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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>9 G: b  B9 w; X9 ~& x) T! c9 `
<P >1、  视频部分<p></p></P>
7 a# Z1 z1 D' W0 I) |2 f+ ?<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>% m9 E' b' @3 m: w: s* W  D

% P0 N+ _2 Q$ x2 O/ Y<TR >
4 e; e0 L8 i" D: L  t  f; ~" w2 f<TD  vAlign=top width="25%">
4 ^1 G  c% P. G0 H<P>1.Alpha  Glow</P></TD>
% N0 `- f& X- V" Q: I4 M<TD  vAlign=top width="25%">7 o& s$ E& X1 D' c8 ]+ P
<P>Alpha 光度</P></TD>
' Y9 t. {# Q" ?7 `7 L<TD  vAlign=top width="25%">
" k0 b# _0 u7 f$ O2 Z<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>; a. @, u% [+ v/ }% |
<TD  vAlign=top width="25%">0 Q5 t/ z4 m, j
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
; S8 z# X# u; s1 e) k  a; Z: v<TR >' M- Q5 v& E* b* ^& V1 E3 o& K
<TD  vAlign=top width="25%">8 Y7 W7 u  n  n6 W2 g2 i
<P>2.Anti-alias</P></TD>
( A, G# K7 h4 Z$ ~/ p1 t* w: ~# ]<TD  vAlign=top width="25%">
: h4 _- z3 j: o& ~+ m7 L; n<P>平滑</P></TD>( `3 ^0 Y  F/ O+ n. \
<TD  vAlign=top width="25%">
1 ?& X$ \9 W4 W' Y' d3 H' Q<P>37.Levels<p></p></P></TD>+ {) k  l, o3 q5 w- O$ q/ z# e# K
<TD  vAlign=top width="25%">
+ h! n$ L/ c$ F5 h8 V5 @<P>增值<p></p></P></TD></TR>
' A% w: `% l, ?/ T/ f<TR >
& o2 O" W8 s) m, m<TD  vAlign=top width="25%">: X; [& w3 `- e. b& J1 R
<P>3.Backwards</P></TD>0 S* L7 z9 Y9 F1 d- l
<TD  vAlign=top width="25%">0 p6 g& R& @& P6 M
<P>反向视频</P></TD>8 s& r5 Y" u$ z  g$ e  ]8 j
<TD  vAlign=top width="25%">( t: v1 A/ m& ^
<P>38.Median<p></p></P></TD>
6 I) J& f% h8 G& n$ r) \% r<TD  vAlign=top width="25%">
9 T- z. H6 \; {9 ?0 r' \  u! @<P>中间值<p></p></P></TD></TR>. p& \; O# T& s
<TR >
9 w- K( r! c# Y0 Y  z1 o0 J) m<TD  vAlign=top width="25%">- k1 ?5 {. d' p/ f$ @% ?6 q: ~
<P>4.Bend</P></TD>
9 ?% P! b3 p( @9 n/ g<TD  vAlign=top width="25%">5 R9 _8 E- y4 c& z
<P>弯曲</P></TD>
' H/ h' u% v, n9 U1 p; k! F<TD  vAlign=top width="25%">* C; w" m4 S$ W1 I$ u
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
/ ~# h! m4 M% L6 Y2 z# g<TD  vAlign=top width="25%">
* r! x$ L! Q( D  c! X+ l. p2 A<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
' K$ V' H# f# }: K" ~5 }1 N$ J* c# h3 l<TR >7 O# h" G& [1 f) x( x
<TD  vAlign=top width="25%">
& `% W/ {2 H# T3 m8 e! `<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>1 z/ c( j& n5 W
<TD  vAlign=top width="25%">+ o% G. `+ [' \* p0 k
<P>多级模糊</P></TD>
! X! e7 O# d1 C. |$ U9 G0 K" }<TD  vAlign=top width="25%">
, H$ |; s- t8 [, f0 I  k7 I<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>& g& l4 @( i( u) ]
<TD  vAlign=top width="25%">
# ]7 c- x# [0 H% J0 y6 l: {/ S<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>; F4 r, }6 r  T
<TR >
5 n, b/ D* T( i$ y<TD  vAlign=top width="25%">
! z6 c  D0 H+ E2 t; r, J<P>6.Black &amp; White</P></TD>
' p3 k1 [( M6 B1 T+ G8 _<TD  vAlign=top width="25%">
5 Y: F2 s% i- N$ _7 G3 c<P>黑白</P></TD>  J# t. J+ J/ L  E5 B
<TD  vAlign=top width="25%">
) O8 A* o% y/ c4 P8 Z<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
" K/ f% M+ i% z' @" _0 Z" [<TD  vAlign=top width="25%">
  l2 i# h% X: w) P<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>7 k4 D4 h4 L8 k" e5 C
<TR >( _6 t# C2 r* q) G) h) v3 k
<TD  vAlign=top width="25%">9 v0 z# ^$ }. C- s5 [* F
<P>7.Blur</P></TD>- d3 H, K  C8 H) N
<TD  vAlign=top width="25%">
) M$ _. d: C4 R! x. ]6 T; x. r5 s2 T) Z<P>模糊</P></TD>
; l) E* Y, G1 u2 w7 z<TD  vAlign=top width="25%">
4 B( \7 Q8 G# R4 a5 |# G( w' r. E/ M<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
( [. L! O8 j/ H2 X' v<TD  vAlign=top width="25%">* N+ G4 _* p7 m+ }1 R& U) ?
