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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>4 ~/ v5 c3 y0 |/ Z4 x
<P >1、  视频部分<p></p></P>
8 w" w- K: O1 }! G2 Q+ p. g# ]<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>& }0 ]' N5 N! a8 y" m5 U

, n. ]! R6 L  M. V<TR >
+ z, x4 {( e& l<TD  vAlign=top width="25%">
% F9 S( e( J2 ]$ \; f* D" X<P>1.Alpha  Glow</P></TD>
) s/ X/ r# l0 b2 C! T& u<TD  vAlign=top width="25%">. m( }* e6 L: r& R
<P>Alpha 光度</P></TD>
+ {, s+ A" L4 V/ r& _<TD  vAlign=top width="25%">1 V, Q6 e  T2 z$ R
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
5 l' ~7 Q  _) K+ P/ D<TD  vAlign=top width="25%">
2 h6 D8 g$ {% ~3 ]/ I3 X6 X<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
+ W. ?$ `  S6 M. V<TR >
6 j. ^! p: X! f1 Q1 I0 K# W<TD  vAlign=top width="25%">
9 H6 D, u7 Z  X% O6 D7 B<P>2.Anti-alias</P></TD>9 m8 ~$ {/ K! }! n9 T
<TD  vAlign=top width="25%">
) t5 X# O* t$ }+ n1 K7 @<P>平滑</P></TD>
1 ^7 x- [9 w% V  f<TD  vAlign=top width="25%">8 f6 a& m3 Y/ b8 a; t: o) T
<P>37.Levels<p></p></P></TD>3 M5 P8 L" D5 B& |
<TD  vAlign=top width="25%">0 y$ c' ~* r* ~, i$ T  Q
<P>增值<p></p></P></TD></TR>7 e8 n4 i; h* m3 ?. z( Q6 @6 ^
<TR >& N. p7 \- g  @$ n. ?
<TD  vAlign=top width="25%">
6 j9 u! ^5 z) [8 i2 ]<P>3.Backwards</P></TD>& e& y) R% [3 _! n
<TD  vAlign=top width="25%">% y+ f! a) ]0 o4 A
<P>反向视频</P></TD>
; u0 b7 r! ~/ ?: S<TD  vAlign=top width="25%">3 k' W% \0 b# V$ E  t% F5 t9 o
<P>38.Median<p></p></P></TD>; r- [7 a% ^2 z3 A
<TD  vAlign=top width="25%">
$ F8 o2 [/ H! ~  g  Z7 G<P>中间值<p></p></P></TD></TR>* I3 ?! Z" V' b) i3 t! k# A* `
<TR >8 e1 \. E+ g$ ^; w) p! w  h
<TD  vAlign=top width="25%">
$ b7 j3 X) P) G+ K& y: _" b# p<P>4.Bend</P></TD>
3 f6 A2 [2 L$ [2 N) j! N, \# v4 p# L<TD  vAlign=top width="25%">! g: Q3 U  Q# ~: g; j3 k
<P>弯曲</P></TD>0 I7 A% l* v; ~( ]
<TD  vAlign=top width="25%">
7 g8 M8 @5 H2 r1 Y<P>39.Mirror<p></p></P></TD>5 C! H" [+ {1 e- b, v: l
<TD  vAlign=top width="25%">
7 l1 ?6 E( |4 L3 \4 T<P>镜像<p></p></P></TD></TR>, [: L; b4 x, X4 s
<TR >
* R% x# D" x/ w: D<TD  vAlign=top width="25%">
. [0 k9 D+ z0 q$ i0 C) I<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>) v3 D& R( U/ ]
<TD  vAlign=top width="25%">/ p( F( H0 I- i3 _% u7 o, O  ~3 M, _
<P>多级模糊</P></TD>
+ T- ~6 W0 X6 D<TD  vAlign=top width="25%">! h7 g- T% N$ x& u) C' s
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
1 F" N2 s0 m* P2 j) L7 l$ r9 }& s$ i0 m. J<TD  vAlign=top width="25%">
- t- H( z0 Y- b0 s: ^# R<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>% {" [! U  J6 G  C# ^
<TR >$ ]3 I; s8 t7 ~
<TD  vAlign=top width="25%">( H# }- |7 u( h) t
<P>6.Black &amp; White</P></TD>  o% w! H. Z9 O9 |$ [* u6 U
<TD  vAlign=top width="25%">
" `7 l, N" A  Y& ~2 Y' V+ B8 @5 E<P>黑白</P></TD>
6 `; y. @" D- e! |$ d" l/ w<TD  vAlign=top width="25%">2 S: f3 a8 \& |& N/ T/ {5 M5 H1 }
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
! v$ o7 ^' y8 ]2 m8 G! s5 U2 _2 e<TD  vAlign=top width="25%">
& I, O" s7 r; K) N0 V5 n" a<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>, o' O# m! n5 R& R' _3 U* u
<TR >! H2 Z6 s) }# I
<TD  vAlign=top width="25%">
/ d4 h5 z- d5 e* j' a& Q/ c<P>7.Blur</P></TD>( K" A' ~( z" z% Y6 X0 G
<TD  vAlign=top width="25%">
" O9 A, x& a2 s0 i& A<P>模糊</P></TD>
/ x6 w( `3 f- i% `0 C<TD  vAlign=top width="25%"># ?9 q/ S& q  e+ r, _3 o
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
