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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
; C3 P, r" w- w% [  r1 ]3 B4 A<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>, j2 T& J) q8 ?; d
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>& D9 ]* M5 C7 w: T% O+ N1 r
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>1 H. `* K; P( N8 v2 V. z
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
! A  m9 [! l8 L. W/ y<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>0 ?3 ?) r! v! s( V' ~
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>9 R) h: O# I/ k& [: M! c
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>$ W& m+ `7 H. r* b0 Z+ h4 h2 e
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>& T* x( K' V/ y" ~  z% i
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
2 G5 z$ O5 R# z0 T+ D, K1 p, c1 xRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
0 E) o  C1 K& ZContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
2 Q5 |2 i/ B2 M4 @Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
" y1 d, o3 v9 p/ b* K; i- `Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
& V# b5 W" Y" R9 h; k2 h% ^<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>: A( \6 v2 J. C. _0 v
Effect Essentials 1.61    M1 _5 P. L  m0 s
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
+ n" h+ n9 C9 A9 `1 R. D. f0 @& IAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>$ x. x3 v* b- ~) ?/ q4 g) W$ {
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
' [1 e; d; k& s  [" rConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>6 P& s  _" S  m6 i& E8 [- v
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
/ Z) S1 b, m1 z0 q- \8 mDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
) @/ n3 N7 E9 ]1 a4 D<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
$ j9 w4 o# f4 f1 @/ iAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。" G% A8 Z: \1 e9 Z& ^4 w. g  F- L; ~
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
  \2 U% G- k) U/ G2 ?: }CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同), r# M6 c" H; D9 N/ k0 B0 M
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。( U4 J2 l3 E# a  f8 a7 A( ]
Delirium 1.7   </P>; L/ h2 U0 ?+ F
<P>详细功能介绍
# A0 L2 `/ S( b+ u
$ L# ~+ x$ I- F9 B- HDigiEffects Aurorix 2.9: 0 h' s% g0 [8 {
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
( o# }/ L- T: vAgedfilm 2(著名的老电影,酷) # }  k/ h( I/ d+ E5 [7 c! d
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 5 R( c# C, g7 L5 c5 _' d
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
% _8 _4 ?' w9 ?" W* L% ]9 U! k4 j! RChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
) r& I  \3 ]2 W. E3 GColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
; q# ?. X0 \# {# N0 ^! c0 o, NEarthquake 2(画面地震效果,酷) ) X3 G. S0 v/ q' y
Electrofield 2(电场效果,不是太好) ( a& H& o: f4 l+ a7 }
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
2 q2 |0 l! U& Q6 \& T# eFractalNoise 2(彩色有机物效果) 4 c$ h% O6 j4 Z# C6 n* J8 L0 ^: ~
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) + o7 m% v" L" t- m
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) + d* |  D! ^8 s% t  I
Interferix 2(干涉图像)
2 _* c$ r" B) S7 y5 c3 ]5 t( v1 uInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
4 D0 m! s* z& ~9 eLightzoom 2(光线缩放,酷)
- d5 T7 ]& `- ~. m8 E+ n( v5 G. \Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
  T2 o3 {* x( X& O0 I6 J- S2 n9 lSoapfilm 2(肥皂膜效果) ) I$ w( b2 H& r0 W
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
2 r; t0 u' ?- o' d! E& kStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) $ X; u4 W( f6 c4 W
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
2 e, q6 h% L$ p  G/ ZTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
/ x9 u( [% i' x3 iVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
! d1 J! R5 B( k4 K3 F3 k( u. }Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 1 i$ V% Y& Y, F7 B8 _7 m! N% p
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) ; L, z! g7 J+ Q1 f
Woodmaker 2(纹理型杂色): d4 ?6 g- F0 z4 j8 e! ]8 y
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>. O: a& ~1 f% P) D+ Y1 Q% f4 D  t0 ?
