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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>) Q' [) _/ k$ }
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
8 V1 ^6 r; P* W6 ?Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
! h$ i& K" E) x* t: t6 D/ W' \<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
% l0 [9 b; D& T3 g& b& w/ sEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>2 P! s2 h/ X, e
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
* d+ h$ M. I" B! r0 ]7 mPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>. z" t. e8 O& I1 ]
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>1 ~) }5 w! ~! o- ?
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>( R" M9 i0 {; y- n# M! K+ O4 C- E
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A># _1 z9 L9 l- a5 A& a' {7 {' a
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
+ |" {; g; f3 G3 q: f1 MContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
* e0 M1 Q. R/ U- x) J% @Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。' a7 p* g5 k3 ?, w6 W% j( B/ W' m
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
2 \# k& w% I5 p0 H<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
. a* t; C! ]+ r! OEffect Essentials 1.61  " N% R; w- @2 y3 ~
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。2 ^7 n% C/ I9 K( D8 M6 {) u
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
( s' N$ k4 ~4 \8 I* }& h<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>4 Q" n7 _' l- @: S, p( P$ M
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>; Q* A) s) p$ g
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>0 `( Z6 g( V8 q1 h5 n
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>- @1 X9 D. d2 N( l3 ^# R
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
$ }  G8 L3 d7 S8 C/ p- ^4 Y( F7 JAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
$ |' x; z9 {0 xBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
( l/ f- D4 r( w- U/ u' wCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)  Z7 x* a" I9 _9 o2 [$ K9 q* X
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
- @, t5 k5 _( n% QDelirium 1.7   </P>* M- I" d3 G) x  d1 X7 |
<P>详细功能介绍9 Z$ o2 {; e2 }9 Z, `; W* j6 L
5 ]3 f. g4 V% u% k; \7 M& {
DigiEffects Aurorix 2.9:
0 V6 ?' E5 \6 F& Y3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)   \! I% H8 t- U3 P- X
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
# R# `! f2 P; U3 e% ZBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 0 \* j0 O( l' }& A
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
8 w/ r  C6 T" O) V; zChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 2 L& _+ d: ?3 m" }+ E. J6 r" K
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
) l( P: y, v8 O4 b0 Q1 G1 VEarthquake 2(画面地震效果,酷)
  `, u! ?) [) Z9 ?4 i0 u- _. FElectrofield 2(电场效果,不是太好) # n7 B/ c0 F$ C/ t8 P9 c
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
# H4 I0 g- b; E  r# NFractalNoise 2(彩色有机物效果)
2 J: w8 Z+ w; F- W0 OInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 6 J5 a7 O& M8 q, d/ K$ M5 G( y
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 9 S/ Q$ `* i% h" }
Interferix 2(干涉图像)
' c5 K$ u: G7 GInterpheron 2(三色波形干涉条纹) 4 n7 A6 l- Z  J
Lightzoom 2(光线缩放,酷) % y' i. m9 F$ T1 U
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 4 E3 `4 X4 p4 y% e3 L
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
$ |  o$ F$ A' f3 CSpotlights 2(聚光灯效果,不错) 1 [# Z0 U6 ?, N1 K) k2 X2 {
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
9 J; b* s4 L# GTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) 0 a7 T. @! ?& x1 s( Y# D
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
% |" U3 }: [( `6 c: _Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
( Z( U- Y8 H: Z0 r* C( l( f" aWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) : T8 H, I4 e7 h$ f. j
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) ( e& y1 j  [, j' q) J: N
Woodmaker 2(纹理型杂色)
$ O) s' r; w7 t- ^; O9 @( |, B共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
. M, ~  C, ?- Z2 J8 I: |<P>DigiEffects Berserk 1.9:
3 v0 h7 x1 y0 kBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) , k2 D: Y2 M+ V6 i1 ?- l2 C
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
