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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
1 M. i) B/ Y' j0 X& j<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>- V  v5 B" J1 T  E* d* P
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
: c8 U6 W! h6 x<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>8 F% t6 X. z* y* H, a- _
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
/ I" H, p; \9 ]) l: F<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
0 a+ b( ]( b. X  V9 a: xPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
$ B3 v: d1 ]0 P4 p( Z! @<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
' D, S" L. T/ L5 j, MFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
; E, l; u: `1 ]<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
9 `/ ]( ?. Z# q2 NRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
9 [; {/ S7 v8 P' C' M6 ~% RContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。/ p& [, a& \5 H( u) E  w3 `
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
7 V6 A" l/ z! D: Z) kFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>8 }$ F, d, `& B# S
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>; |' y7 M" s6 ]( T+ p6 T5 q
Effect Essentials 1.61  
, ~' i  L" t( p; N, _6 N& vDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。  r' {! R+ {0 W: o
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
! K% y2 j  t3 a( t* a7 O8 Q7 @<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
+ Y1 t- f3 F2 y' p5 N0 m" V1 U/ @Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
! m+ U0 V' |2 R5 ~# w6 Z<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
$ A! m9 s3 G; n* `& o0 |# Q3 i9 cDDR    用于磁盘存取的插件?</P>0 @( M* d  I" Y
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
# [* _, @; Q% D% [7 }. ^0 T4 {0 pAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。9 `2 O4 {% O: p
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
4 i* [3 @+ O3 }CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
4 o% w& A! W' Y; O, iCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
3 l& B$ L- }' Q  K9 z( Z) LDelirium 1.7   </P>' V2 C% w) H  `( Z) o6 A
<P>详细功能介绍  {  U  e0 `8 ]  ]* u- N
+ f: S4 S; J/ u( k- M2 D
DigiEffects Aurorix 2.9:
+ K# X) K- U5 e3 Y0 |3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
* D: W" E% D! U4 ?' l% AAgedfilm 2(著名的老电影,酷)
2 V  H( A. ~+ b" bBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
  K3 N  D3 R) SChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) # b4 {. c' X+ l2 X$ {3 H- f
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) ' e. @! w0 G9 J% I
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) , T1 {% z9 m0 Y3 d  ]
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
" G& W: s' K7 B2 z( lElectrofield 2(电场效果,不是太好)
. U, d3 s, [# o( b2 C, cFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
: l% R( ^+ B# [8 B6 L1 ~FractalNoise 2(彩色有机物效果) 6 e/ q+ y+ M- k- w7 B- o
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
8 j$ d8 r3 r" N  F5 |% F+ |Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) " S! G3 F- n6 i( x2 H5 S' @! f3 V+ R: ^
Interferix 2(干涉图像) & m1 {- R9 |, W  r8 e0 o% ~
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 3 d6 Y) a* p7 z$ C- t( D
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
# A, i% C7 k' g+ S0 u' }# H4 P  yNoiseblender 2(分子结构杂色效果) / c- h$ d% `3 V0 Y
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
( w% S# j& A: FSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
4 f' M# ?0 h' d( `4 VStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
# f( X/ R* |; Q1 t" V3 oTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
, j- ]1 Y% O" k' s+ FTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) # G4 K+ S9 c2 T) A! `
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
0 t, E+ y1 _- I& gWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
  A1 R% A# F* D& e" M( Z: b+ L! TWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
. [7 ^" }0 u4 H7 X# E+ BWoodmaker 2(纹理型杂色)
, }1 v" T* w" N共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>! B- N5 Q: f4 X" _1 ^8 @, ]
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
$ Q8 X2 r, h3 y1 ]7 R% mBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) 7 l5 D7 F/ y/ K3 h; r8 ^6 z
