<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
4 L1 t/ x7 L4 x5 N+ y' i+ p
2 v2 j; y$ |5 W) \' v9 m! jColor & Blurs$ K3 M3 ^5 G/ R# O5 }
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
# U4 |4 N h& p) U) L, |Blur(灵活的模糊效果)! w& [1 [; y/ \: O$ _! A* a
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
. T- Y Q6 u* a+ H/ gBrightness-Contrast(亮度/对比度调节); x: u- K$ c8 r( d+ L5 t
Color Balance(色彩平衡调节,不错)8 ?8 ~8 {4 [( q
Color Correction(调色器,模板挺好用)
/ Y% c0 j" D1 I1 d" C; T5 RColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)5 s" @7 |' R) `6 e
Colorize(渐变色调替换,不错)" S* ]; v& n( b5 h+ w. x
Composite(多种图层合成效果)
+ q/ F3 l2 O! Z( n: D2 ^Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)3 W: K7 u: n: }/ G( B) T
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
2 v7 P/ g+ ]3 m8 g; D7 ~. cGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)4 k* y2 ]9 j# ]& V/ L( l, O) l
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
/ ~& M2 p$ l6 Z. B0 c! X. sInvert Solarize(负片效果,不错)1 s/ F( X' {3 A) d0 I+ ?
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
( D$ i* ?( L1 W; \Motion Blur(运动模糊)
. s0 a: K* d4 o+ J7 w V! C+ ?1 oThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
8 P- T: S; E( j7 Z9 R9 ZPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
7 L, [# P' |% ~/ Z Z- XPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
4 }1 B: ?, a; |, bRadial Blur(放射模糊)7 T$ ^" ~: ?1 O7 e4 Z) u% [
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
/ q6 ?- } S% l& T) G# q- Z/ D+ T QSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
) ]* M7 ~; @2 B/ J% W9 }Spiral Blur(旋转模糊)
: M- S) h& x7 {. O- Q/ ?Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)- j. \0 j% O; ^+ a
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
7 P: p6 c9 M* |0 TUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
3 X2 x+ _1 U- @" B9 \, T. sZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
2 G9 \. _! \: p7 P+ e7 o7 _" ZDistortion & Perspective
1 P0 y8 m1 d2 L0 z; Q! v l2D Particles(粒子化破碎)7 A- C' |7 V( r$ O5 A2 s
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)- `6 h; w/ u1 {. w( t) K2 W5 y# L G
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
9 t, B& ^( d8 I1 I- eCube(模拟立方体贴图)
2 h/ L/ \/ f- G6 a7 W' rCylinder(模拟圆柱体贴图)
7 ^3 i; N) ~2 RDisplacement Map(贴图替换变形)
$ f' d4 K/ c2 S, [3 [DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
& b1 b ]# A& `4 B7 OFast Flipper(镜像效果)& \! O$ `9 G8 O7 u6 U. A x5 v
Page Turn(卷页转场效果)
7 k: p3 `5 i# h* U. t7 NPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
' b; K' s7 R0 T4 ?8 i. {Ripple(水波纹)4 A8 ~) E# k0 c
Sphere(模拟球体贴图)
. u+ a- _+ m4 d6 j( t4 WSphere Transition(球面转场效果,少见)
" u# V* P5 s% `Twirl(旋转扭曲)
, I5 U/ W' y) ~! `5 T# QVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)9 W* E4 f6 Q0 P ^, ?7 d# j, {2 ^
Wave(波浪扭曲)" } ~6 M; y$ c( K, ^
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同). d3 Q) e" j* N; N) r
Effects
6 U* c4 Y9 k; L1 W% |$ LAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)4 q! u6 K4 [4 o8 y2 M2 I
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)5 h4 q0 {! U& G% }
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)7 ]# r, N- h1 N6 M4 |* B+ Q
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
: z/ l/ U \ \- K9 E# EColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
, X+ d$ R8 T7 x7 F3 G8 w+ nDeGrain(去除噪点,效果不明显)9 \6 f9 p( L7 x5 \! A9 F" G
Deinterlace(帧速控制工具)( ^! B$ _2 f! P; Y. {- d0 B
DeNoise(视频降噪,不错)
5 P. s4 i3 F! d% X* _Drop Shadow(阴影效果)1 B: R9 ?+ `0 f" B! Y
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤) q& G0 G1 I# l/ O
Emboss(浮雕效果)
Q4 W s: I6 dFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
' q' B5 m2 N, J7 x5 t3 b3 UFilm Grain(模拟胶片噪点)
