找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 4828|回复: 5

[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

[复制链接]
发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
: u2 I4 r6 r& C, E# s<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
5 b! ^  o) B5 e$ o" b, XBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
6 Z4 T' s" u9 n, w) p6 F3 z<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A># e( S, g3 W' c# _
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
% M, G% K* e3 h1 j( _0 h<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
8 F$ N6 X4 R8 F& M4 BPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
2 R$ m+ ^# v" J5 |4 L<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
9 l& s/ U4 W& T; YFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>/ d2 E" M- J$ r- E. p( P* H
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>$ \/ _) K- @- q* v
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。: ]$ p6 F. _$ O/ N% x6 R* \. ^* b
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
7 N3 X- L: A  A- u& ?: KTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。4 B7 P/ d* s1 i% U1 k+ q
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
$ u/ q/ d& J3 V<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>7 j' M. m. p8 h
Effect Essentials 1.61  
+ V( R. F, y' M) s1 ^5 g3 vDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。' F! i7 \0 u/ U8 n5 U5 f$ |0 R0 F
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>8 T2 t* k& M/ |7 V
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>5 ^  \3 I; c9 ~! I( z# D7 i1 z
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>+ e% s4 c* h* D9 H% }4 V% u
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
: N  J. x: e% j( ~( Z' D' cDDR    用于磁盘存取的插件?</P>, u, J7 P. C' |
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
& s9 Y8 D1 H/ I( W" jAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。0 w+ ]0 ]; b* q3 R4 u) U6 H# v
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
  G. p; |7 a% ?* W' C) pCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)% ]& r7 V0 U, X6 k; @3 q
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。8 c; x) w! n# |: [' u& d
Delirium 1.7   </P>
) C2 E& N8 ^4 b0 z* R& e( m<P>详细功能介绍$ r" L6 {3 ~% ?$ ?* ^- ]

* `! S& @6 H( `. yDigiEffects Aurorix 2.9:
3 |8 y1 w9 R/ h7 a3 g% V3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
4 ~7 a& y0 v5 K. n! `% a1 HAgedfilm 2(著名的老电影,酷) 6 v; d' R& p% Y# B5 [" B
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) . ?1 b3 J; S0 e" f/ V* N) T" r# _' x
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
1 k% [) S7 e& N( k' SChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) ' G% D1 H3 T7 u* Z3 y  U
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 0 Y- u7 S1 X2 s# O& W* z8 M
Earthquake 2(画面地震效果,酷) 7 j' R. G* r! b9 l/ {* |
Electrofield 2(电场效果,不是太好) / I$ @* W; T0 `7 K8 H) o: y
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
9 `% T( O$ ^# ^FractalNoise 2(彩色有机物效果)
. ?. u4 H- g+ {- S: X- k) H  ZInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
  Q6 Y7 k# c$ Y+ p) aInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 4 }, d4 I  b4 ?- p
Interferix 2(干涉图像) . q) o1 @' {/ W$ Z- K" O8 L) s! X
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 0 k) U4 J$ b7 H# U5 x1 d* p& {
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
* w+ N. y" T+ I* b, t. iNoiseblender 2(分子结构杂色效果)
: P6 h  S) {: H  I6 Y( Q) S. ZSoapfilm 2(肥皂膜效果) ( R% h2 r5 I% z
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
" m8 N9 P3 c% O' W! l5 y  S* e+ |* l( LStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
0 V% m0 r( l5 YTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) ; E4 V6 G9 u7 E+ P. |: m' q+ o( O" |
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ; `7 @+ P) t* D2 D
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) + [$ X( \' W( V9 Y/ R7 P2 p& l
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)   C' I: J. V% R' l' o
