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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>1 B# c% z) U% ?- V' w' i; U: Z3 l
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
1 i1 a8 a/ V! K. O% I+ l& W+ mBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>5 x4 ]3 f: y8 t/ B
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>" k0 e0 a; ?( K2 f! ]6 c
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
% ]$ y6 U% k8 i( h1 Y6 O& H/ W1 x<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
5 E, }, d3 d" @/ k0 [% tPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
" p& i2 o) R) ?9 ?; M' L4 G* W9 p<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
* K  x* C6 K3 U- _2 }8 hFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
9 Y6 V" l- A! E  @2 o5 q8 y- O<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>4 i  D. W+ O% X! f- w
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。1 z' r) A% X" t: ~" v5 q
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
; ]8 Z  d6 |, T$ [' [6 W0 ^Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。- n: ]  m7 d' T' X: Q$ Z1 d# u
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
  W% H1 u3 B# ?0 ^2 ^- [# u  A+ E<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>  F  x" J6 b( t  p
Effect Essentials 1.61  
9 c  F0 J, g, [5 [3 XDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。; o  y5 b  u* X! c1 O2 V
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>, S' M: e& E0 s) I5 j) q- f  T
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>6 S# v& j6 M+ Z& Q; F8 ^; F& a
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
4 @/ j4 R6 P6 H# `( f- L' l<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>* }3 j; K6 Y7 j& z
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
& C) s3 h8 \2 F# k1 l; p1 N<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>( \5 P% r- \% l. B% o6 D" |+ p
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。/ h2 a( G! [2 l: k
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
2 H5 V5 \& q! @- S% VCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
' v  L, s8 E% K2 ECineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
' s2 t' `7 j* Q/ m6 H# u* |Delirium 1.7   </P>6 i6 p9 J8 @2 a9 n- O
<P>详细功能介绍5 b& i6 o' n1 c
0 |: \% L; D6 X
DigiEffects Aurorix 2.9:
3 f$ d# x4 x! ]1 N; @) d8 P3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 1 N  J8 K- l# T, p1 G
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) # w/ N- K' j& U; G& s1 p
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
# L9 x! e: I0 T1 D9 q2 BChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 2 H& f6 V8 c4 @, g" \& J
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 8 s/ }6 I% F. F4 {9 j3 M& ?
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
3 [  \+ v  O4 u" X" d- I/ _) pEarthquake 2(画面地震效果,酷) / |2 y: A4 H( n# A) b# r
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
- K. M: v5 _" e6 _5 z) dFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ; x# |0 d, O5 q) v; o
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
0 [" m& \0 B0 d4 C2 wInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
: X5 X4 ^+ b; R5 CInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) ( L- S5 r6 d4 b
Interferix 2(干涉图像)
! y1 }: ]" m7 }Interpheron 2(三色波形干涉条纹) " ], F* M0 W6 r1 Z( I5 U
Lightzoom 2(光线缩放,酷) ) e3 P. ~3 }$ Y: f
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
! h  E) ^$ @3 Q8 W5 {" z1 m; e; ASoapfilm 2(肥皂膜效果) 2 d* ?( u) K3 P3 J
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) 8 ?4 {0 ^  G6 z0 N
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) + Z6 c4 q8 Y9 J' d6 e& _
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
8 s4 Y9 @) o* LTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) + b6 M0 N2 }8 M. y( m. Q; h" M
