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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
8 @$ F, R9 Q2 G4 v' q: F' n<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
- n2 O! M6 s/ ^/ @3 YBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>/ u% M* k4 `* c0 C5 x0 p
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
# d0 k: j" G6 U9 h% T* A( |( SEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>4 F+ i, n- J! T; ?8 |( ~+ E, H
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>9 l# @- h  ^& w$ h2 ?
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
3 l' Q2 M1 {  m. U% d# f% ?<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>2 T4 w5 }3 P/ @( w, Q, z
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>2 b- u2 z( D& ]
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
3 I2 W7 y: S1 ]( |4 t( H$ A5 KRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
& g  Z# J& z( |, y* |! I7 n* S6 WContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
" h$ m7 E- G. _. V0 w5 C' cTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
5 ?+ d/ k, C% t0 d, {$ \  O+ y5 IFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>% z2 Q( U% u. a) ~: _& t4 m
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>5 L  o  m+ H1 e) F2 [, h' u
Effect Essentials 1.61  5 I5 B' K0 |" z9 D; q
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
0 b( h( `9 u5 v% _6 w, A4 b; SAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>" x4 X: v; ]9 a* b! `/ ~
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
0 F6 b% [+ a4 l0 aConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>4 K/ R& A* L$ P, G0 c: |
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>. \, V* H  {' u! {6 g
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>: G% O0 q) l( _  @, Y: W6 O
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>, R0 `% e3 u% o  b7 Z4 j) Z
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。' V/ b7 w% I3 p" X; G" i
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
6 g; K9 e7 ^4 t4 j8 ECineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
  V0 O# n# p- i; ICineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。0 ^3 X& E# {+ K$ S
Delirium 1.7   </P>
. c( J2 E6 @: f! C' t3 z# `<P>详细功能介绍8 p, q/ }7 i+ [6 g+ V

+ p' D3 w' u' h7 i0 q# cDigiEffects Aurorix 2.9:
7 c( G* n7 `% d/ {# A3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
7 l& N9 _1 b, l- U$ g- a# hAgedfilm 2(著名的老电影,酷)   ~! Z$ K( ?& `+ l9 C" M: _
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 5 z+ G+ P; ?* Y% H) A  Z* t2 ?
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ! O0 w7 D& ?  i3 p! T% {
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
9 F5 c+ o2 r( p$ VColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
8 {+ a  L4 [- g" `0 j' cEarthquake 2(画面地震效果,酷)
! _4 K+ ]% y- `* w7 V" xElectrofield 2(电场效果,不是太好) 2 O5 i( _+ q; X6 x: i" P
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
/ x, Z$ t, X' W0 {; ~+ IFractalNoise 2(彩色有机物效果) 9 j) D& [. A) y: @. T
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 1 |; j# ~- f1 W( p9 u& [
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) % Q( s) X5 q! F( @* W; a
Interferix 2(干涉图像) ' i& i" [5 U$ g6 U3 F+ D/ w
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) $ I/ @* G, H6 C9 p9 \5 t" {
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
& s" x* t2 O: UNoiseblender 2(分子结构杂色效果) & u8 e5 D* s0 w3 m4 E
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
) r1 C& m- Z5 zSpotlights 2(聚光灯效果,不错) 4 P1 `7 x5 b2 w% G8 E. _
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) $ ?  V, F' ^+ E/ H  Q1 o* ?
