<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
7 {6 z8 Q9 Z' B2 K1、导入双道同样内容的视频轨$ ?8 @1 Y% o4 K; V. e0 f) E
: {8 C' |% @& }" H
最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果7 @8 y% e7 q* v! q3 U$ l
; L8 @. j$ e: ^2 x& o$ a
2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘) [- j, J% B9 ^) |) Z5 |
! j! z D. h# U& e6 a7 M/ \6 e
再用插件——反相,选用100%反相$ }$ s, E* L: h( L6 v; B9 L5 O

8 v* e7 X8 ]# \1 c+ d; `1 N3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩! Y% G, G: G8 Y8 X9 y
% v8 i/ V) [8 D6 d9 z }& l

( E2 q R( G( n8 } n4 F这样的话水墨效果就出来了
/ B, |/ Y" v2 P: A0 X' R$ d5 r" C/ c效果图:: m7 Q# K( |5 G8 s5 B: ~- d
</P>* ~0 f2 j& e! E# j( S
<P>
- o- J' `; I/ |但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,
: F% o7 N8 X6 j5 ]: F" q2 x当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:
( D) f7 A* w% M- B. g* h9 L5 E7 V </P>* G. R. Q2 _) V& s
<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>
2 g& N/ _7 O/ [' S* x( _<P> </P>+ [1 T( x0 @3 P$ n ~* ?5 k
<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,! u; b' c) k: u& ~" ^9 u6 K8 u9 X
把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)
2 q) R, `, s f( I# o这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>
" K8 Y! I2 Y* k0 L+ T<P>各种效果图展示:
e, E+ X/ ]3 g9 H* o </P>
! t& Q% K7 B5 R" \) I<P> </P>
% p9 b1 w9 A- i. H# F<P> </P>
$ J5 `- q& r; P/ s- V9 _+ }<P> </P>
9 ]+ P$ q6 o& ^9 o<P> </P>4 N# F) L+ T% Q0 [# _1 B- ]
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4 j1 g; s; @9 J<P> </P>
# W# p H$ F& Z& m9 T; C<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>
$ m. X7 G7 `, _1 \7 ?: z<P> [s:34]</P>
* e7 Q0 u/ m" w! U[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过]
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