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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
% `5 [3 E0 M% o# N<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
* v1 a  M* Y6 a9 lBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
4 K0 ~' r$ h" R7 B6 c2 l<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
/ ~4 U7 c& H' _0 l. W" T; n% _7 iEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>) c4 y% |; C* x4 y% L
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>0 q/ v9 i# v2 s4 b! [+ Y
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>5 X/ f- B. G/ r% b4 O/ x
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
4 K5 L8 f/ Y1 O2 UFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
" K3 j* P6 t8 Q+ R8 r<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>* u9 I( h& k+ {$ Z5 K' I6 E- k
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
* Q, t! `! h" b) K- [# ]Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
" a! u  ?2 ?# Z# Y- F4 zTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
% |5 a+ B5 M( j$ S+ X; D$ nFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>: m) j  L- L, q8 M( P
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>% i% O/ @" e6 j3 f7 v
Effect Essentials 1.61  0 }/ Z8 l/ b1 v6 [! O
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
4 A3 t9 Z8 V: V; _5 V8 O9 gAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
3 p- ?* I( f/ f1 c& a8 l$ X<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>8 C/ [2 e( E$ X% @+ b" j# u* [
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
1 a* p2 Y" k8 S, k; G4 R<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>* P3 B9 a% ]* f  C6 w
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>$ _: d% P; u: p2 x1 R
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
. y4 L9 P: K0 d5 C& y. D/ E1 pAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。) [) L+ @* h: m$ O
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。- G! [, k( M6 O- D, ^2 r1 m
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)8 X- E& h2 _" W8 U! E
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。7 b/ k7 [# Q0 Y% C! `9 [
Delirium 1.7   </P>' R1 r! J( p4 O2 d. C
<P>详细功能介绍
8 g4 e2 G; T  \  Q6 h 6 W- ?# [+ ?6 C, j2 x$ p; `) I
DigiEffects Aurorix 2.9: 1 _. r  @4 h) u- G( I1 ]
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
) r+ U  W2 ~6 U2 m( @. D* i) C, oAgedfilm 2(著名的老电影,酷) 2 W# e) q7 ~! i9 k+ D
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
, ?4 F* J- K$ R7 ]; jChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
3 X" a( O$ ?4 {4 A% r1 o' b6 tChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
$ h- H: m0 `$ j' _; oColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
7 l) X# |1 @2 u/ z# G! r) S  WEarthquake 2(画面地震效果,酷)
6 f' O# T/ f9 y! }. s, ?" BElectrofield 2(电场效果,不是太好) # |3 z5 Y( W9 L  |4 y( a, z" `& W
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
  k" j0 z' t+ b( ]% |' z8 \# FFractalNoise 2(彩色有机物效果)
$ V/ |# r, r0 e9 nInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
! F( t3 u' J& i, o) jInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
" ^+ h2 t$ n7 lInterferix 2(干涉图像)
' e. p& O: S% O& xInterpheron 2(三色波形干涉条纹) - p; {9 \, J. \# f
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
1 O3 }3 A. V( z) T5 MNoiseblender 2(分子结构杂色效果)
6 S2 X4 W1 i# }! V% }# d, uSoapfilm 2(肥皂膜效果)
# F. \& F) o5 r3 H+ KSpotlights 2(聚光灯效果,不错) 9 Z% m/ k5 X' a
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
% C, l' B, L! _1 b, H2 ]8 s0 hTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
, L3 G# `5 }3 i, BTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
