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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>2 f- ^; A4 X7 M: ?
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>7 v4 K7 c4 f( a4 f4 A7 s
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>- M" g& k0 w0 n* e# \! R$ f7 j
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>" m$ a, j9 k% @% e2 U9 \
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>6 d# @* T5 _% _8 @' z  ~8 I" y
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
8 }, {7 b9 O# _" q( |! X/ oPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>1 a# |$ T* S; ^. f  {
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
: C% ?0 h) d; VFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
+ g) L1 b2 {2 n! l5 {9 ?7 C# D<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
( S! z, l4 w  g6 W( p! iRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
4 B3 N4 ^- S9 J3 b/ y  D" l1 bContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。0 ?0 u. a/ J$ i# D1 T) D4 D
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。) H3 J( i1 I1 T1 _2 j0 A
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
( W6 C" @+ Y/ H$ E) g+ b! e+ n<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
/ s, x* X6 o3 n& ?6 J. MEffect Essentials 1.61  2 y3 C# C$ |6 f& `% Z) r, V2 o
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。; ^' h3 o. o+ }, ^  m
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>+ R: j5 ?- N4 d% w; q
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>+ B4 y, N- a% j8 v* i: B5 e
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>- K3 V% V# V/ ?4 U* f" w) Q
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>% w1 m* ~/ e5 a- `/ R5 j
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
7 y; ?4 F! [1 q; ~/ W<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
0 m2 f* F. T4 O2 j3 f* i- HAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
3 A1 k/ n5 E: W/ t" F' [Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
! X# {0 B. ~3 j8 ]3 _3 l1 oCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)' l) m/ B2 Z9 A( g! W  ^  o& ~
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
1 _% s& O2 q6 ~# `" z, X/ XDelirium 1.7   </P>6 J. o! q9 D7 c, |# h/ A; `; @7 T( R
<P>详细功能介绍
; [) i3 j$ v* ?# ^- g4 ~ # l9 _8 f' a' ?' o
DigiEffects Aurorix 2.9:
9 b# e7 ]9 q  ]/ c3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 4 ]1 g* t( H3 m: p
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
/ @9 o+ ]" ^; S, L; C( P4 H: m. dBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
& I' f# S4 Y6 n( A2 ~& W0 G/ zChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
0 `8 T( }  x. f0 f& c* m) GChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 9 {% ]* t% m/ n/ X2 F; i9 E% {
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) & c8 \* a3 h1 }9 v4 C
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
: O9 C2 A3 O  f8 NElectrofield 2(电场效果,不是太好)
0 C" h- D7 w: }. kFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) * [  I( i, e. F
FractalNoise 2(彩色有机物效果) ) r* s8 I: M) e! ^- j' y  Q
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
9 u* K0 c) g4 M* pInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 4 Y$ Y/ J/ m' a" y+ {
Interferix 2(干涉图像)
# r% k. s0 x' T  w: QInterpheron 2(三色波形干涉条纹) 5 d$ a2 y. J" S. @- E7 X6 H
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
. v/ f7 l" i, l9 J. w' T& aNoiseblender 2(分子结构杂色效果) # Y$ j8 }$ p2 [) R; O0 p
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
) ?- R, S9 P4 K& H) I# a  W2 d1 qSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
9 @1 l1 `* g/ @' bStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) " h0 F) ]) u. `6 K  L! N
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
- i6 n( b2 h  J' }. oTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) $ S4 t( u* X: R3 H! N6 X