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
5 @8 m" W, W! w8 LTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) : F3 P, D( k; J  B& `! M- y
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
; A; X' R7 _8 `$ v# x, vWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
9 w3 {. d) T. v* }% _: \Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) / F+ ]8 d* c* M1 V7 i
Woodmaker 2(纹理型杂色)
; Q/ h% P. X* ^7 Q1 r) J: w共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>$ f8 Q9 j9 M) B2 R
<P>DigiEffects Berserk 1.9: 6 J9 V$ J/ T, Q* C
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) " y  l2 y9 d7 b$ p  A: e8 `! ~
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 5 g2 t9 C7 m4 z) E6 W& W* t  M* W
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
6 E/ I2 {! m1 P; iCrystallizer(画面晶格化)
+ @! S2 t4 y/ q5 MCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)   g; m* n6 |1 N3 M
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)# J" O4 P. d- Y6 G/ c! A# H2 G' n; |
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)6 I& x# l7 l0 y& f# X& K
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
2 g3 |, q/ h9 _8 m0 q5 W) TLaser(激光束效果)
( }. `2 ^" F/ ^6 k7 ^NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
2 O% q+ |' W" r* [1 U1 H% m% VNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
0 q7 r# {6 s& ?2 h0 y6 `+ d  dOilPaint(油画效果)# \- P* [5 G+ U6 J
Pearls(随机细胞运动,不错)! V- g8 i6 n- n5 J. s! _! f# O. c" |
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
0 X7 u3 V' `2 cRipploid(球化结合波浪的扭曲)# }* _2 Q0 \0 G% Q% A! }
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)* {5 F1 R4 @2 F$ x  J
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)  U1 D8 ?3 r! O# ^1 m4 c
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
  `; F/ J; k4 ]StillNoise(画面噪点化), L6 F  ]/ n: e: N: F
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)4 `3 @3 d( {# k, I2 h  {& }: T4 w4 t8 {
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
" y9 j$ ]9 t- N<P>DigiEffects Cinelook 1.72 r% O% R9 K% y6 _9 G6 P3 @" B' [
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
4 ~5 V; o2 g! s% {DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)& v3 M. M# ^$ T
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
2 p3 \4 t' \* y) A<P>DigiEffects Cinemotion 1.10 ^7 V! ~& T$ O2 l% R/ ]
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点), _# g6 C3 g; ]5 E6 G
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)4 v$ p+ ^8 `1 f  t- W# U/ z
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
, q0 |' q1 z! Y- O9 XGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
# p2 }! c& M5 Y3 S  N0 B6 uInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
, N1 n# |. y" v: M5 G; f$ }LetterBox(简单的宽银幕效果)  ?' |' b8 _( M6 J7 C, L
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)% K4 t" g: U  l4 @: j: c
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
% w* Q) {. Z. A4 NSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
) U1 g- b1 M1 ZSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 0 B/ `9 a0 w1 m; g% j5 K1 \: y; F
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
  y7 z. U8 t4 E/ l% C. w+ a* l说明:# g; N# k8 S; c5 Q& S9 p
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。, G- ?3 S4 O& c
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
8 j, O/ K! j6 N; E9 {/ K   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>& Z# P0 R* `; A- f
<P>Digieffects Delerium 1.7
- }5 D/ B, t, U$ NBubbles(泡沫效果)
) U6 C$ X; {; @1 U: o  vCamera Shake(镜头随机晃动的效果)& Z2 A! e0 T, }- e) c7 F
Channel Delay(通道延迟移位效果)
$ ^* {3 K% h; A( c; |) s$ w# }Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)2 d' j: b" O9 J: L5 D2 A
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
7 L$ e6 @( ^$ q* }6 ~Electrical Arcs(产生电弧)- g. y1 T( ]$ d- f- W
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)! s0 j9 E9 _+ \/ X1 @
Film Flash(画面高光闪白,不错)( R" z. z/ d- N7 A
Fire(火焰,酷)
, ^4 W" D% T0 v  R$ l" zFireWorks(礼花效果,有点慢)
( B. g4 A" o  j' w4 nFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
& b  F9 c' o  [Flow Motion(液化流动效果)
4 c. Q" a4 p: k' D( w+ I  ]Fog Factory(晨雾效果,酷)- |, ]5 r, x) j3 j5 m
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)% n8 L  X4 x; Q
Glower(灵活的发光效果,酷)" e3 b; t) r* q% i2 c9 ]
Grayscaler(多种模式的灰度图): O0 e4 y% e, L6 Q! c* E0 Q) p
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)0 w2 z2 N" m5 ~. E+ @
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)7 ?4 X' Y4 f: s  f
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