; j7 B. m, E' s* h/ b8 Z<TD  vAlign=top width="25%">
5 X. Y& ]( Z+ a  w& ^3 ]$ o3 U<P>点画<p></p></P></TD></TR>  L: l9 R2 |" l" m
<TR >
+ v; @4 V# z0 \<TD  vAlign=top width="25%">
, K; R9 h* p5 N: Q% c<P>8.Blur  More</P></TD>9 f, \$ Y9 o2 W7 _/ q+ [# N
<TD  vAlign=top width="25%">, f# y$ g8 {2 {: R
<P>强模糊</P></TD>6 q, P  b, V( a- r9 S
<TD  vAlign=top width="25%">9 H5 l3 k- V+ j8 m2 u. ]* ^8 n
<P>43.Polar<p></p></P></TD>$ o' g; Y  Q4 E* `! y! C. P
<TD  vAlign=top width="25%">1 d( f5 j# `. V9 ~
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>2 N6 W2 A3 M! }- W/ a! p% Z
<TR >
  Y2 L. J3 }# y<TD  vAlign=top width="25%"># j2 k9 u, R$ T3 I! V; g' |9 p( H
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>. n2 t+ b. A/ o$ y
<TD  vAlign=top width="25%">( p7 N1 r0 r$ _( X. q
<P>亮度与对比度</P></TD>- z+ Z8 N/ E( L% g) H5 ?# q
<TD  vAlign=top width="25%">* \0 Z2 O8 L$ W7 s4 x$ H; f, W
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
% R5 ]& F: `; V$ ^; z+ s& m<TD  vAlign=top width="25%">
( m3 s$ y: j4 {/ c- n' l<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
& w8 ^5 R' p1 _# [<TR >& g  T; y/ h! t' n: d% v
<TD  vAlign=top width="25%">
$ Z7 `; }" m1 Z% j+ f$ \<P>10.Camera  Blur</P></TD>
& d) `' i! H8 [% |  H7 C<TD  vAlign=top width="25%">
! @3 S9 T1 p# o; h<P>柔光镜</P></TD>! `- P9 {3 \1 Q9 e
<TD  vAlign=top width="25%">
% m- l# a. h( |3 l! u<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
. g; g: q% ]( j9 G' G<TD  vAlign=top width="25%">4 D5 N8 n( g. d( d
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
" W- o/ W# q6 c7 E+ u7 R<TR >5 H5 T- M" ^% Y# r9 ^
<TD  vAlign=top width="25%">. \( D- y+ d4 Z$ b
<P>11.Camera  View</P></TD>% y- Y. F& L$ @2 K7 S* b3 v3 }
<TD  vAlign=top width="25%">  v* m/ S- e! X0 I1 M* e' d
<P>视角镜</P></TD>/ c. ~1 K& o9 ^5 b2 ?  h* o
<TD  vAlign=top width="25%">% }( C) c0 H# T
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>3 Z$ P/ V! \1 {* y
<TD  vAlign=top width="25%">
% b( A& P8 W) A. I, _4 Y% G<P> <p></p></P></TD></TR>
$ Q/ e! p* I/ n) k<TR >
9 ]+ M4 ?$ k+ ]) F7 m' u9 B$ f<TD  vAlign=top width="25%">
& e# o3 H; {6 ^+ {" T<P>12.Clip</P></TD>
# k; D3 K3 |  g; {$ {<TD  vAlign=top width="25%">! P, ^, ?# n' n( m
<P>裁剪</P></TD>, v1 D, h9 p; v3 V& T
<TD  vAlign=top width="25%">9 G8 k' _  y0 D/ r. X
<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>
! n) g6 {! k& c! I<TD  vAlign=top width="25%">
- S9 @' d# W4 f( m1 K/ P<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>  E% {) X5 R8 {
<TR >
" x) j6 ]( c( Q) `$ j<TD  vAlign=top width="25%">
1 r% T% W" z: ?5 ]<P>13.Color  Balance</P></TD>
! k7 {( T* J( i* H( R<TD  vAlign=top width="25%">
# N3 _/ ?3 U# Q<P>色平衡</P></TD>
8 t, @. ~5 m1 m) x! f<TD  vAlign=top width="25%">
, z5 S' d8 X4 I; }( \. o, Z<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
. }5 c5 P  a, c' e+ v0 O0 ?<TD  vAlign=top width="25%">
4 u; V) l/ Z8 E$ x1 |<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
8 t" t& `- p' T. B<TR >8 V. V6 C: v0 K7 k
<TD  vAlign=top width="25%">5 I" C, }( x  |; r
<P>14.Color  Offset</P></TD>
8 d9 u; s8 G( p# W% }( g<TD  vAlign=top width="25%">
2 G. W) c. J- ?3 c( O<P>色偏</P></TD>+ ]  p- s; P- a6 I
<TD  vAlign=top width="25%">% |! {4 s+ \3 r) Y
<P>49..Resize<p></p></P></TD>( m, K7 U; @  f5 U+ K# G
<TD  vAlign=top width="25%">' V6 ^+ R8 T; x! C& y; `. c
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
; ]/ A4 Q- g3 C$ c. y<TR >
