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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
  h4 g2 V# W' G! ]- J8 F$ j( G2 g<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>! e' |+ a- y& c# P% M: L2 f
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
* i2 D" R4 `* |& x4 J+ M4 n<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
# X+ Z' K1 L) q$ ]9 k* aEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
) z4 v/ k+ D" ^7 q& I<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
! z0 b8 M8 A% p* X4 L) L& z! A# X* hPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>3 @. a' ?4 T1 L* Q; Z; P
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>! @3 |( _, Q" V: s1 s5 I
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>. Z" m1 t) @; B* ]- d* f
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
% g0 o/ ^# T( H# L1 |4 I% m2 ?. aRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。6 T6 Q: [" E: U: [9 q$ v# o
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
% ?3 c9 E7 T) cTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。0 d  `/ ~- y6 F( G
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
. X- R# a) {1 {# ]1 s' D<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
# R& W- _8 N% a, t. sEffect Essentials 1.61  3 o3 J9 T/ Y6 p- p. k5 Y8 N9 \: ?
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
& n8 i; a6 q4 p  T; n# r# nAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
7 e- N" T. Q+ n" }0 {' K$ H<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>( f- N- Y- C. d& O4 s$ ~! r
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
/ x  s$ @& h: Q( U<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
, u" O* t( O/ l0 iDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
+ A, x( q) F& D7 M1 ~. Y<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>4 i+ h2 |& m; |, w9 @4 z' v( U
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。* t) w  b- W. [4 {; O
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。- u. I5 f, R  n  M% o; A
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
3 Z' ]& R2 }" Z) r+ G6 a; GCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。, S0 V* ?/ e! O3 P/ r
Delirium 1.7   </P>
7 ^3 M/ l( h" |1 _' ]7 ^- @2 O<P>详细功能介绍
+ h: V% G( z6 Y8 Q
5 u% ?* x4 j9 V. r( x- B: {6 TDigiEffects Aurorix 2.9: 7 X1 N2 \1 {7 [) R2 r
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
. _/ C+ a+ p+ J' z, sAgedfilm 2(著名的老电影,酷) ! ^. w* z' Z4 R. ~& E9 ?" x
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) ( r. p1 [9 [5 p0 q0 e/ Y
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ) x- G" B' _0 K2 [* |5 B$ y
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
+ Z0 j* F* s. b( n$ KColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
) [) }# r9 W! n6 |6 p" MEarthquake 2(画面地震效果,酷) 3 L! b4 D  s7 R8 T( V% [
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
4 x3 ]+ _6 ^! `Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 0 a$ g6 S0 ]  l  |2 T8 i  N7 a) H
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
" J7 f, e& X8 I4 C  G; {% z1 U4 e- bInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 7 U0 F( g$ Y! A9 n4 p
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) ( P) j, K% q' ]" H% z7 l4 X
Interferix 2(干涉图像)
4 ^! n2 p: s) G4 {6 M, U, ZInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
/ t: a# N$ S0 b- R% c  lLightzoom 2(光线缩放,酷)
- ?5 V7 s5 o5 n# n# \/ zNoiseblender 2(分子结构杂色效果)
4 Y0 w; q$ r7 {0 }1 N2 cSoapfilm 2(肥皂膜效果)
4 y: S7 y* e$ k: Y4 ySpotlights 2(聚光灯效果,不错)
" H! [, Q& n! ?4 d2 w! q- OStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
  f$ }6 q+ @$ Q6 r- [( mTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) . O2 c- J) u4 F6 E$ B, ]' N5 W* J$ P
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ' Z# B7 O* o0 I# I
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 7 Q) w& {( h7 r* j0 j3 K
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
( R( F; F8 t$ `, ^Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
) {0 M6 `' k$ W& s9 s! N5 KWoodmaker 2(纹理型杂色)1 R+ x' @8 {5 W6 y1 \
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
) G3 e- a( L: [" i/ D# m# b<P>DigiEffects Berserk 1.9: 2 G/ j/ n4 A, C3 r
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
- V' S+ H# |4 \+ ?4 [Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
( b3 ?1 Q% d6 E# {( |. _1 WContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 9 e8 ]( t8 D( c
Crystallizer(画面晶格化) # L5 h7 C, n/ z
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) . {4 {7 C# C" H9 n, t* s8 G3 z
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)6 c' @9 q7 p6 _5 o/ R; ]
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
. o; i1 z4 {! s, b! k+ DGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
$ o- f) i; I6 F! @Laser(激光束效果). j# j  ]  P3 ?
