找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 5184|回复: 5

[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

[复制链接]
发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>4 z& |, b8 q2 d( V. Q
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
) v7 k& G% c% }( Y1 T- ~Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>8 L2 S0 k- j' t* f% E
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>1 Q& w' S  J! c4 W6 k3 ]
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
/ t! q5 C! a5 G* A6 t$ M<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
8 g1 q% ~$ X' g$ BPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>9 Z4 e# [* j: `1 t! I
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>. `/ H7 c; K) [4 X
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>$ H& D+ k: p" [! `5 Z8 Q0 |& N. |
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>1 x* T; k( A& E0 n
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
! T: Q& R0 Z+ ]5 F4 YContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。9 e" v2 h! f8 O1 S3 L4 X2 f: u5 _
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。( }! W/ Z, x7 U$ Y% B. l
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>0 a1 Z$ S+ r3 m
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
8 f5 Y- N$ C$ G) bEffect Essentials 1.61  - V3 O* L# x; D# E1 l
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
# ]8 a  Q2 c" [- G! M; aAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
, H- N* R& a+ c<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
! _( V: r% I) z# y& Q# h0 A% `4 UConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
7 K% b+ `7 j3 ~- a! Q<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
! U5 {! z, S/ z7 _1 [$ ?% xDDR    用于磁盘存取的插件?</P>' @* \; \& ]% Y: c
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
3 e  S% r4 \; V' F! {% ?Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
( v# e4 I  I' O1 S, {Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。4 J8 O' g0 h% K* k
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
: b" `) K" g2 w/ qCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
1 O* |* |8 E9 \Delirium 1.7   </P>
' \* o2 R  a. Z* W  j: z<P>详细功能介绍
3 Y- a' c( G; v1 d0 i + C* m7 u& N8 K! }! y- T
DigiEffects Aurorix 2.9: 9 W4 j9 o# h9 d' X4 b) |, l
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) ; D/ K9 }) ~9 ~9 P% C& X4 V( N
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) * e2 h: H# r+ H* a0 n
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) : [6 P1 @6 k- B; w
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 3 x/ a$ B( [8 a" l- h/ ]
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
( P# \$ _7 i4 ?Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 3 a" Z# f6 ~5 A' d; {  Q
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
" M: E% E. h: X4 i' l  \Electrofield 2(电场效果,不是太好)
9 I+ }/ F6 \8 H8 J  c9 x8 N& EFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 6 w- L8 f: f" v  F& {( ^2 Y
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
# K7 d; s8 L" X7 }$ ~Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) , D5 Q6 e* w! d8 a* ]2 M
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
0 M3 ~  n: u1 f. T0 G( fInterferix 2(干涉图像) 7 l/ G# S' u% {$ i! B' E& |% W
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
/ _# b% \8 H. X% E0 GLightzoom 2(光线缩放,酷)
1 z4 f: ]" ]" {5 @Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
$ Y. p7 i% _+ k5 y5 r1 ~Soapfilm 2(肥皂膜效果)
& z( n: E, s8 OSpotlights 2(聚光灯效果,不错) " ^1 V% V; y0 e. n/ \% s4 \/ x8 m
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
8 g! |, v) q; a/ y% {8 D7 s; k5 dTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
1 z9 N5 d5 b; U1 J; c+ u; xTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) $ ]( m' x3 S" M; Q
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
$ Q/ a8 t$ s4 i) `Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
( f) _. h8 }. ^7 {Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) & P& K( L9 N* m* X! G( y' k& h) ^' j
Woodmaker 2(纹理型杂色)( w# x7 `+ C/ {; R
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
# w' j5 g7 y0 Z% Y- R. t<P>DigiEffects Berserk 1.9:
5 V1 e/ C9 ?, `Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