<P>点画<p></p></P></TD></TR>& O4 y/ C1 |' I0 v; u) e
<TR >, i1 I8 X& `) e! f# t/ ?
<TD  vAlign=top width="25%">
( ]( J1 m) O! g- N+ A$ T<P>8.Blur  More</P></TD>7 [( w, F* Q1 }  R
<TD  vAlign=top width="25%">
9 ^5 h- [2 m& {' p3 |4 f<P>强模糊</P></TD>, J' Q; u9 `2 b# f: C
<TD  vAlign=top width="25%">
5 [2 H% X2 J9 R9 q# z* F: P<P>43.Polar<p></p></P></TD>
+ `; z4 {! e: t' W<TD  vAlign=top width="25%">( f2 K( g* e  h5 f% D$ Y
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>  e4 T6 ^3 G1 [7 b: c, ~! M
<TR >. q. W  Z. n& Q, g2 ]+ c: {3 W
<TD  vAlign=top width="25%">
+ t0 V! k/ i" |) T) y% D% Q<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
0 g0 j  O; s* Y6 J" e+ z) K<TD  vAlign=top width="25%">
- G, _- Y$ w4 t) J<P>亮度与对比度</P></TD>
+ y; J8 h& |8 R0 R4 I$ U* |" w' C5 i<TD  vAlign=top width="25%">( s' e0 b0 X/ ?0 i9 Q
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
4 [8 s3 w$ c( l; q# J" a2 v: r<TD  vAlign=top width="25%">6 [: }* c& ?: P  Q3 E0 |; v
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
0 q8 ]) S- Y  s" m* `<TR >( ~  s9 p% I9 j! }' F1 U$ i2 [
<TD  vAlign=top width="25%">
0 h; ?6 R1 o5 k3 Q4 o% S<P>10.Camera  Blur</P></TD>4 O7 V; L% _% y. S
<TD  vAlign=top width="25%">$ Q% q. q6 v: Y0 A8 B
<P>柔光镜</P></TD>$ R# N, s9 |% l$ L* y
<TD  vAlign=top width="25%">
' O" G& Q( e) b. w<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
! ]0 H( e6 M) L  d8 _<TD  vAlign=top width="25%">! I1 y! m/ O6 k$ T! V
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
3 x; u9 _, w: i% G0 k( r<TR >
$ L: p" V% i7 `8 U- o# x<TD  vAlign=top width="25%">
4 b; O( L2 k, m<P>11.Camera  View</P></TD>5 M" T" N2 ?' Z) J6 w
<TD  vAlign=top width="25%">( n4 L3 g& Z; I: O) f' _* E
<P>视角镜</P></TD>
6 I( A! `$ I5 D# B<TD  vAlign=top width="25%">
( }/ ^( N; ^0 o2 C  H4 r- _<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
& j0 v1 Q& a, U<TD  vAlign=top width="25%">
& `1 d2 S/ x# f8 E6 Y8 Y<P> <p></p></P></TD></TR>
% A' p% Q6 k, [0 b8 Q<TR >3 P: h' L! [8 j  p+ f
<TD  vAlign=top width="25%">
) u: J% o' ^6 Q' \) S0 Y, l<P>12.Clip</P></TD>
* t* e( P) y  B- i* Z<TD  vAlign=top width="25%">
% `2 {% B% s2 E2 O<P>裁剪</P></TD>" b9 j# \! T! h7 s* m# }6 x1 q0 s* A
<TD  vAlign=top width="25%">  P. f4 u# G0 j3 ~+ \
<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>
: M% I, `$ y" h; G$ R<TD  vAlign=top width="25%">; c$ g) v" l0 a- L/ q/ c* {& }
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
( Z: p. z6 h2 F3 Y0 q5 p3 b( Z/ q* b<TR >
' ~; k. r: Y& @* Z<TD  vAlign=top width="25%">
/ z9 B7 V; q$ n+ D& Q<P>13.Color  Balance</P></TD>
& h/ F' V2 C1 l2 g<TD  vAlign=top width="25%">
* o# n# q. D0 ?2 T<P>色平衡</P></TD>
; L- F/ }: y% D3 n7 d<TD  vAlign=top width="25%">5 C# M6 l$ @5 \) B) n
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>7 K. q( z8 B: B0 x- t- E
<TD  vAlign=top width="25%">, v) Q$ [& a2 E7 Z% k6 M1 O
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>$ ^, k- S  l6 P/ l2 L2 n
<TR >9 F0 l# k1 q% p/ G  U; B! \0 D
<TD  vAlign=top width="25%">6 S" f  c0 R" \+ o
<P>14.Color  Offset</P></TD>
+ b) u8 Y8 Z  n3 G<TD  vAlign=top width="25%">& r+ H0 m1 u" u/ q$ j$ y- T5 }
<P>色偏</P></TD>7 _3 Y5 W* ~& r# I
<TD  vAlign=top width="25%">% ^9 z* L) q* k7 `- D4 j% w0 O" w
<P>49..Resize<p></p></P></TD>, T) d; r7 I- {4 |) A
<TD  vAlign=top width="25%">5 H# f7 E. A; E  J' A: Q  g
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
. }" D! z: Q9 g1 i+ @6 L<TR >
; k2 z/ K* k) m<TD  vAlign=top width="25%">
