<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)$ S' q9 b1 S, g% P/ Q) t% o
$ D+ t/ P5 m$ O9 o, C% @2 _( e4 K, V
Color & Blurs
- Z" Q& r" y- p) N+ |/ QArtists Poster(艺术海报效果,不错)
+ `. \: e7 P& }' `* v8 ]Blur(灵活的模糊效果)
& b9 |( ~; j/ E/ J+ C' E; hBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)1 k, I! s, e, b% q
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
' J$ g* K, c8 o+ W3 D% hColor Balance(色彩平衡调节,不错)1 s0 c; ]5 z, O G# y! |9 X0 u
Color Correction(调色器,模板挺好用)0 v9 @, P$ e3 r9 N6 p* E
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用). X _, L) P: U8 x( u0 h
Colorize(渐变色调替换,不错)
# J# {; u! A+ m% N' F/ i$ m5 \) hComposite(多种图层合成效果)
* S# A' ?# c. {4 T! Z' C( y+ GCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)5 a1 M' d) y. M& f g
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
: D1 D& p* `: c1 BGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
3 e; x+ w- O7 y5 L1 d. o7 c0 q+ eHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)( i+ B& I1 M; S& ~6 l$ E8 I
Invert Solarize(负片效果,不错)" m6 W* |- Y6 w1 A# T
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
; h+ A F/ p+ ^/ [9 P, v- {Motion Blur(运动模糊)' \# ?2 g! }/ Z7 k% W7 @1 F2 C
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)0 s( d2 y8 `5 p9 c
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)! e/ L( r6 g0 M! H) _# Z
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
7 b) C7 _) r6 o3 b6 y" _& h3 xRadial Blur(放射模糊)
/ o6 ]8 I5 a ]8 d' B) |RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
( t8 T! a5 R8 W: w- {3 BSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)$ M9 s8 l. |# K/ _ Y
Spiral Blur(旋转模糊)2 h ?# i9 j2 H6 p
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
% q/ m& O; Y( i7 U1 @3 M& @" qTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
( Y1 U7 W- B( @) J, y1 y6 V' RUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
/ K2 _/ ~- R+ h9 P/ F8 UZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)7 L0 n- u) @: e: D
Distortion & Perspective( w9 O& u J- a8 k
2D Particles(粒子化破碎)
1 ]! J2 F3 L) B! m3 q$ R7 S3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
2 N* v1 `# }; K" ~* [$ e! Y1 xBulge(膨胀/拉伸效果,不错)! y- t* W5 M; |
Cube(模拟立方体贴图)
5 B" w6 h0 m) YCylinder(模拟圆柱体贴图)
) W8 }( D2 I% B# u" b* P" EDisplacement Map(贴图替换变形)
8 F+ n- E1 i5 y+ p4 i/ c' nDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
8 _; `- ]; {/ I a3 R0 _Fast Flipper(镜像效果)
3 c3 B6 A' F. H$ sPage Turn(卷页转场效果)
5 j# x g7 O. GPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
8 b. _& E: h6 j/ ~3 e+ SRipple(水波纹)
5 ]) _1 u- M, B' qSphere(模拟球体贴图)
( k5 I, y( s8 n" ]0 M' m$ D* G2 B% _ BSphere Transition(球面转场效果,少见)+ |( L: C3 C4 k8 H% Q
Twirl(旋转扭曲)
! @. C; F6 J0 W" K% y2 Z8 E9 CVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)1 K# Y. X: T4 ?. b
Wave(波浪扭曲)* ~( M3 X* i8 I4 F
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
: q0 u( r2 e/ j" OEffects8 P' b+ b7 T/ j- u4 Y, f
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)- p2 B5 G4 D2 l# I- s# B& p
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)& X9 R! H5 k; L# _# M" G
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)# Y: o4 P& i2 }
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)# y1 H' M f3 i0 v* D/ Z$ J# j$ }0 z
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
, C( U J* @7 \. W0 `& H( ~' Z! ^DeGrain(去除噪点,效果不明显)3 Z, U% Q& B Z$ h5 ~7 m7 Q& A6 R' r
Deinterlace(帧速控制工具)" u) X6 ^$ e" n' h. ^; p1 s
DeNoise(视频降噪,不错)* q# L) n2 p* H" y! L
Drop Shadow(阴影效果)1 l' C% |& U% @9 ?9 Q- P
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
+ G1 V. i% B* UEmboss(浮雕效果)
q' h! a4 b. u6 a1 `/ m+ E+ ~* {Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)% p/ z4 x( S5 Y0 p9 B; b; W8 n. G6 s$ `
Film Grain(模拟胶片噪点)) _; V, ?/ @) u8 @4 f
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
& v; I% s. b# E" UGlow(高光部分的发光效果)
* u& X0 \1 M: j% ~. e8 g7 L6 Q9 N# fGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)+ m5 Z% A% f, c, X+ y8 l
Match Grain(校正噪点使之统一化)" e$ P. ]& m3 \
Misalignment(RGB通道错动效果)& O# z( I; c: R
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
+ k3 H1 D& w2 H( f* cMulti Shadow(多重阴影效果)7 i$ N" {' y1 ?' |% J( B' B& }# b3 A
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
2 a- @; a6 I6 j& p5 ^9 i: _ @RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)' w& E2 G! b( ~
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)3 R$ Q% D' M6 f2 Z+ C0 m" b
Scatterize(水蒸汽模糊效果)* ?. q3 J7 U9 v* `, ?