. h7 \2 ?! ], `4 o8 u8 P<TD  vAlign=top width="25%">2 {2 ^) u8 D1 P6 ~! o2 I
<P>15.Color  Replace</P></TD>6 @; b) ^# T% M" H  [! B' }7 J
<TD  vAlign=top width="25%">& M9 w) v0 ?5 a' U+ e2 G
<P>色重复</P></TD>/ L$ T5 G6 P9 R
<TD  vAlign=top width="25%">. V! t0 R8 \9 y& V1 t) @* ^2 V
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>3 H' s- F8 A% j, b
<TD  vAlign=top width="25%">4 g( ~: G( h( ~5 v7 b
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
' N% V9 {+ ~3 |+ Z* \" ]<TR >* r2 g& ~3 R8 v& A  J: v( ?/ G
<TD  vAlign=top width="25%"># C' d4 o. g( ^9 t: ]# Y
<P>16.Color  Pass</P></TD>& d; q2 g" f& _
<TD  vAlign=top width="25%">
0 M, n' c) J, k2 Y1 D5 w7 C<P>色过滤</P></TD>
( K, m* G9 D- D% v( ^3 Z3 K<TD  vAlign=top width="25%">* Z3 g. b8 N3 A# u7 d
<P>51.Roll<p></p></P></TD>
0 s  C5 @6 b: m. M0 u. r  q$ m) a+ o<TD  vAlign=top width="25%">+ D9 H, R% ]8 G. Z# `5 Z+ F
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>) T% g0 u$ p4 {  O3 z) L3 J2 _
<TR >
1 _; W+ k/ r# G, V6 {- |<TD  vAlign=top width="25%">8 Y0 f+ Y, e, i+ P- {  u5 }/ t
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>8 }2 j- ?+ N2 F9 s
<TD  vAlign=top width="25%">
" \- [- n5 J8 b* E- M2 N<P>亮度勾画</P></TD>
$ `2 Y8 a+ ]0 L$ w  x. A, e0 ^<TD  vAlign=top width="25%">
( Y0 Y4 ]" g# m4 ^' l<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
( k5 P) J! C5 P7 i1 w% ?# U# k  w) h<TD  vAlign=top width="25%">
7 F, D5 d% M- N( N' e* ~% F<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
" M' K* q, W$ p* t. C8 C# p  b<TR >+ {  ?% ?% G. x# U. A
<TD  vAlign=top width="25%">, g- f/ G" f1 V0 A1 q
<P>18.Crop</P></TD>7 u' @8 F) _% G1 D# P
<TD  vAlign=top width="25%">7 x/ t( t' Y4 M) D7 k
<P>拉幅</P></TD>
: t' s& }4 D  C: F" z<TD  vAlign=top width="25%">, q) G( q4 C: l# p) Z
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>$ [5 o! x& Y9 o, B8 p& a& ~
<TD  vAlign=top width="25%">! v. x9 l. D% c5 y) L3 u
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>% R" _. |* J* `) f
<TR >
& D# }: M7 V& x- e2 P9 v+ I) p<TD  vAlign=top width="25%">. D5 \! W# ^0 e# C5 P7 x
<P>19.Crystallize</P></TD>
' T% }  K* `0 o" Y" r0 R<TD  vAlign=top width="25%">$ Y) z0 J/ ^4 a# k; z- r
<P>水晶</P></TD>
. J) a7 e+ r  w* w; |<TD  vAlign=top width="25%">
/ ?" K5 l  ~' i4 z/ O: u<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>4 W9 o1 Q% q( U
<TD  vAlign=top width="25%">
0 q# y* ]/ C& s<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>( J9 _% U( O8 Y- t5 p7 M
<TR >9 ?4 k) Q1 h; |% A# v; E1 r4 f+ f
<TD  vAlign=top width="25%">
$ w8 m5 d& C2 Y, w9 a; |<P>20.Emboss</P></TD>5 T' m  f0 q8 f  O+ n' w
<TD  vAlign=top width="25%">
9 ^4 ]! I2 s+ o. `<P>浮雕</P></TD>
" T( P8 W% E+ W<TD  vAlign=top width="25%">
& A5 c" G: ?2 i6 q" `<P>55.Shear<p></p></P></TD>; i! S7 k+ I9 o3 U7 e9 ^* c+ _' v
<TD  vAlign=top width="25%">% q0 Z" s, ^8 p
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
4 `6 Q- D& m! B, y5 x; b+ A! b" Z& V<TR >1 t% a% f# F% _2 b6 Q
<TD  vAlign=top width="25%">) r- x( R. ]* @% A8 a# `! q; [, m
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>) o0 \% y3 O5 W
<TD  vAlign=top width="25%">
$ ^- J$ V' T7 s" ?<P>摘录</P></TD>/ r5 n$ i3 H' P) U% }' Z
<TD  vAlign=top width="25%">
; Z& {$ K2 ?2 \2 d0 n7 p<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
9 c) Y% a0 m) g7 [5 U( Z<TD  vAlign=top width="25%">
, b  s* h, t# c) T' d<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
