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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
, Y( e, x) K! h8 C3 S9 d$ s* Y- T& r! T<P >1、  视频部分<p></p></P>
& ?5 {0 r" J6 L( ]3 w1 N' \<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>. t& U3 O& o9 [% i
0 x  J- K$ d& ]  w3 q1 h, k0 E
<TR >
( ~; e2 z$ o7 j7 t# X<TD  vAlign=top width="25%">
; _; A& z1 O/ ~* M* m<P>1.Alpha  Glow</P></TD>4 Z6 s0 X: N8 n3 I+ r4 z
<TD  vAlign=top width="25%">& m' f, i- R/ x9 E2 _
<P>Alpha 光度</P></TD># [6 e- g9 v8 R9 e8 e" @
<TD  vAlign=top width="25%">2 R+ R; Q+ x" @& m
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
. s8 ^4 b5 A, ~% k6 Z<TD  vAlign=top width="25%">
( z0 {3 k  E3 S% s1 {; e/ {  J# _+ h<P>闪光<p></p></P></TD></TR>: E* q- z3 n7 `+ u5 ?+ G9 z
<TR >
7 @0 g+ z( t, W<TD  vAlign=top width="25%">
; n* I4 O, G% }0 P/ j% Z$ X<P>2.Anti-alias</P></TD>
9 n- ?+ W0 O% `: A3 u, f5 P5 |<TD  vAlign=top width="25%">  n" B9 W& B2 {
<P>平滑</P></TD>+ h; n2 Z, O4 ]( J
<TD  vAlign=top width="25%">
. h- d# o) q" Y<P>37.Levels<p></p></P></TD>1 X0 p* x& |  a6 T
<TD  vAlign=top width="25%">, o0 T) J$ }2 O- C
<P>增值<p></p></P></TD></TR>* S# q+ I! L, B4 g
<TR >4 ^9 |% |* q# o  @4 L
<TD  vAlign=top width="25%">
: ?1 D" Z) `. r) q- y8 R2 U<P>3.Backwards</P></TD>
2 N, A/ k6 m% r+ N! y9 D<TD  vAlign=top width="25%">3 B6 {! B2 u- `1 F" h* v
<P>反向视频</P></TD>- ~4 x! P2 ?: y# l" M
<TD  vAlign=top width="25%">
6 _6 }: N  L$ w" P2 D2 i0 |<P>38.Median<p></p></P></TD>
$ R4 C* U  e+ l9 |. U<TD  vAlign=top width="25%">7 ~2 s1 _: [. \
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>2 j" F% k9 J; L4 D0 ?2 q
<TR >
4 d$ S/ G5 f5 F9 f  a<TD  vAlign=top width="25%">% l! C( }1 U1 Y, U0 K
<P>4.Bend</P></TD>0 l: b% m3 I% A6 P9 h$ W/ J) w
<TD  vAlign=top width="25%">- O: G; E2 R+ i' m+ ^
<P>弯曲</P></TD>% O- U9 f# U4 a3 V$ n
<TD  vAlign=top width="25%">
, e% O, P' j0 G; I- d& `<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
; V- U# A, b2 P- Y3 V<TD  vAlign=top width="25%">
% V/ X7 m+ v& E# D3 `( N" g- A<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
5 D- b2 t4 _' |( W<TR >
' K$ M. b+ F9 O$ B0 Q7 h' A4 c5 I<TD  vAlign=top width="25%">- [* ]; p, _& X$ H
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>
1 c' [& `% L9 X: K<TD  vAlign=top width="25%">
7 U" [8 S& r0 P: M: }- B' o<P>多级模糊</P></TD>+ f- i4 e1 [# I7 o3 ~% ~# Q6 n
<TD  vAlign=top width="25%">
2 [* t' o; n0 Z<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>5 ^- d3 {4 U' J/ a
<TD  vAlign=top width="25%">' L9 t0 E  `( \& X' l: ]0 k
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>8 V1 W1 \4 A3 j" A0 Y( h
<TR >
% k9 c1 X% V" W<TD  vAlign=top width="25%">
, i; Z3 ~. F: p- \  C& x$ K0 \. O<P>6.Black &amp; White</P></TD>$ i! g8 P. |# B
<TD  vAlign=top width="25%">- _0 l1 r2 K) K  Z( Q' t% ^
<P>黑白</P></TD>; H% f9 c( X4 A
<TD  vAlign=top width="25%">! S& k7 g  m8 [: u" `3 E% Y
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>+ {  S- F9 K. D; Y. ^4 [
<TD  vAlign=top width="25%">
8 C* b, V" N6 r$ X- U<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>. U: Y! }' l  a8 I  j
<TR >7 D* l0 L/ p/ H- o  v, N) |" i
<TD  vAlign=top width="25%">9 T; n# q- z8 h. A
<P>7.Blur</P></TD># R* F  R- q2 J% c9 c  |
<TD  vAlign=top width="25%">
' t6 c( B0 y; {3 {8 f7 d<P>模糊</P></TD>
. M3 V- ^4 H1 ?, T<TD  vAlign=top width="25%">3 t; M# d5 H$ Z9 Y8 \
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