6 J1 c* T5 U7 o& h3 M8 SVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
9 M2 q% ~: E+ o3 y+ m, Y3 K' hWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
* S% _2 }# W# F8 k" G4 l5 N. KWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) / O& _; G3 \, s+ f& t* p# I
Woodmaker 2(纹理型杂色)6 C) x% [! {% f5 u
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>0 U5 T7 S$ W/ T% ^! r
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
- K  j( q) _$ T; x' ?' ^Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) + R( \- a$ w$ [* T% F6 N
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
' f1 ~) W$ b9 CContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
3 k- q$ q7 B& b  w7 P; V/ \Crystallizer(画面晶格化) 4 i9 Z# _% X2 i. I) T* _  u
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) : T. S: m2 C# k/ H$ B- c
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)! Y# U, ?8 j2 h; U4 A" Z. [
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)1 ~8 k' d) Y6 x3 p7 Q
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)0 S- U% h2 m, d1 {! A
Laser(激光束效果). J, ~) y: B+ e$ G1 g" o
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
9 a$ l, @7 P4 I- rNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
; T6 r0 R$ l& `# g5 Z) `OilPaint(油画效果)7 k% ?0 c  \' [
Pearls(随机细胞运动,不错)2 C9 ]- s8 Z$ a! M
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错). ~1 e7 v* U- I- N( P
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)" L% ~7 V; M$ A2 }' Q
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
2 `; s1 X" F" X$ ~Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)/ e8 ^* O# `0 y& L0 R2 ]) @- T
StarField(粒子效果,简单快速,酷)7 A' i# |7 E' x4 E4 p
StillNoise(画面噪点化)
! S' I# x; T0 ?4 `; `3 FVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
# U" U: U# ~0 y/ r, T共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>% ?! K7 L+ M: y' Z% L, h
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
# o5 a% U+ ~. h1 ~' C  zDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)+ {1 s7 b1 @& j1 v$ Y
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)/ `5 r8 U8 U, u; d5 k/ ?3 |: V8 |
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>  v3 S' f: z3 Q# `
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1, O9 G  C2 u2 \$ H% t$ Z' F
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)+ s: u" Y* O8 n# t8 |' ^
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
* p% t  y* b+ e* i  X0 ~* t' RFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
+ x% k( v1 m) n/ E8 W! qGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
0 I% U) ]$ p8 y' Q9 h3 ?InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
, s1 m6 T# n( D! V8 ZLetterBox(简单的宽银幕效果)! z, i% n5 d7 K* G1 b' H3 p$ H
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)4 i! r* y! h  i# N0 B
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
% g4 q6 B8 ^& q7 [7 t  ~7 ~" wSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
* W8 H/ K  s9 D/ [4 t2 v4 {SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) ) V+ R$ `$ `$ X" H. w9 |4 @7 l- M
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
  z; K- j; p' @3 o5 M说明:
" l; [% ?4 u/ u, G1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。1 E$ _: H9 I7 P0 Z
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)  `& ]8 d/ [) n4 Q" [$ x5 N, k
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
" l  Y) Q: I2 m6 d' r8 H; f+ D: @<P>Digieffects Delerium 1.7
3 U+ v/ ~4 i3 Q& pBubbles(泡沫效果)" l0 I- X  A$ h
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
6 v) q. X: X0 k; g& {- aChannel Delay(通道延迟移位效果)  ^* X# d2 v3 \9 q7 C# _$ v! O( c
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
& _0 F. A: D' a+ CDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