- U& ?* y k% i: sFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
4 e- @8 K2 W* X8 y2 T' hGlow(高光部分的发光效果)
$ n# n8 [' Y+ f' ]" l! Q, q5 {Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)6 _' q9 @' N* L, D0 h( _- e! \- N1 N9 X
Match Grain(校正噪点使之统一化). v* l4 K' J) r: G
Misalignment(RGB通道错动效果); w+ q l& i9 A
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
[& f+ F% C9 N" S& ~9 lMulti Shadow(多重阴影效果)
. L0 H; |0 P1 URGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
/ ?5 @2 h0 e4 A# w1 ?1 Q% ^RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)5 k* p- s. \1 c2 Y% f6 |2 J3 f
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
. {1 |6 {0 b+ KScatterize(水蒸汽模糊效果)0 o* i, s4 Q/ M
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)# D# P8 j: s; m
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
" \# P( d+ _0 T [/ p! x! ]9 o: O+ a, XGenerators ~: r2 Q+ _1 }
Brick(砖墙)
: n9 q5 K, [! o+ nBump Map(表面反射效果)
- h: r" N9 B# \, w' g( e, ?5 p8 @Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果). U8 \1 s2 Q& {' p7 g
Cloth(布纹效果,好)
* y) G" x' r! C1 L OClouds(云雾)
1 x4 R% T. s; d+ Q4 h( t2 DComet(彗星效果,酷)1 S' a" N0 J& e0 D9 y/ S
Fire(火焰效果,不错)
& Y% D c! _, O9 Z) a! F- R- dFractal Noise(有机物纹理)+ U4 Y V" B& r5 r: L3 X
Granite(花岗岩纹理)/ t% x6 ]2 [9 t/ e& D: x
Mixed Colors(混色噪波纹理)/ s x& B6 o) _# c9 t; k% S+ s
Noise Map(无缝扭曲纹理)3 v M, Q( l0 f9 K0 _& s' x
Particle System(不错的粒子生成器)
/ K7 t; v! O6 c7 \/ |% d# GRain(下雨效果,不错)
. r( [1 i( Z# J) I. N* Q. oRays(射线效果)
: |7 @8 N# K7 b5 `9 `2 _Reptilian(鳞片效果)
4 Q3 o3 _4 B* n' V" WRock(岩石表面效果) l/ ]0 e) X5 w7 o- T- ]' _
Snow(飘雪效果,不错)
( \1 }# ~- Q$ Q; {Sparks(火花效果,不错)
" R1 g) V2 x- O0 J, H/ qStars(星空效果)! o5 d* I$ w% ^. Z2 v
Steel Plate(金属板纹理)& u7 ]. F6 w0 c
Veined Marble(大理石纹理) U8 X4 y3 i( D9 V. N2 a5 n) {
Weave(编织物纹理)( X' h7 G: \; `% s8 O
Wood Grain(木纹效果)) t0 V% a" J! D9 J& A
Wooden Planks(木地板效果)
q; n9 f6 s) M- k% g2 m大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。( p9 m+ I L, C* Q) E( m
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
( q: d( @, U7 W# R. O1 Z RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色! {, T+ ]4 h$ x+ E/ Q
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
7 H' N5 f/ _! Y \# A5 g5.Keys & Matte
. s( A6 z" G- W8 UAlpha Process(Alpha通道的模糊)8 l# u" J0 ~0 p& m) \% i
Chroma Key(色键抠像). Z$ G3 C2 d7 G" X
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
! f; ^, g# |; B8 uGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板); M8 Z/ q8 D; E( L& S5 H2 N
Light Matte(Alpha通道的光变效果)' h0 E2 Z! Q! q9 H: h
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)0 [# E3 E9 s3 C9 Y- B
Linear Color Key(渐变色键抠像)
; ^, A T% S% Q4 ^5 |$ aLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)4 @5 M: f5 t3 r5 G) s
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
: ^, \! K8 F7 a; O2 {5 q' X8 BMatte Choker(蒙板边缘调节): D0 O! `/ _6 u
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)0 C" Q9 F3 P+ Z; }5 T
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
% [% E* v) H JPremult(去除叠加边缘的杂色)
! x2 J) ~4 h( B- K3 p3 C7 rStar Matte(放射状蒙板,好)
" B0 V. M/ n" O" f( r8 f0 E: tTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错) k& A2 {" b% _
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
' p2 f, G \. x5 D% L6.Lights) m& V; ^1 X6 [2 K
Edge Lighting(对指定边缘加光)
) m, z6 F5 U0 x0 ?4 t6 R! _Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)1 M/ H8 R: U9 |* g* ]
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)& l x1 z6 O8 A/ G6 E3 p
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
- v% g9 J- A1 A6 C8 o3 x. FLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
; p* @9 V/ j3 j+ NLight Sweep(过光效果,好)
" x% x+ b; u! Q% ^# N2 Z% p, QLight Zoom(放光效果,有点慢)