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) / G6 l. c! ~, i/ ~! C
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
) R) I+ S: `: C5 YCrystallizer(画面晶格化)
" d: W7 e4 N0 o4 _Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 5 I/ l# g8 q- O: L/ E# H
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)7 `$ x& w) v0 h+ L% Z( v3 b
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)( s( e, B8 U0 l- ^. g  f
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)9 ~) c) ~  U5 K$ G& d1 D5 m9 K
Laser(激光束效果)
: q. w/ @; V1 }: Z2 nNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
4 Q7 Y! R0 |' h  D" D  r' s; \NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
+ G& ~! g7 u" v6 {: eOilPaint(油画效果)5 R. X6 Q, \  p2 B! q3 M% \. v
Pearls(随机细胞运动,不错)
! t1 C, C& |" J* r0 C; cPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)% f, d' g/ W$ D4 A, X7 k
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
: j% u* D, M% aSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)
9 [& [! i# [5 Z* cSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
1 O" p& `, ^9 v7 \) P$ ]2 T! X2 s- {/ YStarField(粒子效果,简单快速,酷)5 g/ d6 ^. H  D; c6 y5 r& T% {
StillNoise(画面噪点化)
. w0 C6 w5 S0 f- vVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
& Y7 i( e7 Y3 z& A  q6 X共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
6 P3 U7 p: S8 E" N$ t5 ^<P>DigiEffects Cinelook 1.76 Q" b( T, @1 H& S& V
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)% I2 O8 H1 A5 ?6 r! o
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)% k  w" l) H9 w7 K/ _# N7 X. u! \6 ~
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>( G( M3 t7 }( S$ b& W$ T) g& P, ~
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
9 F( C+ C- g4 c' D" V* ~AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)' C. {) U* _( \( L3 m2 a6 e
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
6 L- o) i/ q8 b6 B' {/ yFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)5 L- m0 [& N- l1 y
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
" p; b( L; E: mInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)$ N3 t5 R0 |4 l! Q- D
LetterBox(简单的宽银幕效果)7 X6 ?! E  H) |
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
1 |; L% a3 C4 b2 U: pSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)0 p# j7 x+ B  [4 C7 Y' H4 b
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具): V; s7 h3 F+ k7 {! q
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
' v! [2 t& u! u8 G! }10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。4 I+ C9 l. F* y& e
说明:
7 n7 d7 }' W" l/ `1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。' e) p5 I2 `: i! U( p. u( ]  b. F/ M) v
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)+ {! D# P1 |0 R5 c7 I" j
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
8 V2 P3 `1 {# D& e<P>Digieffects Delerium 1.7
( _- S$ h. m( {' O6 ABubbles(泡沫效果)4 T6 k* z! R( p+ b% ?
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)- D& ?% C( f! P4 [
Channel Delay(通道延迟移位效果)
  ?$ l3 E/ i: ^5 SCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
2 w, W3 Y. _3 `: E5 `% NDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)$ t+ [  W+ y+ Z% X1 A! Q
Electrical Arcs(产生电弧)1 |) \  P! {* ^
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)% d% _4 f3 L* q" R1 m1 {
Film Flash(画面高光闪白,不错)% ^) }6 P, w; ?$ l
Fire(火焰,酷)' p8 f  x' K+ c9 ~8 u/ W4 N$ [2 z
FireWorks(礼花效果,有点慢)' @, N9 {5 ?- y
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
2 p4 |7 E# x% b" f! B$ N. DFlow Motion(液化流动效果)
, ~6 T! n0 J$ H! N9 SFog Factory(晨雾效果,酷)
! M+ _' T( ^) u9 I; d' rFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
# b( u! D: t9 Z/ o" fGlower(灵活的发光效果,酷)! b% p! n3 H0 d6 \! A5 n. h) S
Grayscaler(多种模式的灰度图)5 X2 _) A& \* P0 y( ?" K  D: e
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
; b- K# F7 ^7 t+ M2 MHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
# C9 |3 h8 l5 j) NLens Flares(自然光斑,效果一般)
. z0 Y8 y% B! zLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)) T% f: u5 A& B8 Z
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)" p4 l+ J. n+ \7 g: o; [
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
! X' \8 s5 f" y/ DNexus(线形光幕效果,不错)* X' S5 i2 B, g0 O  j  b" E) C