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
2 G6 p% I5 A; N4 Q( W0 B* nBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
  ~& D/ v+ w; n( @Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 4 ?6 E  h- w4 L) |4 X2 o. `8 k+ ^
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) ) ~$ j  {) W* K
Crystallizer(画面晶格化) # v$ @; W4 o9 b! {5 [% n
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
# N: L& f0 |; `* ]8 p$ HEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)8 b$ M3 L3 p7 o7 f
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
# {* W2 q6 n5 \% z6 e% uGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)8 V; `. d3 q; D/ Y5 X
Laser(激光束效果)4 f( U! i) S& b+ U  P3 n
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
5 h* e5 C/ N% {* z& yNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
5 z) L7 i8 r! [7 l4 WOilPaint(油画效果)
+ u3 K3 E' X8 Q/ F# U/ J6 }) P# ^( f- ZPearls(随机细胞运动,不错)
) c+ j1 M! ]& SPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)/ Q) n/ S2 d1 d+ [5 t
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
  p) Z" l; E* X- ySpintron(以点为中心的波浪型扭曲)
2 P9 V( H1 I! J; b2 L' PSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)' i3 `7 D9 p4 \$ T0 s# ~
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
  i4 _% I3 G. ?& ?4 j4 v, hStillNoise(画面噪点化)
. j3 Y/ G* X3 M: ~! FVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
, ]5 N; Q" ]4 M6 e3 q3 ~' {# \共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
2 O  s& L$ W% F( {<P>DigiEffects Cinelook 1.7
7 ^9 w+ W8 n2 PDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
- v& m' F5 I# W! |  H- JDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)* \3 w! t5 @, p$ F7 j
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>3 [* |4 }. D6 d* G; U1 C1 I
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1" J! t) K! B) M( T
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
+ J5 l+ G+ h9 H2 XBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
* o" z5 y" k/ f8 |* lFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
8 C# [2 e: R& C; C- J2 oGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好). {4 z  l) K! j" B' v" U7 \
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)3 f1 G! P. y: d& U  `
LetterBox(简单的宽银幕效果)# h$ q  N0 T9 P+ X& q" f
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具): d+ @( g0 ^3 `/ J- u9 Q* I
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)5 K; ]# Y+ U- w% D3 b, i* w
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
8 G, r/ g+ }* H6 o4 kSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) " G) t$ b8 Z0 [  G/ I1 ^6 ?
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
9 B% G- }0 g8 x0 s说明:: r$ d' S5 K# k8 m6 j
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。; o* m# C! f/ t, S" O3 D
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度). Y- |$ {; w; L* ]; q, x& e5 I, u
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
6 j' O$ ~: G8 X9 D1 y<P>Digieffects Delerium 1.72 W5 U* @3 G# w% {
Bubbles(泡沫效果)- s' l4 F, _/ s- s2 l- d$ K  I
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)" N, ?6 A1 }, v0 t
Channel Delay(通道延迟移位效果)
  _. l' t# `  p+ ?Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)0 c: Q3 n  D" h% M* T/ ]0 `
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)- S* s0 f. u$ K
Electrical Arcs(产生电弧)& I! w9 T- R& \0 B/ o
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
' M4 [( E& d: H/ B6 Q* B2 hFilm Flash(画面高光闪白,不错)# Z8 c) [: y! J5 V# ]$ k) _
Fire(火焰,酷)
% U/ R! _, a; JFireWorks(礼花效果,有点慢)5 @- F6 o  `+ f4 Y' s- @) o
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
/ o7 a5 h. e- M% ~) _) g0 T" HFlow Motion(液化流动效果)' s  v4 x- l$ {
Fog Factory(晨雾效果,酷)
6 g* F: x& _% _" Q7 A% wFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
. ?# H$ a4 q+ \, qGlower(灵活的发光效果,酷)
0 D0 |! {7 c# [" L2 ZGrayscaler(多种模式的灰度图)
5 S9 I- D( e0 C  z* t" Q/ r$ dHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错). u) p7 H2 l, v8 {8 z# J+ J
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
4 q+ @4 v) a3 T% _; ILens Flares(自然光斑,效果一般)$ ]0 }+ o5 v1 C/ L; F6 P
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
7 R0 N9 y" @3 w3 HMultigraient(多种方式的渐变色过渡): q$ x! l( K, w' [4 f4 @$ E7 v# L
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)3 M' G8 O& e" ?