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
& D4 @0 v; s; `( v! x. ]0 ]5 pWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
1 E+ D" s- q% GWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) ! h! r+ N1 Q. m8 a! ]9 _
Woodmaker 2(纹理型杂色)7 O6 q9 W9 K& `  R
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>8 {$ [8 X# ~/ ~
<P>DigiEffects Berserk 1.9: 8 b0 ]  A  c3 z9 D6 b& R
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) / M/ z. \0 j* M! t4 P4 V
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
4 n, ~5 V! S9 ]  D" w5 K+ W- o0 R7 {Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
$ D9 S: y' G; {% N. nCrystallizer(画面晶格化)
, H6 @* U1 k9 pCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
! e6 U. [9 F9 f5 A- cEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
. y, Z7 |! j7 y! ?Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)# p+ B6 A. e, O9 P* t
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)4 }0 o  ~$ O0 [' g( Q2 K9 |& P
Laser(激光束效果)% d; Z  V' T- |
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)2 q6 g" Z8 S6 b/ X
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
3 E2 ]0 u9 ]% }1 [! M" qOilPaint(油画效果)( Z4 D$ h4 R/ C  x- @* c0 w1 k
Pearls(随机细胞运动,不错)
8 R9 }. m  ~, W7 WPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
. D6 \. @# U1 J6 P' o9 x( cRipploid(球化结合波浪的扭曲)! o# z" W; c, L! h
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)" b" E! H) h  ]$ Z0 r  K6 g& C  ~
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)& ~$ i: H: }. m( l; K$ X
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
: ^7 J# d$ {" T" tStillNoise(画面噪点化)! \$ ]6 B% e) p' I$ J' @8 ^$ X
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)2 q  q2 {: [% m9 V: X
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
* d, H0 p' O5 V7 n8 L$ E  F<P>DigiEffects Cinelook 1.7$ P6 o  p9 S$ p8 _3 `
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
, M* U8 }" Y, @% M2 N7 ODE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
( i0 @! z+ e; C7 h  @; S6 d" v共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>5 f2 @; h: G# k, S- n4 v
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1; z4 `! m% V+ _
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
5 \* s" Y( S6 }' NBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
6 x4 h. _, z7 N) H9 q, fFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果): {" d! U7 R! W9 ?& G/ Q
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
$ x( m" V: |2 [InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
. x. y: _0 f+ q, s9 X9 a; O0 i% dLetterBox(简单的宽银幕效果)
* J7 F6 @& k  l/ f4 f" vSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
6 D; j" u# y' E0 YSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
  t1 i$ Z3 h! m: K% K$ P7 mSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)! t  u- M9 U% u, E# F- O6 c
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) / x+ [3 e# X( n, P* v" S
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
3 i  k4 {/ W( M; d说明:
* @: v& b2 z0 U9 O6 V6 O1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。7 x5 }0 i2 S5 Q4 t
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
/ t) A5 b9 f7 c   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
4 C" a8 |$ |. y<P>Digieffects Delerium 1.7
2 ]0 d0 ^5 r. w" @/ _Bubbles(泡沫效果)
" ]1 r" x) O( y" P6 L! R6 aCamera Shake(镜头随机晃动的效果)8 U$ {  [6 N5 r
Channel Delay(通道延迟移位效果)1 f* S* w/ J$ e4 ^1 V0 h8 {' s
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克); K7 U6 P* C6 u2 [+ T/ I
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)" H1 Z8 Y) {* Z( G5 I4 G. b
Electrical Arcs(产生电弧)
: ~. G' ]1 j9 F9 p+ z5 @Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
! T4 S! Y4 U( _; l" J: q' f: SFilm Flash(画面高光闪白,不错)
! d! z4 A" ^' y& AFire(火焰,酷)