$ J; H% w- j4 c# o2 Q<TD  vAlign=top width="25%">
0 B; M8 P: o0 ]; l) I; U<P>点画<p></p></P></TD></TR>: l$ z. r* Z$ z
<TR >
. Z: y3 L. E% p4 S3 `; r<TD  vAlign=top width="25%">
. m( q, W+ |$ V: n<P>8.Blur  More</P></TD>7 o/ @5 n0 g6 X6 I# q2 i" l1 n
<TD  vAlign=top width="25%">4 [- \6 @' x. e( {5 o
<P>强模糊</P></TD>
! c$ j# E: R, G2 ]<TD  vAlign=top width="25%">
/ e) b- J7 W; {0 P<P>43.Polar<p></p></P></TD>: ^- V$ V/ \; {8 }/ U
<TD  vAlign=top width="25%">
3 l4 U. v2 ?% }<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>4 {  N, u. L' v9 S& n3 T& o
<TR >
; m+ r1 I8 b% u; w' r<TD  vAlign=top width="25%">/ g2 ~3 d8 i5 N/ A0 O8 z
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>% U' E: y8 [4 D1 L+ |9 o/ ^
<TD  vAlign=top width="25%">
# f+ O1 z& G! X<P>亮度与对比度</P></TD>
; ^' G- P4 v8 l8 L' R0 K<TD  vAlign=top width="25%"># M& z/ X+ l( h4 O, J
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>% |' F, v, k0 O. p
<TD  vAlign=top width="25%">
$ S: @9 s+ T& V  f# t<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
" A% V8 L# L  _/ B) J( L<TR >+ E! |' O1 W8 u4 j( A9 C
<TD  vAlign=top width="25%">
( C% R9 d( E/ ^4 l<P>10.Camera  Blur</P></TD># I/ u, ]# J9 c, C; \9 X& g
<TD  vAlign=top width="25%">& d: Y) j+ Y7 @8 }, d
<P>柔光镜</P></TD>
( W* d; i/ U1 r" ~: y% m  w<TD  vAlign=top width="25%">$ B* V+ `6 j! T+ e. M% f
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
0 U# f0 E# v  V2 ?9 `) u" _<TD  vAlign=top width="25%">/ ?2 R3 }% v2 ~7 z$ x
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>$ l, Y7 C* l- H3 G: U' y
<TR >$ V0 q  ^7 C! V( W& `3 b
<TD  vAlign=top width="25%">2 O, X) J3 |4 o  `; y7 G4 ]' _% R% m
<P>11.Camera  View</P></TD>
2 c, ?/ e( \! X6 T; L/ t) y) e$ ^8 w<TD  vAlign=top width="25%">" z  M$ L9 w" i0 v* \1 `) H
<P>视角镜</P></TD>
2 _4 O$ @1 `6 T; _, z# n, {2 o<TD  vAlign=top width="25%">" U0 d: T% {; C
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>, R+ Y2 X3 c5 x# J
<TD  vAlign=top width="25%">8 L+ X5 d6 ]$ r9 c
<P> <p></p></P></TD></TR>
7 v7 z$ r' d' w<TR >3 ^+ ?) W+ _! ?3 S
<TD  vAlign=top width="25%">6 c3 N5 @: h0 [% F4 U
<P>12.Clip</P></TD># x6 S) T& [$ u2 \5 ~- n
<TD  vAlign=top width="25%">* e! A8 z+ m% ^) I8 o  l
<P>裁剪</P></TD>
4 y4 n4 x% H' [2 _/ j& C<TD  vAlign=top width="25%">
  [4 o* r7 g8 i/ k0 \( P( {' L<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>
, I1 \7 o& h3 \9 |# `5 R& g. ~5 H<TD  vAlign=top width="25%">
3 a5 P7 t0 {1 q% h, M<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>9 S6 T; j8 ]; _$ f
<TR >
2 m9 L. f) Y7 R" v3 F% O# E) ~<TD  vAlign=top width="25%">
1 b  ]- J9 H8 n6 n4 r; ?( Y. `<P>13.Color  Balance</P></TD>
2 V( v& j8 I6 G* e: s<TD  vAlign=top width="25%">2 E! _0 i7 x% ]9 `" U) x
<P>色平衡</P></TD>& d6 F# k: `7 l- c
<TD  vAlign=top width="25%">0 ^! f0 d* ^2 r! T2 g
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>1 O0 h5 b0 A+ _) F/ [0 Q/ S/ S9 P+ n
<TD  vAlign=top width="25%">" l! a) u' g# s; f
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>; |/ u" I# h/ U+ Z
<TR >& \% ?4 f5 Z8 x2 b* t0 q! J
<TD  vAlign=top width="25%">
# P+ `0 c. W: {9 t/ x1 y8 z3 m<P>14.Color  Offset</P></TD>1 a2 O  i- X& s! e
<TD  vAlign=top width="25%">
2 ]8 ~4 c5 \+ }1 o0 n<P>色偏</P></TD>
0 P; Q& s$ z3 k0 t8 u<TD  vAlign=top width="25%">8 o! J. d+ I$ F. f
<P>49..Resize<p></p></P></TD>
  }1 E7 {4 ^( y9 Q, }<TD  vAlign=top width="25%">7 h' B+ E; h# N, j