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
$ Q" ^# ~9 O) X7 x, u+ lWoodmaker 2(纹理型杂色)) `% k9 t  X3 D- ^1 l2 @6 U+ A0 B
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>9 J% @0 I% B! d
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
2 K: ?# g/ f# ~$ h# BBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
: k( j9 \8 P4 QBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ' i8 Y2 j8 U# m, J" S- O" Q- ?* W
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 1 `/ k4 p( c. q7 P9 p) S
Crystallizer(画面晶格化) & p$ S# {) T% J" L7 c
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 9 P- j! a% z  x+ A0 l
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
) H6 k! S) ]  z% |& N) G5 gFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)$ ^/ X! |7 z3 E6 b
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
* V/ C' a# `- A) H$ W& MLaser(激光束效果)4 L! F9 [% C9 t3 V( f. k+ [" y
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
7 V, Y% e; x. U5 D! `8 @1 x, wNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
" @6 {# I8 X* ?' Y- [$ Q/ ?! C: aOilPaint(油画效果)2 I" ~2 ~% e; j
Pearls(随机细胞运动,不错)) \& E- A; H4 P; y; M9 A: V* g+ v
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)( u9 `* S, k4 p+ Y% I& s8 E" u3 d
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)& n3 C( U6 @2 z$ d
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
& Y7 N; X* d  h9 l6 {- w3 x6 Z" O6 NSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲). g$ F5 p  Z! B
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
) C2 N& X3 E: S5 n4 D4 PStillNoise(画面噪点化)
" k: s6 f* U: P$ E; L" m# YVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)3 b9 R4 |) c# V, x+ @
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
- I( J! G& Z; T8 J) j<P>DigiEffects Cinelook 1.7
: K& e2 [  D( J0 A/ A! E  S3 zDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)$ z: ?6 O7 d+ }3 z4 A5 z, y0 E
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)7 D1 E5 Q. e. I
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
) [1 U+ [5 J$ D' O% v- Y<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
; `" L) j3 r, R/ W2 OAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
6 X6 \. f4 k& I8 hBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)( X: a) r9 t/ i! V% s- F" r
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
( o8 ?+ y& e  H, z9 Q' X2 hGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)- I' V$ Q% |* M, `* J
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁), X1 r! a6 ?: e5 t
LetterBox(简单的宽银幕效果)5 q1 p. M+ h7 q, r% k
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
/ q* _% {& I) T$ j4 E/ e  uSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)& K- N/ Y, g0 h6 L4 u
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
  X8 R# l7 N" nSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) # ?+ Z8 Q4 N( h" _0 F5 }0 B5 q
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
0 O6 F, N# h8 X, J' r, P说明:" H/ [7 }- X1 i  m; q
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
" R$ H6 O6 Z0 R, {0 z( r2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
# _: ]- l* H1 D- Y   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>5 t4 w; x) u  b7 b' q; h& O5 o
<P>Digieffects Delerium 1.7
, ~3 F% B7 U; B: sBubbles(泡沫效果)! X4 v# w( Y  D6 @0 {1 M
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)1 z, A' h4 e# `  W
Channel Delay(通道延迟移位效果)
9 b! J7 h8 K+ u( r& x9 \Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克); x: `1 [3 ~! O) L
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)2 ~* A( }5 P8 V! q% l, }
Electrical Arcs(产生电弧)- L: C  A: a6 E7 k) T$ t- _
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)3 K) q, V% R' t/ e9 }
Film Flash(画面高光闪白,不错)5 ~0 Z5 s# X: w: T6 k2 }
Fire(火焰,酷)( w) t! R6 c+ V+ W) W( a
FireWorks(礼花效果,有点慢)- \  V' g% s; U! W  ~
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
5 ^1 ^1 {# n, ~Flow Motion(液化流动效果)
+ q  `" P* T" q' [$ U- J' U; G6 Y, XFog Factory(晨雾效果,酷)* ^, N& X% l9 q) C1 ?