( k& b% [" ]$ Q/ v<TR >8 a' b1 T( D. d5 h! N' T: {
<TD  vAlign=top width="25%">0 K1 B* E2 Y8 g  g+ }3 T6 R5 R
<P>22.Facat<p></p></P></TD>
) a! x: {* W2 O1 J<TD  vAlign=top width="25%">
4 U2 K0 H  ~5 e: d8 ~<P>刻画</P></TD>9 `2 b. c7 h# n0 L" i, ~. S
<TD  vAlign=top width="25%">
/ F- f5 M$ n$ a% l<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
9 x3 `9 n0 \$ n8 i! J<TD  vAlign=top width="25%">3 C3 F) ]+ K; A1 F1 N: {! s- W
<P>球面<p></p></P></TD></TR>
2 p: w; u9 R$ v: U# a* M0 f. n<TR >: W- P8 t# M2 h$ Q! Q& ^
<TD  vAlign=top width="25%">
4 b, `% T5 }7 N/ }5 h1 a0 H+ i/ I<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
: n$ m  B& y, S; R3 f& e, l<TD  vAlign=top width="25%">
7 J7 x4 E3 _/ l/ D<P>场插值</P></TD>
* M5 L2 v# w; e" S" G<TD  vAlign=top width="25%">
) N1 k- g2 Q5 r) x2 X* H: U<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
; O9 T4 z  F$ P<TD  vAlign=top width="25%">1 `* q+ V9 e1 {1 G4 f
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>6 ^- G- n7 D+ C' @* y# C5 @
<TR >
( V- ^: n  G& |1 F( s<TD  vAlign=top width="25%">
% }9 ?$ {) T6 g9 e" i5 g<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
& N6 }) U" j# h6 |<TD  vAlign=top width="25%">
: t: u. ~5 n9 w9 i9 {: s3 Y) ^<P>自定义过滤器</P></TD>; i( ?" A1 r5 N( H
<TD  vAlign=top width="25%">
- w0 Y7 }- J/ i3 h2 y<P>59.Tiles<p></p></P></TD>5 v5 U( h! W; A8 J1 M  G
<TD  vAlign=top width="25%">& s7 ~9 Z0 I, X9 F' K: z
<P>互化<p></p></P></TD></TR>) a5 [  q! m* B) A. b
<TR >
" ^$ L" D) v- _( e<TD  vAlign=top width="25%">
" P# c# C  t7 H  M, E0 I6 c, \<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
4 V% @8 i% O8 j<TD  vAlign=top width="25%">4 P+ [) W) X, D! x( z# R
<P>勾边</P></TD>
6 K6 v5 I5 N5 |' a& @; U. {  C: `<TD  vAlign=top width="25%">% s5 l& ~+ q7 s6 B) X
<P>60.Tint<p></p></P></TD>4 R1 [7 m5 q: D$ L1 y: W
<TD  vAlign=top width="25%">* d7 H: k! n* G
<P>染色<p></p></P></TD></TR>$ C* w6 s9 N: f4 V# m4 w0 c
<TR >
4 [, [/ n) V% U" i+ O9 r( u  e<TD  vAlign=top width="25%">
9 m; @, Y' M# _, e<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
* \0 I! m' ~4 B9 P<TD  vAlign=top width="25%">" H8 l- y/ e  A$ ]- G
<P>Gamma 调整</P></TD>1 x' _; y# r# A( {7 N+ M
<TD  vAlign=top width="25%">
; ?1 i4 ?) C" m9 i% n9 F/ i<P>61.Twirl<p></p></P></TD>0 ^) U4 H& y/ V, i" y2 O
<TD  vAlign=top width="25%">
2 o' P" p. i; ~/ u% `/ v<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
' V8 f/ G# i9 Q<TR >
# n. Z: h: S: Y5 M! m8 d  `$ K5 V1 j<TD  vAlign=top width="25%"># g, F# @: |( u* g
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>; i3 y7 z3 B  E1 n, g/ V
<TD  vAlign=top width="25%">
) }8 w% Z% _. T& _) P, i6 [) H( O<P>多级模糊</P></TD>
0 K( H& z1 X6 k' y8 b" g- H8 U<TD  vAlign=top width="25%">
+ }( a- L2 v* [" M' @<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
) t4 `2 [# A, V/ [+ D" C<TD  vAlign=top width="25%">
3 T/ ~* x' u$ y. H% J9 l<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
/ N3 o7 V7 m3 c1 V<TR >- d( Z  w5 u7 `8 |1 X) i' G
<TD  vAlign=top width="25%">' I  J7 z% }/ T- z) E
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>5 j. w7 p, d+ A; P" W
<TD  vAlign=top width="25%">9 J8 v2 `9 }: s/ \/ t" J. S8 \
<P>多级锐化</P></TD>
( w0 e: {1 \  w/ t! y  V8 I9 T: Z<TD  vAlign=top width="25%">- G" V" w7 x' C0 g
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>
" v/ j6 c9 M, r- g6 V9 E( K, L<TD  vAlign=top width="25%">
