<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)6 }/ I1 C$ t7 c' ?. ~0 }
7 z' C$ Y! P& H! {) U% r
Color & Blurs
% z# v2 k) h7 K6 m9 L1 r, F1 \Artists Poster(艺术海报效果,不错)
& x7 u# Q" m% y) @/ ^2 TBlur(灵活的模糊效果)
& {: I" @" N% X9 D$ qBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂), H' h1 y1 h. x# X# u. q
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)6 a* S) s- m) e% S1 S! L3 U ^
Color Balance(色彩平衡调节,不错): V4 c( }1 I8 {
Color Correction(调色器,模板挺好用)5 G* @6 h y3 `" v3 f. q6 Z
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
; b& E6 Q b* q0 y1 WColorize(渐变色调替换,不错)" d$ }8 c7 H0 b: `
Composite(多种图层合成效果)- P4 P: i6 d6 K7 K
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
! f7 Q! H( N% f! W$ P) H" PDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
2 m. `$ j3 G( ?; P$ lGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好); {/ q9 n5 A5 S8 A7 Z
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1): g2 f: S: Y5 F, j0 u
Invert Solarize(负片效果,不错)# ]" [: z" ?/ j+ f0 D
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
* o1 G1 B& t/ j8 f5 qMotion Blur(运动模糊)4 s# P* s }0 M0 P
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
1 Q( q8 U2 j; |3 V- ^( L8 nPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)! t5 X( C& z, q* b7 m/ i
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)6 }4 l* F# ]# S- L; }
Radial Blur(放射模糊)
# R4 d2 q. I9 L3 X, I8 I* ?+ NRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)- Q n1 \ g. h- ^: _5 x+ \
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
* q5 d0 u& {. _* K, ]Spiral Blur(旋转模糊): v- Z* j5 Y; G7 ]4 `3 X
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果) b- O6 f4 o' ^. H( @
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)9 E3 |) M2 J% n3 b- w
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)6 B7 N3 B* b5 @# D) `; l+ E" @7 N2 Y
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
, W# L r' U2 D* `! `5 C5 BDistortion & Perspective5 b `! F6 c& {9 A) p( o& D. O
2D Particles(粒子化破碎)' W5 i" F* m# W, J
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)+ @ e0 F8 w. C6 S v; O
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错) x6 Y0 [# {8 U: K
Cube(模拟立方体贴图)
! L8 m7 t" K" N. i* GCylinder(模拟圆柱体贴图)
, X) e0 Y7 T2 j% U8 G; PDisplacement Map(贴图替换变形)
8 T2 K1 p! a5 A, L7 o# IDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)- K1 T1 r i1 U2 ^! H& H/ _
Fast Flipper(镜像效果)
1 w/ F9 p! N7 W0 W6 ~Page Turn(卷页转场效果); y) J( M$ B) a* E( T/ l) m
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)/ Z" {8 U; C0 ?1 g! V( _
Ripple(水波纹)
/ N- j* B7 L- C+ q( K7 vSphere(模拟球体贴图)
/ T4 V! z9 |6 ?; R. y8 A$ T# DSphere Transition(球面转场效果,少见)
- d: ^$ g( ]* l1 y6 v% QTwirl(旋转扭曲)
+ X+ X+ h; B% C; g8 y- FVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)4 W6 d) ]* ^& i" Z: U& J. N
Wave(波浪扭曲)
( D+ q3 m G$ I6 `* {Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
$ ^- F. E6 O ^) y* ^( P/ d# sEffects
% f/ b8 f9 p9 N% V9 jAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
! ]5 M3 n& H* n- n; g. H% AAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)$ _% d$ q+ h! D3 @
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)+ z* S: ]* F" k( f1 _" p
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好) G6 u1 F0 d% A4 j
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)& U2 E4 s6 w: j5 S3 S5 F$ ]2 V
DeGrain(去除噪点,效果不明显)% J- W2 t8 Y) g: P4 ^7 v! W. G
Deinterlace(帧速控制工具): K! \7 A8 q: A3 O0 x
DeNoise(视频降噪,不错)
$ C& h1 r6 ~$ _% a7 GDrop Shadow(阴影效果)8 X- \" I; b; B) g; V! ?
