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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
  P; C7 T+ r: ]' L4 h5 @& b+ p<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
3 l+ W  A1 \6 ^* h% _" f) SBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
3 a0 L0 R# _7 d4 u3 K* x. z4 }<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
5 {$ \. O  [0 @7 p+ m9 MEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>* {+ F: X: j3 f% x  q! E" l5 n
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
# O" I: R' I/ s6 E. ~6 h4 MPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>) D) U8 X2 Q, P- W0 g
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>) o) c  k- G2 n, @9 c
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
* t, N, P  ]2 [7 y<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
6 X1 }" x/ w8 ARed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
, ^# P, s" z# Z9 _. E% x8 dContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。8 H2 Y! U$ R5 L' o5 Z8 p9 T
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
! g& H  x3 m" |Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
4 v3 n$ J" k  b5 O* X/ v<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
1 f- _1 |. x6 ]9 m8 C( zEffect Essentials 1.61  : }' u; o4 ~4 t+ ^; Q/ K1 I1 ]
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
& u) }4 Z0 }8 L8 XAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
9 @. @+ H+ w  Q<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>( L# @" |$ A7 z2 `9 o& i  U% a6 H* Q
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>+ k3 y; x$ R9 m8 M3 i7 K- r: i
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>$ M7 B6 z5 @9 P* V" B
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>4 F4 Z: t' M* t) Y5 `
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
8 u* _6 q0 V" _% p& L; pAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
4 N; u0 D7 r9 r) fBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
7 L3 J7 Z: K% ECineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)) r8 p0 D% @1 ?7 u- ], Z
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
* b1 K. Y) j/ R) x0 b* bDelirium 1.7   </P>5 c8 U5 k5 V9 I& h4 X( [2 \1 n
<P>详细功能介绍
2 d' q! k: H1 ?* M: I) t9 o
: G$ S# \8 M. s+ fDigiEffects Aurorix 2.9: 3 A. F9 T7 L+ C" ]2 ]" Z# P
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
; |  N/ p! u) D$ M2 d" g3 q# A0 ]  BAgedfilm 2(著名的老电影,酷) 9 u% @3 m& T: @' a" X& Q
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) * S; t0 b5 L8 s3 }! k
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 7 ~/ \  ^% n6 Y! r6 E  u
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 3 f- G: o1 S) H3 v4 {- e  u
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
) W6 k3 a! X6 ?$ D3 L& h8 d+ }* \Earthquake 2(画面地震效果,酷) 3 r: z0 O( F7 ?( U1 D; F
Electrofield 2(电场效果,不是太好) 1 I- S2 g) e9 b: N
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) , D2 T+ D8 l2 d# _' f
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
/ s) e9 u. p4 OInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) ! X, N/ V1 k4 H5 f5 w6 f
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)   d5 C+ I) |( z' B% x2 V- f- f# S
Interferix 2(干涉图像)
: H7 v9 }+ z. V" l8 A: R  T9 kInterpheron 2(三色波形干涉条纹) 1 K5 x& h1 J; b" y2 Y
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
! O+ ?9 D/ V) _1 x  I0 r. ~+ gNoiseblender 2(分子结构杂色效果) . B" a4 y. S- s8 E
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
( `% D2 L! T  {' TSpotlights 2(聚光灯效果,不错) # V6 q% m5 c$ L4 Q% Y0 k  ]9 b
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
* }" r+ ?6 D% }" d) zTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) + `6 j7 a3 ^8 n3 n9 W
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) " V4 O& m) K% w0 q. t+ @2 }+ H3 x
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
) w" ?% e8 T( T- Q7 zWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 1 G! c) g& S' W/ r