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)9 e3 H, R# f$ H. p
Glower(灵活的发光效果,酷)
6 M; T9 S6 l: i$ C  s0 d- `3 cGrayscaler(多种模式的灰度图)
3 \4 E! g" `0 c/ D$ AHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)( Y5 M9 l4 S8 B! f
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)4 D, A! J% c5 s  Q$ h) O' T
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
8 @" H' }5 D, h" ^' V& V' WLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
' ^/ z" ~  [- VMultigraient(多种方式的渐变色过渡)8 S. w1 h8 G5 z! ~+ H
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
! t+ f. A# f) PNexus(线形光幕效果,不错)8 ?: ?, k5 q9 O2 L
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 1 n9 q) i2 l* v* v1 P( v# E
Rain Fall(下雨效果,速度很快)' ~1 f3 K5 l0 ~; U$ M, V
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
: R+ v9 M, A6 \9 h. y1 vSchematic Grids(光线网格,酷)
. Z) }) j# W- ~% O# n+ d9 BShow Channels(通道选取工具)
- ]/ k' T) m7 e0 T0 N! O8 fSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
- I4 |1 C+ l3 O4 uSmoke(冒烟效果,不错)
) B. s; G" _8 v0 gSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
& o' L4 |" ~+ D- |) kSolarize(底片/负冲效果)
. ?1 c6 f7 L7 |" T% OSparks(焰火喷射,不错)
4 R( I/ U7 o5 V7 r" Q! J5 k% zSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
  L7 K3 [( P/ H' H. RThermogragh(热成像仪效果)
" ?' k: P* ?$ S& [' P5 |7 tTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
& x* o( C. L6 s) y, VVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
6 M+ t/ b6 Z; NVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错). H+ a4 Q4 _+ D2 {
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
0 g" M0 ~( X  f: P# o共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。) G9 M" J0 [% _
4 R0 q+ q  G4 |  ]0 U
Buena Effect Essentials 1.618 J7 a" s  e! ~( C4 Z
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
% x: v& V* i+ `4 r5 [8 a9 [. BDigital Interference(模拟数字视频干扰). S5 R6 B8 v# m  b7 ]1 w
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)/ J3 ?% i' Z$ k! _# i4 \
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)* m' b5 a& z% [1 x9 P) B$ N
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
, W1 Q8 U9 V0 v$ L: `5 hHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)! K6 w$ o8 m% \
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
3 k6 l' b: e8 c8 FPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
* ^" F* T: @9 b( j" ?- ZRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错); g, v( H; E3 H
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)- b7 y6 l8 h& d+ ]4 S
说明  g- `* X" z. K! S3 w  w. M
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。8 z( F% v; S/ c, t7 }
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
- X! h1 S3 o: p   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色# d' p) }/ o6 l0 p% H. p
AlienSkin Eye Candy 3.1, O! I' c3 ^( T7 S8 g, ~
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
4 K0 P4 y# T/ f( ]Carve(雕刻嵌入效果)2 O) _1 z* |1 V2 e; ~3 L
Chrome(镀铬效果,好)* e/ d6 @: v- j+ g' Z# f
Cutout(镂空效果)0 O$ z1 i9 b$ V# e' n- W
Fire(火焰效果,速度很快)' Z" }3 A9 x( ^( N
Fur(毛发效果)
! e# w# e- p9 t: G/ m! YGlass(模拟液体折射的扭曲效果)1 Q0 y) e" m2 _
Glow(周边的发光效果)+ {/ C5 i% T4 c. r; e
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)( ~" C7 T- ~6 ?