( X( M" c3 ?' e# UElectrical Arcs(产生电弧)
( O, F2 ^- A. S7 hFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)2 `. v3 _7 F. x/ E
Film Flash(画面高光闪白,不错)  S) P7 a! }2 C5 A
Fire(火焰,酷)6 x2 n* r, u# R. @, S" d# ]2 t
FireWorks(礼花效果,有点慢)' o8 O5 u% v8 b) m% q" C
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
. |$ c. n; o0 _! bFlow Motion(液化流动效果)
7 W( f  p/ ?3 b5 |2 Y# u: v5 dFog Factory(晨雾效果,酷)
  T( }+ X1 E! l- Z6 xFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
" ]% p" ^3 a8 a3 H  F( V1 DGlower(灵活的发光效果,酷)
+ r' ]1 U$ h2 `! l: ?3 D  ~Grayscaler(多种模式的灰度图)
$ L( y- s, Q/ z  a* S( x4 H5 RHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)% {2 h8 K4 s0 G/ }
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
( B1 ?4 d. P; k" M1 i' J6 O0 s% i; Q6 T0 j" nLens Flares(自然光斑,效果一般)
! {4 D' P. Z9 O1 c; c2 j' Z: h0 SLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
  E1 {$ B# z+ Q0 \1 T3 |# n2 O% QMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
  W; f2 {, h- L. c' SMuzzle Flash(枪口火舌,酷)/ C% ^1 V+ A0 j
Nexus(线形光幕效果,不错)
  o6 w& N0 i: ?6 t7 ~Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
$ G0 s9 i" B; \6 [% C$ {Rain Fall(下雨效果,速度很快)
* b( Z# o' q( M- z  ARetinal Bloom(高光区的流光效果)
' {" ~" h" S2 u: L$ ]Schematic Grids(光线网格,酷)
! W* s( A0 `# M2 A! U! aShow Channels(通道选取工具)
' i( G' j! Y6 @/ z$ MSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
3 J2 j" I+ ?9 l6 q- SSmoke(冒烟效果,不错)8 O, U7 V/ B5 }& Z
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)% C' O. G: l# |. @( D2 r" O' M4 B5 D
Solarize(底片/负冲效果)" u- Q0 s' \" _+ R6 U  ^5 h1 H. h3 r
Sparks(焰火喷射,不错)) s: \1 `5 ~% s/ ~( m
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
2 X2 J! f6 c$ z: xThermogragh(热成像仪效果)9 H9 F: R3 A  W; R$ v
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
" _. E. E5 J3 M( q5 L- RVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)3 C$ \7 }+ }) N; w( Y
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)' S: ?% M: a3 ~; l, r3 k
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) - L0 E/ K# n$ S' b+ _. c
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。, R2 ]1 G1 F2 g4 o3 `4 x
* |0 X$ d' ?; T' h: v
Buena Effect Essentials 1.61! d8 I  m% R% M& ~) C
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)+ m1 M! w. D1 f
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
$ Y. H' H7 W! x5 Y3 C: w5 n9 L* E9 ~7 eEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)  Q/ l' z$ Z, z  t$ i
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错); A% @+ [2 n; h
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
, o2 C; D! j  zHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)0 Y/ j% b  T3 p
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)' r/ P! i# ^! B$ b# Y  D: I$ w
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制); [, y6 _5 S3 S' d3 @
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
- o4 i; _/ h! Q% W* ESuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)5 o- ^9 V4 a2 d1 n6 g$ E/ L5 g! U- j5 j
说明
5 u+ }- m- p" _1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。, {$ D1 k- n# i* C( u  ]
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)* W2 B. e' M3 V' Q% t  H
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色4 e% L* r9 L  M: D% a
AlienSkin Eye Candy 3.1
8 x# K; r  i4 n( d; Q; AAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
1 _0 W4 U. q. }9 \Carve(雕刻嵌入效果)+ ?; Q+ J) @8 F' e) c
Chrome(镀铬效果,好)8 v- ]/ u7 |6 y2 Z+ \  N/ ?( Y5 Z% x
Cutout(镂空效果)
) Y$ ^7 c% M1 ?: d+ o/ kFire(火焰效果,速度很快)
* \, U0 `3 ^+ v" B2 Y( W! Q8 Y1 }Fur(毛发效果)
7 h2 O$ |. u% T+ [Glass(模拟液体折射的扭曲效果)" u  _) F* |+ ^& m& ?9 E
Glow(周边的发光效果)9 g9 h! |" S! R# z  ?7 n& |* ?