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
6 o2 @1 d4 Z/ U! h, e) ~7 }' ORain Fall(下雨效果,速度很快)3 c& W6 p! O0 C
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
, Z% a( [8 f3 p: g8 FSchematic Grids(光线网格,酷). ?, {. g- f& C: Z
Show Channels(通道选取工具)
/ L  k, g" R' u1 a+ b- z! ]4 m! ^Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)5 a' R% T  n5 ?6 K- o; C3 Z- [
Smoke(冒烟效果,不错)5 r, `3 Q% b* d( h. f/ D$ Q% T7 k
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
6 w: E# S- @. b9 ^' r4 gSolarize(底片/负冲效果)' E4 B% q) d2 Z) E# {
Sparks(焰火喷射,不错)
* T. W& @6 O$ W! o3 WSpecular Lighting(加光的浮雕效果)( g- @: P$ L8 U6 b% A. K2 {5 Z& {: j
Thermogragh(热成像仪效果)
7 {* P! ^! m; O* A/ s+ dTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
, Y% i, d7 D( q6 Q( D6 |4 ?Video Malfunction(模仿视频故障,不错): ~- t+ F0 G& ~  l3 D# `  I/ H
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)3 L' }' S' ]1 ~5 I* H  t0 k
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
. S: M+ j3 P  n" a  n3 @' L共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。# L3 k" ]$ E1 s- ^1 t0 ^
5 p  j% y9 ^6 b! P
Buena Effect Essentials 1.61
: t# M7 r, S( X9 c( ZCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)) w2 i. Q7 k" V5 n% L
Digital Interference(模拟数字视频干扰)7 g" Y+ W& m, _, z; T+ L+ P
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
$ ]- }( n% k; a# DFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
$ {! K2 @; Z: o" A( WFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)$ p9 z' i' D! B6 b! A, y2 k
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
7 A) h2 R  |+ w# rHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
, n  z+ {  v' y$ V+ {Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)  k; ~) R$ o' B( I; b' n
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)7 k. X4 o! G  B9 T
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)0 e* Z$ B- Y% Y( W& a& S
说明
4 C* Y) ~# m/ ^1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。0 C; S$ d) A" S& R  A& E/ u
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
  i7 J1 p! B6 N  S4 L0 @0 ^' d   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色6 ~/ J& J! @+ E  }( w6 A7 W
AlienSkin Eye Candy 3.1
* R% y# ^" j/ z6 p6 \Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
- k; j1 ^  a+ E- ACarve(雕刻嵌入效果)  R5 F4 Z8 Y4 h/ e9 |; b
Chrome(镀铬效果,好)
# E. q! D6 S& `( kCutout(镂空效果)
8 g+ w8 ~& x% LFire(火焰效果,速度很快)
3 [7 a. a0 t# N, pFur(毛发效果)( W  G7 i4 ^# `
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
: N. D- P+ ?! GGlow(周边的发光效果)- `  w7 B0 i( ~
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
9 p+ N) V+ \$ x. q6 z, {( WInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)2 h* L2 n" ?. c3 a2 m+ n
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)& f) H2 Q, T' H
Motion Trail(简单的拖尾效果)
5 a5 k: K0 s5 c) U2 dOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
7 U0 [3 ^3 v1 k  R0 h! RPrespective Shadow(产生立体投影)* f6 l' E3 y: G4 H
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
; x* Y; D, D5 z+ {* F  n. YSquint(类似近视的模糊,好)0 y$ O6 }2 y& L* E
Star(多角形生成工具)
7 c! U% k4 k. o/ P  sSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)$ B* @  q+ J0 f. D2 Q
Weave(编织效果,不错)$ z( R/ @0 q( o( c! ~) a3 x: d- w
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
4 L1 t/ x7 L4 x5 N+ y' i+ p
2 v2 j; y$ |5 W) \' v9 m! jColor &amp; Blurs$ K3 M3 ^5 G/ R# O5 }
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
# U4 |4 N  h& p) U) L, |Blur(灵活的模糊效果)! w& [1 [; y/ \: O$ _! A* a
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
. T- Y  Q6 u* a+ H/ gBrightness-Contrast(亮度/对比度调节); x: u- K$ c8 r( d+ L5 t
Color Balance(色彩平衡调节,不错)8 ?8 ~8 {4 [( q
Color Correction(调色器,模板挺好用)
/ Y% c0 j" D1 I1 d" C; T5 RColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)5 s" @7 |' R) `6 e
Colorize(渐变色调替换,不错)" S* ]; v& n( b5 h+ w. x
Composite(多种图层合成效果)
+ q/ F3 l2 O! Z( n: D2 ^Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)3 W: K7 u: n: }/ G( B) T
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
2 v7 P/ g+ ]3 m8 g; D7 ~. cGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)4 k* y2 ]9 j# ]& V/ L( l, O) l
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
/ ~& M2 p$ l6 Z. B0 c! X. sInvert Solarize(负片效果,不错)1 s/ F( X' {3 A) d0 I+ ?