  c. p$ x. P$ U3 Y' G# `<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
1 Z  [: e$ E0 B7 ^<TR >0 r  x2 \, r6 R+ v7 W: X2 T' y  n
<TD  vAlign=top width="25%">
& P% j9 w6 M1 w5 X& N<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
1 N7 h+ m2 d, M/ W( W<TD  vAlign=top width="25%">& S3 g* k% t7 y$ O( t/ [, c
<P>幽灵</P></TD>
. Z) h1 D0 Q2 z3 _7 K( }<TD  vAlign=top width="25%">( T& h# C; ?- q8 x; x/ M3 }
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
) G- I$ d4 ]* }% ~; T8 w0 T, j<TD  vAlign=top width="25%">
! G+ P5 e  o8 L% J9 D+ T' ?+ O- q<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>  m3 X& j' i: N7 D0 n, @& F
<TR >/ L' E+ e! J" e3 J  n3 {, z
<TD  vAlign=top width="25%">: Q, [3 h+ Z" A  q# k4 d
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>, b7 C. z$ U" Q$ \2 ]- [' {
<TD  vAlign=top width="25%">( u6 l& w& T' B
<P>左右反转</P></TD>' V7 [* M: p) L( ]: R1 _
<TD  vAlign=top width="25%">
6 L5 N3 d, `5 V( G% `<P>65.Ware<p></p></P></TD>6 ?/ R$ |0 t3 ~2 `
<TD  vAlign=top width="25%">9 ~' m, b2 x$ ?; \& @$ Z
<P>波动<p></p></P></TD></TR>
+ d3 s. k8 Y7 T' m( n<TR >0 I6 X0 o7 B  f* q8 {! R% \
<TD  vAlign=top width="25%">
6 C6 e7 U) z% ?3 ]  q3 O# E+ L% j<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>: h& B& R, [) N  b4 M6 J% ~
<TD  vAlign=top width="25%">
2 i. r+ x. s. q! \& p2 A<P>水平同步</P></TD>
5 ~5 y3 P& z5 P/ k. F<TD  vAlign=top width="25%">  v( f& Y5 M# P' `7 ^* D5 m; ]
<P>66.Wind<p></p></P></TD>
: b& c, @/ e/ g& z<TD  vAlign=top width="25%">
) v+ M" P! F' s" {+ n7 Q! Z<P>风化<p></p></P></TD></TR>
6 |. i" }' W/ K<TR >
, i; b2 X" q" m<TD  vAlign=top width="25%">/ a7 k+ G8 V* l+ k$ x
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
5 b6 Z5 d) C1 S5 ^: j9 p<TD  vAlign=top width="25%">
/ i7 w; C6 T* d+ D9 L<P>色度与饱和度</P></TD>
0 ~& D* t3 `" Z3 ?% {( R, }<TD  vAlign=top width="25%">" U' H5 I2 B6 v
<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>2 U4 Q1 ?5 j; {2 C" V- H
<TD  vAlign=top width="25%">
) l% Z  H) H2 x<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
! D4 l; ?1 q: ^" B( x6 A<TR >) `2 y. b7 f0 u% P/ i4 U1 W$ h
<TD  vAlign=top width="25%">
* c" O7 R% L: A. Q" I! s! W/ L<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>9 v7 ?3 V" r* O7 e
<TD  vAlign=top width="25%">6 D( ~9 ~" t8 J, {& a
<P>摇摆镜头</P></TD>
  O' R2 y3 o* f( X4 ?<TD  vAlign=top width="25%">
# \1 B0 p$ n& S8 D' t7 o0 x<P> <p></p></P></TD>
7 u- ~# ]" e% [$ m3 K: S" F& R<TD  vAlign=top width="25%">
  M, P7 _- }  }: G  D* P) l# r<P> <p></p></P></TD></TR>
7 b# J5 c4 G' f% ]& Q% X<TR >& V2 F8 `3 M( u" K4 }5 {
<TD  vAlign=top width="25%">3 U- `& g/ X4 B& a
<P>34.Invert<p></p></P></TD>
) R1 F' T5 t- q% j- L% R7 A4 l<TD  vAlign=top width="25%">
, g- a) @3 Z) s: b8 K<P>负像</P></TD>8 d# S- m' z& |" M0 d# i0 l
<TD  vAlign=top width="25%">( _1 X4 w/ x% |. L: b) @
<P> <p></p></P></TD>
" r$ ?, n% D, Y! S9 L0 k<TD  vAlign=top width="25%">/ u2 O, f% `: L8 A
<P> <p></p></P></TD></TR>& k; o! \+ ]5 p6 z0 ]! L
<TR >
0 r9 A, a5 _6 z0 d3 D<TD  vAlign=top width="25%">
" @1 _1 R, S  v<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
7 g( `! d5 \, W4 c- o0 V! i) b<TD  vAlign=top width="25%">+ q; Z% S5 W, Z
<P>镜头扭曲</P></TD>
2 l' {0 O3 ^$ i- X0 B: f<TD  vAlign=top width="25%">
4 h% H& t; B( R7 V  x9 L<P> <p></p></P></TD>
6 S2 r8 A: W9 U* U5 v. {, M<TD  vAlign=top width="25%">
$ q$ n2 _+ v6 M6 j7 n" C/ J9 i<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