( A$ k8 ~9 W" }% z: nLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
& {2 C3 [* c7 x. X' G2 @7 MMultigraient(多种方式的渐变色过渡)! i: s, l5 z% v8 @
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
* _7 q6 T) {2 m3 d" n3 M3 ~Nexus(线形光幕效果,不错)' [# Y' H& y& s. X
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
( M+ f' l9 }% nRain Fall(下雨效果,速度很快), O, I* |( V* F# n; H# Y
Retinal Bloom(高光区的流光效果). [7 ]% x% S, p# W
Schematic Grids(光线网格,酷)$ v0 c6 z" |% U3 l5 _, a" t% ~9 ^
Show Channels(通道选取工具)/ @# I5 ~" }: B0 i
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)% F+ F. ~9 K2 A3 B0 l/ m
Smoke(冒烟效果,不错), e# v2 o& e, j; {9 h+ x
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)% I% D# R/ j: P# s/ u, `
Solarize(底片/负冲效果)& X9 P$ F. R* j; r4 x& B
Sparks(焰火喷射,不错)
) k0 \$ h7 y0 ]% V/ C5 hSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
0 \* r& G  ~% q& _7 S3 ?; Q0 H6 S0 WThermogragh(热成像仪效果)
, }4 l( H9 Y: _% KTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
8 B, D7 q# l2 c# U. o% xVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)8 J4 B& o' h5 _% I
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
: a5 }* t+ _9 AWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) ' r" ?4 F6 q( n3 Y
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
6 _7 p# F2 b/ [( y/ m6 k8 S
: n7 }+ X. K/ |1 J- tBuena Effect Essentials 1.613 t) K" ?2 r* H: D% ~. y( R
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)* \" ^: {& [' T5 @# ~
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
' H/ D) T. X, _Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)* [# I* n! t: ~
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)2 ~& `  i1 c5 O5 h/ o1 @
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
, X3 X' U9 U/ C9 c& `# d2 ^HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
/ z% }* c! w0 t: [2 G# }* @HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)3 u, F5 B3 V& N' T; ^
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
/ x7 \( s, \8 Z" hRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
9 c! I( k+ t/ V" A% {7 x% f; iSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)0 f  N, e% u. e- Y; m3 t
说明3 \  R$ B; G: d6 y. A  M2 }
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
% Z, \3 z% V' ?2 f* v2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)- Y  |% j% m# X' V6 _
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色. p3 z& o) Y: E' `
AlienSkin Eye Candy 3.1
/ G5 D, d1 s9 t8 r  W0 xAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)6 Q2 v" q8 d7 d+ u+ a4 S' w. {
Carve(雕刻嵌入效果)$ Y5 \( o' I9 o, V; g
Chrome(镀铬效果,好)% u% _+ p$ f$ D3 K; d, {
Cutout(镂空效果)
0 a/ Y! k  F! _" OFire(火焰效果,速度很快)# a' p5 q% m, L9 v% [) e1 S% [
Fur(毛发效果)
, N. L2 g) P" |6 nGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
: S. J* G0 h+ _* N& l- j! pGlow(周边的发光效果)
) y0 ^5 O9 @, h$ G5 f! s( `, EHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
( Y5 j$ q* j" tInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
; w: J/ \! Y4 u4 V. p/ lJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
7 g3 L" y! T: r5 t& T: qMotion Trail(简单的拖尾效果)  A" D8 e& i0 t
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)! _7 {( r+ m# k
Prespective Shadow(产生立体投影)
) {3 R" Q" O+ v/ C; y- H  X. _1 qSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
! i1 O' e: m* F) [Squint(类似近视的模糊,好)
# C# u; n& U6 ]2 [) a4 bStar(多角形生成工具)! C  `  x% o  H" b* |
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
( {6 b7 J  R, _3 x  m- {& M+ iWeave(编织效果,不错)
6 S) ]) v/ j6 i" D; n共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
( W3 Z- ^( i* ~/ v  J' i( S% K : x2 k" m6 H8 l
Color &amp; Blurs( d3 l9 g0 b! y- o! x) p3 C
Artists Poster(艺术海报效果,不错)$ ]* }9 s: W1 k! ]4 y6 i* }
Blur(灵活的模糊效果)1 `( [+ }3 P# `! N( R
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)) v6 l3 i2 @% r
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节): F8 O' B: d' f' N2 m& l7 |/ {; g$ @) d
Color Balance(色彩平衡调节,不错)" j3 J3 J/ K' O( q
Color Correction(调色器,模板挺好用)( N8 _0 G. c+ p6 n: b& }1 D
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
- a, v0 r( U% \9 h) M0 ~" tColorize(渐变色调替换,不错); v6 X0 S2 }; G9 |' Y- J( h. f4 C
Composite(多种图层合成效果)
7 o" i. g- E6 y% JCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
' y. M* D3 A( T) ^  r( U* T' [Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)9 s" e6 a+ X* b* g9 [
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
  H+ D- e6 h6 l$ WHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)! ~5 ]0 ^) R9 H  ?
