<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)' e* u* V! {/ U5 ]; c
5 E9 X+ @' \. d, L0 t: N
Color & Blurs
9 q1 @) G8 e+ p" fArtists Poster(艺术海报效果,不错)
3 b7 ?+ u5 u8 H& A( P3 mBlur(灵活的模糊效果)
0 s0 \. N! I! t8 z( d' M% n+ t8 VBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)5 D3 Y$ U7 j$ D9 E; C
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)6 c/ ~. h& [8 b$ s7 ~4 d& ?- x
Color Balance(色彩平衡调节,不错)& P/ T: T0 v$ Y
Color Correction(调色器,模板挺好用)
! X; e2 L2 X1 A3 t1 ]& k" TColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
9 U: z& B3 H( w# E0 aColorize(渐变色调替换,不错)
- E- i6 h7 s0 w" x) w& @4 iComposite(多种图层合成效果)
3 V: \0 M+ p2 ECorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好); @5 L X5 Y0 E0 r
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
\+ j% B1 `& R% NGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)- _, P& n w& v" O: T# v
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
5 Q8 O. L) C# |9 ~4 _1 x1 A* fInvert Solarize(负片效果,不错)) x: Y* D/ b9 O
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
/ o2 @7 y0 y* v- G- M# cMotion Blur(运动模糊)
3 {, T5 Y% Z$ g" K1 v- l3 Q( ^The MultiTone Mix(不错的风格化调色)8 J! o- D$ O$ F3 M
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
N/ g* O) E# S% R) H8 XPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
' N7 R+ l, _1 HRadial Blur(放射模糊)' j* \9 e4 I1 b
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)8 A* ^" |, }, }3 q$ N5 W9 L f
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)0 ~1 R: J9 l S; n8 @; O( r
Spiral Blur(旋转模糊)/ E3 x- Z: x% P3 _1 [
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)3 m# G$ a# j' H3 s3 T2 {- \( S b
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
: e* a6 Z" v2 H! ?Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)0 v' Z: L5 W8 Y7 U" ?1 y, [
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
+ q( P* @" w, V+ b8 M: `Distortion & Perspective! l2 d/ p7 V. l1 P3 [
2D Particles(粒子化破碎)! W3 B5 D0 t% D& [/ H
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
( c4 s' s6 Q" l& DBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
3 V& N- @" z" i# ^6 e7 U ICube(模拟立方体贴图)
( K" o# J3 H- y9 ]# u* v+ OCylinder(模拟圆柱体贴图)6 z/ S( p7 k3 O5 F0 I
Displacement Map(贴图替换变形)
* R- Z2 ]' c6 ^2 I& y# x8 ?DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
8 p* b! z' `6 w K, N6 g/ x- b6 ]# PFast Flipper(镜像效果)- N5 J3 ^2 r' F6 p+ f' }
Page Turn(卷页转场效果)( i8 Q: k9 c6 o3 _/ O$ Q, L
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形): I; j( V7 q( G- H/ i5 B
Ripple(水波纹)/ ]. J, V+ F' U- A: T! O+ m' p
Sphere(模拟球体贴图)
) @# P: e$ U; Q9 S. \3 k7 ZSphere Transition(球面转场效果,少见)# [# b# r0 V7 d8 R4 Y3 _# D$ {
Twirl(旋转扭曲)2 x, _& [. M/ C( ?
