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花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法# w. ~6 n3 X- H0 ^1 S& G2 v' `; x9 I
- w5 c: J. k! X在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。
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# Q! c# G/ v: A5 F. H, |! Q2 A8 I关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。
# E, A3 c1 @& A. P5 ]+ I鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
% y1 E# `) p5 d4 X4 A7 c1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);+ }. ^: r- ~/ Y2 x6 x
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
0 \- X! z" F8 s7 N' a+ f3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。5 y6 P. r& Y1 }" I* Z6 r
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。
# @! c. l! K. _* K! a4 S$ W! B" K5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。! @! [9 Z$ Z) V
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。! ?* Y+ o3 O. f+ a
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。" e/ X8 B/ W* S6 r
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。' q- M; A# j- D( t5 c
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关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。: o7 r- A5 x) L
1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
4 }3 r" {" o0 p" V2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;8 D( N( |2 a4 V( ]
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
! U9 o5 `% ?0 F7 J+ w/ z3 M4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。
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其他细微规则变化:$ N1 h4 S1 \% @2 _# q2 L& k
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;# p, d! _% ~+ r$ L' n) x
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
# e m' \: a% n( n' l4 x; ]- u3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。" r, h8 X9 a3 r! h9 Y a8 l! n
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
9 b% v/ R. L6 a0 Y" \5.游戏输赢判定。
' y( H& p9 o4 J8 @A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;8 H# w; {9 E- Z
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;
) m" y0 k5 e+ E- Y1 B. zC.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。
/ X" ~, R; }! iD.警匪同时全灭时,平局。. l# x$ ^# w1 R7 j' _6 s: j9 X* Z
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。
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一些说明:
# \+ `* ?* G, A+ X; ^1.附体是否对警民的不利?& ^, b9 j1 w8 B4 ?" D* s
不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。6 l, g- [. L5 k7 O; v; I/ o: u" K; Z
2.毒药( y2 n0 z" o5 {. \6 N
毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。
4 E) N7 v6 y$ |3 B3.附体战术:: G+ _3 g: g- f. {- p
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;' _, L7 i$ A4 O) o: W3 _6 h) j- L
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。
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花样玩法二:守护神规则2 p" V* b( p- L4 N1 Y5 ^4 p
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除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。
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守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。2 F6 f# d0 O- }+ S! J
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。0 X3 Z0 P, P, ^4 t) H* D' J
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。' K8 a6 c7 {/ G% K! }* O- C
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。
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2 b, Z3 C6 Z% J守护规则: [9 Z2 V5 p- g. q( g7 x. j
1.不得守护自己;不得守护死人;, }7 G$ ?3 m4 _' F, h( R. D( D
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;3 x! e* C; U8 o- X( n3 M. ?9 w
3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
5 v- X# ?8 e5 Q+ c# C9 _% h' |! ~' S4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
) \0 Q' D! K; D8 p' ^5 M5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。! n9 ]7 a5 @; L" U, h- X# ~ o: v0 a
) @0 D1 y; K0 z3 H常见搞笑场面: h9 N* h7 \7 j- o; j* W" y" n; t
大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||
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% p. p8 \2 Q. E" \% p! E4 ^% M双守护规则3 I. R7 @. T! G2 C- e$ Y3 a
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设置:局内有两名守护神
5 B, M- S' p' l! H2 r1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;
( D8 h9 s6 x* }" x4 S1 Z1 k& K" ~- e2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;1 L+ i/ d0 _! W1 V7 W% K* [1 Q
3.守护规则:% Q! _# k/ ]$ F# Y9 D) K* O; P, g
警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;" y' l2 d' v7 u: a) Y
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;( ^$ @! v* K n9 i; U I
4.守护神身份揭露规则:& q, y' s: E A( S5 z: ?+ J% d
替人被杀显灵时,不揭露身份;
6 x4 U4 L0 H* b8 Z5 p替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;( c9 j+ L6 T$ Q* `' d. v( P* S9 E
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
) o/ K; \- o8 ^4 U守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;' W* k0 X' K: X* ^/ N! K: b
5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;0 S* t% x. t) U6 k$ Y) w7 D u
6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
5 E8 O+ W% c7 E0 P7 Q以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。& u1 t1 q+ l2 U; m
7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;& K* `$ o C& p8 S$ o- ?! G
8.其余规则与单守护同。
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辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?. U( j* I! Z+ v( e" ?
“守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。
+ E, m# y9 X- x1 j9 u( n/ E% ? 换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
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以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1 |
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