况增大警察与杀手的数量
* c# X7 j2 V* F# `" J
3 C9 m, ?. ?6 s0 W+ I! k* Z5 R3.0秘匪版,一切同3.0,只是狙击手(秘密匪徒)属坏人方。$ F3 e- ~/ c$ E& e: N* k+ i
警察限制同2.0,只有票死警需禁言。
4 j& [6 I9 F) }1 h  O0 Z
/ z, o) p% |$ m  S2 k$ S3.0刺客版,规则同3.0,增加刺客一名,为坏人方身份之一,职责为找到狙击并杀掉.
* v$ N7 u+ Q( s7 o5 _/ Z1 ?
( I8 q1 U6 P' {: r每晚都可以刺杀一个人,除狙击外其他人受刺杀无效,成功刺杀狙击后,刺客转为杀手,可以跟其他杀手一起行动;如果狙击被刺杀前因其他原因死亡(杀死扎死票死),则刺客转民.
& [9 T8 Z! v& _' V- I  b6 u+ E1 B
$ l# ]1 S- T3 N  C$ K18人以上设置4警察4杀手1医生1狙击1刺客' x4 u+ {5 E& w& N7 g/ s

2 F& Q1 v& m! B7 G医生和狙击同执法是单线联系 没有渎职规定(即可以自由选择是否扎人狙击)4 S5 A; z2 R1 D9 b
可以为了确保消息送达论坛pm或qq或短信三位执法9 \/ O* g4 S" `9 V8 o  }
但请保持信息的一致性,如若收到不一样的提交名单,按照不作为处理,本轮放弃权益。(时间截止至其余三方提交完毕)7 V- s4 n/ N: K) P% \
如:医生pm法官说扎a然后qq助法说扎b,则执法团判断医生本回合不扎人。9 {6 l! U# ?" K, x3 o5 E$ B1 z
狙击短信法官说不开枪随后跟助法说狙击玩家a,执法团同样判断狙击本回合不开枪。
6 l8 T& s1 \5 F3 G. v8 p- q) z' e
7 l8 S+ h% D- Y: |$ c9 c刺客同医生狙击,但不可自刺.
# v) |% y( m3 b6 J4 r1 E$ `
- ?- r9 F7 O4 l2 `, {  U关于死亡顺序问题9 n' m* z  F7 z2 a" e; G
天黑时,所有有身份的人员同时动手/ m: w" x$ o. S8 z+ M8 `1 B* L
1.默认:刀先枪后针最后(动手的结果)/ |9 B0 t4 c7 ]
即如果最后剩下一警一匪,匪徒刀警察而医生或者狙击弄死了匪徒都算匪徒先手胜利,警民失败。/ \: H, N- U  }& [& l& g; e& Q' m
2.如果匪徒和狙击对砍,那么双杀。(同时动手证明如果狙击选择开枪,那么当即就失去了不死之身,此时匪徒可以杀死狙击。)
4 G$ I$ g; g# l衍生:如果狙击打击了a(a为医生没有扎的人),匪徒刀狙击,也是双杀。
- i6 P0 n# S% \5 X& l6 Q3.医生针最后的意思是,医生的救命针是在天亮才开始发挥作用,保证的是天亮之时法官宣布被狙击或者被刀的人能活下来。% m  t% Z/ B. P
+ o0 |4 `" p9 n  c1 S1 W$ p* @
刺客版则是刀先狙后刺再后针最后.
( @3 K( F8 q5 D6 m适用于:狙击如果自杀,那么无论刺客是不是当时同时砍到狙击,刺客转民.
, y! n* a# u; w# N(此种办法过于消极,减少游戏乐趣,不提倡使用.)
/ x8 [; V4 i$ Z; G. x- d- f
: g! o; x4 c: V3.0玩法心得) m1 O  ^! }3 L/ W8 I5 E# y3 v& r
一,永远不要排除白吃白黑吃黑的可能,杀人是推理与欺诈的游戏,你要先警惕并认清楚状况,再用言论说服别人.. `- v6 F$ D& H) `' U, |