Nexus(线形光幕效果,不错)
7 H8 t9 p, v, |8 v4 y! zPuffy Coulds(密云效果,有点慢) . E. ?$ ~4 P4 a1 L) f+ w* g- g" M+ T
Rain Fall(下雨效果,速度很快)5 V8 p" t* d5 n. u. d* y( b0 I$ \! A5 v
Retinal Bloom(高光区的流光效果): ~2 q6 C5 X2 ~, e* c, R
Schematic Grids(光线网格,酷)
7 q* |; s, Z2 ]7 U* D) }1 ?5 z; `0 BShow Channels(通道选取工具): b4 I% y- `4 r
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
; R8 H# Z% S$ C' N4 k% d2 sSmoke(冒烟效果,不错)
% K- i4 ]3 m$ m, d' c% TSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)$ v+ V. s4 d  L1 a, S
Solarize(底片/负冲效果). [" f1 X# F# y" z0 Q" g6 b* a
Sparks(焰火喷射,不错)5 Y; E5 W" z- U+ ^0 S& A
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
* R$ ~& [+ v7 S) m; l/ e% q+ |$ VThermogragh(热成像仪效果)4 N, k% Q8 ~7 M! b4 {! K
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
! I, p7 l$ V, t" N4 HVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)4 R+ w* r3 V* T8 x, L( P8 V3 f) k# l% f
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
# ?2 s1 r1 X7 s) g7 P9 kWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
, c5 x' ?1 }$ |) k# p% F共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
- v7 i1 c* Y+ q$ h. C* V
: q: \' v$ A  M( ]# R! jBuena Effect Essentials 1.619 m, k! ]% L. B
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)/ U" ]4 B7 A8 P$ i
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
+ W7 F, t1 ]1 g8 uEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)2 e- D/ b; {% Y) U
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
8 O- Z7 z+ _7 g( F% |, e4 y0 XFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
3 g  l/ ^& J. ~- T! ^. SHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
% V( H; L5 y5 u: m- {HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2), y. s  c, T7 k
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
# O. F" I( b1 x$ |% NRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)1 c8 [0 ?+ p; W
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
7 U+ }/ `/ e: r1 J) B4 X说明0 E9 _, K' ~, a9 [/ A
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
6 V0 h$ p7 `: i% w/ t- H7 C# L2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
) b2 F" s: O& I- S$ i/ ~; J   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色  _$ |" b/ j! A
AlienSkin Eye Candy 3.14 y' t  z5 }, {& g
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
" X1 X3 U) ^3 O) j) UCarve(雕刻嵌入效果)! w" E: D; i; s3 L- v# s. K: l
Chrome(镀铬效果,好)$ s3 m  K* A* P
Cutout(镂空效果)& X7 e( D. ?  m+ J( o6 \
Fire(火焰效果,速度很快)
' G, y5 `3 a2 p5 B1 b' OFur(毛发效果)
1 Q2 |9 o2 H+ mGlass(模拟液体折射的扭曲效果)# n! O3 G; H, H
Glow(周边的发光效果)
" L0 w5 W( R& {( M; ?& @HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
$ |. N# E& }- ~( x+ d  u+ y0 m7 jInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges). P/ h) e6 d# Z  \; \* ]0 m
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)) i( r9 _, K0 i+ @# f+ H7 d
Motion Trail(简单的拖尾效果)
8 p+ m* P! \; [. P. C6 n6 v. H0 VOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)+ U; K8 p8 b. r. M7 B; h
Prespective Shadow(产生立体投影)
4 l0 U7 {5 g4 g% ]! d8 U! `# {Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)! }2 ?* a7 X2 J* |) \% }
Squint(类似近视的模糊,好)
5 H# x1 R$ J9 c- Z7 DStar(多角形生成工具)
) a3 i* C" r  {4 KSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)4 M4 q; Z' e! [$ |$ R
Weave(编织效果,不错)6 |: d% B$ ?1 N0 @
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
