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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
% _6 x, \6 x6 }$ S<P >1、  视频部分<p></p></P># C' P* P" C0 m" z2 e2 a' W
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
7 K4 p* r. M# N/ r: W8 J+ s1 l/ I9 l
<TR >$ r$ A" d2 O9 X- ^+ ~) N( J9 H" a) q
<TD  vAlign=top width="25%">
3 ~& ^- R) I5 o6 f) @4 B<P>1.Alpha  Glow</P></TD>
# a/ l$ l1 e2 M<TD  vAlign=top width="25%">
3 m2 ^: s3 I0 g6 u8 T; {<P>Alpha 光度</P></TD>
* u# S$ o2 R6 S" V* |<TD  vAlign=top width="25%">' T3 T0 [/ g5 i) I1 x( P% ~
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>: H9 m. \* f: X# I4 G2 A7 I" S- F
<TD  vAlign=top width="25%">) ~5 H/ ?1 d' W6 D" b8 W
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
( ?. t% ]4 h# `5 u8 {  Y<TR >
6 ?9 O; C+ W9 M* K# i<TD  vAlign=top width="25%">
% l- t! L2 q. f, Y9 o+ A7 e" ?<P>2.Anti-alias</P></TD>' C9 v0 K) V" v- z7 y1 Z& }$ D
<TD  vAlign=top width="25%">
/ c  D% o' @5 R! \, o8 }1 H  A<P>平滑</P></TD># K6 J  p/ [$ `8 }1 _; d" W  b  y
<TD  vAlign=top width="25%">; M: [; v1 u: x5 L3 L
<P>37.Levels<p></p></P></TD>3 }: G; c; O- a& c/ H, E
<TD  vAlign=top width="25%">, Z/ u5 S" M& S
<P>增值<p></p></P></TD></TR>
5 f5 M* f5 h8 K<TR >9 I& y7 ^: L3 ^: S
<TD  vAlign=top width="25%">2 Y- ?) T8 y8 |" v# |, |2 p) t
<P>3.Backwards</P></TD>7 L9 j! l/ J% u
<TD  vAlign=top width="25%">
. y- t# n, n; Z<P>反向视频</P></TD>
; Q* w: O1 l$ ?. u. K$ G$ ]<TD  vAlign=top width="25%">: y% ?" g* i+ [, M6 @
<P>38.Median<p></p></P></TD>/ k3 ?# \8 X  d3 T9 o* w) J
<TD  vAlign=top width="25%">
( h; O: @3 i( ~- E2 B<P>中间值<p></p></P></TD></TR>" K6 }- w, ~9 [( _; I
<TR >
& W, V: P; t5 _( X4 \9 z% r<TD  vAlign=top width="25%">/ V! B) w" T6 A# A( M* d3 T
<P>4.Bend</P></TD>
' \, k* w3 F2 d# [$ l, X+ B<TD  vAlign=top width="25%">/ u+ e2 q. o3 W* g% e% h0 u/ q
<P>弯曲</P></TD>! |$ n2 L! j0 j( X
<TD  vAlign=top width="25%">
0 e$ K$ j5 _- {( N, Z  Y<P>39.Mirror<p></p></P></TD>; \: g8 E( X2 C. A4 r$ }" R8 C
<TD  vAlign=top width="25%">
- U7 @) c* o" G- U- t, \<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
' y7 v* Z; t7 l! ~& C3 R<TR >! ~3 e  d" ^1 i0 i0 C
<TD  vAlign=top width="25%">) q( \: @5 v0 P1 i% W9 `5 D
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>+ D1 n. g5 B. p. i+ P
<TD  vAlign=top width="25%">+ T4 D1 s3 h8 ?: z3 @( X2 w0 z
<P>多级模糊</P></TD>& Y. p1 @- W) s- b8 |6 b
<TD  vAlign=top width="25%">
/ P& X2 s/ ~- s# `5 X<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>% G, ^3 g/ n) R' i5 y
<TD  vAlign=top width="25%">
0 R! p+ [# L  E4 F<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>! [- P; ]! \  f+ ~+ T
<TR >
+ `; M  A3 u4 b4 g<TD  vAlign=top width="25%">8 ]2 w9 w! |7 E5 G1 k9 m' {
<P>6.Black &amp; White</P></TD>8 I( X1 N* v% p0 L& A' m' w' I
<TD  vAlign=top width="25%">5 S6 a# r, s9 D3 m4 x  Q
<P>黑白</P></TD>: V9 f  {: D6 l2 i* {
<TD  vAlign=top width="25%">
. C9 A) p" u% }<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
% A% `. g5 d6 e3 q& r<TD  vAlign=top width="25%">
4 }; l- ~6 h! d<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>8 e( Z4 t2 C! D3 C6 Z" O
<TR >
5 o) [% n# E1 b' ?1 U6 x; c! j<TD  vAlign=top width="25%">+ t6 N8 F; [& D' L
<P>7.Blur</P></TD>; ~. u, ~1 C; F* g
