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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>. o1 L# n" s$ `) j3 y4 X
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
& \: [% z3 f  P* }, U4 r, Y  f2 _Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>$ p  A; W$ T# m; Y, w, i
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>( Z5 Z& E& g  y4 p7 O
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>, U" \& ]/ D) O/ t& o6 H
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
) Z& A: [! `( n' J; fPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>& Q1 i/ _0 ?0 q6 |
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
5 U4 z! h: W: N2 d7 qFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>: s! D2 Y. }4 q& h) W
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>& Y5 w6 y) Z, J8 b; U* ^
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。5 S: [6 I. L3 R( S6 D/ F% c
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。" c4 l. j7 t6 f- e% f8 {  V
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。& a  f) Q; Z- R. [! Q* Y
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>9 t+ Q. c, C  `
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
& J; g* P( L! P5 H  nEffect Essentials 1.61  $ @, q0 `) S- N4 c# H
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
$ G: u+ ~# B" R7 hAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
% L: t" `0 j" v5 k* A<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
' V& w  F+ a3 xConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>! i9 j& o" _# U, f/ A. y4 Y9 N
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>* G7 H' P; \' o: X! j- g
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
5 L) W  o6 J' ~8 e$ u* q8 y; s<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
  q- d8 O' y( V- r3 N) g) O2 JAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
6 U- k. E  _& k% [5 E3 q- UBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。, u2 g$ S0 W2 U
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
# K) Y6 m3 P) P+ M5 @, R3 OCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
) T: U& |; T! {2 |, l+ c) M- ?- nDelirium 1.7   </P>- ]: Q6 i8 o4 T! f8 x
<P>详细功能介绍4 ?( s! S/ I6 \& h
0 M4 o$ T& D1 z& e* f8 ^" Y: ]
DigiEffects Aurorix 2.9: ! x0 Y' u8 O% @6 F
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
6 g: C5 u4 K1 b7 J" zAgedfilm 2(著名的老电影,酷)
0 t: C% V7 s# j9 R* EBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 1 Z0 r8 ]# T+ w7 r) b. a
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
* S2 ^6 \; ~6 |& i: c# P$ tChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) ' h( M& ]5 L* L' U: L6 Z( d
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) . B$ I- T) `( n7 H9 ~! I5 x
Earthquake 2(画面地震效果,酷) $ m% F1 ?: S6 [
Electrofield 2(电场效果,不是太好) % h' K: m6 j2 B, E1 G; n# a
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ! B4 W$ u) H' b; D5 S  H$ q
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
9 O3 Y. r8 ~/ y3 W- wInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
9 S/ y9 m" w( ]1 R4 U* cInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
% _3 K: W! a7 t5 ?8 TInterferix 2(干涉图像)
9 @/ m  c# o" ZInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
6 O% s5 C) n1 Y1 u4 P+ [8 l& sLightzoom 2(光线缩放,酷) % U- v! Y. G4 P
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
. q0 B: u( l( }* VSoapfilm 2(肥皂膜效果) + w+ H1 U0 g: B
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
' E7 L. {. A$ Z( b: h  `! O, ?Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
: ]$ f0 ~+ @. m' }! |/ N( _Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
7 b8 K# }5 O0 Y0 ?9 }Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
! k: t% B  k2 L& @2 A, _" TVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 4 W& K1 i( W5 s( U/ z
