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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>/ d: o1 y: i- c3 N3 f9 F
<P >1、  视频部分<p></p></P>
% T) z# T. o, K. p, n% r# t+ D<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
: b. D5 Z5 x$ P) n0 z( W% G6 A0 Q1 t; H; r8 A* P
<TR >) c% O" W1 u% |2 P  c
<TD  vAlign=top width="25%">! n: b5 K% A% t  f  ~3 S
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>. d" z( ~. _: H# B2 E: t2 J: `$ }
<TD  vAlign=top width="25%">
( @! w2 K+ A  h; _<P>Alpha 光度</P></TD>& y, z* j& g0 u  X5 f) u
<TD  vAlign=top width="25%">2 V7 a6 t$ s& @! \- p+ ]
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>" ~* f# m" |" o  q% G
<TD  vAlign=top width="25%">; ]7 I0 a- T$ A1 n3 p) A( K
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>, s1 g1 o; Q; j) {( D
<TR >: _! R# L; H# ?2 c1 B; w8 g
<TD  vAlign=top width="25%">
; w) z, ?1 }1 }<P>2.Anti-alias</P></TD>+ j  U; K! F% [4 K; f% @
<TD  vAlign=top width="25%">
, n5 G8 U: j! r% J3 f  G% X: Q<P>平滑</P></TD>/ H% n- v8 o: ^9 k
<TD  vAlign=top width="25%">
1 M  D) U" j9 E9 u1 ^<P>37.Levels<p></p></P></TD># X8 y7 T1 d4 N2 x& z1 n
<TD  vAlign=top width="25%">& ^$ o7 L+ x6 G; B  b
<P>增值<p></p></P></TD></TR>6 C/ w* f  y" b" T
<TR >
4 @8 I  _' Q4 Q( w( f<TD  vAlign=top width="25%">3 L9 s% i% e9 u5 ?/ o7 _6 E% ^
<P>3.Backwards</P></TD>
2 I# R, x1 u& P& Z# u: }; t- G8 Z<TD  vAlign=top width="25%">( H: D8 j1 r" q$ e
<P>反向视频</P></TD>
! }( a, t4 j! M; u<TD  vAlign=top width="25%">
2 K$ {$ e$ _6 K: e<P>38.Median<p></p></P></TD>0 M# j9 N% I5 G' f/ k/ T
<TD  vAlign=top width="25%">0 P9 c9 U, L4 M, b
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
( `# C' X' N/ P0 z; P<TR >" B$ X+ E' k, t$ ?' Q
<TD  vAlign=top width="25%">
* G( I2 q5 |. p7 a# Z<P>4.Bend</P></TD>
9 o: V/ Q! m- c* T. g<TD  vAlign=top width="25%">5 i3 J1 v3 {! z) v5 B
<P>弯曲</P></TD>
; Q0 L- X5 i" Y; Q& B# c$ D' r5 p<TD  vAlign=top width="25%">" p  Q0 X7 m; B0 v& v
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
( E+ j4 D8 D7 o8 m; Q5 V+ ^( [) m<TD  vAlign=top width="25%">  F+ [" E2 ^  `; v6 B
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
4 e+ W- e1 P4 k<TR >
% G8 H" N, @: h! u- |8 v<TD  vAlign=top width="25%">/ W8 \) a0 }$ e1 N7 |" z
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>* b" ~4 X) P( f8 T$ s+ I4 P
<TD  vAlign=top width="25%">" r  k) D5 I5 f7 [  K7 ~- K; Z- y
<P>多级模糊</P></TD>7 O! {" W7 C* v  M
<TD  vAlign=top width="25%">0 s% I6 Z, o0 v- {  U
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>% u* |# S" P# K% Q, u
<TD  vAlign=top width="25%">
) u) q" @8 E2 t' i9 A  x<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>5 k; f  |4 Q! t* J9 I# Z
<TR >
2 p/ V4 S' ]' y* ]<TD  vAlign=top width="25%">7 [% O+ |0 j$ c0 X3 u, P# J4 L
<P>6.Black &amp; White</P></TD>. w* D/ l: C+ g/ O8 |; k7 |# t
<TD  vAlign=top width="25%">
% ~, v0 z- s- d' h# d<P>黑白</P></TD>0 |# g8 {5 b, ]2 s  ?. N& D
<TD  vAlign=top width="25%">
4 `  B6 B2 ^( k+ d( y<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
' X4 i( K  }8 @- {<TD  vAlign=top width="25%">
4 t7 o6 X% V, H<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>9 w* ^7 A/ P4 N, g/ k