- t9 \: q7 M# [; c& y# c6 _8 w! wFireWorks(礼花效果,有点慢)5 j& M" V. n" N: Z' Z5 c! z( Z
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)! a) |- j! A$ K/ P; s2 T: |" Q; H
Flow Motion(液化流动效果)
' w1 A9 p" o+ I/ fFog Factory(晨雾效果,酷)
$ t* U: ^0 i' V$ q+ ~( c* Q. RFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)0 r5 p3 D2 K7 M4 ?! h$ ?, p: e1 O
Glower(灵活的发光效果,酷)  O9 z& Q) C" ?7 x- t1 D$ O6 m; P: x
Grayscaler(多种模式的灰度图)( ~4 a3 M6 R% r* r7 J. `) a6 u
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)1 g4 R: \# |) S+ N
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
8 [/ {5 _* E1 R. N! U* p: tLens Flares(自然光斑,效果一般)9 Z" a' T8 @- u
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
5 \7 N& {1 e- m. F% FMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
* I: `  Z. `) {2 d# rMuzzle Flash(枪口火舌,酷)# J$ s6 V- \' X7 h6 E2 h
Nexus(线形光幕效果,不错)
9 O: ?5 ?' b3 w! g9 r7 x9 M1 UPuffy Coulds(密云效果,有点慢) / R7 P3 g0 V8 @$ Q) q: W! n
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
5 t- b- f' |2 K/ L' L  oRetinal Bloom(高光区的流光效果)
- t% O3 X1 H4 Y" y, W+ vSchematic Grids(光线网格,酷)) [8 ~* ]7 j! ^# v5 S# B  l
Show Channels(通道选取工具)$ s, j4 T+ H, N# ^3 d- V8 {
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
3 T; d* v9 i) pSmoke(冒烟效果,不错): l* @! W& G( R' A5 J+ z4 x" \
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
( i7 z9 S* l7 V3 C5 ySolarize(底片/负冲效果)5 x7 g& ?' @: z
Sparks(焰火喷射,不错)5 j- n. s5 f9 p! t. f
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
' L3 b. x% K7 j5 ~6 [6 n4 F$ |Thermogragh(热成像仪效果)
0 [7 \* B4 ^1 b2 p0 \" ]) J9 ^Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)$ c" B: z- u9 }7 D
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
- p2 G5 v+ f6 xVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错), G6 i2 w; m' D& @# J
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
+ q% _, y7 @) X1 U共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
  V) d( k1 I* Q- @4 _3 U
! G) \6 a% O! v7 o- p7 rBuena Effect Essentials 1.61
2 [2 c4 ~* w; l  S. K6 B4 TCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
: U& N- e4 M4 m, P9 J% @2 o& [* k3 sDigital Interference(模拟数字视频干扰)
3 R8 D4 c6 H$ z. [0 oEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)1 o, i! m3 E) D2 u4 V$ Z/ |! `
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)2 ?! X+ V6 B& k
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)( }# W  b. x5 K3 y
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
# ?, U% U$ N" z( CHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)7 G6 V7 D( R8 K
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
/ \* G4 B# s9 HRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错), P. F* E( E+ a1 E
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
; R# C5 |$ f9 K说明) i3 m: U! ~7 l# Z2 U' o6 o! i
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
9 g) w/ ^- ?& I2 p- u2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
3 L3 }% C9 I" B% v0 j( r   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色* T( h1 u/ s4 ?* m* Y
AlienSkin Eye Candy 3.1
( R* @2 A2 Y8 a/ \. [Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
1 i, l/ v2 N. }2 F5 }Carve(雕刻嵌入效果)1 e% J3 ^8 h; g) d0 B- I$ N1 s
Chrome(镀铬效果,好)
$ P+ q0 W. r& W& {2 YCutout(镂空效果)
( D1 V8 r0 d! H% J$ tFire(火焰效果,速度很快)3 r+ @0 r* z2 l" Y) a$ a( p
Fur(毛发效果)
( w) U- Y1 t0 ^3 z$ RGlass(模拟液体折射的扭曲效果)- g9 R! W0 F1 p4 @# W! {
Glow(周边的发光效果)0 r& Z5 t6 k) E: H; z6 Z
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)( i4 [' R! I# T
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
! U0 d* d1 e- J! O( K" ^! P8 hJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)2 r* I2 S7 {# h
Motion Trail(简单的拖尾效果)
. l) q2 v+ n6 z9 X1 u+ s4 F& KOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
# W9 y4 \4 }- O% {Prespective Shadow(产生立体投影)6 ]: Z+ `. a. p5 Z
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