: l% [* h; J) n 9 Y7 y" u1 W, V! i$ D) L5 [! `
Color &amp; Blurs
6 Y/ @; w) C0 B1 ~) NArtists Poster(艺术海报效果,不错)8 B% C  Z( ?( b/ g
Blur(灵活的模糊效果)5 i9 X8 Z3 U( B1 _% U* w
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)1 P7 ]- h) }9 C2 X2 N
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
2 o( T1 U' d1 L/ ^Color Balance(色彩平衡调节,不错)
7 Z' D+ j, O' zColor Correction(调色器,模板挺好用)+ _: ]9 e- ]& w
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
1 I8 c+ V6 [0 x, b- m7 SColorize(渐变色调替换,不错)
9 W" C/ c+ g% Q1 t6 z% F- G6 v0 ZComposite(多种图层合成效果)
; g, C, G; N& g- y* s+ c. u  SCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
( I& ?: B9 ]# Q0 A% d% }Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
+ V; u+ B6 C3 ?# bGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)7 }. ^6 b' d& y
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
- u7 i6 c& l) C( ?" GInvert Solarize(负片效果,不错)" z. @" `  {. p1 L
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
' p2 T2 `' v% m" V: o) bMotion Blur(运动模糊). l" W0 T$ H" Q* v" Z
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
, X) {, g1 r- L- j# x: J& ?Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)2 k3 \4 g/ [9 H1 E
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
  ?  X; U1 Z' U# pRadial Blur(放射模糊)! A, j+ c( e* t8 g* I
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
2 f; _7 W7 g* S# E( f- |  ZSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)* A! R/ u8 X4 \! e+ k, L
Spiral Blur(旋转模糊)
4 W, @; [7 v4 Z' Y8 o* LSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)! q$ v5 e0 o- q
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)" D3 Y) V, N! q
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)4 l0 Y( U& [' U# @7 l2 [+ j  A
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)0 v- b: f/ s( m: w/ Q' D( s
Distortion &amp; Perspective
9 B. h) {# \4 K9 p1 S  Q2D Particles(粒子化破碎)% h6 b6 K3 ^" Z$ o& f# P2 y2 u
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
, S5 O/ w" R1 Q4 c/ j' e9 z/ |Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
: z3 V6 b% T1 v; _) B  DCube(模拟立方体贴图)0 B0 F0 J! E6 y4 A+ A- }
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
4 [( \3 `! K; ]Displacement Map(贴图替换变形)- o# e  t3 Z( }# s
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
" K' [% P  n0 @2 I/ x6 |Fast Flipper(镜像效果)5 Y, B! N9 P- O. r5 A# ]9 O, r
Page Turn(卷页转场效果)2 B  u4 y- O. n
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)' u  f5 [  k/ w
Ripple(水波纹)- |  E" F5 A; A: R
Sphere(模拟球体贴图)" b! w2 I8 J9 x5 _% m" M4 ]
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
1 |) z8 K+ M7 k8 r1 _/ ]Twirl(旋转扭曲)
7 t8 V0 y* @- HVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
) c/ u* K$ J; H8 Z4 w6 s7 ]* x% tWave(波浪扭曲)4 P+ h' u2 ?. z
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
) F5 f; ^) Y0 ^: d5 J; UEffects
/ ^  g2 k! m. Y5 K* uAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)! J/ `( ?) S* d* L  A! q5 f
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
  O2 B& c2 P9 H2 g/ hBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
* M5 I1 c% p: O; V" a) F8 }Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)7 a# o7 O( W* h& q  z  l
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)3 p1 [1 n! d8 f: P
DeGrain(去除噪点,效果不明显)) x% C! G& L# B, V& h; I: b1 x3 e
Deinterlace(帧速控制工具)" F+ q; R/ X+ y  D
DeNoise(视频降噪,不错)' M( n/ E7 }# M3 ?