Invert Solarize(负片效果,不错)6 d6 a# g. r- @9 \
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
" K0 I6 {- R( m4 E& U& nMotion Blur(运动模糊); V, X- w1 I3 w* z5 \
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)/ C0 P! B3 j4 h' L* V0 W
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)$ W9 O/ M7 n0 C: K5 `; d
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)& _+ A* ?. F. P
Radial Blur(放射模糊); @7 V3 i& X  m
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
+ K1 x: z: E& p0 e" j& P4 XSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准), x2 W3 j/ ]! D/ I! M$ E0 ?: [
Spiral Blur(旋转模糊), e0 k6 R1 ?0 I1 @" W* G
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
( N( Z$ [' f* P7 PTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色), K  X" m* P0 X7 c1 h
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)0 t! h: p2 ~( k* }: A% P+ n/ ^) X
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)  D8 c6 m2 ^. h% c; O
Distortion &amp; Perspective
0 V2 S  f7 J. b/ ]. d2D Particles(粒子化破碎)) i5 t  K8 a# R& V8 C
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好); y- h# A( ?1 S7 z# u: ]2 G& Z/ k
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)2 q& y% n& Q1 ]8 M
Cube(模拟立方体贴图)' i; v2 q) R9 z9 S! _  M" c
Cylinder(模拟圆柱体贴图)! \3 o1 c1 Y4 G* I4 z
Displacement Map(贴图替换变形)
! }3 z( b+ k' {8 T  U* ?  h. zDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)" `3 R- Z0 H% C% I; b
Fast Flipper(镜像效果)
' J# A) B' @$ r' GPage Turn(卷页转场效果)
0 d8 f6 U! |% A" APolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
( j  z, f0 E' {) j2 V4 ZRipple(水波纹)8 i! G, T: O; X
Sphere(模拟球体贴图)
5 N1 o, y) u7 d2 o! [0 qSphere Transition(球面转场效果,少见)
6 p8 D7 T, @# j5 l2 ]6 ZTwirl(旋转扭曲)
  f" }/ c1 {7 m; G5 @* m, |( ]" AVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)- `8 [' E: w8 u2 ^
Wave(波浪扭曲)6 @8 q5 [9 w+ G9 S! t) F' [
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)9 W( b7 h2 u- w: V% B+ b
Effects
; G; `% L. O$ ^2 u/ n1 qAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
5 B" q& S) y* I0 p2 J# }) aAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)8 e( V$ X  \% a' i
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)1 O+ s6 R: U5 l  g0 J4 S
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)8 P% u+ X' h$ {* ~
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)+ D5 V9 y, Y4 K8 ^" [2 h# q
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
% Y5 \/ e3 F( T/ ~3 eDeinterlace(帧速控制工具)+ q! Y0 f: g' X- c. o
DeNoise(视频降噪,不错)
" x) \2 x, [: |( f# f2 NDrop Shadow(阴影效果)
1 {* }" V5 X+ R0 m5 g+ sDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)3 E+ }! P* O, Z# T# h1 D& z
Emboss(浮雕效果)& X: [+ \1 v$ ]! H6 P4 `" H: M% }
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
3 O4 Y/ c# ~& D2 ^/ uFilm Grain(模拟胶片噪点)$ b* l( _. r& v$ Z" T$ x
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
8 ^: D" U8 W& J0 e1 v) `( B# oGlow(高光部分的发光效果)
& a/ q2 G0 L  T  {3 |$ ~2 ~Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)# i8 Y1 q! o* t$ \3 p: |
Match Grain(校正噪点使之统一化)/ B7 M% X0 J1 z" C- t  J$ z
Misalignment(RGB通道错动效果)
1 u3 m- ~. D  E7 O3 c  D) \Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
" M1 `6 q: D" c: A" b# vMulti Shadow(多重阴影效果)
( C9 u( G& K  ~RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)( b' m2 Y6 q1 `8 J* n1 ?1 h
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