& `4 l# E- E  y5 b. d  s0 p) pSquint(类似近视的模糊,好)% K  t0 h# S) M( \9 C4 R; `9 a9 b8 m
Star(多角形生成工具)$ R* G0 P3 L$ p  P) T/ _
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
/ [5 F3 \/ C' W4 _0 v. hWeave(编织效果,不错)
* K( c" c% Y' e# c8 p+ y共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)6 }/ I1 C$ t7 c' ?. ~0 }
7 z' C$ Y! P& H! {) U% r
Color &amp; Blurs
% z# v2 k) h7 K6 m9 L1 r, F1 \Artists Poster(艺术海报效果,不错)
& x7 u# Q" m% y) @/ ^2 TBlur(灵活的模糊效果)
& {: I" @" N% X9 D$ qBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂), H' h1 y1 h. x# X# u. q
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)6 a* S) s- m) e% S1 S! L3 U  ^
Color Balance(色彩平衡调节,不错): V4 c( }1 I8 {
Color Correction(调色器,模板挺好用)5 G* @6 h  y3 `" v3 f. q6 Z
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
; b& E6 Q  b* q0 y1 WColorize(渐变色调替换,不错)" d$ }8 c7 H0 b: `
Composite(多种图层合成效果)- P4 P: i6 d6 K7 K
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
! f7 Q! H( N% f! W$ P) H" PDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
2 m. `$ j3 G( ?; P$ lGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好); {/ q9 n5 A5 S8 A7 Z
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1): g2 f: S: Y5 F, j0 u
Invert Solarize(负片效果,不错)# ]" [: z" ?/ j+ f0 D
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
* o1 G1 B& t/ j8 f5 qMotion Blur(运动模糊)4 s# P* s  }0 M0 P
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
1 Q( q8 U2 j; |3 V- ^( L8 nPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)! t5 X( C& z, q* b7 m/ i
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)6 }4 l* F# ]# S- L; }
Radial Blur(放射模糊)
# R4 d2 q. I9 L3 X, I8 I* ?+ NRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)- Q  n1 \  g. h- ^: _5 x+ \
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
* q5 d0 u& {. _* K, ]Spiral Blur(旋转模糊): v- Z* j5 Y; G7 ]4 `3 X
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)  b- O6 f4 o' ^. H( @
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)9 E3 |) M2 J% n3 b- w
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)6 B7 N3 B* b5 @# D) `; l+ E" @7 N2 Y
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
, W# L  r' U2 D* `! `5 C5 BDistortion &amp; Perspective5 b  `! F6 c& {9 A) p( o& D. O
2D Particles(粒子化破碎)' W5 i" F* m# W, J
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)+ @  e0 F8 w. C6 S  v; O
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)  x6 Y0 [# {8 U: K
Cube(模拟立方体贴图)
! L8 m7 t" K" N. i* GCylinder(模拟圆柱体贴图)
, X) e0 Y7 T2 j% U8 G; PDisplacement Map(贴图替换变形)
8 T2 K1 p! a5 A, L7 o# IDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)- K1 T1 r  i1 U2 ^! H& H/ _
Fast Flipper(镜像效果)
1 w/ F9 p! N7 W0 W6 ~Page Turn(卷页转场效果); y) J( M$ B) a* E( T/ l) m
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)/ Z" {8 U; C0 ?1 g! V( _
Ripple(水波纹)
/ N- j* B7 L- C+ q( K7 vSphere(模拟球体贴图)
/ T4 V! z9 |6 ?; R. y8 A$ T# DSphere Transition(球面转场效果,少见)
- d: ^$ g( ]* l1 y6 v% QTwirl(旋转扭曲)
+ X+ X+ h; B% C; g8 y- FVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)4 W6 d) ]* ^& i" Z: U& J. N
Wave(波浪扭曲)
( D+ q3 m  G$ I6 `* {Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
$ ^- F. E6 O  ^) y* ^( P/ d# sEffects
% f/ b8 f9 p9 N% V9 jAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
! ]5 M3 n& H* n- n; g. H% AAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)$ _% d$ q+ h! D3 @
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)+ z* S: ]* F" k( f1 _" p
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)  G6 u1 F0 d% A4 j
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)& U2 E4 s6 w: j5 S3 S5 F$ ]2 V
DeGrain(去除噪点,效果不明显)% J- W2 t8 Y) g: P4 ^7 v! W. G
Deinterlace(帧速控制工具): K! \7 A8 q: A3 O0 x
DeNoise(视频降噪,不错)
$ C& h1 r6 ~$ _% a7 GDrop Shadow(阴影效果)8 X- \" I; b; B) g; V! ?