1 f( R! M1 P* ~# J* D( L1 o+ M<P>15.Color  Replace</P></TD>
' w# _" t& W3 U$ L' v- `<TD  vAlign=top width="25%">0 q1 ~. A' \# ~
<P>色重复</P></TD>
0 r4 v  X* i; d" x) |; z<TD  vAlign=top width="25%">
. m, {( @1 _. ^9 x6 t& T<P>50.Ripple<p></p></P></TD>9 V# i6 ]) v$ j1 m  f( H: r
<TD  vAlign=top width="25%">* |' }0 l- i! q8 n0 u' m( Y; f( `% P
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>9 E; I; E" U( `, z0 G9 P1 Y9 ?
<TR >
  k3 J1 W# K# o' [: u<TD  vAlign=top width="25%">) K, j' l5 Z: ~, l, |  i
<P>16.Color  Pass</P></TD>
0 o7 ]/ r2 }# Y: n' P$ J: n7 t<TD  vAlign=top width="25%">7 Y% X! C& k9 R6 w2 \
<P>色过滤</P></TD>
+ U" h: r9 l5 `$ d" ^<TD  vAlign=top width="25%">
% p; B1 t, o) s- z<P>51.Roll<p></p></P></TD>
) D: E4 g1 I0 m<TD  vAlign=top width="25%">
" R7 X% H7 e& v- u<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>1 w8 q% B9 J! q( d" e* I
<TR >
, E. d$ \* p' R& C( H# d7 U<TD  vAlign=top width="25%">
. ?. A! g5 V7 f2 l- w% E  F<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
6 t0 r2 q8 m- z1 W8 F& I  d* I<TD  vAlign=top width="25%">
$ h4 x& W/ g0 j( T' n<P>亮度勾画</P></TD>% k# ^; E# A5 V( x5 d# p. n, v9 Z
<TD  vAlign=top width="25%">
( I' @" A, i/ M# ]" O5 l, i<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
- y( c5 N4 f3 T1 f<TD  vAlign=top width="25%">. a% e8 m1 A7 \% K: F% F
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>0 W# Y, _# t# g, F- u; h
<TR >
$ \  ~9 b9 Z6 C* s2 n<TD  vAlign=top width="25%">$ ^( i3 o( R( C% U7 w' s5 Q+ K
<P>18.Crop</P></TD>
3 S" o$ P6 A" w5 Y1 B1 m1 z" y3 }<TD  vAlign=top width="25%">5 z8 Z! ]4 X& R& M
<P>拉幅</P></TD>
3 Q4 x1 l. y1 x( s+ t5 o4 ^/ S4 b) g<TD  vAlign=top width="25%">
6 Q! E2 b/ A" j3 q; m<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>- w% k. ~' T( f# H' h
<TD  vAlign=top width="25%">- d( v+ B, D9 B9 H; r3 E
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>1 Z4 r3 i6 j$ ?# s/ y/ Q8 V
<TR >
6 w5 g" p8 C2 F6 O) ^<TD  vAlign=top width="25%">
) X' q9 L: D* b7 ~' `5 F& Q<P>19.Crystallize</P></TD>
$ a! D9 a$ Z% \<TD  vAlign=top width="25%">* X" l/ W: D! Y$ n+ x4 q2 ~  \9 E
<P>水晶</P></TD>
8 c/ E6 C( F: v, N- E7 {- J<TD  vAlign=top width="25%">
& r+ T  ?9 R( t7 Z. `' R. E<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>' |5 Q; t9 Y! x( \5 D" R( @
<TD  vAlign=top width="25%">
4 z  U) A( \( `<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>/ r- R( ]# i. E" z. A& @
<TR >) g- y( c/ A- Z) @7 l, f# G
<TD  vAlign=top width="25%">- O3 |7 {% V  d+ b/ u" t
<P>20.Emboss</P></TD>
4 o' B! E# B) u2 a& _2 F<TD  vAlign=top width="25%">. Y% l! p8 |7 h& E: ^, e3 z! H+ Y
<P>浮雕</P></TD>
( D1 t4 H' V. y  h6 y* P: B<TD  vAlign=top width="25%">
! ?# ]  Y3 [5 R3 N& P<P>55.Shear<p></p></P></TD>
! l# Z5 c# i% g0 e1 \<TD  vAlign=top width="25%">
: U9 G7 a% F  P<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
* j3 y' b& x% N, }' q3 C9 g<TR >! i" F$ K; D. M# O% m3 _3 V, M
<TD  vAlign=top width="25%">
3 u, u  v; Z/ J2 S0 e<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
" e' b# X5 n6 e! i% N  o  [' d<TD  vAlign=top width="25%">
' j. X/ y5 p+ T* ~3 H6 N( a+ s9 Y<P>摘录</P></TD>
1 W2 \8 d& G  @; \& q<TD  vAlign=top width="25%">1 a. Z  `8 e% G
<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
8 G) {; d5 y  P7 {7 A<TD  vAlign=top width="25%">
# ^. Y4 o, w; D. }+ z<P>晕光<p></p></P></TD></TR>$ W6 y6 I  x% }
<TR >
8 n$ I& f: F8 u6 E$ z0 M<TD  vAlign=top width="25%">
8 f! h/ a/ S; N3 [1 f<P>22.Facat<p></p></P></TD>0 Z8 W+ W; n" \7 }/ c3 h
