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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
, `, D9 |0 {+ `  D<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>; F2 c( a6 G; l6 z, K' [
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
6 U7 A, d; B0 k  w& ?. U; U6 {0 o: ~<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
" ?: }6 l- N0 a) I# SEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
- m4 J7 H( {( X' U<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>& k6 B% N) u- N9 U1 C( {
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>9 `# g1 X4 K6 k) j$ P, y/ B, S* X
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>/ J& }; @) o" m4 P8 Y
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
" {5 w! z3 Y: Z4 e) l<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
! j$ a+ J; k- h( e+ ~+ GRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
8 l0 j& T" E% |2 {Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。7 [# [6 d+ U9 i( T; ~" y
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
" g  d7 Z/ g1 m2 E( ~4 K6 }Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>+ M/ {) k+ B6 s  f
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
0 g% x/ [0 f1 i% R$ [: fEffect Essentials 1.61  
0 v! H1 u6 z; J5 E) uDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
$ G* [5 |, W9 h- jAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>6 w3 n7 ]5 Q4 E, f0 R7 U  v
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
; b& J5 k3 m, B: D% ^Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>& ~# z& |  t7 R% L% k
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>0 O' x1 `* W( d2 |- t7 B
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
6 j0 q" P6 F2 \" W& `1 t6 }<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>. l) z/ s. g5 |0 v! {
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
; u6 i! P/ X2 Q8 p# mBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
/ K" h. b8 ^8 V; D6 ^CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)3 k( R' j' Q. ], `
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
; B4 z% s6 |) }% @4 r7 E3 uDelirium 1.7   </P>/ j8 a& L  @# k2 I, U3 L; B) O8 u$ g
<P>详细功能介绍4 ^) F0 X8 ~! x! D; @8 ?5 P
7 ^, K4 P" Q+ P% N  A) l( ^- R( C
DigiEffects Aurorix 2.9:
+ [- V- a  w& V/ A( o- K3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
. R8 s% N& l, W2 D  zAgedfilm 2(著名的老电影,酷)
% ?: v4 q6 ?' O2 v! i' VBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
/ b! K! V$ s; W8 @& h) d  e% DChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
0 [( Z9 W  u1 V+ K! sChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
" h- e/ k8 G3 j' E+ ?Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
5 n' p# b% T% D0 }' sEarthquake 2(画面地震效果,酷)
( n8 i9 e3 P7 ], x9 R; c! [3 uElectrofield 2(电场效果,不是太好) ! _" |3 S) l/ j/ y) S  y( _" c9 F
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
1 d5 ]' F% a$ K6 M4 J9 TFractalNoise 2(彩色有机物效果) 7 ]6 p, {6 z6 \( r" `4 ^4 [
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) % E5 G1 W8 z3 M. E
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
. N' K) I+ s# Q( c! g8 n, O! oInterferix 2(干涉图像)
4 A6 R" L0 `) J  vInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
! `, }1 [7 x$ R! {% ~Lightzoom 2(光线缩放,酷)
% m* e1 F3 _  m- }Noiseblender 2(分子结构杂色效果) + M9 i2 T# z# t; S
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
/ y- e3 H" E- ~0 m6 O/ ~Spotlights 2(聚光灯效果,不错) ( o4 i0 [$ v8 A8 y3 @. h" U$ i8 W
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
7 j) {' |0 a) ~) u. F; m& f5 |Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) 4 D4 W; h) s2 S- G
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ( Y# A  o' P; Q6 k1 \
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) $ ]0 U6 q7 p' J3 s& q7 S1 d2 s% e
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
$ ?4 |; e% ~& Y, K1 MWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
  w6 Y: ^5 {+ V3 S+ h9 K, i) J3 j$ ?0 ^( KWoodmaker 2(纹理型杂色)
( J2 _- x# k; C' P/ A共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
% G7 {2 i  w% C% Z0 ^- F- o<P>DigiEffects Berserk 1.9:
" }% R% d( {! z1 n1 yBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) 1 a  K8 M; ^* }- P
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) , M% |% M& @) ~- g" O/ Z4 E
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
- a4 H0 Y/ u# t' v& ^Crystallizer(画面晶格化)
