<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
; w9 |9 Z7 A0 {# p4 {2 M7 d# k
4 w' ~8 D$ h# o$ P3 M/ EColor & Blurs0 L! G! q; |1 j5 x
Artists Poster(艺术海报效果,不错)& C C1 M+ x& K* @& i+ m3 A
Blur(灵活的模糊效果)
! E# H& ?+ b& y/ b3 V" aBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂). }3 W5 h" A; G0 H7 V; S( Y
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
5 |9 T9 u# _3 ]! ~$ @9 U0 _Color Balance(色彩平衡调节,不错). Y/ i( W- X# @0 K6 t# U. J
Color Correction(调色器,模板挺好用)
1 p2 V% n9 c0 e& W }, @, N. EColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)8 a" A* g( b0 Q! j# x; J
Colorize(渐变色调替换,不错)3 t: A. x m a7 m; a5 r
Composite(多种图层合成效果)* q3 ?! Z- {! z9 x9 W* P$ }3 o
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
6 }, S" f8 p W! U% M2 i1 A- \Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
( T/ U6 B; Q" x5 P8 _3 D wGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
* y3 D1 P4 B& a( m& X% B+ C" u6 IHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
& u1 W+ @) ?, F a* \" hInvert Solarize(负片效果,不错)7 z; _7 k4 y0 a; m0 r4 a/ |
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
7 P. b# ~& `& w( G6 z/ {0 v( V0 p/ xMotion Blur(运动模糊)* R& l% c( [4 G/ I, v! X! g- w
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
/ }4 c: R8 {7 x$ s# L0 e! }Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
2 g7 z: M: D- j8 ~( y5 L5 O1 LPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)0 Q8 D5 J3 }* k9 X2 U- [; ~7 l8 ~( r
Radial Blur(放射模糊)
8 E0 U) d0 y! Q, _# `/ W( PRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
) U9 k6 ^0 y& \1 h% D) w* |Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
) i0 ]9 V; N& R/ b. }3 c" S+ hSpiral Blur(旋转模糊)4 i2 ~" o N( v4 L ^0 j: Q* D K
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
, {9 Y5 b9 u6 B, pTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)1 ^& ~- s5 U& d c. z
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
% Z% u' `9 O- u8 t. mZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2) _# I' ^8 g% g
Distortion & Perspective
6 l8 g3 C. v6 ?7 d2D Particles(粒子化破碎)/ W3 _( g8 f2 P8 ~+ U" c R$ @
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好) w: ^" c: v3 E% a
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
' `1 \# G/ N) p; c. WCube(模拟立方体贴图)
# K+ x# Z0 W) h( C. V, P VCylinder(模拟圆柱体贴图)) v1 f& l2 ]! W4 U
Displacement Map(贴图替换变形)
# j$ x% D9 m9 W& u Y$ d9 D% pDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)) I' \+ Z5 i( U+ c: p' x+ Z
Fast Flipper(镜像效果)
2 g t) Y) x* p) A. m, z ^Page Turn(卷页转场效果)& W: m- X9 B* W
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)" ^# \( \6 U% i8 P
Ripple(水波纹)) T+ r8 p$ k! X; c7 h
Sphere(模拟球体贴图)
2 w! V- c5 Z0 Q/ {& H3 j/ K; bSphere Transition(球面转场效果,少见)
3 L, b' H: e- d/ L3 J4 WTwirl(旋转扭曲)
) M# G8 s0 G+ w; d7 V! s- c. Z( P9 bVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
3 q& ^$ W: q$ o: B! P' r3 [- `Wave(波浪扭曲)
% f8 E. i- L" J) b7 LZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)$ u) |% Z1 R) E% f V U$ Q# \( a3 `
Effects0 M/ | {8 z1 v- S
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
/ i1 d' Y0 m/ R$ LAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)$ \. ^, S* T8 `6 `/ b
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)" s' H0 r2 T3 i8 y. \
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)- [! p0 @% ^/ y1 z( _
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
+ s" m3 q- q* a5 c8 i hDeGrain(去除噪点,效果不明显)& P7 s. F7 ?) e) w+ [6 V( X K
Deinterlace(帧速控制工具); G, ?# j) U& X7 h3 C
DeNoise(视频降噪,不错)
, u0 L9 y- P1 K5 R( ^, [7 {5 lDrop Shadow(阴影效果)" B- {# Z0 L0 S% l
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
) S) g g! f4 Q1 g0 }6 }0 o4 J+ lEmboss(浮雕效果)' S9 P( v& T% A7 J
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