<TR >, L+ L3 H& Q) u- R+ G
<TD  vAlign=top width="25%">- j) q- e: ]& e1 C( h& r
<P>7.Blur</P></TD>
+ I5 N) g, N8 w3 E4 n<TD  vAlign=top width="25%">
% k0 O4 \+ e% q) T  l<P>模糊</P></TD>
, b& I6 X( J: h* n2 W<TD  vAlign=top width="25%">3 U6 m" ?+ X! [3 c- a/ ]' S
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
, l! b' |9 N& L- Q$ F' a/ e7 C<TD  vAlign=top width="25%">+ L0 c0 O) w% H
<P>点画<p></p></P></TD></TR>: p( ?; l! _1 x- g, K
<TR >
$ d9 V7 }1 }0 x5 l- R) u<TD  vAlign=top width="25%">
* D+ I- `: p7 z0 n<P>8.Blur  More</P></TD>
6 q8 t2 A7 Q) r$ W8 b' H( O<TD  vAlign=top width="25%">
; {" M6 g) o% R+ I' d) r<P>强模糊</P></TD>2 I- t  Q) O6 q, z. ^; h
<TD  vAlign=top width="25%">) Z2 }- C* x& g" y/ }
<P>43.Polar<p></p></P></TD>
* r1 p& b& g6 R$ @1 J5 y$ u7 D<TD  vAlign=top width="25%">
( M; \; }0 L! t! r<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>4 p9 p9 ?8 G7 e* a4 W
<TR >
5 F1 m+ Z1 J) E0 R; e/ n8 p7 K8 @<TD  vAlign=top width="25%">
) _' }4 e% y& T5 W# r# N<P>9.Bright and Contrast</P></TD>5 U8 D9 ?- u/ I# ?6 Y) K
<TD  vAlign=top width="25%">
* B. N7 @! b8 G% F7 w3 s* O<P>亮度与对比度</P></TD>
# i7 x% n8 c# z( N( O+ x4 ~<TD  vAlign=top width="25%"># \9 K$ k  c$ ?+ z, p9 X+ i
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>4 N; `' N/ h3 [0 r5 q& o
<TD  vAlign=top width="25%">
" h- Z+ w# b$ x- `% a; V<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
6 R3 B6 b, Z% n- @' z, o<TR >
1 Y6 a% J/ v/ F/ ]1 k4 B/ A<TD  vAlign=top width="25%">
3 y1 H! S6 x, S3 R& }& x* d1 |8 f<P>10.Camera  Blur</P></TD>; ^/ [$ a8 ?* ~" I
<TD  vAlign=top width="25%">
; {( o2 b* r6 F, w4 x5 j. u<P>柔光镜</P></TD>
+ ^% z" M, M6 z<TD  vAlign=top width="25%">
+ @% m# }& S: Q<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>8 G  i5 Q& X/ B, X  D) T
<TD  vAlign=top width="25%">& n; i( r& ?5 O- t
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>( S, j$ W/ ^  E$ Y# v& H
<TR >
' w  @$ p! x6 l/ o; h7 \<TD  vAlign=top width="25%">
. \% }4 X3 F. D' ?' z1 K9 X5 z<P>11.Camera  View</P></TD>! R  ^, w% Z; Y0 v
<TD  vAlign=top width="25%">
0 G8 U) l5 t4 G- C<P>视角镜</P></TD>( [# {- r' o: |% T
<TD  vAlign=top width="25%">' Z, {/ }! L+ T$ {
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
0 Z2 Y" i$ l  o, y<TD  vAlign=top width="25%">7 L( v( Y0 _) h( G! K+ e7 d6 c' [
<P> <p></p></P></TD></TR>  r2 P. ~0 o9 y! f1 ~, a. F
<TR >$ C, {8 \5 K! _7 j
<TD  vAlign=top width="25%">
& }) C: d" P5 q$ X<P>12.Clip</P></TD>' e- T/ m7 ^: ^
<TD  vAlign=top width="25%">/ k1 K5 ^  \' v. B! m1 @
<P>裁剪</P></TD>
' ^! H4 y7 v7 u. E<TD  vAlign=top width="25%">
6 Y$ }$ S& w3 o( e, K<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>
. A/ a4 {8 |# I% N<TD  vAlign=top width="25%">
6 A% m0 T5 U1 U& S$ i<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
/ x: |. A" r3 E! l( F1 O2 P<TR >3 M. w" D8 V2 k! @; Y2 d' N6 h8 H
<TD  vAlign=top width="25%">
& ]" Q1 n5 r+ ~6 c<P>13.Color  Balance</P></TD># u* C, |* T+ R
<TD  vAlign=top width="25%">1 t" {% R$ x! p
<P>色平衡</P></TD>
3 C4 Y' u/ H. @  `0 G<TD  vAlign=top width="25%">