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)! u1 i& h% ?; |  ^( _7 ~+ j! i
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
- V. P- D0 G; _/ x( c4 o/ iMotion Trail(简单的拖尾效果)+ v' t9 @1 f1 U1 K
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha). b6 U. Y0 p2 C# F' B' j: n
Prespective Shadow(产生立体投影)
2 \9 H+ ~8 M2 R5 N9 J: iSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)+ {+ F2 j4 @, _3 d( H
Squint(类似近视的模糊,好)4 C1 d0 R$ c. p+ Q9 R+ s# |/ o
Star(多角形生成工具)
; \. @0 D5 w; Z  DSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
% P4 }& U/ @6 C; \. BWeave(编织效果,不错)
1 w+ v  q; x* p1 Q( p共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)" h' L9 n0 K5 m2 ?2 ]

9 F6 h$ U: k; YColor &amp; Blurs+ G. A' H7 D6 p# m2 E
Artists Poster(艺术海报效果,不错)6 i7 i0 z" @1 f5 _4 V$ B+ P
Blur(灵活的模糊效果)1 @. a& V8 j8 z; S+ L/ H& g6 X
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)8 J# O' b% B8 E
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
9 L0 D& A6 p( o5 aColor Balance(色彩平衡调节,不错)8 F, l) w% Q. p0 q: f
Color Correction(调色器,模板挺好用)
# W; c& v  K# ]9 L, v, S; ^. mColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
8 r0 `8 y' d" f& r5 [. M8 ?Colorize(渐变色调替换,不错)
5 ?1 t5 g9 h/ u2 m4 ~5 X; o( [Composite(多种图层合成效果)
% i+ n2 A4 F1 ~4 w! h' vCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
; `( j1 v8 G' FDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)9 x3 V8 s$ {& m# `
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
% A( c- n5 |' q" NHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)' l& x7 c& {( t, s
Invert Solarize(负片效果,不错)2 G) E- ?: N7 v' d
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
) d4 U7 T4 B' I4 o3 H  a, i# kMotion Blur(运动模糊)
: ?- s. Z4 J& a7 k9 F! @( E6 m  d+ @The MultiTone Mix(不错的风格化调色)( x+ U% E2 Z: u, H6 I
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)  ?$ M7 Z. r& G) Z/ G3 U9 s
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)' F) u3 ]: B9 |5 N/ t, s
Radial Blur(放射模糊)- z, F* N" ~+ s% G; F1 N5 D9 m$ k
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
" X, P$ L  G, SSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)! v) d3 T$ m2 q1 o! C
Spiral Blur(旋转模糊)
) p7 p7 W* b3 x, V% ]Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
* g+ A; R: E4 M: ?Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
2 s  F; S6 ^- K7 l3 s1 ?, VUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
5 V# H, W; X- j/ @: `, C4 S# t: C& n8 [) gZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
. |3 Y8 R: R" s* P  zDistortion &amp; Perspective
! M+ x5 b+ v, E2 a2D Particles(粒子化破碎)3 k, o: K( m4 J2 f5 ^9 Z# @$ h' W
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)* @* F: O8 @. U! n# Z
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
- c* V: y4 R; m8 c" B9 VCube(模拟立方体贴图)
7 G' v$ b4 r& [+ Q" ?2 r  k, ~  MCylinder(模拟圆柱体贴图)
4 s6 v& U4 l3 g2 ZDisplacement Map(贴图替换变形)) \  z% l, ]8 R6 |- ]& v
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)( S' S2 q2 J5 K9 j  t& o
Fast Flipper(镜像效果)
) o% Q! _$ |% v, p/ nPage Turn(卷页转场效果)
3 r9 `% J+ G/ }4 e* O, nPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)7 m+ u  U0 `3 b  F! u/ B, d% G% [
Ripple(水波纹)
# z/ \! k& |, w, d& n/ K) tSphere(模拟球体贴图)9 K) A, w: u% h6 M$ x
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
( E4 n, k1 u( H( K" z$ p9 ~8 u- JTwirl(旋转扭曲), y- ?+ J# g2 {
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
9 Q, c1 l, f+ X/ C: I- c! jWave(波浪扭曲)
8 b9 |: R' I" R2 v" C7 Z- MZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)3 x" }. ?! x: c; A8 P: r
Effects
: g- t' }; V( K" ~' x5 i" WAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)% b; H  R, t7 M! ^
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
/ @& I5 W/ g1 L% p$ |$ pBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)) N% D6 q8 M; _
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)9 j" X, \* T" z4 h0 y! h
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)8 I/ q8 P: X$ q( T; ]! K
DeGrain(去除噪点,效果不明显)# m, \8 t0 _) G3 c3 a" ?( w' K