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
( D$ i* ?( L1 W; \Motion Blur(运动模糊)
. s0 a: K* d4 o+ J7 w  V! C+ ?1 oThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
8 P- T: S; E( j7 Z9 R9 ZPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
7 L, [# P' |% ~/ Z  Z- XPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
4 }1 B: ?, a; |, bRadial Blur(放射模糊)7 T$ ^" ~: ?1 O7 e4 Z) u% [
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
/ q6 ?- }  S% l& T) G# q- Z/ D+ T  QSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
) ]* M7 ~; @2 B/ J% W9 }Spiral Blur(旋转模糊)
: M- S) h& x7 {. O- Q/ ?Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)- j. \0 j% O; ^+ a
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
7 P: p6 c9 M* |0 TUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
3 X2 x+ _1 U- @" B9 \, T. sZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
2 G9 \. _! \: p7 P+ e7 o7 _" ZDistortion &amp; Perspective
1 P0 y8 m1 d2 L0 z; Q! v  l2D Particles(粒子化破碎)7 A- C' |7 V( r$ O5 A2 s
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)- `6 h; w/ u1 {. w( t) K2 W5 y# L  G
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
9 t, B& ^( d8 I1 I- eCube(模拟立方体贴图)
2 h/ L/ \/ f- G6 a7 W' rCylinder(模拟圆柱体贴图)
7 ^3 i; N) ~2 RDisplacement Map(贴图替换变形)
$ f' d4 K/ c2 S, [3 [DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
& b1 b  ]# A& `4 B7 OFast Flipper(镜像效果)& \! O$ `9 G8 O7 u6 U. A  x5 v
Page Turn(卷页转场效果)
7 k: p3 `5 i# h* U. t7 NPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
' b; K' s7 R0 T4 ?8 i. {Ripple(水波纹)4 A8 ~) E# k0 c
Sphere(模拟球体贴图)
. u+ a- _+ m4 d6 j( t4 WSphere Transition(球面转场效果,少见)
" u# V* P5 s% `Twirl(旋转扭曲)
, I5 U/ W' y) ~! `5 T# QVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)9 W* E4 f6 Q0 P  ^, ?7 d# j, {2 ^
Wave(波浪扭曲)" }  ~6 M; y$ c( K, ^
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同). d3 Q) e" j* N; N) r
Effects
6 U* c4 Y9 k; L1 W% |$ LAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)4 q! u6 K4 [4 o8 y2 M2 I
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)5 h4 q0 {! U& G% }
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)7 ]# r, N- h1 N6 M4 |* B+ Q
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
: z/ l/ U  \  \- K9 E# EColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
, X+ d$ R8 T7 x7 F3 G8 w+ nDeGrain(去除噪点,效果不明显)9 \6 f9 p( L7 x5 \! A9 F" G
Deinterlace(帧速控制工具)( ^! B$ _2 f! P; Y. {- d0 B
DeNoise(视频降噪,不错)
5 P. s4 i3 F! d% X* _Drop Shadow(阴影效果)1 B: R9 ?+ `0 f" B! Y
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)  q& G0 G1 I# l/ O
Emboss(浮雕效果)
  Q4 W  s: I6 dFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
' q' B5 m2 N, J7 x5 t3 b3 UFilm Grain(模拟胶片噪点)
- U& ?* y  k% i: sFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
4 e- @8 K2 W* X8 y2 T' hGlow(高光部分的发光效果)
$ n# n8 [' Y+ f' ]" l! Q, q5 {Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)6 _' q9 @' N* L, D0 h( _- e! \- N1 N9 X
Match Grain(校正噪点使之统一化). v* l4 K' J) r: G
Misalignment(RGB通道错动效果); w+ q  l& i9 A
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
  [& f+ F% C9 N" S& ~9 lMulti Shadow(多重阴影效果)
. L0 H; |0 P1 URGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
/ ?5 @2 h0 e4 A# w1 ?1 Q% ^RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)5 k* p- s. \1 c2 Y% f6 |2 J3 f
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
. {1 |6 {0 b+ KScatterize(水蒸汽模糊效果)0 o* i, s4 Q/ M
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)# D# P8 j: s; m
