<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)6 P0 [2 \4 }* ~+ I* c2 F
+ q; S3 r9 N3 h( n" zColor & Blurs
. r! c# e; w1 J( a& V: BArtists Poster(艺术海报效果,不错)0 F, ?# T+ ^/ K3 w, B" z" _
Blur(灵活的模糊效果)
: _" o! b- N* g# v; bBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)* p1 p: o; H) g2 P
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
0 Z2 N; [3 N7 Q! [% q/ I1 D3 dColor Balance(色彩平衡调节,不错)
; A1 d. u' {: G: h& oColor Correction(调色器,模板挺好用)" U2 p+ W" h6 K$ C' S! ~0 j- W% t
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)5 [' \" ~5 b, z, ^5 b9 P. Z7 z
Colorize(渐变色调替换,不错)
% g" d" j; N2 e `Composite(多种图层合成效果)
5 `9 v2 K2 k5 N1 j# @+ N% WCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
3 T5 ?% g4 \( {2 P4 p7 |! VDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
3 C+ K2 w! T- ^/ u1 h$ Y d7 d1 g! W0 YGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好) f! N; p+ ?/ ~4 Q
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
3 L2 E1 s$ Z) TInvert Solarize(负片效果,不错)
* {. h# R- C$ \. E0 C6 }& qLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
( }9 }! \- `) E0 P$ |; XMotion Blur(运动模糊)7 s& c. X1 p4 {. ~( g( _+ o. ^1 J w
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)* ^2 {4 V% M' C, b
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)# ~, s+ `& q- l% N3 I9 Z; y
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)3 a$ N# g* z+ j0 g
Radial Blur(放射模糊)' P3 u% H: I/ b4 o
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)0 w; Y( T7 l: k0 B, v. V
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)2 \2 g8 H4 v" f* a# e- |( G
Spiral Blur(旋转模糊)
" G- M( }4 y% o, D5 F6 B* GSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
0 a% M1 j5 K. S# NTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
$ E: f! O! T/ a" O: M! A/ bUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
" R" g- u9 h; r; V$ W6 pZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
0 L& B2 y, ], R/ E) ^% N% ?Distortion & Perspective9 V. A( w# L. Z* V% t, K7 C
2D Particles(粒子化破碎)6 Q) M: w: G0 P( S7 r/ V
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
. ]1 S5 m; d- Y2 I5 ~Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)2 y2 o! D4 q; j5 u( n
Cube(模拟立方体贴图)
& M2 m& N# a1 R% H, RCylinder(模拟圆柱体贴图)
5 |0 y+ D$ }4 ?; }Displacement Map(贴图替换变形)! d) Q) j8 E0 G4 D# @ x G
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
! h0 P0 R5 X! AFast Flipper(镜像效果)& G! G' v- {* {
Page Turn(卷页转场效果)
+ i4 {6 I1 C5 T8 \2 p, APolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)8 C$ ~! ~9 y( k5 N5 |, r
Ripple(水波纹)
$ c# n7 Z* w( o) p+ X% B% e) NSphere(模拟球体贴图)
/ E' T' [ N5 Y, e2 A4 ASphere Transition(球面转场效果,少见)! y, K# E* E8 S+ ]$ r
Twirl(旋转扭曲): i; u0 t' s. p% Q. q" U
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
3 d6 Y, n, o/ f/ r* b- g% j. z4 aWave(波浪扭曲): ^( {2 T+ h+ N. A# c
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
4 r0 ?/ o7 ^) ^7 w; |# [Effects% C9 {& ]6 g' g `& ?1 K" |/ e2 L
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)9 d3 D8 Y% d) j
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
8 C' C" a0 ?7 ~2 I, BBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)! U2 Y/ }/ @ R
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
5 o5 k& u, h0 I/ xColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
7 U* A, y T1 I3 c3 w" WDeGrain(去除噪点,效果不明显)
" P( v0 c$ H/ ZDeinterlace(帧速控制工具)
7 V. Y$ W8 _, g- z! ]DeNoise(视频降噪,不错)
; K% U) r0 \. jDrop Shadow(阴影效果)
* s1 z# S# b( t- H& ?Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)6 }/ r) ]5 L. M, `0 g* `8 I