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) $ M* t0 O4 o9 u8 a* c
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) & j# Z8 i2 }4 I9 _8 `5 [* U
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
, h7 i# b$ F( c9 o7 `  TWoodmaker 2(纹理型杂色)& [( y/ U' Q  n
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
  e) s1 z" Y5 H0 o$ U<P>DigiEffects Berserk 1.9:
2 u$ |! y) N& [5 B0 ]Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) 2 H7 e: B" R( c# W
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
+ z% A) T+ @) P% xContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 2 u0 I1 D+ I( C  w7 a9 a3 R- x
Crystallizer(画面晶格化)
- J# ?! A/ c: O+ W( x; ?. f1 uCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) , {# D9 A) m% E( {% s
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)) Q8 A# a6 n' k
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
) |1 }. ~1 A7 N: ^  Y3 ?GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷). A/ x  j6 J( c3 l" y# Y+ [
Laser(激光束效果)+ e$ g: @7 h: H" _
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
9 o) t; t  W1 l" p4 M4 w; p, l4 E$ [  bNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
% f0 N, [) R' t6 ?0 u6 VOilPaint(油画效果)
% m" ~# e) L; C: s7 C8 [, {) v" {Pearls(随机细胞运动,不错)
/ B7 v' j) z% T  A% |Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
1 U8 f' F6 M  ~% G3 S$ ]Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
/ f" E  g; E: l/ L& {Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
/ `5 {$ s/ D* B5 i# PSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)8 p& Q5 I& Q- D! X
StarField(粒子效果,简单快速,酷)/ \# Q$ B4 W' Q4 y# @# A
StillNoise(画面噪点化)
3 t4 `9 I, T& \- ]/ D1 z' w- oVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
3 T! s8 y) P! q1 y共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>( }( ?  d$ S) l
<P>DigiEffects Cinelook 1.7# I+ `7 F5 ^1 X6 `9 c
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)) H( A* N% w9 P  X* z: }
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
3 s6 v/ d0 Z1 r8 D: G4 i共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>4 z7 p4 F* g' q6 h. B
<P>DigiEffects Cinemotion 1.15 n7 b" p2 _- a& f; ^9 B% G
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
+ ?* H! V6 A  z% w: J; @/ e( ZBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)- _; P3 H# G5 I' l. y) |+ U
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果): p$ P. B  B( n. y# H' G- b
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)% ^$ ~3 s1 M7 `) g$ r
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)5 |; [) R/ t& G4 v/ B
LetterBox(简单的宽银幕效果)
0 Q1 Z+ ?, |8 E$ G/ {SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
% t1 T% P  _& c2 Z6 c6 bSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)3 C& @( H* `( R/ [/ \* K
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)! L% G& a7 z& [5 C6 I0 ]  }
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 0 Z0 {/ G5 D. c) v7 H/ l
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
! ~6 T9 ~8 L! W; t: q8 |  ^( A6 T" U说明:
' Q  y  ~2 }) \3 ?# i# W* B1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。$ {7 C; l- q5 O& [& L" q) l1 G" d8 K
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
& u4 g8 u& x  [! X. k. Y. b   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
4 @+ T& e  v3 b* }<P>Digieffects Delerium 1.7' x/ Y7 o2 n/ A- B& A
Bubbles(泡沫效果)
1 Q5 P' J  d) S, S3 o" a9 |! f7 ]: WCamera Shake(镜头随机晃动的效果)! L5 O, ]6 }2 c: o# e2 U6 M
Channel Delay(通道延迟移位效果)$ K: _- b6 ~; v
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
  i5 S. E/ K1 v5 r7 }$ E" U. QDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)7 S* i' y5 j6 H3 E* h; m8 O- q2 d
Electrical Arcs(产生电弧)
/ O  J* `/ @  dFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)# z+ h' ^" g4 C7 K/ R
Film Flash(画面高光闪白,不错)
1 g7 j3 }! V# _5 d5 B% oFire(火焰,酷)