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
" \# P( d+ _0 T  [/ p! x! ]9 o: O+ a, XGenerators  ~: r2 Q+ _1 }
Brick(砖墙)
: n9 q5 K, [! o+ nBump Map(表面反射效果)
- h: r" N9 B# \, w' g( e, ?5 p8 @Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果). U8 \1 s2 Q& {' p7 g
Cloth(布纹效果,好)
* y) G" x' r! C1 L  OClouds(云雾)
1 x4 R% T. s; d+ Q4 h( t2 DComet(彗星效果,酷)1 S' a" N0 J& e0 D9 y/ S
Fire(火焰效果,不错)
& Y% D  c! _, O9 Z) a! F- R- dFractal Noise(有机物纹理)+ U4 Y  V" B& r5 r: L3 X
Granite(花岗岩纹理)/ t% x6 ]2 [9 t/ e& D: x
Mixed Colors(混色噪波纹理)/ s  x& B6 o) _# c9 t; k% S+ s
Noise Map(无缝扭曲纹理)3 v  M, Q( l0 f9 K0 _& s' x
Particle System(不错的粒子生成器)
/ K7 t; v! O6 c7 \/ |% d# GRain(下雨效果,不错)
. r( [1 i( Z# J) I. N* Q. oRays(射线效果)
: |7 @8 N# K7 b5 `9 `2 _Reptilian(鳞片效果)
4 Q3 o3 _4 B* n' V" WRock(岩石表面效果)  l/ ]0 e) X5 w7 o- T- ]' _
Snow(飘雪效果,不错)
( \1 }# ~- Q$ Q; {Sparks(火花效果,不错)
" R1 g) V2 x- O0 J, H/ qStars(星空效果)! o5 d* I$ w% ^. Z2 v
Steel Plate(金属板纹理)& u7 ]. F6 w0 c
Veined Marble(大理石纹理)  U8 X4 y3 i( D9 V. N2 a5 n) {
Weave(编织物纹理)( X' h7 G: \; `% s8 O
Wood Grain(木纹效果)) t0 V% a" J! D9 J& A
Wooden Planks(木地板效果)
  q; n9 f6 s) M- k% g2 m大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。( p9 m+ I  L, C* Q) E( m
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
( q: d( @, U7 W# R. O1 Z   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色! {, T+ ]4 h$ x+ E/ Q
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
7 H' N5 f/ _! Y  \# A5 g5.Keys &amp; Matte
. s( A6 z" G- W8 UAlpha Process(Alpha通道的模糊)8 l# u" J0 ~0 p& m) \% i
Chroma Key(色键抠像). Z$ G3 C2 d7 G" X
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
! f; ^, g# |; B8 uGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板); M8 Z/ q8 D; E( L& S5 H2 N
Light Matte(Alpha通道的光变效果)' h0 E2 Z! Q! q9 H: h
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)0 [# E3 E9 s3 C9 Y- B
Linear Color Key(渐变色键抠像)
; ^, A  T% S% Q4 ^5 |$ aLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)4 @5 M: f5 t3 r5 G) s
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
: ^, \! K8 F7 a; O2 {5 q' X8 BMatte Choker(蒙板边缘调节): D0 O! `/ _6 u
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)0 C" Q9 F3 P+ Z; }5 T
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
% [% E* v) H  JPremult(去除叠加边缘的杂色)
! x2 J) ~4 h( B- K3 p3 C7 rStar Matte(放射状蒙板,好)
" B0 V. M/ n" O" f( r8 f0 E: tTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)  k& A2 {" b% _
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
' p2 f, G  \. x5 D% L6.Lights) m& V; ^1 X6 [2 K
Edge Lighting(对指定边缘加光)
) m, z6 F5 U0 x0 ?4 t6 R! _Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)1 M/ H8 R: U9 |* g* ]
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)& l  x1 z6 O8 A/ G6 E3 p
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
- v% g9 J- A1 A6 C8 o3 x. FLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
; p* @9 V/ j3 j+ NLight Sweep(过光效果,好)
" x% x+ b; u! Q% ^# N2 Z% p, QLight Zoom(放光效果,有点慢)
! \1 C9 q4 B' G* U) i- @/ F6 c$ J$ M' SRays Cartoon(草图边缘的放射光)3 ?, h# H- \6 j* @, b; \2 K( @$ ]
Rays Puffy(片状放射光)
  g6 h+ P. V- q6 F' VRays Radiant Spotlight(柱状放射光)( U5 n! b4 e& Y5 o1 C
Rays Ring(环状放射光)
+ a) B- @1 r% U  f8 c' _Rays Ripply(波纹状放射光). S$ a! A7 M1 S
Rays Streaky(条纹状放射光)
+ d$ l1 m' [, v* n: `8 YRays Textured(图案形态的放射光)1 Z3 p' Y4 H9 X8 P6 x. z) `! ~
Rays Wedge(楔形放射光)0 E# T( H, |* ]' U# @& X
7.Time( u8 \- u& `& S; o- g, c$ R
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)- L7 U  e5 t, }9 T# w
Looper(简单制作循环效果,好)
  o  y7 J* K9 g! S' _0 J) j0 w' m6 Q) wOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