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
6 ?5 a2 v3 y' m1 {6 i  ~: t<TR >
6 D! S9 ^4 y: b. K( o<TD  vAlign=top width="25%">* J" T: {% d; n2 p
<P>15.Color  Replace</P></TD>5 g1 \/ y; S' |( z% C5 V% P
<TD  vAlign=top width="25%">
+ k- {7 a: ]# A<P>色重复</P></TD>
) k; h- G: x4 e<TD  vAlign=top width="25%">7 S0 `2 ~  |0 L, h2 V9 ^( ]
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
7 _9 t5 d) @6 U6 Y- u: z8 r$ M. N9 i<TD  vAlign=top width="25%">8 f) E1 Q" U1 O
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
1 }2 D! D# L6 }; W<TR >( |3 N* X4 Z9 W; D& D
<TD  vAlign=top width="25%">
, {) w% k8 @+ x<P>16.Color  Pass</P></TD>( k* X+ A& p7 O+ D/ }* J/ p/ x6 S
<TD  vAlign=top width="25%">
" q8 ]/ X4 g5 g7 s' R<P>色过滤</P></TD>6 [1 m/ k. `& _# H! \) H$ C
<TD  vAlign=top width="25%">- ?& s/ n2 n2 Q" P1 h
<P>51.Roll<p></p></P></TD>. D1 h# |" M6 z$ `: C2 p. J
<TD  vAlign=top width="25%">" E- Q6 {6 {) s3 ?, `2 R9 v
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
( z2 L- x/ _6 e, I<TR >/ Z2 H! ~' _' j
<TD  vAlign=top width="25%">
: g2 Z6 i! {6 V+ t<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>% v6 Y% z/ ^  w3 y1 I
<TD  vAlign=top width="25%">4 G8 K: H4 z- p. R2 v
<P>亮度勾画</P></TD>
9 u4 l) h9 l# x% q1 `; |4 s# C<TD  vAlign=top width="25%">
" |" {3 w; ]4 K5 a" B9 o<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>% x3 J9 R9 j6 {
<TD  vAlign=top width="25%">
1 y6 L- y0 D5 d4 e6 f1 g, R- q: }% F<P>锐化<p></p></P></TD></TR>8 ^$ ^9 N9 `$ _( G
<TR >9 ?1 ?) x/ A' i0 Q7 s
<TD  vAlign=top width="25%">- J( y2 }' f3 j: |
<P>18.Crop</P></TD>
4 R* T9 B: `, [- Y0 Y<TD  vAlign=top width="25%">
  F" d- W) H& ^4 h. Y: L. R<P>拉幅</P></TD>4 Y3 ]) D* ^- e* F1 x3 H1 P" Y
<TD  vAlign=top width="25%">
1 S# N' w: |0 q% j<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
! i& u+ |0 c! s' [<TD  vAlign=top width="25%">) T# e& @3 |& |# a. n0 f# t$ a" b
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>4 I% ]9 D; V7 L; t1 e% i! c
<TR >: m7 P; F9 P6 g1 b& c, I0 h
<TD  vAlign=top width="25%">
% N  x8 |, @0 I+ X<P>19.Crystallize</P></TD>
' O+ z& k# v/ P$ A- ^/ D<TD  vAlign=top width="25%">3 x1 [6 X: p3 q8 R1 r+ x
<P>水晶</P></TD>
2 p1 r* G) }' V3 w& h, P/ k<TD  vAlign=top width="25%">
; Z0 p5 ]2 t) f8 o; U8 t5 k<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>7 E8 w' {$ l' V( T5 R
<TD  vAlign=top width="25%">
7 }7 x" ?- l$ p( z4 X  M$ B<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>/ m+ C# M9 g6 t$ k# x
<TR >5 x; `9 z" K- O
<TD  vAlign=top width="25%">
' P7 M3 v* H( {9 r# M<P>20.Emboss</P></TD>2 E0 K4 Q, S! T$ Y5 B9 u
<TD  vAlign=top width="25%">% e7 W3 ]+ h/ _$ T  j# f
<P>浮雕</P></TD>
* w) q/ ^" h- Z8 u7 X' f/ Y* O<TD  vAlign=top width="25%">
' M4 q9 q( V, d9 B<P>55.Shear<p></p></P></TD>( x* T. y2 B' V9 `# m* [# l
<TD  vAlign=top width="25%"># O! [' V  r8 |6 R8 _! t' J4 `
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>' n4 @8 s# _' X! X% R
<TR >% Y& Q4 ~# D) o% R5 g7 o! Q. N
<TD  vAlign=top width="25%">( @# I" S4 y% B, ?) \- n- U
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>9 D5 j5 G( p/ A9 U( K6 J+ k, r
<TD  vAlign=top width="25%">
" g4 V3 _3 ?- }) I& J. m/ E<P>摘录</P></TD>: J& X0 D5 I; Z
<TD  vAlign=top width="25%">
2 R1 g/ \  Y% q* B* e3 z. O  f3 q5 a<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
/ R! n$ X* Y7 A<TD  vAlign=top width="25%">
+ E3 ?- J( Y# v<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