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
; k$ ]+ R' Q- UNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)+ f5 L+ I$ i/ p) U( b
OilPaint(油画效果)  B$ s7 J$ z1 ]3 u: m6 f6 R
Pearls(随机细胞运动,不错)" Y4 P2 E( i9 G! z5 @
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错). ?% B7 N3 C+ n
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
) u7 o" T3 }6 K! }; YSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)$ c$ m1 b; a8 u, L5 V6 k6 x
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)2 [" a& w* D3 `* N4 o/ ]
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
& z, d5 g& l( Y4 m% u2 IStillNoise(画面噪点化)5 C$ T4 p5 D8 B& ~4 B0 E
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)" K3 Z( N6 ^# o0 ]/ P4 X
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>  H& E, i7 u" F9 C( l
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
& T9 i1 z6 y/ G# L: t; @: [DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)4 V) U% d% x( }! i- V
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
: o1 W2 o- _9 ]. @+ m8 T. H共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
/ l  o# P+ B9 F<P>DigiEffects Cinemotion 1.1% I9 Q& |  Y; N2 g
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点): n7 v0 d/ }2 n/ C( E
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
5 a0 y4 M) [, t0 w3 J/ HFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果); V1 n, S# k8 M' o8 A+ ]
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
3 L, L& w; F/ r% o0 uInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
! g! j1 K& {5 H% E9 `8 iLetterBox(简单的宽银幕效果)( [+ Y2 n) N! o$ ~! v0 t% P. m6 w
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)0 [4 T& I( R2 g: u4 J, D
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具): h8 ~& w0 h! {+ U
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
/ t* d4 L% [. F* U+ ^SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 3 ]6 x% _0 J7 S) Q5 _
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。# f  \6 x$ F, b, T% N
说明:9 a5 R) C5 ^$ K3 c  q
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。$ F2 _! C+ Y' ~
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
; U1 j: I- ?, R" u1 V   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
! M0 t  t2 x( o3 \: k/ D<P>Digieffects Delerium 1.7: I: N  C% p/ K
Bubbles(泡沫效果)! K, ^( Z: W7 q0 J7 u
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
0 T% h! k  a# T" V9 aChannel Delay(通道延迟移位效果)
) |, u9 F# v: w# G0 {1 nCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
" i5 n% J( K# y8 m( YDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)2 k: g7 n0 x/ h. s% `0 r& @( a
Electrical Arcs(产生电弧)# f  j0 w, U& A' M
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)# W6 h3 D. d; j& v3 N5 l& B0 t( j- }
Film Flash(画面高光闪白,不错)( u! d1 b3 v' q3 j
Fire(火焰,酷)
$ U7 }0 y1 l$ s" @. Z& R' M7 v8 nFireWorks(礼花效果,有点慢), w2 y$ g' y, N: x. Z
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果): Z$ u0 k: E& q) ~+ i- [) k
Flow Motion(液化流动效果)
" ]# h$ T+ l( `# R# PFog Factory(晨雾效果,酷), ]% f% n' T3 O  T9 L9 W% R$ g
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
. y) N( m& L5 u) H$ `Glower(灵活的发光效果,酷)
' l+ z1 y- H/ S. a* kGrayscaler(多种模式的灰度图)
; q' Z2 G* Z+ M/ LHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
2 _# [. A* j: P( ?0 jHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)3 V! U& M7 f$ `( a% k2 ?