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
& v! h" _1 I5 i, P2 @2 E6 `8 ^Wave(波浪扭曲)4 {! G6 j0 Q7 v" u/ L# k
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同): h6 a/ L( Q: R/ E8 { [
Effects
" L5 M3 E. i" \$ y9 e+ z9 x: _Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场), {( S6 \+ t4 h4 s8 Q: c
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)# E% N( Q: }' J" w3 J9 x& w
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
9 P$ k- C/ O# n0 y9 y9 ]Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)3 P2 _+ D& E" ~- G+ D7 W
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
+ g0 ]: t7 j6 e: wDeGrain(去除噪点,效果不明显)
. ]8 x, M2 F, h0 D6 r* [1 b- YDeinterlace(帧速控制工具)& N1 c$ t' M3 }9 y4 J! S; S" ]- C( G
DeNoise(视频降噪,不错)
0 m5 g- Z9 M2 L+ @Drop Shadow(阴影效果)' R1 z3 E! Q( B- d$ P
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
) o3 s+ I) K2 O4 k* Z$ }) `$ DEmboss(浮雕效果)6 A4 \5 T/ m. [
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)# f7 e! G1 L1 ]2 ?' p9 p. o
Film Grain(模拟胶片噪点): h" q l6 T2 t- n; @ T
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错); S# K6 D' E1 \& e7 y# f' k
Glow(高光部分的发光效果)
+ r& s) h5 U7 i9 f" L3 `- CGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)8 z0 B/ N6 O. {' G- W
Match Grain(校正噪点使之统一化)
% W) G. O4 q7 A! wMisalignment(RGB通道错动效果)
$ a5 {5 e ~1 r- @ J: I4 L8 ~Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
0 v* |' D/ i- c( mMulti Shadow(多重阴影效果)
% ?6 Y1 u& u7 JRGB Edges(RGB通道边缘混合效果). R9 p9 W5 Z, }4 y4 s; M
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)+ m' g7 w6 H" O6 \
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)9 `+ \0 K" ?% E( m+ Z, R/ E5 [
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
" a0 @2 Y n$ o- S1 r6 r1 iSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
5 k: R& |- p$ O5 GWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
6 R0 M. D/ d% s9 kGenerators, }) B$ \# _; a4 t0 C7 c: ~
Brick(砖墙)" p& ?/ N4 b" T( j# c
Bump Map(表面反射效果)8 s" s/ o( p( ^( J/ ~" {+ z
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
* m+ _/ q9 p0 b3 ~" @4 CCloth(布纹效果,好)
3 a8 V3 B( l5 D+ t# J2 pClouds(云雾)& Q) w; @6 c2 U0 e
Comet(彗星效果,酷)
" ]- z& ] R+ }0 M5 P; P3 S6 xFire(火焰效果,不错)+ \! f' Z7 [; N
Fractal Noise(有机物纹理)
% v8 M$ i% t& Y `# PGranite(花岗岩纹理)
& L( d; v; N! Y8 L: H5 p# _Mixed Colors(混色噪波纹理)
) c) e9 P# {, r) ~: fNoise Map(无缝扭曲纹理)
2 e/ Q) s1 l- H r# O, rParticle System(不错的粒子生成器)
) \# {2 d4 t* GRain(下雨效果,不错)& J$ D) o2 `. }1 k; _+ f7 B# h; x
Rays(射线效果)
* j& ~$ F. A3 ], Z8 p6 jReptilian(鳞片效果)" Y0 c4 M2 w; c3 ]* g
Rock(岩石表面效果)
, U1 l% s% o$ p* h) |/ MSnow(飘雪效果,不错)+ m3 D( X: O9 L2 P
Sparks(火花效果,不错)
5 U3 H1 P' H7 B2 j. K* PStars(星空效果)& S; [: }0 ^( \8 X! O& W9 r
Steel Plate(金属板纹理)
7 G$ e& l4 L' M9 C( f% ~# _Veined Marble(大理石纹理). ]' {8 Q; l% _
Weave(编织物纹理)" U6 f5 u( N& U6 `4 T. s
Wood Grain(木纹效果)# q+ t% i( l1 m6 U5 m
Wooden Planks(木地板效果)* U* d d3 k) v, f S$ p0 s
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
9 R0 S* }2 P0 B. l3 w5 A9 C1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)0 j5 k1 h- B! \* u8 `
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色# B& h0 D% g k& \9 Y
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) $ C, r/ [9 [/ _
5.Keys & Matte
4 k- S& n1 G1 W; l; xAlpha Process(Alpha通道的模糊)
, x* q) M' \% s1 X0 t- }, cChroma Key(色键抠像)
6 Q5 b% n" }+ _! X9 w2 i! dComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)7 q) ^" e, X$ A3 K% J- Z
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)* V) i9 Z. o3 M3 |) Y1 x2 V: o5 O
Light Matte(Alpha通道的光变效果)- i# b7 S, P$ L/ C
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
8 I4 [8 A7 O4 C+ L! j WLinear Color Key(渐变色键抠像)
- P( ^3 G1 W' L" b5 X) RLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
/ q$ Z& C5 y( n* t6 V" PMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)& `' f O+ A; H( s! x
Matte Choker(蒙板边缘调节)
: }) _3 \, L) v8 iMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
! ?6 L0 c7 b! S" E1 y rPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
6 j; w7 {- w2 }2 _2 {4 VPremult(去除叠加边缘的杂色)2 H) p0 e" J; w7 T; G* N