( m6 g9 `" _2 @3 D8 |% yPosterize Time(抽帧效果,不错)
4 Z+ W/ O& q; a8 A4 e: |& xSequencer(片断化闪动效果,不错)4 Y7 ^; ]: A: H5 u3 Q% C2 b
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
% P9 K: k/ c  q: E9 y) |: O5 vTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)5 x2 ~( u7 W/ Q$ ]+ T/ d
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)% R2 p$ r1 F& \+ S  u
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)( w3 X. d/ {- Y2 F' H
8.Wipe Transitions
! G: e, z! e, `1 C) \Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)& J: c& j6 i( H; v  d8 }
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
, ]7 Z' [+ n  S* D- _1 \Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)  a0 N- I5 T$ D% X$ P
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)3 o& I$ I- N! V) U5 e' k) {
Radial Wipe(不规则环状划像)
5 F! ~$ X% U* _: u5 Y* [8 a, RRectangular Wipe(不规则多边形划像)9 T0 B0 E; e1 R8 k
Textured Wipe(纹理划像,不错)6 a! D8 S6 i- v4 T0 W) H
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
# P/ w8 U% K1 O* b' L; c
9 D" `4 r8 S, M0 p+ {Digital Film Tools 55mm 4.0, L' p" A/ R' s% g1 H
Black and White(黑白片效果)
/ V/ F5 X2 z2 v" v9 {+ ?- w' V. ZBleach Bypass(类似于漂白的效果)
) T( b* h- {. H/ BCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
6 W0 e( r. K+ j% }( y2 _( @% q: T. AColor Conversion(变色效果,有模板,不错): W/ `0 B( E  T: c6 n1 u8 r/ P8 s
Color Correct(细致的调色工具)
" `* Y: u+ B" \! l) f8 O/ FColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)( J. A4 ~7 A9 r/ Y# |/ @: q
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)/ I2 C: D( }) e# x) L. Z
Cross Processing(胶片负冲效果)
" I. F- [" _( A8 U# aDefocus(虚焦效果,不错)" U( W7 B$ s" ]" S) F- \' M
Diffusion(柔光效果,不错)' p+ U1 I0 s+ {! `1 `, W. T
Dual Tint(双重着色效果)4 r' \( O0 [4 f, A! S
Enhancing(暖色加重效果)
  d" J0 n" G% C4 ^! h( MFast Blur(快速模糊,不错)
+ g9 |$ l6 ^$ U% XFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
% s+ k, F; ]! ]7 _2 k( T7 F; AFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)6 z: j2 a, g8 W' b* s2 C
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
  l) v4 v* t% M6 c. G0 F9 @; v6 fF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)- ?0 T8 K- P, }' C
Glow(高光效果)
: N. m3 S( a! I) h. VGrain(模拟胶片噪点)
: T, V: K  r& N$ Q3 O( VInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)$ ?; Y, K9 l' {
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)0 f. i! s1 n) y
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)% C& R: i; l( f3 }5 P+ b/ U% a
Low Contrast(补光以使暗部加亮). K' c! w! T$ T; T, I
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)6 h6 m# p0 ^# p( i# T1 l* T
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)6 k7 n( X6 Z/ t+ X3 U
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
" r& [% \+ l" m& R/ c" l" v+ ^Night Vision(夜视镜效果,不错)
( V! j7 ~6 r5 C! i3 _Overexpose(模拟曝光过度)) [! u2 K6 C. V; s: z8 b$ `7 A
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)- I' B# V, J$ n! b0 X) t5 Y) m
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
. Z/ q8 F% j, }, G: nPrinter Points(胶片正片效果)
* ~& q$ O  G1 @! o: g( A& _8 jRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)4 h# V0 n* L5 r0 \
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)2 o  u% C! N) Z3 A% p% A: s
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
. P4 o  A  C; O6 sSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)/ P. p8 d; J$ R, d& J" j
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