& L- U. ~0 D" p# \' cContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) , U' u4 c. p8 ~  D
Crystallizer(画面晶格化) ! O) c; W  t- |( M4 Z! u5 E
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 1 c: \7 z. n& O9 U, l
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
1 c: n1 q- ^9 S' y( X4 |# HFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)* `" I6 F$ q# l  z- w5 t) a
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
0 R, p  i6 R8 U7 D' x. f' y8 a7 V- tLaser(激光束效果)
- h1 J! Z6 v) f' x+ i/ vNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
: b1 s6 m, ~, c9 `NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)! ]# ~0 j, _$ X0 C/ I
OilPaint(油画效果)
/ B, [4 L0 b* ZPearls(随机细胞运动,不错)
9 ~( o$ ]4 o, r) m2 L6 @Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
! w1 M3 O% o. i. `Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
- [- ~' A: e3 |Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
: S( x. J) Z# o0 @8 b& J- ~9 e4 uSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)( w- Y: _2 f; z6 e0 k% j2 T
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
3 u& B3 j8 a! T3 M! `StillNoise(画面噪点化)
% d" i, o# n: t/ y: f  j5 jVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)4 K- H, X0 H7 |* E
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
" s9 T3 e1 X- Y$ u* y<P>DigiEffects Cinelook 1.7
+ D; s% s4 e( |7 @/ f& X- s; l) R( }DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
/ f; V" D0 K% B! LDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)  f6 i4 N3 b# O) q- {0 g- U
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P># Z* q- y* L' A  V! V9 @
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1) k& J5 Z0 |% B, _2 M% T. D
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
0 U  B- V# ^! F5 VBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)" x" _" y1 B& c$ W$ r. w2 W
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)& F5 Y$ ?: v2 B9 c/ h
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)7 _# X6 G/ t, d, I+ y
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)9 J& v2 l2 w, _/ A
LetterBox(简单的宽银幕效果)
: P9 D* [; P$ {! C/ u8 \SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
! [$ a& L$ n1 D" T$ L" ]SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具), {, n2 z' |, N' u; o
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)9 W/ X* O- w. H% P6 s1 ]
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
8 G" T8 b$ G0 {% d  [10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
2 S5 T2 _5 s4 ~6 ^说明:
$ r  E8 d, _9 m1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。( ~1 ^% T7 B4 v8 L* ?; J
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
, Z: c% C" D# G5 R   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>1 K& p3 d7 j" b6 i. y
<P>Digieffects Delerium 1.77 V+ u5 M1 j$ ?
Bubbles(泡沫效果)% W9 y4 N3 h/ i, X* J
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)* s( H! G3 P! V" t4 g& l
Channel Delay(通道延迟移位效果)
: I2 Z; d6 J- @+ V% i" e" z0 yCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)& @' h4 m* a: I; b  m& y
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
0 ~, M# ~; D* |7 F5 ?6 oElectrical Arcs(产生电弧)' a- ?9 K" q0 \% O* l! `8 W
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)$ h5 ]+ p4 i4 e# w" h5 x2 d
Film Flash(画面高光闪白,不错)0 v1 b2 p& U( q/ Q4 ~
Fire(火焰,酷)1 T9 @6 ~# h% i5 q$ r
FireWorks(礼花效果,有点慢)
; D9 z7 {3 K7 j3 I  HFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
% h, F  Q/ M" i% JFlow Motion(液化流动效果)
( g5 m' ]7 q  a0 F. S8 OFog Factory(晨雾效果,酷)* q& W% C9 |0 B% _; k, \# x) s2 j
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
0 \" X3 g9 Y/ `Glower(灵活的发光效果,酷)
& M" @, C8 }# P2 i, B2 H& tGrayscaler(多种模式的灰度图)8 @4 W. i; ?/ }0 w# E5 i! l
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
7 Y; c; r4 @  S, ]  THyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
1 T$ S9 n+ g& x, ]  R; `1 ELens Flares(自然光斑,效果一般)
4 v7 n. l$ ~- w8 Y) K( ELoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)8 F: h- Q9 V3 G( \7 N/ z
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
* s% L, r2 f* y( I2 V* H- }7 U  i/ |* PMuzzle Flash(枪口火舌,酷)1 s2 B7 m2 Y+ _1 U) ?
Nexus(线形光幕效果,不错)
3 `& [* S! e' U  VPuffy Coulds(密云效果,有点慢) ) j" _7 [! {' I, t& }
Rain Fall(下雨效果,速度很快)' A& q* v0 i8 ?