& F0 e/ E5 _! y1 b3 zFireWorks(礼花效果,有点慢)2 N- G3 h# m2 Z' D* H( b+ w# N
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)- |1 d& D* W7 d2 Y, b/ \  [
Flow Motion(液化流动效果)* |6 i3 `% _! t6 T5 S/ `
Fog Factory(晨雾效果,酷)
1 |0 {) R! ]8 w6 g, S7 A" QFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)4 [! I, `1 @* ?9 P# |
Glower(灵活的发光效果,酷)) A$ g% w+ l* y/ l0 m1 z. P
Grayscaler(多种模式的灰度图)
2 Y- K7 P, h/ Q8 _6 @! DHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
' N. d7 \+ m7 i& r5 u/ |6 XHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)! J/ R4 L) j: L& c" y
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
4 Y8 F( X7 h) U+ l" a; q4 K# `4 DLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
1 u, _+ h/ U; mMultigraient(多种方式的渐变色过渡); g. f( B7 Y! G
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)2 z6 t( x" [8 y7 D( G
Nexus(线形光幕效果,不错)6 t4 N& m3 }7 A
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 6 v( ?* c) d" g4 {  Z7 [. @
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
6 q5 b$ ~2 [  G/ |Retinal Bloom(高光区的流光效果)
6 O% x3 B1 a1 l% j; A5 V5 ?Schematic Grids(光线网格,酷); j8 x" V- i) _5 k
Show Channels(通道选取工具)
1 t0 C& `! ~% Y9 |. E* kSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
# I2 E6 M) p( Z) S! dSmoke(冒烟效果,不错)/ f. \8 B% u4 E+ j) y, e
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)4 c3 |" z8 q) N6 z
Solarize(底片/负冲效果)
# U$ H7 d* Z1 ~* \! wSparks(焰火喷射,不错)
: Z' F0 h& V2 j2 r! MSpecular Lighting(加光的浮雕效果)) S4 D' q8 d( \! Z( T% x% @
Thermogragh(热成像仪效果)( I2 p/ Y1 C& `5 H4 B- R) k, _' d# f
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)+ o: \/ U# L3 L# ]
Video Malfunction(模仿视频故障,不错), `* ^- L( S. \5 ?& x
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)6 M3 z, n; X1 h. w4 ~' s: r
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
5 P4 Y  k$ G7 Q4 y共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
4 g% z0 |- `; I1 W/ b( Y& H
9 N% l/ l& O0 P. r! sBuena Effect Essentials 1.618 T1 m# l" _% [/ t. V) b' ?! H
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)6 m) B5 f: h% A8 [" ~0 S2 X
Digital Interference(模拟数字视频干扰)7 z4 Z) }( z8 H" _9 k/ I/ R
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)% x8 Z1 Z0 A9 J5 p
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)0 c# t( }) `8 i
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)& q, l& k5 f# v6 K, M
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
8 t# e( x: h5 z& |4 ~+ D6 ~HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
* X. @8 |# [5 [' ~  M) B/ t, ^Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)& x& Q' O+ X7 {0 j" X" r
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错); p4 U5 n% L  U) h
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)' _; Y0 Y7 o8 x1 K5 @  v$ S
说明! ]( Y4 w+ a% a2 y
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。3 R" n4 B) a; \$ [$ F
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
  P& v; h( L- R* ^% C' n, H   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色1 x: S, Y- C8 ^7 j( O( ^
AlienSkin Eye Candy 3.1
3 a+ o3 V; a6 P9 \! p2 z$ ]Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
. P" d, }7 v) jCarve(雕刻嵌入效果)8 V- L% G9 d3 k7 `; [
Chrome(镀铬效果,好)
" J. F6 }( t1 @+ N. k  I. nCutout(镂空效果)& R5 D& U6 ]$ r" U- B
Fire(火焰效果,速度很快)1 P; _) H, `  {* {! _
Fur(毛发效果)
6 T) h( |  r" |7 S6 d& b' F: \6 q& R/ JGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
) L/ H; R$ i$ \  ^! YGlow(周边的发光效果)+ x! H9 N7 J$ o1 F* h8 O, d4 u
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)' W6 C8 p7 ]) W% n$ G+ Z
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)$ U; N! B) g1 Z3 j* f
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
7 _8 V& `6 |! `( N, l% vMotion Trail(简单的拖尾效果)
; X/ R/ I7 A, }0 S' u( L& POut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
6 G8 P, ~3 s0 a1 dPrespective Shadow(产生立体投影)
3 Z! f$ t9 k% Z0 G& [3 U3 d' zSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