# j2 d: G6 j' n$ ?& F' y5 J( w0 BStar(星光镜效果,好)8 U! _! [+ h# b0 V2 j
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)5 F, S, M9 [0 w( I) J2 K4 g
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)6 Y3 Y$ G$ Y& S& D' f
Temperature(简单易用的色温调节器,好)" ^! e; J/ c" ^
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)) m* @! U! p( D
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)& s( `& K3 h9 |
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。# I7 ~) C5 C0 p% G
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真% F" g; X) ^- L/ a' S0 o" J
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
3 |, V' S* f$ I, Q1 I# U  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊. e6 G1 W' J% a0 W
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看! d! K  q6 A3 R+ D! C: k, |- R
' W. v9 u% ?$ F$ `% I
Digital Film Tools Composite Suite 3.0( H- m6 b. V5 w) ^
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)" @3 b* m9 S9 ?  Q' s: S3 C
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)2 d$ T- T4 R: G* h# s4 j
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)4 i5 a4 S* h) @3 ^( S
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调): q* W4 o( w0 l/ m7 g
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
$ d  a$ `0 e+ A! ^5 U5 bDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
' K4 h" s5 y! r; \7 @6 `# a' T) u9 jDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
* V) k! F! ~% G: I2 H# ?DVE(多种画面变形效果,不错)
" U. w; P- _6 S" lEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)/ t9 I9 M. e# q8 `( r% _
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)* C. W6 G1 _. J5 n
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式), c! X; x0 F) `0 {8 m9 ~
Frame Averager(帧融合工具,不错)
3 |9 z7 M$ Q4 q6 k, K5 ]* KGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
1 S/ ^0 N. @/ }; eHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
. Y6 k2 ?2 ^$ ^- K# QHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
  g9 H6 I% F7 k9 I- h. [  M8 ~& ~/ eLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
# g3 ]) b& J$ D( e  {3 FLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)! c5 U6 J* ~' M4 B' V8 u
Math Composite(多种模式的层融合,一般)7 Z, I. \6 {( ~
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
5 e7 E6 n  M" ~Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
; b+ Z$ H0 ~( ~( [# k* A8 _Noise(加入单色噪点)
8 |) O" l" k  N' B0 y1 GNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
3 t! v: L9 Y5 _/ K& v9 uOptical Dissolve(透明度渐变转场). R' T  w7 p8 `" `9 C0 `1 G
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
: w+ o, X* u8 g8 ^Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
) A7 B1 m' m- S5 G* ~Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)" P3 a5 p$ r" B7 }
TBC(一个简单的调色器)1 r, ]* S1 I# W+ e
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
4 U2 U" a; L7 Z6 F6 i/ x主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
* p- S1 A/ G. x" R1 XAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
1 K4 r6 F( |; b) Y) L# e$ I) WBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
4 v  l- R+ O) j& P; O! V1 GGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
! ?& S% f* L" [Glow(可调项众多的高光效果)
$ j4 m+ }- M8 `6 k% \Highlight(星光镜效果)+ A# w( x" {) _5 b
Mosaic Plane(马赛克效果)
  S# k3 {8 `  N" T$ S. `7 ARadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
0 C- B0 w8 ]; B- a! ]Volumetrics(体积光效果): \* z. t+ g# M0 ~
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。# V4 b! t+ U7 [. v5 Q
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 % k* @3 M. `& m# u  h5 I6 ?