Drop Shadow(阴影效果)( P" ^4 e9 o. X! H/ b/ J
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
8 B4 u% Z! _9 `Emboss(浮雕效果)
" e( y. w/ A  z5 t* O# Q' N8 Z; _Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
; [0 A! C/ S4 Q0 F. tFilm Grain(模拟胶片噪点)
" v8 y' v: E& b0 z9 X# j3 kFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
5 j# Y: g9 `5 lGlow(高光部分的发光效果)* \' H, O6 }. @7 }5 O/ d7 w/ b8 j7 f/ g
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)$ O! Q9 E1 B$ r. j0 J  g) o
Match Grain(校正噪点使之统一化)2 l6 K1 w+ F' M
Misalignment(RGB通道错动效果)* w2 q  F3 G# i) l5 z- j0 P
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
3 j4 \: ]+ u9 ]; Y% mMulti Shadow(多重阴影效果)
2 V$ z" S) h5 ^4 W- J# [9 B9 yRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
6 y/ E+ G- M0 Q& K8 \+ HRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
0 o) S' j! e* _Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
  N! z8 f0 ~. e9 g$ D9 |1 |Scatterize(水蒸汽模糊效果)3 c0 Q0 ?* u( |/ B2 G
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)+ l+ o" b  U" h2 z3 C9 d; r
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
0 R, `$ _( B4 _$ q' y4 C4 tGenerators
0 g2 X, }% u; o- ~% o$ sBrick(砖墙)* m4 B% Y# S; M) x7 G
Bump Map(表面反射效果)2 q& O" ~* _% m2 G1 C- J. f
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
4 O4 j# a: t! |- _& S+ }Cloth(布纹效果,好): R, G* G& j) I& ?) M
Clouds(云雾)4 Z2 L7 V: O" K  g
Comet(彗星效果,酷)
) r9 j! P$ e1 y& \; u/ Q# RFire(火焰效果,不错)
, P" W' ~( R1 y, F4 F3 |& G% MFractal Noise(有机物纹理)
4 x2 t8 a$ b( J* GGranite(花岗岩纹理)
6 G0 L* O; a  H+ }3 v3 d* ^" OMixed Colors(混色噪波纹理)4 V; A, B  x8 X. ~/ Z
Noise Map(无缝扭曲纹理)
. B) `6 j. G  U4 }$ ~7 vParticle System(不错的粒子生成器)
2 F/ H; l; r$ x# RRain(下雨效果,不错)
, t) J2 M- L. A) K7 hRays(射线效果)+ k  y1 E2 t/ D. J9 n2 P* b+ A- Z
Reptilian(鳞片效果)
- ?; `9 d" U$ s: A3 G# r* }; aRock(岩石表面效果)
% R/ |+ |& w8 S# V5 x% @* LSnow(飘雪效果,不错)
3 a7 s7 W) C0 Z' t7 k7 @$ e( S: xSparks(火花效果,不错)
8 ~/ z8 q- k; ~6 n: H' X* G; I4 WStars(星空效果)
2 k) S$ X. q+ D7 X" L* eSteel Plate(金属板纹理)0 z2 w4 y; C* h2 t$ A
Veined Marble(大理石纹理)* B3 Z' R: N- h
Weave(编织物纹理)# |8 @7 d- O2 J& ]- I
Wood Grain(木纹效果)- p( Q7 Y8 ~9 w! v+ p
Wooden Planks(木地板效果)
; O! K$ [0 W8 A7 K大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
  e, ]# ^* [/ f% W1 d& y1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
: e. {! v" `- R$ {   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
+ j6 [3 l2 k) w# ]6 U2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
: k/ N9 y9 L4 z3 L) I! t5.Keys &amp; Matte, K$ Y; q9 i9 B) R: H
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
, Q% _) a0 a1 DChroma Key(色键抠像)) e0 z8 H6 S; U2 @0 S
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
! `2 D- K3 \! N% v4 H" S/ BGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
: P% y8 k$ P4 b8 i4 I+ \  T0 U7 Q2 SLight Matte(Alpha通道的光变效果)# x! z, B& W" ~0 G# }; Y! n6 M- A, Y
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
' k" @8 E/ I( iLinear Color Key(渐变色键抠像)
: Y  U+ I; l# M: }  s2 v4 qLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)/ T# K3 h: s, s  Z