! \1 C9 q4 B' G* U) i- @/ F6 c$ J$ M' SRays Cartoon(草图边缘的放射光)3 ?, h# H- \6 j* @, b; \2 K( @$ ]
Rays Puffy(片状放射光)
g6 h+ P. V- q6 F' VRays Radiant Spotlight(柱状放射光)( U5 n! b4 e& Y5 o1 C
Rays Ring(环状放射光)
+ a) B- @1 r% U f8 c' _Rays Ripply(波纹状放射光). S$ a! A7 M1 S
Rays Streaky(条纹状放射光)
+ d$ l1 m' [, v* n: `8 YRays Textured(图案形态的放射光)1 Z3 p' Y4 H9 X8 P6 x. z) `! ~
Rays Wedge(楔形放射光)0 E# T( H, |* ]' U# @& X
7.Time( u8 \- u& `& S; o- g, c$ R
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)- L7 U e5 t, }9 T# w
Looper(简单制作循环效果,好)
o y7 J* K9 g! S' _0 J) j0 w' m6 Q) wOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
( m6 g9 `" _2 @3 D8 |% yPosterize Time(抽帧效果,不错)
4 Z+ W/ O& q; a8 A4 e: |& xSequencer(片断化闪动效果,不错)4 Y7 ^; ]: A: H5 u3 Q% C2 b
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
% P9 K: k/ c q: E9 y) |: O5 vTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)5 x2 ~( u7 W/ Q$ ]+ T/ d
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)% R2 p$ r1 F& \+ S u
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)( w3 X. d/ {- Y2 F' H
8.Wipe Transitions
! G: e, z! e, `1 C) \Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)& J: c& j6 i( H; v d8 }
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
, ]7 Z' [+ n S* D- _1 \Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好) a0 N- I5 T$ D% X$ P
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)3 o& I$ I- N! V) U5 e' k) {
Radial Wipe(不规则环状划像)
5 F! ~$ X% U* _: u5 Y* [8 a, RRectangular Wipe(不规则多边形划像)9 T0 B0 E; e1 R8 k
Textured Wipe(纹理划像,不错)6 a! D8 S6 i- v4 T0 W) H
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
# P/ w8 U% K1 O* b' L; c
9 D" `4 r8 S, M0 p+ {Digital Film Tools 55mm 4.0, L' p" A/ R' s% g1 H
Black and White(黑白片效果)
/ V/ F5 X2 z2 v" v9 {+ ?- w' V. ZBleach Bypass(类似于漂白的效果)
) T( b* h- {. H/ BCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
6 W0 e( r. K+ j% }( y2 _( @% q: T. AColor Conversion(变色效果,有模板,不错): W/ `0 B( E T: c6 n1 u8 r/ P8 s
Color Correct(细致的调色工具)
" `* Y: u+ B" \! l) f8 O/ FColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)( J. A4 ~7 A9 r/ Y# |/ @: q
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)/ I2 C: D( }) e# x) L. Z
Cross Processing(胶片负冲效果)
" I. F- [" _( A8 U# aDefocus(虚焦效果,不错)" U( W7 B$ s" ]" S) F- \' M
Diffusion(柔光效果,不错)' p+ U1 I0 s+ {! `1 `, W. T
Dual Tint(双重着色效果)4 r' \( O0 [4 f, A! S
Enhancing(暖色加重效果)
d" J0 n" G% C4 ^! h( MFast Blur(快速模糊,不错)
+ g9 |$ l6 ^$ U% XFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
% s+ k, F; ]! ]7 _2 k( T7 F; AFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)6 z: j2 a, g8 W' b* s2 C
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
l) v4 v* t% M6 c. G0 F9 @; v6 fF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)- ?0 T8 K- P, }' C
Glow(高光效果)
: N. m3 S( a! I) h. VGrain(模拟胶片噪点)
: T, V: K r& N$ Q3 O( VInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)$ ?; Y, K9 l' {
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)0 f. i! s1 n) y
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)% C& R: i; l( f3 }5 P+ b/ U% a
Low Contrast(补光以使暗部加亮). K' c! w! T$ T; T, I
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)6 h6 m# p0 ^# p( i# T1 l* T
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)6 k7 n( X6 Z/ t+ X3 U
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
" r& [% \+ l" m& R/ c" l" v+ ^Night Vision(夜视镜效果,不错)
( V! j7 ~6 r5 C! i3 _Overexpose(模拟曝光过度)) [! u2 K6 C. V; s: z8 b$ `7 A
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)- I' B# V, J$ n! b0 X) t5 Y) m
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
. Z/ q8 F% j, }, G: nPrinter Points(胶片正片效果)
* ~& q$ O G1 @! o: g( A& _8 jRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)4 h# V0 n* L5 r0 \
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)2 o u% C! N) Z3 A% p% A: s