6 l1 f- q7 v- _ B$ C# PFilm Grain(模拟胶片噪点)
0 K( y$ o1 m6 dFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)# v- J# {! u+ F0 b5 R% B r: t
Glow(高光部分的发光效果)
0 I# E) [+ @2 E: t3 jGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
0 ^) |+ A( s t2 H. v5 sMatch Grain(校正噪点使之统一化)7 I& i! S% g' ~9 O; \
Misalignment(RGB通道错动效果); ]& V X, t& X) @6 x
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)& A/ d# T* Z& N$ g9 Q- N
Multi Shadow(多重阴影效果)
+ _3 s, o3 ?1 |# T1 `; IRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
- `1 {' m- e# N- D+ m2 {RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
* {8 d9 S$ v9 m! J; n5 X. k. ~Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
- ?# S) F- W. ~0 yScatterize(水蒸汽模糊效果)
! p; U" W5 M- LSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)3 t; b: I# J4 I/ X
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)4 q& _. D5 `, {% P. d: D, B
Generators
; s6 X: _2 U: ]- zBrick(砖墙)
& f. C5 W& ?0 {% c I2 JBump Map(表面反射效果)8 G% ?1 X! u$ _7 S! a' r
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)3 o6 e; H! o7 ^# B2 e8 e( m1 q
Cloth(布纹效果,好)
6 v. Y6 \" M) G E- sClouds(云雾)
2 G% k& q- B# p9 rComet(彗星效果,酷)1 l" |) I5 l& z
Fire(火焰效果,不错)
% m) I) _! X9 F1 p' Z1 q2 _" X3 zFractal Noise(有机物纹理)
/ G; a: W7 U1 h% q: u( X( u; ~Granite(花岗岩纹理) C6 C2 f% W" t7 [0 H: x
Mixed Colors(混色噪波纹理)5 ^3 P4 b' _! J2 g/ e+ |8 ?- b0 x, ?8 h
Noise Map(无缝扭曲纹理) h' k) V" }; J$ C8 K, O
Particle System(不错的粒子生成器)7 Z( e5 `0 b1 y h2 u
Rain(下雨效果,不错)
0 N$ \/ j/ R$ F! v8 T; Q+ IRays(射线效果)) B e/ Q0 ]1 p& E) [* m; p
Reptilian(鳞片效果)
8 w' _, W: S ORock(岩石表面效果)9 v2 Z# ?% ]; p. \; }
Snow(飘雪效果,不错); T7 ]6 f# B' m; l7 I; Q/ [
Sparks(火花效果,不错)
0 d D c- x; f E# V! ^! I( IStars(星空效果)$ \3 c5 X# z( h; k/ N
Steel Plate(金属板纹理)5 h; j j3 e, p4 ^; V3 w* ]4 G
Veined Marble(大理石纹理)1 V/ e8 G# n6 g, C- E
Weave(编织物纹理)
/ Y: X8 v1 ~/ u( P3 ?" h) IWood Grain(木纹效果)
* n1 J( J# b" a5 o- ~( qWooden Planks(木地板效果)! X5 F1 z! ~% d1 }
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
+ I& _2 V. Q8 `8 @$ I" d# n& ]! {1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)8 p4 c5 D/ q. H: K
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色* h+ o1 j5 W* `% f( U, e, i
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 0 _% z% }3 F& c7 a2 k
5.Keys & Matte
- @. ~( P a. @2 CAlpha Process(Alpha通道的模糊)* E7 w3 l U. u" ^
Chroma Key(色键抠像)
$ T$ B% b4 d$ p `. U1 h; V5 N7 fComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
% _) N2 X0 f" |! ]; u7 ]' hGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
* k* p+ O' T, {7 U, y5 M6 V- [$ jLight Matte(Alpha通道的光变效果)
+ W+ ^5 y' v1 f* xLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
( F6 l* ~$ T; aLinear Color Key(渐变色键抠像)4 @% d$ v, @4 a& M4 f; f" ^% X
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
' N1 L0 T6 E8 M' Z/ eMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
6 b1 k* Q! r* Q6 R5 tMatte Choker(蒙板边缘调节)) _8 M6 ~% Z! u+ U2 C* \
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
( B) V; z6 b3 d" `8 g+ j/ H& gPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)3 A& J0 T" C: i( O0 _; u
Premult(去除叠加边缘的杂色)
6 D. M5 Q) h$ X. _' ` MStar Matte(放射状蒙板,好). N2 H2 G' A& a2 ~1 W" w
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)" w! t$ ^5 \; M, _4 @
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
4 g+ c$ j2 w/ {0 }& p" n6.Lights$ ] i! Q1 `; t
Edge Lighting(对指定边缘加光)3 g' ^1 k) c: ~! L5 y# u
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
% ^8 k+ D. R) k0 NGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
, u- l) J1 K3 w5 U% D) X) [- i5 BGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)6 H2 P" o. I y# | q* S
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)/ }, o# K% U; q5 ]" k) i# A3 N# |
Light Sweep(过光效果,好). d$ Z/ @7 L; U: S9 C
Light Zoom(放光效果,有点慢)1 K, D( K; A% j1 c% |7 D: `# I* y7 G