<TD  vAlign=top width="25%">
7 Y8 y& b( M9 m8 m<P>刻画</P></TD># u/ k. ~  s+ ^2 D' U$ j' j! B
<TD  vAlign=top width="25%">
+ e% C5 ~! Q! N9 k9 D0 A; v<P>57.Spherize<p></p></P></TD>" n. {0 ^* r: L7 q( L$ @" a
<TD  vAlign=top width="25%">
  U5 H8 i/ n2 ~<P>球面<p></p></P></TD></TR>7 q! B: |6 {" P$ H7 v
<TR >& j3 s. W& J$ W3 u
<TD  vAlign=top width="25%">
+ F7 o# O  q6 P# ]0 D- b8 j<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>' C9 f# _& N; V+ [2 U. s2 g
<TD  vAlign=top width="25%">& @" {3 ^2 r, S% \
<P>场插值</P></TD>- F3 i! z9 T, _
<TD  vAlign=top width="25%">
1 H  L$ `6 @2 O7 }# S: J/ x$ P<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
( ?, p# w0 i1 s9 Z: F<TD  vAlign=top width="25%">
, A: Z# N- y! W/ j- t+ Y<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
5 q. \  V! {" B1 Y<TR >
* V+ b3 i% K% D' e; w, g<TD  vAlign=top width="25%">
8 Q# f& G# w5 |& u% S9 ]<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>/ b# j  u4 k, r# o
<TD  vAlign=top width="25%">, O0 ]* C# i& o6 c
<P>自定义过滤器</P></TD>" b9 a) A- |+ Q) f4 }
<TD  vAlign=top width="25%">7 l" W# d, S& W1 d. p
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>7 C3 _: P' C5 F8 f+ `% a
<TD  vAlign=top width="25%">: V) [$ I5 R/ G
<P>互化<p></p></P></TD></TR>; s% m. N  Z0 D+ y/ R' L9 j/ q
<TR >5 Y8 Z7 l7 @5 U% o! i7 v
<TD  vAlign=top width="25%">) h, |" L! D* P. f- @- ]2 v
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>) C' y: |% Q1 K. Z2 M: X3 q0 @
<TD  vAlign=top width="25%">: {# m' q/ b- E# M$ i3 {* J
<P>勾边</P></TD>
) h+ V/ S* s* T- ]9 _<TD  vAlign=top width="25%">* p' d) k7 b0 T
<P>60.Tint<p></p></P></TD>( v" v1 y5 L6 {8 |
<TD  vAlign=top width="25%">6 J' Y9 l3 `8 N- Y- Y2 a
<P>染色<p></p></P></TD></TR>
3 m' \7 P7 f6 ?; g* `<TR >* C$ |  g5 R2 S) X& Q+ v
<TD  vAlign=top width="25%">
$ F6 ~$ A# B5 y7 M* o+ r<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>9 o5 [  T4 C- `6 V
<TD  vAlign=top width="25%">
1 r% w7 j8 e# v<P>Gamma 调整</P></TD>
8 ]  j2 o8 S5 q. I* {) x<TD  vAlign=top width="25%">
# G( p/ O! l* w( n& F. R<P>61.Twirl<p></p></P></TD>6 p8 |& x& v" Z% U) l
<TD  vAlign=top width="25%">; g. ]  P+ j. U* ~& V  g
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
6 V, v9 L. K7 f. Q<TR >; r0 n/ k' x; ]* t
<TD  vAlign=top width="25%">9 t, j6 m1 Y# k6 ^3 {8 [
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>, E, S9 w) I) N/ N
<TD  vAlign=top width="25%">! _. r* ?; w8 Z6 h/ t
<P>多级模糊</P></TD>9 i) r3 l5 a4 o/ W( L
<TD  vAlign=top width="25%">
0 R  U. P% |& q3 {. O<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD># h9 ~. l$ M+ H) {/ Y
<TD  vAlign=top width="25%">) `6 L2 p8 l5 q0 z
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
( d8 |0 J% @$ A' Z# f# Z<TR >
' t5 M. V7 q, T. h) ^<TD  vAlign=top width="25%">8 a( \1 `& i8 U
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
& L6 Z* b3 C6 J, j<TD  vAlign=top width="25%">
* }, l' ~2 ?& w6 w. s! {<P>多级锐化</P></TD>9 x+ g- O, b( N" u
<TD  vAlign=top width="25%">) L+ r: _: y/ m2 ]9 {9 C/ J
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>
) Z5 Q# b4 B- H9 t' F  x, W) ^  F<TD  vAlign=top width="25%">
. y# r+ v1 E2 X% `& A, F7 B<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
! A, E; V$ F, k: K$ g: {<TR >
4 B1 x7 i# Y" I% ~7 ^  [$ @- A. d) ?<TD  vAlign=top width="25%">
; j( [8 G% M; x<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
: l2 m# T* @  Y4 D; W* ~<TD  vAlign=top width="25%">
  ~# _2 m$ C1 A; B; f# J. k5 e<P>幽灵</P></TD>& p( J& i" W( o6 e* K6 h3 ^$ ?