, p1 I& |8 |3 E, k$ W4 b: pRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
( d. b) }2 R( }, g4 VScatterize(水蒸汽模糊效果)
' n& z$ n; ^7 x% N1 Q4 HSpray Paint Noise(飞散的噪点效果), A+ K3 D% v6 B& D
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错); m* c- c8 y/ }, t8 y$ q( v) T
Generators
. Y- N+ Z* {6 V& L1 \Brick(砖墙)
1 Z; h; M8 E  F. t1 c4 @. c3 [" z! eBump Map(表面反射效果)
( r) a1 s9 B2 k  @5 }* p. S% NCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
$ e( C" ]8 R. [- a) I5 m5 @/ WCloth(布纹效果,好)
; F$ v( @1 [' l% {Clouds(云雾), ^4 y+ `8 v. \1 s, b
Comet(彗星效果,酷)! I5 l2 F& C5 q$ h
Fire(火焰效果,不错)# A, M/ y, u" L9 f
Fractal Noise(有机物纹理); W- A: Z  t% k% @, f' F4 O
Granite(花岗岩纹理): V  j; }! k" ^+ X- Q$ Q, M7 s
Mixed Colors(混色噪波纹理)
* j4 E3 ~( e% ANoise Map(无缝扭曲纹理)
. b5 ^' [8 W9 e2 PParticle System(不错的粒子生成器)
0 b7 |8 v3 f  X' y4 JRain(下雨效果,不错)
6 m5 J, U$ y1 j+ aRays(射线效果)
" S$ J" }3 g+ i1 D! zReptilian(鳞片效果)
5 ^. F! G/ w: b2 r* P! @+ ~Rock(岩石表面效果)1 m. a+ S( ^% I% V! M3 P4 u; R
Snow(飘雪效果,不错)
( o: u9 S# U0 o5 z0 H) R0 JSparks(火花效果,不错)- r: T4 n# [1 d  A4 r( c4 j+ \* T. x
Stars(星空效果)  ~0 U, O8 Z0 D: j! {
Steel Plate(金属板纹理)
3 J1 Z$ k7 u& }; r& K: WVeined Marble(大理石纹理)
2 h: l5 t6 |  `. [; U- A- HWeave(编织物纹理)
7 J( d+ k. [; K. T: RWood Grain(木纹效果)) q- U1 b/ p* n5 _5 Q; D
Wooden Planks(木地板效果)
3 @6 Q/ i9 w& b. N$ |& l- w3 |大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
  O+ x8 J3 f. g1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)0 T; T7 L+ @9 M! }8 B& a/ L" q
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
) }# b* s# x: e# d6 r& m4 F; p2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
7 C8 o- z: V4 L( d5.Keys &amp; Matte* I4 M) P! G- U& A
Alpha Process(Alpha通道的模糊): @6 `+ Y9 [# x; ~) a
Chroma Key(色键抠像)" W3 V  x# q/ p( [9 u5 Z
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
8 R4 x& }+ [' e3 w9 R1 V( G7 bGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)5 |) ^" `. i! z0 f; A% l
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
" I: B# @/ ~( e5 ^  DLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)1 j$ E' f; Z( k
Linear Color Key(渐变色键抠像)/ E, O: _+ a0 q* R% u4 g
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)) {! B+ {, P& B( ]0 N- b$ R% u. r
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)4 y) ^: ]# U  G. C; l% E# j6 ^8 o1 Q) g1 G
Matte Choker(蒙板边缘调节)
; q: i/ H$ N2 k+ g, w; O# vMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
6 ^; Y4 f: O0 YPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
" \+ J' D' `2 E7 }% v. D! j6 OPremult(去除叠加边缘的杂色)
- J+ R8 C7 ?( u) rStar Matte(放射状蒙板,好)  D( \# e- [, u' c2 i% b* H* K  d
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)" ?+ w8 B% y7 ~! I
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)# ]: p+ R% z, [
6.Lights+ O! S6 K  C9 N# z( ^
Edge Lighting(对指定边缘加光)& @$ c  c: a7 l" i& Y) P
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)! M- j  p. {8 m6 l/ q
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)( O6 Y8 Z* l7 u# i8 G, f% O
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
  k! }! o: Y3 u1 HLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)" [+ m- n+ r9 ^; {; T' q
Light Sweep(过光效果,好)- P7 d- K: v% g, Z1 N
Light Zoom(放光效果,有点慢)
1 c# o/ v" _& s8 M: ?: @Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
/ W: ^- r0 ~* SRays Puffy(片状放射光)6 ]4 P) _0 x0 R