9 G! g' H1 m* ~4 [' q2 l" Q7 ]8 ^<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
/ P7 K, k4 w' \8 w, j<TD  vAlign=top width="25%">
/ i6 ]6 Q1 P* @, W% s' Q; p; O) y<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
; [$ R: b2 J+ M9 ~* F9 S<TR >
4 E- w6 L8 M7 x7 i$ B" ~* x  {$ g<TD  vAlign=top width="25%">
% R/ H& y" t) x5 d% i$ d7 z<P>14.Color  Offset</P></TD>
! V8 c8 }& D0 W; e<TD  vAlign=top width="25%">. S: ^. H: T/ O1 G& ^& o7 r
<P>色偏</P></TD>' f$ t9 t; R0 A8 A% P1 _
<TD  vAlign=top width="25%">
: a( D4 @% Z: A% o<P>49..Resize<p></p></P></TD>
' ~+ S3 d: w6 L/ @0 |$ k: S<TD  vAlign=top width="25%">
5 I* ]# O3 r8 K3 ~; ?- f- T( `<P>缩放<p></p></P></TD></TR>3 D: D' K. A# c. I3 U/ H" `; S
<TR >) {7 w- k2 s1 A  \
<TD  vAlign=top width="25%">5 q& u7 G8 |) u
<P>15.Color  Replace</P></TD>
4 A  ?3 O) z: W; \! C<TD  vAlign=top width="25%">
! h6 V- Y9 E+ S$ G  b: Y2 I<P>色重复</P></TD>
* ~5 b( a& z- `2 ?<TD  vAlign=top width="25%">
  `9 J# {1 w  K% d5 T1 E9 U% L, m4 Z<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
8 K6 Q. @- g; b' ~8 H9 x<TD  vAlign=top width="25%">
" I8 [- Y$ }$ P<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
+ \# s: T( l; |( U<TR >2 A: n2 ~8 s9 p* J6 z
<TD  vAlign=top width="25%">$ k% o) Z6 V" \2 u8 c5 n
<P>16.Color  Pass</P></TD>: y( c4 G) l2 Y9 T5 n
<TD  vAlign=top width="25%">
5 \4 q' T) O" l<P>色过滤</P></TD>
0 g# M8 y9 m3 t4 g$ w4 |<TD  vAlign=top width="25%">2 x$ r9 |& I. ~3 [
<P>51.Roll<p></p></P></TD>
2 O" W0 Y: z/ k<TD  vAlign=top width="25%">5 `& d- k% Y: p$ M  Q: i! V1 I) ]
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
+ H9 b7 E: E" k  y% \5 O( P<TR >
% b8 q7 f* |7 j<TD  vAlign=top width="25%">
: H! |/ @; S& i+ L8 {1 g. B7 ^. r<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
) D0 e( f2 O% {$ @, P0 _' Q<TD  vAlign=top width="25%">
- p4 t" A8 Q! `% n<P>亮度勾画</P></TD>1 V$ F) ]( A0 y; Q: Y
<TD  vAlign=top width="25%">& k  R, t6 K3 @+ f
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
1 C, V+ u; m' q4 {& b3 ]<TD  vAlign=top width="25%">
" H+ m6 X+ Q, v+ I! k6 {, d% e, B$ Z<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
1 _" L7 Y! v7 H7 x+ z% s6 s+ o) O<TR >% Y8 t" i4 F2 Z. j# T
<TD  vAlign=top width="25%">, |$ `( s3 ^: I' W- T
<P>18.Crop</P></TD>
6 |0 q4 o" @: w; s4 k/ P4 u* h<TD  vAlign=top width="25%">3 P2 Z0 G8 V) q7 K: g3 b! _1 Z
<P>拉幅</P></TD>: B. o1 ^$ r* r& x
<TD  vAlign=top width="25%">
  b/ {6 B& A0 y# k' g* ~# M  |# U<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>+ j2 z1 i  d+ J+ Y5 P
<TD  vAlign=top width="25%">
2 z, U3 \' M1 g% J8 ^<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>0 t: u  R/ Y) P5 ]% }
<TR >" E: ]* }5 ^4 x! g
<TD  vAlign=top width="25%">
3 ~9 Z. R# D4 Q% O# E6 V% k; m* a9 Y<P>19.Crystallize</P></TD>
; ?0 M: j9 l* l& [6 k9 n<TD  vAlign=top width="25%">" a6 U; J' O7 m. [5 }" [& {
<P>水晶</P></TD>! D, L) ]; o7 I: p5 f6 G! a
<TD  vAlign=top width="25%">
- b% C# a9 }7 m+ J& |<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>& o) t& N( _2 q4 B. G) [
<TD  vAlign=top width="25%">
& Z, \& x# j% _" A- X9 f- e<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>5 e, v6 |  Q- e; K) M! x1 n) a! `