Emboss(浮雕效果)/ a9 W% l) x, u4 I
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
+ ~! Y3 S) P5 f4 ^; @Film Grain(模拟胶片噪点)
+ v* E5 d) d/ }7 g6 c {Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
2 P% x' q' q3 {% y% m! `Glow(高光部分的发光效果)
) y0 }3 e8 O5 yGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果). b: b7 E* J8 s. i2 N
Match Grain(校正噪点使之统一化)
, {. f# \5 `( @2 s2 w3 U$ S1 CMisalignment(RGB通道错动效果)
* T0 l% y. [4 [: ], \Mosaic(灵活的马赛克效果,好)8 s0 U. K/ V& S c- N0 ^ Y0 W3 |
Multi Shadow(多重阴影效果)- r4 A# E5 A, r z# {1 x
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
" j8 Z7 P8 m5 w NRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
8 i4 f5 j9 F. ?5 ]3 H7 ~8 dRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)% U# z5 N# S6 `
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
" p, M2 k; Z: J3 G" L' y) N9 }) hSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
2 I! a, T5 l) DWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
' {6 I( o5 ~2 b/ m/ bGenerators
2 h# W2 _2 y! @3 T- ^8 I# o' |Brick(砖墙)
/ c5 T9 M7 ^1 Z9 X9 B4 DBump Map(表面反射效果)
D! M9 ?* s9 u$ ACaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
4 `" z- J! T* Q/ |8 R/ P6 |Cloth(布纹效果,好)
& L5 i2 F- K/ t" \6 k. \Clouds(云雾)
4 W/ ^4 X+ k. g `# L( PComet(彗星效果,酷)
" d6 D0 O. h H/ w$ x' |6 |Fire(火焰效果,不错)/ Q+ |0 l, M; U
Fractal Noise(有机物纹理)0 \ J9 ^; `9 P2 s F, G2 r
Granite(花岗岩纹理)
# r$ k ^2 Y* HMixed Colors(混色噪波纹理)
7 D- b+ J6 a: C: Q' tNoise Map(无缝扭曲纹理)
* j8 K0 a# |, {. b- RParticle System(不错的粒子生成器)
" M5 z B; K- Y( J4 j2 {& eRain(下雨效果,不错)
# e* r- z* ? a) C" }4 d! z% |Rays(射线效果)5 X0 R7 o0 X3 |' q q+ y% {
Reptilian(鳞片效果)( V$ S Y! g0 d* O* ~
Rock(岩石表面效果)
. N: h2 t7 r3 M/ _! VSnow(飘雪效果,不错)
1 d2 o2 T7 h/ g: ?' KSparks(火花效果,不错)9 K2 H/ i3 Y9 _' J
Stars(星空效果)
+ E7 h, C- z _% P& {0 eSteel Plate(金属板纹理)0 t" n9 M: W5 K$ ^4 L, B' a
Veined Marble(大理石纹理)" j0 n% E+ }3 c* U
Weave(编织物纹理); a5 `3 F) I! b+ z. u
Wood Grain(木纹效果)
0 d+ F, x! N. x2 l/ V! ]7 IWooden Planks(木地板效果)4 Y% `! [2 \( o1 o
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。5 C# j. |9 `% z, X+ {+ O
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)! x: `3 M, X1 E
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
% r8 C. H5 M3 Y2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ( f7 J0 }$ O) I, ~
5.Keys & Matte3 x) W) i B4 \' ]9 c" k( c+ Y" {
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
% Z1 ~ n% q: gChroma Key(色键抠像)
6 F& f1 y/ n4 g, g. q, z+ @Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
- K9 {( N- @ |9 W3 d3 [3 O6 ~5 a: CGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
9 y8 s3 F* _6 c6 u+ DLight Matte(Alpha通道的光变效果)
$ i2 x/ b- z; H7 I* MLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
[: x* B0 @/ C; D$ |Linear Color Key(渐变色键抠像)
$ C/ O# x; _8 I0 G0 _Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)0 W. [6 U: L+ c8 o& _3 W
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)4 q" x% I$ {; h6 {4 E
Matte Choker(蒙板边缘调节)3 }6 |9 W. v+ m5 d$ c, ^
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
1 x& ~ @! V8 @$ C$ KPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
. Q p2 ~2 Y7 f* O1 p9 ^Premult(去除叠加边缘的杂色)7 u$ I7 K6 d0 e* U& R
Star Matte(放射状蒙板,好)9 I# [3 c I' d; y
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
0 @( [) G0 @* J. H" K8 }+ W4 Q" }Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
% S/ F U/ K* Z |4 D I6.Lights, l7 s' ]/ K7 C9 m
Edge Lighting(对指定边缘加光)4 x8 V% S- A4 ~( l" f
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持). v6 n. {: C, ?