% u* N3 P" s3 }) x6 P- qSquint(类似近视的模糊,好)
* v6 O" z6 ~" M1 b! l! S" k9 K0 C9 @Star(多角形生成工具). M4 ?5 K" I" v" @, }( S
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
/ ?/ ~( ~4 r4 q3 Q- z; b: c2 tWeave(编织效果,不错)
; a; q; P: |; O$ ~5 p% d共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上): }. B2 b/ S2 m$ }2 o
7 u, D/ w( q7 G+ k4 {
Color &amp; Blurs
2 t! ]2 R+ z; I+ M6 y0 t) D4 V/ pArtists Poster(艺术海报效果,不错)" h3 }3 b' T1 q
Blur(灵活的模糊效果)1 C4 b* M/ [& L; Z! ]
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂), T, M( c* n0 ^
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节), ~* }% s% l% l( b2 q" }" m/ y
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
) ]( G1 q: {0 \* ]) i- z* k; DColor Correction(调色器,模板挺好用)
( `4 Z8 ?/ A* ~- ]  _Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
, q" o& @( X) w" ]+ `9 cColorize(渐变色调替换,不错)
' u5 z. Z: L  m& }Composite(多种图层合成效果)
9 q& B' n5 J$ d& u  f$ A) jCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)$ x" F0 o* o$ T9 A. `& f; v
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
  ^& O' D$ l" O* E' G2 yGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)/ k* J2 v* F# _
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)7 L/ J( O1 N. P% `' n9 d% t. h
Invert Solarize(负片效果,不错)* n- b2 x/ l# y
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
2 X) N: r/ x3 E4 i. Q9 J- jMotion Blur(运动模糊)' s6 }' U  B! M3 h) D% M+ F6 |  R
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)- A; g/ F/ ?$ Q7 w9 q+ X8 Q; F
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
+ @" E2 k: K' y" JPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)# l( ?0 }5 o) F: R( E! ]/ ~
Radial Blur(放射模糊)8 O: s; Z0 _  V# j/ \, [6 ?) @
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)( }, G2 f5 U' m! W
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
- Z; M: R5 d; h9 e( U6 J4 HSpiral Blur(旋转模糊)" z. G, O0 R& p
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
, v; v( P4 \1 }! ]/ cTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
$ _" n5 f, w& Y% b' a& X" RUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
/ u& Q: Q; w2 }$ xZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
% j& M. D9 R: U. D! ]& _Distortion &amp; Perspective
% V( t/ r8 i. B5 i3 E2D Particles(粒子化破碎)
3 W& n6 }3 i& }0 t* J3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
/ S2 T7 Y' `# L# g0 ]. W: |Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)! e+ t# H! q) H; \$ w, w; H
Cube(模拟立方体贴图)
' q$ E/ g( S' U$ WCylinder(模拟圆柱体贴图)8 g5 W( h0 e. N2 r% L
Displacement Map(贴图替换变形)
* e$ t% o# [6 L* Y% ~5 Y+ U$ iDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)% u/ u5 r' y! {
Fast Flipper(镜像效果): l5 E3 [( D1 w) k
Page Turn(卷页转场效果)
- _& w6 a8 R4 k% E, ]- x9 iPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
6 W3 O# V6 G, v5 o. x$ Y8 X3 Z+ iRipple(水波纹)
) W8 q! U7 @* M3 d5 [. X3 \6 eSphere(模拟球体贴图)
" V4 _9 W4 w# w  ^9 c9 p7 USphere Transition(球面转场效果,少见)
& l  o2 F# ]+ gTwirl(旋转扭曲)( q; T' `6 b* A. K6 ]# q6 }
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)6 P8 A$ j- B0 D7 X
Wave(波浪扭曲)
- C+ l- _: C( ?+ W6 }* j* BZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
% H8 C# Y, Z6 i( `  xEffects" P0 D. c8 S4 k1 R% s
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
: a9 l# V! i/ j% ]5 X1 G9 F3 xAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
( x; o7 W/ G: rBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)" z( l5 P( U  ?5 k2 k
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
, \, |8 O2 |$ U9 z7 EColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)& k5 V' E* q. |1 V4 N! R, O7 t8 w
DeGrain(去除噪点,效果不明显)% @- d7 M. n/ ]& \4 ?# y; u
Deinterlace(帧速控制工具)
4 q6 ~! E1 H$ u& c% wDeNoise(视频降噪,不错)
( J0 f! H% t, y* N- R% v" r5 CDrop Shadow(阴影效果): K1 Z  V' b0 v2 q
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