6 s/ a' [2 P! Q$ o<TR >
# ]% }# P6 v) T<TD  vAlign=top width="25%">6 c$ u. K& n$ a* B: V3 ]& o
<P>22.Facat<p></p></P></TD>: y1 Y) y1 @2 E2 u
<TD  vAlign=top width="25%">1 D. u2 i% B0 A" b) l* z$ _
<P>刻画</P></TD>- ~9 B, P" I* k, K2 W* _
<TD  vAlign=top width="25%">
( r) q% P- \' I( @( ?$ @, ?: D2 y<P>57.Spherize<p></p></P></TD>5 x0 J% \7 O! ?, L# z# Y
<TD  vAlign=top width="25%">
/ a6 \4 u' \/ t- V) q<P>球面<p></p></P></TD></TR>
* L* ~  ~2 G5 ^: m6 c<TR >! z% ~/ k$ x8 j% E0 R' m0 x
<TD  vAlign=top width="25%">. h- M  I$ m1 |: d
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
, O* S5 E' t2 c9 Y& j3 u' V<TD  vAlign=top width="25%">
& \& J+ [. @( W  Y6 |; I  [2 a<P>场插值</P></TD>
0 F0 ?% }8 p/ J3 I<TD  vAlign=top width="25%">
' ^5 n5 `9 R0 ?+ ~<P>58.Strobe<p></p></P></TD>2 F; {# L3 g. ~# |. l
<TD  vAlign=top width="25%">3 ~9 h9 f5 t# T4 d, o& L8 e
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>5 f9 g; D8 _- A' r7 c: R1 |
<TR >
- e* w/ ~9 a8 k, G; r" q+ Q2 b<TD  vAlign=top width="25%">, Z8 N+ K/ T8 W5 U
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>8 K4 \) _9 e; U4 Y, ^, x
<TD  vAlign=top width="25%">
0 w; A1 @+ Z" \) W4 N<P>自定义过滤器</P></TD>
' Y; Z# M* G& {6 U<TD  vAlign=top width="25%">! u4 Y- u* t8 U
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
( l" X- T; a0 i7 ~! @& o<TD  vAlign=top width="25%">
+ _& z8 x9 G: z  T<P>互化<p></p></P></TD></TR>6 x1 {% C7 c. T6 T6 g
<TR >4 M2 N" F- K5 Q, M5 H. a" p( _
<TD  vAlign=top width="25%">% ^, N* H/ L2 A, k8 x( B2 L
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>( l. @% s! v) I: D% M! f
<TD  vAlign=top width="25%">
* t1 p2 E# X- r7 N$ w' ?<P>勾边</P></TD>
0 E: H/ G4 w4 r<TD  vAlign=top width="25%">
2 g- i; G! j# P* F* T: E<P>60.Tint<p></p></P></TD>
# K" h2 }  k8 ~1 o! U, o1 @<TD  vAlign=top width="25%">
9 i% J3 t' H2 S) ]<P>染色<p></p></P></TD></TR>
* m- b8 `, C% p. Z9 u3 D8 ]<TR >3 C1 L4 n1 q8 x5 P1 m5 T
<TD  vAlign=top width="25%">
) {& B5 Z# p' }1 K5 P9 M<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>% s4 y. E' y8 x6 U# c( E* I
<TD  vAlign=top width="25%">
, P+ s# X  s1 g<P>Gamma 调整</P></TD>9 g3 s% V+ q2 C
<TD  vAlign=top width="25%">
. e% |5 T/ j6 n2 L& @3 D' B<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
4 G: M6 r' B; {5 J' o& a<TD  vAlign=top width="25%">
* I+ P/ V* O, l; r2 y" L<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>  Q/ M" ^2 k- o5 b# Q
<TR >
1 b# Y6 i7 {% m1 t# p7 v) q6 @! {<TD  vAlign=top width="25%">
7 l9 \. D# P$ v$ G* H$ A& `<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
- p4 |% [! K: ?1 }1 W) u$ ?* W: H: d<TD  vAlign=top width="25%">3 H( Q6 U' a/ U3 R" a( y7 U
<P>多级模糊</P></TD>) J9 f; S7 ~8 p1 j" S
<TD  vAlign=top width="25%">
" U. A3 k& @+ t* z<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
1 c* m& W% [( _; }<TD  vAlign=top width="25%">; z) O/ i* Z9 C' G8 f& L
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
1 f/ ]8 i3 E3 p/ A- y<TR >% \% K% a" q% S1 I9 N  |* M
<TD  vAlign=top width="25%">/ P" i& S3 h( Q/ J
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
7 q2 X/ [/ l6 R8 {' I0 ?<TD  vAlign=top width="25%">* N6 o% t8 O; r% |1 I6 `4 [( k
<P>多级锐化</P></TD>& `) O2 d. i: D/ ^0 W
<TD  vAlign=top width="25%">/ Q( ?% E/ n0 F0 w0 Z5 W" _
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>- w* U) S. R% \( Y% U3 ~
<TD  vAlign=top width="25%">
9 K& O4 M: \- w# J% l<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