Lens Flares(自然光斑,效果一般), m0 R4 p: v% t
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)% ]; F/ {) b5 T4 [3 j/ Y, Z* g# K' J$ [
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)3 T% t) I9 r9 ^5 n* k+ @. C8 m
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)/ y, |, L' y  _6 `) f4 L
Nexus(线形光幕效果,不错)
  r; V2 s2 r, JPuffy Coulds(密云效果,有点慢) ; f& U+ u& B2 M8 z0 K$ V* X
Rain Fall(下雨效果,速度很快), M- U; B" f! L) ~
Retinal Bloom(高光区的流光效果)% u  m* l- i, @" L" B1 J
Schematic Grids(光线网格,酷)7 l; _3 E1 R" M  b% f0 W
Show Channels(通道选取工具)
6 P8 e' x% c; p8 b5 YSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
0 O6 s* E, r! f% T5 hSmoke(冒烟效果,不错)$ s0 J1 L6 \4 K, l: \8 M
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
' k) ^4 n0 U( e) lSolarize(底片/负冲效果)0 P# J8 C) G* t: `$ Q( `" s
Sparks(焰火喷射,不错)4 Y; d0 k% ?) i( }
Specular Lighting(加光的浮雕效果)+ n; f$ R* ?1 E+ N0 V* Q8 Q% M
Thermogragh(热成像仪效果)+ s; p! x, }+ e- V. R4 {; _
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
% b; @* g5 P* v1 E. y- @9 d) t, GVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)8 ^9 O8 T/ l. }* L* m  x& L( \
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
0 G. ?9 x& e$ ?/ IWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)   \$ Q8 A( d: I- W- `
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
5 L% n, Z8 [$ O / {8 Z( u3 X5 Q3 N- }5 Y
Buena Effect Essentials 1.61
* t0 W$ O8 B6 |" R8 a4 m! z+ NCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)5 Z+ ]: U! W+ e( ~8 u, c
Digital Interference(模拟数字视频干扰). ?2 N6 p; q9 k( N3 ]! r( J# ~- I( D
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)$ |6 F3 r% h: R) E+ L( P
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
+ v0 A1 y$ z3 \; a! S* X7 aFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)" R( f) D9 ~1 }+ ]0 C9 h* w
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具). J* \7 y( e: I5 n. y
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
: H* o$ a7 Z  Q* ]8 R+ uPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)! O, L+ K. B$ g
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
- U3 x$ X* C. t3 y5 z' V0 v5 _' hSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
/ i9 j( D. R! M  b  w! C: ?" o$ A说明
, v: S; u# s' S1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。) P. t% b$ |* ]* N. |# p5 F
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
1 E- `0 B* Z' v, x- v. B- S# T   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色. H5 |6 E/ f/ B: B: _5 a
AlienSkin Eye Candy 3.1
8 b* E: l  o2 G0 rAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)  a/ A8 r( \0 G4 f
Carve(雕刻嵌入效果)6 s" c% f$ K& d+ G
Chrome(镀铬效果,好)
1 s$ Z2 y: G7 S! ]4 a) x- @Cutout(镂空效果)
1 {5 r6 w+ H6 G7 f5 u; G. @: E2 E6 O2 tFire(火焰效果,速度很快)- L2 d( q5 Q8 c% f' c* v
Fur(毛发效果)
4 ^# k" _8 h) t, M1 I: ?5 JGlass(模拟液体折射的扭曲效果)1 X4 U1 R& Z7 J% c
Glow(周边的发光效果)
9 ]' t  e, |1 A$ ?* KHSB Noise(灵活的噪波生成工具)9 w9 k, D( i9 N4 P( F" {
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
, m; [/ C  p; b) X  [; T$ Q9 DJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)$ [) l9 s* }$ ?8 t: F9 w. T
Motion Trail(简单的拖尾效果)
4 o" `/ ^. K/ }/ A; R' H; qOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)3 s( M) ]% J, H* i
Prespective Shadow(产生立体投影)
* ?7 v" @, J4 F+ h$ ?& `; G( M) MSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)' P* @+ M0 W( j  z/ N  p3 c% M
Squint(类似近视的模糊,好)
5 G4 ?3 ^' Z1 U: |- a' W  E5 EStar(多角形生成工具)& }) h/ T1 J: C& T
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
1 w/ o2 F- L. u2 V& G4 ^1 \Weave(编织效果,不错)* W% }) W) j7 d7 P( g# ~  n
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)' c1 J5 u9 I: u6 K

  `3 f" e) d6 O" W6 XColor &amp; Blurs
