<P>Boris Continuum Complete 3.0(上): }. B2 b/ S2 m$ }2 o
7 u, D/ w( q7 G+ k4 {
Color & Blurs
2 t! ]2 R+ z; I+ M6 y0 t) D4 V/ pArtists Poster(艺术海报效果,不错)" h3 }3 b' T1 q
Blur(灵活的模糊效果)1 C4 b* M/ [& L; Z! ]
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂), T, M( c* n0 ^
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节), ~* }% s% l% l( b2 q" }" m/ y
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
) ]( G1 q: {0 \* ]) i- z* k; DColor Correction(调色器,模板挺好用)
( `4 Z8 ?/ A* ~- ] _Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
, q" o& @( X) w" ]+ `9 cColorize(渐变色调替换,不错)
' u5 z. Z: L m& }Composite(多种图层合成效果)
9 q& B' n5 J$ d& u f$ A) jCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)$ x" F0 o* o$ T9 A. `& f; v
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
^& O' D$ l" O* E' G2 yGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)/ k* J2 v* F# _
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)7 L/ J( O1 N. P% `' n9 d% t. h
Invert Solarize(负片效果,不错)* n- b2 x/ l# y
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
2 X) N: r/ x3 E4 i. Q9 J- jMotion Blur(运动模糊)' s6 }' U B! M3 h) D% M+ F6 | R
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)- A; g/ F/ ?$ Q7 w9 q+ X8 Q; F
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
+ @" E2 k: K' y" JPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)# l( ?0 }5 o) F: R( E! ]/ ~
Radial Blur(放射模糊)8 O: s; Z0 _ V# j/ \, [6 ?) @
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)( }, G2 f5 U' m! W
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
- Z; M: R5 d; h9 e( U6 J4 HSpiral Blur(旋转模糊)" z. G, O0 R& p
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
, v; v( P4 \1 }! ]/ cTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
$ _" n5 f, w& Y% b' a& X" RUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
/ u& Q: Q; w2 }$ xZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
% j& M. D9 R: U. D! ]& _Distortion & Perspective
% V( t/ r8 i. B5 i3 E2D Particles(粒子化破碎)
3 W& n6 }3 i& }0 t* J3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
/ S2 T7 Y' `# L# g0 ]. W: |Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)! e+ t# H! q) H; \$ w, w; H
Cube(模拟立方体贴图)
' q$ E/ g( S' U$ WCylinder(模拟圆柱体贴图)8 g5 W( h0 e. N2 r% L
Displacement Map(贴图替换变形)
* e$ t% o# [6 L* Y% ~5 Y+ U$ iDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)% u/ u5 r' y! {
Fast Flipper(镜像效果): l5 E3 [( D1 w) k
Page Turn(卷页转场效果)
- _& w6 a8 R4 k% E, ]- x9 iPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
6 W3 O# V6 G, v5 o. x$ Y8 X3 Z+ iRipple(水波纹)
) W8 q! U7 @* M3 d5 [. X3 \6 eSphere(模拟球体贴图)
" V4 _9 W4 w# w ^9 c9 p7 USphere Transition(球面转场效果,少见)
& l o2 F# ]+ gTwirl(旋转扭曲)( q; T' `6 b* A. K6 ]# q6 }
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)6 P8 A$ j- B0 D7 X
Wave(波浪扭曲)
- C+ l- _: C( ?+ W6 }* j* BZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
% H8 C# Y, Z6 i( ` xEffects" P0 D. c8 S4 k1 R% s
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
: a9 l# V! i/ j% ]5 X1 G9 F3 xAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
( x; o7 W/ G: rBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)" z( l5 P( U ?5 k2 k
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
, \, |8 O2 |$ U9 z7 EColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)& k5 V' E* q. |1 V4 N! R, O7 t8 w
DeGrain(去除噪点,效果不明显)% @- d7 M. n/ ]& \4 ?# y; u
Deinterlace(帧速控制工具)
4 q6 ~! E1 H$ u& c% wDeNoise(视频降噪,不错)
( J0 f! H% t, y* N- R% v" r5 CDrop Shadow(阴影效果): K1 Z V' b0 v2 q
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
& N2 I# |2 A: \ x. y( J9 fEmboss(浮雕效果)
& w/ \) M6 j3 ~6 o: M$ d* OFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