<TD  vAlign=top width="25%">
! f  x2 d8 {# P<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
( u& |) C& n, B. V, a! a: t<TD  vAlign=top width="25%">1 h1 n. ~4 T( X0 o$ l1 ^
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
) k; b" A* ]' F- s$ `6 d1 y<TR >/ r! q4 t6 [8 ~& s9 [. k
<TD  vAlign=top width="25%">1 V  S3 L7 }% F: M7 v7 \/ U
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>7 }( ~9 f$ ]9 F6 Q' E
<TD  vAlign=top width="25%">% ]  ]: U  b9 Z; x* r) {
<P>左右反转</P></TD># J" R9 L% p5 W
<TD  vAlign=top width="25%">! ^9 \" v& {1 d# o( e3 q# {8 ]
<P>65.Ware<p></p></P></TD>
. }. q5 F3 K/ D. s  \* p<TD  vAlign=top width="25%">+ \% z8 f! Z7 w) r  x: X: u7 M
<P>波动<p></p></P></TD></TR>
2 w0 \( [) a$ i9 h. O5 j<TR >, q0 M; S9 ~% M3 {. I2 k
<TD  vAlign=top width="25%">  @, ?: r9 d% H4 B& \
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>0 v# k( \3 h) I' B7 O3 p
<TD  vAlign=top width="25%">
9 e  U% D' F% x% F! G, T0 m<P>水平同步</P></TD>' ?4 t9 h. u8 G/ a' f  ]
<TD  vAlign=top width="25%">0 [' f8 l0 {8 s; I
<P>66.Wind<p></p></P></TD>( S! {! {- l: o
<TD  vAlign=top width="25%">
1 @! N: |- _  W4 g  X$ T& B<P>风化<p></p></P></TD></TR>& c" E! K/ R: F  ~' u
<TR >
; ^) m" P: _5 P7 S: e' s' F6 o<TD  vAlign=top width="25%"># h! ~% {  p! O+ I5 m2 x
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
: A1 y! c* x3 G0 n+ m# f, ?) |<TD  vAlign=top width="25%">5 a! R! e+ D9 D' ~$ T& p, B
<P>色度与饱和度</P></TD>
1 k& L+ n* n* f0 S. u$ J* m<TD  vAlign=top width="25%">
+ Y9 ?& [4 U! n- q& Y<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
* N/ f1 c0 D, h5 O<TD  vAlign=top width="25%">3 x! B7 x+ ^9 ]4 ^  W& C+ s
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>7 Y3 h+ f8 c! i0 B
<TR >* Z# T; f7 H" m' N3 r/ f, X
<TD  vAlign=top width="25%">
3 }. l9 q  D: t0 J% ^0 O1 u  ~- b<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>. k- ^( G4 h% a0 y1 r( a  `
<TD  vAlign=top width="25%">
5 e* h6 p* C2 @<P>摇摆镜头</P></TD>/ M& W( l- l/ d
<TD  vAlign=top width="25%">
9 N5 I0 y7 `2 J; M$ ?6 K( P" L1 d<P> <p></p></P></TD>$ v) d, G) I7 w; }
<TD  vAlign=top width="25%">
5 {2 g3 N; v! K<P> <p></p></P></TD></TR>4 w. D! C$ v* @2 {
<TR >
( Q0 @% ]8 N' l5 p<TD  vAlign=top width="25%">
/ J3 T, R8 j+ m<P>34.Invert<p></p></P></TD>3 H: E& P8 K3 M
<TD  vAlign=top width="25%">) G% j; Z/ L- F. t$ k
<P>负像</P></TD>4 x7 W4 E. D" _$ a
<TD  vAlign=top width="25%"># U" Y' R7 _  O& W) c# T
<P> <p></p></P></TD>
/ k! F7 U7 j3 i: v<TD  vAlign=top width="25%">
6 y7 n& a+ u: F  Q<P> <p></p></P></TD></TR>
* I! _9 Y; `, l5 [  l<TR >
9 m# v% @- W. @9 _  `- i/ [<TD  vAlign=top width="25%">( a" C* ?# F3 ^9 T
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>; X# g  P* S' j% U5 h2 t
<TD  vAlign=top width="25%">. S* G& G0 \( `% n  G% h
<P>镜头扭曲</P></TD>* N( L% r& ~, ]7 e1 T+ |' N- J( t
<TD  vAlign=top width="25%">
4 I  @* D* @$ k% A3 F1 c2 x9 w& }! ^<P> <p></p></P></TD>
& [. v' Z3 p& @- P3 ^<TD  vAlign=top width="25%">, d# l6 i. J9 _. P7 q/ H! \
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
; s) n$ n( O3 }# g<P> <p></p></P>
: k9 L, @# h$ ]$ T& o# k<P >2、  音频部分<p></p></P>  `2 @+ h# \0 X' H# x
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
3 T+ O- A) U: K/ o1 E/ J! z0 V7 Z$ N0 A9 k/ H2 Z) O
<TR>
7 l8 r2 ?  J0 a4 D  K<TD  vAlign=top width="23%">5 i/ @9 S9 a- J
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
* m) T3 [; B/ m<TD  vAlign=top width="26%">& R' p/ U5 c) B: ?5 L, o