<TR >
5 U+ t. n9 n- R% i/ L7 ~- x1 O<TD  vAlign=top width="25%">  l% R, W2 F9 l& ?
<P>20.Emboss</P></TD>
+ o9 X  Y, B% F$ e8 j( i+ Q<TD  vAlign=top width="25%">
& y0 Z. N8 _( S6 k* y. b! H<P>浮雕</P></TD>
: ?1 ]- h6 ?8 \& s4 O- Y/ ?<TD  vAlign=top width="25%">
; j$ j3 _3 ^& h/ z; t<P>55.Shear<p></p></P></TD>
3 d. _" n. m# |" v) b+ B<TD  vAlign=top width="25%">
3 ^2 X7 z8 P6 B3 Y6 k# _<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
; J8 h& m" @, E& D, w& r/ o: c<TR >
' ?1 F( s, E( B<TD  vAlign=top width="25%">
; k% b/ R3 e5 {9 D4 b5 d) _<P>21.Emtract<p></p></P></TD>0 j9 q4 r; W( G# S. O( I
<TD  vAlign=top width="25%">9 x. @" F* |# A+ [" Y: R! D3 K: p
<P>摘录</P></TD>
% Y$ q! L8 z) c3 P* a2 F! B<TD  vAlign=top width="25%">
$ i- e, B$ [. E. [1 O3 W5 K; }<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
" }5 Q: [2 v9 G. c7 a! Y4 O3 g<TD  vAlign=top width="25%">" @9 e- p. f0 P! F1 O
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
& |( [. t& _% y: r! @, \7 m* T0 @<TR >. S4 i" z# `/ h' b; C* P0 J* T
<TD  vAlign=top width="25%"># a7 q4 I0 X7 e; N! m$ j. O
<P>22.Facat<p></p></P></TD>0 X2 K2 i6 w% \: n! w3 \, @
<TD  vAlign=top width="25%">+ M4 b: _; I' f9 k. A6 n2 j( K# {
<P>刻画</P></TD>
5 G! ?9 Q6 v. X8 T; @1 T1 {<TD  vAlign=top width="25%">
/ K, k4 q+ @9 P$ N- E5 H+ C' s9 S<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
5 S* i0 Q) r' r% t8 g, ^<TD  vAlign=top width="25%">  k0 Q) t# f  a9 ~' `
<P>球面<p></p></P></TD></TR>
. N- t4 Y" V  ?<TR >9 z4 A; p* Y! M" o0 f( F( `
<TD  vAlign=top width="25%">9 F' V, K, T, w* A/ I0 E% V  e
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>0 ~9 _9 Z; D5 O5 P3 J$ I# C: K  @3 {6 @
<TD  vAlign=top width="25%">( q9 [% A9 |+ v
<P>场插值</P></TD>, x6 H: [* A3 }! N5 v( V$ b3 z  y
<TD  vAlign=top width="25%">
+ U: A6 u& \5 H: R0 N4 J# R) k<P>58.Strobe<p></p></P></TD>9 |: Q; }$ [+ j. w. ]8 ?" C
<TD  vAlign=top width="25%">
9 N! \% _$ P6 {<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
7 d+ ?# p0 _! K( S- }<TR >+ m# A5 ^" G( N. A/ M
<TD  vAlign=top width="25%">
* @1 Z( r  r4 j3 j0 \; C2 y, ~<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
" Q: E) e2 D$ h! j) |! o  _<TD  vAlign=top width="25%">4 S) B$ @  }  i) h) d
<P>自定义过滤器</P></TD>
) k3 N# @& K$ B- s' G& k* z% Q<TD  vAlign=top width="25%">& e8 u7 I" w2 h' B
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
. K2 d( C  D% R2 }* q<TD  vAlign=top width="25%">3 \) l% i  Y: r: a0 g: P9 b7 }
<P>互化<p></p></P></TD></TR>$ [! v' ~$ \5 i$ ?
<TR >7 v6 X; e- ~  t9 j" D) C
<TD  vAlign=top width="25%">
" @) w9 x; G" o  X) v& u<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>  |; X9 S! P, Q, c( R: ~1 F
<TD  vAlign=top width="25%">
4 d# F' a$ ^( D6 A<P>勾边</P></TD>+ p, m& e1 W1 f5 q1 r
<TD  vAlign=top width="25%"># Q& u) W2 y0 @8 ?, ~" _) Y
<P>60.Tint<p></p></P></TD>
% y6 ]3 v! @+ j+ w7 \; w6 z<TD  vAlign=top width="25%">
; @. V' k, i0 N5 T/ p7 V<P>染色<p></p></P></TD></TR>9 U* [* S; l  x
<TR >8 ~0 c$ K% T4 S: Q$ r
<TD  vAlign=top width="25%">; K3 H9 ]8 |/ d+ z
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>$ b7 }  M: ^1 o% m+ I
<TD  vAlign=top width="25%">- C9 I9 J/ Q; J! j- H
<P>Gamma 调整</P></TD>3 P9 v8 ^* e7 T% n
<TD  vAlign=top width="25%">2 X0 `. f. t' h2 Z
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
0 u7 C: `1 V% K; n; @* i<TD  vAlign=top width="25%">
1 G# E8 ^4 w; w. }5 H! X- v<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>5 x; \7 D" P- h  W! A7 T
<TR >
5 f& W. o3 J$ \9 k<TD  vAlign=top width="25%">
& G0 k9 P- Y( F: [" ]6 R* u6 n<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
& @; z6 h# L+ y. s9 w* H: @% D<TD  vAlign=top width="25%">5 h+ r# Z" O2 v6 w8 N
<P>多级模糊</P></TD>
+ v; y* V/ ^& s<TD  vAlign=top width="25%">' M( S) U+ `$ N7 L
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