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
( q  `( C" a2 C5 CSchematic Grids(光线网格,酷)
# S+ i3 i0 f" z. @' JShow Channels(通道选取工具)2 c1 ^5 ?1 \2 x) ]* m
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
2 \1 j5 T! R0 ?) B: J- `Smoke(冒烟效果,不错); e% p2 D1 x6 j0 n9 b
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
: i  f% b& G: f! s5 s- P4 gSolarize(底片/负冲效果)
; j: f% A8 d( mSparks(焰火喷射,不错)
& I3 J) q: i" R( wSpecular Lighting(加光的浮雕效果)0 w: r2 R  g5 u; E1 ]; a
Thermogragh(热成像仪效果)5 o. \+ h* s. M5 ^! O3 @' t8 @
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
; |/ ?; X4 ~& vVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)0 |/ w4 T& {* \6 t+ a$ _
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)5 B$ r  H  m+ I% J9 E
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) # A  U, U7 ]3 M& q( d2 N6 E
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。$ R- p: _1 r+ s7 i( ]5 R

5 D; a) g1 o6 S' x) m& [Buena Effect Essentials 1.617 O9 U- K4 [2 b/ G1 N4 h
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)* b9 I% `( j% R( m2 @
Digital Interference(模拟数字视频干扰)  ?4 i; F# |3 i- G
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
6 l) d$ k5 z9 p+ q$ R: B6 x+ U/ JFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)$ V  V# B  w1 S) Y" M; J
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
  v4 [: q( p/ j$ K1 HHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)2 O) a/ E3 f$ r" x+ o9 I1 ?
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
% [1 b- [5 \  k! CPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)- T$ w5 ?* s) C* Q8 ^
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)/ t( m' G% V/ {, {
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)( O  O; ~4 e1 e5 a  j+ H8 {: c
说明& R9 [9 S( u1 A; d" ^
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
) h2 `  Q  k/ I- L% E6 Y2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
+ v* M; Q  M! ?- Z3 Q" I& g4 b( m! I   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色2 x6 @5 l8 {, D4 b8 J
AlienSkin Eye Candy 3.1
5 Y, s( ?) B7 b$ `Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
) T" r6 ?1 N" o9 Y( aCarve(雕刻嵌入效果)* N) P* k; g. o8 B
Chrome(镀铬效果,好)
" m3 M# l8 V+ J% H/ g4 I3 K1 o' {Cutout(镂空效果)
; e- u% k9 o% J9 w6 kFire(火焰效果,速度很快)0 l. T$ W8 ]/ F
Fur(毛发效果)
8 v$ `. K# I' r/ X! K% w5 j1 OGlass(模拟液体折射的扭曲效果)* K7 X, F1 V, L/ H& z
Glow(周边的发光效果)6 d5 }# u0 l) d8 V2 A1 B
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)) `6 k# j/ e+ B' _; z+ K; i9 z
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
2 w4 h4 n0 v& c+ }% qJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
) n& ^" W8 D, Y- |, ~Motion Trail(简单的拖尾效果)- C3 p/ g7 l* O8 n: i# I4 l
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
7 p: }" l# n* ^& a. N1 O: M6 I. BPrespective Shadow(产生立体投影)& q$ C! D/ B8 X+ Z) c
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)3 }. D/ d8 G2 X$ h
Squint(类似近视的模糊,好)8 l# h# b+ y8 D1 U: z, U9 _
Star(多角形生成工具)1 C- o) x0 j/ [
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
( j( ~/ l6 w, d* c% `  BWeave(编织效果,不错), c1 N, c5 h$ y7 Q: W3 J
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上), F3 V! \; `) g; U$ R

; ~) y6 x8 |1 B( rColor &amp; Blurs
4 G8 F& S% n" q: U4 x7 R! xArtists Poster(艺术海报效果,不错)9 J- m+ D  Z, G- P$ S
Blur(灵活的模糊效果)5 J7 k7 d2 l3 k