Deinterlace(帧速控制工具)
" r2 S# D' @; O* I$ R) hDeNoise(视频降噪,不错): r/ w+ a/ u6 ^; i4 Z' i( f4 m4 U
Drop Shadow(阴影效果)
9 N$ s2 p4 T3 {7 N: T5 m  zDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)4 n+ z: z& @( ?! G
Emboss(浮雕效果)6 X; z0 V1 L" Z0 h/ I* O7 `# V0 L
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好). y; s. l2 }' p$ `9 H) x4 `4 R
Film Grain(模拟胶片噪点)& g- @8 T, P" c$ m4 a2 T7 ]. O
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)3 X: r0 O0 c  N: \5 j! G5 P
Glow(高光部分的发光效果)$ y: C; }% J; `" A) _
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果): U6 W4 [4 B6 M  d4 i( Y2 n! v  I5 p  h
Match Grain(校正噪点使之统一化)
3 W3 h- }7 s: k6 v: ?$ pMisalignment(RGB通道错动效果)
1 T$ ^+ K4 K7 G$ v* E% h) I5 GMosaic(灵活的马赛克效果,好)
. z) H$ {  y. _: Q+ }Multi Shadow(多重阴影效果)
: y$ c2 @/ ?4 o. W  bRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)7 a4 w5 t: [9 j4 I1 U) {
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)- t% N2 H  a' v! Z0 H% n. z
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
% i. f8 }, t8 p8 K9 HScatterize(水蒸汽模糊效果)
5 J' T/ z3 `$ C7 M7 c- s% r. G# iSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
3 Q5 z) r6 `" r7 s. j6 lWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
4 r! P) f6 f6 N3 K, o. XGenerators
6 x! S$ ]4 N9 O5 ~, pBrick(砖墙)
  `( @% ?* U( r4 M. t- pBump Map(表面反射效果)% X8 T3 F: r9 O0 h9 R9 b" v9 n3 D8 k
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
. d/ b# _: B( f  _$ U5 yCloth(布纹效果,好)
; s8 f( y4 _3 X7 [Clouds(云雾)' L1 `" I& {7 `' e6 l- a
Comet(彗星效果,酷)- s7 ]/ v6 g! K; b# j6 i; F. [
Fire(火焰效果,不错); `7 l+ W$ t+ W% Z) _
Fractal Noise(有机物纹理)1 }9 I4 G- k# _  X
Granite(花岗岩纹理)
! Y: x8 I% a. u, {0 A5 nMixed Colors(混色噪波纹理)1 S  J& S+ L4 O
Noise Map(无缝扭曲纹理)6 A! i- z! \' v& Z7 f  i
Particle System(不错的粒子生成器)
; t8 Z, D3 O; _' QRain(下雨效果,不错)- P% I& k: e! h" t, |; F& S
Rays(射线效果)
! d) u/ |+ J2 o  VReptilian(鳞片效果)7 f4 x. f0 h( A! z( s$ |7 ^( K
Rock(岩石表面效果)+ a9 k/ `* ^4 l) P# y3 U5 T" m
Snow(飘雪效果,不错)
& c1 q6 T5 J! h+ E, L* l2 uSparks(火花效果,不错)6 D! f) @# x, ~
Stars(星空效果)6 K% b) m8 r& h  \
Steel Plate(金属板纹理)
5 a( B) c% n7 `* sVeined Marble(大理石纹理)/ f8 \9 j( J( y" }7 x. L
Weave(编织物纹理)
: t' J( l: Z( T: DWood Grain(木纹效果)
) d  X7 c3 ?$ M  u  a6 ^" pWooden Planks(木地板效果)6 ]% T0 I. h7 T; i; o* L
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。# _& U8 M; G  X  N
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
& w+ }) s* n9 x) G' `# v   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
; b& P8 m1 i. ]7 @/ V2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) % N4 T" `9 t2 ~2 f
5.Keys &amp; Matte6 _0 R- \8 g% y: x* n, Q# m0 x
Alpha Process(Alpha通道的模糊)' H. l" `+ L" [6 o
Chroma Key(色键抠像); K& c4 x, {" v5 Z
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
2 X+ \) {$ L' w- K1 ZGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)* x% x9 I7 A2 U8 _% D" H
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
# d5 m2 C) P4 [4 Q: DLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
" y9 S- n! \+ D1 @  \* b  x0 o# @Linear Color Key(渐变色键抠像)( g* J0 {  X9 P) w% h
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
* N/ e( {/ F$ s+ w; Y# HMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
  s" g# A2 R; ~3 p8 EMatte Choker(蒙板边缘调节)  Z# v! z) @* U; b+ _% d1 v
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
& p0 X2 o) D* H) s1 FPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)8 {6 \" z1 [2 ?% H0 @: i
Premult(去除叠加边缘的杂色)% d; j. ~1 l& n7 n( l0 r
Star Matte(放射状蒙板,好)
' ]1 Q' R  a! n1 M  _1 STwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
- U! h$ s& m9 k0 W* h' [Wire Remover(去除吊索或线形划伤)# p" o/ a& `( D3 s
6.Lights2 _+ P: z* E2 P  S
Edge Lighting(对指定边缘加光)5 p: }# r- C, z( t2 j: e
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)) x& ]1 R5 @% p. B$ M/ N2 B
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
9 D/ e. P2 g: f7 p9 ?5 Y# jGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)* F. b5 }$ K# D, q. G6 k
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