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
- X5 r5 H+ V) X% R' p5 ]$ RGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
# u' ?+ q/ @7 G( Z# K$ E* \) qLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
; O) @* O+ e6 U9 Z% E$ gLight Sweep(过光效果,好)8 k: @3 X, S7 r0 z0 D2 y
Light Zoom(放光效果,有点慢); P9 M& p8 i9 X0 k0 o( _
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
% F3 X4 H n) IRays Puffy(片状放射光)
5 R/ f; b/ W( wRays Radiant Spotlight(柱状放射光)# K; u8 C# {3 o3 D5 f. E9 X
Rays Ring(环状放射光)
6 ^4 U6 x; q0 ?Rays Ripply(波纹状放射光)
) K& C _( _8 S6 E1 JRays Streaky(条纹状放射光)
# i% A$ R% v/ {8 L* h1 d3 HRays Textured(图案形态的放射光)
3 r. H8 I2 T. yRays Wedge(楔形放射光)
$ _2 o/ n, I: o. {7.Time s! [# ~, Y5 [( R' P9 b
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
4 h: Q) A$ L" r" y& h6 V* zLooper(简单制作循环效果,好)+ d* e* r6 i2 R: |1 A
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
9 D) x( H( ?# b- r" J; A/ |! ]. `+ [Posterize Time(抽帧效果,不错)% o" E$ R$ r0 ]: X
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
7 W( Q! O6 ?) I# u9 ITemporal Blur(模糊的残像效果,好)
; s/ R, k3 j+ K7 ]' ZTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
O9 W# F& ~4 U: oTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)7 P. e5 D& s6 _3 M* O
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
6 s. V# n! Y6 H- }# H8 Z! {9 i6 {8.Wipe Transitions. z; B! r8 \; x' j5 R' |# k
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
/ N0 t3 J3 V5 WLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
" W# H9 M) S9 w. WMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
9 x; {) s* [" J nMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)# T" p! a: |+ D& E Z1 X6 f' u% F- S
Radial Wipe(不规则环状划像)- Q, T9 t1 P( u8 R) v
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
, j8 r, r: T0 u; Q0 ]' v* hTextured Wipe(纹理划像,不错)/ A" o& n$ T# f* Z
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
+ R' n [$ t% P5 Z
. m8 ~; n. G) h3 Q/ hDigital Film Tools 55mm 4.0
$ _7 r+ m6 W& wBlack and White(黑白片效果)
1 o7 @4 {& K$ a; B, N; RBleach Bypass(类似于漂白的效果)( D! ~" @5 b. U, G+ v9 m9 L- {
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
4 [! d4 o; X/ b0 y6 T( }Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
% W1 |# g" X3 F$ {Color Correct(细致的调色工具)
6 T1 |/ E& C$ t8 p& Y& WColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
* m6 p- k' h# D, E$ oColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)6 X' C) |4 A) V" z; `! @
Cross Processing(胶片负冲效果). Z8 T5 f0 n4 X9 [5 b. A
Defocus(虚焦效果,不错)8 _2 R$ i0 a$ q0 Q( a5 |; J
Diffusion(柔光效果,不错) Y" Y' _( M* y6 h) @
Dual Tint(双重着色效果): L2 f; B( m4 W% x0 O& S' y
Enhancing(暖色加重效果)
; ~ R. x% h: i0 z) H8 O, \Fast Blur(快速模糊,不错)
- {% a/ M' O5 T' pFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
- P2 r' M5 x! N8 B9 @0 n/ r! NFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
/ ^1 w: V5 m* NFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
% g$ \' g' {* c( V- Y6 N: _% GF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
( w8 x; b' k* wGlow(高光效果)
2 [0 C$ d2 }0 h# X. |Grain(模拟胶片噪点)) T, z! ~, z+ e( x9 w0 n
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)- \& d7 R$ ~) b# g
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)8 o, V* K3 g8 B# Q# |( h7 L
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
/ \9 I! Z. o( ]4 gLow Contrast(补光以使暗部加亮)
! t2 t# t$ @7 r ?Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)9 R% ?" B# P" E
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)0 o# ^. y+ _2 v' M: k* ~$ M! ]
ND Grad(明暗渐变效果,不错)7 [0 j$ R8 ?0 {; e- x7 t' ?: |; ]
Night Vision(夜视镜效果,不错)
6 c5 c; L( P# F. W* jOverexpose(模拟曝光过度)+ s0 a% ?$ l Q+ c2 O+ M3 g+ Y
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)# L" i/ S: J) x, y
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)6 D- \9 m, N1 w& y, ]9 h
Printer Points(胶片正片效果) j, _* D) u @, ~: S6 f
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