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)) ]" x! G1 ~. }2 Z& W* `
Rays Ring(环状放射光)
- Q: z5 _. E( {' O# b- MRays Ripply(波纹状放射光). ~- [) l0 @. `! k. x/ F$ M
Rays Streaky(条纹状放射光)3 ^/ H$ [- D3 c6 e2 j5 p
Rays Textured(图案形态的放射光)$ Q/ `; P; w# p  X3 q
Rays Wedge(楔形放射光)
! c7 K3 H  \) r/ m' c1 q7.Time
# \) N6 P% \: c. h. U& {! IJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少); D" Q0 ?. i/ a
Looper(简单制作循环效果,好)
  V* N- M( H8 z! K- z7 tOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)5 e2 k* Q$ t$ R0 [
Posterize Time(抽帧效果,不错)
6 L' }. s% L" f! r5 FSequencer(片断化闪动效果,不错)( a0 t& M  l4 D6 f2 s9 }* p
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
: ^4 H5 [; w) z% H- GTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
( ^0 p3 n" y! l6 R% c9 nTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
& q; \; \0 K% z* a" xVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)/ E1 y6 n! `: r1 `
8.Wipe Transitions) Z2 ?% Y% p) m
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
/ _' K7 e5 q6 @! C9 U: E  T$ g8 \/ ELinear Wipe(灵活的线性划像,不错)  v+ |1 J1 h  J1 n- y
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
# d' f- V3 B3 Q( JMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
, t0 R+ j* H: @+ U% _; vRadial Wipe(不规则环状划像)
: w' E5 L$ f+ \* q9 m4 _Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
; a3 s7 Q) N- Q& |; E7 r& {3 j/ bTextured Wipe(纹理划像,不错); M0 Y, C  S& W4 v1 N& X
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
0 S# c' o7 y5 y8 i) x& k( T
( B2 H5 S/ u' j) t8 @Digital Film Tools 55mm 4.04 |% t3 Q. K* b: v$ X# f
Black and White(黑白片效果)
9 j! ?4 ]9 U* @( n- [1 ~, UBleach Bypass(类似于漂白的效果)6 b) p: {& |- D8 u$ p
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)( A- \$ M# [& ]& h$ J- |. |
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)/ H5 ]6 }  w* ~3 B1 \
Color Correct(细致的调色工具): g1 u; @+ L6 K' k/ \- d
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
' z6 T% x' Z7 k5 c8 AColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)  h5 ?7 ?/ K1 r6 {
Cross Processing(胶片负冲效果)
3 n* _: A0 N$ E1 xDefocus(虚焦效果,不错)6 g0 A5 e6 q& W/ p# M2 X6 X8 I* ]- g
Diffusion(柔光效果,不错)& y* J3 m7 ?3 T- E
Dual Tint(双重着色效果)4 V9 g5 p" z! t: s9 b8 o
Enhancing(暖色加重效果)( P" A9 L. E0 C6 o2 A) P5 `0 o
Fast Blur(快速模糊,不错)
! P" t3 u, [) vFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
* n$ t3 ?0 {9 @: P( S5 n5 UFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)  ?+ [7 j& a  r+ f* u
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)- ^9 o! F+ v0 z* W8 @7 }: ^7 A
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)3 k2 {. \0 ~2 g
Glow(高光效果)
+ R6 ^5 ~$ }* m. f0 y" }- wGrain(模拟胶片噪点)- F" J- k: _' V5 Q  n- a% Z
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
( u2 K5 K- F+ w) GLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)/ G# c6 X0 C. i0 G8 T
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
6 G  H& w! R: B  A5 [$ X) T9 @Low Contrast(补光以使暗部加亮)$ h* D: }! O  S) |: R& C+ B
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
. M: o0 Q; O1 X5 ]Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)0 W0 _8 O! d+ j7 R* |  y8 {
ND Grad(明暗渐变效果,不错). ~3 G, r( @8 K! n7 s. \$ s
Night Vision(夜视镜效果,不错)3 j) x5 S, z9 j* ~9 [
Overexpose(模拟曝光过度)2 h8 p, Q0 E6 \2 Y
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)' h# O7 }6 g- l' h3 P: Z
