<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)" h' L9 n0 K5 m2 ?2 ]
9 F6 h$ U: k; YColor & Blurs+ G. A' H7 D6 p# m2 E
Artists Poster(艺术海报效果,不错)6 i7 i0 z" @1 f5 _4 V$ B+ P
Blur(灵活的模糊效果)1 @. a& V8 j8 z; S+ L/ H& g6 X
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)8 J# O' b% B8 E
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
9 L0 D& A6 p( o5 aColor Balance(色彩平衡调节,不错)8 F, l) w% Q. p0 q: f
Color Correction(调色器,模板挺好用)
# W; c& v K# ]9 L, v, S; ^. mColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
8 r0 `8 y' d" f& r5 [. M8 ?Colorize(渐变色调替换,不错)
5 ?1 t5 g9 h/ u2 m4 ~5 X; o( [Composite(多种图层合成效果)
% i+ n2 A4 F1 ~4 w! h' vCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
; `( j1 v8 G' FDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)9 x3 V8 s$ {& m# `
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
% A( c- n5 |' q" NHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)' l& x7 c& {( t, s
Invert Solarize(负片效果,不错)2 G) E- ?: N7 v' d
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
) d4 U7 T4 B' I4 o3 H a, i# kMotion Blur(运动模糊)
: ?- s. Z4 J& a7 k9 F! @( E6 m d+ @The MultiTone Mix(不错的风格化调色)( x+ U% E2 Z: u, H6 I
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊) ?$ M7 Z. r& G) Z/ G3 U9 s
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)' F) u3 ]: B9 |5 N/ t, s
Radial Blur(放射模糊)- z, F* N" ~+ s% G; F1 N5 D9 m$ k
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
" X, P$ L G, SSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)! v) d3 T$ m2 q1 o! C
Spiral Blur(旋转模糊)
) p7 p7 W* b3 x, V% ]Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
* g+ A; R: E4 M: ?Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
2 s F; S6 ^- K7 l3 s1 ?, VUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
5 V# H, W; X- j/ @: `, C4 S# t: C& n8 [) gZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
. |3 Y8 R: R" s* P zDistortion & Perspective
! M+ x5 b+ v, E2 a2D Particles(粒子化破碎)3 k, o: K( m4 J2 f5 ^9 Z# @$ h' W
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)* @* F: O8 @. U! n# Z
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
- c* V: y4 R; m8 c" B9 VCube(模拟立方体贴图)
7 G' v$ b4 r& [+ Q" ?2 r k, ~ MCylinder(模拟圆柱体贴图)
4 s6 v& U4 l3 g2 ZDisplacement Map(贴图替换变形)) \ z% l, ]8 R6 |- ]& v
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)( S' S2 q2 J5 K9 j t& o
Fast Flipper(镜像效果)
) o% Q! _$ |% v, p/ nPage Turn(卷页转场效果)
3 r9 `% J+ G/ }4 e* O, nPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)7 m+ u U0 `3 b F! u/ B, d% G% [
Ripple(水波纹)
# z/ \! k& |, w, d& n/ K) tSphere(模拟球体贴图)9 K) A, w: u% h6 M$ x
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
( E4 n, k1 u( H( K" z$ p9 ~8 u- JTwirl(旋转扭曲), y- ?+ J# g2 {
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
9 Q, c1 l, f+ X/ C: I- c! jWave(波浪扭曲)
8 b9 |: R' I" R2 v" C7 Z- MZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)3 x" }. ?! x: c; A8 P: r
Effects
: g- t' }; V( K" ~' x5 i" WAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)% b; H R, t7 M! ^
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
/ @& I5 W/ g1 L% p$ |$ pBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)) N% D6 q8 M; _
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)9 j" X, \* T" z4 h0 y! h
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)8 I/ q8 P: X$ q( T; ]! K
DeGrain(去除噪点,效果不明显)# m, \8 t0 _) G3 c3 a" ?( w' K
Deinterlace(帧速控制工具)
" r2 S# D' @; O* I$ R) hDeNoise(视频降噪,不错): r/ w+ a/ u6 ^; i4 Z' i( f4 m4 U
Drop Shadow(阴影效果)
9 N$ s2 p4 T3 {7 N: T5 m zDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)4 n+ z: z& @( ?! G
Emboss(浮雕效果)6 X; z0 V1 L" Z0 h/ I* O7 `# V0 L
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好). y; s. l2 }' p$ `9 H) x4 `4 R