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
+ ?  [, F1 Z. W( ]+ X+ `Matte Choker(蒙板边缘调节)
* }5 V4 z% h# o- O* l& DMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复), i/ D+ ?" K. |
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)5 Q3 j9 X# X% L1 F% F3 d5 O9 r
Premult(去除叠加边缘的杂色)
( l, L" W1 i# e+ }2 M8 Q1 R, ]Star Matte(放射状蒙板,好)
7 r$ _- m" [3 u( {  h1 D( B" gTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
4 O2 C5 U! ?& Y# W6 {, G6 SWire Remover(去除吊索或线形划伤)7 Q' d4 x4 n( N- w0 e& S. \
6.Lights- L$ D  e- A* A+ {! A
Edge Lighting(对指定边缘加光)
4 ^9 T% ^+ ?' ^/ ~' B* U% n7 OGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)" ?9 z: Z: I) ~
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)! W5 d# [, O+ \# J
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
  N2 W# [5 |  SLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)6 e9 q! b3 X" c0 n
Light Sweep(过光效果,好)
2 M, I: G( S, ~$ s  bLight Zoom(放光效果,有点慢)
1 p- ?, E& F5 n' n% LRays Cartoon(草图边缘的放射光)! y( w( z. F# x7 k4 p
Rays Puffy(片状放射光)( u' O: g' _+ n& P
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
$ M0 C1 Q0 s: i- @- wRays Ring(环状放射光)
( d! Q( [' T" G( t, q7 z1 vRays Ripply(波纹状放射光)/ j0 x0 k4 c' R* _8 C1 Z  z# Z
Rays Streaky(条纹状放射光)
4 d9 |+ r" n6 ]- D! G$ T1 q8 wRays Textured(图案形态的放射光)
6 P: ?  F4 s7 I3 J  FRays Wedge(楔形放射光)
. q& @0 n& _( t) M7.Time. E$ y% k; F" G& n) j
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少); E' \' k' L6 [* h! j
Looper(简单制作循环效果,好)  `# K7 V9 I6 K6 U' b
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
% ~7 q1 s, r, o- N, `/ JPosterize Time(抽帧效果,不错)
. q2 q# \5 M7 e8 ?" B: M# aSequencer(片断化闪动效果,不错)- G) _4 K3 w5 s9 F
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)1 E& x; J! z4 B4 F0 ?3 j% F
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)( z/ ^- u% Q' a) a; e
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)9 i' ]4 R1 i5 Y
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
, W  L7 |1 x* X& o/ m: f8.Wipe Transitions
, U$ o! h5 C  V" X0 X+ M' K& GCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)" z4 m( x; R* a
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
# L: t7 h) E% W# c  }# sMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好), K* }+ m. }/ L! P% g
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)8 Y5 D( d) B8 P. A( U. q( A
Radial Wipe(不规则环状划像)
* y  M( u# K' ~9 iRectangular Wipe(不规则多边形划像)4 _4 q. A& @9 m( n9 |) I- P
Textured Wipe(纹理划像,不错)
# O# e) Z% z. T9 A大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。1 s+ \* R2 u; z/ P

; s* W/ r4 U' K/ [6 g4 V, C( w- kDigital Film Tools 55mm 4.0: M+ n4 s- D& E
Black and White(黑白片效果)5 o) P" G5 i3 P( P0 H* a2 T4 k' _
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)+ ]6 \+ P  A; F$ N- s* C
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
: A: y" p/ i1 e* X# kColor Conversion(变色效果,有模板,不错)8 P3 h& a! n/ @. ~' k, i, J, a
Color Correct(细致的调色工具)
+ U7 b3 p9 B2 `$ _+ Q" C0 dColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)$ C8 @& H, a% d4 h' ?