& T$ X, j9 f$ }( bFilm Grain(模拟胶片噪点)5 l+ T4 A+ x( C$ W
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)$ S& |" _0 j+ I* O
Glow(高光部分的发光效果)( q: N, l( t' M& h0 }+ ]
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)0 c/ s2 M0 M `! i
Match Grain(校正噪点使之统一化)
. N+ e* d @3 h/ v" N& R& DMisalignment(RGB通道错动效果)
. ~6 z5 c3 Y. kMosaic(灵活的马赛克效果,好)
- F/ [1 n0 ?0 XMulti Shadow(多重阴影效果)
1 _5 T5 n& p3 U8 O8 u% a1 kRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
4 M( {6 P v3 r; y3 t# GRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
" m: V- l/ H5 V% [3 O7 N9 t: ^Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
4 V+ ?5 [0 t. L" i, i2 t9 E/ \Scatterize(水蒸汽模糊效果)0 {2 d( ~; J" J
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
; S' o+ R) Y0 z1 A; a, g0 PWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
, |3 U$ }- ?( @" W( u1 b; Z; f! J) j( LGenerators
8 l/ P6 L% Q$ F# RBrick(砖墙)
" r4 i3 b0 R% B" ~- `1 LBump Map(表面反射效果)+ p# v0 i _5 h/ R' Z0 R! g9 d
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)% U; v. ~2 X/ J
Cloth(布纹效果,好)
8 D1 A6 Z. x4 J' h- bClouds(云雾), q- i1 O; O* m+ ^
Comet(彗星效果,酷)
+ w: V6 y8 x2 S4 O; g$ RFire(火焰效果,不错)) X9 d/ C* D) }9 e& H
Fractal Noise(有机物纹理)
; Y: ^. n) `% b7 M# yGranite(花岗岩纹理)
6 D$ p+ ~) |: R* x# a; YMixed Colors(混色噪波纹理)3 ?" Z! N/ N/ w3 J
Noise Map(无缝扭曲纹理)
* Q" n, V; n( Q5 S& W) f' K* a mParticle System(不错的粒子生成器)
& ]0 y0 O& }! }; W2 JRain(下雨效果,不错). G) I9 A, X7 }$ K {& P. [
Rays(射线效果)$ g2 z4 O5 w/ E& |0 n
Reptilian(鳞片效果)) V) \ | h, ]. X
Rock(岩石表面效果)
) V& O7 ^% k6 KSnow(飘雪效果,不错)" L4 _2 L0 o6 N0 U- }, L
Sparks(火花效果,不错)# Y) i* k; g9 }* k
Stars(星空效果)
/ n' m6 z' k! bSteel Plate(金属板纹理)
7 m) {' `6 F; H- g, NVeined Marble(大理石纹理)# M2 B8 q3 M& h$ `' i. a
Weave(编织物纹理)
, l4 P i& n% y7 i. I7 \$ V& VWood Grain(木纹效果)6 e E# e% j9 [3 e
Wooden Planks(木地板效果)0 T9 C5 `" j6 I. F
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
: }( c7 I6 M4 W ~6 p% Y% U' T1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
/ U/ X; X% A- \6 k) p RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色1 Z( q$ e* W5 a4 ?3 q& p
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ; O) j9 ?" o3 t8 M0 }6 d6 @8 R
5.Keys & Matte
4 ~; s( ~" S0 u! x- y8 W s) `Alpha Process(Alpha通道的模糊)
$ {# _( x! G& K. @$ z* a; sChroma Key(色键抠像)
6 w ^7 R/ i. }( m1 M' EComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
$ r. ^) j5 Z) P7 J" X: l; B9 aGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)' Q4 f0 }' q3 j. n% \
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
. a5 \: ]' Q& O& V8 ELight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)5 U0 j) w: n: Q9 H$ I8 S
Linear Color Key(渐变色键抠像)
4 }: L$ A9 N3 [+ v; b, jLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
5 W' |1 l! c# A6 y6 E6 x& vMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)* T, H$ T7 ~( C2 D; P# I
Matte Choker(蒙板边缘调节)
; _# h6 u; V) w$ vMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)! t/ B' ~9 ~* k* K' _+ x( \
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)# J& I5 n$ s7 f0 o$ f2 d% O" `( h2 p
Premult(去除叠加边缘的杂色)
% j3 b& F/ G( i% HStar Matte(放射状蒙板,好)
8 {9 E e" b7 OTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
& ~, I* C$ S$ o& q; V0 m! gWire Remover(去除吊索或线形划伤)5 j/ R: R: V. }. Y7 H2 G
6.Lights
4 O& h% _6 C3 n: V9 v% GEdge Lighting(对指定边缘加光)
6 K. s& ]; g& A! UGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
, U2 ^( T6 n! Q* ^! @: r0 PGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
9 O' a/ O8 z4 W0 W- c& aGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)$ E) T* _( u8 C9 l* f
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持): N. D, P# f0 q0 O8 M" P/ S
Light Sweep(过光效果,好)