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) ! O4 i1 s" [. l; Z4 K, R- F9 S" J
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) 1 _$ ]( O2 o/ w$ X6 P
Woodmaker 2(纹理型杂色)& S; B1 s, \  e# `9 c3 Z
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
# [% ^: L" G! v8 Y$ e, I<P>DigiEffects Berserk 1.9:
& {# X7 ?. M$ G0 \Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
; I3 y& @5 E% s. p) I% G4 ^Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) / A2 L5 T7 T: `  l8 |' U8 V
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
8 k% t; D5 C, g# Q+ \Crystallizer(画面晶格化)
9 E, ]/ ]8 n! S  ]Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) ! S1 e8 @- @: W3 }) Y. O/ \
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
3 T" {& T! F2 }; V2 V' kFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
) ]- p! X- p2 V5 u" qGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)5 J" g9 _  Y- u: T) P
Laser(激光束效果)* R7 t0 x, _6 s& e
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)4 a2 Z: M: e4 ^0 H. W2 J
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
  R, s, S' D5 G' H! P: A$ HOilPaint(油画效果)% p6 `4 ^3 M& Z- t1 Z
Pearls(随机细胞运动,不错)
* W, a4 B3 b; J& k; a  a5 D& cPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)! F: n4 J- l# j! {) z$ x$ X; W
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)- M) ^/ D, K* F
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)4 x0 C0 v, H0 p2 r! E
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
. _; |) p5 {. H3 j0 SStarField(粒子效果,简单快速,酷)
+ t7 D+ d, Q! G3 u% T$ M6 rStillNoise(画面噪点化)
+ ?/ M& k6 j( U* B' @! bVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
3 x+ N3 t, \. v+ g# B( b: f共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>3 `- p" k: v. \0 `, S: O
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
# J+ y$ @, R" A" N. lDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
" @; y% U) s9 k% e; |4 N/ ]DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)7 S9 Q# H4 V( h) }7 _- o9 _2 I
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>. L  E" K3 R5 Q# Z
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
2 |8 a* ^6 I* k9 ?' B4 oAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)& n4 Q" L' d+ Z# L" H4 ]
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹); q9 G; F: ]# j9 U# k
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果): ^+ z7 l% Q& U
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
6 j" q- k9 |! h! w8 J  pInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
: r3 e0 ]9 \, y! o8 T, P! {- yLetterBox(简单的宽银幕效果)- q$ r8 k6 ?/ e" `0 A
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)& Z% @; r; @, U$ N1 v, p: C
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
' c4 m2 q1 g3 b  `# ^SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
3 b6 W' y) y2 e0 H. z( R3 k4 c. {7 T' nSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
/ V0 M; {# q9 E' }$ E( B) t10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
1 i, h5 u: {- w. n4 R# D+ v! F说明:& M( `' D2 T. k1 G4 O. J
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。7 |0 _( n! M( j
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
. b4 w* N4 Q% z  Z- T   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
# z0 U! b; `# O- _<P>Digieffects Delerium 1.7
" Y# B1 y% O& G( d4 i1 NBubbles(泡沫效果)
. ~0 t+ w$ f  j  TCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
6 v; v& Z" ?, Q- e1 @Channel Delay(通道延迟移位效果)
0 H1 ?& m+ d: ECop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
1 k8 H, F2 w) L* dDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)1 u" h+ c/ s3 X0 j* p
Electrical Arcs(产生电弧)
- i0 |( r/ I6 E$ r' W$ U; X: c: SFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
! L+ k$ g. m$ q7 [Film Flash(画面高光闪白,不错)& y7 N+ O3 c2 L1 \) r8 h
Fire(火焰,酷)9 A* E4 I* u6 [) _