( z( T' V. Q$ b5 G/ Z2 E2 ZArtists Poster(艺术海报效果,不错)0 w  N& Z) G( t8 k
Blur(灵活的模糊效果)
7 l9 k5 X7 u7 i4 f) ~) CBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
3 Z$ u& z) d7 sBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)& c9 ?* y8 f% l. z$ X( ^  c
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
7 Y* j3 z7 ^5 J8 `9 {Color Correction(调色器,模板挺好用): D+ w, `9 M: \8 e) r
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用): c8 S9 F$ P& L% J) J$ m
Colorize(渐变色调替换,不错)
  R$ o, y$ s8 I- ^  LComposite(多种图层合成效果)
4 Q% W+ A# m) t+ y$ w1 n) xCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)" T6 I+ i5 ^  K# L+ q, X: M: f; b
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)) B3 L# @; w0 |( ~. m: L
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)# `# ?& ?2 Q( Y( Y
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)2 O7 B6 ]8 `9 @4 p
Invert Solarize(负片效果,不错)
" W5 w8 M2 c( E4 g# n, bLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪), Y! N5 }8 x1 d9 g6 _& k
Motion Blur(运动模糊)
$ }9 R1 O# _) `. S4 qThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
8 b5 V/ E1 j+ @0 gPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
8 q; Q8 a8 M$ B4 F& B. ZPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)4 N1 z6 y3 u- F% r
Radial Blur(放射模糊)
3 p; X1 s+ k: p$ M7 z3 Y: kRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)9 I# ^9 w/ Z: ~: M
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
- Y- A2 G7 Z9 U+ C2 |1 qSpiral Blur(旋转模糊)
1 K# J4 V4 q3 [9 y! n3 p; R: ?1 ESuper Blend(支持5个图层的超级混合效果): D1 t: q; p' x( j
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)6 S1 s5 d$ N, n; z2 ]( t2 E& F9 ^
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)' T' i2 _" k6 A' j
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)% V0 N' s: N0 S9 ^0 m
Distortion &amp; Perspective
  W; Z; i0 b6 U5 t! Z* d+ \2D Particles(粒子化破碎)
2 u% k6 m- r. A' T+ u3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
5 Z6 B! h# b9 |; h! W9 b; ^Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)4 B$ i% ~0 e7 e( n! v! i, J
Cube(模拟立方体贴图)
$ V/ Q' _2 O5 H; N/ FCylinder(模拟圆柱体贴图)
1 w; |! f( ~+ y- v+ C* mDisplacement Map(贴图替换变形)
6 f- o' z6 {0 m) I* U, P9 y3 dDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持). C" K* T1 K2 q; ?& s
Fast Flipper(镜像效果)- m$ Q! O9 G$ `/ Q) Z+ f1 i
Page Turn(卷页转场效果), d% y3 C5 @2 X$ G" m
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)7 b- @$ b7 |3 Q; p, f. n- H2 a3 F
Ripple(水波纹)
6 v; Z/ ~0 ^& z9 T* r3 dSphere(模拟球体贴图)8 S/ z# N- `, t& E) \4 x, a9 W& r
Sphere Transition(球面转场效果,少见)& B+ T- E. D3 \9 g
Twirl(旋转扭曲)
9 g! R% U( W. J& h+ a& X2 n+ xVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)& Z3 q& }# H8 F
Wave(波浪扭曲)/ b3 R6 |. ^2 Y5 U9 s8 {
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同): v6 W/ M% q" X
Effects
+ S6 O9 H) N/ Y( U- }Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)- w" z: ]2 Z: b
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
2 [7 q4 l0 G, T/ ^Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)& }9 h% q7 {. \( X6 H% q2 Y
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好); t5 h" K) x+ H
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)/ n' P& J  i5 E' C/ H8 ]- ~: J
DeGrain(去除噪点,效果不明显)1 h9 G5 V' z3 B3 u- T$ J: h
Deinterlace(帧速控制工具)
+ f7 \7 V; w- ^$ O3 yDeNoise(视频降噪,不错)
; ]; x: r8 b/ G0 MDrop Shadow(阴影效果)$ ]0 M- T! ~( \  q) I7 ~$ G+ ~
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)7 u6 V) x* o, R; D
Emboss(浮雕效果)
6 ~# x" j, Y& r* G* N$ p! mFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
" }: [; p  A9 ~Film Grain(模拟胶片噪点)
9 q* ^/ v/ A8 ~$ K8 c% |! `- `Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错): g- k% U9 i' ^# d