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
4 V7 F) O9 H5 {' \4 q" ]* w# LCross Processing(胶片负冲效果)4 Y# M8 x6 M% \. o+ l% y
Defocus(虚焦效果,不错)3 O! K9 u) I3 X) k( L8 E# B9 P
Diffusion(柔光效果,不错); ~4 n6 f4 Q$ n4 r0 n6 l, j
Dual Tint(双重着色效果): }2 d/ ~  Q6 Z$ h# A6 K
Enhancing(暖色加重效果)1 s0 @/ L0 x% c- p! p
Fast Blur(快速模糊,不错)0 a( Y7 T+ T' d# t( l: d9 [
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)  n/ }& }8 N* |. o
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
9 [9 l; u! K! X. HFog(雾,调节麻烦,效果也一般)& }& M/ X! |  y& g# R/ t
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
/ z  Z8 \' ]5 x# ~" lGlow(高光效果)
: N- I: E1 F) C% y8 dGrain(模拟胶片噪点)
# z: O$ x# P5 SInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)9 [' @$ K7 B, K, @. n; J
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)% E% D% o  L6 v' Q  S1 n
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
9 d* u5 R8 Q9 t) h) NLow Contrast(补光以使暗部加亮)
% B$ P# b) _  y; W8 s" p' sMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具), o' j0 f) b- K/ ?
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
7 u5 v/ b7 E2 q5 m' _! tND Grad(明暗渐变效果,不错)
; B3 G1 u4 N$ E( e1 l' CNight Vision(夜视镜效果,不错)
+ }" j0 x1 O  @Overexpose(模拟曝光过度)
# b3 ?5 s4 L5 B  t) L, ]Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)  S: P0 T7 l* H8 F$ w' S
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)3 u4 R* s/ H) H0 W3 K
Printer Points(胶片正片效果)
' q2 G8 A: E! URosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
& w3 p9 I4 O/ _' {. N8 MSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
/ v8 S: w2 e" |# RSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)% k) z8 {6 n3 [
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
1 |6 j8 o, @7 {+ m3 [4 Z% eSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)( f$ `9 ~& k7 d
Star(星光镜效果,好)1 x# T+ H7 u$ l$ [% q
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
% f' E2 V  D- MSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
: z; n0 a# s! M  ^5 l+ K, f% JTemperature(简单易用的色温调节器,好)
4 q! O% Y, r, F3 d) XTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)3 P* ?6 I* c9 G0 ]
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
0 _% l6 _: @' U' ?! o主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。: x# O% e/ [, d
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
5 Z6 H; h' [5 e8 C3 @, g7 }2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
+ ]1 D2 x& S! ]) g* Y3 {+ M  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
, k, A: a% ?' w2 {6 w有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
1 R0 a5 k) y- g- v0 P
) c# @& W' c+ S& `Digital Film Tools Composite Suite 3.0
" I- y0 ~& c: H5 H8 z& [6 Z, C4 ZCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)" Q' k% x. g) G5 y; [
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)/ }3 l, I( O; A4 W/ Y0 c3 H
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
- r7 D8 ]7 [; _+ r  H' v' p+ vComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调), s$ ?" O  {. M8 E
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
) f6 v* [7 ]7 PDefocus(散焦效果,与55mm中相同)9 i# v: q( k) k- A
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
2 y2 X+ x4 R# C) [. ^DVE(多种画面变形效果,不错). e& X. G; Q$ c9 u
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)  _# W9 u# j8 V
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)2 B. L2 j! M5 K
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
$ C( P$ `  o) K" f, u1 `- A9 nFrame Averager(帧融合工具,不错)* Q* x" @3 T: I) {0 {) S
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
2 D1 _4 V+ ~9 {& G* `0 L" YHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)3 J- N& j7 \: x& o
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)1 j1 \9 {" i5 l8 k4 V! b' s2 _
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
& T' w1 r3 i. u' o, ~$ A& L; d' a' xLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
! x8 b) F4 ^* h* ~1 ~) hMath Composite(多种模式的层融合,一般)0 T  w9 X; R2 M" t: _9 i0 h
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)) H5 c/ C: D6 i4 M( D8 D- v/ }3 B
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)- A' g7 v9 ]  K  a
Noise(加入单色噪点)
9 W! X+ J7 t' K. o7 j* sNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)& H( p' P" I4 R! Y  h0 P- n
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
- n" c4 }3 q+ U9 @0 D2 U* MOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)/ J9 v" X  O9 [4 Q8 f$ x
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)% L% n1 s  ]5 f7 c5 d
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)% o& ?( i6 o$ H* ?1 g' R1 L
TBC(一个简单的调色器)