FireWorks(礼花效果,有点慢)
( g: h% f5 U3 }% n0 @4 R( ZFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
8 S; d4 I/ @4 u3 m3 vFlow Motion(液化流动效果)5 z$ V2 _: r' {. V
Fog Factory(晨雾效果,酷)$ w6 w$ y# ?% D: b& `& e3 ?9 u
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
0 j! p9 h7 E* X- IGlower(灵活的发光效果,酷)
8 I( r9 Z9 S- r- I2 Y- c" GGrayscaler(多种模式的灰度图)
  p, N$ ?& g3 q/ _: p9 E  HHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
8 g; m/ d5 V! M' j1 XHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
# R3 `5 a; P3 C0 S6 L- R9 aLens Flares(自然光斑,效果一般)- Z3 O, e& O! e
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
6 R" P5 t2 X8 l# ^Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
3 l# M8 F3 \/ Z- ]' l6 _/ tMuzzle Flash(枪口火舌,酷)9 j( A7 F/ A$ Z8 z
Nexus(线形光幕效果,不错). ?9 X; A2 q! B
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
+ h- H; I) W4 h$ _' U: NRain Fall(下雨效果,速度很快)
" Z9 \" d- U3 Y9 e' s. U3 VRetinal Bloom(高光区的流光效果)+ ~, J2 Y2 a% u  b( b
Schematic Grids(光线网格,酷)
( I- ^! a) _0 B3 DShow Channels(通道选取工具)
. }, d+ e2 U) d' ]( ISketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
' f5 u( L7 ^* \( hSmoke(冒烟效果,不错)
+ B; ^: c- [! ?! |3 Z3 oSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)! H) O0 W' v8 P2 ]/ r# y% [$ T
Solarize(底片/负冲效果)
  n; r$ O# ]9 LSparks(焰火喷射,不错)& z0 s& r; ^3 X- T' d
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
5 `0 ?- j% c/ o  n/ Q  G- |3 XThermogragh(热成像仪效果)
' e. _& _+ t# x. ?9 z% |& xTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般), y% z) z% p. T( x8 o5 @2 u0 f. L
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
7 ^& p* [7 w/ T0 S0 ~& X: b) ?7 wVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
$ D; @' l# B) O* Z# [8 W- MWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
9 `' W) s" a* v共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。1 [. w- ?1 \% |6 J5 D

" k+ e, b4 C  d3 p7 n, u5 j5 aBuena Effect Essentials 1.61. l0 s) Z5 b& T* q6 D  W
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
# B6 z: _6 R' e- R1 }$ wDigital Interference(模拟数字视频干扰)
' B' @' c; l" ]' V. E2 H# T- }" aEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)3 U! }- Y& ^# d! {- Q. m
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
4 B+ ~' h; w& b$ D" h; r2 zFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)  b$ q3 Q; p0 U! |/ l; h
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
3 y0 z/ S& k( ^2 RHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
7 x) M+ ?6 F9 U7 ?: e' fPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)9 r3 q: q  @: m' N( P2 }
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
2 p. v( ?0 L9 {/ V  `Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)' j' [% r% Q6 ?
说明( @& a) R. ~3 c+ y4 j/ H0 B
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。$ s+ X/ G% L  w5 M9 R
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)4 ?: \4 q: z' f  ^+ n+ T# O
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色+ x: g0 V. b; v- |& s* u
AlienSkin Eye Candy 3.1& l- u( P+ G4 Y: I7 d
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)% m# |9 U) C# _( x% H# S+ _0 Z
Carve(雕刻嵌入效果)5 O& s  D- f5 R9 l0 i% y
Chrome(镀铬效果,好)
) x; a% g) v  F, |Cutout(镂空效果)
6 q7 z5 V0 u8 X0 G9 MFire(火焰效果,速度很快)
2 C) A" ]5 v8 d, @2 M% d! q2 |1 GFur(毛发效果), D0 Y$ W+ P9 N$ d4 K+ b
Glass(模拟液体折射的扭曲效果): T3 u' }. z& i8 t- g  _# `0 D$ |
Glow(周边的发光效果)
& B0 n) t0 x% @# b/ BHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
, I/ c) N2 S5 F0 f. ^* T' ~( NInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
4 i7 f, I$ p; ?# r6 E& |( RJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
& ^( L. R. F1 T* \1 z; kMotion Trail(简单的拖尾效果)" \( l. [' \- j3 Z- Z
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)2 x7 }$ @( f" W$ a. `
Prespective Shadow(产生立体投影)