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
! s: y, s2 z& p$ `+ nWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
; {8 ~3 j q: H% X Y- j7 YGenerators
n" \5 q( e! |1 V( [8 nBrick(砖墙)
1 E& S( ]( s6 ?9 gBump Map(表面反射效果)
/ S: l! y. }/ K1 B1 V* C& s* M8 {Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)8 w" |9 d- @! Q, I4 t& ?5 D
Cloth(布纹效果,好)* H x' b) R; c4 u9 U
Clouds(云雾)" n0 J F/ U' \
Comet(彗星效果,酷)# `8 ~) U: p$ n( X) p
Fire(火焰效果,不错)& ?$ y+ U6 A" y5 O
Fractal Noise(有机物纹理)
% }9 G9 V% M( HGranite(花岗岩纹理) D8 ~) v; j7 p; t5 ?' H X' }' t( b
Mixed Colors(混色噪波纹理)
: t' B8 y+ C( p. G! Y7 BNoise Map(无缝扭曲纹理), C4 J/ Q& k8 [0 ~, f
Particle System(不错的粒子生成器)0 j: S( n' H5 @: M: M
Rain(下雨效果,不错)2 s# i. C' j9 f
Rays(射线效果)
: x6 G& V( W1 K' `% f% y- ]Reptilian(鳞片效果)
( k6 c. Z( C( C$ N* ORock(岩石表面效果)9 G3 X: p n' i+ O; [
Snow(飘雪效果,不错)( \5 V# m* M, J" ?
Sparks(火花效果,不错)' f: N3 {; L1 ?
Stars(星空效果)4 N1 T( K4 t) G9 Y: N
Steel Plate(金属板纹理)' Y% l [& E2 E4 V4 E
Veined Marble(大理石纹理)
2 l" h* M, G6 u: ^* q# c1 y) W( Q: PWeave(编织物纹理)
! c' r8 ^5 v( F9 _Wood Grain(木纹效果)
# Y! R& A% d8 RWooden Planks(木地板效果)
0 {$ o1 R3 Q1 C1 f! M1 P. x大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
. w8 m, ^6 {! y# j& D' B/ m- V1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
6 q7 c% s2 k9 v8 g RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
/ j2 U8 x: d) m+ ^; {. w" w# C2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) " V; C1 M0 d0 C4 h- o' c
5.Keys & Matte- F1 H' E X* v) v1 e1 P( K3 d
Alpha Process(Alpha通道的模糊)* T' C/ F0 @1 ^% ]4 A! \& H
Chroma Key(色键抠像)
. P9 N' i6 v2 y) y6 J3 _) DComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)! i1 s! V; j3 k) S
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
3 Z. }6 ^: r/ ?7 o* I* c; U# O; [Light Matte(Alpha通道的光变效果)
% q, L$ [2 g2 u9 ~3 y9 ~4 vLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
, U( |: D# h% @0 ~2 G, ELinear Color Key(渐变色键抠像)
. G) a7 w5 c( }8 iLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道). T6 F4 m% {3 }! v& E6 s7 K
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键), x! Y& i, x4 b/ q
Matte Choker(蒙板边缘调节)* m, N2 I6 L% X1 |
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
$ J' e4 F( g' @4 qPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好): g1 q2 }8 ]- Z% D/ y
Premult(去除叠加边缘的杂色)$ T, L( a+ a) _" m
Star Matte(放射状蒙板,好)
; I a2 {4 X7 Z: h1 HTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
! H7 `& M, v& i2 ?# i6 E( U& d; gWire Remover(去除吊索或线形划伤)
* b# G: `) u4 ^! W, @6 c) _6.Lights# S( v) _. o9 J7 {+ O
Edge Lighting(对指定边缘加光)/ f' W; |& X. W5 z: |" p
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
3 ^- ?7 T4 ^* ^- S' \Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
. f& Y: A+ x1 ]- V7 d6 DGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)4 f L6 X d7 u7 ?" w! f
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)9 T/ t$ d/ a$ X9 |
Light Sweep(过光效果,好)$ i: D' f+ t' G& @& y
Light Zoom(放光效果,有点慢)
7 s! K9 }7 O* D; XRays Cartoon(草图边缘的放射光)5 l! h, p4 t( |/ @ s1 j0 K
Rays Puffy(片状放射光)/ |5 d' I" H4 u8 ~* M2 W
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
6 V7 [0 Z+ L$ aRays Ring(环状放射光)3 w( ^* q3 X+ i, I, o( b: }: Q7 e
Rays Ripply(波纹状放射光)
7 ~0 ^" b |; N4 @0 ^9 MRays Streaky(条纹状放射光)
3 |3 ~- _' m- |% z6 b- ORays Textured(图案形态的放射光)9 d# h( A a; k |
Rays Wedge(楔形放射光); p3 k/ Y: r" P; i! \! v
7.Time
1 V% I+ Z5 N8 O7 l; ]! s8 t! `Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)0 P) k1 R& @; ^) f4 l( [- s a: |
Looper(简单制作循环效果,好)