# |: V8 ]+ o7 `9 oCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 6 u1 ?4 G8 z1 Q, S( Q
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
! \6 ^/ z" [/ v! p1 e' kFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
3 j8 L2 j: o4 P# }6 GGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
3 e% ]. w4 E% K% R' E! FLaser(激光束效果)4 ]& v5 i7 U9 }' B
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)# \& a9 o2 b! L& e
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)/ b8 Q" e8 a' \. y2 F. K
OilPaint(油画效果)4 F' E6 g$ M# `6 R
Pearls(随机细胞运动,不错)
1 M/ J9 {4 f2 v$ LPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)' c5 @3 X3 v7 z# s; v3 h
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)4 I. N3 v  W/ `1 s
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)# h, Y4 }. v0 ~* Q
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)! N3 |! a* w* P' {
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
  U8 X$ J* \- t5 mStillNoise(画面噪点化)9 C, Q( n( b7 M
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)* V3 ~5 z0 @" }
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
$ w/ i2 C" e2 t  K, X<P>DigiEffects Cinelook 1.7
& v6 w( z; A" c! l$ H: Q. _, \DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
* }) }1 c# `! QDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)" S  j) D! G3 q' {- s/ V9 W
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>2 J. l( i4 l2 T0 O7 S
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
: V* B/ [: l# [AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
. x9 k0 m6 @. V0 J% T+ T& J/ QBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
5 l0 s# C/ x3 o" x( h" oFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)+ G+ u- r. L9 |
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)( s! \+ z# s: D: h, E( L* q
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)+ t+ G. _3 A+ v8 Y8 h8 n: ?. q
LetterBox(简单的宽银幕效果)
: c1 ]% `  P3 gSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
  T2 p4 T9 x& `# o8 HSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
; s6 b0 W+ z; f  t  s# gSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
. J/ m, A: A1 c( t2 q/ S9 ^- ySelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) , Y  k4 N. h) y0 [! F/ d, {
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。8 ?" [. ?0 y3 b- s
说明:. O. o  u! u( g7 a; ~# S' a
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。, g- R' \) U6 ~& r, ^% S
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
/ P$ j2 p$ f) F+ w. E/ _   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
& E6 ?/ S. y( _<P>Digieffects Delerium 1.7
( i; R3 N! G0 v' P" I: z9 TBubbles(泡沫效果)
) }7 Z0 ^* z9 H" x$ ^Camera Shake(镜头随机晃动的效果)1 i1 V) O$ g; P) X* u4 B
Channel Delay(通道延迟移位效果)
- b+ L, v0 K3 \  v3 c: b7 q4 s+ ~. gCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)% y4 m3 w9 Q  c4 N1 f( T
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
* S: A' n: ^; r3 S1 ^1 rElectrical Arcs(产生电弧)
+ h. [# }! R3 X1 a# dFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
) Y. p$ N4 H/ P* b3 D: O5 {7 zFilm Flash(画面高光闪白,不错)  E% |: g: R9 Y$ S
Fire(火焰,酷)$ ^; R$ p; h; B5 E3 w# e$ m
FireWorks(礼花效果,有点慢)
, K6 ]6 h* E# i$ W2 _Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)% s7 v: i+ |, t6 T9 A# d
Flow Motion(液化流动效果)
* n# ^- y. V" P# v% sFog Factory(晨雾效果,酷)
7 [7 X. b9 t! m7 {9 aFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
: M* Z6 F5 K3 ]7 jGlower(灵活的发光效果,酷)
7 W5 _$ R" ^+ z0 KGrayscaler(多种模式的灰度图); V/ s0 D' E* l+ j2 R4 N
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
" u" b2 N* z: U, u5 `4 tHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)6 d6 s9 Y" l) p' v' G3 E& Y
Lens Flares(自然光斑,效果一般)3 l' H; Q0 U! B7 i% @" ?7 j! ~4 m
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
7 H7 s, T5 L8 p) l$ aMultigraient(多种方式的渐变色过渡)4 e' u1 m4 v: w. S: z7 D
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
. V# g* g6 h' n7 qNexus(线形光幕效果,不错)
5 V# q9 T4 @' K1 w$ V2 G( Q. R# `Puffy Coulds(密云效果,有点慢) + [' G  e4 e* x+ y; G% L; c! [# G
Rain Fall(下雨效果,速度很快)# k/ g  @0 Q. a$ E1 k
Retinal Bloom(高光区的流光效果)% h$ `2 r3 c* ^) ^3 B+ L  ^
Schematic Grids(光线网格,酷)
7 h5 M  ]/ v3 VShow Channels(通道选取工具)0 r: ?; [. B- s" G
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)8 E. a0 m/ F( H! e
Smoke(冒烟效果,不错)
: Z+ X: u& Q0 I# Z9 i( K! XSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)4 K4 Z" s  }9 F8 p8 D
Solarize(底片/负冲效果)
& ~2 g! {- N! ?5 z6 SSparks(焰火喷射,不错)& s! P' n8 |% Z' `/ ?