<P>自动移动<p></p></P></TD>
9 E% g% m/ P0 R! X4 k, r<TD  vAlign=top width="26%">& w. z4 f) z; v
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
$ @, z( y' W7 r) N7 {2 ~8 N) R<TD  vAlign=top width="23%">
0 C4 O# o6 Q2 ]% g% a<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
, W2 j# Q" L8 W<TR>
6 o8 h1 _4 a2 v- `! C; C! l: T& [<TD  vAlign=top width="23%">
: l4 j8 f1 t4 B2 X& J" R<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>; n, I. r; J( `# J6 i+ Q
<TD  vAlign=top width="26%">3 a8 ]7 Z& m  S$ O3 e
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>! m  W# A4 X; ^# {* v
<TD  vAlign=top width="26%">
- \$ U  i& ]) V! }' P4 n9 z6 K<P>13.Highpass<p></p></P></TD>4 _: X5 h. G, b& T- v3 ^% I
<TD  vAlign=top width="23%">
5 K1 R/ _  D/ ~* M- r<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>, d/ v: B" y1 w" c4 O4 F# T
<TR>( M, }  m9 T( O" a# i- z6 Y- T
<TD  vAlign=top width="23%">
  P$ Q0 J4 O7 V9 |$ a# x<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
) F/ P6 q1 A, u5 l<TD  vAlign=top width="26%">
& V7 M% B: h" j. E, [4 ~( b<P>合声<p></p></P></TD>
; ]' f0 ?  x+ T1 y<TD  vAlign=top width="26%">
) |. r# ~$ |# I; }" {: b+ e<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
3 L( c4 e; ?+ {<TD  vAlign=top width="23%">) ~* U1 G" W7 E* J; Z  E; F
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>) ^* J+ N8 I8 m% z1 A/ \7 s/ T
<TR>& @: F* h/ i. I5 c: p, B3 t) M% b) `
<TD  vAlign=top width="23%">  R* q' j8 o$ v3 W- y
<P>4.Echo<p></p></P></TD># p' o7 `4 N( x4 N$ F
<TD  vAlign=top width="26%">6 j3 }/ z/ S  {( ]' G
<P>回声<p></p></P></TD>
  b5 u8 y6 I8 V<TD  vAlign=top width="26%">7 }5 @6 m: T$ `
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
% A- @% _- f. W<TD  vAlign=top width="23%">$ H% J% N- _0 j# o$ B' {
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
( q* y& h  n0 Q. u<TR>6 `  b  @* g: K5 F9 _8 J; j, c( x
<TD  vAlign=top width="23%">% K* {9 ^+ X9 X5 `1 a& W
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>6 _9 _. X* h6 F, j. C+ p$ a- j8 B
<TD  vAlign=top width="26%">1 c6 z- n6 S' K+ Q& Q/ i
<P>扫雪器<p></p></P></TD>, ]* ]: @# X% j; ], Y. q4 i! Q
<TD  vAlign=top width="26%">
9 q' z' ?7 w# ?4 A2 G& _<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>( J. c: j7 ^( ^0 ^2 v+ g4 N3 j
<TD  vAlign=top width="23%">( f) H: ]" k" N0 J
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
0 m) z5 l% D% N/ {3 q9 n<TR>" @& V& Z8 `5 k; c, |
<TD  vAlign=top width="23%">1 H+ j* o7 r: C8 A
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>; P" `# ?9 M! C' g/ g! H2 f
<TD  vAlign=top width="26%">
) W: t, L3 _" D4 W( ~1 Y7 E& \<P>媒体效果<p></p></P></TD>4 t. c% F! X7 n$ a5 t. S
<TD  vAlign=top width="26%">* d- {) }) l! N2 a
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
. [# j# s$ c: E8 l<TD  vAlign=top width="23%">
$ B+ r0 f2 z& q' ^! r, t<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>4 ]; |, Z7 b/ i9 t* X# b: h) ^
<TR>
6 \0 P8 E# M: c4 H<TD  vAlign=top width="23%">
9 I; z  U* B5 t. }: p) [<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>0 L( P+ J/ |6 X# z" C
<TD  vAlign=top width="26%">
0 p$ X3 e* _& f* h. [<P>痕迹<p></p></P></TD>
: ~; j0 o9 N# w<TD  vAlign=top width="26%">
3 A9 O' x+ c7 }* W<P>18.Pan<p></p></P></TD>1 \* h# p( q! h
<TD  vAlign=top width="23%">( m# N( s( L# B
<P>移动<p></p></P></TD></TR>% F2 d; l: }2 v' N: l
<TR>& c! @; U! ?* G* q
<TD  vAlign=top width="23%">
