<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)8 Y8 i3 n1 c Y# E2 j; D" E- r
3 Z% N5 p: ?: [Color & Blurs
0 `( i1 X, y* c' b, z% AArtists Poster(艺术海报效果,不错)% B: C! \/ T( K( I3 b
Blur(灵活的模糊效果)
1 c' s. P5 m! O/ t; yBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)9 M" Z" G L: g. U" ]' S8 d
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节): R# o/ Z6 x! t2 Q7 T. o* x1 o) v
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
8 i6 e* J, f* D+ Z9 t4 OColor Correction(调色器,模板挺好用)* q7 {7 G' _9 v! T! U! A5 t6 E" k4 F
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)2 k$ |6 d! {# J7 ~
Colorize(渐变色调替换,不错)
9 S# m/ M- P8 k2 P$ f1 @+ SComposite(多种图层合成效果). F" U9 O9 C9 l7 j1 { d) G3 Q
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)# F+ s0 z# I7 e
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
, p% G/ a7 A% g5 L1 }Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)& v, R1 P+ T0 T) J8 m
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)8 S9 J0 B" A( e- D0 N) R. O
Invert Solarize(负片效果,不错)
( I9 C! K! B: ]: s& WLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)4 r+ S$ F% c3 K% e
Motion Blur(运动模糊)' S/ u0 \8 h% O1 x e
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
/ U! N4 j3 E4 T4 APosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)9 |) U4 p. p1 O% J v! |
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
# ~& `/ l; E1 l& o+ s% LRadial Blur(放射模糊)9 `3 I& N. o# Q- A- s
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)( B' G) E- j/ c; q0 x: W' }
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
+ K5 K# y) U* y: G6 _# y+ \( ?Spiral Blur(旋转模糊)
' G6 T# I3 s& B8 m! _$ }2 zSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
, d4 S9 I7 V h5 d+ bTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)% I z" v. u, X7 J5 g
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
4 q" ]- q: i9 U& EZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)$ p ?# ?1 N! ]8 G3 _$ F5 _4 h
Distortion & Perspective* i( L# _8 L* i8 ]
2D Particles(粒子化破碎)
4 }$ ?% {! Q2 |$ w3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好); s9 h9 S( f, S$ H, x, K3 r
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)( Z6 B5 p" L7 l& r
Cube(模拟立方体贴图)
. e' f- E8 V; d2 C* OCylinder(模拟圆柱体贴图). g0 B: \2 C; r$ P
Displacement Map(贴图替换变形)3 x3 G$ D V" y
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
3 y4 {% K- z/ F, e1 iFast Flipper(镜像效果)
- K5 k# @, |- J% R( fPage Turn(卷页转场效果)' M6 ]$ U& t& ]; n; z) b! C4 ~
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
) r$ d5 l4 }- J R/ r2 LRipple(水波纹)) o! k% E- _+ v! q
Sphere(模拟球体贴图)
1 I( `: o0 r: T3 }$ CSphere Transition(球面转场效果,少见)5 [' f: J8 I G& m! y" Q9 M$ g
Twirl(旋转扭曲)
2 z: e7 V3 _$ JVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
; g8 J. a: @; G3 { E8 Y! z2 aWave(波浪扭曲)6 N, }$ {# ?* x- i8 j2 [
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
# {( A" O7 d# m7 tEffects
( H, `8 W/ \0 }Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
. B* G& `9 x+ D7 ?# R) IAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
, J* f S9 z0 P; o) Q( v6 r; ^Burnt Film(胶片燃烧的转场效果). W4 z) k/ G3 Z1 _
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
7 ^! Y; k$ D' J$ S/ u! P0 h" EColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
* |% f! s9 E) V9 g- b3 f3 o4 iDeGrain(去除噪点,效果不明显) \& k/ X* k6 I. y% j4 g1 h
Deinterlace(帧速控制工具)
3 x+ U3 v0 V# S7 J7 G- ?DeNoise(视频降噪,不错); J: d2 K$ @. t8 f0 C* L
Drop Shadow(阴影效果)# j2 g" w/ k+ _! A
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
/ X0 f- z( L& j. O8 O! b7 hEmboss(浮雕效果)+ S; Z& U# @( h
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)3 Z4 a& ?1 }* O3 S7 V
Film Grain(模拟胶片噪点)
8 I2 u" Y' L! M" N, i0 kFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)" \2 o& u* I% S/ B% y% t# g