& N2 I# |2 A: \  x. y( J9 fEmboss(浮雕效果)
& w/ \) M6 j3 ~6 o: M$ d* OFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
& T$ X, j9 f$ }( bFilm Grain(模拟胶片噪点)5 l+ T4 A+ x( C$ W
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)$ S& |" _0 j+ I* O
Glow(高光部分的发光效果)( q: N, l( t' M& h0 }+ ]
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)0 c/ s2 M0 M  `! i
Match Grain(校正噪点使之统一化)
. N+ e* d  @3 h/ v" N& R& DMisalignment(RGB通道错动效果)
. ~6 z5 c3 Y. kMosaic(灵活的马赛克效果,好)
- F/ [1 n0 ?0 XMulti Shadow(多重阴影效果)
1 _5 T5 n& p3 U8 O8 u% a1 kRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
4 M( {6 P  v3 r; y3 t# GRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
" m: V- l/ H5 V% [3 O7 N9 t: ^Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
4 V+ ?5 [0 t. L" i, i2 t9 E/ \Scatterize(水蒸汽模糊效果)0 {2 d( ~; J" J
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
; S' o+ R) Y0 z1 A; a, g0 PWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
, |3 U$ }- ?( @" W( u1 b; Z; f! J) j( LGenerators
8 l/ P6 L% Q$ F# RBrick(砖墙)
" r4 i3 b0 R% B" ~- `1 LBump Map(表面反射效果)+ p# v0 i  _5 h/ R' Z0 R! g9 d
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)% U; v. ~2 X/ J
Cloth(布纹效果,好)
8 D1 A6 Z. x4 J' h- bClouds(云雾), q- i1 O; O* m+ ^
Comet(彗星效果,酷)
+ w: V6 y8 x2 S4 O; g$ RFire(火焰效果,不错)) X9 d/ C* D) }9 e& H
Fractal Noise(有机物纹理)
; Y: ^. n) `% b7 M# yGranite(花岗岩纹理)
6 D$ p+ ~) |: R* x# a; YMixed Colors(混色噪波纹理)3 ?" Z! N/ N/ w3 J
Noise Map(无缝扭曲纹理)
* Q" n, V; n( Q5 S& W) f' K* a  mParticle System(不错的粒子生成器)
& ]0 y0 O& }! }; W2 JRain(下雨效果,不错). G) I9 A, X7 }$ K  {& P. [
Rays(射线效果)$ g2 z4 O5 w/ E& |0 n
Reptilian(鳞片效果)) V) \  |  h, ]. X
Rock(岩石表面效果)
) V& O7 ^% k6 KSnow(飘雪效果,不错)" L4 _2 L0 o6 N0 U- }, L
Sparks(火花效果,不错)# Y) i* k; g9 }* k
Stars(星空效果)
/ n' m6 z' k! bSteel Plate(金属板纹理)
7 m) {' `6 F; H- g, NVeined Marble(大理石纹理)# M2 B8 q3 M& h$ `' i. a
Weave(编织物纹理)
, l4 P  i& n% y7 i. I7 \$ V& VWood Grain(木纹效果)6 e  E# e% j9 [3 e
Wooden Planks(木地板效果)0 T9 C5 `" j6 I. F
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
: }( c7 I6 M4 W  ~6 p% Y% U' T1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
/ U/ X; X% A- \6 k) p   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色1 Z( q$ e* W5 a4 ?3 q& p
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ; O) j9 ?" o3 t8 M0 }6 d6 @8 R
5.Keys &amp; Matte
4 ~; s( ~" S0 u! x- y8 W  s) `Alpha Process(Alpha通道的模糊)
$ {# _( x! G& K. @$ z* a; sChroma Key(色键抠像)
6 w  ^7 R/ i. }( m1 M' EComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
$ r. ^) j5 Z) P7 J" X: l; B9 aGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)' Q4 f0 }' q3 j. n% \
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
. a5 \: ]' Q& O& V8 ELight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)5 U0 j) w: n: Q9 H$ I8 S
Linear Color Key(渐变色键抠像)
4 }: L$ A9 N3 [+ v; b, jLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
5 W' |1 l! c# A6 y6 E6 x& vMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)* T, H$ T7 ~( C2 D; P# I
Matte Choker(蒙板边缘调节)
; _# h6 u; V) w$ vMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)! t/ B' ~9 ~* k* K' _+ x( \
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)# J& I5 n$ s7 f0 o$ f2 d% O" `( h2 p
Premult(去除叠加边缘的杂色)
% j3 b& F/ G( i% HStar Matte(放射状蒙板,好)
8 {9 E  e" b7 OTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
& ~, I* C$ S$ o& q; V0 m! gWire Remover(去除吊索或线形划伤)5 j/ R: R: V. }. Y7 H2 G
6.Lights
4 O& h% _6 C3 n: V9 v% GEdge Lighting(对指定边缘加光)
6 K. s& ]; g& A! UGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
, U2 ^( T6 n! Q* ^! @: r0 PGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
9 O' a/ O8 z4 W0 W- c& aGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)$ E) T* _( u8 C9 l* f
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持): N. D, P# f0 q0 O8 M" P/ S
Light Sweep(过光效果,好)