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
: o- p2 r2 U* r( x$ g3 w3 L! t' x; JThermogragh(热成像仪效果)- o2 i% h+ L( X( K0 x6 @/ Z
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般): ~" S2 u2 _* L. W3 J7 {
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
3 ?" f, A1 Q& s" N, W% v% uVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)1 `9 [$ R, V1 k% A8 ?% W; _
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
$ z3 `( t- r; z. K9 U6 t7 J/ M4 `- i, Y共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
1 j$ J0 P# e6 L) K3 J: `& ~   [) P! \: z4 t6 v/ Y' y3 [
Buena Effect Essentials 1.61
& h9 G7 w6 _& @; _# D4 z% tCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)+ q; x8 |( w$ H
Digital Interference(模拟数字视频干扰), \- ^) X1 `) Q8 R
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
# `3 q# a- x# ]- L% S6 TFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)7 Y' S8 {5 `0 w& a6 D3 k: \( q: ]- q
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
2 S! B. L- b5 Q* B) x6 CHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
& ^: N1 M8 i: R7 r  N) U- B) I( THSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)% N8 c, \, u7 B
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
; N1 j. X* p& g5 F/ vRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
; A7 J, `! ], Y/ E4 a& iSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)8 B9 j. s% J2 x$ o
说明
- ?3 x# E& k) W* `3 ]- ~8 U  Q1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
( k. Z3 k7 o* G2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)( Q% X! R/ C9 \! ^
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色& R. [$ F" F' T' c1 z
AlienSkin Eye Candy 3.12 h: Z9 s$ ?) d9 q
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
) n# Y8 L9 d2 iCarve(雕刻嵌入效果)
$ g. Z# r- L" _: p% cChrome(镀铬效果,好)
3 Q- I2 [0 H1 y% @4 LCutout(镂空效果)
8 J$ b1 G: x0 V" i/ X: OFire(火焰效果,速度很快)9 E% z* T* m, R" A' _7 |1 f
Fur(毛发效果)2 ~( z8 d- u9 `$ y% C
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)( t/ x$ [. ~$ ]: W* y% c- g5 R
Glow(周边的发光效果)
/ i" b5 i. j' y6 R/ ?% k( c5 cHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
1 h, w, h; I! l- GInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges): b! b7 _1 I- g  W: a! \" l- }+ ], P
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果); a" \' \4 ~/ T9 d: W+ x
Motion Trail(简单的拖尾效果)5 r) U7 M8 a8 I
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)" p' f- x" f4 r# V
Prespective Shadow(产生立体投影)
5 N- P& `: `3 P# k5 T2 ~Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
7 g  \+ o$ N: A9 Q  H$ u8 VSquint(类似近视的模糊,好)
1 n  N/ _0 J; [+ g2 D: a! y$ E2 TStar(多角形生成工具)
+ p/ F0 S# `3 ^0 F$ h; }4 p' t/ MSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)8 k7 J) m$ `! X: O/ B- ?: g2 B
Weave(编织效果,不错)9 M/ y: [0 ]; l4 \( C1 c2 Q! y
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)+ o  t2 [2 y5 B3 N* J1 h* \" f
# v8 L# f# [( y3 P* E5 d9 {, W
Color &amp; Blurs( G! B8 M5 [0 g  W% y, u" g" h
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
: r! P# F3 r7 Q' i5 l' aBlur(灵活的模糊效果): ~; }$ M6 G& j5 z' J6 N; ^
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)( h: _+ M; c, k8 A7 |
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)' T) F) V) j0 w