Glow(高光部分的发光效果)4 ?+ E. {9 Y; X" h! _8 R1 \
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
u4 G8 ?' q8 i ?, X! ZMatch Grain(校正噪点使之统一化)
* M3 V- B* ~2 s1 G9 OMisalignment(RGB通道错动效果)
M# W! u/ m3 w4 X8 M, |5 d0 _Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
, B" b5 t; j* s9 P) g0 f" p) {Multi Shadow(多重阴影效果)) a' }$ Z- k ^
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果): w y- [" h1 h
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
( m' Y. }6 P9 I' I0 u/ s/ w- L* @7 F8 PRough Glow(传统的Glow边缘发光效果); U3 K; P {6 c9 |9 d, S
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
0 E" Y+ e) V. i P) x0 ]* WSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)( F# t/ U4 R: p3 {4 [( O. P U! b$ Q
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
/ g8 R$ W5 N8 t* o! kGenerators
' n; ^* P6 Z) N: {5 w( s8 }Brick(砖墙)
- Q/ j, M& I/ c8 i; x' Q! i3 j9 @Bump Map(表面反射效果)
6 P/ n6 S( h1 ~0 G& p, K& Z8 BCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
/ {& U+ `# g7 {5 O% o% w5 _Cloth(布纹效果,好)
' f' H& ^0 w7 { M. IClouds(云雾)
: z9 y! A1 W% B& y- v1 TComet(彗星效果,酷), Q4 x# C6 p( D! T! v0 p
Fire(火焰效果,不错)1 j) f/ A+ D. P
Fractal Noise(有机物纹理)6 u2 w8 b$ t0 K+ A
Granite(花岗岩纹理)/ `2 E( z2 ]* S
Mixed Colors(混色噪波纹理)
/ {% p3 Z# G1 H. |Noise Map(无缝扭曲纹理)
* y8 k) Q4 ]* EParticle System(不错的粒子生成器)
e7 N* A+ J0 qRain(下雨效果,不错)' |. v" j2 D# A7 ], @1 f+ P
Rays(射线效果)
2 L) }3 N& W- c, Z1 I5 {% KReptilian(鳞片效果)) R$ z5 f9 \6 ~9 Q
Rock(岩石表面效果)% o) G' s e0 ^- O& M: }- s* ^
Snow(飘雪效果,不错), T: n9 S. \ d6 g4 k* @
Sparks(火花效果,不错)
, o' J, Z1 }& W* SStars(星空效果)
* W2 ?; |. `9 `Steel Plate(金属板纹理)2 \! i# c/ x/ [% v
Veined Marble(大理石纹理): Q, t' o& j; l
Weave(编织物纹理)9 G" O6 G6 y1 C( r3 m) g
Wood Grain(木纹效果)
$ @! l0 [# B0 LWooden Planks(木地板效果)) Q+ S' v" E9 ~! m7 K
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
' |& u4 p, N$ e0 }1 n; @1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)' ^" g/ a2 M2 q4 S5 A& H
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
" A/ h5 l4 Z% p2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
2 x) c3 y2 F1 z x' H' D* d5.Keys & Matte8 o) g# u# U) T
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
5 Z( i" J' E7 z) aChroma Key(色键抠像)/ {6 o3 s" |/ Y6 ~, _& I
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
/ Q; w( V' d3 S8 A* EGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)0 A# }% n! N( X0 I
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
3 R( [1 N$ C4 m8 l9 H: A8 _9 r4 }0 BLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)- Q1 z# h1 r/ E) a P, F+ i. l) O
Linear Color Key(渐变色键抠像)! c7 J5 v/ i' q" ^; L$ {0 E
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
% n% V% @+ [4 r) ]+ O! R" QMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
1 |/ n1 V V- t( D* B$ CMatte Choker(蒙板边缘调节)
8 X/ U; [, a/ c/ m' YMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
. X3 R8 U5 a, n- e9 t( ePixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)( Y! x. |! z: V
Premult(去除叠加边缘的杂色)
+ U, @( D; I, k+ n+ IStar Matte(放射状蒙板,好)
8 ~- F6 W+ A9 m0 h9 e; ?Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
: i. ]: z2 O9 M: X: b2 uWire Remover(去除吊索或线形划伤)$ ~( M& T- N+ r- E& C% ^! C3 H
6.Lights
+ \, a: M# v# d% `+ V' |$ HEdge Lighting(对指定边缘加光)
3 H# E; p$ i* ~6 E+ iGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)+ B- y3 @ b6 j f* Y/ f( K1 `# R# X
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)" K8 t5 d+ S' l. v) M7 K. l# X5 o
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
& {7 C- ^. ~; h+ j- uLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持): J n V1 x# T
Light Sweep(过光效果,好)! y& h1 N/ v) `) E& \
Light Zoom(放光效果,有点慢)
- s" V2 P$ C/ ~* G+ `Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