<TD  vAlign=top width="25%">  R) b* ]6 j" `' V& l& k1 M- z! f+ d
<P>模糊</P></TD>
/ Z" `2 }  ]& ^- @* q<TD  vAlign=top width="25%">1 D8 O' w' P# b" q" m8 V1 i" F; }( R
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>% z7 [+ N7 |" y8 M* V8 D
<TD  vAlign=top width="25%">; [! H0 i7 h0 L' `; I0 H0 P
<P>点画<p></p></P></TD></TR>
4 }7 ~+ y$ B1 y<TR >) g- W1 Z  A" V4 G) @# W
<TD  vAlign=top width="25%">
" P4 t# m$ G7 s8 R# u) V( {<P>8.Blur  More</P></TD>
" H0 T7 N* w* C, q( ~<TD  vAlign=top width="25%">
& Q6 F: W& _& Z! Y* I8 ~0 K<P>强模糊</P></TD>
$ x/ f3 f& F# o<TD  vAlign=top width="25%">
4 d- w* a2 G4 S- w' o& O<P>43.Polar<p></p></P></TD>
# K0 @# B6 M- _& N<TD  vAlign=top width="25%">* a; O" {  o/ R- P9 p
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>+ Z! v! k9 O1 L9 v4 o' X1 d
<TR >
7 E9 Z) F2 p1 m3 U  ?1 l; x<TD  vAlign=top width="25%">3 |  w1 N/ k8 e( x. n; @3 g
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>8 B, M( ^8 _5 d: B$ N0 E
<TD  vAlign=top width="25%">
: ?0 Z) t& A4 @& U" {<P>亮度与对比度</P></TD>" Q* `5 H8 r4 z" O, @" o
<TD  vAlign=top width="25%">. u6 C6 g; O) \7 d+ B
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>( J2 R$ ]6 U* O9 D( D0 I
<TD  vAlign=top width="25%">
, S, t7 a+ c, W' m<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
7 l- Z2 a* e! B5 S4 ~6 n<TR >6 c- m7 b+ N1 p5 v- b+ {3 @
<TD  vAlign=top width="25%">
' P$ j7 c+ S( W<P>10.Camera  Blur</P></TD>
4 Q; Y; |: ^. e/ M, G<TD  vAlign=top width="25%">7 s, J' q& N- t0 B
<P>柔光镜</P></TD>
, p9 a" n- ^* \0 y% X6 x/ e" c/ _  v<TD  vAlign=top width="25%">
2 B$ g! |! W+ ^" E" X<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>7 i3 Q6 [& I* f) }/ w# D
<TD  vAlign=top width="25%">% [3 V* I8 f6 v" i# n- s. v
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
, l8 i1 K" t9 ^2 _, H8 k# ]<TR >
$ S, _8 ^  `' _  Z6 K<TD  vAlign=top width="25%">; Z4 m, o4 o) N0 C0 e- |4 x
<P>11.Camera  View</P></TD># @. O: v4 T+ R* `! |' |
<TD  vAlign=top width="25%">
2 A+ U2 h; |9 y# R" X<P>视角镜</P></TD>
. D9 I0 n; h. k) B& V& K. d<TD  vAlign=top width="25%">
8 _) S: a2 d# r6 D( N) f<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
0 S- Q, ]1 k0 m8 k* z9 ]7 _3 m* m<TD  vAlign=top width="25%">, F+ d% q: N8 ]- c( P
<P> <p></p></P></TD></TR>
8 Q0 E" p9 D  n' Y  h' @<TR >
7 @/ [2 h0 ^3 T! \) S& n0 Y<TD  vAlign=top width="25%">& A7 Y& v3 a, Q
<P>12.Clip</P></TD>
5 P* O% k6 W! w<TD  vAlign=top width="25%">8 _1 ?( V4 q( q) ~- S
<P>裁剪</P></TD>
3 b) b. E5 P& T7 A$ N<TD  vAlign=top width="25%">
0 v) @3 g! [. S<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>
& M8 _9 a4 S, a/ Q4 q1 W<TD  vAlign=top width="25%">& a1 v& A  D( k7 {
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
, W, g& ]3 g, \# R8 }* u! @<TR >! ^  _4 E2 @1 Q, \# m
<TD  vAlign=top width="25%">
6 O! i& B" m) W; d" c3 Q  f- V8 |7 v<P>13.Color  Balance</P></TD>* v/ s. ?* v2 {  x1 z8 N
<TD  vAlign=top width="25%"># P/ a* F- s3 r8 T, n8 W$ Q
<P>色平衡</P></TD>5 ^5 Y# G7 \0 h4 ]
<TD  vAlign=top width="25%">7 j8 [) J8 {+ f# N
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
8 K6 A' N% I2 x6 Y2 T. y6 }<TD  vAlign=top width="25%">
1 o) @9 Z" [, x& b: n7 g5 o<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