+ N! i6 O6 d/ R4 y0 O7 x<TR >
8 F7 s3 a' T  N6 q9 y4 O; |<TD  vAlign=top width="25%">
) V: q5 X4 @( p<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>+ M; q# K) `1 W7 {2 z2 F
<TD  vAlign=top width="25%">
& P# o6 {) i- \# F1 f<P>幽灵</P></TD>1 y3 S4 c+ F; M: `4 t3 F; N
<TD  vAlign=top width="25%">6 w& T% d( Z4 o( G, g- W& n' u
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
# H& V7 {; H  j  I& c* j: b' W<TD  vAlign=top width="25%">8 N8 ]+ d. [' k- N7 `& \0 M
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
( T3 s5 q& U5 r% T( P! z! x<TR >! N* k# n! D# e9 I1 ^7 S
<TD  vAlign=top width="25%">
8 _6 M4 {2 e2 @) _+ y: b<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
& L2 O* T7 z; \1 v  W' S0 M<TD  vAlign=top width="25%">* ^7 J- o7 h" I7 h& q' V3 I" G
<P>左右反转</P></TD>
; [; {; Y1 F5 e5 r' H; Y/ G<TD  vAlign=top width="25%">! g& |. e/ H2 Y6 M( h
<P>65.Ware<p></p></P></TD>! }/ m% ^: f  Z  _  v' ~
<TD  vAlign=top width="25%">0 r+ h+ U6 P3 n# C+ B! m
<P>波动<p></p></P></TD></TR>
- h# h4 x6 ], r9 _5 d3 |<TR >
- B3 s  _- ?3 g6 k( b<TD  vAlign=top width="25%">6 X% m- r$ f" r3 g' t5 J5 K/ d9 ?" g
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
1 i1 R, W" Y- w! `0 v<TD  vAlign=top width="25%">
" B1 |; E" h/ p<P>水平同步</P></TD>
9 I( s$ ~; ]5 W$ ?; R2 {<TD  vAlign=top width="25%">
4 H' d  B7 |" @<P>66.Wind<p></p></P></TD>  L/ T4 C6 t5 @$ p2 E
<TD  vAlign=top width="25%">
4 g1 L% `& a* n+ K* r. Q<P>风化<p></p></P></TD></TR>
1 I! j- x& _3 {  A2 R, A+ X<TR >* N4 m/ t$ p, X5 G) }
<TD  vAlign=top width="25%">- n' H) h# K# X
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>0 {' V2 T/ L1 A' r) ?/ T+ l  v
<TD  vAlign=top width="25%">4 O" g7 O# \/ u" W' d7 {4 `
<P>色度与饱和度</P></TD>* p; m  U: a& ^; a
<TD  vAlign=top width="25%">
5 a$ @; F. ~# p! Q/ O<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>8 V9 H/ _& P* I# w
<TD  vAlign=top width="25%">3 M3 i# j4 v. z; p, f! p
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>1 l/ m  a( q4 G
<TR >4 n1 Q7 v' ~$ I3 J
<TD  vAlign=top width="25%">) r5 N  s# J5 s7 R" x
<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
8 y) C2 e& p2 [  d3 P<TD  vAlign=top width="25%">
/ u$ l! U! s& j( B1 A+ }4 g<P>摇摆镜头</P></TD>
1 {0 T; H" J. d+ ~) K; e7 O<TD  vAlign=top width="25%">  ?# @) t' Z' t5 x. C: E) R" D
<P> <p></p></P></TD>5 I9 x  D3 ]3 \8 R
<TD  vAlign=top width="25%">+ y7 R) k+ _# c
<P> <p></p></P></TD></TR>& I0 i9 t' A# X$ t, P7 M) N
<TR >
  y# U; p7 b' a! u<TD  vAlign=top width="25%">
, c. @. \+ P6 i<P>34.Invert<p></p></P></TD>
4 S3 Y$ u4 t1 @; D, }/ L<TD  vAlign=top width="25%">
3 D6 W8 H' Z# v" S! z/ n/ @3 L<P>负像</P></TD>
; U3 F: v0 \/ }7 T4 J<TD  vAlign=top width="25%">/ k- w, H5 i, i% q0 J
<P> <p></p></P></TD>
# S) J$ @* q( P' s0 y% [8 x<TD  vAlign=top width="25%">% J" a; D& c# i; z- |, z+ @* W
<P> <p></p></P></TD></TR>  ^) L/ a" n' K4 O) C
<TR >
& `! S4 ^9 i6 ^( i% b<TD  vAlign=top width="25%">
2 Y" p2 T- ?& q# S8 p+ E% G<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>1 l8 ]+ n" K- o+ j, X* S7 x& [
<TD  vAlign=top width="25%">7 Q* M* j) s2 ]' v3 g7 O2 t
<P>镜头扭曲</P></TD>8 i/ }8 Q. A" V9 h
<TD  vAlign=top width="25%">
: v, m, ]% m# C, S<P> <p></p></P></TD>
& @$ m! d; v* o% R* O" v<TD  vAlign=top width="25%">" k$ o; T/ ~5 k/ y. y
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
6 y: H( f, p3 y/ f0 m2 d0 n<P> <p></p></P>- E+ g5 ~" Z5 Y1 F3 X" Z: @" s
<P >2、  音频部分<p></p></P>