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
; T ~! r4 i5 Q5 m% Y- ]8 iEmboss(浮雕效果)
5 k) a) V+ y. P1 {7 d% H/ d3 H- K8 aFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
% D1 N G, u6 e- a* _Film Grain(模拟胶片噪点)# ~9 Z8 G+ n2 W* F$ p. u9 S
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
& M6 X0 C8 Y! Z# YGlow(高光部分的发光效果)+ |& J& I# |9 e7 h; f
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)% i* j' w- ^+ b
Match Grain(校正噪点使之统一化)
% a6 E; g6 }: R A+ I* }Misalignment(RGB通道错动效果)
0 ~' q7 j) T8 X3 y; _Mosaic(灵活的马赛克效果,好)9 o4 q0 u9 T. i. Z, B
Multi Shadow(多重阴影效果)0 e. O4 n9 _8 r# f
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)7 r. Z7 b* [/ g: c
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
& c6 p( k- r h* A- Z! IRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)9 W& t# Z- i1 x
Scatterize(水蒸汽模糊效果)$ c. v* d7 p e7 s5 L* c2 Y$ a
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
$ P. N/ T, @# vWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)& u- l5 [8 F# ~6 ?$ t- Q0 D" B. m
Generators
6 b) w3 O9 M' b4 e1 J0 g$ fBrick(砖墙)$ C- S# o( H# v# ], N
Bump Map(表面反射效果)
/ m3 v# F5 ?: J, [* `) `# }Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果) l$ M7 u7 l( P% M
Cloth(布纹效果,好)
2 D& M4 n5 v0 T! y0 }* f9 tClouds(云雾): h6 @* e- Q9 B
Comet(彗星效果,酷)
. { _; a0 F% O8 U& _Fire(火焰效果,不错)$ W! W+ s' [1 a) G i
Fractal Noise(有机物纹理)
; Z" Y$ Z. ]( ]: X: CGranite(花岗岩纹理); M) _" G. I2 x( m j2 A% Q
Mixed Colors(混色噪波纹理). W7 G: G3 V3 f2 E5 t
Noise Map(无缝扭曲纹理)
6 U3 l* A' `$ Y5 |Particle System(不错的粒子生成器)% S7 K+ c8 T/ f
Rain(下雨效果,不错)
& F3 C4 m7 {$ c7 L( bRays(射线效果)
; X2 x8 G$ j6 r: w) F' z( G; }Reptilian(鳞片效果)$ {6 J/ t% C; ~' F7 W
Rock(岩石表面效果)% A i1 H9 c8 K( ~' ~* u
Snow(飘雪效果,不错)
+ e1 M% G; [ k/ h5 fSparks(火花效果,不错)2 W) b3 c1 q5 y/ }. `$ |0 q6 T1 h
Stars(星空效果)
& n9 N5 J" }6 R9 y, |: t& CSteel Plate(金属板纹理)
; V3 |& v% D9 gVeined Marble(大理石纹理)0 r, C3 y$ p9 g, G( o. ~
Weave(编织物纹理)
( b. N$ N- \: E$ x. p7 Y6 GWood Grain(木纹效果)/ d, _0 ]. J ]
Wooden Planks(木地板效果)1 w3 Q/ b" c& {8 c: L4 \% {
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。8 a F! ^4 Y1 ?4 ]' u! B7 J; U0 ^
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
0 q- m& J; T7 w$ B% x, d* \# P RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
& Q9 b1 N) v: C/ T9 p2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) , s# s3 _8 n# k% v+ t7 ]4 ?5 f
5.Keys & Matte
- i$ q1 g; U9 J8 z0 QAlpha Process(Alpha通道的模糊)! U0 y% |, [- B0 X
Chroma Key(色键抠像). j7 e# u' {6 F6 K2 {8 J
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
2 b a$ C- o% ^8 RGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)% f* X1 |( y5 w9 ]+ L
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
8 b0 P" q: l; T7 }/ m" z9 tLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
' g4 P) |0 j) u* `) KLinear Color Key(渐变色键抠像). z3 n/ H( _0 L6 D* _( f: ?