# v+ o& k& h! S9 Q( ]- v& p5 Y& [Light Zoom(放光效果,有点慢)
9 D5 H' ~  o! a9 uRays Cartoon(草图边缘的放射光)# C' a+ Q2 w- g& D
Rays Puffy(片状放射光)
) c7 S8 a- {1 S5 NRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
/ m6 \) ]7 h; ]  X7 P8 Q+ ORays Ring(环状放射光)
' X! L) [- o! C+ {. S6 ]+ R3 dRays Ripply(波纹状放射光)
% K4 T" u9 C, u& k8 z, ?+ u$ IRays Streaky(条纹状放射光)
1 H  a. H: [3 M- z1 N! QRays Textured(图案形态的放射光)
. u4 X. |1 S1 |6 w& A0 nRays Wedge(楔形放射光)+ d, {( U0 h2 ^4 [
7.Time
& P1 Z- R! p" qJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)) p* |; g: z0 E9 u# N  K1 I
Looper(简单制作循环效果,好)+ l0 C/ M, e/ r, B5 a
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)# ~% s5 z8 o. d& I. a
Posterize Time(抽帧效果,不错)
2 l, J0 r9 d3 p1 K# }Sequencer(片断化闪动效果,不错)$ D9 I) S" Z; ?
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)4 `& {8 {' o9 K5 c( k' v% s
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)- g  e; O. y0 b8 I; f2 S/ J
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
5 v" W: n6 \, ]/ H! U: u7 |Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡); Q2 b3 R; g0 e$ K. e& }: i: ~% A
8.Wipe Transitions6 N3 D0 X' v) @7 B9 h# y" ^
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
& l0 n% k% f( F, }, Q) O$ t, YLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)) o- W2 u" c- q: {& }6 x) r8 n  ~2 P
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
$ z8 I, _- G6 bMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
/ p; O) ^) W' a" bRadial Wipe(不规则环状划像)0 X, y5 X# S# c! b! ]) L
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
$ ?0 }  V  }: O! R3 ZTextured Wipe(纹理划像,不错)
  B# s1 L) i% s6 k大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。3 C1 o* [% O8 {) m7 R  h% g
% a) F, y5 Q7 Y4 f
Digital Film Tools 55mm 4.0# x2 G, S$ _2 y6 y. I4 {1 d' I# U
Black and White(黑白片效果)
7 ?& N9 e0 H  H/ a: qBleach Bypass(类似于漂白的效果)& T2 Y& \+ |7 T! N) f# f
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
# O# w' p) P9 O% QColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
% z3 Z/ l1 n0 k$ s9 d* A4 J$ {Color Correct(细致的调色工具)- \' z/ Q- Y8 P8 A' A# y: K
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)# L- g4 K' o6 g) Z9 D+ y9 \
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)( A" \4 _" U# N/ B# |1 ~" B
Cross Processing(胶片负冲效果). ?, Z, O) J% G0 Z8 P6 m1 q1 C' P
Defocus(虚焦效果,不错)
4 w9 x* t4 C7 t# f  rDiffusion(柔光效果,不错)( ~' y: |4 ^$ E" o/ e& c
Dual Tint(双重着色效果)5 e7 z' J- c1 }, M
Enhancing(暖色加重效果): z* `' U5 P* F) N
Fast Blur(快速模糊,不错)
1 O' c  X  v+ l4 K5 ^0 qFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
5 v; s4 P- f* yFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
, X( j- A1 D0 ?Fog(雾,调节麻烦,效果也一般): P8 p+ J5 A4 O1 U% \, U) U+ [: m2 L
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
( f/ [4 \! c1 W: ]9 ?( x! ?8 F; Q7 uGlow(高光效果)
- _6 I' x$ y) s" s! sGrain(模拟胶片噪点)
* W5 f- F8 d' o8 ]Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)& f/ C4 E4 C# f( x7 i
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
9 G( ], E! h" tLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
( T6 [6 o& H1 o$ ~' |% a; MLow Contrast(补光以使暗部加亮)* H% w* ^& j2 ]  A$ `- g) M$ [% |
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)0 ?6 M2 ?. Z/ O
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)+ M+ g  l4 y. v: a; k; b/ m& f
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
8 R. e. J- W0 ~3 INight Vision(夜视镜效果,不错)
4 N" M: L( ^8 t$ @- Q- E; f! F/ UOverexpose(模拟曝光过度)
2 u2 I. F7 z. p9 MOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
7 o: p0 @" `# H( e7 t$ \0 O: yPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
$ K' W8 d8 Q9 s; U# x- n% T- J( UPrinter Points(胶片正片效果). \2 E8 P. i9 Y" a( O
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好): j! L) q/ B, @- Y7 e/ X1 O
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)! q/ o3 |) J4 e8 n$ n; ^
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