: S l$ e5 v) ~& e) ^Rays Puffy(片状放射光)+ k" {. k9 O4 l
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
7 c! o Z1 r( o( b* H/ rRays Ring(环状放射光)
- `, K& ]; I( ^$ f# N, @Rays Ripply(波纹状放射光)
$ Y& G, o5 T9 VRays Streaky(条纹状放射光)
, r6 o% P; S. ]: U- r) V" MRays Textured(图案形态的放射光)" l% V' e. o* J5 r
Rays Wedge(楔形放射光)
8 v$ w5 X# j! x2 J: l. h& a7.Time
G0 ^$ B4 @# t2 h- c! e& A8 QJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少) y# {6 j/ x) z, ~2 s5 `
Looper(简单制作循环效果,好)
$ m( ], j$ B3 m& g, J1 z" {Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
+ }5 X. t: n6 ?. c% w" b5 R$ wPosterize Time(抽帧效果,不错)/ q; t4 F! G' R% \2 \3 _
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
H3 o/ t# X, ?3 |' o C! uTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
$ R. z1 I& Z+ J' ?; d4 c' a# ZTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)' m8 O/ B! V6 f0 E
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)! D s' B/ c Z8 X! \) T( A
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
' N _4 e$ O! C2 o( v- r! _8.Wipe Transitions* v$ E# u: ^7 J, q6 n. R- j
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
. x0 p& D% N# k) xLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
/ d2 x% a6 I( R+ pMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
& s6 e, X9 |. I) V& ]$ eMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
, K" ]0 P; T) @& r/ v% B* hRadial Wipe(不规则环状划像): ^+ H3 y2 {( @: r+ j
Rectangular Wipe(不规则多边形划像). M1 a& n% t# y5 m' Q
Textured Wipe(纹理划像,不错)
7 l- m) r% K4 Q3 ^大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
/ }6 C: @2 U# N: ~# e& {2 }. Z
6 S0 @0 L) ~* l% j& [. EDigital Film Tools 55mm 4.0
* N" p/ u t9 k- EBlack and White(黑白片效果)
+ {4 y/ j3 ^+ u0 ^2 L( yBleach Bypass(类似于漂白的效果)
2 u* U' u, M$ E: F5 s5 CCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)4 f7 [' S/ p0 ?( r3 O- F
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)" y: J2 D, c1 n5 ?
Color Correct(细致的调色工具)1 ~& k, g- h: Q/ C+ B; [; J% H" `8 N
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)9 D3 f6 [% a9 @6 t1 Y) `# y7 @
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)( l" f1 v# N0 g
Cross Processing(胶片负冲效果)
, B; h8 |! Q" H* z0 j6 }& ?$ UDefocus(虚焦效果,不错)- e) K- ^) l' X0 }/ ?8 l
Diffusion(柔光效果,不错)4 t# e! g- ]1 q, F
Dual Tint(双重着色效果)
% d/ O$ B/ S) B6 A( B/ n( iEnhancing(暖色加重效果)
5 R0 W3 M4 K! Z/ y$ [7 {2 V3 dFast Blur(快速模糊,不错)
- e& w0 o; h+ k; ?, CFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)! U9 J6 U+ d8 y) O0 E. J; t
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
6 q( q' t2 n* q. r! M5 KFog(雾,调节麻烦,效果也一般)1 h9 j8 J1 k6 s0 J$ |! J7 A
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
! Z% c2 M0 `# P- z+ hGlow(高光效果)
" |) k$ S5 [8 C, c9 L4 F7 Q3 bGrain(模拟胶片噪点)' J/ H! T$ A9 u' p+ t$ v i/ d
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)- t8 h( B% g4 }$ J: z/ Y
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)7 K% c( X, w- `, W; G4 W
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
6 F: m. l) T0 ^, M- [Low Contrast(补光以使暗部加亮)
* ]0 y$ M- m2 Z O/ s- kMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
2 l; {7 s' d4 X# T- VMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)$ Z i! Q. I8 |3 |: M
ND Grad(明暗渐变效果,不错)4 y- W. U; z" ?- q/ _0 i
Night Vision(夜视镜效果,不错); E4 Z+ B+ s4 z( e- x
Overexpose(模拟曝光过度)
6 u) p. X) a7 `1 U2 ^0 QOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
]- d4 I# r/ L4 n4 qPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
) w1 k% g6 z5 U/ [2 GPrinter Points(胶片正片效果); r* c8 r. L/ k3 `! u- @3 H% C
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
9 e( Y' w9 C K% @Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