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
I" I; E* N+ iMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
9 K+ \+ n5 m' ?, D6 P: q, @- g& vMatte Choker(蒙板边缘调节)0 ? C- ?& U+ n: K: N
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
$ p0 k7 p# s I7 APixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
4 R, Y& Z, x4 nPremult(去除叠加边缘的杂色); P! w5 I/ i/ c0 F, M. p# G
Star Matte(放射状蒙板,好)
* w2 ^# b5 p0 Y9 ]! P1 \# z; D5 DTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
# f( a4 q% d0 hWire Remover(去除吊索或线形划伤)3 C5 V7 _$ w+ N
6.Lights
: e" ]6 V) e, i# m- a; [1 lEdge Lighting(对指定边缘加光)% z4 w& I# L( a4 g7 p2 J: c& T7 V; H
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)# t* S" s7 ^9 X) E P4 ~
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持); _1 |7 m/ B3 J9 l& k2 I1 s
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
: c- |& k2 e1 c- i X6 TLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
6 k! G; m- C/ K* k, y g) z% |Light Sweep(过光效果,好)8 ~# f7 q1 A5 a6 f6 d/ h
Light Zoom(放光效果,有点慢)
9 c2 ~/ ~2 u! [& o2 V% }( u& |Rays Cartoon(草图边缘的放射光)/ p! `" X0 B( ]* ]
Rays Puffy(片状放射光)9 C- f# [ n- L- V" Q
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
# c9 |8 v" n" E# M( d7 BRays Ring(环状放射光)1 S j% T$ X! ]9 B) Z! t0 W
Rays Ripply(波纹状放射光)% q9 y. u0 p0 u. B, W- X
Rays Streaky(条纹状放射光)
6 _: o2 ^7 x7 Y! nRays Textured(图案形态的放射光), Q7 U5 S# ^) k. X! \+ A
Rays Wedge(楔形放射光)
% I7 o* l- u5 l- i+ A7 \7.Time1 D7 l5 _! [, G$ n6 A U
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少), I& t r9 V8 Q) ]
Looper(简单制作循环效果,好)
. d8 }1 i3 `4 w: _+ i% v+ wOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)) t- ?& G5 `, F8 E! y" O2 z) d; y# O
Posterize Time(抽帧效果,不错)* s- N9 t2 q- ~0 u
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
]. k5 g: `: F" t- m; r FTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
+ V$ C i* q7 ] p" JTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)% E! ?5 x. m$ \6 \9 |$ K
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
+ ]* T) e! ]% ~" F9 e1 BVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡); q! Y% |: r H4 u
8.Wipe Transitions1 U F$ @7 u, x; }
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)4 [* x8 R! r" k7 j, t- @, t7 x
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)) s5 `$ J. q: K: \' H
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
6 o# L% E0 m2 m* g% o9 G) `Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
7 B8 _- n8 t7 q' H' oRadial Wipe(不规则环状划像)" H: U. L. c+ d' {
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
5 R/ E+ h3 n: X* b! {7 ?! oTextured Wipe(纹理划像,不错); k( s( x& C8 u
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。, d$ [/ A$ t1 p) x1 m
9 F0 l7 C# I; F5 d6 n" kDigital Film Tools 55mm 4.0! ~ s. u% d; e6 S/ U
Black and White(黑白片效果) P6 @# c, [3 C; P/ T5 F& ^
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)5 c9 }# v" C- J z4 X, k
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)% @- f+ L7 e3 r, [
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
5 ~( o! H/ G. P( z, WColor Correct(细致的调色工具)* d1 D3 Z, g4 U& Z
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)5 y0 v& G- l5 q. d
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)6 s U$ d( N9 e# V e' Y
Cross Processing(胶片负冲效果)3 u( I7 n3 r5 f" t/ A- D
Defocus(虚焦效果,不错)
% A% f- l9 E8 Y$ r( V/ x: nDiffusion(柔光效果,不错)
2 t q% J9 t& Q2 ~6 {8 oDual Tint(双重着色效果)
( @# I! f( r" m1 Z. S& a1 lEnhancing(暖色加重效果)
* e) i! d: E1 {Fast Blur(快速模糊,不错)" e+ T' `8 y' o! \) P, N3 j
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
: t- \) t- i; D; M0 y% u& hFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
% R M3 e U) x3 H' x& b8 N1 AFog(雾,调节麻烦,效果也一般)0 k. G% E% v+ g. b' v
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)! r. H% l8 R e6 m# U
Glow(高光效果)
, I# j) S& m- ?8 uGrain(模拟胶片噪点)) h; M3 d- g7 w
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)' v+ \5 k+ Z1 i+ A
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)5 J3 c8 `, { [! S: v
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
J( p% X# m9 r) I) n5 NLow Contrast(补光以使暗部加亮)0 Y5 `4 C) a! J3 P/ \
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)$ e% T/ C/ B* a7 w
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