Glow(高光部分的发光效果)# S  S6 {( |8 Q- J6 t2 K; P. S' Y
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
5 G0 Q" k) Y# s6 {# d! r* S% d( j& AMatch Grain(校正噪点使之统一化)
, z7 A6 h1 G6 R5 F' o6 V+ |Misalignment(RGB通道错动效果)4 u: X- t+ G! Z6 U% X5 U" s
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
9 a& K6 T( m9 b! ~0 nMulti Shadow(多重阴影效果)
- W: @0 a! l) g; f9 v! k7 `RGB Edges(RGB通道边缘混合效果); x2 P) o2 u* k- @
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)% q; {6 x, [( p. Y4 B) D
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
! Z! a4 Z% w+ A5 `* OScatterize(水蒸汽模糊效果)' y( l9 G' |# A3 m' g# J
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
& x7 {! B1 ]; }: x1 bWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
( W7 y& ]. S, O7 G0 |2 HGenerators
* Y. U  c: k( V& \( _; GBrick(砖墙)
) B' o' N8 d2 F: c& g( s3 uBump Map(表面反射效果)2 s$ s9 i4 u: j
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
. `* m* [) _& q' K* y6 X3 ICloth(布纹效果,好)- t, ?8 `: i6 w) U" |
Clouds(云雾)
3 V9 `/ V) Y% n  {4 h! m# s. YComet(彗星效果,酷)
$ c( l* z; I: A6 ^. DFire(火焰效果,不错)
  o% M& y/ j1 d3 L. @+ |Fractal Noise(有机物纹理)
8 |1 M4 W; H6 w3 n; m" jGranite(花岗岩纹理)
: h+ N' m$ L- S0 U7 k$ rMixed Colors(混色噪波纹理)
9 q: _& `/ {; U* d4 QNoise Map(无缝扭曲纹理)
/ ?1 ^9 |8 s! A& `; P) KParticle System(不错的粒子生成器)
, ^8 m/ H/ K) `Rain(下雨效果,不错)# a. O. t+ @" a2 w. `) T
Rays(射线效果)2 p" f! `) t4 [2 a/ G$ y
Reptilian(鳞片效果)
0 v0 R  ^6 |/ N7 E0 P. |. w: L. R( NRock(岩石表面效果)
7 u* H/ y2 [: E7 k- ASnow(飘雪效果,不错)
$ s/ A3 G8 d9 l! i& `( U& M3 @Sparks(火花效果,不错)
7 J% y, X# H0 O5 eStars(星空效果)
( U* C* a/ K/ I( G8 f+ eSteel Plate(金属板纹理)! l" ]) c8 v+ N# D& j7 x; ~( I
Veined Marble(大理石纹理)' p+ H# F# [: ]" R) X
Weave(编织物纹理)$ n/ m% p& j! N+ s0 b3 |7 V" R9 r
Wood Grain(木纹效果)
' p2 o. U, c, c: R/ H. HWooden Planks(木地板效果)( u* h+ `, O/ s
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。! d% A. i4 `0 }! _2 H3 y' \* B0 Q
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度); F( @' @: f5 q0 _. @
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色" d% t& j: q& \8 c, e7 @/ B* n: f: P' ^
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
$ l% D: C* E' {1 @+ S5.Keys &amp; Matte' r  |- ~" E' Z3 X  p* |
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
9 i2 r. r! ]1 f( E2 ~: M# @5 d8 KChroma Key(色键抠像)
  q& j( Q9 Z( u" C0 oComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)1 C2 O! l: e: k0 {5 A/ f- a
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)7 q) I2 v1 J, r' l3 K
Light Matte(Alpha通道的光变效果)+ {2 [7 Y% L$ ^5 x0 K5 M+ |
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)2 v) Q  Y7 y4 {% n+ Y  i( ]
Linear Color Key(渐变色键抠像)9 x4 O6 O  |; E9 Q5 x
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)% r. t# z2 N  w0 |) Y
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
* K7 h/ g" a1 @3 ^Matte Choker(蒙板边缘调节)
: a) _" t3 n$ D6 U2 wMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)7 ^3 G" ~& `0 p! ^) Z
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
8 e" y& G- t4 f% N2 z) y+ ?% |8 rPremult(去除叠加边缘的杂色)
" P: ~! z" N! @: G/ k6 ^Star Matte(放射状蒙板,好)
  X/ t& ^% A4 e) v; n% |Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)! S6 T& x5 B% o' u6 ^- [: b! V
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)% @8 B$ H. N2 e" Q& W; D* h
6.Lights
" u% x" ]* v3 W; U* L$ s0 b7 ZEdge Lighting(对指定边缘加光)* l# o0 b9 W. Q9 n% B
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
2 ~' _; @7 X* a0 X0 FGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)* F/ u2 \  w7 @& M% k4 g3 z' X
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
3 ^( C) t5 g1 ^2 f7 X, W7 eLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