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)+ h# J- j+ W% c* W1 h: m0 n7 @
Rays Puffy(片状放射光)
! \# l9 E" T3 P; qRays Radiant Spotlight(柱状放射光)% H5 X% q5 M7 f0 |0 |' B( \
Rays Ring(环状放射光)
+ R: }% S/ K O9 v) ?% e WRays Ripply(波纹状放射光)
6 ?$ g9 q6 f/ g, A/ o3 Z. m" V( NRays Streaky(条纹状放射光). I4 G+ w9 g' i, @
Rays Textured(图案形态的放射光); N& ^& B9 s5 m7 K
Rays Wedge(楔形放射光)
6 P2 F- s6 T7 t2 |9 X/ F7.Time% V& U0 X9 e+ P; k
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)) N* c Q$ i9 X& Y8 }6 j' O
Looper(简单制作循环效果,好). A+ c0 R8 U5 x j$ y( N8 ~( ]
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)1 u& d: S: u& q# R Y
Posterize Time(抽帧效果,不错)
9 y; C+ @$ o( B0 q/ [Sequencer(片断化闪动效果,不错)# z2 s' C, Y9 V+ [$ D! i/ L( ^
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
& Y. H/ r7 y( C) C6 D# A6 j% c: [Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
6 r1 g, K& b- M; C! V' o8 BTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)* J1 u5 g9 f. g U: T" s
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
8 e( Y7 u, W6 ~2 [% z7 P. U8.Wipe Transitions
: T, _9 ?. ?( n. ?5 s: ?Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)+ R, {; S: P4 I
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
* J9 l5 a$ F/ Y! b4 s% O% EMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
0 r" n5 }3 q: Y, P5 PMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错); c1 P; D! S5 D0 Q* I
Radial Wipe(不规则环状划像)' a$ R' S0 M* S/ ^
Rectangular Wipe(不规则多边形划像); v9 T }' |4 r/ h$ X6 o$ O
Textured Wipe(纹理划像,不错)
5 Z& Q! s/ }, `' t3 Y3 {9 ~. r大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。- f8 g) g m# L$ P
0 o* x! |, ?" K8 GDigital Film Tools 55mm 4.01 t3 w, O1 M/ \# q& ~
Black and White(黑白片效果)6 a/ C* e* }6 e2 a
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
6 d: |- d& W( [2 I6 Z* lCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)' G @! H3 z8 q
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
1 c% s: c8 |1 d# r% K" }7 z- w" vColor Correct(细致的调色工具)7 W# m) j6 J: e* q& ~
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)' o; O/ U$ I# t' C. u- p/ O
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
# T- c# F" R" D, t4 eCross Processing(胶片负冲效果)
4 F4 A* c7 B; m- r, W( B+ uDefocus(虚焦效果,不错)! B" P' b5 g" Q6 ]. M1 A) N
Diffusion(柔光效果,不错)
4 f3 v% _" G1 {Dual Tint(双重着色效果)
" W$ B/ h( s, t: O' e+ d' M; m: yEnhancing(暖色加重效果)
1 x" a1 s5 k) W. l7 Y4 lFast Blur(快速模糊,不错)
* v1 W+ H8 w& [) f, h) w# rFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
. K3 X7 x- F! jFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)6 l0 ^) I4 Z( P
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般); N1 e& d6 _8 k, H
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)6 T- z$ N: ?% o: I( A4 P" V
Glow(高光效果) m% |# T4 \8 L( \2 `: H
Grain(模拟胶片噪点)# X% t h' \6 h% m/ A
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
+ Z- Y5 ]' A) T- m5 DLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
: [9 z$ K6 L+ f3 y( b; aLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷). B, O5 s# r. h
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
# U3 m- Z2 R9 A+ jMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具) q/ M% j4 {6 c7 P8 z
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
/ Z' H( K3 L' M) g* [0 w6 QND Grad(明暗渐变效果,不错)' x% L2 d2 \' _+ W, i9 m
Night Vision(夜视镜效果,不错)8 O4 |/ n5 e! y% ~8 m- N6 ]/ S# t
Overexpose(模拟曝光过度)6 H0 W+ J. G) H2 H
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)$ [5 |: ^, ]; f9 W
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
$ q# K9 k/ _4 Z- e4 f4 {Printer Points(胶片正片效果)
- k% _; _0 d# c6 i/ ^# b6 pRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)2 R: z9 t% V: d5 w& x% s
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)6 W( p) q, s! ^1 ~% A3 w) V