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
1 F3 Q% p3 C- GWoodmaker 2(纹理型杂色)4 C) P/ }' |/ q* F; u( P* ?
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
- v$ t9 I8 G' g6 q! e( W, n<P>DigiEffects Berserk 1.9:
: z6 x* z1 q$ j9 v4 a2 EBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) 5 H7 p& M( ]% K% K7 N6 Y! O/ |
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ! M; v) I3 H+ U. V, a7 y
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
8 }. Q( c+ l, u4 n( P; [9 V7 jCrystallizer(画面晶格化)   I7 z' h/ ~, J; Q  P* n% l
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
" }, i. ]1 a+ l1 \2 eEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)$ T+ I2 p3 Z7 _0 @" E# v7 j
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)' x# ?# k) K) [/ z5 w
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
! Y( h9 M' S9 K6 S* s, d7 {Laser(激光束效果); _/ ^; D- H# `7 y
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
5 q( n( A6 F  q6 F: y5 H) [NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)7 \/ w" I% Q" }# [
OilPaint(油画效果)
, q3 e9 ~7 F: z: C$ yPearls(随机细胞运动,不错)
6 q6 G' k! D( \' r' f1 Q! u% xPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
; J* I! P* d3 e$ _( h" g/ `Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
2 n! ^' E6 q2 k* u: g( n6 {Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)( Y+ W$ R. z1 N- y+ {" o
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)( W, m( m. z4 O0 h- M5 e" Y- @
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
$ o5 I! U$ D, QStillNoise(画面噪点化). _; k# s2 g! a* G" I7 O
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)5 y4 W0 N/ ~% v! L: q9 d- G. G
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
4 P% b# Y9 ~" L2 ~<P>DigiEffects Cinelook 1.7
1 E- c0 a4 M( x& {DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
! ^/ `+ _0 J' ]  p# v" HDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)9 T& K2 x% Z! m& F3 i6 E' s9 B
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>8 C' P, o( }+ Z+ R( d
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
9 p3 U7 U1 n6 S' z; lAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
* g5 g9 ]. x. g& |! TBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
6 Y' C7 D/ Z! WFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)4 ]$ `* K2 h# G3 N
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好): h3 K  t7 _8 E2 r  T
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
' d, _, [: S, O* g; c4 p% m; ~LetterBox(简单的宽银幕效果)
. V- g- x' C0 {% ~SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)  S: k+ T5 p) _( h4 A: f
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)) Q4 J3 [8 `; Q% m, m: A/ M5 ~
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
% @5 b. b$ [) N) }SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
3 {- b4 x, ?& }0 P4 c! M10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。5 q# n: I( O8 o1 M3 |
说明:4 M! \& Z' J2 o/ S, v
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。* @. b& k3 b; U4 Q
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
! y- j2 k6 p5 ^7 Q   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
1 Z; N; y$ ?8 o8 k<P>Digieffects Delerium 1.7
( J, V# r5 w3 l8 W1 k) @4 v9 \Bubbles(泡沫效果)
* Z1 S3 O8 b$ l! O) HCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
$ {" E* w* Y' v$ B9 {4 t" q" uChannel Delay(通道延迟移位效果)
/ Y4 V2 _3 z- A1 [, J, y4 _# Q3 PCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
* k3 G9 B. e9 P- P( N, ZDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
" m$ ]+ S# i9 bElectrical Arcs(产生电弧)
" R/ W, }/ O* g3 PFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
+ y( @3 V) A1 ]9 cFilm Flash(画面高光闪白,不错)' C7 _& U$ h; _5 M: w
Fire(火焰,酷)
