<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:) P1 @% K! x" r+ H+ Y: K
1、导入双道同样内容的视频轨1 Y+ N5 ]8 L0 }- T" j
4 Z% D; O' K M% K: ] N0 A M
最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果
4 |& V4 G2 W s / l( m) x' g1 K8 S; f: v8 [0 C' r
2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘
+ C9 N( D5 u1 I1 f, a* p! I" J4 l3 q1 O p
, F1 x0 V3 \$ L9 n. @7 T再用插件——反相,选用100%反相
& e5 Z3 k# U7 O/ b1 }/ O9 E " G% Q" _/ w- T0 Q. J6 S1 C+ O
3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩
/ w, ~$ ]2 H; m c; S2 f ; d1 C8 o* c/ Q9 _% F( f
& }+ h m+ A9 L7 k/ k+ o8 J. t& F
这样的话水墨效果就出来了8 R, {5 Y& m p3 e9 B+ w
效果图:
6 {. |: f6 J3 O+ D/ A </P>
8 o* ?( C/ _( U: n) ~% j<P> u0 L- V: W9 I |8 v4 S
但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,
$ I5 [$ [( G; J( @) b& N当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:
& \0 t# f, X5 O, I3 Y; M% M </P>/ @# U+ R% a9 i1 u. O9 ^& ]) m
<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>
1 [1 F! \5 a+ ]0 b V<P> </P>( J& N# z" ?' N- P
<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,; P$ Y s2 ^! r+ N
把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)- d% B( I$ I5 X: l
这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>/ x. y- A& f* U; b: P4 G; w1 F
<P>各种效果图展示:2 `& G$ P' g' s i
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$ i, z( a' [) i9 K<P> </P>
; H, P- h4 S: }4 M! l/ Y<P> </P>$ u, m# [+ P3 o' L4 m! [! g( u4 e
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3 O: W" X& C1 \0 d z) }9 U# \<P> </P>, U5 C, a/ {, S' R; y
<P> </P>
2 ]" @1 R. ^8 i; g8 |. M<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>$ ]9 E' Q" t8 B. A6 b f
<P> [s:34]</P>
2 L9 O/ F! l- U. D& l[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过]
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