8 c  G0 b2 U8 w- _<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
+ J$ L  u$ A. V$ w9 B' ?' h
; o1 _( O3 M, j1 C# m<TR>
6 g( h# Y! e+ {" F7 u! A( P  Z; w( l" P<TD  vAlign=top width="23%">, m0 k( b* l* r) q
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>4 b# t; b* x' d
<TD  vAlign=top width="26%">
, U# Q- M% W7 r' E9 W<P>自动移动<p></p></P></TD>9 p0 Y1 g# v+ ]
<TD  vAlign=top width="26%">7 C* |# b! H2 N
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
2 R5 Y7 T/ `! ]) ~  S<TD  vAlign=top width="23%">% b! d8 ~3 _: P  Q* k
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>4 K7 ~3 b9 Y- `0 P2 C3 ^& S, b
<TR>- u# h8 V/ n% Z3 g7 o# U# M
<TD  vAlign=top width="23%">8 J# J0 S: I; N# z/ z9 c/ ~3 N0 A
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
) N5 w; W" w. N5 o1 |# G<TD  vAlign=top width="26%">1 |! [0 z9 i6 Y- b4 N
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
: ]! v7 s4 ]9 [9 s3 E# ]<TD  vAlign=top width="26%">
- @% ~0 c7 I; }' Y" l2 R5 H<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
( Q& |6 s# Z$ y% b: {" S( e<TD  vAlign=top width="23%">  a4 |% T. G7 W) F3 B- ^* U! _0 L, C
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
4 ~8 K+ |8 z0 F<TR>
0 E2 I5 _8 h& G, o: g: n5 K<TD  vAlign=top width="23%">
$ a( V1 i: \5 l: z* k<P>3.Chorus<p></p></P></TD>6 K9 u) o( Y2 E  V/ O$ o
<TD  vAlign=top width="26%">) T9 p; {6 ~" i/ ?* S- b
<P>合声<p></p></P></TD>; Q# _9 c  C! I& E# ~! ]' `, _
<TD  vAlign=top width="26%">
( M! f8 X  C! a8 R<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
# ^5 I, Z4 B  T9 ^7 s0 S<TD  vAlign=top width="23%">
2 [$ {6 M" C, j- D- ~' U/ I: X<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>$ L4 U" W# [. ^& l% }  M
<TR>! G- m4 @5 O+ m. N: Q3 ~
<TD  vAlign=top width="23%">
/ ?# n9 H% C" T. j, r2 @+ U# d* q8 u0 ?<P>4.Echo<p></p></P></TD>0 i, m& w. q0 @1 |
<TD  vAlign=top width="26%">5 [$ a1 |1 k1 X3 [, ?) \
<P>回声<p></p></P></TD>+ Q% {( c" ]7 H8 ~2 V
<TD  vAlign=top width="26%">, L9 @$ ^7 L$ F5 _/ `
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
0 O8 \' C' j* G/ f<TD  vAlign=top width="23%"># w$ ?0 r5 k/ t
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
8 l1 x+ {! q5 ]1 W8 z<TR>$ X0 r3 ^- [! p  ?! [. F
<TD  vAlign=top width="23%">3 C' d7 S. m9 H( q* b' Z) s6 |  m
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>/ ?& g3 B. o" @" C4 {, ?* t7 d
<TD  vAlign=top width="26%">: `! j. l) L1 S: K1 \( P
<P>扫雪器<p></p></P></TD>
" A! U# R5 y2 R, ^<TD  vAlign=top width="26%">4 P. A& a6 ~/ O; F9 J6 @
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>8 T, ]) h8 I/ w& e$ B' k/ ]3 H  x
<TD  vAlign=top width="23%">
7 ?& ?0 A* f2 k<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>5 {- L1 t6 L0 ?! o! A: Q
<TR>! |- _( n! a- }& ]
<TD  vAlign=top width="23%">6 J( J+ a( J' p, q. x
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>5 S' x7 @  M/ A) D, c/ C  y2 s
<TD  vAlign=top width="26%">
" A5 K0 O" S# z* C<P>媒体效果<p></p></P></TD>
7 T2 x+ a9 P" n9 \$ W5 q- u<TD  vAlign=top width="26%">
1 F( B2 W: n  {, r) q<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
7 q' n1 M# E' k9 q' J$ p<TD  vAlign=top width="23%">9 ^, ^/ q! \, o/ ]
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
" a& {, C4 X1 D+ v/ P. F  S<TR>
3 o3 j  S: _8 x4 q& f) n- K<TD  vAlign=top width="23%">
; g" n8 X% n: N# }* }7 c<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