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
; T  ~! r4 i5 Q5 m% Y- ]8 iEmboss(浮雕效果)
5 k) a) V+ y. P1 {7 d% H/ d3 H- K8 aFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
% D1 N  G, u6 e- a* _Film Grain(模拟胶片噪点)# ~9 Z8 G+ n2 W* F$ p. u9 S
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
& M6 X0 C8 Y! Z# YGlow(高光部分的发光效果)+ |& J& I# |9 e7 h; f
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)% i* j' w- ^+ b
Match Grain(校正噪点使之统一化)
% a6 E; g6 }: R  A+ I* }Misalignment(RGB通道错动效果)
0 ~' q7 j) T8 X3 y; _Mosaic(灵活的马赛克效果,好)9 o4 q0 u9 T. i. Z, B
Multi Shadow(多重阴影效果)0 e. O4 n9 _8 r# f
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)7 r. Z7 b* [/ g: c
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
& c6 p( k- r  h* A- Z! IRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)9 W& t# Z- i1 x
Scatterize(水蒸汽模糊效果)$ c. v* d7 p  e7 s5 L* c2 Y$ a
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
$ P. N/ T, @# vWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)& u- l5 [8 F# ~6 ?$ t- Q0 D" B. m
Generators
6 b) w3 O9 M' b4 e1 J0 g$ fBrick(砖墙)$ C- S# o( H# v# ], N
Bump Map(表面反射效果)
/ m3 v# F5 ?: J, [* `) `# }Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)  l$ M7 u7 l( P% M
Cloth(布纹效果,好)
2 D& M4 n5 v0 T! y0 }* f9 tClouds(云雾): h6 @* e- Q9 B
Comet(彗星效果,酷)
. {  _; a0 F% O8 U& _Fire(火焰效果,不错)$ W! W+ s' [1 a) G  i
Fractal Noise(有机物纹理)
; Z" Y$ Z. ]( ]: X: CGranite(花岗岩纹理); M) _" G. I2 x( m  j2 A% Q
Mixed Colors(混色噪波纹理). W7 G: G3 V3 f2 E5 t
Noise Map(无缝扭曲纹理)
6 U3 l* A' `$ Y5 |Particle System(不错的粒子生成器)% S7 K+ c8 T/ f
Rain(下雨效果,不错)
& F3 C4 m7 {$ c7 L( bRays(射线效果)
; X2 x8 G$ j6 r: w) F' z( G; }Reptilian(鳞片效果)$ {6 J/ t% C; ~' F7 W
Rock(岩石表面效果)% A  i1 H9 c8 K( ~' ~* u
Snow(飘雪效果,不错)
+ e1 M% G; [  k/ h5 fSparks(火花效果,不错)2 W) b3 c1 q5 y/ }. `$ |0 q6 T1 h
Stars(星空效果)
& n9 N5 J" }6 R9 y, |: t& CSteel Plate(金属板纹理)
; V3 |& v% D9 gVeined Marble(大理石纹理)0 r, C3 y$ p9 g, G( o. ~
Weave(编织物纹理)
( b. N$ N- \: E$ x. p7 Y6 GWood Grain(木纹效果)/ d, _0 ]. J  ]
Wooden Planks(木地板效果)1 w3 Q/ b" c& {8 c: L4 \% {
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。8 a  F! ^4 Y1 ?4 ]' u! B7 J; U0 ^
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
0 q- m& J; T7 w$ B% x, d* \# P   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
& Q9 b1 N) v: C/ T9 p2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) , s# s3 _8 n# k% v+ t7 ]4 ?5 f
5.Keys &amp; Matte
- i$ q1 g; U9 J8 z0 QAlpha Process(Alpha通道的模糊)! U0 y% |, [- B0 X
Chroma Key(色键抠像). j7 e# u' {6 F6 K2 {8 J
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
2 b  a$ C- o% ^8 RGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)% f* X1 |( y5 w9 ]+ L
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
8 b0 P" q: l; T7 }/ m" z9 tLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
' g4 P) |0 j) u* `) KLinear Color Key(渐变色键抠像). z3 n/ H( _0 L6 D* _( f: ?