2 e$ I. s# `, HFireWorks(礼花效果,有点慢)
, X( u  r4 B- K; ^Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果): {5 Q, G8 x9 H( W1 ~) x
Flow Motion(液化流动效果)
! }* @, p1 y/ ~3 k4 f: H# ]7 H% ?Fog Factory(晨雾效果,酷)
' @; q; h2 C3 DFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)$ I; O" f. J0 v2 t( x1 O& B
Glower(灵活的发光效果,酷)
: M9 [% W5 v% D4 [4 ]1 I9 fGrayscaler(多种模式的灰度图)! m* d1 H/ |+ c
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
5 L( w2 {- Q+ J( j7 V5 v4 wHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
7 O% ?! U  @, @/ l' z% x7 ULens Flares(自然光斑,效果一般)# }: x& M6 r3 }, m- K
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)  ^* ~$ i2 J! }9 z
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
8 S- }6 M' B& s( BMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
( e1 o4 f7 M( [Nexus(线形光幕效果,不错)' K3 E% a2 v3 l2 K, m& Y
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) $ {, |- i$ b( ?' p& d
Rain Fall(下雨效果,速度很快)$ Q+ @, |& X2 z# O, b! d$ a
Retinal Bloom(高光区的流光效果)* y/ |7 f/ q' v! }5 q
Schematic Grids(光线网格,酷). a; z! b( F- O2 ]0 D
Show Channels(通道选取工具)
  z+ Z( z! F( kSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
% k! f" F  z3 ~6 w, MSmoke(冒烟效果,不错). N# d( x) J% ~3 D
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
* H# l4 V+ q. f. R6 F1 W0 K" KSolarize(底片/负冲效果)
3 L3 U5 w+ o: g* B+ z- b$ [Sparks(焰火喷射,不错)
) r: Q$ d' K8 x$ _- d) b: D* }Specular Lighting(加光的浮雕效果)- W' M0 p9 E6 M8 v9 [
Thermogragh(热成像仪效果)" Z. z: c& r9 r# Q, R7 F7 d
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)! d8 @5 \4 B% }" q* n0 I
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)2 u! G+ q+ M# j  O( s. q$ C
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)( r$ c1 ]0 r* B* U9 l1 a
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) , g# `% c: E* A5 y. E. w* i3 t' O
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。! Z7 O" c. ]- W; S& i3 @( k- P) ?, m+ a
5 x' M  @4 j! Q
Buena Effect Essentials 1.61
: u" ^8 D6 m! \9 KCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
* v, d# b7 ]3 x, VDigital Interference(模拟数字视频干扰)
, @; F, X/ e1 G) M/ E7 O7 }' ^. S3 HEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错), O7 z) y6 O) ]/ Y; @3 A) C
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
! ?( D" z2 P; o: E" J1 CFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
; m( j& I( i) w3 p. _+ m& {7 R" ]HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)9 p2 f+ ~& P0 C5 h% d& ]
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)* S/ n6 q- d9 z
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
/ {( s3 Y; @7 L( `Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错): [+ q8 q1 n3 I
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
/ z+ \4 U4 f6 J8 {  s3 {! e- B% \5 P说明$ t! [* m- Y- d9 v4 [
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。% d. m' u" g! E0 B7 t. i
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
- ]% E& u' @" Y3 q1 B- u% z5 K% F% N   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
0 l* }: |: `9 \) s3 P( h5 wAlienSkin Eye Candy 3.1
; k6 m0 k" {' v- B* G% cAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)5 A/ i5 @9 T( `) P
Carve(雕刻嵌入效果): Z# L0 I' G4 Y0 I. t. |
Chrome(镀铬效果,好)( E! D: d% u  G: }: i' w
Cutout(镂空效果)4 W1 q) r) J, K) I6 e0 F. W2 H
Fire(火焰效果,速度很快)% ?! W/ N/ T  |2 f! k* a
Fur(毛发效果)
+ r, b/ Q# |" P7 M# wGlass(模拟液体折射的扭曲效果)9 \& A2 @7 m) F' \! R+ O; F
Glow(周边的发光效果)8 N' e! q% }0 `: }: M+ ^9 u
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)! \/ c3 E7 B. P
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)1 }% [, ?: N, J; t( Z- p
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
! O( S$ ?* D7 T4 m' cMotion Trail(简单的拖尾效果)5 j: u6 C1 z" v- d: h& ]- v1 ?