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
, M* |) F/ U) L& r% I$ s3 G5 ~Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)+ O- t4 N/ o) }' t, {' r7 Y8 g( o/ O
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
" q! M1 N7 Q. F7 y. sMotion Trail(简单的拖尾效果). y$ f5 [( ~9 N. m
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)7 ]; [, `7 i. s& V
Prespective Shadow(产生立体投影)
, V" Y+ }! A9 J1 C7 V/ [* LSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
) f+ m: h- c- \% j: b9 vSquint(类似近视的模糊,好)
' B. G" A' k+ h: b0 l/ mStar(多角形生成工具)2 J0 Z& m4 T! \5 `7 `1 C7 j
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
& u9 w: C" g4 d" B7 SWeave(编织效果,不错)
3 j2 S* ~# v1 B; ?3 h共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)' e* u* V! {/ U5 ]; c
5 E9 X+ @' \. d, L0 t: N
Color &amp; Blurs
9 q1 @) G8 e+ p" fArtists Poster(艺术海报效果,不错)
3 b7 ?+ u5 u8 H& A( P3 mBlur(灵活的模糊效果)
0 s0 \. N! I! t8 z( d' M% n+ t8 VBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)5 D3 Y$ U7 j$ D9 E; C
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)6 c/ ~. h& [8 b$ s7 ~4 d& ?- x
Color Balance(色彩平衡调节,不错)& P/ T: T0 v$ Y
Color Correction(调色器,模板挺好用)
! X; e2 L2 X1 A3 t1 ]& k" TColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
9 U: z& B3 H( w# E0 aColorize(渐变色调替换,不错)
- E- i6 h7 s0 w" x) w& @4 iComposite(多种图层合成效果)
3 V: \0 M+ p2 ECorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好); @5 L  X5 Y0 E0 r
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
  \+ j% B1 `& R% NGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)- _, P& n  w& v" O: T# v
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
5 Q8 O. L) C# |9 ~4 _1 x1 A* fInvert Solarize(负片效果,不错)) x: Y* D/ b9 O
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
/ o2 @7 y0 y* v- G- M# cMotion Blur(运动模糊)
3 {, T5 Y% Z$ g" K1 v- l3 Q( ^The MultiTone Mix(不错的风格化调色)8 J! o- D$ O$ F3 M
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
  N/ g* O) E# S% R) H8 XPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
' N7 R+ l, _1 HRadial Blur(放射模糊)' j* \9 e4 I1 b
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)8 A* ^" |, }, }3 q$ N5 W9 L  f
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)0 ~1 R: J9 l  S; n8 @; O( r
Spiral Blur(旋转模糊)/ E3 x- Z: x% P3 _1 [
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)3 m# G$ a# j' H3 s3 T2 {- \( S  b
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
: e* a6 Z" v2 H! ?Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)0 v' Z: L5 W8 Y7 U" ?1 y, [
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
+ q( P* @" w, V+ b8 M: `Distortion &amp; Perspective! l2 d/ p7 V. l1 P3 [
2D Particles(粒子化破碎)! W3 B5 D0 t% D& [/ H
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
( c4 s' s6 Q" l& DBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
3 V& N- @" z" i# ^6 e7 U  ICube(模拟立方体贴图)
( K" o# J3 H- y9 ]# u* v+ OCylinder(模拟圆柱体贴图)6 z/ S( p7 k3 O5 F0 I
Displacement Map(贴图替换变形)
* R- Z2 ]' c6 ^2 I& y# x8 ?DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
8 p* b! z' `6 w  K, N6 g/ x- b6 ]# PFast Flipper(镜像效果)- N5 J3 ^2 r' F6 p+ f' }
Page Turn(卷页转场效果)( i8 Q: k9 c6 o3 _/ O$ Q, L
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形): I; j( V7 q( G- H/ i5 B
Ripple(水波纹)/ ]. J, V+ F' U- A: T! O+ m' p
Sphere(模拟球体贴图)
) @# P: e$ U; Q9 S. \3 k7 ZSphere Transition(球面转场效果,少见)# [# b# r0 V7 d8 R4 Y3 _# D$ {
Twirl(旋转扭曲)2 x, _& [. M/ C( ?