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)# g0 E1 p, }# U; N
Printer Points(胶片正片效果)
* G+ R: p) u4 gRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
3 Q2 Q" e/ w$ |! a6 k  R. |, DSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
6 w# Q7 ?+ R7 O7 A; Q( a1 @8 ZSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
5 B$ O5 S2 ^( w/ U) LSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
" g( H4 F, R- ~0 DSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
( K' e* j0 r) w7 k$ jStar(星光镜效果,好)
1 B8 Z0 N7 S& m1 J- W0 i3 \Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)- O3 k5 O6 k7 M4 @4 N2 ^+ p
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)  w9 W+ @7 y' u7 x; b; S
Temperature(简单易用的色温调节器,好)! `5 |6 g# v& A* G/ J& h  ]
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
! j4 y! d1 I8 [# xUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)- i3 k4 H3 K/ ^6 m. y# y
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。8 Q, T7 a. b6 ~) }: L, B
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
  L/ C- o2 H4 k2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
: b( H* z" K+ g' f% {& P  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊4 {; }, w$ t: J- C! V' C1 }" {4 e0 u( b
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
" @0 l) F/ }% R
5 C9 Z4 O3 S9 P2 Y3 zDigital Film Tools Composite Suite 3.0
6 V- U: z3 `9 }7 y# F: XCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)1 v4 m! d( j- |# t* B0 p
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同), k7 j3 O2 N7 s3 H0 \5 w+ y3 S
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
/ M7 U. V2 N9 ^Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调): P' H6 B: b+ u
Deartifact(反锯齿,效果不明显)' T! p% \' Q5 c3 O" R4 v) u
Defocus(散焦效果,与55mm中相同). c, `1 P* ?% q; O/ T% d( l
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)9 G& c! c3 M9 d5 B4 I
DVE(多种画面变形效果,不错)! V1 p% D* l) g9 P* r3 A5 ~
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)' w4 {( s0 z/ ^; M& P3 x
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
: S2 |( }" f6 pFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)- J+ _) S5 R( n/ l8 R
Frame Averager(帧融合工具,不错)) j4 `: d/ U' D/ @& C7 D
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)' t# a$ }( X. U; T, B8 ]5 w# U! K; v
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式). S& C, v$ |0 R' @
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错). i* x2 V2 F; p0 [
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)9 K8 W! v3 N. T' z! T
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同). R: n, B9 E% ?. r% Z( Q( z
Math Composite(多种模式的层融合,一般)# E# Y% Y7 v* B1 z/ E- W
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)" I4 a, C$ l  j8 x# c6 p1 n* W
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
3 }' Q5 f! p7 R$ Z% ANoise(加入单色噪点)
/ z0 d! V4 K9 T) K* yNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好): y; p0 Q8 Q/ l) c4 s- y% n( B- d0 i
Optical Dissolve(透明度渐变转场)1 A- f: }+ h1 p
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)7 X, C+ b/ }6 g# Z
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)" O+ b- z) E+ o+ n5 T9 d
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
  m& _/ X' H# |4 h- k: }7 kTBC(一个简单的调色器)
: `. ^# }2 E5 {+ [! tTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)) w# h+ K4 s" A5 n! g9 ?