% t) X1 I7 S" t8 O- g. mLight Sweep(过光效果,好)
5 u4 @1 u$ S* |) p6 |Light Zoom(放光效果,有点慢)1 O# y& x& @# x0 J- ]8 H+ h
Rays Cartoon(草图边缘的放射光). J5 g$ w1 E$ g. ~( n
Rays Puffy(片状放射光)
0 I& ?+ _, h% N  RRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
! ]0 q7 S/ j% R* T  K4 tRays Ring(环状放射光): s' b3 }' W- W' `* I
Rays Ripply(波纹状放射光)$ U  e% E8 |# X: C8 P& [" H
Rays Streaky(条纹状放射光)
% S- M! `0 _. d0 Z0 fRays Textured(图案形态的放射光)
3 ?: V. _5 a, J- jRays Wedge(楔形放射光)
5 I- \0 a5 e2 c8 a" X7.Time) p( B, Q' l" h4 r2 X, ]9 l3 U
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)% y/ ?: g( b! P3 j# {& e1 O
Looper(简单制作循环效果,好)5 S7 b$ N# M% i
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
' l: H. G$ W1 D: A8 xPosterize Time(抽帧效果,不错)
$ @) G1 }5 V( M6 G  B* ^6 WSequencer(片断化闪动效果,不错)
; O9 J9 Y8 k/ {% x. l% }) {Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
9 v, V  t; \( bTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)9 `: x: j! \3 x  y6 L2 I: u
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)" ^3 D1 W  U; `' f
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
; b  n! f- K1 t+ l# I  }8.Wipe Transitions
. ^6 B8 ]7 v1 Y2 B+ NCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
( E: V5 u- s' O1 ALinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
. T+ a  C' k8 }! x# F* Z6 S3 N! _) jMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)3 S! @3 h8 E# l; U5 w. }
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
  l7 K3 Q1 _/ h" LRadial Wipe(不规则环状划像)
* v8 R5 p' K' X( M, rRectangular Wipe(不规则多边形划像)
7 T! }' z7 U/ H* |- tTextured Wipe(纹理划像,不错)
4 F& _9 {0 t" L. q# S  |! J大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。' V( D( z4 w! b; G
6 N" a+ G: k$ d+ f% J/ O0 u
Digital Film Tools 55mm 4.0
) t7 N  ?4 F* A7 ~0 {$ {5 LBlack and White(黑白片效果)
+ ], s5 Y0 h0 Q3 R3 zBleach Bypass(类似于漂白的效果)' q' j: n$ w6 `2 R* [
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)( _6 O' i2 M- x, G' p
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)* d8 T; t; D6 R
Color Correct(细致的调色工具)
8 u1 G( R) A6 Y5 p" E& iColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
3 G$ z+ f( H) Y$ M3 A9 OColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)! F7 e5 N/ G+ }/ }* B! o. r
Cross Processing(胶片负冲效果)6 c! B2 }$ v( `5 n$ M9 a) f; j: b
Defocus(虚焦效果,不错)
# ]- f, u/ d$ r: M: G! o; _Diffusion(柔光效果,不错)5 S0 [5 J. d5 g1 ]9 _* l& `# a
Dual Tint(双重着色效果)# @0 E: t$ M$ X2 E% N/ R! m
Enhancing(暖色加重效果)4 X/ t- H* V9 f2 f" M/ l. x. F
Fast Blur(快速模糊,不错)! O8 l6 d/ A! X  |0 z' |% P( @) }
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
7 E. @" j) [3 C' g- M# r4 HFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)7 P0 l2 o! _) X" ~, m
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
- _+ `2 B0 i. D8 s$ l. kF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)# b# K6 y% ~. Y) f# c2 V
Glow(高光效果)& q7 {. p$ H4 c& J
Grain(模拟胶片噪点)
' o* E! y$ `; T# Y) fInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片); [' O. r$ G! t) x  T1 f  n0 Q' s
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
2 X4 A" P0 j9 u) t! O8 `+ ?7 C4 _9 {/ X. fLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)' F  q4 u1 e# \: Q: X1 m5 h
Low Contrast(补光以使暗部加亮)2 l1 K, C2 A# k. c; D
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)7 d6 r! ^$ a% X6 a2 s) n1 C
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
& V5 @5 H: b2 u) t/ X" F- OND Grad(明暗渐变效果,不错)
! }8 ]/ s& z" a' b! k, W; vNight Vision(夜视镜效果,不错)% z+ [& C4 |% R3 U
Overexpose(模拟曝光过度)3 y. G5 A7 A" i! D
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)( V) [0 T9 ?; I4 P* T" m
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