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
9 N4 ?  r+ T7 f& V8 b( ~8 j# T3 mColor Correction(调色器,模板挺好用)
* Q: Z& G; c4 s# v1 V. IColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
# U) v1 R$ b! C# z) ZColorize(渐变色调替换,不错)
/ o+ [( Y4 R% C4 h. p2 {Composite(多种图层合成效果)
: F0 y. B9 a0 Z  VCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好): m3 g" |8 s- n0 n; O# U8 k
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)/ S) |( }# J. j& Y) y
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
% Y( f! S8 X. l- a/ KHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)2 Y, U* C( `# f+ x3 r2 Z) J
Invert Solarize(负片效果,不错)* P* |* d) T" v2 ]& M$ |
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
+ ~8 ]$ m7 o: t2 f* ?) t7 HMotion Blur(运动模糊)! P4 ]8 e: e( }  W. f7 O
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)& Y1 A& Q* e5 q6 |( ~
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
3 |+ h# S% A6 _& z+ c, {Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)* z  B* F& }5 j! u, s
Radial Blur(放射模糊)
. S$ z+ {, B2 J3 c) k" g; _RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
2 H* B, a8 w* f. p* y8 i5 CSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
  ^5 J+ ]1 A3 t) }6 oSpiral Blur(旋转模糊)
4 a/ [8 T7 p6 P! M2 U; ZSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)# k9 z; K9 ~3 {6 P
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)4 C! p. N' W8 U
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
, D2 R7 @# ^8 t- w4 u# IZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)' w- U9 d, n: u* g0 |4 v, I
Distortion &amp; Perspective
, E7 h- p( ?* o' t2D Particles(粒子化破碎)7 P; M, `+ g1 d4 g! @- [2 I) P6 e
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
" D7 d$ @# Q7 R1 N) MBulge(膨胀/拉伸效果,不错)9 d4 ]) h. T5 I3 R# B3 y2 f
Cube(模拟立方体贴图)
2 |0 E& B+ j4 i! X* UCylinder(模拟圆柱体贴图)  K1 ~: R; Y, F$ m" Q$ s6 U% d
Displacement Map(贴图替换变形)6 b" w. ?, b5 z6 y  [% |- s
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)! t: N3 Y: S' i; S/ M: R6 b) N
Fast Flipper(镜像效果)
( y% x, R- A! P6 D1 M$ GPage Turn(卷页转场效果)
3 h- B, R3 T, I" kPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
- Y! |# f; z5 b) i; R4 `Ripple(水波纹)/ N3 r: t8 f' }. g9 L4 j' n# u
Sphere(模拟球体贴图)
! c4 f8 M5 w9 DSphere Transition(球面转场效果,少见)
/ e' l$ {8 H/ S9 Q7 c6 UTwirl(旋转扭曲)
7 r' b3 f4 e" E3 [Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
/ c" N' T  w, UWave(波浪扭曲)
' k; j6 p6 k, L8 F9 b! Y- AZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
; ^& x" n8 L' v- ~! A2 E# o& LEffects: ]/ l. N/ F' e" u3 Z) _
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
2 W- ^& N) H# H# WAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)7 O, M3 P2 r8 A: }, q
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)7 o( M: y+ W% J' s  B
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)3 S$ f( I7 S6 P0 x
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)- k# k7 ~- U1 l; q+ n; Q+ t/ p
DeGrain(去除噪点,效果不明显)2 a5 D: j+ d4 p/ `+ Q8 r2 v. ~3 F- K; u
Deinterlace(帧速控制工具)
9 ]' x" F: D$ w9 _DeNoise(视频降噪,不错)
8 e; I5 ^! I/ q6 V: I& tDrop Shadow(阴影效果)
7 L/ ?7 M# @. s6 eDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
& H  Z/ S7 b4 s2 B. `: ]Emboss(浮雕效果)' p+ M7 ^/ y% a! u
