<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
: l% [* h; J) n 9 Y7 y" u1 W, V! i$ D) L5 [! `
Color & Blurs
6 Y/ @; w) C0 B1 ~) NArtists Poster(艺术海报效果,不错)8 B% C Z( ?( b/ g
Blur(灵活的模糊效果)5 i9 X8 Z3 U( B1 _% U* w
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)1 P7 ]- h) }9 C2 X2 N
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
2 o( T1 U' d1 L/ ^Color Balance(色彩平衡调节,不错)
7 Z' D+ j, O' zColor Correction(调色器,模板挺好用)+ _: ]9 e- ]& w
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
1 I8 c+ V6 [0 x, b- m7 SColorize(渐变色调替换,不错)
9 W" C/ c+ g% Q1 t6 z% F- G6 v0 ZComposite(多种图层合成效果)
; g, C, G; N& g- y* s+ c. u SCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
( I& ?: B9 ]# Q0 A% d% }Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
+ V; u+ B6 C3 ?# bGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)7 }. ^6 b' d& y
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
- u7 i6 c& l) C( ?" GInvert Solarize(负片效果,不错)" z. @" ` {. p1 L
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
' p2 T2 `' v% m" V: o) bMotion Blur(运动模糊). l" W0 T$ H" Q* v" Z
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
, X) {, g1 r- L- j# x: J& ?Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)2 k3 \4 g/ [9 H1 E
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
? X; U1 Z' U# pRadial Blur(放射模糊)! A, j+ c( e* t8 g* I
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
2 f; _7 W7 g* S# E( f- | ZSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)* A! R/ u8 X4 \! e+ k, L
Spiral Blur(旋转模糊)
4 W, @; [7 v4 Z' Y8 o* LSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)! q$ v5 e0 o- q
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)" D3 Y) V, N! q
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)4 l0 Y( U& [' U# @7 l2 [+ j A
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)0 v- b: f/ s( m: w/ Q' D( s
Distortion & Perspective
9 B. h) {# \4 K9 p1 S Q2D Particles(粒子化破碎)% h6 b6 K3 ^" Z$ o& f# P2 y2 u
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
, S5 O/ w" R1 Q4 c/ j' e9 z/ |Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
: z3 V6 b% T1 v; _) B DCube(模拟立方体贴图)0 B0 F0 J! E6 y4 A+ A- }
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
4 [( \3 `! K; ]Displacement Map(贴图替换变形)- o# e t3 Z( }# s
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
" K' [% P n0 @2 I/ x6 |Fast Flipper(镜像效果)5 Y, B! N9 P- O. r5 A# ]9 O, r
Page Turn(卷页转场效果)2 B u4 y- O. n
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)' u f5 [ k/ w
Ripple(水波纹)- | E" F5 A; A: R
Sphere(模拟球体贴图)" b! w2 I8 J9 x5 _% m" M4 ]
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
1 |) z8 K+ M7 k8 r1 _/ ]Twirl(旋转扭曲)
7 t8 V0 y* @- HVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
) c/ u* K$ J; H8 Z4 w6 s7 ]* x% tWave(波浪扭曲)4 P+ h' u2 ?. z
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
) F5 f; ^) Y0 ^: d5 J; UEffects
/ ^ g2 k! m. Y5 K* uAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)! J/ `( ?) S* d* L A! q5 f
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
O2 B& c2 P9 H2 g/ hBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
* M5 I1 c% p: O; V" a) F8 }Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)7 a# o7 O( W* h& q z l
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)3 p1 [1 n! d8 f: P
DeGrain(去除噪点,效果不明显)) x% C! G& L# B, V& h; I: b1 x3 e
Deinterlace(帧速控制工具)" F+ q; R/ X+ y D
DeNoise(视频降噪,不错)' M( n/ E7 }# M3 ?