2 l; P* q3 F  k3 Z. f6 E. G2 [0 ]Printer Points(胶片正片效果)% m5 R/ o5 g: H( k) u% v
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)) H& v! E+ y" X* Z
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)5 e  L3 H* S9 b3 d
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)4 u0 r/ L6 X- y" Y$ Z6 z* v( v1 `
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)* e4 ]( @; R+ ~
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)% H3 ?0 }. n2 ]$ X, y" \
Star(星光镜效果,好)
, }6 A* V; H( v1 F5 ^7 rStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
8 F% P( k$ d( l) M+ wSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
: z1 S9 c3 K; F7 h$ S  jTemperature(简单易用的色温调节器,好)
5 e# W. g- {( A: d0 Z" {: |1 kTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
  D) _7 f4 I' O) R: P0 `Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)4 g4 `! l) \0 i6 P* u
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。: L! e# I+ O! W2 ^2 r* Q7 a
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真( k9 \1 Z$ F8 w8 y+ v
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)- G5 f$ j0 Y8 ^6 K9 K
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
' ^2 C& e3 R7 Z" O有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
# X( y3 n* c7 A! n6 e* w7 y , J, R+ F9 K% B2 h/ Y
Digital Film Tools Composite Suite 3.0% s; [# @( ~  ?6 U  [
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
: A$ ]0 i0 s' e/ jColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
5 C0 X* Q$ c9 v" \2 |% j, M6 ^Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
% V7 V9 l# ], U+ o3 DComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
. G1 [0 s/ Q0 v3 G' T. n1 c2 W( PDeartifact(反锯齿,效果不明显)
' u# e( S3 t9 w1 |3 qDefocus(散焦效果,与55mm中相同)9 t3 R* C8 F# B$ U7 x7 X
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
; C: N, {% N% S" w' qDVE(多种画面变形效果,不错)
1 g. W7 [' S$ w$ S4 B' Q7 xEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
% Z: ~3 o4 J! w- U' fFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
2 e( {; R# t' I5 UFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
5 ~% V; V" F  ^8 T$ uFrame Averager(帧融合工具,不错)3 q5 N3 w( V7 B( m# e7 K" b0 R
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)( m0 g5 g/ K. S
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)  X, q- U  |- w7 g" p3 W
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
. e9 P; \! U0 i$ DLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)6 [  C8 Q0 x% @  q( {% n
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)4 j; m3 ~* g; A8 f+ N" B& i( Y) j  m
Math Composite(多种模式的层融合,一般)3 X& w4 v" f* z
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)$ v# W& N0 M% w* W5 K
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
8 \7 S' e. B3 _* s: wNoise(加入单色噪点)
8 b/ k4 F, Z& D2 K2 RNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
6 Z4 @: Q- |% e' B6 fOptical Dissolve(透明度渐变转场)
7 d5 x4 y3 s- d4 g; NOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)$ ^! @+ O" a( c/ I
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
. J) o! e# r# i3 z0 P; W) K4 DSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)$ t' `6 F2 b8 c6 U$ d; z
TBC(一个简单的调色器). g6 R  r; S3 U
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
: e) `" l  Z; k2 `9 N- R& X主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.022 p- l/ q3 j- T
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)8 ^; ^3 a! a4 i/ S
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般): O) O+ e( H9 ]; R
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)' z8 Y6 O* c6 J- W- g" v+ M
Glow(可调项众多的高光效果)4 m# D% X, s8 i4 h0 ?5 q1 `
Highlight(星光镜效果)
' y5 s. ~! a# X5 e6 i6 b6 ^; pMosaic Plane(马赛克效果)) Z0 T" s; C/ y7 A' d! A/ ?