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha). w1 p5 b! G% X. z
Prespective Shadow(产生立体投影)
$ d8 f8 e# R( L& ^/ w' ASmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)5 D0 s" s  M1 _7 T
Squint(类似近视的模糊,好)2 o9 G! ]) R: Z* w
Star(多角形生成工具)
$ x8 M2 ?; S3 NSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
: i/ T, l% K+ C& p  {- LWeave(编织效果,不错)
: s, L$ _- K: f0 w( F共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)$ S' q9 b1 S, g% P/ Q) t% o
$ D+ t/ P5 m$ O9 o, C% @2 _( e4 K, V
Color &amp; Blurs
- Z" Q& r" y- p) N+ |/ QArtists Poster(艺术海报效果,不错)
+ `. \: e7 P& }' `* v8 ]Blur(灵活的模糊效果)
& b9 |( ~; j/ E/ J+ C' E; hBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)1 k, I! s, e, b% q
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
' J$ g* K, c8 o+ W3 D% hColor Balance(色彩平衡调节,不错)1 s0 c; ]5 z, O  G# y! |9 X0 u
Color Correction(调色器,模板挺好用)0 v9 @, P$ e3 r9 N6 p* E
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用). X  _, L) P: U8 x( u0 h
Colorize(渐变色调替换,不错)
# J# {; u! A+ m% N' F/ i$ m5 \) hComposite(多种图层合成效果)
* S# A' ?# c. {4 T! Z' C( y+ GCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)5 a1 M' d) y. M& f  g
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
: D1 D& p* `: c1 BGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
3 e; x+ w- O7 y5 L1 d. o7 c0 q+ eHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)( i+ B& I1 M; S& ~6 l$ E8 I
Invert Solarize(负片效果,不错)" m6 W* |- Y6 w1 A# T
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
; h+ A  F/ p+ ^/ [9 P, v- {Motion Blur(运动模糊)' \# ?2 g! }/ Z7 k% W7 @1 F2 C
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)0 s( d2 y8 `5 p9 c
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)! e/ L( r6 g0 M! H) _# Z
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
7 b) C7 _) r6 o3 b6 y" _& h3 xRadial Blur(放射模糊)
/ o6 ]8 I5 a  ]8 d' B) |RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
( t8 T! a5 R8 W: w- {3 BSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)$ M9 s8 l. |# K/ _  Y
Spiral Blur(旋转模糊)2 h  ?# i9 j2 H6 p
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
% q/ m& O; Y( i7 U1 @3 M& @" qTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
( Y1 U7 W- B( @) J, y1 y6 V' RUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
/ K2 _/ ~- R+ h9 P/ F8 UZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)7 L0 n- u) @: e: D
Distortion &amp; Perspective( w9 O& u  J- a8 k
2D Particles(粒子化破碎)
1 ]! J2 F3 L) B! m3 q$ R7 S3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
2 N* v1 `# }; K" ~* [$ e! Y1 xBulge(膨胀/拉伸效果,不错)! y- t* W5 M; |
Cube(模拟立方体贴图)
5 B" w6 h0 m) YCylinder(模拟圆柱体贴图)
) W8 }( D2 I% B# u" b* P" EDisplacement Map(贴图替换变形)
8 F+ n- E1 i5 y+ p4 i/ c' nDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
8 _; `- ]; {/ I  a3 R0 _Fast Flipper(镜像效果)
3 c3 B6 A' F. H$ sPage Turn(卷页转场效果)
5 j# x  g7 O. GPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
8 b. _& E: h6 j/ ~3 e+ SRipple(水波纹)
5 ]) _1 u- M, B' qSphere(模拟球体贴图)
( k5 I, y( s8 n" ]0 M' m$ D* G2 B% _  BSphere Transition(球面转场效果,少见)+ |( L: C3 C4 k8 H% Q
Twirl(旋转扭曲)
! @. C; F6 J0 W" K% y2 Z8 E9 CVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)1 K# Y. X: T4 ?. b
Wave(波浪扭曲)* ~( M3 X* i8 I4 F
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
: q0 u( r2 e/ j" OEffects8 P' b+ b7 T/ j- u4 Y, f
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)- p2 B5 G4 D2 l# I- s# B& p
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)& X9 R! H5 k; L# _# M" G
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)# Y: o4 P& i2 }
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)# y1 H' M  f3 i0 v* D/ Z$ J# j$ }0 z
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
, C( U  J* @7 \. W0 `& H( ~' Z! ^DeGrain(去除噪点,效果不明显)3 Z, U% Q& B  Z$ h5 ~7 m7 Q& A6 R' r
Deinterlace(帧速控制工具)" u) X6 ^$ e" n' h. ^; p1 s
DeNoise(视频降噪,不错)* q# L) n2 p* H" y! L
Drop Shadow(阴影效果)1 l' C% |& U% @9 ?9 Q- P
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
+ G1 V. i% B* UEmboss(浮雕效果)
  q' h! a4 b. u6 a1 `/ m+ E+ ~* {Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)% p/ z4 x( S5 Y0 p9 B; b; W8 n. G6 s$ `
Film Grain(模拟胶片噪点)) _; V, ?/ @) u8 @4 f
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
& v; I% s. b# E" UGlow(高光部分的发光效果)
* u& X0 \1 M: j% ~. e8 g7 L6 Q9 N# fGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)+ m5 Z% A% f, c, X+ y8 l
Match Grain(校正噪点使之统一化)" e$ P. ]& m3 \
Misalignment(RGB通道错动效果)& O# z( I; c: R
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
+ k3 H1 D& w2 H( f* cMulti Shadow(多重阴影效果)7 i$ N" {' y1 ?' |% J( B' B& }# b3 A
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
2 a- @; a6 I6 j& p5 ^9 i: _  @RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)' w& E2 G! b( ~
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)3 R$ Q% D' M6 f2 Z+ C0 m" b
Scatterize(水蒸汽模糊效果)* ?. q3 J7 U9 v* `, ?