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)6 p* m  }8 J" f
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
+ c: j1 S, I1 s1 N3 k5 T! _' {! uColor Balance(色彩平衡调节,不错)
2 T4 v3 U1 y% T, n6 jColor Correction(调色器,模板挺好用)( H- r. R  i3 b) A
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)% X* P$ ^* X7 c# j& b
Colorize(渐变色调替换,不错)
' l+ ^6 W2 a0 @- a1 w; lComposite(多种图层合成效果)
" z! t9 ^+ g( e8 r6 eCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)9 d* E; _$ v3 o: w7 _! ^
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
& Z7 X, L3 r, W' o0 W$ fGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
+ A2 j3 R8 @! d3 A% eHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)( r4 v% k  G. x1 V( j
Invert Solarize(负片效果,不错)
; T+ s. @4 v' K4 XLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪). u: x$ I- Q, K* A+ I
Motion Blur(运动模糊)
- u  y: A5 q6 A+ k8 q2 o- YThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
+ [! i: `# q9 F$ R5 _1 C1 m' D5 HPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
" w) Q9 q- j. N; p- a& YPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
$ s& @. P4 C, z9 iRadial Blur(放射模糊)
# L( Q4 W1 i. W% ^RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)7 s8 U( |% a- \  R, U3 t
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准). D4 e+ A+ v1 `
Spiral Blur(旋转模糊)
* u0 a8 j: v# r3 @1 L4 _Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)5 F9 X- c4 d- U
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
4 P0 x4 u3 f- w% _) r* @6 J3 PUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)! p# p- \) J) O! \! D
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)9 x# X9 |  J' D4 U5 q) q+ n4 l$ g
Distortion &amp; Perspective3 m. L7 k; }  W8 f$ ]. i: `/ i8 K* f
2D Particles(粒子化破碎)
# B) V$ A+ I, _3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)- a, M, w8 `: Y# C
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
: u" }" }/ E9 D5 _  OCube(模拟立方体贴图)
* N  T, ?; b1 i2 dCylinder(模拟圆柱体贴图)
  o9 l! T1 }& {( uDisplacement Map(贴图替换变形)
, r2 L7 j3 n& l6 [  DDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
0 z7 u7 a. @7 O! [Fast Flipper(镜像效果)! n* @% d, ]2 j9 s+ o: d) Z
Page Turn(卷页转场效果)
& t1 M# y4 M" t- nPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
# r: m7 k3 H& N* u3 }- HRipple(水波纹)
9 z) ~/ B% o! }& ]+ b3 j; kSphere(模拟球体贴图)
  p9 @- y' y) MSphere Transition(球面转场效果,少见)2 S0 H( F' M+ D/ e1 V; O
Twirl(旋转扭曲)
/ U" x4 v7 L. ]; f- GVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形); F8 c' O) h9 y8 k( v
Wave(波浪扭曲)
0 H2 S) N' C. ^/ Y* \% T$ W" sZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)3 I& I& z4 i# Q( X) `
Effects" u. Z  M: @5 i: A
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场); J/ p( ]$ m" H) `) o0 C1 h
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
) y1 q+ l0 [) g2 j+ ?% VBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)2 i. Y" T1 q' i5 D
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)5 w$ l6 \3 R) w
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
) Z9 v2 r" S. w9 h/ H& T' @% LDeGrain(去除噪点,效果不明显)# V) l' u( W& \: f% K
Deinterlace(帧速控制工具)
( b7 z( H8 h6 @! b" F; A8 JDeNoise(视频降噪,不错)
* E" z; s9 ?7 ^Drop Shadow(阴影效果)
+ I2 L) K5 Z4 }; k# p0 IDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)0 k% q7 P: N4 ~  U5 s7 @! D
Emboss(浮雕效果)