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
6 ^3 t# l4 }7 u  h+ b, T3 n. ]1 PFilm Grain(模拟胶片噪点)$ y: M! f' i% O$ n
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
  q* }4 _+ j4 _/ J. l9 xGlow(高光部分的发光效果)
4 i' K$ G( Y; n8 \$ p7 vGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)- V" t! k- l" s' n( x
Match Grain(校正噪点使之统一化)
4 D. {& a3 {& M0 OMisalignment(RGB通道错动效果)
7 `% e& S4 c( K# `- u1 ]Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
4 m  }& ]: F8 T0 X6 Q- I! MMulti Shadow(多重阴影效果)3 ?) X5 G2 k9 X/ b
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)( i# [7 N' k8 H) a0 Y2 Q. Q/ A6 k
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
! s% r. d) e/ U% URough Glow(传统的Glow边缘发光效果); }% X3 A6 K1 p8 V
Scatterize(水蒸汽模糊效果)5 o) i- \! L* h, ~! \$ p# t
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
/ ~) S+ N) ?0 P; q/ n& S7 l, pWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
" m  @9 Z% u! T% F( Y" M( @Generators
3 d9 s* T0 k$ W, z/ C  r8 OBrick(砖墙)
: s: e$ k. V+ F4 p/ E3 tBump Map(表面反射效果)
7 u' v8 w, {' \# u- KCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)2 V8 I: @. S3 w. L  {) r
Cloth(布纹效果,好)
3 k+ O; c$ ~( I1 |' E; [Clouds(云雾)
# \5 ^! k5 B( E5 U' e: }Comet(彗星效果,酷)
, o9 c  u0 \7 iFire(火焰效果,不错)+ X! H7 d9 C$ {! `0 u
Fractal Noise(有机物纹理)
, `8 c' @1 B. I1 x, C* ~$ ~" HGranite(花岗岩纹理)
; Z6 {* Q( @3 Y/ i5 A, @% H. I1 UMixed Colors(混色噪波纹理)4 C2 ?. ~1 [( D6 N5 v" |( ?" j
Noise Map(无缝扭曲纹理)
* n$ g4 L  y( K# f' J6 j. YParticle System(不错的粒子生成器)3 c! l# F* U6 r
Rain(下雨效果,不错)" P+ f$ V+ A% z; C0 N5 R
Rays(射线效果)2 q, \0 `8 U  c! t( a
Reptilian(鳞片效果)  W. F, D9 G1 _, l1 k% ?
Rock(岩石表面效果)
6 A7 u2 l! v1 M7 i$ l0 lSnow(飘雪效果,不错)4 b/ j1 ]6 U! L' {: V
Sparks(火花效果,不错)
9 i- j4 ?. K- F7 u7 l# @1 AStars(星空效果)
2 ]* b5 R2 @" i- P' _Steel Plate(金属板纹理)
& s. ^# L, K1 Q1 FVeined Marble(大理石纹理)" A. ^- ]6 O% B* g8 `4 ?
Weave(编织物纹理)" T( q- M4 k5 k
Wood Grain(木纹效果)9 k) P; ~1 {3 Q, S0 X2 I3 ^
Wooden Planks(木地板效果)
$ |0 b6 I4 Q8 @8 Q: [. f大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。2 H6 o* _. j0 {; k/ H2 d) f3 X
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
, E' H9 k% @$ G   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
5 k9 m& j# X9 _1 A3 w5 _2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ) k. y5 z/ a+ N
5.Keys &amp; Matte/ j# u( A" }# H  v  h' t; I( g
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
( O4 {' H* U9 fChroma Key(色键抠像)
3 e% }' Q. n+ C3 ^6 L% p2 N  gComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)7 o8 J. L) i8 X% }  p2 P
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板); B: Y" j8 }& [5 [9 Y1 E
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
; X; p7 }7 G% L0 e0 l1 Q4 NLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)+ f3 F  V3 v5 J3 ]' i  d6 X6 n5 c: L
Linear Color Key(渐变色键抠像)1 F; i0 B- B) |7 x
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
! [. o8 x2 a' CMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)8 ~6 u+ i& C8 u6 W9 v' |
Matte Choker(蒙板边缘调节)
7 W/ u- I0 f; G/ v! t. |. _( MMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
3 \& G3 O, j6 vPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
$ B" \* t" W/ {( N# x" JPremult(去除叠加边缘的杂色)! ?" X4 ?3 ?$ v" z/ W2 q) u
Star Matte(放射状蒙板,好)6 P! n' X7 z& g1 ?