6 U1 u/ C' _/ J4 @5 f二,3.0里身份多,所以不要轻易去踩跳身份的,即使别人跳了你的身份,在不能肯定他是好人伪装还是杀手假跳之前,不要贸然去对跳,仔细观察分析他以前的言行,来判断是否要信任他,千万不可因此而消极游戏,假如默契足够,你甚至可以与跳身份的人双簧一把,扰乱杀手的判断.8 L6 i+ C4 E7 L4 w0 u8 J
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三,狙击请珍惜自己的子弹,你只有一次机会,由于你的信息量和民相当,千万想清楚了在开枪,不要轻易相信身份未明的人的指派;开枪前你的不死身也是很好的利器,请善加利用.6 i! d+ n, v( v
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四,作为医生,你的玩法是3.0局里花样最丰富的,你可以去扮演一个警察救星的形象,让杀手为了平安而头疼不已,也可按自己的判断,去扎死疑似匪徒的人,帮助警察加快清除杀手的脚步.但是,无论走什么路线,请先保证自己的安全,活着你才能发挥最大作用.) s; [1 Q& M( A: i- ~
1 k. [3 u+ u: l
五,不要认为白天必须死人,在3.0里民的数量也是弱势,假如到了最后几天警察民的人数已经非常少了,你却还不清楚最后一杀是谁,那么可以避免冒险,号召平安日吧,让医生保你最后一次,多一晚上来知道最后的杀手.
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5 u0 P, n. d$ N/ {+ y& L六,对于警察跟杀手,不要因为自己跟对方的人数差距过大而慌张,3.0最大的特点就是瞬息万变,随时可能有一夜多人同死的状况,局势可以瞬间扭转,所以即使到了最后,也不可放弃希望.5 \/ c" |7 P) C  L
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七,所有真跳以及假跳的人请注意,3.0里可以置你于死地的角色很多,在跳前要先把握住其他人的心理,以保证不会死于流弹." }/ i& z. c4 a# C  J
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八,不要轻易推死民,民也不要因为警察要你排水而轻易放弃抵抗,游戏进行到后期,很可能就要靠你们这些最后的民来挽回大势./ u7 I) P# v3 H; R

/ h) a% j0 v& T! ?% k! ]: z5 ?$ e. R九,对民来说,不是所有给你身份的都是好人,等到自己身份被确定,做出保护姿态的人往往会被忽略身份,造成盲点.
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十,最后一点忠告,不要小看任何一个人,身边的人成长往往会超出你的预计.即使是新人,他在特定时机所发挥的作用也是不可估量的.
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5 l2 J  e- A# Z; J再次重申一次,版杀是推理与欺诈游戏,COS有的时候可以作为手段来达成目的,但是不要过于被其绑住手脚,你该分析的是COS者的身份,而不是COS的角色的好坏,不要因为COS的角色而让自己陷进情绪,适当利用伪装情绪可以帮助你更快达到目的,但是不要被其冲昏了头脑,时刻保持冷静分析,才能赢得胜利.
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问题整理(随时增补)
7 d3 l' r& V4 h) r, n7 w" }! ?Q:如果一个人同时被医生、狙击、杀手都折腾上,那人活么?% ?8 }4 p; v( T5 N0 z) a9 i
A:活* H! q( _) q; K$ N

  }# o) t# e4 g/ A; KQ:狙击同时被匪徒和刺客青睐,那么刺客转匪徒么?(开过枪的狙击)
/ y' P/ Z6 X3 qA:不,默认杀手先得手,刺客还是转民,刺客必须单独刺杀狙击,才算有效果8 l* `  N4 Q3 E

# y6 ^  Y" j0 e! @' ?& d狙击被刀:未开枪不死,开了就死掉9 s' J: J/ _! {5 P& J
狙击被验:狙击 0 o- {8 A( k5 d; S  d; e. \
狙击被票:公布 狙击
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刺客这个身份,杀手知道吗?如果不知道,刺客被杀手和狙击手杀了的话会不会公布身份??
  T) \" J; F# R+ q* e. v1 e( c# B$ X* B7 W
答:刺客是谁杀手不知道,所以杀手可能杀死刺客(刚好那天刺客杀了狙击),狙击也可能,医生也可能,所以是线文里面同死的状态,此时杀手不知道刺客具体因何而死。此时,刺客身份是民。( s& S9 p! Y+ P3 g) j- e
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医生可以扎死匪么?
% `8 o) V* P* Q( A: O答:可以,只要是累积连续的两次空针,无论什么身份都会死.9 \/ X6 s+ c0 u  {  W$ R
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那个连续空针的意思,恩,如果第一轮扎a第二轮扎b第三轮再扎a三次都是空针,a会不会被扎死?- I% p/ d4 n, D2 l/ p9 q$ f7 j
答:不会,非连续空针.( y6 Q2 ~9 s2 n3 l$ U3 a) g4 A6 j

) O  J, ]0 a  X9 C% ]阻击和刺客转匪/民被票死后,公布的身份都是之后的身份么?- C6 u4 V4 h: B
答:狙击开枪后被票仍然显示狙击.+ C+ _  L% q# L* A; Q+ p' X( e+ l
刺客转匪/民后被票的结果吧,显示转换后的身份.. X5 U  O. @' }, k* ^7 o( d
( t% M8 ^( R" m
以上内容转自FC杀生轮回,作者:xiye
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