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
! s: y, s2 z& p$ `+ nWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
; {8 ~3 j  q: H% X  Y- j7 YGenerators
  n" \5 q( e! |1 V( [8 nBrick(砖墙)
1 E& S( ]( s6 ?9 gBump Map(表面反射效果)
/ S: l! y. }/ K1 B1 V* C& s* M8 {Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)8 w" |9 d- @! Q, I4 t& ?5 D
Cloth(布纹效果,好)* H  x' b) R; c4 u9 U
Clouds(云雾)" n0 J  F/ U' \
Comet(彗星效果,酷)# `8 ~) U: p$ n( X) p
Fire(火焰效果,不错)& ?$ y+ U6 A" y5 O
Fractal Noise(有机物纹理)
% }9 G9 V% M( HGranite(花岗岩纹理)  D8 ~) v; j7 p; t5 ?' H  X' }' t( b
Mixed Colors(混色噪波纹理)
: t' B8 y+ C( p. G! Y7 BNoise Map(无缝扭曲纹理), C4 J/ Q& k8 [0 ~, f
Particle System(不错的粒子生成器)0 j: S( n' H5 @: M: M
Rain(下雨效果,不错)2 s# i. C' j9 f
Rays(射线效果)
: x6 G& V( W1 K' `% f% y- ]Reptilian(鳞片效果)
( k6 c. Z( C( C$ N* ORock(岩石表面效果)9 G3 X: p  n' i+ O; [
Snow(飘雪效果,不错)( \5 V# m* M, J" ?
Sparks(火花效果,不错)' f: N3 {; L1 ?
Stars(星空效果)4 N1 T( K4 t) G9 Y: N
Steel Plate(金属板纹理)' Y% l  [& E2 E4 V4 E
Veined Marble(大理石纹理)
2 l" h* M, G6 u: ^* q# c1 y) W( Q: PWeave(编织物纹理)
! c' r8 ^5 v( F9 _Wood Grain(木纹效果)
# Y! R& A% d8 RWooden Planks(木地板效果)
0 {$ o1 R3 Q1 C1 f! M1 P. x大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
. w8 m, ^6 {! y# j& D' B/ m- V1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
6 q7 c% s2 k9 v8 g   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
/ j2 U8 x: d) m+ ^; {. w" w# C2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) " V; C1 M0 d0 C4 h- o' c
5.Keys &amp; Matte- F1 H' E  X* v) v1 e1 P( K3 d
Alpha Process(Alpha通道的模糊)* T' C/ F0 @1 ^% ]4 A! \& H
Chroma Key(色键抠像)
. P9 N' i6 v2 y) y6 J3 _) DComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)! i1 s! V; j3 k) S
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
3 Z. }6 ^: r/ ?7 o* I* c; U# O; [Light Matte(Alpha通道的光变效果)
% q, L$ [2 g2 u9 ~3 y9 ~4 vLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
, U( |: D# h% @0 ~2 G, ELinear Color Key(渐变色键抠像)
. G) a7 w5 c( }8 iLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道). T6 F4 m% {3 }! v& E6 s7 K
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键), x! Y& i, x4 b/ q
Matte Choker(蒙板边缘调节)* m, N2 I6 L% X1 |
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
$ J' e4 F( g' @4 qPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好): g1 q2 }8 ]- Z% D/ y
Premult(去除叠加边缘的杂色)$ T, L( a+ a) _" m
Star Matte(放射状蒙板,好)
; I  a2 {4 X7 Z: h1 HTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
! H7 `& M, v& i2 ?# i6 E( U& d; gWire Remover(去除吊索或线形划伤)
* b# G: `) u4 ^! W, @6 c) _6.Lights# S( v) _. o9 J7 {+ O
Edge Lighting(对指定边缘加光)/ f' W; |& X. W5 z: |" p
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
3 ^- ?7 T4 ^* ^- S' \Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
. f& Y: A+ x1 ]- V7 d6 DGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)4 f  L6 X  d7 u7 ?" w! f
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)9 T/ t$ d/ a$ X9 |
Light Sweep(过光效果,好)$ i: D' f+ t' G& @& y
Light Zoom(放光效果,有点慢)
7 s! K9 }7 O* D; XRays Cartoon(草图边缘的放射光)5 l! h, p4 t( |/ @  s1 j0 K
Rays Puffy(片状放射光)/ |5 d' I" H4 u8 ~* M2 W
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
6 V7 [0 Z+ L$ aRays Ring(环状放射光)3 w( ^* q3 X+ i, I, o( b: }: Q7 e
Rays Ripply(波纹状放射光)
7 ~0 ^" b  |; N4 @0 ^9 MRays Streaky(条纹状放射光)
3 |3 ~- _' m- |% z6 b- ORays Textured(图案形态的放射光)9 d# h( A  a; k  |
Rays Wedge(楔形放射光); p3 k/ Y: r" P; i! \! v
7.Time
1 V% I+ Z5 N8 O7 l; ]! s8 t! `Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)0 P) k1 R& @; ^) f4 l( [- s  a: |
Looper(简单制作循环效果,好)
# Z0 o" x/ w# d  s% D: u# v. q2 l6 P' jOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
# P6 i, g" k2 i1 ]% cPosterize Time(抽帧效果,不错)
( \7 r0 @: h' e& V% }- b  k6 iSequencer(片断化闪动效果,不错)