1 x2 o% G4 M% [2 C  H% gSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
1 ?5 R6 J# t0 U3 d0 o5 JSquint(类似近视的模糊,好), u& m' s2 n; M- f
Star(多角形生成工具)
+ M3 l1 t6 @3 ~: @& `: B, x0 C5 NSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)% {+ E/ o2 [- M1 x2 c
Weave(编织效果,不错)
% k( M/ `! S. l/ o  K' I( k1 l0 y共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
; w9 |9 Z7 A0 {# p4 {2 M7 d# k
4 w' ~8 D$ h# o$ P3 M/ EColor &amp; Blurs0 L! G! q; |1 j5 x
Artists Poster(艺术海报效果,不错)& C  C1 M+ x& K* @& i+ m3 A
Blur(灵活的模糊效果)
! E# H& ?+ b& y/ b3 V" aBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂). }3 W5 h" A; G0 H7 V; S( Y
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
5 |9 T9 u# _3 ]! ~$ @9 U0 _Color Balance(色彩平衡调节,不错). Y/ i( W- X# @0 K6 t# U. J
Color Correction(调色器,模板挺好用)
1 p2 V% n9 c0 e& W  }, @, N. EColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)8 a" A* g( b0 Q! j# x; J
Colorize(渐变色调替换,不错)3 t: A. x  m  a7 m; a5 r
Composite(多种图层合成效果)* q3 ?! Z- {! z9 x9 W* P$ }3 o
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
6 }, S" f8 p  W! U% M2 i1 A- \Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
( T/ U6 B; Q" x5 P8 _3 D  wGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
* y3 D1 P4 B& a( m& X% B+ C" u6 IHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
& u1 W+ @) ?, F  a* \" hInvert Solarize(负片效果,不错)7 z; _7 k4 y0 a; m0 r4 a/ |
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
7 P. b# ~& `& w( G6 z/ {0 v( V0 p/ xMotion Blur(运动模糊)* R& l% c( [4 G/ I, v! X! g- w
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
/ }4 c: R8 {7 x$ s# L0 e! }Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
2 g7 z: M: D- j8 ~( y5 L5 O1 LPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)0 Q8 D5 J3 }* k9 X2 U- [; ~7 l8 ~( r
Radial Blur(放射模糊)
8 E0 U) d0 y! Q, _# `/ W( PRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
) U9 k6 ^0 y& \1 h% D) w* |Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
) i0 ]9 V; N& R/ b. }3 c" S+ hSpiral Blur(旋转模糊)4 i2 ~" o  N( v4 L  ^0 j: Q* D  K
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
, {9 Y5 b9 u6 B, pTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)1 ^& ~- s5 U& d  c. z
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
% Z% u' `9 O- u8 t. mZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)  _# I' ^8 g% g
Distortion &amp; Perspective
6 l8 g3 C. v6 ?7 d2D Particles(粒子化破碎)/ W3 _( g8 f2 P8 ~+ U" c  R$ @
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)  w: ^" c: v3 E% a
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
' `1 \# G/ N) p; c. WCube(模拟立方体贴图)
# K+ x# Z0 W) h( C. V, P  VCylinder(模拟圆柱体贴图)) v1 f& l2 ]! W4 U
Displacement Map(贴图替换变形)
# j$ x% D9 m9 W& u  Y$ d9 D% pDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)) I' \+ Z5 i( U+ c: p' x+ Z
Fast Flipper(镜像效果)
2 g  t) Y) x* p) A. m, z  ^Page Turn(卷页转场效果)& W: m- X9 B* W
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)" ^# \( \6 U% i8 P
Ripple(水波纹)) T+ r8 p$ k! X; c7 h
Sphere(模拟球体贴图)
2 w! V- c5 Z0 Q/ {& H3 j/ K; bSphere Transition(球面转场效果,少见)
3 L, b' H: e- d/ L3 J4 WTwirl(旋转扭曲)
) M# G8 s0 G+ w; d7 V! s- c. Z( P9 bVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
3 q& ^$ W: q$ o: B! P' r3 [- `Wave(波浪扭曲)
% f8 E. i- L" J) b7 LZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)$ u) |% Z1 R) E% f  V  U$ Q# \( a3 `
Effects0 M/ |  {8 z1 v- S
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
/ i1 d' Y0 m/ R$ LAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)$ \. ^, S* T8 `6 `/ b
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)" s' H0 r2 T3 i8 y. \
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)- [! p0 @% ^/ y1 z( _
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
+ s" m3 q- q* a5 c8 i  hDeGrain(去除噪点,效果不明显)& P7 s. F7 ?) e) w+ [6 V( X  K
Deinterlace(帧速控制工具); G, ?# j) U& X7 h3 C