# v+ o& k& h! S9 Q( ]- v& p5 Y& [Light Zoom(放光效果,有点慢)
9 D5 H' ~ o! a9 uRays Cartoon(草图边缘的放射光)# C' a+ Q2 w- g& D
Rays Puffy(片状放射光)
) c7 S8 a- {1 S5 NRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
/ m6 \) ]7 h; ] X7 P8 Q+ ORays Ring(环状放射光)
' X! L) [- o! C+ {. S6 ]+ R3 dRays Ripply(波纹状放射光)
% K4 T" u9 C, u& k8 z, ?+ u$ IRays Streaky(条纹状放射光)
1 H a. H: [3 M- z1 N! QRays Textured(图案形态的放射光)
. u4 X. |1 S1 |6 w& A0 nRays Wedge(楔形放射光)+ d, {( U0 h2 ^4 [
7.Time
& P1 Z- R! p" qJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)) p* |; g: z0 E9 u# N K1 I
Looper(简单制作循环效果,好)+ l0 C/ M, e/ r, B5 a
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)# ~% s5 z8 o. d& I. a
Posterize Time(抽帧效果,不错)
2 l, J0 r9 d3 p1 K# }Sequencer(片断化闪动效果,不错)$ D9 I) S" Z; ?
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)4 `& {8 {' o9 K5 c( k' v% s
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)- g e; O. y0 b8 I; f2 S/ J
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
5 v" W: n6 \, ]/ H! U: u7 |Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡); Q2 b3 R; g0 e$ K. e& }: i: ~% A
8.Wipe Transitions6 N3 D0 X' v) @7 B9 h# y" ^
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
& l0 n% k% f( F, }, Q) O$ t, YLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)) o- W2 u" c- q: {& }6 x) r8 n ~2 P
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
$ z8 I, _- G6 bMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
/ p; O) ^) W' a" bRadial Wipe(不规则环状划像)0 X, y5 X# S# c! b! ]) L
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
$ ?0 } V }: O! R3 ZTextured Wipe(纹理划像,不错)
B# s1 L) i% s6 k大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。3 C1 o* [% O8 {) m7 R h% g
% a) F, y5 Q7 Y4 f
Digital Film Tools 55mm 4.0# x2 G, S$ _2 y6 y. I4 {1 d' I# U
Black and White(黑白片效果)
7 ?& N9 e0 H H/ a: qBleach Bypass(类似于漂白的效果)& T2 Y& \+ |7 T! N) f# f
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
# O# w' p) P9 O% QColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
% z3 Z/ l1 n0 k$ s9 d* A4 J$ {Color Correct(细致的调色工具)- \' z/ Q- Y8 P8 A' A# y: K
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)# L- g4 K' o6 g) Z9 D+ y9 \
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)( A" \4 _" U# N/ B# |1 ~" B
Cross Processing(胶片负冲效果). ?, Z, O) J% G0 Z8 P6 m1 q1 C' P
Defocus(虚焦效果,不错)
4 w9 x* t4 C7 t# f rDiffusion(柔光效果,不错)( ~' y: |4 ^$ E" o/ e& c
Dual Tint(双重着色效果)5 e7 z' J- c1 }, M
Enhancing(暖色加重效果): z* `' U5 P* F) N
Fast Blur(快速模糊,不错)
1 O' c X v+ l4 K5 ^0 qFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
5 v; s4 P- f* yFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
, X( j- A1 D0 ?Fog(雾,调节麻烦,效果也一般): P8 p+ J5 A4 O1 U% \, U) U+ [: m2 L
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
( f/ [4 \! c1 W: ]9 ?( x! ?8 F; Q7 uGlow(高光效果)
- _6 I' x$ y) s" s! sGrain(模拟胶片噪点)
* W5 f- F8 d' o8 ]Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)& f/ C4 E4 C# f( x7 i
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
9 G( ], E! h" tLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
( T6 [6 o& H1 o$ ~' |% a; MLow Contrast(补光以使暗部加亮)* H% w* ^& j2 ] A$ `- g) M$ [% |
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)0 ?6 M2 ?. Z/ O
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)+ M+ g l4 y. v: a; k; b/ m& f
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
8 R. e. J- W0 ~3 INight Vision(夜视镜效果,不错)
4 N" M: L( ^8 t$ @- Q- E; f! F/ UOverexpose(模拟曝光过度)
2 u2 I. F7 z. p9 MOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
7 o: p0 @" `# H( e7 t$ \0 O: yPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
$ K' W8 d8 Q9 s; U# x- n% T- J( UPrinter Points(胶片正片效果). \2 E8 P. i9 Y" a( O