) ?$ j5 _. t+ F1 ?( g; I$ ?Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)5 _+ d" p) i! L- ~' c
Film Grain(模拟胶片噪点)
( v& l( G4 f3 R! N6 ]Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
+ g9 Z. a: T- E5 }/ C  p* iGlow(高光部分的发光效果)
+ |7 s4 A- [# Z1 tGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
6 c* h6 w  `9 e- h5 t4 MMatch Grain(校正噪点使之统一化)
6 v/ A7 [; c2 j+ V) N5 FMisalignment(RGB通道错动效果)
# `) s" Y7 d5 e4 p; ^8 G: dMosaic(灵活的马赛克效果,好)+ n3 \( Z/ q1 {2 s) _
Multi Shadow(多重阴影效果)1 h! o, T$ _, ~  ~) I9 E3 O: f
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)5 G3 ^, S4 @' F
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
2 U/ e/ R0 O/ }+ V9 p% W! f6 E8 tRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)- i; M5 w* t! q- W$ I$ a9 U
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
2 W' A4 a1 w- m1 K+ gSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
$ `; ~2 y: J! J; ^& w: JWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
! S5 E3 }8 E. WGenerators7 U- ~2 }3 P+ @5 v" J; W/ a9 {
Brick(砖墙)4 q# Q6 P3 P9 E+ i/ o6 i; r6 k. o, d
Bump Map(表面反射效果)
+ H- I( g/ E' ]Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
* m7 b+ N$ I, U# }1 z6 n7 @Cloth(布纹效果,好)3 G; e( x- l9 l. X  ]7 ]% n9 U2 E
Clouds(云雾)
* U, e$ @* y, ~Comet(彗星效果,酷)0 ^( |9 x6 I) n1 T5 B7 W( u0 G
Fire(火焰效果,不错)
. E, q) \) T( R( j. u- ?% q/ i. UFractal Noise(有机物纹理)! Q6 N8 g4 ?( R/ i1 O3 \9 @
Granite(花岗岩纹理)
5 ?  j& @4 Y: N% Y$ `+ eMixed Colors(混色噪波纹理)7 k1 T; j* R- Y0 I- E- s! z/ ?# \
Noise Map(无缝扭曲纹理)+ j, j( M/ |7 ]6 q' p7 _
Particle System(不错的粒子生成器)
3 Q: s: _- |& v9 |; KRain(下雨效果,不错)
/ E3 x( ~$ K1 e* T) GRays(射线效果)$ B6 F7 J. y7 v* l
Reptilian(鳞片效果)* h% D5 U5 |$ T6 \' f! ^& N
Rock(岩石表面效果)6 W3 z, z0 J7 Q- ^# V
Snow(飘雪效果,不错)
- A% b9 K$ f9 Z; \. j: o( l1 DSparks(火花效果,不错)! y7 r4 z5 x6 n5 |( m& X
Stars(星空效果)
/ j* U  @! t+ C! I- xSteel Plate(金属板纹理). y0 Q4 s" S% n! U, V5 y
Veined Marble(大理石纹理)5 i$ K; ]1 ~7 L! `( D! F
Weave(编织物纹理)/ H& g. k6 ]# a( @! E" i; E
Wood Grain(木纹效果), e+ l" ^1 g4 D+ O( f
Wooden Planks(木地板效果)
- K9 F% b4 ]7 f, a& B9 n大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。& A  j- l' d2 x* ~
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
3 W8 o. n3 S: _3 Z# S0 \   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色6 L3 y; _2 y% U
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
, G, d, {( k, \% A9 W+ B4 p: J- x5.Keys &amp; Matte
  |5 @- O- s: \Alpha Process(Alpha通道的模糊)! }$ b* A! {0 Q5 z7 W  ]. U' J
Chroma Key(色键抠像)
' _: l& S3 U+ Y  |' T) U+ \Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
% V, O/ j% A6 a4 D+ D6 bGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板): z5 `3 ?/ S; c
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
; I; |" g0 q# c* ~% l7 e7 ~Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)$ U% s5 A, T. E
Linear Color Key(渐变色键抠像)
6 ^9 L  D  F9 HLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)9 S3 c5 z, E/ G& \
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
( V& r# D& O3 x  e; M3 h& H" I- d8 ~Matte Choker(蒙板边缘调节)3 B4 J3 D0 X9 d& o; o7 D! [) g: A
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
0 y* n& ~/ I5 }4 f. IPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)0 G, u$ B7 Q. `! n4 k/ a* v) P
Premult(去除叠加边缘的杂色): l: T' B! ?" I) O
Star Matte(放射状蒙板,好)" T- D% t. H3 v9 I
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