Film Grain(模拟胶片噪点)& g- @8 T, P" c$ m4 a2 T7 ]. O
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)3 X: r0 O0 c N: \5 j! G5 P
Glow(高光部分的发光效果)$ y: C; }% J; `" A) _
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果): U6 W4 [4 B6 M d4 i( Y2 n! v I5 p h
Match Grain(校正噪点使之统一化)
3 W3 h- }7 s: k6 v: ?$ pMisalignment(RGB通道错动效果)
1 T$ ^+ K4 K7 G$ v* E% h) I5 GMosaic(灵活的马赛克效果,好)
. z) H$ { y. _: Q+ }Multi Shadow(多重阴影效果)
: y$ c2 @/ ?4 o. W bRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)7 a4 w5 t: [9 j4 I1 U) {
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)- t% N2 H a' v! Z0 H% n. z
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
% i. f8 }, t8 p8 K9 HScatterize(水蒸汽模糊效果)
5 J' T/ z3 `$ C7 M7 c- s% r. G# iSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
3 Q5 z) r6 `" r7 s. j6 lWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
4 r! P) f6 f6 N3 K, o. XGenerators
6 x! S$ ]4 N9 O5 ~, pBrick(砖墙)
`( @% ?* U( r4 M. t- pBump Map(表面反射效果)% X8 T3 F: r9 O0 h9 R9 b" v9 n3 D8 k
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
. d/ b# _: B( f _$ U5 yCloth(布纹效果,好)
; s8 f( y4 _3 X7 [Clouds(云雾)' L1 `" I& {7 `' e6 l- a
Comet(彗星效果,酷)- s7 ]/ v6 g! K; b# j6 i; F. [
Fire(火焰效果,不错); `7 l+ W$ t+ W% Z) _
Fractal Noise(有机物纹理)1 }9 I4 G- k# _ X
Granite(花岗岩纹理)
! Y: x8 I% a. u, {0 A5 nMixed Colors(混色噪波纹理)1 S J& S+ L4 O
Noise Map(无缝扭曲纹理)6 A! i- z! \' v& Z7 f i
Particle System(不错的粒子生成器)
; t8 Z, D3 O; _' QRain(下雨效果,不错)- P% I& k: e! h" t, |; F& S
Rays(射线效果)
! d) u/ |+ J2 o VReptilian(鳞片效果)7 f4 x. f0 h( A! z( s$ |7 ^( K
Rock(岩石表面效果)+ a9 k/ `* ^4 l) P# y3 U5 T" m
Snow(飘雪效果,不错)
& c1 q6 T5 J! h+ E, L* l2 uSparks(火花效果,不错)6 D! f) @# x, ~
Stars(星空效果)6 K% b) m8 r& h \
Steel Plate(金属板纹理)
5 a( B) c% n7 `* sVeined Marble(大理石纹理)/ f8 \9 j( J( y" }7 x. L
Weave(编织物纹理)
: t' J( l: Z( T: DWood Grain(木纹效果)
) d X7 c3 ?$ M u a6 ^" pWooden Planks(木地板效果)6 ]% T0 I. h7 T; i; o* L
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。# _& U8 M; G X N
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
& w+ }) s* n9 x) G' `# v RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
; b& P8 m1 i. ]7 @/ V2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) % N4 T" `9 t2 ~2 f
5.Keys & Matte6 _0 R- \8 g% y: x* n, Q# m0 x
Alpha Process(Alpha通道的模糊)' H. l" `+ L" [6 o
Chroma Key(色键抠像); K& c4 x, {" v5 Z
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
2 X+ \) {$ L' w- K1 ZGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)* x% x9 I7 A2 U8 _% D" H
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
# d5 m2 C) P4 [4 Q: DLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
" y9 S- n! \+ D1 @ \* b x0 o# @Linear Color Key(渐变色键抠像)( g* J0 { X9 P) w% h
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
* N/ e( {/ F$ s+ w; Y# HMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
s" g# A2 R; ~3 p8 EMatte Choker(蒙板边缘调节) Z# v! z) @* U; b+ _% d1 v
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
& p0 X2 o) D* H) s1 FPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)8 {6 \" z1 [2 ?% H0 @: i
Premult(去除叠加边缘的杂色)% d; j. ~1 l& n7 n( l0 r
Star Matte(放射状蒙板,好)
' ]1 Q' R a! n1 M _1 STwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
- U! h$ s& m9 k0 W* h' [Wire Remover(去除吊索或线形划伤)# p" o/ a& `( D3 s
6.Lights2 _+ P: z* E2 P S
Edge Lighting(对指定边缘加光)5 p: }# r- C, z( t2 j: e
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)) x& ]1 R5 @% p. B$ M/ N2 B
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
9 D/ e. P2 g: f7 p9 ?5 Y# jGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)* F. b5 }$ K# D, q. G6 k
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
6 D% S0 [4 |; w9 [2 L* H; O4 TLight Sweep(过光效果,好)
3 o; p6 N( K, P4 c9 R! l7 E( rLight Zoom(放光效果,有点慢)% ?% m! J3 g) [& ~7 o* A% F