DeNoise(视频降噪,不错)
, u0 L9 y- P1 K5 R( ^, [7 {5 lDrop Shadow(阴影效果)" B- {# Z0 L0 S% l
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
) S) g  g! f4 Q1 g0 }6 }0 o4 J+ lEmboss(浮雕效果)' S9 P( v& T% A7 J
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
6 l1 f- q7 v- _  B$ C# PFilm Grain(模拟胶片噪点)
0 K( y$ o1 m6 dFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)# v- J# {! u+ F0 b5 R% B  r: t
Glow(高光部分的发光效果)
0 I# E) [+ @2 E: t3 jGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
0 ^) |+ A( s  t2 H. v5 sMatch Grain(校正噪点使之统一化)7 I& i! S% g' ~9 O; \
Misalignment(RGB通道错动效果); ]& V  X, t& X) @6 x
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)& A/ d# T* Z& N$ g9 Q- N
Multi Shadow(多重阴影效果)
+ _3 s, o3 ?1 |# T1 `; IRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
- `1 {' m- e# N- D+ m2 {RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
* {8 d9 S$ v9 m! J; n5 X. k. ~Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
- ?# S) F- W. ~0 yScatterize(水蒸汽模糊效果)
! p; U" W5 M- LSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)3 t; b: I# J4 I/ X
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)4 q& _. D5 `, {% P. d: D, B
Generators
; s6 X: _2 U: ]- zBrick(砖墙)
& f. C5 W& ?0 {% c  I2 JBump Map(表面反射效果)8 G% ?1 X! u$ _7 S! a' r
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)3 o6 e; H! o7 ^# B2 e8 e( m1 q
Cloth(布纹效果,好)
6 v. Y6 \" M) G  E- sClouds(云雾)
2 G% k& q- B# p9 rComet(彗星效果,酷)1 l" |) I5 l& z
Fire(火焰效果,不错)
% m) I) _! X9 F1 p' Z1 q2 _" X3 zFractal Noise(有机物纹理)
/ G; a: W7 U1 h% q: u( X( u; ~Granite(花岗岩纹理)  C6 C2 f% W" t7 [0 H: x
Mixed Colors(混色噪波纹理)5 ^3 P4 b' _! J2 g/ e+ |8 ?- b0 x, ?8 h
Noise Map(无缝扭曲纹理)  h' k) V" }; J$ C8 K, O
Particle System(不错的粒子生成器)7 Z( e5 `0 b1 y  h2 u
Rain(下雨效果,不错)
0 N$ \/ j/ R$ F! v8 T; Q+ IRays(射线效果)) B  e/ Q0 ]1 p& E) [* m; p
Reptilian(鳞片效果)
8 w' _, W: S  ORock(岩石表面效果)9 v2 Z# ?% ]; p. \; }
Snow(飘雪效果,不错); T7 ]6 f# B' m; l7 I; Q/ [
Sparks(火花效果,不错)
0 d  D  c- x; f  E# V! ^! I( IStars(星空效果)$ \3 c5 X# z( h; k/ N
Steel Plate(金属板纹理)5 h; j  j3 e, p4 ^; V3 w* ]4 G
Veined Marble(大理石纹理)1 V/ e8 G# n6 g, C- E
Weave(编织物纹理)
/ Y: X8 v1 ~/ u( P3 ?" h) IWood Grain(木纹效果)
* n1 J( J# b" a5 o- ~( qWooden Planks(木地板效果)! X5 F1 z! ~% d1 }
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
+ I& _2 V. Q8 `8 @$ I" d# n& ]! {1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)8 p4 c5 D/ q. H: K
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色* h+ o1 j5 W* `% f( U, e, i
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 0 _% z% }3 F& c7 a2 k
5.Keys &amp; Matte
- @. ~( P  a. @2 CAlpha Process(Alpha通道的模糊)* E7 w3 l  U. u" ^
Chroma Key(色键抠像)
$ T$ B% b4 d$ p  `. U1 h; V5 N7 fComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
% _) N2 X0 f" |! ]; u7 ]' hGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
* k* p+ O' T, {7 U, y5 M6 V- [$ jLight Matte(Alpha通道的光变效果)
+ W+ ^5 y' v1 f* xLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
( F6 l* ~$ T; aLinear Color Key(渐变色键抠像)4 @% d$ v, @4 a& M4 f; f" ^% X
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
' N1 L0 T6 E8 M' Z/ eMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
6 b1 k* Q! r* Q6 R5 tMatte Choker(蒙板边缘调节)) _8 M6 ~% Z! u+ U2 C* \
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
( B) V; z6 b3 d" `8 g+ j/ H& gPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)3 A& J0 T" C: i( O0 _; u
Premult(去除叠加边缘的杂色)
6 D. M5 Q) h$ X. _' `  MStar Matte(放射状蒙板,好). N2 H2 G' A& a2 ~1 W" w
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)" w! t$ ^5 \; M, _4 @
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
4 g+ c$ j2 w/ {0 }& p" n6.Lights$ ]  i! Q1 `; t
Edge Lighting(对指定边缘加光)3 g' ^1 k) c: ~! L5 y# u
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
% ^8 k+ D. R) k0 NGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