6 D% S0 [4 |; w9 [2 L* H; O4 TLight Sweep(过光效果,好)
3 o; p6 N( K, P4 c9 R! l7 E( rLight Zoom(放光效果,有点慢)% ?% m! J3 g) [& ~7 o* A% F
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)8 R  U: O6 y2 }+ a  I/ {' T6 I- j& e& l
Rays Puffy(片状放射光)
; D6 `! _. {- }1 uRays Radiant Spotlight(柱状放射光)' i# D( z: R8 s$ y- r% _
Rays Ring(环状放射光)4 c/ v0 @: B3 U9 L2 o
Rays Ripply(波纹状放射光)
/ V) e0 N* y2 kRays Streaky(条纹状放射光)! V, |0 S& E6 T
Rays Textured(图案形态的放射光)
* e4 `, v) p$ k6 S1 oRays Wedge(楔形放射光)
2 V. P0 k- u- y4 t7.Time
& G3 y3 E& P0 M; Y  a! uJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)& g% E+ J+ X, y8 {& C3 S  [6 l
Looper(简单制作循环效果,好)
$ \) }/ i+ ?0 i" k# IOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)7 F, Z& J+ F$ F
Posterize Time(抽帧效果,不错)
/ d3 Q6 u4 V/ z% ~3 u' I& ISequencer(片断化闪动效果,不错)0 @7 W0 p6 E( e" F1 P5 O( l
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
- U6 ~" _% V0 G; d* z" P) R* X7 mTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
! b' B6 C8 T1 G% q& z# ^# PTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
0 ^3 G- R* b3 m0 ]& C0 m' @Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
+ z. l( {- _* ?8.Wipe Transitions
* }6 p: i. Y4 G6 S* C0 Y/ W3 XCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)9 O6 x* F2 l  b5 ^
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)- f- s9 }. V; P
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
8 z- F4 D8 ]9 @8 k6 c9 [Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)! \; U4 d) R8 V7 F$ u, `
Radial Wipe(不规则环状划像)
; _) L" y0 S  E5 b  mRectangular Wipe(不规则多边形划像)  P4 {# T# |- h0 [  G7 f, k' B
Textured Wipe(纹理划像,不错)9 m/ L  y! m; J4 h2 [  W5 X
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。4 Y) R; c5 @) ]3 Y  D9 O; R  U* a

1 M( g! r! c7 u9 N; |# rDigital Film Tools 55mm 4.0
, Y1 j# t& Q/ b2 Y8 M7 [4 ?! Y- bBlack and White(黑白片效果). l- u) h0 e$ |1 S+ y8 u& B% W+ }
Bleach Bypass(类似于漂白的效果). }7 p/ q7 S/ V- T  m; g/ a4 C
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
1 r8 o8 l) B7 \Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
4 i8 {% ^' I4 F0 I5 lColor Correct(细致的调色工具)
5 z+ Y3 _4 H" _8 e8 c0 D, KColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
3 p$ a, j6 y' P' r4 NColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
' H" i  o+ A, \* RCross Processing(胶片负冲效果)
+ ]# r! T6 q7 i1 R% R. w( l# YDefocus(虚焦效果,不错)
$ L. c% W5 [# wDiffusion(柔光效果,不错)
/ k- w0 g! E, M  _' E) o& ~' xDual Tint(双重着色效果)$ Z8 K" z) b# H5 U4 K! H1 S
Enhancing(暖色加重效果)
4 ]9 E1 o7 x* D+ t! q) S9 VFast Blur(快速模糊,不错)
  k% g1 C2 G& W! @4 f! Z) C3 PFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)+ c) X6 h! s! d, R$ ^0 i
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
9 y1 a! w6 [# F  W2 mFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
# M; G& k1 K" J7 w! k, _# oF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)6 J( J, y5 F3 o0 l' t* {2 t. {* r
Glow(高光效果)
% G4 @: P9 O+ Z* BGrain(模拟胶片噪点)9 i, T0 ^- }% o8 t$ [8 }2 z( \& \
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)9 U2 c5 w2 d. ]" t
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
/ U" Q0 P9 r+ A1 H, @  m% JLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
& B4 ]* F2 D2 a. k: PLow Contrast(补光以使暗部加亮)
5 P: _2 G8 `4 I9 X7 PMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
! U9 g) \( O$ k# a1 b/ D+ ~2 kMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
6 m# Y: i) R" TND Grad(明暗渐变效果,不错)+ f" L3 R* Z) S5 U
Night Vision(夜视镜效果,不错)
3 A3 L8 ^) p7 t( v- L5 OOverexpose(模拟曝光过度)
+ W" u2 @: Z, e; u9 ROzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)" G& S5 j: i% u6 \$ U5 s  g
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
) r7 A; _, r8 f7 [Printer Points(胶片正片效果)  g/ J# x# ~% N& c
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
. S' K/ ~9 |8 Z7 c' qSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
, s9 q1 k" v/ Z. I0 \Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)( ~8 p9 u3 h. X
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)& y) X' {( C8 S4 D; F