Star Matte(放射状蒙板,好)2 h9 w; Y+ i9 b+ M
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)) O) J/ C" K) x& f# X
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
: m# h% }' Z/ R2 [) j6.Lights0 U0 J3 B) `( r8 \" s: k/ L
Edge Lighting(对指定边缘加光)+ _2 ]5 v* K; }0 g
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)% r: M3 F% Q: m7 [
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
3 U' p& V" u$ j* V3 ]. nGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持), Q S$ b) f7 p) E4 j
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
; T' u0 x( e" X& ?Light Sweep(过光效果,好)8 Y: c( g' c' C8 p ~
Light Zoom(放光效果,有点慢)1 O* Q s; }8 _/ Z: G# f0 H; i
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)7 p" K0 l' f0 o# M3 W6 R5 |
Rays Puffy(片状放射光)
! w, G- J) g4 Y6 m3 bRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
' g, y# q5 N I: `0 bRays Ring(环状放射光)
! G p O4 T' X8 g( R; z/ G7 r, V0 vRays Ripply(波纹状放射光): S& I: l8 U9 Y- Y5 O3 e" U
Rays Streaky(条纹状放射光)
, h- w, E: \: `. s$ JRays Textured(图案形态的放射光)
4 Q7 m. ~5 t" ]9 O1 nRays Wedge(楔形放射光)4 e5 b- Z) F n' N
7.Time
" r3 ?/ r9 A; m: S+ XJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)- J" J b0 V2 [ Z
Looper(简单制作循环效果,好)
$ `6 Y( c: P8 s7 {, uOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
7 J, G$ w8 D7 ~Posterize Time(抽帧效果,不错)
1 V0 U9 f( k- z3 j6 Y$ ^/ k4 HSequencer(片断化闪动效果,不错)" g1 a" B# t% I1 _8 v9 e1 p( D6 G( t
Temporal Blur(模糊的残像效果,好) U7 c+ v$ r" B/ E6 w/ h3 C
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)& F6 k8 K* o) U* c
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)% G$ w# _' u4 U) m
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)9 ]5 z3 f) r) _: E
8.Wipe Transitions
8 \4 o6 i4 s7 D, c# X9 rCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
9 a4 Y! r; B# Y' u, Z( y( XLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
; S' ?* y) p$ i! }Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)+ t7 C: ]& V2 m! w0 e5 X
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错): s$ X q& e4 h# g4 Z* {+ M
Radial Wipe(不规则环状划像)1 H; a. B7 K" v. X! [% p
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
3 e3 E. d% L" k: W/ k" T. H: }# hTextured Wipe(纹理划像,不错)
: V, g4 D, }; a% ^大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
" O+ H; J; v" T3 r+ O3 E7 n
* G9 T! N0 L( M+ h8 y* O1 fDigital Film Tools 55mm 4.00 n3 z. \9 d8 e
Black and White(黑白片效果)
( g% i; s* a3 Y4 R( e" b' t5 N/ NBleach Bypass(类似于漂白的效果) K a- T5 `( t5 V& e! R/ m: M6 O
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
) u0 d, d0 V9 eColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
# ~; Q' h8 Z! q+ @, M& E: hColor Correct(细致的调色工具)$ l+ h- p0 L% `9 l+ E, ~1 H
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
9 j( g1 ?9 E6 c+ n+ RColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)* E9 n( f4 x3 l- H( c8 H
Cross Processing(胶片负冲效果)- T! G! `9 y. W/ L4 R
Defocus(虚焦效果,不错)) A: A+ \# z' w6 e- v
Diffusion(柔光效果,不错)7 I( o9 T% V, U! q6 z
Dual Tint(双重着色效果)
3 y4 c' X* ^1 K* ~. BEnhancing(暖色加重效果)
+ O& H% v( m' b2 o) u* OFast Blur(快速模糊,不错)" D8 e1 C9 D6 ]- i. L; n
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)6 B+ w: U ]0 l0 ~
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)2 A: g+ H. p# r4 ^6 y
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
# R9 s. s+ V; p8 o9 U# wF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
' W. r* ?. u6 U6 K# D- k: IGlow(高光效果)6 j u; m z o1 `* W9 H1 v
Grain(模拟胶片噪点)
( O4 {' t/ R. G$ C; J4 W6 W8 BInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)0 q% u! B! D8 n+ E" w
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
0 J3 v( @/ }2 |Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)( S6 a+ p& c3 i' R6 H* x6 T
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
! {) e# O; R. Z7 A# A } oMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
$ R7 M6 g. v# `2 S- F4 h2 v( {Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
2 b2 g3 e: r8 a5 cND Grad(明暗渐变效果,不错)
/ d3 [" g: _; o- `Night Vision(夜视镜效果,不错)
D6 \0 ?$ I# j' gOverexpose(模拟曝光过度)/ Z7 G( Y3 a$ |" W) @