Drop Shadow(阴影效果)( P" ^4 e9 o. X! H/ b/ J
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
8 B4 u% Z! _9 `Emboss(浮雕效果)
" e( y. w/ A z5 t* O# Q' N8 Z; _Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
; [0 A! C/ S4 Q0 F. tFilm Grain(模拟胶片噪点)
" v8 y' v: E& b0 z9 X# j3 kFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
5 j# Y: g9 `5 lGlow(高光部分的发光效果)* \' H, O6 }. @7 }5 O/ d7 w/ b8 j7 f/ g
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)$ O! Q9 E1 B$ r. j0 J g) o
Match Grain(校正噪点使之统一化)2 l6 K1 w+ F' M
Misalignment(RGB通道错动效果)* w2 q F3 G# i) l5 z- j0 P
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
3 j4 \: ]+ u9 ]; Y% mMulti Shadow(多重阴影效果)
2 V$ z" S) h5 ^4 W- J# [9 B9 yRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
6 y/ E+ G- M0 Q& K8 \+ HRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
0 o) S' j! e* _Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
N! z8 f0 ~. e9 g$ D9 |1 |Scatterize(水蒸汽模糊效果)3 c0 Q0 ?* u( |/ B2 G
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)+ l+ o" b U" h2 z3 C9 d; r
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
0 R, `$ _( B4 _$ q' y4 C4 tGenerators
0 g2 X, }% u; o- ~% o$ sBrick(砖墙)* m4 B% Y# S; M) x7 G
Bump Map(表面反射效果)2 q& O" ~* _% m2 G1 C- J. f
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
4 O4 j# a: t! |- _& S+ }Cloth(布纹效果,好): R, G* G& j) I& ?) M
Clouds(云雾)4 Z2 L7 V: O" K g
Comet(彗星效果,酷)
) r9 j! P$ e1 y& \; u/ Q# RFire(火焰效果,不错)
, P" W' ~( R1 y, F4 F3 |& G% MFractal Noise(有机物纹理)
4 x2 t8 a$ b( J* GGranite(花岗岩纹理)
6 G0 L* O; a H+ }3 v3 d* ^" OMixed Colors(混色噪波纹理)4 V; A, B x8 X. ~/ Z
Noise Map(无缝扭曲纹理)
. B) `6 j. G U4 }$ ~7 vParticle System(不错的粒子生成器)
2 F/ H; l; r$ x# RRain(下雨效果,不错)
, t) J2 M- L. A) K7 hRays(射线效果)+ k y1 E2 t/ D. J9 n2 P* b+ A- Z
Reptilian(鳞片效果)
- ?; `9 d" U$ s: A3 G# r* }; aRock(岩石表面效果)
% R/ |+ |& w8 S# V5 x% @* LSnow(飘雪效果,不错)
3 a7 s7 W) C0 Z' t7 k7 @$ e( S: xSparks(火花效果,不错)
8 ~/ z8 q- k; ~6 n: H' X* G; I4 WStars(星空效果)
2 k) S$ X. q+ D7 X" L* eSteel Plate(金属板纹理)0 z2 w4 y; C* h2 t$ A
Veined Marble(大理石纹理)* B3 Z' R: N- h
Weave(编织物纹理)# |8 @7 d- O2 J& ]- I
Wood Grain(木纹效果)- p( Q7 Y8 ~9 w! v+ p
Wooden Planks(木地板效果)
; O! K$ [0 W8 A7 K大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
e, ]# ^* [/ f% W1 d& y1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
: e. {! v" `- R$ { RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
+ j6 [3 l2 k) w# ]6 U2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
: k/ N9 y9 L4 z3 L) I! t5.Keys & Matte, K$ Y; q9 i9 B) R: H
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
, Q% _) a0 a1 DChroma Key(色键抠像)) e0 z8 H6 S; U2 @0 S
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
! `2 D- K3 \! N% v4 H" S/ BGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
: P% y8 k$ P4 b8 i4 I+ \ T0 U7 Q2 SLight Matte(Alpha通道的光变效果)# x! z, B& W" ~0 G# }; Y! n6 M- A, Y
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
' k" @8 E/ I( iLinear Color Key(渐变色键抠像)
: Y U+ I; l# M: } s2 v4 qLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)/ T# K3 h: s, s Z
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
+ ? [, F1 Z. W( ]+ X+ `Matte Choker(蒙板边缘调节)
* }5 V4 z% h# o- O* l& DMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复), i/ D+ ?" K. |
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)5 Q3 j9 X# X% L1 F% F3 d5 O9 r
Premult(去除叠加边缘的杂色)
( l, L" W1 i# e+ }2 M8 Q1 R, ]Star Matte(放射状蒙板,好)
7 r$ _- m" [3 u( { h1 D( B" gTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
4 O2 C5 U! ?& Y# W6 {, G6 SWire Remover(去除吊索或线形划伤)7 Q' d4 x4 n( N- w0 e& S. \