# Z0 o" x/ w# d s% D: u# v. q2 l6 P' jOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
# P6 i, g" k2 i1 ]% cPosterize Time(抽帧效果,不错)
( \7 r0 @: h' e& V% }- b k6 iSequencer(片断化闪动效果,不错)
* u4 l" T3 p, Y: i$ N( m: X" ]Temporal Blur(模糊的残像效果,好)5 {* Y9 z O1 k. P" j" x, s
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果). O3 C0 F# n1 K2 \3 R+ g$ t
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)$ r9 W& w! @+ p. W
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
9 g/ n* ]* X3 z9 W' Q( |+ M9 L8.Wipe Transitions( _4 l! H U3 n+ {) L' x
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)2 ?* P' |" ^; t* n
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
9 C# L) m2 I: {, ]* t7 X& lMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)1 r/ z+ s* Z1 G, M5 ~( j
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
& w; T0 A( j" x3 @- Q& MRadial Wipe(不规则环状划像)8 j# _4 ~: U1 Q. q3 {) _* A! k
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)' S' d* c, T$ s, C5 ^
Textured Wipe(纹理划像,不错)
7 Z5 c5 d& M; y {" i0 s, K( X大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。5 B/ h; e& e& w q
- \, [/ E$ y: D: W5 V4 i, mDigital Film Tools 55mm 4.0; J, d( M4 E2 k% B% u* k, s: i
Black and White(黑白片效果)6 ^" q) r% k: d9 Y9 R' M
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
4 c3 T' j& v4 `, n3 S' ~9 m0 J2 A* GCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
) H0 E/ f1 C4 ]+ }Color Conversion(变色效果,有模板,不错)- z) p/ D- ~6 c
Color Correct(细致的调色工具)
4 f3 D8 \6 O5 ~# U4 CColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
+ t1 S8 G6 K- M, \9 v% jColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)1 o& S1 \# i, F% r& w' ?! d( H
Cross Processing(胶片负冲效果)3 a O9 |. ^& Z
Defocus(虚焦效果,不错)" G! U$ P7 o1 c) A: b! m3 h9 W& C
Diffusion(柔光效果,不错)$ m5 }/ o& |) e
Dual Tint(双重着色效果)
# l0 i) K: Q0 ?9 D, gEnhancing(暖色加重效果)6 e, Z/ b. C- Q) ]
Fast Blur(快速模糊,不错)
9 O* q) O6 E4 y" W3 z0 I8 tFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)" t8 O. D3 C- F, u
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)+ W5 a( }7 i+ ]- Q7 {9 t
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)) ^3 V- x6 z7 ^# D/ g6 c$ h
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
% L3 w) O" A! S" o+ wGlow(高光效果); w6 l7 G& Z$ p! `, o
Grain(模拟胶片噪点)
- [: @+ Q: k/ D/ dInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)4 I% I& e) L% f# G/ T. d. a$ j
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)3 H% D4 D: C3 ~6 F# V+ n( C# H
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
, |8 s8 R2 N, F4 ILow Contrast(补光以使暗部加亮)2 S8 |$ a! E) _; J9 G. }4 ~
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
, t' L, Z" J) i7 ], P( a5 g- JMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)- |1 q" F, K% p0 `* l5 E! h
ND Grad(明暗渐变效果,不错): h& i6 A4 J1 W. N' n/ t0 y
Night Vision(夜视镜效果,不错)
3 A0 z' o7 u& I; S/ FOverexpose(模拟曝光过度)+ `' G. s9 @4 f' h' i1 e1 L
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
9 j% l( c" d9 }" \Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
( c) e2 e, i6 a/ I- \) R7 o( XPrinter Points(胶片正片效果)
) ^9 E/ `8 Y- m( a. c' R( VRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
) Y+ R4 u& u: v) o$ }1 LSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
; i3 h9 w# ^3 z4 A) }# U2 w/ [Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
; D: ?3 Q4 O0 V6 u4 j! O, HSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
0 X, f0 S1 @5 x" @- {0 lSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)* r$ n3 _/ D1 q/ ?- R
Star(星光镜效果,好)