' @& d4 X8 n8 |  P3 j0 @<TD  vAlign=top width="26%">/ u" a* l- @$ t5 N. _
<P>痕迹<p></p></P></TD>6 X, n2 s& k$ C# Z
<TD  vAlign=top width="26%">5 f- F5 r1 g2 a6 @
<P>18.Pan<p></p></P></TD>
8 r, m  C' z- W- u<TD  vAlign=top width="23%">& [" }4 O! }% X/ V4 ^
<P>移动<p></p></P></TD></TR>; h# d7 b" `; w# c* \0 \  f
<TR>
  g# t( h: t  Z/ ^+ x$ K" t. ~<TD  vAlign=top width="23%">
% i. Z8 @9 D/ q( B- \8 Z<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
4 v) U7 }5 G3 i& e<TD  vAlign=top width="26%">
; Z; v, w& c; q6 @; {& T<P>声效<p></p></P></TD>
, p' ?: _1 y. w# W$ u, u) b- h<TD  vAlign=top width="26%">$ r, N' S& E' e' l$ A. s
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>: a6 _" Y9 u2 j
<TD  vAlign=top width="23%">
1 @% q  t) H; A5 b2 |0 `<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
: s9 j; ^7 P# r  R6 h$ ~<TR>
& h  }% n* K; E1 c  U2 a<TD  vAlign=top width="23%">
( k7 c$ F. Y# D0 {$ @& Q! K<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
; I2 R- I/ R" s  x7 C# d. s<TD  vAlign=top width="26%">6 ^: Q8 H9 @* w. ?4 v
<P>低音和高音<p></p></P></TD>$ P) T' C  I" n) G3 b8 j
<TD  vAlign=top width="26%">; K2 {2 `0 t! ]( z) j5 ~! w
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
! @8 x; s( m9 H+ E<TD  vAlign=top width="23%">' j1 R8 Q! h+ c. n
<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>" A% i( b7 }1 |) I
<TR>* T% U% Q  E; T1 N
<TD  vAlign=top width="23%">
8 {) i  r$ C- H4 z  \7 y<P>10.Boost<p></p></P></TD>% h4 S3 L. J) D
<TD  vAlign=top width="26%">1 d( _; T+ i$ ]0 h
<P>推进<p></p></P></TD>
/ k0 `" h  b$ ~# K: H<TD  vAlign=top width="26%">
5 F5 g: d0 {" g9 ?<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
! T, w8 Z6 n0 G4 h+ B<TD  vAlign=top width="23%">; O' F$ o4 S. e' ~6 i! v
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
, f, F6 L4 V9 g) ?$ D7 O<TR>
2 e+ A, {* D1 @/ s! y: ?) H<TD  vAlign=top width="23%">  y% m( g. v0 k3 ?! a" f
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>3 Z$ ?$ S; j! y1 |0 I9 V& R, E
<TD  vAlign=top width="26%">
. H- P" J6 r' @9 `7 a<P>左声道<p></p></P></TD>/ O! t3 U4 H+ z/ @
<TD  vAlign=top width="26%">
/ d1 U$ M0 h7 K& ]2 m<P> <p></p></P></TD>
5 {; F/ [/ v7 |+ i<TD  vAlign=top width="23%">
, w  P; J) @% w& U9 O<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
* w. M% u- ^# l' M. f8 u<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
. K. n' Y; h" A9 u1 \; I<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
  \: ?+ W# m  Y/ t8 b0 [3 ~1 T6 T9 n$ l( @! I* L7 a
<TR>8 S) h7 `' ^% C' l
<TD  vAlign=top width="50%">
6 ^( A5 I) [& `6 V+ _<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
+ {9 x4 g5 o4 J$ O4 K  c<TD  vAlign=top width="50%">% y7 e: p! H" I1 y0 M8 l
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>  ]8 d; B: f0 a' C
<TR>
7 g$ r& G: x% l. ~3 g% n  a<TD  vAlign=top width="50%">
4 h0 J+ O$ e- z$ Q3 i; ~<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
+ ?* I/ Q7 J7 n: \# P6 B<TD  vAlign=top width="50%">
6 \- c) H! d0 r9 w# |<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>* j$ e6 ^2 y4 B; M+ L* J! G
<TR>
4 ^5 [: }; j8 d- [4 U. v0 R( \<TD  vAlign=top width="50%">  U5 b# b7 T0 j
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
; d- V1 v. p0 j* D' S<TD  vAlign=top width="50%">2 ~: I- D3 P4 g! o8 `6 k
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
! g  [: z3 d+ F- n- b) A: h<TR>* q( d5 a% u1 T+ L2 a
<TD  vAlign=top width="50%">/ ^7 t) ~, w/ M1 I* W; g, U! Q