2 ]% ?, A0 i- C! ~5 ]' d+ C, {+ r<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
, [4 t, a8 x4 U2 p4 C- S  a6 F<TD  vAlign=top width="26%">
0 w- _& w, E" w/ l0 ?1 D' T6 D! `<P>声效<p></p></P></TD>
" N9 H& J6 @8 u' F6 a6 g<TD  vAlign=top width="26%">
+ v4 H$ \1 q, B  p. ~5 O2 y<P>19.Equalize<p></p></P></TD>/ `" n# Q$ `, H
<TD  vAlign=top width="23%">5 ^* F2 J1 Z; Z  Y  N" ^! M; ]
<P>补偿<p></p></P></TD></TR>% z, _7 A7 Y& l# }. H, U
<TR>* {$ h; U! w/ ]: D
<TD  vAlign=top width="23%">
3 C8 O% n! H% k2 T<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
# h$ V8 m# ~8 w' c4 `+ T<TD  vAlign=top width="26%">
! p# s8 K9 G# z+ Q<P>低音和高音<p></p></P></TD>
5 ~1 C& e/ l' U0 M3 Y. Z* Y<TD  vAlign=top width="26%">/ F' v! V3 u5 _+ i7 h) D4 Q* z
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>0 ^) h& ^$ I- B
<TD  vAlign=top width="23%">
7 y% B6 y8 |5 ~- T" C: n% S<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>' v: `9 V& v9 j9 }2 g
<TR>0 C  i. K* Q1 e1 C3 K7 E8 G
<TD  vAlign=top width="23%">4 U2 E& ~8 D$ i8 F3 j
<P>10.Boost<p></p></P></TD>
9 _; J/ Y8 D* K- R( D* E<TD  vAlign=top width="26%">* \  x/ }% ^* `' ^$ W4 o$ Y/ P( h. l* z
<P>推进<p></p></P></TD>$ \& D, b9 b: }# y# y
<TD  vAlign=top width="26%">' Z( W7 A$ E* e) Z
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
- W. B( V( B- X, T, Z<TD  vAlign=top width="23%">
( t  N1 ^# P0 G/ ]<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
; }: I3 _# H/ y5 E<TR>5 K- \+ o3 L2 p* `: c+ a
<TD  vAlign=top width="23%">
# `) V6 D0 r* F  o0 Q<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>! R3 y! B1 P, S* F; E
<TD  vAlign=top width="26%">
! _: |1 c! R. @+ `$ a  g* {<P>左声道<p></p></P></TD>
* K: D; S) ~% `3 I<TD  vAlign=top width="26%">7 G* [( a& h5 c" O$ i
<P> <p></p></P></TD>$ v3 }& n; z6 A; M" O
<TD  vAlign=top width="23%">
! z0 D! ]# m5 x! B* [6 A6 m<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
0 e0 ]: V' s4 u* F6 i' C, ~<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
4 V& R* |4 L. z6 e<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
" C4 h6 Y# n) i  M2 ?$ `1 X6 v- ], T2 {2 G6 E
<TR># G3 ?- v! U1 @1 s! E( s- j
<TD  vAlign=top width="50%">
  E4 E; W, ^. ^3 P<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
# e" R! \! x" r7 u* `; q<TD  vAlign=top width="50%">
  t  h: \3 Q1 i9 E; Y$ x& ]. E+ f<P>无键控<p></p></P></TD></TR>7 |) u- [- h- K- d/ E
<TR>5 I7 U! x, @8 w( @
<TD  vAlign=top width="50%">) e6 p/ `8 {' _
<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>3 a3 L6 G: t- h% i9 J3 O# V
<TD  vAlign=top width="50%">8 R* V1 Z( U! S% m
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
, L9 K7 w% o0 k6 x: i1 t3 Y<TR>" G! i) ^3 G7 o+ H* ~
<TD  vAlign=top width="50%">
: U% V3 t: G2 L# X' Y/ s<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>5 t+ l# J; W6 E6 J0 t& _1 L
<TD  vAlign=top width="50%">
2 @1 I  Y, R! Z! ~4 s' X<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
0 t, y- w. t9 V/ A. R; \<TR>
, y, l9 \0 O! t9 ?<TD  vAlign=top width="50%">: }6 `: C% `- {1 d- h: [7 G
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>5 ]% y) `- S, `2 x4 l' f
<TD  vAlign=top width="50%">$ W& R. \% a: d9 M' Y: a+ B
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>  L' w6 f, P% o
<TR>9 `* n2 f. G+ R& H6 Z$ q
<TD  vAlign=top width="50%">( X+ ~' A. f* ]7 o0 d
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
/ |* F! o7 \' j0 v! b<TD  vAlign=top width="50%">  _1 `& l# N# t' y4 x: M, J7 ?