* u4 l" T3 p, Y: i$ N( m: X" ]Temporal Blur(模糊的残像效果,好)5 {* Y9 z  O1 k. P" j" x, s
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果). O3 C0 F# n1 K2 \3 R+ g$ t
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)$ r9 W& w! @+ p. W
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
9 g/ n* ]* X3 z9 W' Q( |+ M9 L8.Wipe Transitions( _4 l! H  U3 n+ {) L' x
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)2 ?* P' |" ^; t* n
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
9 C# L) m2 I: {, ]* t7 X& lMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)1 r/ z+ s* Z1 G, M5 ~( j
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
& w; T0 A( j" x3 @- Q& MRadial Wipe(不规则环状划像)8 j# _4 ~: U1 Q. q3 {) _* A! k
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)' S' d* c, T$ s, C5 ^
Textured Wipe(纹理划像,不错)
7 Z5 c5 d& M; y  {" i0 s, K( X大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。5 B/ h; e& e& w  q

- \, [/ E$ y: D: W5 V4 i, mDigital Film Tools 55mm 4.0; J, d( M4 E2 k% B% u* k, s: i
Black and White(黑白片效果)6 ^" q) r% k: d9 Y9 R' M
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
4 c3 T' j& v4 `, n3 S' ~9 m0 J2 A* GCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
) H0 E/ f1 C4 ]+ }Color Conversion(变色效果,有模板,不错)- z) p/ D- ~6 c
Color Correct(细致的调色工具)
4 f3 D8 \6 O5 ~# U4 CColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
+ t1 S8 G6 K- M, \9 v% jColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)1 o& S1 \# i, F% r& w' ?! d( H
Cross Processing(胶片负冲效果)3 a  O9 |. ^& Z
Defocus(虚焦效果,不错)" G! U$ P7 o1 c) A: b! m3 h9 W& C
Diffusion(柔光效果,不错)$ m5 }/ o& |) e
Dual Tint(双重着色效果)
# l0 i) K: Q0 ?9 D, gEnhancing(暖色加重效果)6 e, Z/ b. C- Q) ]
Fast Blur(快速模糊,不错)
9 O* q) O6 E4 y" W3 z0 I8 tFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)" t8 O. D3 C- F, u
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)+ W5 a( }7 i+ ]- Q7 {9 t
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)) ^3 V- x6 z7 ^# D/ g6 c$ h
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
% L3 w) O" A! S" o+ wGlow(高光效果); w6 l7 G& Z$ p! `, o
Grain(模拟胶片噪点)
- [: @+ Q: k/ D/ dInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)4 I% I& e) L% f# G/ T. d. a$ j
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)3 H% D4 D: C3 ~6 F# V+ n( C# H
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
, |8 s8 R2 N, F4 ILow Contrast(补光以使暗部加亮)2 S8 |$ a! E) _; J9 G. }4 ~
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
, t' L, Z" J) i7 ], P( a5 g- JMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)- |1 q" F, K% p0 `* l5 E! h
ND Grad(明暗渐变效果,不错): h& i6 A4 J1 W. N' n/ t0 y
Night Vision(夜视镜效果,不错)
3 A0 z' o7 u& I; S/ FOverexpose(模拟曝光过度)+ `' G. s9 @4 f' h' i1 e1 L
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
9 j% l( c" d9 }" \Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
( c) e2 e, i6 a/ I- \) R7 o( XPrinter Points(胶片正片效果)
) ^9 E/ `8 Y- m( a. c' R( VRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
) Y+ R4 u& u: v) o$ }1 LSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
; i3 h9 w# ^3 z4 A) }# U2 w/ [Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
; D: ?3 Q4 O0 V6 u4 j! O, HSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
0 X, f0 S1 @5 x" @- {0 lSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)* r$ n3 _/ D1 q/ ?- R
Star(星光镜效果,好)
# _: b) w! x" e3 O. b3 I5 rStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错). J5 [* K# U" N8 n. b& X9 w
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)9 p: W& \& k, z8 f$ a! z& |: U. z
Temperature(简单易用的色温调节器,好)1 @/ v1 u" H4 P  O5 ?+ {
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
) H, O- W( [' M; ]' S7 SUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