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
  I" I; E* N+ iMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
9 K+ \+ n5 m' ?, D6 P: q, @- g& vMatte Choker(蒙板边缘调节)0 ?  C- ?& U+ n: K: N
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
$ p0 k7 p# s  I7 APixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
4 R, Y& Z, x4 nPremult(去除叠加边缘的杂色); P! w5 I/ i/ c0 F, M. p# G
Star Matte(放射状蒙板,好)
* w2 ^# b5 p0 Y9 ]! P1 \# z; D5 DTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
# f( a4 q% d0 hWire Remover(去除吊索或线形划伤)3 C5 V7 _$ w+ N
6.Lights
: e" ]6 V) e, i# m- a; [1 lEdge Lighting(对指定边缘加光)% z4 w& I# L( a4 g7 p2 J: c& T7 V; H
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)# t* S" s7 ^9 X) E  P4 ~
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持); _1 |7 m/ B3 J9 l& k2 I1 s
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
: c- |& k2 e1 c- i  X6 TLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
6 k! G; m- C/ K* k, y  g) z% |Light Sweep(过光效果,好)8 ~# f7 q1 A5 a6 f6 d/ h
Light Zoom(放光效果,有点慢)
9 c2 ~/ ~2 u! [& o2 V% }( u& |Rays Cartoon(草图边缘的放射光)/ p! `" X0 B( ]* ]
Rays Puffy(片状放射光)9 C- f# [  n- L- V" Q
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
# c9 |8 v" n" E# M( d7 BRays Ring(环状放射光)1 S  j% T$ X! ]9 B) Z! t0 W
Rays Ripply(波纹状放射光)% q9 y. u0 p0 u. B, W- X
Rays Streaky(条纹状放射光)
6 _: o2 ^7 x7 Y! nRays Textured(图案形态的放射光), Q7 U5 S# ^) k. X! \+ A
Rays Wedge(楔形放射光)
% I7 o* l- u5 l- i+ A7 \7.Time1 D7 l5 _! [, G$ n6 A  U
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少), I& t  r9 V8 Q) ]
Looper(简单制作循环效果,好)
. d8 }1 i3 `4 w: _+ i% v+ wOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)) t- ?& G5 `, F8 E! y" O2 z) d; y# O
Posterize Time(抽帧效果,不错)* s- N9 t2 q- ~0 u
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
  ]. k5 g: `: F" t- m; r  FTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
+ V$ C  i* q7 ]  p" JTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)% E! ?5 x. m$ \6 \9 |$ K
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
+ ]* T) e! ]% ~" F9 e1 BVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡); q! Y% |: r  H4 u
8.Wipe Transitions1 U  F$ @7 u, x; }
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)4 [* x8 R! r" k7 j, t- @, t7 x
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)) s5 `$ J. q: K: \' H
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
6 o# L% E0 m2 m* g% o9 G) `Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
7 B8 _- n8 t7 q' H' oRadial Wipe(不规则环状划像)" H: U. L. c+ d' {
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
5 R/ E+ h3 n: X* b! {7 ?! oTextured Wipe(纹理划像,不错); k( s( x& C8 u
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。, d$ [/ A$ t1 p) x1 m

9 F0 l7 C# I; F5 d6 n" kDigital Film Tools 55mm 4.0! ~  s. u% d; e6 S/ U
Black and White(黑白片效果)  P6 @# c, [3 C; P/ T5 F& ^
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)5 c9 }# v" C- J  z4 X, k
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)% @- f+ L7 e3 r, [
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
5 ~( o! H/ G. P( z, WColor Correct(细致的调色工具)* d1 D3 Z, g4 U& Z
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)5 y0 v& G- l5 q. d
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)6 s  U$ d( N9 e# V  e' Y
Cross Processing(胶片负冲效果)3 u( I7 n3 r5 f" t/ A- D
Defocus(虚焦效果,不错)
% A% f- l9 E8 Y$ r( V/ x: nDiffusion(柔光效果,不错)
2 t  q% J9 t& Q2 ~6 {8 oDual Tint(双重着色效果)
( @# I! f( r" m1 Z. S& a1 lEnhancing(暖色加重效果)
* e) i! d: E1 {Fast Blur(快速模糊,不错)" e+ T' `8 y' o! \) P, N3 j
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
: t- \) t- i; D; M0 y% u& hFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
% R  M3 e  U) x3 H' x& b8 N1 AFog(雾,调节麻烦,效果也一般)0 k. G% E% v+ g. b' v
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)! r. H% l8 R  e6 m# U
Glow(高光效果)
, I# j) S& m- ?8 uGrain(模拟胶片噪点)) h; M3 d- g7 w
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)' v+ \5 k+ Z1 i+ A
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)5 J3 c8 `, {  [! S: v
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
  J( p% X# m9 r) I) n5 NLow Contrast(补光以使暗部加亮)0 Y5 `4 C) a! J3 P/ \
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)$ e% T/ C/ B* a7 w
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