. o; Y3 e4 z' v* W8 IWire Remover(去除吊索或线形划伤)
$ E3 A2 W5 D) t- N+ E6.Lights. q" A  x8 `9 T9 _! R
Edge Lighting(对指定边缘加光)
1 _5 q8 M/ b4 j  {' _Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)* g  `) P7 g6 B0 v- m8 n8 V
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)# r& Q9 B+ f  Q& Z( n: A
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
- D# k: R. R+ Z/ E) u, yLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
% W7 p. @* q$ H) |1 [% kLight Sweep(过光效果,好)  r3 e- S! i/ {2 j( W
Light Zoom(放光效果,有点慢)8 Y0 ~2 k' L+ Q6 I, z$ M
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
  O& j8 `, Y9 M/ S; V3 {; VRays Puffy(片状放射光)
" t  A6 V0 R7 a9 h- f8 [Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)% i3 J! I0 ]' {% S( l& _
Rays Ring(环状放射光)
: M5 R9 r" i8 N6 F8 c- vRays Ripply(波纹状放射光)7 H$ T' Q$ N& Y8 N6 b6 O, @+ Q4 V* a( |
Rays Streaky(条纹状放射光)3 y! Y& ], O0 k
Rays Textured(图案形态的放射光)
3 A' S0 P' Z) M7 b) ~% s* aRays Wedge(楔形放射光)9 I2 ?: \( W1 k  E
7.Time5 L9 m2 M5 L, l/ Y$ `% p+ s, F. f
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少): r3 Q7 y5 [! O6 X/ s+ t+ S
Looper(简单制作循环效果,好)4 d) w( B" T5 y! P( Z9 c
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
$ N; B9 s6 e' x4 d- d- u* ?Posterize Time(抽帧效果,不错)) o' n( q; o- K5 l( S8 x
Sequencer(片断化闪动效果,不错), U! \1 {6 ?2 H( ^4 y
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
* A) A( S, t+ d6 s8 GTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)) b$ A0 |9 i3 a
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
9 y" v: s) A, I1 ?0 _* f' kVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
' D" M  f/ y: U' b8.Wipe Transitions
: L) c6 u! h. M6 H3 o- hCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)+ y& K0 s0 b- \( B
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)% m2 x+ }. S0 f. n8 \
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)8 W1 A& ^: d) e+ B$ F! y  Z
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)" ]% ^' w0 s5 L; X, B8 ]
Radial Wipe(不规则环状划像)& c1 x# I! P0 N. O! z/ R% j8 c
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
$ H( f# S! M2 Q+ L% Q0 J2 GTextured Wipe(纹理划像,不错)
, E/ |( d, {. }& I# K. U& S大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
' i$ N8 T8 Q9 |* n4 F 7 ~! }- {) d" P  a7 g) i9 V
Digital Film Tools 55mm 4.0! S9 S6 w/ k2 N
Black and White(黑白片效果)1 p+ }8 B- q, A$ @2 M& {" q
Bleach Bypass(类似于漂白的效果): X+ ?" \: D+ J8 L4 }
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
+ j+ |. g: G+ |' H& i" UColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
9 U4 n. Y! ], q" Z# LColor Correct(细致的调色工具)
5 f- h; x3 y5 m6 KColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)/ e% Y) j' W4 ^# J& z
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
. v: s% q8 X' T" j" T$ eCross Processing(胶片负冲效果)
" \% F1 J4 x$ E% s7 [& k  FDefocus(虚焦效果,不错)$ a, a7 W9 s7 v3 G; r
Diffusion(柔光效果,不错)
$ y: {8 g( ?2 R* c1 sDual Tint(双重着色效果)
. U- I! o, e- {3 D3 I8 PEnhancing(暖色加重效果)
# ?& F+ y; M0 G# Y$ S( N! c# U4 ?Fast Blur(快速模糊,不错)
7 |1 `  c6 t8 z' s& h+ ?. ~) CFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)7 B# P7 x+ o& t) K4 [
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
7 q/ ?, R0 M7 h) L" U  `3 @Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
8 z* J6 b+ T1 @$ @* M6 m2 S# V- eF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)$ g& M/ U. a8 E) ?