, e, ?4 G5 i9 X" r; G主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。/ f  p5 s2 F9 A6 x: q
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真4 Z8 H! w2 K3 E) w5 _# V0 Q! x6 J8 {
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
- H) p) G/ ^0 [, E# b  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊0 ^7 N( a/ \7 w+ t9 ~2 v
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
( R5 \: \+ Q6 l/ W
# S1 W* B6 ?4 N7 zDigital Film Tools Composite Suite 3.00 [/ X$ b7 H7 b5 e1 T1 u0 ~
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
: w* H' M2 n% D9 T# nColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同), x2 n0 p$ G0 |& Y) q+ ~1 V2 v5 g8 W
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错), n  i0 h. k9 {4 \% m" p
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
2 A8 N) O& b' d4 w* ODeartifact(反锯齿,效果不明显)2 B3 D- U- W! x6 W
Defocus(散焦效果,与55mm中相同). ~# a8 ?+ U, j8 Z+ j0 e
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)  a1 R: m- C: ~6 T: s( B. J3 [. z
DVE(多种画面变形效果,不错)6 j# K% G" y3 A; E3 V) F
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
* k9 I& w5 |' ]2 z6 y$ y9 BFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
/ ?, t% Z$ z* N; T1 S% P! l6 WFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
8 E6 }& i0 _4 B! j7 G0 B  C" TFrame Averager(帧融合工具,不错)7 |" @, o) _. y8 c; [
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同). S; X0 F5 l0 \- P$ K/ V
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)& n- Y. K$ C; b
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
) H3 ]4 g- E/ ?  ]# H+ QLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
/ H6 m4 P" {, _5 t+ h( m1 w0 cLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
  E* R) b8 x6 F, b( e7 PMath Composite(多种模式的层融合,一般)5 _# X! }) e- H: g$ M
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同): @, k: p# d/ M, r' c' g
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)" W, z* z. R) k% G" C
Noise(加入单色噪点)
; E: K1 E, d, y& k0 v3 \Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
4 ^4 B& t" B' \0 N+ j0 U$ [Optical Dissolve(透明度渐变转场)1 M& F0 ?) g) ?6 U3 T# x
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)0 ?2 `$ d$ ~% z( L
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)8 p: M" c* l5 o3 ?  m" s# _
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)+ w3 ]- X, C; X3 ]* \) k+ r3 X' x* L' a) S+ K
TBC(一个简单的调色器)
8 m  U+ b/ j, |# eTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
/ ~7 h2 W! a: \. T0 f0 F主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
9 ^$ I( }; e4 t: P4 u' sAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
( ^4 i) k2 S7 _* h3 g$ U- YBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
+ E  j3 A/ L' ]+ j2 g, r7 P. eGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
+ T+ Q3 N) \2 ZGlow(可调项众多的高光效果)
- A- l4 g; t$ N! MHighlight(星光镜效果)6 u+ r2 f; ~7 m: K
Mosaic Plane(马赛克效果)
! K: L0 D# U0 E% I5 \. H" V1 o) RRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)6 N. `, M' A4 F. @5 O2 ]  s2 {1 _
Volumetrics(体积光效果)" }+ C& P+ m! Q7 Z! |" O$ M* U- ~: r0 I
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。2 `* S/ \7 T+ x( |- [0 G6 ^; H) t
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 " n; @9 \( h- L& i! z2 ^9 ]5 H
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
4 c; p- t  M1 l: o9 H. B8 l2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
* D4 K$ c, r: j. i; e3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
. R) G7 Z8 k+ E0 w4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。9 ?2 K- l* s  Z& W: _" ]
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
0 S9 Z2 B9 g5 ^<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>) b0 Q" Z1 Z. D
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P># Y  N# Z! w% b5 l( s4 a& q