8 y. x2 l+ {5 U+ \8 Q" n, n<P> <p></p></P>
+ l* w: z. a  U<P >2、  音频部分<p></p></P>! b- s1 \8 Q1 u; w0 ^
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
+ w8 A/ Q( S6 s& E4 J+ d! n2 K6 p3 t- D; w* H) a
<TR>
, I. W, @2 ]' ~1 ~9 h<TD  vAlign=top width="23%">3 j& O! j$ o( t  [: N: M4 ]/ q& K& r
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>3 B+ |' L: K" _
<TD  vAlign=top width="26%">
/ T% A4 r; n3 W, w' q<P>自动移动<p></p></P></TD>) `0 p4 z4 ^' s! `3 A
<TD  vAlign=top width="26%">
4 E1 d! j7 o$ e7 F4 \  x1 I<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
+ t9 J0 ^( w- E5 C( f5 g<TD  vAlign=top width="23%">
2 h; n# f- c6 V' o' r( g8 ^2 u<P>右声道<p></p></P></TD></TR>0 {7 A2 m( p* ~& q' s4 [
<TR>
! |. F' N. L( s5 T<TD  vAlign=top width="23%">
, \( |. j( |4 F2 I, E) q4 n<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
  }4 C8 r: _, ^& Y4 J' E<TD  vAlign=top width="26%">
" O+ Q! e1 L" c' T6 w, z<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
' [( b5 t. a: h* h5 c<TD  vAlign=top width="26%">
$ K& @5 r4 P, K$ e( C* F$ e& {$ Y<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
2 v6 O% K6 Z. W$ U! {<TD  vAlign=top width="23%">
- A. y0 L& R0 p5 K+ w<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>0 K7 F" Q% @( z) I
<TR>$ q3 G/ q2 U1 ?7 @
<TD  vAlign=top width="23%">
( R( [& a* B) U+ s<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
: H3 z) E0 `7 G6 q) b, c! a1 Q; n<TD  vAlign=top width="26%">: Z$ C) X( A0 @, T5 x
<P>合声<p></p></P></TD>* m) ]9 \; p/ p' S7 V
<TD  vAlign=top width="26%">
( y8 C! ]  ?0 ~, x9 J<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
$ `; i2 n' ]' u, |  F& {4 w9 U/ f$ l<TD  vAlign=top width="23%">9 X7 g) i& E3 x. p8 r9 T
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>6 u4 E1 [& K6 e3 Y& j
<TR>
0 [1 n( ^( H4 @<TD  vAlign=top width="23%">$ T4 D4 m8 W1 a
<P>4.Echo<p></p></P></TD>2 k6 }, W! k$ E
<TD  vAlign=top width="26%">
  e! B$ T* `0 Y: L$ E3 l* n8 H- `<P>回声<p></p></P></TD>* u, a% P5 Q3 h+ K2 Y1 [
<TD  vAlign=top width="26%">
1 Q, }* w& M0 Q! b: S0 c<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
# h% N. ~( {3 [6 K, d. I<TD  vAlign=top width="23%">' z; Y! c9 I, l
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>. d# N' r" @+ J- [
<TR>
8 P! N  l1 Y6 k1 e3 r/ Y<TD  vAlign=top width="23%">/ z  l+ b6 N5 A( u
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>4 z3 d. c% ?1 `" V" B
<TD  vAlign=top width="26%">/ X; W1 o4 s6 L/ G3 ^
<P>扫雪器<p></p></P></TD>
& L! D1 x8 z* R<TD  vAlign=top width="26%">* b* ]0 p! `2 G/ e! O
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
* b1 C( _2 I$ H% ?, C; f<TD  vAlign=top width="23%">
2 a# r2 L& ~2 Y2 n3 H, W<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>5 F( P/ C1 G/ G/ ~& N/ Z0 U) a
<TR>
9 y6 _( R4 w1 }: Y: X' O# ^5 e<TD  vAlign=top width="23%">
5 q- s9 L: \4 L<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>+ {3 q! X" G) r* o2 Q1 E
<TD  vAlign=top width="26%"># S8 I8 ?7 M- ?2 |8 ~! p
<P>媒体效果<p></p></P></TD>
* I; \# _* {' S  I<TD  vAlign=top width="26%">! E4 {  W+ {3 U, t, j0 E
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
6 o- {8 ^- Y8 [<TD  vAlign=top width="23%">3 ^# }' g7 ~* C2 v% F' z" Z
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>0 b' x, @* K: N6 E0 y1 `
<TR>$ K. l$ F) I' o) b
<TD  vAlign=top width="23%">
2 x8 @" T- N; h  ?<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