# o7 ^( N8 K# h<TD  vAlign=top width="25%">; ]* |  |  F) E: r- a$ N- q4 R) d. j
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
" X( n1 [' J; I$ l5 y# E; r<TR >
, T- w  h  R3 Z/ s) g<TD  vAlign=top width="25%">* ]: D, H7 V2 v/ E8 ]4 O; Y
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
4 k7 Y7 Z2 G' E$ G7 L<TD  vAlign=top width="25%">. L; ~2 G1 G; s1 H  s2 l
<P>多级锐化</P></TD>
2 c' I- B. o2 x/ o" K<TD  vAlign=top width="25%">
/ L( i$ J8 E+ q( W, D" W2 x<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>5 k+ Y' p: e- ?8 N* Y
<TD  vAlign=top width="25%">
6 h  S' S0 j; }( n; \8 c  @" N<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>7 ^, P7 r6 I- }6 T$ _( p$ [/ `
<TR >5 N* K: D" S: u8 V& X
<TD  vAlign=top width="25%">- x; N0 i8 p9 L* e
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
) N3 J, y6 {6 E1 ]9 K<TD  vAlign=top width="25%">
' @4 z8 Y. e( U( k- |+ R: Z+ e' e6 k<P>幽灵</P></TD>9 }% g* T: C' x; K! ]* \
<TD  vAlign=top width="25%">
! h: o* u$ @* w<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>/ Z% e. B) T5 Q' t
<TD  vAlign=top width="25%">
! X, Z3 V  g0 f( K<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>  m; Z9 r- U  s; l! p4 \
<TR >; _0 R7 u" ?' K6 K
<TD  vAlign=top width="25%">
$ B* u# z+ J" e. j& S0 H  F, A<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
+ l7 D, F1 B9 I) S' {$ ]; w<TD  vAlign=top width="25%">0 e1 J+ y# q5 W! {  t/ v
<P>左右反转</P></TD>
& U6 G  H  T+ n. q" g" a- a3 p- {6 S<TD  vAlign=top width="25%">
8 T9 ]( k1 f9 \3 d1 q<P>65.Ware<p></p></P></TD>
0 L2 C3 x# X; z' S<TD  vAlign=top width="25%">" [' \6 ~" T5 l1 X$ M
<P>波动<p></p></P></TD></TR>% X- ]1 |: A" U6 f7 q: a
<TR >
3 x8 d/ ]+ A. Y2 t<TD  vAlign=top width="25%">
! T4 f; q% l8 _: h" |& x6 R<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>* A8 U# e$ k' \3 I( B% W7 ~
<TD  vAlign=top width="25%">3 o$ I2 l" x7 _* c6 w6 Y. A* w" j  Z
<P>水平同步</P></TD>
; N' l- v9 D/ I4 r<TD  vAlign=top width="25%">" G+ s$ N$ z9 n+ C- |
<P>66.Wind<p></p></P></TD>
8 ?' Q! a0 M# d" `( |<TD  vAlign=top width="25%">
  {+ P  W5 P. N/ u  z<P>风化<p></p></P></TD></TR>% d7 [, n5 ~2 Q4 W1 U" k3 J5 P' U
<TR >7 Q& [: O9 X- t" u  @
<TD  vAlign=top width="25%">
: S. S6 e8 N& U. Q, ?8 k<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>/ u) h: ?1 ]) n+ I
<TD  vAlign=top width="25%">
2 D6 ]% U7 l6 \4 N! A( w6 d<P>色度与饱和度</P></TD>% s4 }4 l3 a( M, q1 F, @7 T
<TD  vAlign=top width="25%">3 g' r) I' S4 u( [3 M! K
<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
& l- f. b4 O6 G) d$ ?<TD  vAlign=top width="25%">
1 s+ H- N7 s& y* B/ D<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>  S( [- F5 B% P5 d8 `
<TR >6 S8 \& v0 p) E
<TD  vAlign=top width="25%">
8 G8 m% o5 u9 u7 M<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
0 [" x" q0 [9 I: N8 B% t<TD  vAlign=top width="25%">
8 @& @- o$ m+ Q<P>摇摆镜头</P></TD>+ M8 y1 h$ y$ A. }2 o* h
<TD  vAlign=top width="25%">0 V7 W) T8 ]9 y' T3 N
<P> <p></p></P></TD>
6 U( F; Z- y) U, O3 |/ p( V<TD  vAlign=top width="25%">5 {6 ~7 w0 p, H# n, Y0 R  x
<P> <p></p></P></TD></TR>
7 Z4 ]) F% u  }' Z<TR >
4 b+ a( _! ^) H7 y, {$ M2 y" \<TD  vAlign=top width="25%">" y5 f6 o7 h  u5 [; d" U
<P>34.Invert<p></p></P></TD>& }& H  j, c4 d( r3 v3 n
<TD  vAlign=top width="25%">* C% b) Q8 I' Q8 w  n! U/ `5 @
<P>负像</P></TD>5 @. D2 S4 T; C
<TD  vAlign=top width="25%">
. p- v# m3 D) e<P> <p></p></P></TD>6 \/ W3 ]. j9 Q, S: E" S
<TD  vAlign=top width="25%">
  J, d& g  u' `+ e! I/ f<P> <p></p></P></TD></TR>
+ J) f5 S! r5 ^* }- u/ V<TR >/ Q* M7 [) u# \8 b% X1 N
<TD  vAlign=top width="25%">
* C: L$ o% E( [# f  Z4 ?! c<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
) p/ W( V6 L1 T1 i+ X+ d<TD  vAlign=top width="25%">
  t! Z7 w" l/ O$ i! [- c! Z6 Q<P>镜头扭曲</P></TD>! M7 P  o% U+ B2 s+ D) N5 y8 C