6.Lights- L$ D e- A* A+ {! A
Edge Lighting(对指定边缘加光)
4 ^9 T% ^+ ?' ^/ ~' B* U% n7 OGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)" ?9 z: Z: I) ~
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)! W5 d# [, O+ \# J
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
N2 W# [5 | SLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)6 e9 q! b3 X" c0 n
Light Sweep(过光效果,好)
2 M, I: G( S, ~$ s bLight Zoom(放光效果,有点慢)
1 p- ?, E& F5 n' n% LRays Cartoon(草图边缘的放射光)! y( w( z. F# x7 k4 p
Rays Puffy(片状放射光)( u' O: g' _+ n& P
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
$ M0 C1 Q0 s: i- @- wRays Ring(环状放射光)
( d! Q( [' T" G( t, q7 z1 vRays Ripply(波纹状放射光)/ j0 x0 k4 c' R* _8 C1 Z z# Z
Rays Streaky(条纹状放射光)
4 d9 |+ r" n6 ]- D! G$ T1 q8 wRays Textured(图案形态的放射光)
6 P: ? F4 s7 I3 J FRays Wedge(楔形放射光)
. q& @0 n& _( t) M7.Time. E$ y% k; F" G& n) j
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少); E' \' k' L6 [* h! j
Looper(简单制作循环效果,好) `# K7 V9 I6 K6 U' b
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
% ~7 q1 s, r, o- N, `/ JPosterize Time(抽帧效果,不错)
. q2 q# \5 M7 e8 ?" B: M# aSequencer(片断化闪动效果,不错)- G) _4 K3 w5 s9 F
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)1 E& x; J! z4 B4 F0 ?3 j% F
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)( z/ ^- u% Q' a) a; e
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)9 i' ]4 R1 i5 Y
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
, W L7 |1 x* X& o/ m: f8.Wipe Transitions
, U$ o! h5 C V" X0 X+ M' K& GCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)" z4 m( x; R* a
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
# L: t7 h) E% W# c }# sMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好), K* }+ m. }/ L! P% g
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)8 Y5 D( d) B8 P. A( U. q( A
Radial Wipe(不规则环状划像)
* y M( u# K' ~9 iRectangular Wipe(不规则多边形划像)4 _4 q. A& @9 m( n9 |) I- P
Textured Wipe(纹理划像,不错)
# O# e) Z% z. T9 A大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。1 s+ \* R2 u; z/ P
; s* W/ r4 U' K/ [6 g4 V, C( w- kDigital Film Tools 55mm 4.0: M+ n4 s- D& E
Black and White(黑白片效果)5 o) P" G5 i3 P( P0 H* a2 T4 k' _
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)+ ]6 \+ P A; F$ N- s* C
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
: A: y" p/ i1 e* X# kColor Conversion(变色效果,有模板,不错)8 P3 h& a! n/ @. ~' k, i, J, a
Color Correct(细致的调色工具)
+ U7 b3 p9 B2 `$ _+ Q" C0 dColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)$ C8 @& H, a% d4 h' ?
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
4 V7 F) O9 H5 {' \4 q" ]* w# LCross Processing(胶片负冲效果)4 Y# M8 x6 M% \. o+ l% y
Defocus(虚焦效果,不错)3 O! K9 u) I3 X) k( L8 E# B9 P
Diffusion(柔光效果,不错); ~4 n6 f4 Q$ n4 r0 n6 l, j
Dual Tint(双重着色效果): }2 d/ ~ Q6 Z$ h# A6 K
Enhancing(暖色加重效果)1 s0 @/ L0 x% c- p! p
Fast Blur(快速模糊,不错)0 a( Y7 T+ T' d# t( l: d9 [
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) n/ }& }8 N* |. o
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
9 [9 l; u! K! X. HFog(雾,调节麻烦,效果也一般)& }& M/ X! | y& g# R/ t
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
/ z Z8 \' ]5 x# ~" lGlow(高光效果)
: N- I: E1 F) C% y8 dGrain(模拟胶片噪点)
# z: O$ x# P5 SInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)9 [' @$ K7 B, K, @. n; J
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)% E% D% o L6 v' Q S1 n
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
9 d* u5 R8 Q9 t) h) NLow Contrast(补光以使暗部加亮)
% B$ P# b) _ y; W8 s" p' sMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具), o' j0 f) b- K/ ?