# ~( d) c+ W$ z: n9 OND Grad(明暗渐变效果,不错)
3 ]6 E' q# A- |Night Vision(夜视镜效果,不错)1 Q9 B2 l; Z" r) z+ T' u9 Q: e  Y
Overexpose(模拟曝光过度)
4 {- g3 t6 n9 |; [3 Y5 g. l/ X4 lOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
0 y9 a! z/ C, I* tPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)$ m3 f' J- v& `* n
Printer Points(胶片正片效果); z2 e! {# l" `& b3 l% A- q. ^
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
. |* }7 Z, {4 f, W# i2 ZSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
1 Z! X3 P1 u9 t& LSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)( u9 L( d4 J5 [' d7 r
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
2 @9 g$ q1 l- j9 j' OSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)2 Q* i( d# `4 I
Star(星光镜效果,好)
1 g# F0 z9 }* g# U- ~; D1 JStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
! K$ `( i& r- P- [Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
( L1 o0 l3 b/ a2 l# i. {Temperature(简单易用的色温调节器,好)
  E- Q- @/ A9 u  rTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
# o; V- T0 Q+ Z* A% h6 J+ ?+ d5 YUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
1 h& c- s* {: e9 g) Z. I主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。" S. q' q' C+ N' j! l
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
, ?/ ^8 F- j9 P$ D& j& k5 P2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)8 x" ?3 Y7 A2 x* ?. f2 z$ T
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊! P* e7 h# V- k& m( N; u! L7 z- s& h
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看! D+ w: [* @! n7 V1 ^

" ^4 z1 ~' u% W! q4 QDigital Film Tools Composite Suite 3.0+ P1 B: N3 Y- u  p' q
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果). T. a3 t6 d+ p; A# M5 P8 V1 S* J( \5 u
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)5 u' A+ M4 L: b# T* @
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
1 H! W! j3 M1 c" H& XComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
( t; |2 w+ D, p1 e: h1 n3 @: ~; IDeartifact(反锯齿,效果不明显)5 `% N( K1 Y; g; Q/ q6 U
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)5 r' C( B2 n: H  E" B' B
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
1 d  S$ ?2 Q- |" \DVE(多种画面变形效果,不错). e% N6 E& _. c3 |% ^' i% F4 T5 P
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
9 R# I# ?; {/ n/ V" m3 j! I" @6 uFast Blur(快速模糊,与55mm中相同): I8 c7 J. i/ q4 `- e, E
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)- E8 m0 c! n5 B1 V7 D
Frame Averager(帧融合工具,不错)7 A0 V. ^* y9 }. T$ L  Y
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
) o: Y3 M( t& `" z: t, ^( MHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)5 S; b/ I* u! u3 |5 q( p
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
) G# L7 M/ |) u7 K1 F4 S! sLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)8 B2 V- P& v. t
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
3 @1 N/ r, |- a5 A" BMath Composite(多种模式的层融合,一般)+ C1 S' M. O4 B) G' e& Q" A
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)$ j) t7 `- L; I- c0 V$ g7 \4 n' X
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
) K# Y  U2 J3 ~) B% GNoise(加入单色噪点)! n, L- z+ y* k9 b
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)- N0 m: x6 s3 r
Optical Dissolve(透明度渐变转场)! _( f+ v6 w* q  A# `# n
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
" D/ r" ^5 Y4 l. S" U( |Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
$ m7 F. P( A. b  Z, x; f0 n5 kSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
# \9 e1 _: W4 B& ^TBC(一个简单的调色器)5 E% M1 T) M4 {0 @# w( V
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
/ Q7 c8 X  @6 o3 F# f主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02- O- t( ^4 l  f5 v+ a! }
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
. [1 q" h( }- g. R( a9 u' T6 n* YBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
) @' c6 W/ @  V, N' Z, u% OGlass Sphere(球面透镜效果,不错)3 c; ^; J: m. z- X$ [
Glow(可调项众多的高光效果)
8 U& N6 h2 i3 A7 V3 ^# AHighlight(星光镜效果). p/ w1 Y; s( D; j1 K& }# g4 k
Mosaic Plane(马赛克效果)
$ c$ x& Z+ X6 S5 N* k+ [Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错); J1 Z' M. @/ r& x# A6 R4 E3 W. N# N
Volumetrics(体积光效果)
9 k( \3 E: K! H* Z4 D主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
( L; b4 q2 G; n& Q% ~/ ], F</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 ) `# |7 \- G, X2 e, d' J) g