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
. P4 o A C; O6 sSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)/ P. p8 d; J$ R, d& J" j
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
# j2 d: G6 j' n$ ?& F' y5 J( w0 BStar(星光镜效果,好)8 U! _! [+ h# b0 V2 j
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)5 F, S, M9 [0 w( I) J2 K4 g
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)6 Y3 Y$ G$ Y& S& D' f
Temperature(简单易用的色温调节器,好)" ^! e; J/ c" ^
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)) m* @! U! p( D
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)& s( `& K3 h9 |
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。# I7 ~) C5 C0 p% G
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真% F" g; X) ^- L/ a' S0 o" J
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
3 |, V' S* f$ I, Q1 I# U HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊. e6 G1 W' J% a0 W
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看! d! K q6 A3 R+ D! C: k, |- R
' W. v9 u% ?$ F$ `% I
Digital Film Tools Composite Suite 3.0( H- m6 b. V5 w) ^
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)" @3 b* m9 S9 ? Q' s: S3 C
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)2 d$ T- T4 R: G* h# s4 j
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)4 i5 a4 S* h) @3 ^( S
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调): q* W4 o( w0 l/ m7 g
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
$ d a$ `0 e+ A! ^5 U5 bDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
' K4 h" s5 y! r; \7 @6 `# a' T) u9 jDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
* V) k! F! ~% G: I2 H# ?DVE(多种画面变形效果,不错)
" U. w; P- _6 S" lEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)/ t9 I9 M. e# q8 `( r% _
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)* C. W6 G1 _. J5 n
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式), c! X; x0 F) `0 {8 m9 ~
Frame Averager(帧融合工具,不错)
3 |9 z7 M$ Q4 q6 k, K5 ]* KGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
1 S/ ^0 N. @/ }; eHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
. Y6 k2 ?2 ^$ ^- K# QHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
g9 H6 I% F7 k9 I- h. [ M8 ~& ~/ eLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
# g3 ]) b& J$ D( e {3 FLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)! c5 U6 J* ~' M4 B' V8 u
Math Composite(多种模式的层融合,一般)7 Z, I. \6 {( ~
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
5 e7 E6 n M" ~Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
; b+ Z$ H0 ~( ~( [# k* A8 _Noise(加入单色噪点)
8 |) O" l" k N' B0 y1 GNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
3 t! v: L9 Y5 _/ K& v9 uOptical Dissolve(透明度渐变转场). R' T w7 p8 `" `9 C0 `1 G
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
: w+ o, X* u8 g8 ^Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
) A7 B1 m' m- S5 G* ~Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)" P3 a5 p$ r" B7 }
TBC(一个简单的调色器)1 r, ]* S1 I# W+ e
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
4 U2 U" a; L7 Z6 F6 i/ x主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
* p- S1 A/ G. x" R1 XAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
1 K4 r6 F( |; b) Y) L# e$ I) WBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
4 v l- R+ O) j& P; O! V1 GGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
! ?& S% f* L" [Glow(可调项众多的高光效果)
$ j4 m+ }- M8 `6 k% \Highlight(星光镜效果)+ A# w( x" {) _5 b
Mosaic Plane(马赛克效果)
S# k3 {8 ` N" T$ S. `7 ARadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
0 C- B0 w8 ]; B- a! ]Volumetrics(体积光效果): \* z. t+ g# M0 ~
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。# V4 b! t+ U7 [. v5 Q
</P> |