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
  K1 l' m% K/ L0 V/ W. i<TD  vAlign=top width="50%">5 ~1 K8 A+ r6 W; a& k
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
4 v0 T; b6 U3 ?  k7 O" I<TR>. M. R, x+ ~$ Z5 o+ G, e9 n& l
<TD  vAlign=top width="50%">5 g. A; ]$ T, p4 Y6 b) ]
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>" |, S4 p. O5 \+ A
<TD  vAlign=top width="50%">
9 S4 @) R0 i$ M! n6 i<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
$ t% m/ N% r; k4 T<TR>
$ J$ C; ]+ S% q/ F6 }8 _  Y<TD  vAlign=top width="50%">  M0 T' o/ A! t. ^' p
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
7 [& K  V- n; p+ y<TD  vAlign=top width="50%">
2 q2 s2 X. u8 A7 {+ S<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
9 z+ @. f8 u; q1 ^( q<TR>
7 v3 f: v& U9 [5 g! l<TD  vAlign=top width="50%">
/ r! E6 W8 M3 e0 n; U6 H' V5 c2 v3 G<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
/ u+ o; ~5 `, @<TD  vAlign=top width="50%">0 J# r' ]- z" o8 }# m
<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
: O" L% Z' m8 U% ]<TR>4 U) d8 |3 F- D! Z$ Y
<TD  vAlign=top width="50%">  {8 l4 i& ?. E2 t. _- ^  s  m4 [+ d
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
# _7 }. ?9 n  E; E+ `( J<TD  vAlign=top width="50%">  f  |$ j5 B* i
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
; P1 a9 B. c# \. @. L<TR>
4 w" g) s0 B! [9 s7 z<TD  vAlign=top width="50%">
$ D: P* R# o7 K& E! }<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
+ _' t% r( Y0 g+ {) @) ^<TD  vAlign=top width="50%">/ p, J1 ~, B) D$ \% V
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
2 D6 c9 u/ X) y0 G+ Q( o( M; P<TR>0 X( P( Z* Z  v6 _3 @- x
<TD  vAlign=top width="50%">
8 u$ s8 M- {, c' x% [5 x<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>! D* g$ P5 H. n) N4 _2 m
<TD  vAlign=top width="50%">3 g- `+ @8 z: I7 e$ Q
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
+ j( Z5 W/ k% c) v<TR>
' i3 q: p3 u. U" }/ }; b" N0 W* J<TD  vAlign=top width="50%">4 ?7 r. a5 {( d: K
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>" L6 m0 b* q4 u' V
<TD  vAlign=top width="50%">
! Z$ {" M1 R5 G+ j! A& B$ G- P! f<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>! l. ]8 j9 G( H
<TR>$ G  {+ K3 O5 w: ], W/ P
<TD  vAlign=top width="50%">( @, Z1 m1 d6 S# r8 |' {6 w+ w* K
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
) f( Z. `. U4 n7 ]  q; |. [  }<TD  vAlign=top width="50%">& T5 v: |: z9 s% H6 ^1 X
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>( ^% Z* \$ f) e
<TR>
6 ^' z* W: d# r6 V  m% J& L. d<TD  vAlign=top width="50%">
- R/ V* O  y3 r2 U8 m- J<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>+ U0 s# w, K6 g6 |( K
<TD  vAlign=top width="50%">
1 ~  T3 x# x, K<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
4 @9 F& M$ ~7 U- B  D' f7 Q<TR>
- ~* i( b" R' T<TD  vAlign=top width="50%">
3 [9 h& B. |' Y& J<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>2 N6 f. X& I+ e% V0 c) G
<TD  vAlign=top width="50%">
0 q9 ~( e& `5 N+ V+ P( ^<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>7 }, n2 j2 h6 I
<TR>$ r7 w+ e+ i% y& I) q
<TD  vAlign=top width="50%">; ?- C# h5 {% ?; r9 c
<P> <p></p></P></TD>) u2 i; k' j+ G/ M7 u9 j: B( G
<TD  vAlign=top width="50%">! ~: R- r  c5 F$ b  |; W" T# n
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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