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
' V: j- V9 P5 o2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
* m; E' \. Y2 c3 S3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 " M7 f& z* Q& h) D* i
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。2 _# J/ E2 t# r% P9 l8 F( R
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>  F1 V3 N! _2 v
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>) ?' s: t, `' Z: W! k
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>, N4 j" e& |  w0 R% P7 }
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>9 V' ^2 H# d' C# d) a: p
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>% C# D% }% f+ v; F, ]* ?5 W2 H4 h
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
. |. u' m9 m& {* ~! M<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
' e3 k# V) v& D" ^: A2 W) E2 h<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>  o% @6 g1 q! w0 _9 z  E8 `$ u
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>$ Z$ V5 W9 w0 x  g3 z5 Q9 e3 _
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
$ Z0 Q# `  c# B1 f<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
8 y* @& b9 p& m- n<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>+ J3 I9 }1 f! I; G
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>5 L. J3 t1 Y8 B5 Q
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>: c7 n$ M8 p9 m3 d
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
/ e$ k2 I  K& E9 c<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
1 s" |6 ]7 m6 J+ b1 B$ n<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
5 J  {: v& v0 G2 g<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>+ x4 e: |" ^* O5 G; X
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
% I$ M! j; Y; m" t. Z4 Y' R<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
0 @  V# ~0 Z$ O' o<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>) u+ N0 m6 [& }" k' z1 j1 \' n
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>$ e' H) _3 N2 V& v; a
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>+ Z; y' z' c' ]5 |
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>6 _3 x6 S- y+ I/ D8 L6 B
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
$ c: m- v4 [& C) x$ J8 {<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
$ R- o" u* D; }" W% O<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>8 B1 i0 k+ `+ b
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
* G8 Z/ u/ ~0 _4 h; L( I3 }<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
) s7 H! j. l* a1 Q<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>/ u3 P+ V3 X, x+ X" k  {3 u. [! n
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>8 D+ C, ^3 U, g5 z0 V) e7 w& m* ^! h
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
- u; V7 x* q% [3 h) Q$ g<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
  v" ?' n0 Q6 D9 H' S<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
7 _/ ?1 k4 M% A3 B9 L<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>) P5 N0 N: A; A5 h- g  W- g
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P># Z/ U+ Z- n8 G
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>  w, |9 R/ y" [$ f: z0 x! N
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
  }8 V  v. x7 P! m. t# Z6 g; q* D' K<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>7 {1 }1 v  s/ i1 U6 ?
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>. [5 Q; `$ ~: I& k# j$ t. w/ P
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>* b1 c2 A* T3 d  b) D: k; l, X
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
, }) C. Z5 `. p* m* K<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
' C5 M$ g! E0 l" Q  x3 F4 }8 ^<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
9 U1 u' k' n% r# R/ U2 s, l0 W$ ^$ ^<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
6 a& F$ g' A9 D) m; n) t5 Z2 B0 q<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
- h& c8 H1 H0 h, i4 K$ ~<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>2 A1 j" L3 s6 u
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% g; r; w1 N7 D+ V
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<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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