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)8 R U: O6 y2 }+ a I/ {' T6 I- j& e& l
Rays Puffy(片状放射光)
; D6 `! _. {- }1 uRays Radiant Spotlight(柱状放射光)' i# D( z: R8 s$ y- r% _
Rays Ring(环状放射光)4 c/ v0 @: B3 U9 L2 o
Rays Ripply(波纹状放射光)
/ V) e0 N* y2 kRays Streaky(条纹状放射光)! V, |0 S& E6 T
Rays Textured(图案形态的放射光)
* e4 `, v) p$ k6 S1 oRays Wedge(楔形放射光)
2 V. P0 k- u- y4 t7.Time
& G3 y3 E& P0 M; Y a! uJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)& g% E+ J+ X, y8 {& C3 S [6 l
Looper(简单制作循环效果,好)
$ \) }/ i+ ?0 i" k# IOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)7 F, Z& J+ F$ F
Posterize Time(抽帧效果,不错)
/ d3 Q6 u4 V/ z% ~3 u' I& ISequencer(片断化闪动效果,不错)0 @7 W0 p6 E( e" F1 P5 O( l
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
- U6 ~" _% V0 G; d* z" P) R* X7 mTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
! b' B6 C8 T1 G% q& z# ^# PTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
0 ^3 G- R* b3 m0 ]& C0 m' @Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
+ z. l( {- _* ?8.Wipe Transitions
* }6 p: i. Y4 G6 S* C0 Y/ W3 XCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)9 O6 x* F2 l b5 ^
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)- f- s9 }. V; P
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
8 z- F4 D8 ]9 @8 k6 c9 [Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)! \; U4 d) R8 V7 F$ u, `
Radial Wipe(不规则环状划像)
; _) L" y0 S E5 b mRectangular Wipe(不规则多边形划像) P4 {# T# |- h0 [ G7 f, k' B
Textured Wipe(纹理划像,不错)9 m/ L y! m; J4 h2 [ W5 X
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。4 Y) R; c5 @) ]3 Y D9 O; R U* a
1 M( g! r! c7 u9 N; |# rDigital Film Tools 55mm 4.0
, Y1 j# t& Q/ b2 Y8 M7 [4 ?! Y- bBlack and White(黑白片效果). l- u) h0 e$ |1 S+ y8 u& B% W+ }
Bleach Bypass(类似于漂白的效果). }7 p/ q7 S/ V- T m; g/ a4 C
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
1 r8 o8 l) B7 \Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
4 i8 {% ^' I4 F0 I5 lColor Correct(细致的调色工具)
5 z+ Y3 _4 H" _8 e8 c0 D, KColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
3 p$ a, j6 y' P' r4 NColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
' H" i o+ A, \* RCross Processing(胶片负冲效果)
+ ]# r! T6 q7 i1 R% R. w( l# YDefocus(虚焦效果,不错)
$ L. c% W5 [# wDiffusion(柔光效果,不错)
/ k- w0 g! E, M _' E) o& ~' xDual Tint(双重着色效果)$ Z8 K" z) b# H5 U4 K! H1 S
Enhancing(暖色加重效果)
4 ]9 E1 o7 x* D+ t! q) S9 VFast Blur(快速模糊,不错)
k% g1 C2 G& W! @4 f! Z) C3 PFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)+ c) X6 h! s! d, R$ ^0 i
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
9 y1 a! w6 [# F W2 mFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
# M; G& k1 K" J7 w! k, _# oF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)6 J( J, y5 F3 o0 l' t* {2 t. {* r
Glow(高光效果)
% G4 @: P9 O+ Z* BGrain(模拟胶片噪点)9 i, T0 ^- }% o8 t$ [8 }2 z( \& \
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)9 U2 c5 w2 d. ]" t
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
/ U" Q0 P9 r+ A1 H, @ m% JLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
& B4 ]* F2 D2 a. k: PLow Contrast(补光以使暗部加亮)
5 P: _2 G8 `4 I9 X7 PMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
! U9 g) \( O$ k# a1 b/ D+ ~2 kMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
6 m# Y: i) R" TND Grad(明暗渐变效果,不错)+ f" L3 R* Z) S5 U
Night Vision(夜视镜效果,不错)
3 A3 L8 ^) p7 t( v- L5 OOverexpose(模拟曝光过度)
+ W" u2 @: Z, e; u9 ROzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)" G& S5 j: i% u6 \$ U5 s g
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
) r7 A; _, r8 f7 [Printer Points(胶片正片效果) g/ J# x# ~% N& c
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
. S' K/ ~9 |8 Z7 c' qSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