6 Q# g5 {3 L; Q: S<TR >2 Q, s! ?& A/ r9 s" l4 |
<TD  vAlign=top width="25%">
# }5 ?) C' H4 T& [3 X7 z  p/ W<P>14.Color  Offset</P></TD>2 g7 _% q9 A+ d, a' O2 j8 }. S
<TD  vAlign=top width="25%">
' l9 w8 f+ M2 `+ h7 J6 V( w<P>色偏</P></TD>
$ S5 o; W: u; q+ F<TD  vAlign=top width="25%">6 p- x) e" C9 ^2 Q: F. K1 Q
<P>49..Resize<p></p></P></TD>: `% \3 g" Y  N8 T
<TD  vAlign=top width="25%">
  [' g( U8 o5 z0 J  A& S$ E<P>缩放<p></p></P></TD></TR>/ \$ H8 m- h0 B( h5 j2 e
<TR >: Z$ |; I- B  K5 H
<TD  vAlign=top width="25%">
* L) Y3 M/ S" N: U# D4 G# R<P>15.Color  Replace</P></TD>1 s$ R/ N; L3 t" t. k
<TD  vAlign=top width="25%">8 H1 @! k) b$ g9 K4 l. V
<P>色重复</P></TD>
) E0 z2 I! |. G* v/ H<TD  vAlign=top width="25%">
3 _; {$ m6 I" m" K" y<P>50.Ripple<p></p></P></TD>  f4 N# G! o' {8 K  C) T( [5 R
<TD  vAlign=top width="25%">/ V, v0 Y4 `( W$ T+ ?; [
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
! N6 P# ~, M4 Y, g& ]: o8 z<TR >5 }7 r/ b% a: B$ q% w  O
<TD  vAlign=top width="25%">
, @  }( a& e& W9 d- m9 d, |  c<P>16.Color  Pass</P></TD>' Y/ h! P# e! |# R* X, F
<TD  vAlign=top width="25%">* a& m. C$ W0 w0 V5 t$ O7 d0 \
<P>色过滤</P></TD>
6 K5 I% T" y9 I<TD  vAlign=top width="25%">
7 @: f; q2 l& J& I( {! p6 |! |<P>51.Roll<p></p></P></TD>
6 u( B7 B3 p* \& ~) r' w/ J! A% m) L<TD  vAlign=top width="25%">
% h; X$ \- d( v- X% ]1 c0 a<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
! n; R& a3 d/ F0 t" `<TR >
% ?" H4 u6 p. m# c0 P/ |. d<TD  vAlign=top width="25%">9 ^' I1 w  ]+ q2 [
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>- o! v5 \. l5 {/ Z* ]
<TD  vAlign=top width="25%">
' q$ z- k5 w3 v. E' j<P>亮度勾画</P></TD>/ V5 t8 P% m7 H) q$ F
<TD  vAlign=top width="25%">
3 ^2 q$ O1 t) @3 n* ]) Y2 [<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
$ E- S% t: P+ g4 C: Y<TD  vAlign=top width="25%">1 m* ~" ?: C& I- e, x, O/ b7 w# ?
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
9 o+ Z# u: _2 j6 R8 X<TR >( C+ @) v4 c* _" Y
<TD  vAlign=top width="25%">
* n+ t# y6 {4 _, M( Y7 V<P>18.Crop</P></TD>, Q  ^# x  F2 T. H7 X* g/ S+ X
<TD  vAlign=top width="25%">
4 \; e; y( L- S' h7 X. ], L<P>拉幅</P></TD>
1 g; }. B7 _# ^. f<TD  vAlign=top width="25%">
" I4 p' m: f' x* m  O4 }<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
3 K: j4 A$ n' C# U9 ]9 _<TD  vAlign=top width="25%">2 [/ Q4 u) D4 c3 Z6 n7 X; R. U
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
2 `- p7 l6 @6 ^1 y4 @<TR >
% v) @0 g8 ~8 W1 Y- t. L<TD  vAlign=top width="25%">
! w0 L9 W7 z( o! U% {) b$ I3 n/ @<P>19.Crystallize</P></TD>
4 q  D/ {1 m: s3 F) T0 p8 z: l/ [# O<TD  vAlign=top width="25%">
9 e2 g0 N$ u; m( @/ T5 ~<P>水晶</P></TD>$ g& c  F3 ?1 R% I+ B
<TD  vAlign=top width="25%">0 A; i( R* }5 r1 }0 l
<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>$ d1 M6 N/ o! D( C  [
<TD  vAlign=top width="25%">
' p1 t- b: H1 V/ Q3 B<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
% W. y3 d; ?$ W# ]: p8 U" ^7 ^<TR >
1 l) G$ T# H2 f1 m7 _' \# l$ L6 H<TD  vAlign=top width="25%">
0 F) |/ G& [' y' C' F) [0 ~+ y7 ^% s: {<P>20.Emboss</P></TD>+ J1 ?7 r& |, w3 `7 W
<TD  vAlign=top width="25%">
, c1 T/ N, a0 ^8 D0 }7 i, R6 }' t<P>浮雕</P></TD>0 W0 ~- c: i. ?+ r6 @  W2 Z/ r
<TD  vAlign=top width="25%">