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
6 N0 w  l& w& r% ^; [2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
/ {% \4 v3 k! T+ u& {3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 4 S$ j+ I" d1 a/ e
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。% L5 l, `. E' `- p
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
3 g- m  h5 ~! Y3 T6 K6 `, m<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
, i# s! C: T# L* L9 c3 F0 E4 v' n( h1 y<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
+ X; K) t; [* F  R, c! ?<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
5 E  ^  i6 D9 L7 B<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P># M& a) q" r; O, z# y
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>. P4 n0 |$ c5 h& }: r; A
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>- I2 @( F$ h- i( h" j
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
9 J- w, J2 S, q; h/ i<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>1 F0 D$ l" m. y# [
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
" _. R5 p! F/ K  l: e<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
) }% c7 a, P5 l2 x<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
: `, O* Y. T& P( U. ?<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>  T3 I' p+ A4 M) j
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>. x0 }& M& h  j# F
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
3 ]) ?5 S4 B; s<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>; N5 r8 C. d/ S0 J! a+ b! ~. X
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
, t& Y) n2 N, J<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>* {" A. w! \6 i4 E! I$ L, _2 T2 p4 P( g
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
# e3 Y" x# f/ g+ h& Y, v$ ?<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>3 A+ U; |! M9 P2 C5 {
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
% O2 t3 H* @# H3 F& i- t# S<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
; Z2 [5 G6 _; W7 v. G<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
6 |! n& J% G1 l+ W- d, c: ~5 ^: a<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
! Y5 o5 C4 e1 Z- n& P- x" Q<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
4 j3 L- W- W( N* s# ^/ W8 |. T<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>. D* e5 F2 ~/ F. {1 A
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
' P) ?  M% \# \$ y9 [<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
% r7 g0 k2 N, l. v2 h" Z9 l<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>0 C* S# i# u: M" i% h
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
) u' u( ?: N4 S5 `3 N<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>! V. H& s7 w4 G& e' J; `0 y0 q
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
- L: [/ j+ |: e$ b& @0 z<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>7 C: }* x, f( {+ F( V# r6 v
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
" F  |  L- s7 P$ p- Y' c<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
- E6 U+ i( s* ~9 m<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
9 `5 J7 R. w9 A8 @$ z<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>: K. `3 {6 Z  Q  ?, F
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>1 b. j4 t! }) T- T6 m  X! i6 y
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>  f1 t8 h# d& B* \# b* s; E3 g3 M* D
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
+ J' q* a8 M7 o6 o9 U1 ?<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
* i/ K3 J+ Q7 w, I6 k( q0 X/ h% O<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
8 I' I3 E. p: `% p1 M( l$ v<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>6 Q5 i6 o, l" r5 E6 P: e; V" ^7 X
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
6 A, r. i9 p6 Z; d6 ~* M<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
6 Y% S' d! R6 p! D/ h3 R/ M<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
; q) v6 A/ g1 a8 _<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>: }0 u3 ^2 N4 [4 t$ ~+ e5 b& Z
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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