<TD  vAlign=top width="25%">
% T; [0 U1 N- K' `( J; h<P> <p></p></P></TD>% G1 P  ~+ U, S/ Y  D: X6 b
<TD  vAlign=top width="25%">5 q1 G, B" K( a# K
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
6 A  q$ f/ u; P8 {7 ]<P> <p></p></P>- o7 A3 Y% @& c
<P >2、  音频部分<p></p></P>, m) Q. z3 ^6 r" g7 h: p: u
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
  e8 A& x& a' f+ c: I
  ^7 e, ~  f$ H; s, V<TR>
7 _8 a' f( ]5 ~$ Y0 f; G<TD  vAlign=top width="23%"># A# {. V: a4 W3 A
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
* ]8 d( H* {9 l+ l  w- O7 U6 _# P<TD  vAlign=top width="26%">- E- ?2 d! M8 W
<P>自动移动<p></p></P></TD>1 m$ W+ V( w$ V+ ^8 W
<TD  vAlign=top width="26%">. O2 I1 ?) Z" S( \# |7 t, ~
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
2 _. F6 T2 M$ Z<TD  vAlign=top width="23%">
' b! {) y1 M& f3 z& h<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
( h( k# F/ X) x2 `* E* b# |<TR>
: r- w# Z2 b8 R7 k2 y4 @<TD  vAlign=top width="23%">' C$ Z( q: P( h1 Z! U
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>. r  k" a8 T; U$ n0 Z1 G% I) d, J
<TD  vAlign=top width="26%">
, V, E! J6 Y9 f2 X8 D<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
2 T  H. j& |" c0 N. }6 }<TD  vAlign=top width="26%">9 O. y6 }7 v/ o1 ~0 W) ~. n3 Q
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>, D6 C3 ~+ P$ D4 P  @9 }8 F% F4 ^
<TD  vAlign=top width="23%">. m' ^3 Q9 |; z% ]8 L
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
9 U9 a6 ]6 F" K! M3 I5 _<TR>
0 `( [$ i+ d# y9 l3 Y0 C) p<TD  vAlign=top width="23%">, w. \5 P7 L' n
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>) w( {: p# I9 n1 `
<TD  vAlign=top width="26%">
% G9 Z9 |; r+ o) n6 O6 @3 w<P>合声<p></p></P></TD>
& U8 Y$ B8 u" Q5 i9 C" {<TD  vAlign=top width="26%">2 A6 B4 j% B& c7 ^
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>3 d4 C2 [1 t5 i2 z3 B" k. |
<TD  vAlign=top width="23%">
3 n) v" e+ m( I  n. M  _; L<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR># O2 Y$ O' F* |! P- k8 P
<TR>" U  T! O' D  k2 O8 G0 v, d8 z# {6 Z
<TD  vAlign=top width="23%">( l9 [2 B- d4 ]+ d# ]
<P>4.Echo<p></p></P></TD>4 k+ c8 b2 d3 d4 Z0 t
<TD  vAlign=top width="26%">- q4 b7 K" n8 J, z/ H
<P>回声<p></p></P></TD>0 J+ Y; A8 G. W4 p+ @# l& f' \
<TD  vAlign=top width="26%">* @" S. z" C  q6 T# w
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>' e5 a$ w: W/ Z3 d. q6 w. n# d
<TD  vAlign=top width="23%">
. s; O& w# l; F. z( S0 o) z<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
& f- F3 i2 o# v9 e7 k: w* Z<TR>, R, |4 D, f( z0 I% _4 E& S
<TD  vAlign=top width="23%">. y3 X+ D3 _# V3 e
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>. @& Y, ^  M: \# S; y: u/ U; l' B6 \
<TD  vAlign=top width="26%">6 ^) z, t( a" X3 u0 `
<P>扫雪器<p></p></P></TD>9 _; b7 e+ V- X: t7 \1 _
<TD  vAlign=top width="26%">
2 ]: h, e# H: F. |: N6 Q9 A* M<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
) c' A' L, m- l7 v. Z# n<TD  vAlign=top width="23%">% M) `. R/ z7 y  h! [# J3 [0 I, {2 K
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>! G+ R4 C$ s1 O9 h
<TR>: u& {2 G3 S( `. _1 {. \
<TD  vAlign=top width="23%">; A' Y' [3 b! D
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
% Y0 i, ]- p4 I" |/ w& l<TD  vAlign=top width="26%">  A8 q) F  y) T; y
<P>媒体效果<p></p></P></TD>
4 ]8 d5 a0 i5 u4 J<TD  vAlign=top width="26%">
7 s9 j% h! Y( i1 c% i/ f6 f<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>1 I+ `5 r" |3 f; \  A3 [
<TD  vAlign=top width="23%">
* \9 K- ?$ C2 J; r1 {<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
) D  k+ k/ p4 G9 s2 T<TR>9 H" l* V( h: ~4 x- t
<TD  vAlign=top width="23%">
( p2 {% z3 _3 w5 H$ m* w- ]( y5 [<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>) H' n. M- A8 ~- t% T: x) r4 Y" Y
<TD  vAlign=top width="26%"># B7 F1 F6 a! H8 X1 [: ?