7 q' g( X5 C. N. s( H- o- i. @Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)' g: z; a/ _1 |0 k  K" V
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好); H! ]; k$ B7 L: Y9 P7 y
Star(星光镜效果,好)
  W6 {* s: O5 l2 \5 s% S" k2 tStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错): S# X! c5 @9 y7 }
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
( ^+ M. T! R2 l2 p1 T2 Y2 v; ATemperature(简单易用的色温调节器,好): f1 \0 u* B6 c# H/ V' B, H
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)6 m8 |7 v9 Q$ i( F; R0 s' T
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)7 C) x8 I, t0 h( O" S; w
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
1 n& f" u) P# I: A; b1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真* @4 A( e* O6 {7 B7 _+ y
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)6 k5 ]) R7 e9 C9 d  G
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
9 o. m( T9 g' l( t/ e* J有兴趣的话可以到附带的网址上查查看" J( [) L! ?9 R% t$ V8 H

+ ?  Q0 Y1 f  M0 YDigital Film Tools Composite Suite 3.01 s+ @" T' a4 X
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
3 L- X; }, J; ~6 H7 xColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
, Q( j. E3 B, cColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
; s  o% a" b% i& sComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
, j+ K$ i9 L1 Y4 G- Z' cDeartifact(反锯齿,效果不明显)
. i( {& f  w. _  N/ KDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
" C  D" B  S/ D5 }% H$ UDrop Shadow(阴影工具,效果一般)1 F+ h4 a0 R1 \* V  f
DVE(多种画面变形效果,不错)
$ i3 c: s. l1 ^. C- `Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
/ s. C1 F( U6 o1 d0 C6 U- ^Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)% g' @" ~" R8 f
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
! T$ Q, x  o9 r8 Y. M. FFrame Averager(帧融合工具,不错)! q/ k* {1 H+ S
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)5 S7 _, S! m8 ^: m
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
4 r$ D" s1 P3 |: C7 l% }! y& L9 @Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)0 O4 r& [# n  X- @
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)+ Z0 L& \# e/ D6 z' K$ N1 g
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
" P) z/ }9 w7 h* }Math Composite(多种模式的层融合,一般)
: [4 e' e6 n8 L: B4 ]7 HMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)) g! @( C" {0 \4 c
Matte Repair(蒙板修正工具,不错), e* c: @& d4 E' U! ~4 r, p
Noise(加入单色噪点)7 x9 q6 T  f: n" R; L  P# i. W6 O; ~
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)- M! ~4 k& \, J8 D
Optical Dissolve(透明度渐变转场)) Q3 O) n& V2 Y" j
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
8 z% _. h+ X! N  p, ]Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)7 U- h3 h/ N& o6 R" A
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)* F/ y6 u: _$ J2 H# P
TBC(一个简单的调色器)+ t2 Z, t8 I- W: `! X6 ]2 S) B
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同): T# n0 L, {0 t
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
6 C) f& O0 _; xAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
- m1 X( k3 c, l; I9 QBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)0 F5 P& k% n2 L( |
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)& @! j' n: N+ [
Glow(可调项众多的高光效果)3 |8 e" ]! ^9 K9 y$ [
Highlight(星光镜效果)
+ \- b9 E4 y. p* l+ `; z/ Z0 UMosaic Plane(马赛克效果)
0 p7 V5 d6 Y5 T8 ]8 s/ g  oRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错): Z" T, ?  e/ y# e; I* _
Volumetrics(体积光效果)
0 M# R8 ^" n; Y5 b" P- J; h主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。' n. T  A: U. a  [
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
4 ~* ^6 @& N2 L4 m' k: U1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
* p5 _' a& Q+ \; v! b0 B: @2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 & Y8 [- D  J  f6 r4 w1 b
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 " d6 a( I1 I3 d* U
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。0 D& I. U: h) U2 [