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)- w$ g  d; k4 ^, j2 w  E. Q$ M
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
- a6 V' P: h9 n3 M. D, I6.Lights8 m0 o* ^+ g3 ]
Edge Lighting(对指定边缘加光)& z6 ]$ y4 a3 Y. R. Y0 y, ?) W! X6 G
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)" S- w. \# Z; s
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
+ k2 ]! P- C- X/ W2 y* I- fGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)5 B# K. F5 `5 v$ W( p# g) x
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
8 Q/ a7 R3 E9 k% f7 _4 {Light Sweep(过光效果,好)
7 f# g7 E: ^  E  o. X$ NLight Zoom(放光效果,有点慢)1 [( H6 b" q4 d8 K; f
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
* u4 ?$ x1 k; U( x& Z! Y& u, jRays Puffy(片状放射光)
+ y5 Y3 ^) L$ IRays Radiant Spotlight(柱状放射光)) E% _1 q1 k" d3 y  d& N
Rays Ring(环状放射光)# m! _& i0 h4 |- B. t# V
Rays Ripply(波纹状放射光), g  C7 B/ i% s
Rays Streaky(条纹状放射光)* I9 X7 R0 @  F
Rays Textured(图案形态的放射光)! \9 f5 O2 C, [: K$ i# p9 ^
Rays Wedge(楔形放射光)9 [2 M$ q8 p% R2 r, k
7.Time$ P& j, |8 N( C9 \, p9 a/ }
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)# p# R! T# l5 G. J3 ^# t5 n
Looper(简单制作循环效果,好)
2 k) O1 e) O! H+ t8 R( FOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
8 L8 o& R, V1 h% Q' X; x; P! aPosterize Time(抽帧效果,不错)) s4 E  }- D' [
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
( ]8 o% v) D: F! O; hTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
3 m  F7 B: H  a; |" zTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
+ ]) m! D  y& g9 E  RTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)2 C( C& c1 W! x5 o: f) h
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
! x/ J" n4 w: T' N& b8.Wipe Transitions' |! ]% H# E. C/ d9 j$ @
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
( [3 }/ I0 S) t% [9 @Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
: K6 e; [: Z" G' X* W5 t+ V& P+ W$ @Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
% y% b8 p$ }, H0 D; x# dMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
) x  Z, ~* s! [6 I) O4 |9 cRadial Wipe(不规则环状划像)
- u% v+ N4 o& x3 z% s/ I% }Rectangular Wipe(不规则多边形划像)9 b5 T. R6 c" f; ~' Z! r: b
Textured Wipe(纹理划像,不错)4 k. ~! W) i3 L( b
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
- R6 u% r& m; c# Y; `$ j* ~
2 R- @2 v8 X8 y# x: N4 cDigital Film Tools 55mm 4.0$ R7 s  T0 ^$ x- A% t3 m
Black and White(黑白片效果)
) B" ^: f6 r/ y( J6 ABleach Bypass(类似于漂白的效果)
$ V% Q7 O3 B2 ?8 M9 p2 WCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)6 e. C/ v5 I' v9 L* b* S
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
) y3 L6 H$ T2 YColor Correct(细致的调色工具)! h$ ]- ^" c) s( r" Y, b& B2 e( r
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
1 J8 X4 k# w& j, ~. O. i  mColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
4 M( ?- k; V! G4 k% _Cross Processing(胶片负冲效果)# w# Z+ i" R' w2 O( r/ }& N  L
Defocus(虚焦效果,不错)
# p* a8 }' p  ODiffusion(柔光效果,不错)
% z% ^0 F; N4 {Dual Tint(双重着色效果)' G- L2 g& K: f6 X( t! N% n
Enhancing(暖色加重效果)& o9 N) `7 A1 u" I# Q4 u/ \7 t
Fast Blur(快速模糊,不错)+ h6 e7 V1 Y; C+ s2 H6 |* @5 p
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
8 j  q9 Q9 z6 G! {8 QFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
: p% U% q& [, L* S6 m( oFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
( C7 {# a/ \# f/ @; }3 O- kF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)3 p" X! H# [5 R
Glow(高光效果)
* o  E& t- `# E0 G3 p; Q5 o3 Z- Y" @$ SGrain(模拟胶片噪点)
& I( z; ^- v+ y4 C' N9 JInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
9 B! u1 Z* D/ T* y! W8 RLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
; c/ t2 A1 h3 K3 w; l$ {Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
3 s2 _' T7 U' Z  G+ y! g8 zLow Contrast(补光以使暗部加亮)5 D( ~; N% ~7 V# K
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)- D4 v7 ?+ Z0 s9 o
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)7 ]! q' o+ P3 s& {# Z
ND Grad(明暗渐变效果,不错)( k$ x% J) @8 u; k. p
Night Vision(夜视镜效果,不错)
- k. i5 Z6 W& h& Z! {& qOverexpose(模拟曝光过度)
, ?9 d& a9 M: Y+ {! }$ [Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