+ V9 [! o# g# o- k7 g7 Y4 L! V' K<P>55.Shear<p></p></P></TD>! Y* W' z4 r9 T8 ^
<TD  vAlign=top width="25%">! w- {; z/ }& X" C5 g. _+ \
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>' V; T) F3 H5 ]7 p7 t6 W
<TR >7 |; c# ~# f0 C1 f$ T
<TD  vAlign=top width="25%">
* c2 z, n/ S( j" w<P>21.Emtract<p></p></P></TD>/ a+ y* N! {% ]
<TD  vAlign=top width="25%">* L+ s6 Y# Q: D+ x$ O
<P>摘录</P></TD>1 [' L8 G1 m$ A
<TD  vAlign=top width="25%">4 @; H! ^! P. }! K. X+ U6 B, x, S. W4 `
<P>56.Solarize<p></p></P></TD>* j: V: Q' ^6 Y1 k# \
<TD  vAlign=top width="25%">& C8 C$ |+ y0 N  ^
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>; |+ R& v8 i) c- C! d$ Z% F0 J
<TR >
) l0 ^2 I. m, x0 H1 B<TD  vAlign=top width="25%">
/ S$ Y% B1 J7 L0 |" N+ J  {<P>22.Facat<p></p></P></TD>
$ R) Y; N3 x* g4 a3 n( K<TD  vAlign=top width="25%">
  e7 R0 G1 E- g! F( ?5 C<P>刻画</P></TD>0 f+ w% R1 ]7 n& x* T2 z: X
<TD  vAlign=top width="25%">
, H, Q" q* u7 S<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
/ `* m* R1 N2 v( L<TD  vAlign=top width="25%">* d: f3 ^, N( c& K1 f
<P>球面<p></p></P></TD></TR>
7 L( \$ Q* `% f<TR >7 w3 S9 k/ Z3 y2 T
<TD  vAlign=top width="25%">
; S/ {' @" o; J6 ?<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
) @8 p) T! ~( p  y' l<TD  vAlign=top width="25%">
( D5 G' t0 }% `/ g<P>场插值</P></TD>
4 n4 N. a$ D; m) S+ {& w7 ^<TD  vAlign=top width="25%">0 ^3 w% S$ B6 L1 @/ Z! f
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
8 l" H. q. s) `: b4 b8 z<TD  vAlign=top width="25%"># o$ Q$ \: I- \$ m& q3 |# s
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
- Q# Z3 O0 C0 k7 v$ N, t<TR >* H( i; q8 [9 \! _
<TD  vAlign=top width="25%">
" j6 V7 H, ]2 ?$ F5 j1 _<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
4 `8 p% r' I* Y& }8 y) V. ]0 s<TD  vAlign=top width="25%">
, y. x" d7 g# Y- @3 Q3 D<P>自定义过滤器</P></TD>  I; y4 _8 |! I- F" e6 ^9 m
<TD  vAlign=top width="25%">& O# D: n# A3 u$ u; ?4 O
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>6 p( R* t  f  }- H6 r3 q
<TD  vAlign=top width="25%">( _  S/ a) l4 ]: \7 G
<P>互化<p></p></P></TD></TR>
5 V7 y1 G7 a) g* o7 T* d' v! l% ^<TR >
& ]# |6 M( W; q; B9 G* ^<TD  vAlign=top width="25%">
8 A: L- I+ r" k! v* N<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
0 _) Q5 k5 i1 N  B<TD  vAlign=top width="25%">) ^5 d0 t; Z- U
<P>勾边</P></TD>0 r% ?" e0 G) N3 ^0 ^
<TD  vAlign=top width="25%">8 c2 c' E# L8 k) e
<P>60.Tint<p></p></P></TD>; \5 l7 \! A& C8 Q
<TD  vAlign=top width="25%">
, L6 t+ M9 m2 a2 P<P>染色<p></p></P></TD></TR>
4 j3 y3 c; a) K6 m2 N. h" u. x<TR >% p4 S' G7 ?+ C! }
<TD  vAlign=top width="25%">
  N2 G8 R2 V9 w+ s<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>  r9 k. h; B% `3 b" y9 i
<TD  vAlign=top width="25%">. [+ v- {: i% I- u) b( s
<P>Gamma 调整</P></TD>' U* V7 M* c* x0 ?3 L* Q
<TD  vAlign=top width="25%">
1 C- f& Q4 h5 y+ P3 L6 r<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
4 P' A  s3 w* }2 U<TD  vAlign=top width="25%">
4 c+ ?% q, N* v- x9 u<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>+ N7 }- l+ w- F
<TR >
* y. O& I7 c/ Z2 T- i; x6 |* O<TD  vAlign=top width="25%">' e/ _% X6 e0 Q
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>$ [# p: Z0 M% U( e* e8 t- ?! B; K% R8 ?