, u- l) J1 K3 w5 U% D) X) [- i5 BGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)6 H2 P" o. I  y# |  q* S
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)/ }, o# K% U; q5 ]" k) i# A3 N# |
Light Sweep(过光效果,好). d$ Z/ @7 L; U: S9 C
Light Zoom(放光效果,有点慢)1 K, D( K; A% j1 c% |7 D: `# I* y7 G
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)+ h# J- j+ W% c* W1 h: m0 n7 @
Rays Puffy(片状放射光)
! \# l9 E" T3 P; qRays Radiant Spotlight(柱状放射光)% H5 X% q5 M7 f0 |0 |' B( \
Rays Ring(环状放射光)
+ R: }% S/ K  O9 v) ?% e  WRays Ripply(波纹状放射光)
6 ?$ g9 q6 f/ g, A/ o3 Z. m" V( NRays Streaky(条纹状放射光). I4 G+ w9 g' i, @
Rays Textured(图案形态的放射光); N& ^& B9 s5 m7 K
Rays Wedge(楔形放射光)
6 P2 F- s6 T7 t2 |9 X/ F7.Time% V& U0 X9 e+ P; k
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)) N* c  Q$ i9 X& Y8 }6 j' O
Looper(简单制作循环效果,好). A+ c0 R8 U5 x  j$ y( N8 ~( ]
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)1 u& d: S: u& q# R  Y
Posterize Time(抽帧效果,不错)
9 y; C+ @$ o( B0 q/ [Sequencer(片断化闪动效果,不错)# z2 s' C, Y9 V+ [$ D! i/ L( ^
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
& Y. H/ r7 y( C) C6 D# A6 j% c: [Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
6 r1 g, K& b- M; C! V' o8 BTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)* J1 u5 g9 f. g  U: T" s
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
8 e( Y7 u, W6 ~2 [% z7 P. U8.Wipe Transitions
: T, _9 ?. ?( n. ?5 s: ?Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)+ R, {; S: P4 I
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
* J9 l5 a$ F/ Y! b4 s% O% EMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
0 r" n5 }3 q: Y, P5 PMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错); c1 P; D! S5 D0 Q* I
Radial Wipe(不规则环状划像)' a$ R' S0 M* S/ ^
Rectangular Wipe(不规则多边形划像); v9 T  }' |4 r/ h$ X6 o$ O
Textured Wipe(纹理划像,不错)
5 Z& Q! s/ }, `' t3 Y3 {9 ~. r大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。- f8 g) g  m# L$ P

0 o* x! |, ?" K8 GDigital Film Tools 55mm 4.01 t3 w, O1 M/ \# q& ~
Black and White(黑白片效果)6 a/ C* e* }6 e2 a
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
6 d: |- d& W( [2 I6 Z* lCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)' G  @! H3 z8 q
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
1 c% s: c8 |1 d# r% K" }7 z- w" vColor Correct(细致的调色工具)7 W# m) j6 J: e* q& ~
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)' o; O/ U$ I# t' C. u- p/ O
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
# T- c# F" R" D, t4 eCross Processing(胶片负冲效果)
4 F4 A* c7 B; m- r, W( B+ uDefocus(虚焦效果,不错)! B" P' b5 g" Q6 ]. M1 A) N
Diffusion(柔光效果,不错)
4 f3 v% _" G1 {Dual Tint(双重着色效果)
" W$ B/ h( s, t: O' e+ d' M; m: yEnhancing(暖色加重效果)
1 x" a1 s5 k) W. l7 Y4 lFast Blur(快速模糊,不错)
* v1 W+ H8 w& [) f, h) w# rFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
. K3 X7 x- F! jFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)6 l0 ^) I4 Z( P
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般); N1 e& d6 _8 k, H
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)6 T- z$ N: ?% o: I( A4 P" V
Glow(高光效果)  m% |# T4 \8 L( \2 `: H
Grain(模拟胶片噪点)# X% t  h' \6 h% m/ A
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
+ Z- Y5 ]' A) T- m5 DLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
: [9 z$ K6 L+ f3 y( b; aLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷). B, O5 s# r. h
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
# U3 m- Z2 R9 A+ jMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)  q/ M% j4 {6 c7 P8 z
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
/ Z' H( K3 L' M) g* [0 w6 QND Grad(明暗渐变效果,不错)' x% L2 d2 \' _+ W, i9 m
Night Vision(夜视镜效果,不错)8 O4 |/ n5 e! y% ~8 m- N6 ]/ S# t
Overexpose(模拟曝光过度)6 H0 W+ J. G) H2 H
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)$ [5 |: ^, ]; f9 W
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