Glow(高光效果)2 J7 D3 m% |; e0 o. `
Grain(模拟胶片噪点)* P, w6 P) l! ~
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)5 F7 ]6 G* H2 |. z: O+ Z, W3 E
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)- q: u# D* D- }5 M9 f* X) h" s6 t
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)5 l; A' q) o( t; ]& h
Low Contrast(补光以使暗部加亮)& X  T  \% `3 E
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)6 y) i+ g0 o2 `$ G
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
7 p7 w. m. L& X3 |5 |5 V3 B3 U# s% K; aND Grad(明暗渐变效果,不错)
$ q0 e' J/ q# p% a+ {Night Vision(夜视镜效果,不错)6 ^0 R, X1 c$ H5 s
Overexpose(模拟曝光过度)
9 e& b3 M( Y* o& \2 o& q  vOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
  F: b. M6 H. t- W0 I4 r1 mPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
% _$ X+ \$ `3 s7 L) iPrinter Points(胶片正片效果)% z% H% h8 o9 ^! M- K
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
* }( l: z- o1 A0 L6 b; N, FSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
, S& ?# }0 T4 p2 ~6 CSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)) q9 I) V& S, m5 l
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)0 U* ]- I( P( Q9 Y% v" c- N
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
' g  s* |: q% S# A" r: U2 DStar(星光镜效果,好)
+ s% }2 a# a& @9 M/ n# N% J" [Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)4 a: S- |" q* ~) `8 t
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
# \* A" o; o- v+ _Temperature(简单易用的色温调节器,好), ^* R; M' ^4 f! E* \4 v) B/ _
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
8 `, s- @+ {+ P& j8 t2 O2 rUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
" |, ]! J2 J8 i8 z* r主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
7 `" S8 Y% x3 g) K, O1 C1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真) i0 l5 ^. H5 P7 f! [0 V3 B
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
, t$ \$ }) V$ ]4 R5 p- K1 G  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊3 h0 E0 K2 C4 o8 I* S$ @! K) p/ p8 K
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看! d7 N2 s5 b+ B; g% q
( y" }( f# n+ e' |" E
Digital Film Tools Composite Suite 3.0! }9 z6 h- C3 y+ t! O6 c* s
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
- D( t% r. ]0 G2 [: k& Y7 r# t7 J$ eColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
% ^/ `9 b" O' ]4 P! bColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)- k) h' Z8 E/ @: V1 u$ E/ B7 K8 E
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
: C( I  }+ F- W+ b/ zDeartifact(反锯齿,效果不明显)
9 ]1 R4 _  H) g* ?Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
# @8 D4 V/ y; T' ?& l' JDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
* z4 _2 \+ k3 X! Q  ^/ SDVE(多种画面变形效果,不错)
9 m6 Y. ^& A: Q" a+ V( M7 UEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
( \7 r+ e9 w( K) j- X7 d0 vFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
. U8 l* v, i6 r, W/ Z0 U# PFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)2 X9 c* ^5 Q& f% z6 j1 `) T
Frame Averager(帧融合工具,不错)) i) F1 k8 I( E6 m  r
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)% J% m2 i, H, ^" S1 B, T' l- f8 {
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)- y/ ]$ W% i$ }, D
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)# C0 U3 s; Z% @/ F7 S* x! w" l- h
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
+ K3 \! N! }: z% @% _5 h/ G4 _Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)- f: c2 a4 G6 ]: m5 U  [- |
Math Composite(多种模式的层融合,一般)/ b* F4 o% C% E1 o' r, ^' c
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
" c: `1 X8 D5 p+ SMatte Repair(蒙板修正工具,不错)4 Y3 {( {3 X$ \3 y5 W7 [2 X! S4 P
Noise(加入单色噪点)5 U- ?2 R+ f3 b3 l1 }
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
& h& \: l" m: h4 K1 y' d5 U9 I2 `Optical Dissolve(透明度渐变转场)
. y) R4 W5 w+ J8 C8 |0 VOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)9 v7 r$ p- N  t9 Q9 R+ _2 E
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
9 R8 m0 ]8 w4 h3 nSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
% {5 l' k) q! ~) C' CTBC(一个简单的调色器)9 o& R  k* O! E, [; d% j
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
2 M# R% T4 F; X6 i0 j( C主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02$ `2 H# v% `# ]. F1 b9 ^2 n
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果): Y: f+ x8 @/ @# L
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)9 v" ~! |/ F0 |3 j9 S) c
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)7 b; e9 }8 d: S" h0 P
Glow(可调项众多的高光效果): N8 k9 k1 Z% {+ K
Highlight(星光镜效果)8 X- O, o% O* J