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好): j! L) q/ B, @- Y7 e/ X1 O
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)! q/ o3 |) J4 e8 n$ n; ^
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
7 q' g( X5 C. N. s( H- o- i. @Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)' g: z; a/ _1 |0 k K" V
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好); H! ]; k$ B7 L: Y9 P7 y
Star(星光镜效果,好)
W6 {* s: O5 l2 \5 s% S" k2 tStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错): S# X! c5 @9 y7 }
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
( ^+ M. T! R2 l2 p1 T2 Y2 v; ATemperature(简单易用的色温调节器,好): f1 \0 u* B6 c# H/ V' B, H
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)6 m8 |7 v9 Q$ i( F; R0 s' T
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)7 C) x8 I, t0 h( O" S; w
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
1 n& f" u) P# I: A; b1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真* @4 A( e* O6 {7 B7 _+ y
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)6 k5 ]) R7 e9 C9 d G
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
9 o. m( T9 g' l( t/ e* J有兴趣的话可以到附带的网址上查查看" J( [) L! ?9 R% t$ V8 H
+ ? Q0 Y1 f M0 YDigital Film Tools Composite Suite 3.01 s+ @" T' a4 X
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
3 L- X; }, J; ~6 H7 xColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
, Q( j. E3 B, cColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
; s o% a" b% i& sComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
, j+ K$ i9 L1 Y4 G- Z' cDeartifact(反锯齿,效果不明显)
. i( {& f w. _ N/ KDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
" C D" B S/ D5 }% H$ UDrop Shadow(阴影工具,效果一般)1 F+ h4 a0 R1 \* V f
DVE(多种画面变形效果,不错)
$ i3 c: s. l1 ^. C- `Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
/ s. C1 F( U6 o1 d0 C6 U- ^Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)% g' @" ~" R8 f
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
! T$ Q, x o9 r8 Y. M. FFrame Averager(帧融合工具,不错)! q/ k* {1 H+ S
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)5 S7 _, S! m8 ^: m
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
4 r$ D" s1 P3 |: C7 l% }! y& L9 @Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)0 O4 r& [# n X- @
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)+ Z0 L& \# e/ D6 z' K$ N1 g
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
" P) z/ }9 w7 h* }Math Composite(多种模式的层融合,一般)
: [4 e' e6 n8 L: B4 ]7 HMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)) g! @( C" {0 \4 c
Matte Repair(蒙板修正工具,不错), e* c: @& d4 E' U! ~4 r, p
Noise(加入单色噪点)7 x9 q6 T f: n" R; L P# i. W6 O; ~
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)- M! ~4 k& \, J8 D
Optical Dissolve(透明度渐变转场)) Q3 O) n& V2 Y" j
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
8 z% _. h+ X! N p, ]Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)7 U- h3 h/ N& o6 R" A
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)* F/ y6 u: _$ J2 H# P
TBC(一个简单的调色器)+ t2 Z, t8 I- W: `! X6 ]2 S) B
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同): T# n0 L, {0 t
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
6 C) f& O0 _; xAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
- m1 X( k3 c, l; I9 QBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)0 F5 P& k% n2 L( |
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)& @! j' n: N+ [
Glow(可调项众多的高光效果)3 |8 e" ]! ^9 K9 y$ [
Highlight(星光镜效果)
+ \- b9 E4 y. p* l+ `; z/ Z0 UMosaic Plane(马赛克效果)
0 p7 V5 d6 Y5 T8 ]8 s/ g oRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错): Z" T, ? e/ y# e; I* _
Volumetrics(体积光效果)
0 M# R8 ^" n; Y5 b" P- J; h主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。' n. T A: U. a [
</P> |