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
& O5 P; V2 K+ [8 C1 c% g" P" a2 }<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
' L5 Y( U2 v1 q: M# @<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
# T. Y! U5 D, I) ~( Z2 ?7 D* C<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>( V; g$ P! p& M% T+ N
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
  }# i  @. r# {3 K% n9 ]<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
( A+ @, v) q7 |0 C, t<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>  l5 a5 ^( \7 H, i
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>5 R3 O. K; [. K" e' O
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>+ j: r/ l- f! `. w# v
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>3 x  J# D4 [1 R1 w
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>0 r  Z5 O9 I* d6 n# t, |
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>, j0 n3 j( i- G+ L
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P># a$ a. R! q& H5 V- [- M
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>: d' ?1 W; ?* l& x
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>2 K& z; x! `& d
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
  F( r! c/ i, ~7 v# M1 c% g4 I<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
$ v' p6 I  S. c% z+ n; R8 {' v% |<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
* W/ [0 z. N7 e/ k7 D<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>& j' _  t; r" s; f
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
# ~; o- ]# s0 _  B0 Q1 m<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>' M" z$ G! _- u6 \' {! b* E
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
; W) k& n8 y3 S, e& e<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>% _/ r3 ]; ^% c) x5 C
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
: H0 G5 f) |/ r7 u! q: w<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>) E5 @/ U# c; f4 Z# U
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
* B2 t- Z" i* N6 [<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
& M/ S  a4 t' C( b" G4 B<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
9 [& _4 A3 |# c& m9 e<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
( I' K4 Q" f/ V# |9 m& s<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
: {  ]  ]! M6 N. b/ ~; o, T<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
* G0 k+ @/ P1 \  W  B<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P># b) r# \' V- W: s: `: B8 Q6 f" O
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>, ]$ f+ f5 f9 h
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>. ]2 I9 ?" j# {7 l
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>8 M. k( ]7 K$ Y7 J+ Z2 P% \
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
# Z  e' w9 y7 d2 @7 d8 z+ N3 ^6 M<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P># e: T7 Q; w. s( `, d) C& {" r6 e
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>* a7 _6 Z% K0 G2 P; |
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
: Z9 \/ q$ s" V( {<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>% n! }! z& Y# y8 K! z+ m- x$ f
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
0 H4 b% E) N5 m0 W* Q<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
5 `7 b3 O- O$ T* ]<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
6 x% @  [3 p# C0 L6 }. p<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>+ @* v8 D' k1 I  }. u2 ]& K
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
9 U: a3 r8 s6 i( c<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
9 V. E& a: e. W<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>: J; D  b4 J1 D2 O6 G
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<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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