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4.0-5.0版杀规则!!!

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发表于 2009-8-16 20:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
4.0
) V% n2 x; Y% v4 J% j
6 |1 _- f- R$ v4 c无间版本1 \6 w! M7 A6 t% x% @3 m8 G
花蝴蝶——(1人)每次可以抱走一张牌。规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没死。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。3、它可以不抱牌,则不产生影响。4、如果它抱走的恰好是杀手牌,那么杀手杀人无效。
7 q3 |( N# U0 v森林老人--(1人)森林老人每次允许禁言一人,可以禁言自己。被禁言的第二天不许参与讨论。
6 h4 s; Y" H5 Y6 \% }  g0 L
" N" ^* _- O- e5 u1 p' @医生——(1人)顾名思义就是救人的,每天夜晚可以救治一个人,被救治的玩家当天夜里不会被杀死,被阻击死亡的救治无效。但是,医生如果连续2天救治同一个人,且该玩家在这2天内没有被杀过则该被救治的玩家死亡
, L4 U8 v" K3 d, D2 A0 _% s2 X8 V9 u6 a# R& M# J' G

0 K+ w1 L% w' e6 f3 ~) S5 f杀手——(3人)。杀人,互知,可私下讨论,每晚共同杀人。
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卧底——(1人)卧底属于特殊的杀手。它是杀手这个阵营的,那是当然。但是由于它表面上还是警察,所以它不能杀人,这就是它的特殊性。而且在第二轮后,杀手睁开眼睛时,它也不能一起睁开。也不能和杀手们商量。卧底就是混淆警察视听,让警察在尽量长的时间里猜不出它,以保存杀手的力量。如果最后只有卧底活着,那么胜利属于杀手。所以卧底也是杀手的重要的一分子力量。$ \  S& O- ?9 f; v% D- b8 o- A' @

+ j) H7 R9 g( l; H9 g2 B* `- }( t: |: B4 C  Q
警察——(2人)正义的象征。尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了。当然,警察也要猜测谁是秘密警察,秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间不互知。就会有可能秘密警察把警察给杀了……。同时,警察内部也要知道,比如设有2个真警察,但是在游戏时有3个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是杀手时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的杀手。
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  9 O/ G# Q: P* L4 E
秘密警察——(1人)他看上去是平民身份,其实却有着一次特权。就是拥有秘密警察的牌的人,可以杀一次人。这是解决杀手的最快的途径。在他用这个特权前,杀手不能杀他。或着说,即使杀手杀了他,医生没有救活他,但是他还是自动复活。一旦使用,那么特权消失。再者,即使杀手不杀他,他也要担心会被民意公决给踢掉。所以早用还是晚用,就要算了。
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0 |$ ]2 b' v" T, b" b4 b. P平民(6人)——是最普通的牌,好的平民可以帮助警察脱离难关,让正义战胜邪恶。# o& E$ B8 p, S! J

6 a2 B0 p7 w; f+ L8 _胜利条件:4 p; m$ d: V4 M+ }! t
) V7 X0 m8 @4 }! F7 U
杀手胜利:所有警察、秘密警察、或者平民全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。. q. [+ {9 }; e7 x
7 Z% j3 _1 O: Y- ]  q
好人胜利:所有杀手及卧底均全部死掉。1 F$ f3 X" A/ l' A( C
+ N: S! a, O9 S  w
4 V4 K9 K: G: C$ x6 P: y6 }) X' C& n" ~
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. c0 o5 V9 C, U: D' g8 E2 b0 a
5.0+ L" b0 o+ f+ ]  j! O" E
, P6 H' _  b2 ~5 K
恶民传说版本:
' W# E' u- S4 [# I# m, P1. 身份 : ?/ [7 V& [% T5 }: F- Q, y
& P$ ~' l6 v" d8 V; g# E% s
共十种身份,每个身份的玩家各一名,玩家身份及所属集团如下:
" A+ ]- t# ^! ~) R$ h, x1 @* A$ s/ k, T1 i( g8 Y5 Y
【好人集团】(5人)$ j! r# [2 t- W
花蝴蝶、狙击手、医生、警察、善民
9 t4 P: C( G& K4 \1 ]        
! h) d  f+ A3 R% J2 I0 `3 B; x! u【坏人集团】(5人)
4 D$ I$ g3 g8 w% J( L; X/ w魔法师、杀手、森林老人、巫师、恶民
, C7 M" l. U! Y- R3 e$ H0 P* C3 R游戏言语:法官所有的话都必须是真话,参与玩家可根据情况选择说真话还是假话。 % o" c7 L+ E: T5 p9 r7 D( m3 y