8 V" _4 [# Y/ D; MSelective Color Correct(选择区域调色,不错)6 a; B7 `. R4 v; j/ q
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
3 H- i1 m* N; ~# u5 LSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)7 Q q3 }1 E k8 `5 m8 O
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
/ r3 V" P# E1 `/ y" OStar(星光镜效果,好)
& V$ g* e6 C2 m0 C$ BStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)3 S7 T# h8 K, z
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)- _' E. v* ^$ Q9 K6 X* z6 f- y
Temperature(简单易用的色温调节器,好)" d k( k7 _) A( A* }1 A
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)/ v2 l& k# m# h. ~1 D
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)$ d5 r; h3 | m( `
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
7 s2 R/ L+ Q6 T1 v$ Y m/ j3 D1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
( F+ z1 b$ O* F/ b3 P6 J3 k b2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)9 I) c, {2 q7 ]# f& N2 E1 i, x
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
1 x: r% q' V4 \' d. @7 c( _1 J有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
w" s0 Z9 x$ p( z, @& Z) [& G
+ i! `& V$ u: N: O% o) eDigital Film Tools Composite Suite 3.0: L& I. r2 ~, ?3 G& `. [8 s
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
. Q. ]* ]9 M% ~) D: SColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)+ |/ g9 C6 ?& a7 c
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
, i% ^1 l% G* M0 |/ dComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
0 _* ~6 B7 f0 B# k9 {Deartifact(反锯齿,效果不明显)
3 E' \1 ^' `1 Z" WDefocus(散焦效果,与55mm中相同), {7 N% U0 T1 ^8 g- n4 }9 ~
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
/ t8 j9 H& C5 V) ]$ }+ d& U% j4 hDVE(多种画面变形效果,不错)
+ ]3 f c6 K" l1 IEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
3 u9 w" L2 a) [, i6 s) }# NFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)$ r; w5 k& Z* I+ H1 t7 `
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)4 y9 A8 e( [' ]! R# F' l: ?3 @
Frame Averager(帧融合工具,不错)9 D+ F: b4 a4 u( M J
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)7 ?( ^5 _( s" A
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
0 p) F) K& L6 ]Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)+ |4 ]1 d! q8 O; O2 y ]1 P' Y' j
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
" o$ v7 _: ~0 K9 t, JLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)& U+ ?$ t5 R& P, I0 L& c* x
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
5 f$ B. v" k9 m4 x4 S8 b/ V/ f# L+ aMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
. Q3 N- c' d6 M5 dMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
, B: H3 g* q+ h5 ]4 B- tNoise(加入单色噪点)& N! @' k+ |4 _2 k( @/ [
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
4 V* G% o& Y- I' U: }6 z" O+ _0 eOptical Dissolve(透明度渐变转场)" ] s/ l: X. H* X+ Y B
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
* `0 i/ G X; R; Q& J4 cSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)( E7 `& K' K" C- }3 \* h" I, n
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)( @- M3 k) k C; V4 K. L
TBC(一个简单的调色器)+ T9 |! m5 Q* @5 D+ v5 R
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)1 j0 X; o0 ^# y6 k9 j
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02" F3 p2 \, ?9 j0 a0 P& j) P" B) n
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
% X2 i9 _. R. @( L0 hBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)9 s$ e- V9 s* s- I
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) Q2 A7 L6 W. H# y; ]" V& h8 K
Glow(可调项众多的高光效果)
5 h- t4 \. J- _1 X9 |" w6 c, iHighlight(星光镜效果)* s- e1 V4 {0 v4 i& Z7 d$ L Z
Mosaic Plane(马赛克效果)! l) f; L9 e' T5 \' Z9 F5 ^$ V
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
E) d, ^ v# S) V" {8 r0 B: ]# GVolumetrics(体积光效果)" I) o0 _: u) P* E) n5 L
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。/ u1 p2 n. b2 p; ~$ u# b/ O
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