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)0 V2 p) _# x$ o3 }( D- Y
Star(星光镜效果,好)0 H/ e. \7 a/ }2 g
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)" X+ E9 G4 ^/ f& z  c8 j
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果), q) \+ Q8 U$ O: Z, L3 e2 p* t7 F
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
+ ]8 t4 O% B- i% |Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
1 Q0 L( C6 f) l' i% x# TUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)' R5 L& d8 }# |
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
" V" v) G$ j* Y; Y" z, o1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真! s' B2 |% v/ n2 y8 h
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)5 F  u; c+ ~/ w1 W0 P  B6 A
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
: n( \7 f* @& D4 d有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
$ D  V- M5 U; f: W
9 h) w7 Q; `: T# a' I0 Y( Q+ TDigital Film Tools Composite Suite 3.00 e5 v8 b8 r- H" G1 p2 ~" }9 a
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果). r/ Z: M& R( x& v, E- Y
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
1 P% o' [% p. m( f, O( eColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)  u: J: ]/ a6 Y, _
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)0 N! N3 v/ y7 _9 [0 B; G6 E
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
1 l" c) r% E, Y' I) v: PDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
" Z7 t2 N4 N4 f! f+ z' k* m9 W& g$ bDrop Shadow(阴影工具,效果一般)! C/ F! r- h" k9 R3 e3 [
DVE(多种画面变形效果,不错)* X% v- V4 `/ j- v3 i7 z
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)" C0 o5 q; n2 `& `/ X
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)) n. s. g, u6 x0 e4 s
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
4 i7 g1 Z* u2 x' K* \Frame Averager(帧融合工具,不错)! T% n$ A8 x# m& o
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)1 ]7 I7 F# C- j9 f- t' {
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
# U& k& z& b1 z+ R6 |Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
- h" m8 r1 J+ t6 v  FLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)' L% t0 K6 C" c; H+ y" M
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
5 j2 n" @, U5 |5 ^Math Composite(多种模式的层融合,一般)1 O$ n4 L3 B! U5 a! D* b& J
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
7 K- b( _- Y  F+ r% F. f6 c6 y% |Matte Repair(蒙板修正工具,不错)! s: O( Z5 g4 R) A
Noise(加入单色噪点)
) w! \2 ]2 \6 UNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
, C* X& l6 C0 }) n3 DOptical Dissolve(透明度渐变转场)+ j% V2 ~8 p  ]
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
5 Q% e7 n! o) k( a# H# f% m8 @Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
& P! B( y& b/ G9 ASelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
3 u0 Q7 ^/ H, @& i4 w2 Q( ~TBC(一个简单的调色器)
+ V5 P9 W+ ?& M, DTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
, v9 m; r6 {$ i5 I+ W2 A: |主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02% a. ]6 v( s1 g$ A$ x# \2 O5 g, c
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)0 ]+ i# {: O2 h9 ^3 l6 N
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)  \9 b3 v! K) u6 i- b# V# b+ w6 Q
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)) }9 v% R- a; u1 L: }; U
Glow(可调项众多的高光效果)2 g- k( [! h) P# d) a$ p: X1 L
Highlight(星光镜效果)
+ v; t0 w7 Y, d% N* |( qMosaic Plane(马赛克效果)
  p) R/ T5 Y# C) X, b0 lRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)9 W5 Z; V7 C2 ^; c
Volumetrics(体积光效果)7 }# |4 W# j6 h, _0 K5 W  j
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
+ I  x2 k! S' J4 h' ~" Y: e8 z</P>
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
, b+ }" V6 Q. @7 \* s9 b" d& |" ~1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 / V) A7 n# }$ @* k6 h* m* N
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 / u- i- X. X9 Z- X- ^& g
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
$ g' S$ m2 _2 B) c+ ?8 l& {; s' {4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。: p4 \2 P% w2 Q4 {2 x