<TD  vAlign=top width="25%">
* ?2 ]- p9 f# y( X0 k+ v<P>多级模糊</P></TD>& V8 y! _$ a( o6 R2 o. q
<TD  vAlign=top width="25%">: q/ i: K* O7 T# {( ?3 D
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
3 c) [& L/ ]9 [" ^1 \- S. C2 U5 E<TD  vAlign=top width="25%">
4 C3 D) I5 T' @- {1 y) S# w0 X1 C<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>% X3 m4 L. ?3 g* R! d/ Y, D
<TR >
/ C5 V- `4 @; K: n+ p8 v) [' t: U<TD  vAlign=top width="25%">4 `3 D2 V  W, |. R- M/ g
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>  n' Q9 I8 \. f$ v6 Z
<TD  vAlign=top width="25%">
3 M0 a' N. M/ p4 u) ^<P>多级锐化</P></TD>& Z4 f  n) ~1 U
<TD  vAlign=top width="25%">5 i: N; q2 I' B, W/ b) ]
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>
4 z7 [7 X2 o# l: n3 p9 h- Q+ Z<TD  vAlign=top width="25%">
- F% G" z4 u) K+ M1 u* m# J( X<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
% s5 \* |/ b/ b  G<TR >
: ]" d$ C$ T* b6 z<TD  vAlign=top width="25%">3 d4 j& m- k( q
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
+ e- ]( B5 b3 ?. s. d* y& Q  \2 C<TD  vAlign=top width="25%">
# V$ |& r1 c- H. F<P>幽灵</P></TD>
( `2 J, t! ?; R# r- Z<TD  vAlign=top width="25%"># U+ M: c$ X& l, ]+ M1 X& w" F+ a
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
* G9 t( Z; s( G, N8 @<TD  vAlign=top width="25%">
. k+ m! A8 d4 K2 j; H2 @) C. ~! \; R/ }<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>" H8 s3 Z0 J( K& D) v. J' R
<TR >  N" D8 o' I, m( l. u8 b3 a( x
<TD  vAlign=top width="25%">
4 m/ v* O2 a/ A$ k<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>( r6 c$ z) D: W" K
<TD  vAlign=top width="25%">9 J; m; O2 W0 R+ }
<P>左右反转</P></TD>
% D" z6 G8 t0 i4 s+ i/ s<TD  vAlign=top width="25%">
. e1 g& o$ M" o8 ?4 A+ h3 }; _% K<P>65.Ware<p></p></P></TD>
+ U- b- h8 C2 n/ _! S<TD  vAlign=top width="25%">
3 {6 D: \- O# G" ]6 u3 t$ i+ h<P>波动<p></p></P></TD></TR>% f) Q) D$ ?/ w' O! G, E+ k$ I) x
<TR >
" c$ s* J0 }; z1 E6 d<TD  vAlign=top width="25%">
9 y. R* Z0 L6 a' |! S' y1 d% W<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>+ t; P# p7 `; t' U% z5 h
<TD  vAlign=top width="25%">8 n! G+ Z; c+ v0 n6 G( \
<P>水平同步</P></TD>- |$ @" N, J7 {) F
<TD  vAlign=top width="25%">) e- b1 W4 a& Z$ o6 A! o
<P>66.Wind<p></p></P></TD>
. l2 r# v. ~" N; G<TD  vAlign=top width="25%">
) V1 e, j3 r. e' z; N8 d! I<P>风化<p></p></P></TD></TR>
" \% V# w: G: t- r& r9 E8 k: `<TR >
7 q/ n8 u: e+ U<TD  vAlign=top width="25%">/ t6 U. y6 }9 O) {! C& W: z
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
" E4 S: ?4 ~% r, C<TD  vAlign=top width="25%">
8 T2 Q. b! G. k$ p6 R<P>色度与饱和度</P></TD>
# M. b% I0 N+ C3 u' T$ S* s<TD  vAlign=top width="25%">! h9 {! C& Q/ W( [9 L# c  J- u2 C
<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
; l9 F9 ~$ s- [<TD  vAlign=top width="25%">( M) I, R3 S$ K
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
6 p- y/ t' p8 h7 D. q3 g+ I<TR >
& m( |2 W. @) v& J<TD  vAlign=top width="25%">
5 ~' R' J3 T; S<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>" |" r7 c, n  ?5 Z2 U" B0 |& _
<TD  vAlign=top width="25%">
; e. V) u; p7 k2 L" Q<P>摇摆镜头</P></TD>5 f  o2 }5 D9 w( X2 O
<TD  vAlign=top width="25%">+ N) r8 b* z# o9 `! d% z
<P> <p></p></P></TD>+ S( o' ~+ T. U# B; Z- O2 u. T
<TD  vAlign=top width="25%">* S2 _$ I  |6 z! y! c
<P> <p></p></P></TD></TR>
" {* B5 n6 x6 ^4 U4 A<TR >
9 S& H$ Y- Y; c3 T$ ~; U) e; i<TD  vAlign=top width="25%">8 {) C/ t; w) c+ t" e" g; l
<P>34.Invert<p></p></P></TD>% O8 _3 _2 @4 D
<TD  vAlign=top width="25%">
4 b2 M7 C& G/ R1 J, ^: Z- M' M4 A<P>负像</P></TD>
* a, W  \, P3 J0 Q" ~7 n2 E" u<TD  vAlign=top width="25%"># P1 e, G% y/ h& S- C  [" d3 U) M