, s9 q1 k" v/ Z. I0 \Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)( ~8 p9 u3 h. X
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)& y) X' {( C8 S4 D; F
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)0 V2 p) _# x$ o3 }( D- Y
Star(星光镜效果,好)0 H/ e. \7 a/ }2 g
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)" X+ E9 G4 ^/ f& z c8 j
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果), q) \+ Q8 U$ O: Z, L3 e2 p* t7 F
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
+ ]8 t4 O% B- i% |Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
1 Q0 L( C6 f) l' i% x# TUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)' R5 L& d8 }# |
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
" V" v) G$ j* Y; Y" z, o1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真! s' B2 |% v/ n2 y8 h
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)5 F u; c+ ~/ w1 W0 P B6 A
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
: n( \7 f* @& D4 d有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
$ D V- M5 U; f: W
9 h) w7 Q; `: T# a' I0 Y( Q+ TDigital Film Tools Composite Suite 3.00 e5 v8 b8 r- H" G1 p2 ~" }9 a
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果). r/ Z: M& R( x& v, E- Y
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
1 P% o' [% p. m( f, O( eColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) u: J: ]/ a6 Y, _
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)0 N! N3 v/ y7 _9 [0 B; G6 E
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
1 l" c) r% E, Y' I) v: PDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
" Z7 t2 N4 N4 f! f+ z' k* m9 W& g$ bDrop Shadow(阴影工具,效果一般)! C/ F! r- h" k9 R3 e3 [
DVE(多种画面变形效果,不错)* X% v- V4 `/ j- v3 i7 z
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)" C0 o5 q; n2 `& `/ X
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)) n. s. g, u6 x0 e4 s
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
4 i7 g1 Z* u2 x' K* \Frame Averager(帧融合工具,不错)! T% n$ A8 x# m& o
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)1 ]7 I7 F# C- j9 f- t' {
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
# U& k& z& b1 z+ R6 |Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
- h" m8 r1 J+ t6 v FLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)' L% t0 K6 C" c; H+ y" M
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
5 j2 n" @, U5 |5 ^Math Composite(多种模式的层融合,一般)1 O$ n4 L3 B! U5 a! D* b& J
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
7 K- b( _- Y F+ r% F. f6 c6 y% |Matte Repair(蒙板修正工具,不错)! s: O( Z5 g4 R) A
Noise(加入单色噪点)
) w! \2 ]2 \6 UNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
, C* X& l6 C0 }) n3 DOptical Dissolve(透明度渐变转场)+ j% V2 ~8 p ]
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
5 Q% e7 n! o) k( a# H# f% m8 @Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
& P! B( y& b/ G9 ASelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
3 u0 Q7 ^/ H, @& i4 w2 Q( ~TBC(一个简单的调色器)
+ V5 P9 W+ ?& M, DTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
, v9 m; r6 {$ i5 I+ W2 A: |主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02% a. ]6 v( s1 g$ A$ x# \2 O5 g, c
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)0 ]+ i# {: O2 h9 ^3 l6 N
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) \9 b3 v! K) u6 i- b# V# b+ w6 Q
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)) }9 v% R- a; u1 L: }; U
Glow(可调项众多的高光效果)2 g- k( [! h) P# d) a$ p: X1 L
Highlight(星光镜效果)
+ v; t0 w7 Y, d% N* |( qMosaic Plane(马赛克效果)
p) R/ T5 Y# C) X, b0 lRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)9 W5 Z; V7 C2 ^; c
Volumetrics(体积光效果)7 }# |4 W# j6 h, _0 K5 W j
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
+ I x2 k! S' J4 h' ~" Y: e8 z</P> |