# ~( d) c+ W$ z: n9 OND Grad(明暗渐变效果,不错)
3 ]6 E' q# A- |Night Vision(夜视镜效果,不错)1 Q9 B2 l; Z" r) z+ T' u9 Q: e Y
Overexpose(模拟曝光过度)
4 {- g3 t6 n9 |; [3 Y5 g. l/ X4 lOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
0 y9 a! z/ C, I* tPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)$ m3 f' J- v& `* n
Printer Points(胶片正片效果); z2 e! {# l" `& b3 l% A- q. ^
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
. |* }7 Z, {4 f, W# i2 ZSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
1 Z! X3 P1 u9 t& LSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)( u9 L( d4 J5 [' d7 r
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
2 @9 g$ q1 l- j9 j' OSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)2 Q* i( d# `4 I
Star(星光镜效果,好)
1 g# F0 z9 }* g# U- ~; D1 JStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
! K$ `( i& r- P- [Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
( L1 o0 l3 b/ a2 l# i. {Temperature(简单易用的色温调节器,好)
E- Q- @/ A9 u rTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
# o; V- T0 Q+ Z* A% h6 J+ ?+ d5 YUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
1 h& c- s* {: e9 g) Z. I主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。" S. q' q' C+ N' j! l
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
, ?/ ^8 F- j9 P$ D& j& k5 P2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)8 x" ?3 Y7 A2 x* ?. f2 z$ T
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊! P* e7 h# V- k& m( N; u! L7 z- s& h
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看! D+ w: [* @! n7 V1 ^
" ^4 z1 ~' u% W! q4 QDigital Film Tools Composite Suite 3.0+ P1 B: N3 Y- u p' q
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果). T. a3 t6 d+ p; A# M5 P8 V1 S* J( \5 u
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)5 u' A+ M4 L: b# T* @
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
1 H! W! j3 M1 c" H& XComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
( t; |2 w+ D, p1 e: h1 n3 @: ~; IDeartifact(反锯齿,效果不明显)5 `% N( K1 Y; g; Q/ q6 U
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)5 r' C( B2 n: H E" B' B
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
1 d S$ ?2 Q- |" \DVE(多种画面变形效果,不错). e% N6 E& _. c3 |% ^' i% F4 T5 P
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
9 R# I# ?; {/ n/ V" m3 j! I" @6 uFast Blur(快速模糊,与55mm中相同): I8 c7 J. i/ q4 `- e, E
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)- E8 m0 c! n5 B1 V7 D
Frame Averager(帧融合工具,不错)7 A0 V. ^* y9 }. T$ L Y
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
) o: Y3 M( t& `" z: t, ^( MHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)5 S; b/ I* u! u3 |5 q( p
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
) G# L7 M/ |) u7 K1 F4 S! sLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)8 B2 V- P& v. t
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
3 @1 N/ r, |- a5 A" BMath Composite(多种模式的层融合,一般)+ C1 S' M. O4 B) G' e& Q" A
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)$ j) t7 `- L; I- c0 V$ g7 \4 n' X
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
) K# Y U2 J3 ~) B% GNoise(加入单色噪点)! n, L- z+ y* k9 b
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)- N0 m: x6 s3 r
Optical Dissolve(透明度渐变转场)! _( f+ v6 w* q A# `# n
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
" D/ r" ^5 Y4 l. S" U( |Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
$ m7 F. P( A. b Z, x; f0 n5 kSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
# \9 e1 _: W4 B& ^TBC(一个简单的调色器)5 E% M1 T) M4 {0 @# w( V
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
/ Q7 c8 X @6 o3 F# f主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02- O- t( ^4 l f5 v+ a! }
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
. [1 q" h( }- g. R( a9 u' T6 n* YBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
) @' c6 W/ @ V, N' Z, u% OGlass Sphere(球面透镜效果,不错)3 c; ^; J: m. z- X$ [
Glow(可调项众多的高光效果)
8 U& N6 h2 i3 A7 V3 ^# AHighlight(星光镜效果). p/ w1 Y; s( D; j1 K& }# g4 k
Mosaic Plane(马赛克效果)
$ c$ x& Z+ X6 S5 N* k+ [Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错); J1 Z' M. @/ r& x# A6 R4 E3 W. N# N
Volumetrics(体积光效果)
9 k( \3 E: K! H* Z4 D主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
( L; b4 q2 G; n& Q% ~/ ], F</P> |