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
& v! h" _1 I5 i, P2 @2 E6 `8 ^Wave(波浪扭曲)4 {! G6 j0 Q7 v" u/ L# k
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同): h6 a/ L( Q: R/ E8 {  [
Effects
" L5 M3 E. i" \$ y9 e+ z9 x: _Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场), {( S6 \+ t4 h4 s8 Q: c
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)# E% N( Q: }' J" w3 J9 x& w
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
9 P$ k- C/ O# n0 y9 y9 ]Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)3 P2 _+ D& E" ~- G+ D7 W
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
+ g0 ]: t7 j6 e: wDeGrain(去除噪点,效果不明显)
. ]8 x, M2 F, h0 D6 r* [1 b- YDeinterlace(帧速控制工具)& N1 c$ t' M3 }9 y4 J! S; S" ]- C( G
DeNoise(视频降噪,不错)
0 m5 g- Z9 M2 L+ @Drop Shadow(阴影效果)' R1 z3 E! Q( B- d$ P
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
) o3 s+ I) K2 O4 k* Z$ }) `$ DEmboss(浮雕效果)6 A4 \5 T/ m. [
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)# f7 e! G1 L1 ]2 ?' p9 p. o
Film Grain(模拟胶片噪点): h" q  l6 T2 t- n; @  T
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错); S# K6 D' E1 \& e7 y# f' k
Glow(高光部分的发光效果)
+ r& s) h5 U7 i9 f" L3 `- CGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)8 z0 B/ N6 O. {' G- W
Match Grain(校正噪点使之统一化)
% W) G. O4 q7 A! wMisalignment(RGB通道错动效果)
$ a5 {5 e  ~1 r- @  J: I4 L8 ~Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
0 v* |' D/ i- c( mMulti Shadow(多重阴影效果)
% ?6 Y1 u& u7 JRGB Edges(RGB通道边缘混合效果). R9 p9 W5 Z, }4 y4 s; M
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)+ m' g7 w6 H" O6 \
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)9 `+ \0 K" ?% E( m+ Z, R/ E5 [
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
" a0 @2 Y  n$ o- S1 r6 r1 iSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
5 k: R& |- p$ O5 GWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
6 R0 M. D/ d% s9 kGenerators, }) B$ \# _; a4 t0 C7 c: ~
Brick(砖墙)" p& ?/ N4 b" T( j# c
Bump Map(表面反射效果)8 s" s/ o( p( ^( J/ ~" {+ z
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
* m+ _/ q9 p0 b3 ~" @4 CCloth(布纹效果,好)
3 a8 V3 B( l5 D+ t# J2 pClouds(云雾)& Q) w; @6 c2 U0 e
Comet(彗星效果,酷)
" ]- z& ]  R+ }0 M5 P; P3 S6 xFire(火焰效果,不错)+ \! f' Z7 [; N
Fractal Noise(有机物纹理)
% v8 M$ i% t& Y  `# PGranite(花岗岩纹理)
& L( d; v; N! Y8 L: H5 p# _Mixed Colors(混色噪波纹理)
) c) e9 P# {, r) ~: fNoise Map(无缝扭曲纹理)
2 e/ Q) s1 l- H  r# O, rParticle System(不错的粒子生成器)
) \# {2 d4 t* GRain(下雨效果,不错)& J$ D) o2 `. }1 k; _+ f7 B# h; x
Rays(射线效果)
* j& ~$ F. A3 ], Z8 p6 jReptilian(鳞片效果)" Y0 c4 M2 w; c3 ]* g
Rock(岩石表面效果)
, U1 l% s% o$ p* h) |/ MSnow(飘雪效果,不错)+ m3 D( X: O9 L2 P
Sparks(火花效果,不错)
5 U3 H1 P' H7 B2 j. K* PStars(星空效果)& S; [: }0 ^( \8 X! O& W9 r
Steel Plate(金属板纹理)
7 G$ e& l4 L' M9 C( f% ~# _Veined Marble(大理石纹理). ]' {8 Q; l% _
Weave(编织物纹理)" U6 f5 u( N& U6 `4 T. s
Wood Grain(木纹效果)# q+ t% i( l1 m6 U5 m
Wooden Planks(木地板效果)* U* d  d3 k) v, f  S$ p0 s
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
9 R0 S* }2 P0 B. l3 w5 A9 C1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)0 j5 k1 h- B! \* u8 `
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色# B& h0 D% g  k& \9 Y
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) $ C, r/ [9 [/ _
5.Keys &amp; Matte
4 k- S& n1 G1 W; l; xAlpha Process(Alpha通道的模糊)
, x* q) M' \% s1 X0 t- }, cChroma Key(色键抠像)
6 Q5 b% n" }+ _! X9 w2 i! dComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)7 q) ^" e, X$ A3 K% J- Z
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)* V) i9 Z. o3 M3 |) Y1 x2 V: o5 O
Light Matte(Alpha通道的光变效果)- i# b7 S, P$ L/ C
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
8 I4 [8 A7 O4 C+ L! j  WLinear Color Key(渐变色键抠像)
- P( ^3 G1 W' L" b5 X) RLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