+ o) |9 C% ]4 D6 m- APolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空), ^9 k2 M" [; _! S
Printer Points(胶片正片效果)
8 l. f1 P( |- A' i8 f! d$ SRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)( Q& B% y. N5 D- M8 U8 W! ]' @5 y
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)& x1 Z+ E4 `& B! [
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
# R% a& N* k6 ]2 M. q& SSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
" o5 U* _2 _2 V, lSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
! y7 K  J/ D2 n7 ]8 b! O8 j7 HStar(星光镜效果,好)
7 f/ ?3 S7 u  {6 c" Q% ]! GStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
# z; \1 L2 j  A0 Y, P& RSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
& p5 W% |6 G/ H1 N/ CTemperature(简单易用的色温调节器,好)
) v& h( ]/ w) c4 yTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
, d0 D& W% ~. S  `Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
7 x; l. m1 f4 A) E主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
  M: Y! @% I( C- [' F8 I1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真  @- E* e: V+ H& t3 A9 b# L& Y
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度): L; B/ Q. t; [* b0 V
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
& v) l$ r) W5 S5 r有兴趣的话可以到附带的网址上查查看# O- b7 v3 b/ U1 n$ ^

; }1 ]4 {9 ^! r( i' [* d1 dDigital Film Tools Composite Suite 3.0* a4 W0 g3 J; X+ A9 A
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)4 X) ]' W' U! C) f' E
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
4 b+ H( H9 G$ z  q: E: u, G- d/ SColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错); U) \; u0 A$ ~+ a+ y3 X' h
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)2 K( Y1 m( `3 L/ n; N
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
' V( F7 h  S3 z3 [0 GDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
3 U0 P1 c% S/ n+ G0 @1 F2 \1 SDrop Shadow(阴影工具,效果一般)1 F) }$ U" [! Q+ e8 B2 F
DVE(多种画面变形效果,不错); V4 b. @: u4 c6 b- B
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好): t9 E2 Y9 Q7 f
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)* k( h+ M+ D/ B( T. H- k
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)2 x9 S; f% P8 J# d. |8 Y
Frame Averager(帧融合工具,不错)
3 |) _8 q0 ^9 zGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同): c: w* g: i2 H4 h1 W
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
, x! C0 V6 |% _! WHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)  e; v# k* f: Q% D4 T8 @( v
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)& Q4 H( |. @+ M& n) q  v  F
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)9 S" I+ i' Z2 f( X$ b& V
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
6 e! y7 r7 g6 E9 r  ^& N3 PMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
) S, _1 T& m& {; n+ dMatte Repair(蒙板修正工具,不错)3 @0 H% @8 W/ O2 W
Noise(加入单色噪点)
8 u' R6 t" S; G: ~2 u" @+ PNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
. Q" v  y9 f- b' Q' T& \4 k- {7 mOptical Dissolve(透明度渐变转场)
) x- a6 d' E! \( z6 @0 J- d0 c2 {Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)* ~, f: n' A% Z6 B+ p
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)3 }$ f) ^! e7 P* ?" Y' V
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
" L3 P  e) O( s/ i8 R( |TBC(一个简单的调色器)( @3 G- ^3 b$ d3 R
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
" W, Q2 y2 Q6 {主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02$ L/ }  ?! f- \: R
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)- k! S9 [$ A9 [, D' A/ M4 z  w
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)7 p  V. J, F6 n9 a) [4 P
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)# P+ V8 X; u  P, }
Glow(可调项众多的高光效果)$ A! t( }% ^" G' _, v; X% p
Highlight(星光镜效果)
& R; r! i% w) o4 u  I4 _: JMosaic Plane(马赛克效果)
. q& w" g( w  J3 z8 b. M3 m$ K7 uRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)( w5 S0 G! G: ?2 B2 [
Volumetrics(体积光效果)/ `$ B9 s: G' ^/ t' H1 q5 K: t
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。1 D8 c/ g6 a! {' l4 q% J
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
* W# J7 a# F. b: Y& J1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 5 N5 T* X( r/ b4 c