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>5 p. u* r, v+ G# a$ q
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>1 O0 J- J/ d, a+ _
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
. x# ]( O2 X3 S% w1 v; k<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>. c4 p1 f$ ?' ]6 s- L
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>0 f. q- D% D' v! s7 \% T8 M
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>+ t( o" k* ~, ~8 H" N$ `: A8 ]2 Y
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
6 |( ?# w" G" y0 m, O4 r<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
2 L  R7 A$ j" S<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
8 ~/ M# h8 L! ^0 [9 l<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>  E( t. u3 S# K8 P9 i  b
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>* P- g$ \- ^* z5 X7 t7 m1 u0 K: Q
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>1 S  t" ]5 s/ ~$ u) t. i6 C: d
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>& \& }: j3 _9 [" ]! d7 n, |
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>4 Y. b, a1 ~( w& v
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
7 ~6 c( n. P$ j) j: A0 e<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P># @3 u& `  l) r0 p: \1 L$ L3 r
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
8 d0 R1 ]# `9 U" m<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>& L: E& d2 ^9 y" J! }0 S
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
6 S; n) s9 l5 h% t, L& p<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>) ^- E8 Q: B4 o, j; N
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
5 z$ o7 H' o* Q8 |; ~% ~<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>' m5 d3 H! p4 S
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
5 p1 d' u6 y: N1 B; U<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>+ U, N; Y* ?1 f! Y
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
" A- s: ^% {& ~/ o' Z# G, b; Z% ~; K<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
; M8 i6 E; ~# K" q3 _<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
1 d7 T0 Z' V" {( }; f; v<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>. U7 j% L( ^2 c' c+ ^+ q
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>4 |! d& e) C: H: F' T% R' R
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>& r6 C" c7 k9 ^: n
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>1 `) l* Z* z4 C0 @% w, p
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
' z" V; A: a) o  k/ @$ Y- A<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>1 s0 o: E" H7 W5 l
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
7 V# F$ C7 h! r. C7 U6 _<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
9 S6 G3 S# T) u/ \$ C) M0 _<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
6 F' Z- P2 i" l0 s# c8 O, K<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>* E; i! c7 h; ^+ |% H# z
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
5 z$ r, c* c; u% i; ~" \  M) C<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>. M$ [' J0 j7 `9 K& j) f
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>' g8 a0 L( _9 ]# a, ~
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>! X& @, ]9 d+ u( b1 l' u
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P># z, M# s2 x1 h" y+ T' c  l6 z
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>( _! d, U* ^8 n
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
: I+ O4 b: Y/ x6 ^9 T
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]

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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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