/ q$ Z& C5 y( n* t6 V" PMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)& `' f  O+ A; H( s! x
Matte Choker(蒙板边缘调节)
: }) _3 \, L) v8 iMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
! ?6 L0 c7 b! S" E1 y  rPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
6 j; w7 {- w2 }2 _2 {4 VPremult(去除叠加边缘的杂色)2 H) p0 e" J; w7 T; G* N
Star Matte(放射状蒙板,好)2 h9 w; Y+ i9 b+ M
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)) O) J/ C" K) x& f# X
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
: m# h% }' Z/ R2 [) j6.Lights0 U0 J3 B) `( r8 \" s: k/ L
Edge Lighting(对指定边缘加光)+ _2 ]5 v* K; }0 g
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)% r: M3 F% Q: m7 [
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
3 U' p& V" u$ j* V3 ]. nGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持), Q  S$ b) f7 p) E4 j
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
; T' u0 x( e" X& ?Light Sweep(过光效果,好)8 Y: c( g' c' C8 p  ~
Light Zoom(放光效果,有点慢)1 O* Q  s; }8 _/ Z: G# f0 H; i
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)7 p" K0 l' f0 o# M3 W6 R5 |
Rays Puffy(片状放射光)
! w, G- J) g4 Y6 m3 bRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
' g, y# q5 N  I: `0 bRays Ring(环状放射光)
! G  p  O4 T' X8 g( R; z/ G7 r, V0 vRays Ripply(波纹状放射光): S& I: l8 U9 Y- Y5 O3 e" U
Rays Streaky(条纹状放射光)
, h- w, E: \: `. s$ JRays Textured(图案形态的放射光)
4 Q7 m. ~5 t" ]9 O1 nRays Wedge(楔形放射光)4 e5 b- Z) F  n' N
7.Time
" r3 ?/ r9 A; m: S+ XJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)- J" J  b0 V2 [  Z
Looper(简单制作循环效果,好)
$ `6 Y( c: P8 s7 {, uOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
7 J, G$ w8 D7 ~Posterize Time(抽帧效果,不错)
1 V0 U9 f( k- z3 j6 Y$ ^/ k4 HSequencer(片断化闪动效果,不错)" g1 a" B# t% I1 _8 v9 e1 p( D6 G( t
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)  U7 c+ v$ r" B/ E6 w/ h3 C
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)& F6 k8 K* o) U* c
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)% G$ w# _' u4 U) m
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)9 ]5 z3 f) r) _: E
8.Wipe Transitions
8 \4 o6 i4 s7 D, c# X9 rCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
9 a4 Y! r; B# Y' u, Z( y( XLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
; S' ?* y) p$ i! }Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)+ t7 C: ]& V2 m! w0 e5 X
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错): s$ X  q& e4 h# g4 Z* {+ M
Radial Wipe(不规则环状划像)1 H; a. B7 K" v. X! [% p
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
3 e3 E. d% L" k: W/ k" T. H: }# hTextured Wipe(纹理划像,不错)
: V, g4 D, }; a% ^大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
" O+ H; J; v" T3 r+ O3 E7 n
* G9 T! N0 L( M+ h8 y* O1 fDigital Film Tools 55mm 4.00 n3 z. \9 d8 e
Black and White(黑白片效果)
( g% i; s* a3 Y4 R( e" b' t5 N/ NBleach Bypass(类似于漂白的效果)  K  a- T5 `( t5 V& e! R/ m: M6 O
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
) u0 d, d0 V9 eColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
# ~; Q' h8 Z! q+ @, M& E: hColor Correct(细致的调色工具)$ l+ h- p0 L% `9 l+ E, ~1 H
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
9 j( g1 ?9 E6 c+ n+ RColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)* E9 n( f4 x3 l- H( c8 H
Cross Processing(胶片负冲效果)- T! G! `9 y. W/ L4 R
Defocus(虚焦效果,不错)) A: A+ \# z' w6 e- v
Diffusion(柔光效果,不错)7 I( o9 T% V, U! q6 z
Dual Tint(双重着色效果)
3 y4 c' X* ^1 K* ~. BEnhancing(暖色加重效果)
+ O& H% v( m' b2 o) u* OFast Blur(快速模糊,不错)" D8 e1 C9 D6 ]- i. L; n
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)6 B+ w: U  ]0 l0 ~
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)2 A: g+ H. p# r4 ^6 y
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