# _: b) w! x" e3 O. b3 I5 rStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错). J5 [* K# U" N8 n. b& X9 w
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)9 p: W& \& k, z8 f$ a! z& |: U. z
Temperature(简单易用的色温调节器,好)1 @/ v1 u" H4 P O5 ?+ {
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
) H, O- W( [' M; ]' S7 SUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
, e, ?4 G5 i9 X" r; G主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。/ f p5 s2 F9 A6 x: q
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真4 Z8 H! w2 K3 E) w5 _# V0 Q! x6 J8 {
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
- H) p) G/ ^0 [, E# b HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊0 ^7 N( a/ \7 w+ t9 ~2 v
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
( R5 \: \+ Q6 l/ W
# S1 W* B6 ?4 N7 zDigital Film Tools Composite Suite 3.00 [/ X$ b7 H7 b5 e1 T1 u0 ~
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
: w* H' M2 n% D9 T# nColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同), x2 n0 p$ G0 |& Y) q+ ~1 V2 v5 g8 W
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错), n i0 h. k9 {4 \% m" p
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
2 A8 N) O& b' d4 w* ODeartifact(反锯齿,效果不明显)2 B3 D- U- W! x6 W
Defocus(散焦效果,与55mm中相同). ~# a8 ?+ U, j8 Z+ j0 e
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) a1 R: m- C: ~6 T: s( B. J3 [. z
DVE(多种画面变形效果,不错)6 j# K% G" y3 A; E3 V) F
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
* k9 I& w5 |' ]2 z6 y$ y9 BFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
/ ?, t% Z$ z* N; T1 S% P! l6 WFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
8 E6 }& i0 _4 B! j7 G0 B C" TFrame Averager(帧融合工具,不错)7 |" @, o) _. y8 c; [
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同). S; X0 F5 l0 \- P$ K/ V
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)& n- Y. K$ C; b
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
) H3 ]4 g- E/ ? ]# H+ QLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
/ H6 m4 P" {, _5 t+ h( m1 w0 cLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
E* R) b8 x6 F, b( e7 PMath Composite(多种模式的层融合,一般)5 _# X! }) e- H: g$ M
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同): @, k: p# d/ M, r' c' g
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)" W, z* z. R) k% G" C
Noise(加入单色噪点)
; E: K1 E, d, y& k0 v3 \Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
4 ^4 B& t" B' \0 N+ j0 U$ [Optical Dissolve(透明度渐变转场)1 M& F0 ?) g) ?6 U3 T# x
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)0 ?2 `$ d$ ~% z( L
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)8 p: M" c* l5 o3 ? m" s# _
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)+ w3 ]- X, C; X3 ]* \) k+ r3 X' x* L' a) S+ K
TBC(一个简单的调色器)
8 m U+ b/ j, |# eTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
/ ~7 h2 W! a: \. T0 f0 F主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
9 ^$ I( }; e4 t: P4 u' sAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
( ^4 i) k2 S7 _* h3 g$ U- YBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
+ E j3 A/ L' ]+ j2 g, r7 P. eGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
+ T+ Q3 N) \2 ZGlow(可调项众多的高光效果)
- A- l4 g; t$ N! MHighlight(星光镜效果)6 u+ r2 f; ~7 m: K
Mosaic Plane(马赛克效果)
! K: L0 D# U0 E% I5 \. H" V1 o) RRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)6 N. `, M' A4 F. @5 O2 ] s2 {1 _
Volumetrics(体积光效果)" }+ C& P+ m! Q7 Z! |" O$ M* U- ~: r0 I
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。2 `* S/ \7 T+ x( |- [0 G6 ^; H) t
</P> |