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
7 u5 v/ b7 E2 q5 m' _! tND Grad(明暗渐变效果,不错)
; B3 G1 u4 N$ E( e1 l' CNight Vision(夜视镜效果,不错)
+ }" j0 x1 O @Overexpose(模拟曝光过度)
# b3 ?5 s4 L5 B t) L, ]Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) S: P0 T7 l* H8 F$ w' S
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)3 u4 R* s/ H) H0 W3 K
Printer Points(胶片正片效果)
' q2 G8 A: E! URosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
& w3 p9 I4 O/ _' {. N8 MSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
/ v8 S: w2 e" |# RSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)% k) z8 {6 n3 [
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
1 |6 j8 o, @7 {+ m3 [4 Z% eSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)( f$ `9 ~& k7 d
Star(星光镜效果,好)1 x# T+ H7 u$ l$ [% q
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
% f' E2 V D- MSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
: z; n0 a# s! M ^5 l+ K, f% JTemperature(简单易用的色温调节器,好)
4 q! O% Y, r, F3 d) XTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)3 P* ?6 I* c9 G0 ]
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
0 _% l6 _: @' U' ?! o主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。: x# O% e/ [, d
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
5 Z6 H; h' [5 e8 C3 @, g7 }2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
+ ]1 D2 x& S! ]) g* Y3 {+ M HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
, k, A: a% ?' w2 {6 w有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
1 R0 a5 k) y- g- v0 P
) c# @& W' c+ S& `Digital Film Tools Composite Suite 3.0
" I- y0 ~& c: H5 H8 z& [6 Z, C4 ZCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)" Q' k% x. g) G5 y; [
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)/ }3 l, I( O; A4 W/ Y0 c3 H
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
- r7 D8 ]7 [; _+ r H' v' p+ vComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调), s$ ?" O {. M8 E
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
) f6 v* [7 ]7 PDefocus(散焦效果,与55mm中相同)9 i# v: q( k) k- A
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
2 y2 X+ x4 R# C) [. ^DVE(多种画面变形效果,不错). e& X. G; Q$ c9 u
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) _# W9 u# j8 V
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)2 B. L2 j! M5 K
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
$ C( P$ ` o) K" f, u1 `- A9 nFrame Averager(帧融合工具,不错)* Q* x" @3 T: I) {0 {) S
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
2 D1 _4 V+ ~9 {& G* `0 L" YHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)3 J- N& j7 \: x& o
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)1 j1 \9 {" i5 l8 k4 V! b' s2 _
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
& T' w1 r3 i. u' o, ~$ A& L; d' a' xLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
! x8 b) F4 ^* h* ~1 ~) hMath Composite(多种模式的层融合,一般)0 T w9 X; R2 M" t: _9 i0 h
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)) H5 c/ C: D6 i4 M( D8 D- v/ }3 B
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)- A' g7 v9 ] K a
Noise(加入单色噪点)
9 W! X+ J7 t' K. o7 j* sNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)& H( p' P" I4 R! Y h0 P- n
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
- n" c4 }3 q+ U9 @0 D2 U* MOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)/ J9 v" X O9 [4 Q8 f$ x
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)% L% n1 s ]5 f7 c5 d
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)% o& ?( i6 o$ H* ?1 g' R1 L
TBC(一个简单的调色器)
2 G4 n# R: H, cTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
1 U/ ~. W- W: L主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02# U0 F; u! ?, r. }' ?
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)# K" {7 e( h) p9 }: g4 C
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
; ^) D5 P5 X# x& S4 |1 m9 T" |Glass Sphere(球面透镜效果,不错)3 c, P1 M' }- H! F. J9 J" x% |
Glow(可调项众多的高光效果)0 O2 w0 E& F5 E$ _, B5 l
Highlight(星光镜效果)
5 n7 I8 t- `0 G) Y, ^) E8 vMosaic Plane(马赛克效果)6 X- [% |. [1 O q+ n
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
) Z" P; z( Z6 Q8 O" e/ mVolumetrics(体积光效果)
, y( {+ t4 K. U1 `; Q. f& D( S$ W主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。0 T8 l* j _. ?: F
</P> |