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
  J- r5 f7 F1 e<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>, s. [$ a7 h* _* U+ n
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
8 u1 ~) ]4 M$ b' o! }; {6 F9 O! z<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
, y- N* e9 `. y+ d<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
5 T$ i5 A; X( d1 c: H  [<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>5 g) @8 X# [$ T8 Y: R
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
* p9 a: F# U; a; d' n7 n' X<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
" G! t- [- k. _- x- G' U4 [<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
% C, h& f" P- t& I; [! G<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
% V1 |  k: Q- o<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>4 P  O0 l& w% @- E. h
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
2 w3 c0 s9 r& m5 e, ?; a1 E<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>! `; ~% B8 C6 C1 J
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>% J) c- c1 _' F
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
& |: E# K: j1 Y' h) M% B1 Z. N<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
1 H- `$ H* T0 V# i9 l<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>5 P: e9 K2 T- \% ]0 M
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
" C) @: l& k; i, k9 x' f8 {<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
+ e/ r! m5 a$ z8 l. C4 u1 T<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>% D0 t, m) _( H3 x3 T0 j
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
1 [/ C' E3 l: g/ f<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>, M9 q1 M2 n% C  ^0 u5 `% G
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
  k* \% z8 s/ f; u4 x/ I<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>! K2 r& X9 E5 l6 \8 e4 a
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
; j! \/ D/ y8 z! E  U* n<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>1 w8 R$ i2 {$ z! F& B, ^3 w* o% P
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
; t' N  \* w: h' z, L  P<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>6 |8 ?1 W, h6 k" H
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
/ i7 ?6 |( s- N$ ]<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
8 R; r1 L( }& q<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
7 w% k, K  o  q, M% N0 u<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>, M! \' o# a& G. Z9 f
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>0 B; y; N7 A6 j: W7 ?/ n+ D+ K4 \
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
; P) \. B* m/ @) B/ \; k<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
) M7 n( g6 A9 J8 C% R% G& \<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>4 A* _$ k% E1 f) P
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>; o- v( Q$ y. K' O) ]! Z
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
4 v" y$ P% J; O8 r8 n* F1 x<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
$ w2 s+ C! I2 Q- d  }4 R0 S<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>5 g/ m$ \5 O( a' i  N
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>, ^1 y% \9 A5 y- F+ I
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>7 g6 C6 g# K/ [' f
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>% ~' `( o1 |, M$ G& Q
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
7 t$ V! e4 Q( Q  _% z<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
6 y0 _4 \$ v. u. y4 Z) a+ h' o<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>" i' Y- M; U. T$ ~- u! |
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
1 J2 Q9 X: A6 F0 b4 `
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]

: Y' M5 v8 R5 K" B4 {$ `3 n. @9 F! L
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|月海 ( 沪ICP备05001843号 )

GMT+8, 2026-1-19 07:53

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2024 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表