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
& R+ `" Q& W. m: EVolumetrics(体积光效果)" U& E$ z* x0 V$ U
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。; g- l1 H; b  }
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
0 G$ P" ]& ?! |" [2 H; P1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 1 {% Q2 e4 z4 G/ l2 u5 U- J8 M  f
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
! t3 @  g7 G& i9 `4 o3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
. H5 C3 `7 b- w3 v4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。1 [7 g. d  C, W: a0 e* {
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
3 H. O1 D9 E9 q, Y8 B# \/ |  n<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>6 D* c# o: Z* Y# C  \. v4 _
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
8 c- q! F" z$ s' h<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>9 t: _' `, w4 {1 s
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
5 k6 [. c$ N# P. r" P4 N<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>7 X) X; C; W$ W- P# H
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>( V$ B: u0 F+ R
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>6 z% k* H9 }( Y7 O2 O8 B& ?7 c1 M
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>* B$ h; E- E1 |, w9 {
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
4 n4 @" d0 b1 Q5 W( d) b$ c<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>4 k: i6 L$ k8 E4 L& W
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
9 e0 e5 e- d: T0 Z2 x<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>5 K/ V- x+ m2 f
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
+ v' A/ j1 i% Q<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>- e* U- V1 I* p) C. M2 N
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>4 w2 t. b- {5 n8 B  ]2 W& V) T
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>7 X$ W7 A( G4 R2 y# |
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>3 @( N' ~9 \. p, y; S( e/ t
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
" M3 i6 U  s+ Z0 G5 v5 ~<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>8 H( W8 Y, r/ X" i* [
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>" y: P) [$ C; m# G- e
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>& N  r* b8 e5 ?2 _2 h: T* f" U" ]6 \
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>9 F  |) W( L, E8 m$ I
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
, k) _0 I3 m1 P1 [<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>% K2 M2 d: W- m: x$ ^
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
% u& {' s( G% k+ E) I0 f" g<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>4 L1 [/ n; ?- I& B, s4 x! g
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>  H  r0 o3 ?: q, v0 _# O
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>7 h6 {7 v8 [+ c( b; k2 O  `: A% k6 d& `( I
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>  w' x# g5 I, X& L
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
% M4 i3 S1 c. V  b<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
# \! v( R5 f; E3 ~7 F<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>9 G5 `% I5 x" r( C* g
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>4 [6 O; n  e  ~. t) T6 {( e. K
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>- N. ~( [7 S6 W1 w9 M
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>7 y# O2 J8 d, @0 p
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
% Q, U9 ~8 Q6 ~' G<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
. S& b8 A7 v3 B6 V$ v7 Y* V1 j4 w<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
$ k" V& }0 E' `% u; w0 c<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
/ H# @/ i0 T. o7 P2 M+ x4 X<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
  m1 P3 }8 Q) s- X<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>, d% w: w0 U0 R! S. b3 d
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>; P$ l. c: ?5 g4 B
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
+ y: ?8 d3 l3 I* k+ l) `4 z$ q; z# P<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>  U* c0 k# _7 Z( ?
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
6 e7 w. P; p6 `& S% G<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>0 N* p' G. P9 S2 X2 k# W
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]

5 ?+ Y5 ^' k: r5 l# I
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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