<P> <p></p></P></TD>
0 A! ^" ?! W$ h# ]<TD  vAlign=top width="25%">
6 W: X/ J7 I# z% p<P> <p></p></P></TD></TR>) r: B* k" T" ]! V7 E
<TR >
. \+ p- I. x( z6 e# ]<TD  vAlign=top width="25%">
4 g( k' d5 K9 A5 n- d$ D<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>9 Q$ e' a# y" J1 _/ N4 ^) E
<TD  vAlign=top width="25%">+ {% Z( t5 P1 u1 }) {
<P>镜头扭曲</P></TD>6 t8 z' C, a% m! P& E; l
<TD  vAlign=top width="25%">9 |  ]$ T" z  N
<P> <p></p></P></TD># \( a8 ~' a8 F5 s
<TD  vAlign=top width="25%">) [4 ]) y9 B1 j1 o: }: i' t
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>8 ?& }7 f! e! Z; `3 N! Y+ i, k8 C7 k
<P> <p></p></P>, {7 m4 `  A" ]
<P >2、  音频部分<p></p></P>! g9 b; v! M( C1 M8 w5 l1 {
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>4 D6 O& K! B9 n9 O5 B

9 S1 @/ L) Z* c& l6 e4 x<TR>& j2 O2 f( y3 e) \* {* W
<TD  vAlign=top width="23%">: F& i6 w3 E, q
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
6 _/ }- z& m/ ]<TD  vAlign=top width="26%">
# r* J3 D$ T0 ^2 V) T6 d4 X; a3 c2 b<P>自动移动<p></p></P></TD>
8 F+ j$ b6 d$ H) a* b4 `7 Y! ~$ o<TD  vAlign=top width="26%">
5 M1 g& B( |- L1 w2 V9 k. J<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
. s9 w+ p) W0 \( p. d<TD  vAlign=top width="23%">( W* J) g" _" h
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
& p6 R7 l) w% ~& u4 L. R7 g% @<TR>
# I& {- k- N7 _<TD  vAlign=top width="23%">; _3 q0 H6 F* e- w& N
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
  B5 o1 ^! }/ z" N1 \, |<TD  vAlign=top width="26%">$ D7 ]% Q7 ~, w- f
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>8 F, a# Y% ?# S4 r, b4 C4 e
<TD  vAlign=top width="26%">- v  B* t! l+ u5 t6 e8 Y
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
. h2 t5 C0 r  z4 G0 y0 u6 A: M6 K<TD  vAlign=top width="23%">
. D* S" H9 y' d# U# c7 c<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
% e! p8 Q( x" g<TR>6 z6 h% o& [" G+ w
<TD  vAlign=top width="23%">
3 I+ \+ H/ u3 {0 h# y<P>3.Chorus<p></p></P></TD>1 l; V: y5 I* F+ V% W8 {3 I
<TD  vAlign=top width="26%">
! e3 M) P! o; k6 b0 J<P>合声<p></p></P></TD>) A# n4 S& q, T7 u
<TD  vAlign=top width="26%">% y# p4 E: ?1 Z
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
8 y' O! r* C0 C! y, g2 T% F% z<TD  vAlign=top width="23%">1 N8 g) Y! B& a+ k1 S9 U. T
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>7 `9 C# q; [, a( d
<TR>
9 `8 I" X$ A" t" O* R" F- X9 ?8 d<TD  vAlign=top width="23%">
% M" [) C0 b9 K; o<P>4.Echo<p></p></P></TD>
/ J1 b4 O1 J3 ]/ P, s5 k9 x<TD  vAlign=top width="26%">
3 A5 e7 ~; B  ?<P>回声<p></p></P></TD>
9 H- |7 n3 Z$ M* I8 l<TD  vAlign=top width="26%">  X9 r2 z% w! |. K# z' B
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>( L% x" z( F1 y
<TD  vAlign=top width="23%"># y* G: H4 h  a. @
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
1 G% N, ~( x! \; p& n<TR>
. [( O" s. o; \6 U# `1 ?( b<TD  vAlign=top width="23%">
, y; a7 _) g- r! ]8 A- p7 r<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
2 [% H  A# q- A  }6 D<TD  vAlign=top width="26%">
: R+ X) Z' r* z<P>扫雪器<p></p></P></TD>
4 _: V% I) v' p<TD  vAlign=top width="26%">6 u- g8 }2 Q$ M* }" s$ R
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
( ^; P& P: g. }& F/ `<TD  vAlign=top width="23%">$ z! ?& U8 D2 _/ h  s' f+ c8 ?: }
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
* u' d% @1 @  U" x! C9 x<TR>
6 X9 Z3 y; z5 {. g1 H<TD  vAlign=top width="23%">3 P+ v. c! M1 H, Z" [
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
4 H$ ?5 e& b* G* V: V4 t1 Y<TD  vAlign=top width="26%">
# b8 H  j5 w9 _4 W# T8 Q<P>媒体效果<p></p></P></TD>
9 H4 ?: |7 X, p5 s<TD  vAlign=top width="26%">$ R+ ^8 U! ]: ]3 C0 v2 W