2 G4 n# R: H, cTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
1 U/ ~. W- W: L主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02# U0 F; u! ?, r. }' ?
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)# K" {7 e( h) p9 }: g4 C
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
; ^) D5 P5 X# x& S4 |1 m9 T" |Glass Sphere(球面透镜效果,不错)3 c, P1 M' }- H! F. J9 J" x% |
Glow(可调项众多的高光效果)0 O2 w0 E& F5 E$ _, B5 l
Highlight(星光镜效果)
5 n7 I8 t- `0 G) Y, ^) E8 vMosaic Plane(马赛克效果)6 X- [% |. [1 O  q+ n
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
) Z" P; z( Z6 Q8 O" e/ mVolumetrics(体积光效果)
, y( {+ t4 K. U1 `; Q. f& D( S$ W主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。0 T8 l* j  _. ?: F
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 ; R! D3 h$ w2 B' y6 ^
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 / z3 k. ]2 p: p; a0 g7 _" Y5 b7 n5 J
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 $ U- ~9 v" c1 u; x$ @6 M+ J
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
) \- X& G) B* z) G' k1 Z: U/ x9 z/ F0 J4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
4 C7 ^. h. j8 M, X& _8 g; `+ S 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
1 `7 a! B% l* u<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>0 k! h$ F) }! j5 g3 k5 a" m, ]' _
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
$ ~$ L0 x( z; P& I' M+ O5 T<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
5 G3 S, U* z" @<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>, }+ W! L) o4 k) ?' O, _6 I
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>* L2 y( z3 `, _. t" k
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
) ^  u- C+ J: Z% F' p8 w% q( p$ v  W& ?<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>7 m1 x% o6 B' l5 t3 {8 T( y, V
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>% X8 f$ K* Y/ {4 u5 R
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
; T* N' |6 i9 B. K: v0 d  g8 H<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>8 j8 r& H* x9 i% d+ c5 u) l
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
! I+ y5 x+ I2 L& I<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
$ v, I; {2 t- P1 e+ \) @6 g<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>7 G2 |5 |! J& _! |
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
9 `( T0 U$ B" M<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>5 g8 k& ?3 k# `
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>. k: ]3 N, ^# h2 z
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>. s: ?& D7 u0 r2 b, [, c% C
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
: T/ d  L0 T. G<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>9 W* {& ]* H' `: v- _" r6 h
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
; F, ?& h3 J3 a<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>% T& y& ^# y+ Q( f1 W" R3 d
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
2 X9 p, z) X$ j: k<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>' _. R+ D% K) a. \) G2 u
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>, t' [( v+ X  P; b! Z3 Z2 ?
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>* e' N' M3 V% A: M6 h7 s! V$ q# Y5 r
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
6 ]' X: k' J8 l) [<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
5 N! [5 D$ U% ^2 [) m% t) M<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
/ _7 z! D" w+ B9 \6 y<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>; j' l& y' j2 l
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
% b, m6 s7 a6 M# ?<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>% k# l# t0 |' M7 o0 D
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
! }8 x/ S1 K. P6 G+ g<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P># e; V, U' r0 _5 V) E3 k1 b( ^  `- D
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>7 D4 M1 z* f2 i5 Y& M( y+ C  b
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
% i9 N# z$ u5 }2 F# e$ _<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>. _' a9 }% n+ z5 X- K
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
" |0 @, t8 P- d& p' ]4 q2 S8 }<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
+ [+ L4 k4 g4 Z. W<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>' \8 k6 p2 v# a; [4 d( t
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>6 z' T  z( A7 u' i9 V# i
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>( |8 j! R+ L; h$ v5 n  Z
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>4 Y6 L  x# r# M; G
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
# p9 Q+ |6 z6 m7 D4 k, l) m; P- W4 \<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>, @, q2 u( h4 K
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>3 ?/ G' C, j- A& f# k0 W+ V6 R
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>; g' j* V, ~' c! p9 w' `
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! B$ N. Z5 S0 Y( |& ^/ N' t
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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