# Y7 O. G, R0 B* X4 t7 K& PSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
9 p4 ^% @8 r, s9 z. i3 Y7 ~Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)3 g- F& l# {9 P8 W6 I
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)4 Y9 s7 ^( `3 W8 |; g/ S6 A
Star(星光镜效果,好)
4 V" ?7 z1 p0 aStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
+ f" `9 H0 k. [# u% _. eSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)$ {/ Q) L) r: H' A h" `% C
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
7 A! C Z1 Y) e6 m4 @$ \+ P STint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)+ D+ s8 F5 x+ w* w( J3 u
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)' N- }. s1 M1 M+ g; L
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
0 W# _& _' H" n% f; ?& |7 e1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
! H/ T% _2 J8 V8 n" q& C. [8 B2 g* q2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)+ ], s6 n8 z3 s" ~, Q2 h4 Z
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊) d9 c1 s& D" }( d: H/ W# E2 |9 V
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
- V; K: m5 \' K3 L" D3 [
6 y n2 Q% o" P6 G/ kDigital Film Tools Composite Suite 3.0
% `. c: W$ p+ E$ B$ LCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果), U# j/ A# ~$ Z6 G4 o
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)/ \* X% m3 J3 w6 i) m/ t
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
0 i, W5 _: @+ F* F- P ]2 vComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)/ P: I, G3 `: W9 B2 B
Deartifact(反锯齿,效果不明显)- m t/ q& q7 H' _# D7 C3 ?
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
2 v! v/ q! ` {3 R. hDrop Shadow(阴影工具,效果一般)( f' B$ h7 h* [3 F9 T
DVE(多种画面变形效果,不错), L' d* n9 E" i0 Y
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)& I- n* I0 t1 o6 A0 {
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
/ u' i# }5 l( b9 W8 q1 u2 Y4 bFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
: B8 ?% L" s- y/ w5 r( b7 yFrame Averager(帧融合工具,不错)
% L! [& n9 v! L( \+ SGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)9 {; S( J% ?1 L3 c; ?* V
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)0 X# U. K+ }* G' z# `# x
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
" y% A# X& r- X+ SLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)2 d7 e4 G7 ]2 `: _0 S
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
`9 ?8 u0 A3 w/ W c5 T5 d7 @Math Composite(多种模式的层融合,一般)
. |( |, R7 x$ y vMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
. I7 o( [4 H1 `! a8 j, HMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
# j ]6 n3 h& TNoise(加入单色噪点)
* v: L Z. U$ G& h, S+ Q% vNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
, _$ s+ I% ]2 |) P$ DOptical Dissolve(透明度渐变转场)! u4 y5 k; C% s% b& W2 O
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)1 ~# l8 [+ Q2 s& y5 C9 N- i( H
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同). h: k: `) d7 L @
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)0 [, j6 w7 o5 {9 ~" g
TBC(一个简单的调色器)
4 L1 I( [' {/ y: ?) J, Z& bTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
! N( X. o: r* z- D主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02. @. L8 Z6 t L5 T
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
, H4 i0 I0 k* e T, hBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)+ t" _2 e+ S1 N8 \4 W
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)3 A* U2 I- q) W! @
Glow(可调项众多的高光效果)
# d% r& ?, ] z7 B( |4 u! l% VHighlight(星光镜效果) w; s7 L: U$ n% z5 s: H6 t# i+ c
Mosaic Plane(马赛克效果)8 }. K N4 }6 n# L4 w! o6 d: W! _
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
" l8 [' G/ z0 K) g9 \7 zVolumetrics(体积光效果)# v) r+ r3 r: f# ^# G: T
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。/ @6 j I6 q2 h+ O
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