# R9 s. s+ V; p8 o9 U# wF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
' W. r* ?. u6 U6 K# D- k: IGlow(高光效果)6 j  u; m  z  o1 `* W9 H1 v
Grain(模拟胶片噪点)
( O4 {' t/ R. G$ C; J4 W6 W8 BInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)0 q% u! B! D8 n+ E" w
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
0 J3 v( @/ }2 |Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)( S6 a+ p& c3 i' R6 H* x6 T
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
! {) e# O; R. Z7 A# A  }  oMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
$ R7 M6 g. v# `2 S- F4 h2 v( {Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
2 b2 g3 e: r8 a5 cND Grad(明暗渐变效果,不错)
/ d3 [" g: _; o- `Night Vision(夜视镜效果,不错)
  D6 \0 ?$ I# j' gOverexpose(模拟曝光过度)/ Z7 G( Y3 a$ |" W) @
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)5 e9 g5 c' ]2 g' j
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)- p. g0 |% C' f$ {3 W
Printer Points(胶片正片效果)
2 J' O6 ?8 ^9 }# ?# ]Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
5 I3 Q0 R8 k+ }5 q1 b8 qSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
) U- c% U! _$ |3 ?Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
8 k6 L5 e2 j+ `7 N, Z& j5 a! RSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
+ u1 T+ s) t- s; z% }# _Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
8 v/ ]/ X3 }/ f5 a# e+ eStar(星光镜效果,好)
; y( w3 j* _$ X  o* K9 c& W( @5 YStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
" p, j2 y; M$ O, USunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)4 p, P: I9 T+ I; p/ F4 s
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
9 O* \3 m! W) x; u: s% OTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)' z% P8 [1 \; G# Z3 y  b1 v% ~9 X' V1 P
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
1 f  }- }7 s/ d: w5 H主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。/ _. o: H6 V8 F' Z9 y
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
/ j  Z) Z# d  {% m3 V* o) L- {2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
  ~. U- R: r. X( S) ]$ i  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊( G# Y: H/ x$ C0 _- m4 A8 v
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
& t3 `5 z/ m( W
6 {7 T: F% c" B: y" S2 |Digital Film Tools Composite Suite 3.0
3 [5 x  \) e5 Q# wCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
- U/ f1 ~1 n- O% c3 [Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
) D  I% h, l0 i% T% A8 EColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)7 z% M# w/ Q8 P( h( M* c
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
. N; ^* p7 J9 n/ {$ u$ dDeartifact(反锯齿,效果不明显)
! e' o, v: R; S* |Defocus(散焦效果,与55mm中相同)* }5 @7 T0 [' }7 v$ Z: ?: N8 L
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)/ u3 E  ~5 u; }# {2 f
DVE(多种画面变形效果,不错)/ b- o1 t0 p0 \! |$ _( m6 ~
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
, B5 T: W) N( G9 a' w" ^9 C: W+ ?4 `# sFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
* H5 r& C% j) N3 W: d; g# Q  p+ a, BFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
- f5 u) T# p9 Z7 j2 IFrame Averager(帧融合工具,不错)7 O, V  [. L0 O( q; c
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
3 i8 K0 \2 g1 A( Y3 cHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
$ f  U" j0 q4 m$ Y' n1 f3 Z+ CHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错), V& G8 @' v- o5 f) X
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
. R0 o7 L7 w( f7 g$ W# s) e$ x1 vLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)0 o! M; i$ h6 _- w: m: ?' L
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
& Z- O  B( {3 }7 A4 Z/ fMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
) M* x7 P% b* L3 kMatte Repair(蒙板修正工具,不错)+ ?% ]; A! [, V" ]( d
Noise(加入单色噪点)/ l+ O' {: r- P! z) |) ?