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
, M5 `: A n$ SSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
4 ?) @1 K0 s+ U# b3 v* cSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好); ]- q8 t6 a) N
Star(星光镜效果,好)2 c9 G4 Q5 x# \0 n
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
8 O2 q+ Z/ V" ~$ }0 |! M+ l8 jSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)8 R8 d$ X; V; j4 E- l a! A
Temperature(简单易用的色温调节器,好) Q" O" s& [. X9 p( k/ P
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)9 V$ a$ `7 a3 t, h0 T7 P$ \4 u0 ^$ x
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)" G; m, z k) \6 H+ J
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
0 L- q ?% A, y2 ^3 K1 w1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真/ R6 N! R$ @+ n' K/ h
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
' ^6 r$ ^6 Q3 W- ` HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊- T3 t! N9 n/ z6 T% ]
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看/ U( m5 F+ w1 ^! F; g0 @5 F' y
$ G- M8 J- z/ m# V( l
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
4 w2 o0 X$ U3 x, \Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
: ~# m, {/ [) K6 s% s8 z+ sColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同); L4 a5 {. O4 j0 }1 R
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
9 A1 e* U! U! V& RComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)/ C9 t7 Y" r' g& {1 v9 u7 W8 O
Deartifact(反锯齿,效果不明显)1 O1 o. V7 j% J; h& R4 _
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
7 y D' Y% U" u2 V MDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
! {5 k! w& q( v' v/ e. B& o+ tDVE(多种画面变形效果,不错)
4 w( J1 P: a/ U" E6 LEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
% t; D' G( x* l5 W, bFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)! S9 Y7 y9 P# C$ S4 F: E
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
% y, w- \$ Q. o8 PFrame Averager(帧融合工具,不错): I) ^: W, B2 z) q# _6 {
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
4 r& d! r( Z- X ?1 ]/ m$ ZHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)6 d0 L ~# h* E
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
/ I* x8 l# Z3 F! M$ X7 jLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好); H, _& s0 m3 n% X, h4 F
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)' r% N( Q! b+ R3 g, q) ? v
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
8 I" n6 r0 }& c5 e% N2 VMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
9 A0 H' g* X# E" YMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
; G& u* k9 W8 a, ]3 WNoise(加入单色噪点)
( n( \; a7 J; J. w4 d% y9 pNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
( n2 M+ k8 ?& A) _. wOptical Dissolve(透明度渐变转场)
; y8 g; u: t( o* l( k5 NOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
& X' \1 q4 f# \Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
3 e3 ?% |+ @. j( p8 m N+ u, kSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同): k7 j( I6 \8 h$ T, N! ?9 N
TBC(一个简单的调色器)
( E% G$ E8 |% r# }/ a1 {- ]0 a. fTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) m& W& x- k. c( L% K- T6 P2 Q/ `
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
% d; b+ t3 w8 ?- P- xAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
% |3 g! H: e: n! m) \4 W d# iBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)5 |9 k4 a5 D0 b, q
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
8 q. o5 D, p5 ]6 dGlow(可调项众多的高光效果)1 L( d) Q+ N" c( P& j
Highlight(星光镜效果)
w8 X( O# [( }# `7 AMosaic Plane(马赛克效果)7 l1 H2 Z# g7 _- t- @ l2 x0 H1 {! ?
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
$ |& Y/ f4 M2 [: ?2 mVolumetrics(体积光效果)
& L4 ?0 F) M0 u3 ]2 c" g7 w主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。" M+ Y. C, o0 W* w# c( q
</P> |