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
6 K) S1 w' X% n% T" p<TD  vAlign=top width="23%">
# k. V1 K" H6 B. l, O1 {9 V! y3 q<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
. |' h, T0 J2 M- Z<TR>
4 x  k0 e& E; F: F<TD  vAlign=top width="23%">3 t% v7 j" p& x4 F- |( ?* k
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>8 n3 d. b) m; y6 F2 [6 u0 J; t
<TD  vAlign=top width="26%">
$ |2 V4 I- N! t2 V<P>痕迹<p></p></P></TD>
, J* N2 B8 ~3 r4 k' @<TD  vAlign=top width="26%">
- z/ Z6 q( M% I" A" T& j0 H<P>18.Pan<p></p></P></TD>" g( P9 J+ k2 g& R* R
<TD  vAlign=top width="23%">4 o: b; q7 m8 m& O, L
<P>移动<p></p></P></TD></TR>2 a4 ?& e% `1 m) z) T5 J" A
<TR>
, @3 X: ~/ R6 r+ p7 z7 d<TD  vAlign=top width="23%">4 b: u$ e) _4 v( z0 U
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>1 v: F  K' x+ G9 \1 Y
<TD  vAlign=top width="26%">% x3 m8 x3 R3 x& m7 I# l
<P>声效<p></p></P></TD>: F7 M1 X5 ]; P. X& t
<TD  vAlign=top width="26%">  b: T$ F' s0 {
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
  y# z. v/ d- P* ~3 J! n; v<TD  vAlign=top width="23%">
3 {7 X0 |2 k- B# P: ^<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
$ ^# |# U- S5 n7 R" V' }& @; I: m: y& l<TR>2 Y$ x$ F9 X5 Y' f$ O4 ?
<TD  vAlign=top width="23%">$ p6 z, m1 r. ]2 \. m
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
! T9 f9 H5 H9 T5 U. E8 ]. P<TD  vAlign=top width="26%">9 u. y" o+ A7 X, c' D) q
<P>低音和高音<p></p></P></TD>4 u) }- w* Z: p9 r1 B
<TD  vAlign=top width="26%">/ w1 K  `) u3 o, T* _
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>* J2 t( D9 e" a6 l6 t
<TD  vAlign=top width="23%">
4 @9 d& t1 r' X( l( E" K<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
  Z6 R7 J% `. S* x1 k<TR>
, n4 z7 s# G% O3 Y% y6 ]' `<TD  vAlign=top width="23%">
2 y1 Q8 A1 }; S8 G% X<P>10.Boost<p></p></P></TD>  o: C5 ?- u! Y* W" t0 I1 L
<TD  vAlign=top width="26%">( s& s1 ]1 J  P$ q0 n" W8 h4 H
<P>推进<p></p></P></TD>1 M) D# m" J' ]7 S: X
<TD  vAlign=top width="26%">
. T3 g5 Y% d1 q1 l0 n$ `' j<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
  G- H8 T; o/ F+ \6 y<TD  vAlign=top width="23%">
: a7 n: U. d; g: I/ c<P>平均化<p></p></P></TD></TR>6 ~5 j! m) z5 b$ ^9 q  U! P
<TR>
/ q- Z4 z# m) W) L& f6 O<TD  vAlign=top width="23%">6 n5 F" e2 i% E) D
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>& _+ C' t' w! C# z4 ?! X9 |
<TD  vAlign=top width="26%">+ E5 r; V$ X, ~% b  r) y
<P>左声道<p></p></P></TD># J/ d+ Q# D1 j6 h( G
<TD  vAlign=top width="26%">
  Q2 K( `& m/ T4 y5 G$ Y3 ^<P> <p></p></P></TD>* ?- U0 k; I! W
<TD  vAlign=top width="23%">  c: F7 J; c8 p
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
/ l0 p; U& S& h" |: U1 }/ x& [<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>6 ?; T. y( W. v* O8 ~
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>2 O$ [, o9 ~8 O! t2 `' I

% S" y9 W& k: @5 V# |* ]7 e) H$ j8 x<TR>
6 z" K! E/ p$ L# k& S! |! C<TD  vAlign=top width="50%">& {: A2 t0 V/ ]; x
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
5 i" Q/ u6 |: H6 M* L6 ~4 h<TD  vAlign=top width="50%">; O% Z4 O* }* x
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>: G/ ^  x; v& Y6 b1 |; x
<TR>
. f* @) c- n$ n<TD  vAlign=top width="50%">
7 r7 h% j% b5 {- X<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
1 D& a% @+ o0 _. L3 M/ f<TD  vAlign=top width="50%">
& e% H2 [; u8 i  Z- O( F0 {0 a<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
# e3 Z" m4 U, I0 D: V% [$ m9 G<TR>. ]( F9 _2 w4 I: H8 ~
<TD  vAlign=top width="50%">! C1 ^, K; V( B. f! r8 C
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