<P>痕迹<p></p></P></TD>
) E& H& a' c" O# s0 L$ b<TD  vAlign=top width="26%">
, o" L% z$ V( n+ S; W7 {8 m& Y<P>18.Pan<p></p></P></TD>" K/ C6 ]: D3 ~2 T
<TD  vAlign=top width="23%">1 Q0 K( c, {. ?! U/ ~$ Q
<P>移动<p></p></P></TD></TR>4 f" i% v- l0 P) Y) b% s8 w
<TR>9 E* O8 \( m7 Z
<TD  vAlign=top width="23%">7 e# a; a" a5 {. _) @' ]: O
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>; k4 {' M' Q' p
<TD  vAlign=top width="26%">
, e3 |, z% x; q# P. J) ^<P>声效<p></p></P></TD>
, r7 p9 Z" V% g8 _<TD  vAlign=top width="26%">
$ U8 L) ~3 ]" u! _0 Q8 l4 `<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
5 P% D2 {; ~" Y7 m5 c3 |8 z# `<TD  vAlign=top width="23%">8 `; g8 z* i1 w; l( M1 `$ F# P- r
<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
# Z, A4 b, A1 v<TR>- c1 E! U% Z' T/ D
<TD  vAlign=top width="23%">
' b* x0 @! @: H8 s& B0 g/ M<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
4 y, m6 [* o, g0 [: h  x1 |4 k' U<TD  vAlign=top width="26%">! Q) P% k) s/ ~! c' t
<P>低音和高音<p></p></P></TD>
$ [+ d/ }. k" [* i<TD  vAlign=top width="26%">9 w& y+ e" T1 D; r/ C
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
# i3 t8 \( |1 o$ M<TD  vAlign=top width="23%">
( q. V9 }% R+ Q/ b' G* V7 v% f<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
) ~  @3 [- N- z% D6 l; J4 T/ w<TR>
4 x& X( y: l! O, _. K& o+ R' b<TD  vAlign=top width="23%"># ~6 P( ^5 p# X, I) |9 ^4 ~3 p
<P>10.Boost<p></p></P></TD>
7 q7 S4 q; Z" [! Q<TD  vAlign=top width="26%">. H" H6 |- U3 C' X1 Q7 U
<P>推进<p></p></P></TD>. O. j  C, Q8 ^7 M
<TD  vAlign=top width="26%">
6 y$ N) X8 X. b8 g+ `0 [5 r/ `<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>: `. g3 w: T2 J
<TD  vAlign=top width="23%">
) c* m* |9 [& z) C<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
* o: s0 e* a* j" [' X; j<TR>" ^9 j4 H& {6 R& T
<TD  vAlign=top width="23%">; ?% Z0 I, O- y6 r, D) N
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>
" r" ^) [& r  T/ P2 C<TD  vAlign=top width="26%">
, S- v. \$ q  U! c2 X9 y<P>左声道<p></p></P></TD>
) @* G3 n7 t; r- H4 d- U<TD  vAlign=top width="26%">
" ?4 I5 T9 @4 ]0 [<P> <p></p></P></TD>+ L" d* [0 K  ?% S
<TD  vAlign=top width="23%">
- A; O+ o1 w, t2 u  I0 i4 e<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>" h; M& G$ F% E* A/ w' v
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>5 j2 `1 `% Y: u; U
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
  q3 a; q1 r9 Z+ i, L# @. U5 v$ w3 b1 r/ C% x
<TR>/ o, F7 t/ `% A/ ^
<TD  vAlign=top width="50%">" @0 ?1 f: A8 O! Y3 [0 J. p% Y
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
0 h5 ?5 Z( x6 H+ A<TD  vAlign=top width="50%">* {7 k4 e3 F9 ^( q
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
! p4 d# Z, K0 {$ Y<TR>/ i& V% K/ @' u" C" t* o7 f
<TD  vAlign=top width="50%">9 m: M7 _/ L/ i; n! j: \$ }
<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>4 q& B9 G& b1 z; j9 O" i6 X
<TD  vAlign=top width="50%">
* U/ n9 N- _! N" I. s  X# f<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>( j8 `. C  S/ k8 ^# H0 e! m  l
<TR>- s, m; c& @5 f) ?/ D) j
<TD  vAlign=top width="50%">& `# @  j3 {1 f4 _
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>( K. C6 H2 B7 T/ s* E
<TD  vAlign=top width="50%">6 u) g1 M$ c9 @
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR># Y( ~$ K6 B9 ~* a. y2 f* F
<TR>
& V! F7 h3 k/ i<TD  vAlign=top width="50%">6 ^. h- T0 N" [# l