- e2 r1 \' C4 e4 f4 Z玩家身份和作用效果说明: : ?. p+ F7 F$ K4 z) Z0 W8 E
【魔法师】魔法效果为让一个玩家当晚的作用失效,即该玩家当晚无作用。
; [' |/ U. W6 z" v【巫师】查询效果为查询一个玩家当晚的作用对象。
3 L+ _/ L% B' P1 N【杀手】同2.0
/ s9 O# T. H6 ?6 x( O. w2 T- D【森林老人】作用效果为让被作用的玩家第二天禁言。
- l% L$ _: Y* @, Z  y【恶民和善民】每人都能在晚上给作用对象投一张暗票,另外要特别注意的是警察验证恶民时法官给出的是好人身份 ( c+ v' ^4 v$ w* A1 x& f& }5 i
【警察】同2.0
% a0 v8 j, t3 R9 }  \. z8 Z【医生】扎针救人,被扎的作用对象累计两个空针就死
3 L, g% m  X/ T* p+ _" s) h【狙击手】每晚可以选择开枪杀人 ; o; {  h) Q- ]/ g
【花蝴蝶】每晚抱走一个作用对象 / I; y% E5 L/ J( @+ N) Y) l  D
) ~$ D: X+ f: p' E$ n- j7 ^
游戏进程:
4 w) `) S$ |, \* |6 U0 _$ [1、发身份
- [! I, d" \2 {3 s; Z  法官给参与玩家发身份 0 `+ L# f" i( x$ c" @3 S

8 h. M" [4 x9 [! E  H' F9 j& @& p2、天黑阶段
- P  N' {9 `% T' k  _6 Q  法官宣布“天黑”,所有玩家向法官确认各自的作用对象
$ L6 F2 E/ v% R$ n6 v8 z7 }  z: N  t8 a, z3 W
  每位特殊身份一夜只许作用一人,可以不行动。花蝴蝶、魔法师、警察和巫师不 能作用自己。如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,或者警察被魔法师作用过,法官不 给警察任何提示信息。同理,如果巫师查询的是花蝴蝶所抱之人,或者巫师被魔法师 作用过,法官不给巫师任何提示信息。如果杀手死掉,则魔法师的魔法效果变为杀人; 如果魔法师也死掉,则森林老人的禁言效果变为杀人;如果森林老人也死掉,则巫师 的查询效果变为杀人。
3 t: k6 }! [' B- V0 ]
. I% G: H- W: T+ l& G  魔法师、警察、巫师对花蝴蝶的作用不传递,即只对花蝴蝶一人有效。警察验证 魔法师、杀手、森林老人、巫师时被告知是坏人,验证其他人(包括恶民)都被告知 是好人。 6 G8 `8 {1 z# H7 M! Z( z& D8 Z/ U3 x

; W4 K- i1 V# Y6 A3、天亮阶段 + Y/ q' t! o9 {6 w1 K
  法官宣布“天亮”
1 T4 \8 Y/ W; u. H6 g5 i  花蝴蝶如被杀、被狙击、被扎针、被禁言、被投暗票,花蝴蝶所抱的人与自己受 到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被魔法,被杀,被狙击,被扎针,被禁言, 被投暗票,被验证,被查询效果无效。医生所扎针的人可以抵消当夜一次被狙击或者 被杀,如果此人没有被狙击或者被杀,则此人被扎空针,记录下每人累计空针,如累 计两针空针,则死亡。被禁言者失去白天的说话权利和投票权利,但可以被投票。 ( ~' c) G  Q4 H- b& h" {7 A

  Z# V2 F, ^% k1 p& I  法官宣布夜里被杀,被狙击,被累计两针空针的人死掉(不提供死亡原因),被 禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序留遗言,死者无论怎 么身份均可留遗言,死者留完遗言后成为旁观者。确定死者遗言完毕后,法官宣布“ 辩护开始”,所有活着的玩家从最后一个遗言死者之后依次开始辩护,每天变换发言 顺序。辩护完立即投票,每个人都必须投票,且只能投一票,可以投自己,每个人要 记录自己的白天得票。 6 ^2 F$ D9 k. A( `& g. k

. e6 f7 w4 F1 @  ]  票数最多的人被投死。如票数最多的为2人或2人以上,则本轮白天不死人。黑夜 暗票累计到白天的得票中,法官不公布暗票,只公布是否有人被投死,以及被投死 者的身份是好人还是坏人(恶民为好人)。被投死的好人(坏人和被禁言者不能留 遗言)留完遗言后,法官宣布进入“天复黑阶段”,重天黑阶段的程序。 8 U+ P. d' a2 q) j) F( G

$ G% [% F2 W2 ?) H4、游戏结束
/ c: f( H2 ]+ Y9 L  胜利条件:平民的存活与否不影响胜负,一方特殊身份先死光,则另一方获胜。 & V6 L- T6 E$ O- {
  平局条件:双方的特殊身份在夜晚同时死光,或白天可以预知会同时死光。7 \0 v+ F  V& E6 ?. H; e
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出自:http://www.7kill.com/simple/index.php?t64749.html
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