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
: H0 B3 F; z. v# P% ~; ?" B3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 , y; J5 g7 L; r
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。8 {: p# A, h) U+ [
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
2 I& y0 |" V' D2 r* J<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
4 X1 [. u% a" L6 x<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>, Q- Z) w; k$ B
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>- o. m+ h8 q, ~6 k2 E" i
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
% X+ h+ W/ @4 |4 F9 F4 U. M$ e<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
9 c" e( B: _$ z- A0 B9 z8 ?) N<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P># y! R: j  [, r2 I& |6 b% b
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
6 ^# L0 e5 d$ [  c1 ~* l<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
7 n5 ?" X2 y) z4 L, M5 E<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
- l0 c( x+ R2 t/ u<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
$ u5 D  W/ |7 W6 E, h<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>4 A: u7 g2 m* e% a
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
) Q- D  w) ?- i3 i& @% O+ [9 w2 b<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>/ I6 m* I5 c* e5 L1 [
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>3 z5 a, G4 M" U1 Y- Q
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>" y: E2 D7 _4 V* P0 k( c
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>7 a* Z: h" X3 y0 k; Q, v7 ^
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
1 n  a  d, s* c# R$ p# R* L/ F& _% x<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
# ]( W& `/ S' }- U<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
: n' _) Y# a$ ^5 K2 Z9 M# p<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>5 _; f" N/ p. `* k) H
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
/ }$ o/ {- ~/ u; ^9 F; Q8 Q; p" f<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
# x* x' H2 j' o<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>6 D2 k3 ]2 {( d. X* g8 U3 x
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>4 {! e% @  R* `+ [3 M. v/ e
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>5 w, v1 N# ^% _+ {7 j- a7 d
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>7 ?( V5 E* [9 K' j
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
  y- j" w( R2 i5 m! S+ ^& D( D<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>9 d" Q6 s* S8 c/ \9 G
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>9 H7 Y) b; _- Z+ Q; f! y' m' n0 W2 s
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
# C% K6 w1 U0 r3 M0 J- Q<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>, V7 B$ [! H7 V; N
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
; V7 `& U, W* ^6 A6 X* m<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>! o0 `! B  L0 [, S0 z
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
/ `& ]( |" A1 V/ [  _. h1 r: v<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
! f; m4 t7 x" [% \- a' e( }- R6 u<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
2 v  c* D7 O) v5 z! b( B" X' E% ~8 V<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>+ s5 p7 [/ q9 F& E7 k
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>' r* M' \6 _% T' Z- F9 F: v; ?
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>. z5 B; e, H3 J' c
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>) F  b. |% h, ^; O2 c
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
/ C7 G, q3 y# e1 p' A3 b' q1 F<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>! [$ S. N# m# K  n5 R( E
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>. G: t% `1 ]/ J
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>+ G, T+ B: I7 `, D0 z. o
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
' q4 a7 S* h$ W5 G2 i4 [<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>/ ~% S$ B) k5 T& e" p' D7 g5 y
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6 a, w9 s5 g" V& v3 {
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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