Mosaic Plane(马赛克效果)
; M5 U# s) _: \' e3 q+ G9 qRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
% B( }% A; B9 ~1 ?3 bVolumetrics(体积光效果)) F' S' l7 ]/ J9 F1 D) q9 h
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。3 t/ d! Y1 i* h& E8 B  L: U
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 9 I, E% m3 q8 [4 k0 v
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 " l7 l+ p2 i. L2 [' j6 b0 ~
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
4 w) c$ Y2 \+ o. t+ a3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
  M$ `; @5 V1 I8 p& b9 M4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
( r4 W& X6 P; F8 T 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
$ Q, N' a1 d( o9 z$ Z3 `<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
3 ]# v- `/ c- h/ R<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>2 q1 f6 L3 O7 b( ]# L
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
! l5 a6 a% I# q4 c8 H( p<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>7 x: J' L4 z) D1 I( o, l& S
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
, l+ V/ x/ J$ `! d$ a<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P># `% P5 c; |) D' f1 Z
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
5 Q2 n. P/ S' ]3 S6 x. ~% E; m3 c<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
6 p# h' ?" X0 X1 s<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>- t6 t  O0 ~/ U, z6 v8 o& {4 m
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
) ?; R0 _7 V1 r$ A* j' f  ]9 z7 y<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>+ @3 A7 Z& V) H/ ^& A/ q! i
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>" S# I* I4 b+ r, ?( _
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
* s3 s* [* K; f& C% ^<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
: y! L' k! S! X) M  Y' y9 @<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
* ^# \5 n  P* J7 d7 Y8 p; ~: [. \<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>% ^- Z: h% H0 |( o
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
% `2 E: x) f/ a1 r' P<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
* J6 s2 z. @8 u9 T$ e+ L' j<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
3 [& r, F$ ^+ d" R* v2 v* ~. b<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>, N. ^2 G: `" N. C& W4 F# |: g, H
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
) Y1 f, V/ @$ S$ u& E" Q% t+ D<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
8 h4 A7 T  d! Y<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>" S) G  D4 p- \2 S7 n
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>+ t% K. K( G6 _
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>8 \( W( \! b0 X# D) F
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
) a$ ]/ W; i5 H<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
" R. R: j6 ?% V8 K; [4 b<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
/ E& }  b0 ]) o4 {; ^. w<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
* }$ s3 d3 |& M/ m9 g  t<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>; w! x' D' {2 v$ k9 p) o9 o. q
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
+ d8 b2 N1 J! N+ p3 T<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
+ }3 i4 p2 Z+ f<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
1 r. S1 v$ w1 M* j3 o8 B<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
0 S6 w3 K5 L2 i) X' H- d7 p<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
5 y/ r# X# t9 D; G% p<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>' c" ]7 [  H/ C( \
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
" V$ c* k+ L( Y4 u<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>. i: k. g/ ?1 c# D2 D
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P># L* S9 P' F. Y! S+ v! W
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>5 ]  I) K# \( T* a$ i7 L/ i
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>0 a& Y* j# d, d; C0 x
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
4 H' V- r; ]  |; v7 [. [6 e<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>0 B& A% r0 R* i7 h' M( U
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>0 Q) D, Y* y8 w5 u& ?
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
1 L/ D, ~' z8 _1 O8 j+ x$ _* E<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
+ m6 e2 W9 a* S5 }; d7 K. Q
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# d* e3 L) j. C2 K
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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