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
# m  s/ ?' n: M, H<TR>
9 P# E+ v& l, b<TD  vAlign=top width="50%">
7 V/ Z( |" u$ ^<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
3 |. l& U. b! E. d. O<TD  vAlign=top width="50%">
/ F, X! k4 s: m5 N<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
/ u5 Z$ n8 j. L9 l- Z. A<TR># _4 a9 ?- T% t0 C( h
<TD  vAlign=top width="50%">: J" s7 R, s# U$ H
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
9 D9 f0 y) f6 a  \! u- b<TD  vAlign=top width="50%">
0 h' l; b) F; \5 \8 O<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
3 h6 E: r' }+ d/ w( n<TR>. \2 z- l, U3 x2 s3 `& }( g# o2 f
<TD  vAlign=top width="50%">) m. J2 k3 L; C
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>  d; g. d5 _' l# [& j) {) q& I
<TD  vAlign=top width="50%">& i# {- h2 s2 _) }. J, S
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
9 j; J& {. f+ H, a3 H<TR>
% ]- n* ]3 F1 Y) c; O4 a* m<TD  vAlign=top width="50%">
5 m7 H9 j% y- o<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>. `0 ]8 i9 ^3 ]* C  S
<TD  vAlign=top width="50%">
# A: ], g# G. r9 l4 H<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>% d+ w5 o* w; I+ l* A# `; J2 Q
<TR>
" K+ ~7 l) L  |6 I: f<TD  vAlign=top width="50%">: Y0 e2 {! I6 W4 n( l9 i+ U
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
' k1 ?1 S, I* |3 R, g<TD  vAlign=top width="50%">  c4 R% d) m' o- P5 h8 \# t
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
4 S% m9 Z$ ^6 V% ^6 \# T2 q4 i( T<TR>& r2 A2 s% W: g8 {& J1 |6 p# _2 }
<TD  vAlign=top width="50%">
- ^* G' C* E7 H; n4 h! B* M<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>9 X8 @4 i8 u& o$ M+ q$ a! R
<TD  vAlign=top width="50%">
& `2 n! ~7 Q( C9 ~9 D7 l/ x<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR># Q7 t5 w; F- i1 b( `' _5 S
<TR>
/ l, c0 w" X5 j' y' {! C<TD  vAlign=top width="50%">
4 W* }/ a! y" e3 ^0 p  h3 x- V3 ^$ a<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
9 F1 e6 C+ ~) u: n" T+ F& X* {  Y<TD  vAlign=top width="50%">
9 e4 q  B5 X7 v  L, ]<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
: r4 C1 t# @5 U% p<TR>' k. K  y9 b3 b. K4 \7 n
<TD  vAlign=top width="50%">; P: ]2 @3 [8 A6 p& m
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
. |2 O# Y( G  Q, M) x<TD  vAlign=top width="50%">
! G6 }0 G3 Q" {6 ^<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
* t0 }, o- V% x4 T7 Y<TR>
/ z! t% z( |: O! n4 j<TD  vAlign=top width="50%">
. d- G* K8 a$ N1 P, d<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>0 m3 ^% |) A2 k$ N0 V' ~# M
<TD  vAlign=top width="50%">
1 v; H/ h) t& U0 g. }0 D, v<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>+ y7 H9 S9 C: ~9 R" r  q3 p0 F. u
<TR>
. |$ H' U. k5 m5 Y2 l2 k<TD  vAlign=top width="50%">9 f7 f6 E9 w# w* J1 }4 L# R
<P> <p></p></P></TD>
5 ?' F4 H& }0 w9 X<TD  vAlign=top width="50%">
# ~$ X5 r- |: r<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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