$ q# K9 k/ _4 Z- e4 f4 {Printer Points(胶片正片效果)
- k% _; _0 d# c6 i/ ^# b6 pRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)2 R: z9 t% V: d5 w& x% s
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)6 W( p) q, s! ^1 ~% A3 w) V
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
, M5 `: A  n$ SSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
4 ?) @1 K0 s+ U# b3 v* cSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好); ]- q8 t6 a) N
Star(星光镜效果,好)2 c9 G4 Q5 x# \0 n
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
8 O2 q+ Z/ V" ~$ }0 |! M+ l8 jSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)8 R8 d$ X; V; j4 E- l  a! A
Temperature(简单易用的色温调节器,好)  Q" O" s& [. X9 p( k/ P
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)9 V$ a$ `7 a3 t, h0 T7 P$ \4 u0 ^$ x
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)" G; m, z  k) \6 H+ J
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
0 L- q  ?% A, y2 ^3 K1 w1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真/ R6 N! R$ @+ n' K/ h
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
' ^6 r$ ^6 Q3 W- `  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊- T3 t! N9 n/ z6 T% ]
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看/ U( m5 F+ w1 ^! F; g0 @5 F' y
$ G- M8 J- z/ m# V( l
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
4 w2 o0 X$ U3 x, \Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
: ~# m, {/ [) K6 s% s8 z+ sColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同); L4 a5 {. O4 j0 }1 R
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
9 A1 e* U! U! V& RComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)/ C9 t7 Y" r' g& {1 v9 u7 W8 O
Deartifact(反锯齿,效果不明显)1 O1 o. V7 j% J; h& R4 _
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
7 y  D' Y% U" u2 V  MDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
! {5 k! w& q( v' v/ e. B& o+ tDVE(多种画面变形效果,不错)
4 w( J1 P: a/ U" E6 LEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
% t; D' G( x* l5 W, bFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)! S9 Y7 y9 P# C$ S4 F: E
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
% y, w- \$ Q. o8 PFrame Averager(帧融合工具,不错): I) ^: W, B2 z) q# _6 {
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
4 r& d! r( Z- X  ?1 ]/ m$ ZHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)6 d0 L  ~# h* E
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
/ I* x8 l# Z3 F! M$ X7 jLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好); H, _& s0 m3 n% X, h4 F
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)' r% N( Q! b+ R3 g, q) ?  v
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
8 I" n6 r0 }& c5 e% N2 VMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
9 A0 H' g* X# E" YMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
; G& u* k9 W8 a, ]3 WNoise(加入单色噪点)
( n( \; a7 J; J. w4 d% y9 pNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
( n2 M+ k8 ?& A) _. wOptical Dissolve(透明度渐变转场)
; y8 g; u: t( o* l( k5 NOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
& X' \1 q4 f# \Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
3 e3 ?% |+ @. j( p8 m  N+ u, kSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同): k7 j( I6 \8 h$ T, N! ?9 N
TBC(一个简单的调色器)
( E% G$ E8 |% r# }/ a1 {- ]0 a. fTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)  m& W& x- k. c( L% K- T6 P2 Q/ `
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
% d; b+ t3 w8 ?- P- xAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
% |3 g! H: e: n! m) \4 W  d# iBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)5 |9 k4 a5 D0 b, q
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
8 q. o5 D, p5 ]6 dGlow(可调项众多的高光效果)1 L( d) Q+ N" c( P& j
Highlight(星光镜效果)
  w8 X( O# [( }# `7 AMosaic Plane(马赛克效果)7 l1 H2 Z# g7 _- t- @  l2 x0 H1 {! ?