" R/ ~( X' h. x1 J# ~<TD  vAlign=top width="50%">4 `% t7 i( G. @- x# p
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
; o1 D3 |4 |8 A9 q<TR>, o  n0 o* [# U& i" l7 w6 V+ z2 W
<TD  vAlign=top width="50%">6 X: k( e; Z- D
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
! U* t( r# c. h1 u2 R0 b<TD  vAlign=top width="50%">
+ C% `9 t; O+ J<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
- |' R/ |" H8 l+ e1 [, [& I' z, L3 D, f" o<TR>+ q. x! A( b* F0 ~) [1 U% x
<TD  vAlign=top width="50%">
1 j2 d' M. T0 P( B. O<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
9 _3 \" t- h7 \. h7 t9 F% t7 U8 Z# e<TD  vAlign=top width="50%">
0 [5 P- }# [$ Y* P8 g<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>% }# D( m5 d7 W5 Y3 [: n
<TR>
; a; {: W4 L: F: l* H) `8 T  d, r<TD  vAlign=top width="50%">. h# {0 c/ r! @) ]; [+ A- l0 y
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
1 n2 t+ k7 [9 M<TD  vAlign=top width="50%">
" x2 i! s. D& M3 H7 [* j. j( C<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
+ e( K) h- y* A# |4 [<TR>
; J* Z; d  {' L* [0 V4 o% Z<TD  vAlign=top width="50%">1 }+ H, J0 }! A. N7 u! }
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
) i1 ~9 Y; N$ O  \3 |<TD  vAlign=top width="50%">
8 r' P5 Y) j6 w# _! F, j<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>7 m/ E* W3 U+ n* A) I# R3 N
<TR>* A) f6 Z# ~0 @0 t
<TD  vAlign=top width="50%">
1 r- A# C* e7 I/ d2 S% T5 p7 @$ h<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>" i" n2 _$ O9 S! q6 l4 ~
<TD  vAlign=top width="50%">
1 p+ P! c$ B: F' }2 R. Q! C, }<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
+ A4 x# A' K# C: e% U5 B<TR>
* Y8 U! ^# O% i<TD  vAlign=top width="50%">
" v& y4 f+ m2 S" h* T<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>9 d9 m& v# O$ a% C
<TD  vAlign=top width="50%">. ]+ N: I+ Z! n; d1 I
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>9 M7 }) b" W. \
<TR>( `/ L, o# b! x' m8 y% A
<TD  vAlign=top width="50%">2 @0 ?$ f. p# ^0 l
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>* C" c" I" |5 t
<TD  vAlign=top width="50%">; J- C4 ]* A! A( c# Y( p% m* U6 z
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>' {2 w/ ?/ B9 p3 K/ F* U2 k/ n
<TR>/ s4 ^0 q! w6 U/ n
<TD  vAlign=top width="50%">  s0 Z7 W  ]3 l7 T1 p% G1 [
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>4 R4 b" s7 H: z( T: ^# q
<TD  vAlign=top width="50%">
/ t" M# m* R6 ^8 ^# X<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
3 q# [& i: G' L5 o2 }* v<TR>
9 m$ L$ l6 b' y) [3 k<TD  vAlign=top width="50%">
7 R6 C# }% G: D0 ^, J: Z<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>) r9 D6 I' U4 d1 L
<TD  vAlign=top width="50%">
6 I# X! j: w1 H1 s" v/ m<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
$ U. W+ S* d7 j( E<TR>
! \8 c0 i' \, Q5 O<TD  vAlign=top width="50%">* L8 \+ l6 S! b3 h
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
% ?0 _' J0 S  |7 U$ v% E) f<TD  vAlign=top width="50%">, p/ v" N5 a$ Y  w2 }' V3 |: p
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
4 `' |, g, F6 a0 ~: R<TR>
7 j5 m( d. E; c, n* Y1 \) d$ g) B) d<TD  vAlign=top width="50%">( P3 Y( R6 U  q3 n, y* \0 r0 p2 n
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
# |! {; f! N; M. x+ o1 Y<TD  vAlign=top width="50%">& |5 T0 f. K! n# @0 m
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>4 O# Q* G9 y% Y* V
<TR>
3 U  F9 d; `3 O4 r4 E2 s. f& o<TD  vAlign=top width="50%">
8 M" V& C7 [3 f<P> <p></p></P></TD>
1 r! W5 c1 F# J<TD  vAlign=top width="50%">
( O' y4 n  V8 b) g7 g7 F: U<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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