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>. o& F  P( w4 L6 W  |5 O( J
<TD  vAlign=top width="50%">% m) g" F* K8 W
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
& m9 b0 R1 }3 u<TR>9 T8 o# T% ]  i0 y
<TD  vAlign=top width="50%">+ d4 l% o2 N8 j1 J6 Q
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>& c8 o+ B7 g: I' G- b
<TD  vAlign=top width="50%">9 c+ O4 m* z8 G) B' p  Y
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
$ }% [8 c5 t& I& D: L. A! ]" [<TR>  E8 n9 N2 |+ ~7 T  S/ Z
<TD  vAlign=top width="50%">) @. V2 f. W3 x
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>( J7 u+ d7 M# u7 i1 u$ ?9 W3 N
<TD  vAlign=top width="50%">0 |+ E( |2 u8 x, Y
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>& V' Y" L$ W- U9 }
<TR>
7 s: Z0 t* q# Q# J2 {* l<TD  vAlign=top width="50%">
* n# s; g& v0 e: U9 _7 m8 U<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>1 i0 {! ^" l. E- J
<TD  vAlign=top width="50%">8 Q0 N$ e" F% j& o, [4 ]1 U+ Y
<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR># x. X& _. Z& A% ^9 |7 a, k7 p) h
<TR>7 D' @" T  c9 }* _% c/ O$ f0 ?8 ^
<TD  vAlign=top width="50%">
# t4 T8 `: T7 l  I3 \* R8 z) n- E<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
  p" U( o# C  s5 L% [  k: }<TD  vAlign=top width="50%">: {, R- C7 y" E% J
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
' E$ b- ~: u; o<TR>4 }" }( B" Y7 ^' r5 G% Y% s6 f! E4 ?
<TD  vAlign=top width="50%">9 H3 P+ k7 T& t
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
2 P* k: M- H" C1 z5 m0 d<TD  vAlign=top width="50%">. K9 m& K& T5 ?% B
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
6 a$ V3 |8 T. w. ^5 l<TR>! z% w' l# l8 J! j! p; C6 j/ M
<TD  vAlign=top width="50%">- R0 l; @; Y+ p) o
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
1 |; q% l5 k, l  ]4 p8 e<TD  vAlign=top width="50%">% ~7 r3 j  p5 x0 p9 l
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
  Z2 ^9 A4 [/ K* j( K4 n+ R<TR>
* M! t; G5 |) X; `/ p1 ~. |<TD  vAlign=top width="50%">5 E" _" g1 `) Q+ v/ ]& h# q
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>
# |1 i/ p& k" [0 |& y<TD  vAlign=top width="50%">6 n, a8 W& w8 X
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>: `; o& I# i! O. |' z3 ~" g; G* x
<TR>$ L+ F+ y, M8 ~5 y
<TD  vAlign=top width="50%">- }# b6 p3 M+ i
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>, i8 ?: q! d5 a/ J; v
<TD  vAlign=top width="50%">+ ]% C5 m2 x$ }2 g
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>2 S1 ~# ~( P* X+ X8 G' [, a
<TR>/ A1 d. z- Y0 J! o) d$ _/ v& e- I
<TD  vAlign=top width="50%">2 `& o! o2 J0 h% K  C6 t- S
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
: J5 Z* z$ b" [! }/ m) _: ]<TD  vAlign=top width="50%">
$ @% t. i& v$ Z# [4 }; N2 `3 z<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
. h0 B4 d6 c  N9 r- x, ^<TR>
4 G7 v$ q# J& \1 }6 `3 b$ m$ P<TD  vAlign=top width="50%">
* ~! K3 o7 I" m/ s+ [) d$ \<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
7 |8 i. ]- T) @& s$ S* B- ]& X' f<TD  vAlign=top width="50%">) n% i% q# h8 A* t1 G1 z
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>0 c. s) u9 \! e0 R3 v+ E
<TR>
/ n3 ]3 G+ Z& X! c( n: [<TD  vAlign=top width="50%">& x5 [- |  `2 h
<P> <p></p></P></TD>
! A9 F! Q0 S0 n  [4 Y- F5 J- g<TD  vAlign=top width="50%">
$ P' x5 j5 y( O<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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