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
4 O& \# l0 P, w" t" rAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)& L" |0 q0 x8 k/ Q4 f7 _% A* ~
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)9 h. p4 V5 J; Y1 m
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)8 \4 ]* C/ y4 Q# p0 b6 w& n
Glow(可调项众多的高光效果)3 o5 V0 ~8 f. Z2 }2 W) U" B( ^
Highlight(星光镜效果)
7 J/ r& R! R6 ~Mosaic Plane(马赛克效果)9 i/ l. o1 v6 p  |
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
4 `3 I) K1 D* d1 OVolumetrics(体积光效果)2 J# x' }% ~8 s1 g
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
1 I! k6 v4 L8 n* e  x</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
' a- r# J9 G3 @1 w; j: }1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
- a6 Q9 A/ @) w; ]# S2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 8 W3 U5 H) z. K: X/ v5 k
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 : ?* D$ u" u: ?: d+ C
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
2 \2 n4 d; x4 E; l: p/ @! O 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>8 f$ o0 U( U4 \1 ^5 P  v
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>/ E' ?4 s$ @/ G9 l; R2 o
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>1 \/ z9 N7 K1 Z2 q
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
$ y6 b9 F% p. O0 P# A4 {: u<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
/ v, |' Z1 ~* M. o) h<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
3 J2 L; X+ @/ h6 O- H1 n<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>" n+ a% d0 X; I8 g8 x. k  X! T
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
; O+ V9 Q! \0 ?1 X1 d" [<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>, _6 p9 Q- t1 h4 G" N
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>7 R" \; q3 `# R7 U$ P
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>4 Y- G$ m7 K5 ^
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
& s7 T0 S' \4 y1 d5 P<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
$ j4 G4 C0 `3 A$ l8 @<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>+ L4 T) u& Q# b+ p& O8 {# z/ W
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
& ]6 h) y. u  ^2 a! ]! T& [/ f( g<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
  U7 u) Z0 I) Z3 ^<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
7 |  D2 {  ~! O  i<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>( `% o: k' q# M* e
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
6 N7 n( U* Z7 D# Z* T<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
( g( ?# e8 i+ ]- P8 d9 h2 u0 o<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
% U* O  L/ @, W6 G; P" `<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>% u; c( {. x% @4 }) z( ^* a
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
$ X) T+ m: q6 e* }<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>4 {# `* E) s& B# c
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
$ I6 E5 n; l+ q! _<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>( v1 c/ `; Q0 [
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>0 {1 a, L# D. k6 |: U9 N
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>- e1 Q- L+ r/ d% w5 Q* m8 x
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>9 |8 s7 b4 t% g) }
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>) ]6 @7 I+ W$ |: l+ W$ v3 p7 w- ~
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>* J) q! Z4 ~# d3 J" l& c/ ^0 w
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
$ e5 z0 z' @: C<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
/ a* P9 S8 }/ h6 l<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
3 {$ K6 X5 F' \4 j1 h: G<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>: a: r% i- f5 D  V3 }  p
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>; ?+ ~% H7 k9 T$ [: c2 s2 Y  t
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>" h; N5 E* U/ G- w
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
* K& J0 C6 E0 k. e<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
5 q" E* E9 j+ V<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
* T0 O4 U8 J" y  g( B5 _. Q: e<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
8 s3 `8 }( I; Z/ k6 I4 o7 L<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
' k/ p+ u( T, M: H<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
/ x) z3 d" k5 E<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
6 L% {: I7 P' w& j+ F<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
6 V: T% a/ p1 }6 u, e8 b* J<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
" T9 n7 E' j# ^; L7 M<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>2 Q0 C) i7 r6 }0 d* ~8 A
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) d, g9 O) ^3 O! x- G2 |
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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