. G+ m; ~4 ?' z% I$ w" N- }( H<TD  vAlign=top width="26%">
! J% p2 ~1 b# r$ x" M( b<P>痕迹<p></p></P></TD>
0 M2 p5 D, |1 g<TD  vAlign=top width="26%">  V; u$ t: B, [# P
<P>18.Pan<p></p></P></TD>
( s, D% i, P4 }2 v9 H<TD  vAlign=top width="23%">: ]& L( t' M" B/ y
<P>移动<p></p></P></TD></TR>
, \1 R5 b; Q. j$ T, x<TR>6 ^6 n5 p. e: D6 g1 H# w' G3 M/ t
<TD  vAlign=top width="23%">3 y( [" m& t: }3 D
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>; g" j7 c4 S0 A: M) t: g
<TD  vAlign=top width="26%">
) E. t1 v  ?# }# g1 B/ a" N' i<P>声效<p></p></P></TD>
$ f2 T/ S" X( b4 e<TD  vAlign=top width="26%">
. w4 k, X8 j; P5 G* L/ |) y8 ?<P>19.Equalize<p></p></P></TD>2 Q% ^! x$ y) C6 L: \7 |+ [
<TD  vAlign=top width="23%">
6 ^/ F2 H* F7 q# }7 A' Q3 t! M4 K- t<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
: s0 e0 M3 i+ n- h: ~<TR>
- A0 U- `6 U" F# K. {; q<TD  vAlign=top width="23%">
9 X+ ?3 G& N; ^* k2 z- l) U' v& Q<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>5 _2 \2 `! w! l* O( G5 Z3 l0 i
<TD  vAlign=top width="26%">, Q& i, Z  x+ P" L
<P>低音和高音<p></p></P></TD>/ u0 O4 C( R! i# ?# }4 R1 J1 B) Q
<TD  vAlign=top width="26%">
4 N! I3 V" U5 d# P<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>: f8 y! K0 h* ~# P2 _
<TD  vAlign=top width="23%">8 z" q- a% Y1 i" h0 a. B7 C4 N. K9 `( S6 P
<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
4 h! O4 i4 ]- D7 G. B6 [% O<TR>$ a  D: M+ \, g& {  c
<TD  vAlign=top width="23%">
6 ]8 [" ~- _; O9 i0 d' o( P' n<P>10.Boost<p></p></P></TD>" X8 f& Z% i! _( ]$ i2 Q
<TD  vAlign=top width="26%">
) F: z. _/ y4 m( r) u  t) }& k% q<P>推进<p></p></P></TD>
5 Z2 R0 e, d( e. [" X( y<TD  vAlign=top width="26%">2 l/ h6 L+ ]% t* A
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
+ j% q! ]( m3 `<TD  vAlign=top width="23%">( j3 a% G- e& \
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
3 Q& B' x; z- g+ h5 C2 f<TR>
* a  b; ]  ~" X4 W8 s8 |<TD  vAlign=top width="23%">5 ^$ O; j& Y& G: f# A2 W: l+ I/ X
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>
8 `8 U3 M3 d# W7 y0 G7 E<TD  vAlign=top width="26%">
7 E: U' S; `' W" C<P>左声道<p></p></P></TD>
: }1 s( L% A3 F- \$ U" D<TD  vAlign=top width="26%">
0 S* Z1 c5 r, r& M' C8 j<P> <p></p></P></TD>
* J, T2 E8 U3 ^" r& q<TD  vAlign=top width="23%">
0 ]) O$ n$ u$ E4 I+ r<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>( s- S/ E$ ^$ a" u* N, x& O5 ~/ W0 p
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
* X0 u* N/ z( f. A7 s$ P* x<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
) s" {; E5 K' |5 x- k
  v% N+ c' C9 w- Z/ D$ Y<TR>& D3 d; @/ s/ T5 V5 C
<TD  vAlign=top width="50%">
, |, ^$ U0 A; v<P>1.None  key  type<p></p></P></TD># y' O, j6 r) L% a8 I9 s& _
<TD  vAlign=top width="50%">
. g2 ~/ o2 I5 D% C% m1 z<P>无键控<p></p></P></TD></TR>2 u" e* Q; ^1 U
<TR>& D* q; |4 h" M* ?* g
<TD  vAlign=top width="50%">
1 y0 ]! Q$ D9 e<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>) J! F" ]2 D( Q) x
<TD  vAlign=top width="50%">
7 e: k& t0 J7 ^1 K<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
& Z1 _9 H2 ~  r7 y<TR>: h( h$ D) O. p+ M0 k+ j  }" @
<TD  vAlign=top width="50%">5 Q$ }* e% v+ O
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>' @" V1 z9 K5 H! S5 J3 Z8 i. R" f2 ~
<TD  vAlign=top width="50%">, Z) X5 n' S- G3 d0 A
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>8 O3 I1 D; I( \: B4 ?