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)5 e9 g5 c' ]2 g' j
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)- p. g0 |% C' f$ {3 W
Printer Points(胶片正片效果)
2 J' O6 ?8 ^9 }# ?# ]Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
5 I3 Q0 R8 k+ }5 q1 b8 qSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
) U- c% U! _$ |3 ?Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
8 k6 L5 e2 j+ `7 N, Z& j5 a! RSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
+ u1 T+ s) t- s; z% }# _Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
8 v/ ]/ X3 }/ f5 a# e+ eStar(星光镜效果,好)
; y( w3 j* _$ X o* K9 c& W( @5 YStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
" p, j2 y; M$ O, USunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)4 p, P: I9 T+ I; p/ F4 s
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
9 O* \3 m! W) x; u: s% OTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)' z% P8 [1 \; G# Z3 y b1 v% ~9 X' V1 P
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
1 f }- }7 s/ d: w5 H主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。/ _. o: H6 V8 F' Z9 y
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
/ j Z) Z# d {% m3 V* o) L- {2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
~. U- R: r. X( S) ]$ i HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊( G# Y: H/ x$ C0 _- m4 A8 v
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
& t3 `5 z/ m( W
6 {7 T: F% c" B: y" S2 |Digital Film Tools Composite Suite 3.0
3 [5 x \) e5 Q# wCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
- U/ f1 ~1 n- O% c3 [Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
) D I% h, l0 i% T% A8 EColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)7 z% M# w/ Q8 P( h( M* c
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
. N; ^* p7 J9 n/ {$ u$ dDeartifact(反锯齿,效果不明显)
! e' o, v: R; S* |Defocus(散焦效果,与55mm中相同)* }5 @7 T0 [' }7 v$ Z: ?: N8 L
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)/ u3 E ~5 u; }# {2 f
DVE(多种画面变形效果,不错)/ b- o1 t0 p0 \! |$ _( m6 ~
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
, B5 T: W) N( G9 a' w" ^9 C: W+ ?4 `# sFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
* H5 r& C% j) N3 W: d; g# Q p+ a, BFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
- f5 u) T# p9 Z7 j2 IFrame Averager(帧融合工具,不错)7 O, V [. L0 O( q; c
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
3 i8 K0 \2 g1 A( Y3 cHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
$ f U" j0 q4 m$ Y' n1 f3 Z+ CHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错), V& G8 @' v- o5 f) X
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
. R0 o7 L7 w( f7 g$ W# s) e$ x1 vLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)0 o! M; i$ h6 _- w: m: ?' L
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
& Z- O B( {3 }7 A4 Z/ fMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
) M* x7 P% b* L3 kMatte Repair(蒙板修正工具,不错)+ ?% ]; A! [, V" ]( d
Noise(加入单色噪点)/ l+ O' {: r- P! z) |) ?
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
& [) ?( W: z' wOptical Dissolve(透明度渐变转场)
3 y9 Y0 Y! e* l( H1 [Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)! ?. G+ V1 }5 e. e9 n3 a& Z
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)# A# x; G; [! |4 U8 q# t
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
; W; k, C: `9 ~+ }TBC(一个简单的调色器)
4 L0 |$ h( A9 E* FTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)$ a, C1 H o3 b/ h6 [$ [
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.027 p" }. t1 M" I; ?" A
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
9 V0 p; B; x J1 E* l$ aBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
& N1 J* B. x$ H3 `) f( W0 r' |6 OGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
4 G! Q' q; ^5 c% K5 g/ |6 jGlow(可调项众多的高光效果)
+ O7 n+ T2 R7 ?1 @: k( A3 f+ @Highlight(星光镜效果)
) k! w$ |$ O8 MMosaic Plane(马赛克效果)
9 r- R) d- j* |8 W& t* B9 q3 j) cRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
Y7 q* x! }0 p* CVolumetrics(体积光效果)
1 c; l9 ?- Z& F# h主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。* z0 t% v4 Z8 o% W. c
</P> |