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
& [) ?( W: z' wOptical Dissolve(透明度渐变转场)
3 y9 Y0 Y! e* l( H1 [Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)! ?. G+ V1 }5 e. e9 n3 a& Z
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)# A# x; G; [! |4 U8 q# t
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
; W; k, C: `9 ~+ }TBC(一个简单的调色器)
4 L0 |$ h( A9 E* FTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)$ a, C1 H  o3 b/ h6 [$ [
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.027 p" }. t1 M" I; ?" A
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
9 V0 p; B; x  J1 E* l$ aBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
& N1 J* B. x$ H3 `) f( W0 r' |6 OGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
4 G! Q' q; ^5 c% K5 g/ |6 jGlow(可调项众多的高光效果)
+ O7 n+ T2 R7 ?1 @: k( A3 f+ @Highlight(星光镜效果)
) k! w$ |$ O8 MMosaic Plane(马赛克效果)
9 r- R) d- j* |8 W& t* B9 q3 j) cRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
  Y7 q* x! }0 p* CVolumetrics(体积光效果)
1 c; l9 ?- Z& F# h主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。* z0 t% v4 Z8 o% W. c
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
& c+ Y1 j+ p1 F5 ^. \+ r1 w- o1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
% ]2 b$ @, q: ?2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 1 b' _+ E" t+ Y* x& F
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
- ~( H7 r9 j, A( t4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
( t2 y: H/ k* P# i1 {8 s# G7 c 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
  S/ b& e7 t3 b' N3 a<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
" H4 X/ b; }+ |0 ?  l<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>" T5 z! E/ Y" a
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>6 d+ r( @2 c' O5 Y
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
& J- d! P4 I2 z& f5 K, u& l6 z2 w: _' x<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>* j" i9 j( L* {% |+ o- Y
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
. `' |6 u9 I! B0 |  o* N<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>, ?  ^' ~- @: g. u; y1 ^; G
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>& |6 e. I  t" |. N' v/ L4 k9 }& E
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
" a6 D" F% x& Z* |1 a<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>* x: a+ ]5 Q1 w1 V0 u
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>$ T, g! U3 h1 G. `
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>2 ]0 s! z" ^3 ?' h8 ^! N& \5 O
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>+ x0 [! o$ L, ~/ b" u& m
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>1 L  \$ _; V0 n  r! N
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>  |/ o* X( {! J4 i* D5 A* \! l
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>6 s' y2 p+ y7 ^% i
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
5 Z- ]& Q3 M$ x6 ?<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>/ d) v5 N* k+ F: u( O
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
4 ~- ]0 E8 V; p. y+ N<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
) v1 ^& z  u& ~) J. D<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>- s( J3 w4 x+ G- J/ e
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>! H+ F! [3 `% r* K( t0 [% i0 e
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
" k4 P% t2 l' \<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
# Q. Z) s' ~# c, J. ^<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>$ O& x) U0 B. m8 [" [* }
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>& t$ A3 I- I2 x+ E0 y" x) \& F
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
9 Y' f3 F$ l0 ~  u7 b# c6 U<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>7 E5 V& d' x, f& I1 k0 W
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
) G* `5 m# ?1 f4 h6 e+ [/ V0 m% [<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
$ {8 v, Y7 D3 r0 [3 c- ]3 p<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>: }0 ~  Q* U5 u( T1 ^9 m. c9 B
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
  r4 H3 G$ i3 Y<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
' X% q. c: l! Y/ _& A<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
% y, ]; y% t3 F2 K<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>( `. U3 N  t! \& |
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>( W; _! N7 m. E5 |' [6 Z% w* R
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>, m" R+ D( S5 ^1 U6 \
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>2 Y0 Q) w- g' l6 a3 y
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>" t" o% r' N4 a; x
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
1 U6 ?4 r4 I2 i4 Y<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>+ r9 |# a2 E5 t$ x
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
4 r% I; x' |/ h" x! y) n<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P># V$ `: N' J: s+ P
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>. i' C, C1 i8 D! m+ v! ~
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>) D2 [9 l1 T/ T% g9 r# s
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
$ t% x7 p0 Z6 p# Y7 T: q& {
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. l( a0 _8 e: |6 q% Y% _
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<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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