<TR>4 V; z: T7 s$ i* D
<TD  vAlign=top width="50%">2 J8 t) q0 G! {$ t! W) l3 [- \" B
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>8 b1 f. N9 _# V+ V# R, }3 S
<TD  vAlign=top width="50%">
+ |7 o8 d& l9 ^- [# Q# ~<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
8 v3 z  u- H, |- o% @<TR>
4 v# a% L8 j: |- o<TD  vAlign=top width="50%">
/ d5 |8 y9 m9 g# ?6 J5 j! l% X  N<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
' K6 W% \; R- T2 r! c<TD  vAlign=top width="50%">" j1 W& I8 C0 W
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
; T6 R! h& _- [6 S) r<TR>
4 I- v( s! m& J: Y, p<TD  vAlign=top width="50%">
* }: ]! C+ s2 b/ |8 t, n7 c<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
; o2 u! e, u% x/ X; }1 F$ t  t' H<TD  vAlign=top width="50%">0 E# i5 F' |+ [7 y2 a! G2 {& _' s
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>5 s- S" |5 _" K& q
<TR>" n5 N$ }9 u0 v  U* g
<TD  vAlign=top width="50%">
1 K4 t9 o& \" M1 Z$ w0 G9 l4 I' W<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD># a* p/ Q* ~) N" ~* f
<TD  vAlign=top width="50%">
% {; R2 z: p9 _+ }9 f<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
: Z' o( \$ X& o- v2 H0 Z<TR># t  I9 a" @( h" G* Y
<TD  vAlign=top width="50%">9 R' g7 T6 E% z6 S: o
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>& m' D: A+ v6 I9 k4 {1 h
<TD  vAlign=top width="50%">" O# ~! f- v) M- `( l2 ~! m  M
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
: D/ f4 x0 p) E. E<TR>
- ]  ^" g$ Y! V+ z<TD  vAlign=top width="50%">4 {2 `; c# [* \$ x7 z+ S" {8 ^
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD># b3 L2 g8 q- q  ^0 h9 Y
<TD  vAlign=top width="50%">
  b2 w7 _) ]$ Y  T# V<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>6 W+ H0 `: V& B
<TR>2 T8 P0 x7 N6 O" G* p2 [: Z
<TD  vAlign=top width="50%">
: d% d$ b  ~) L! T% j<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>( a& t; Z. s! y6 w1 k" }
<TD  vAlign=top width="50%">  @" h/ q( ]# {
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
1 V3 w8 f2 {$ ?) r0 E<TR>
. {2 F, O5 O8 H( M<TD  vAlign=top width="50%">
! y# y+ q  K  k5 \  O<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>
7 [1 L* ^$ R3 C# q/ p: |2 E* ?3 Q<TD  vAlign=top width="50%">
  \9 ]- J' z% T3 ~8 T5 @! M<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
: \( y# R6 J* c# [; m4 Y6 a<TR>6 [& L: _8 G0 @- D" N- x
<TD  vAlign=top width="50%">4 d3 u% Y7 F8 i; `+ g4 }
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>. F" ~: V: B" ~) H( o
<TD  vAlign=top width="50%">: l' \$ J5 T; k: G7 u4 d4 B
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
" ~3 s1 K' a2 }0 E8 I, W8 {<TR>
, n1 N  G$ O, h. A1 r<TD  vAlign=top width="50%">6 A& X" f& b8 {6 \8 o# R; E
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
# i5 O2 Q: i% b. |" s% ?, l<TD  vAlign=top width="50%">) ^; E1 f: ~3 A( _: T, e$ G- S* A
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
4 K( S- d" B7 K' @! q<TR>
% k: Q5 S  _7 p<TD  vAlign=top width="50%">; S. w$ o# R+ M! c+ U, \/ \
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
( g$ r: ?4 I7 w  y! ~<TD  vAlign=top width="50%">
4 _  z  _4 \* Y) a<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
& |: H4 N% U3 ?5 a/ L<TR>- z+ d' ~( {! ]) w6 n
<TD  vAlign=top width="50%">
- `8 [4 S( F6 L& H8 k<P> <p></p></P></TD>
* l! B  H1 L7 j; i7 q7 ~0 _<TD  vAlign=top width="50%">
2 D6 r: F  V; D, [& w<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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