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
$ |& Y/ f4 M2 [: ?2 mVolumetrics(体积光效果)
& L4 ?0 F) M0 u3 ]2 c" g7 w主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。" M+ Y. C, o0 W* w# c( q
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
- V2 ?7 K& b* i# v1 m8 ^1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
% m3 N6 q6 N" h( D( F& f  j# f2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
0 G* _3 a, t  t5 `3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
1 k/ ~% A( c9 J( Y. N& S4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
$ t5 m7 [, l1 @# _- |# l1 y" u0 N" d 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
  e; P9 O1 P; l/ g% j2 k5 \8 z! H<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>6 b  o. g2 Q2 t1 C
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>& E/ S5 X; b0 m  i
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
8 j/ t% C) [. i; I7 H& ^0 a# |<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>: j- M* t& E" b/ p, |0 g% e
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
$ ^8 l# Y* m* L# V( o<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
1 j- ?% T% e6 N) g( T<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>1 m2 `0 V! n2 f9 R# X. A* t
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
  g, \9 J: I$ a3 f  k<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>* Q( j5 T, m: K% @4 K2 t* p, w0 X
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>2 z4 C( k, ^7 @' `
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
  p$ q7 w( H0 r/ w9 n) g<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
+ E+ u7 y5 p5 N# W# b: w+ Q; [<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>! h& k3 c7 w8 |( f: p: G2 \# H" T! W
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>; U& E9 j; @$ X  f' t
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P># J: Z# a4 S+ a* }& n3 z
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>$ Y% O: t( Q  |9 {
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
5 t" }' s+ G6 n3 h2 `" G4 S, }) }<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
5 @0 j* c+ g3 Z8 {. N* c<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>/ F% R/ i& O% b/ w
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>( ]. _: c7 x3 V( r, t& C( a2 }
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>( n1 ]+ ]# n; ]1 E+ {% M5 j
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
; Z0 {- c  p4 H# M. N6 x<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
3 x0 d0 t5 c; M0 Z<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
% E! `4 m# e2 E/ E9 {0 d# H# a<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
0 q' n: X9 b4 }<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
# t$ S  u  ^. W) Z* x# t<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>7 V  h" B0 p. G) t6 B. K
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>; W2 b3 R' ~- g9 W! F( X# Z4 j
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>! n; W6 Y, a, i# \/ j0 _  q' F
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>) L3 U7 O! m4 x$ n9 R
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
0 |0 @' g+ f- _8 F: D0 c: X% e+ o<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>( e- _" _+ {, E1 r8 L
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>* G/ c7 U. P5 c0 Y2 e6 W% ^* d4 a
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
% X. L+ N" s% z* q<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>: \8 H, X, J: g' u2 g3 b$ w0 v
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>0 S1 |4 G; d. A! c$ G+ @
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
7 o1 P3 }% c# V  \3 R, R; l<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>* X- L, ~$ _# i1 }; m4 J
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
) }) m: u$ r, J7 v2 v1 ^0 ^<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>( l0 t( z7 [- ~/ a
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>4 n. j9 \. n  w; r" l, {. L# [3 i2 R
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>: \4 @6 o  d* F# Y; Y4 ^1 |) T
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
; X# z- |" c8 r$ }( C<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
8 g5 j  J% r6 f3 M7 r8 {<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>7 h; F# z" {7 K
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
% R0 W& ?, k4 N( |, G' L0 J
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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