! ?& c; \' E& Q9 k: MBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
5 ^3 d- v7 q/ f6 B9 F3 E8 X% f/ NContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 8 v$ q4 w' T0 r9 O& L8 n0 R/ [
Crystallizer(画面晶格化) " Y8 o% ?& s% k
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
0 u1 F* Y' I! L; ~6 LEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)/ d, }/ }- ?; z$ U9 d
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
" E$ ]9 y7 w, ?* v- aGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)" Z$ l7 U1 W4 M) V/ r1 @
Laser(激光束效果)% s5 h% G; z* H" a  o# g" c) K
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
5 u+ o' ~0 h$ d6 V' k% uNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)0 M, b  U% M4 d9 ?/ E
OilPaint(油画效果)8 v  ?5 x8 v9 Y5 }; _8 x$ f* V
Pearls(随机细胞运动,不错)1 N6 n8 m  r5 O! [/ n5 D( K7 `
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)! d" {# q: A9 S- s& i6 ^5 I
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)/ _* O/ W+ K$ }5 [8 b' d8 G$ q" P
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)2 X8 s# w2 S5 N
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
; |0 H' o; O9 C& r8 a2 QStarField(粒子效果,简单快速,酷)
  T+ r  L; i) d" eStillNoise(画面噪点化)! l4 m# z+ v3 f  X  Z( i
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
( D4 @5 y0 ~6 L+ P& ]: x! D" @4 L共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>; M- y6 u# ^- F! \4 X# A
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
  |- W/ q0 t5 N3 A, X6 M2 eDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)% l7 a; a0 O3 A/ Y- G
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
2 v, G7 |& i5 b9 z6 U- s$ @- J1 b& n共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
9 Z9 d+ K9 a' a! j1 k0 G2 Y<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
- _+ Y: s4 R5 `AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
$ C6 T1 [7 F& r# f6 S& jBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
5 @5 |: a* v$ FFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
% b! L* Q+ j( Z0 D2 q8 x  UGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)# w3 Z( o( i0 w2 O. d
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
* ~8 s7 R* J8 D+ Q/ o4 P. oLetterBox(简单的宽银幕效果). d& k2 c: [5 h9 J
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)& t# z# Z( u( o& c1 a# U
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)6 o( E$ ^* Q8 {& W& h* J
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具), z/ N+ h% a/ y5 |6 k6 q- ]4 G9 V
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 6 Y: W! D& H; j3 p
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
" g. f$ w5 h; B1 u0 w) U说明:
, O+ x& Z' l5 K" c1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。4 R7 W9 n( n$ h1 O, `* T8 J2 P5 b7 t
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)( R5 @; G1 m$ p# ~
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>: R: R% X& C0 y1 I
<P>Digieffects Delerium 1.7% ^  b* p8 B* N& `7 T. O
Bubbles(泡沫效果)
4 ?7 i! o2 B5 h4 A! [$ ECamera Shake(镜头随机晃动的效果)7 D3 _8 T  s+ d
Channel Delay(通道延迟移位效果)
; j; E" B- {) t% k& cCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)6 a6 [5 D8 ?# J  ^- r
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
% m8 o1 P  o+ `7 U1 s5 n* VElectrical Arcs(产生电弧)* K$ Y( l3 `% ]- m
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
! ^+ K6 O" v2 TFilm Flash(画面高光闪白,不错)
9 V& G) o# G4 G. k/ XFire(火焰,酷)+ q7 ?! n) ^# G; T  n
FireWorks(礼花效果,有点慢)5 N; u" n2 x+ S$ ^3 y- E2 }* m
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
4 a# z# ~8 ?, I  ~' M5 cFlow Motion(液化流动效果)2 T+ z- j: K7 ^: p
Fog Factory(晨雾效果,酷)5 z* e1 f9 l0 n% Y0 R
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
2 s8 o% x$ c2 ]; n. U# d# l% ?Glower(灵活的发光效果,酷)
9 A* W* V' z0 k' \/ XGrayscaler(多种模式的灰度图). \$ X  E) z3 g3 A% }1 L
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)7 n- C) D  I* [' |
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
' G* t" @* K+ C: U6 J2 A( VLens Flares(自然光斑,效果一般)
( o4 r! X" Z5 Y* T/ lLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)+ A: A& P- `/ _" A3 Y
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
% n# C1 i1 u  [9 p0 n5 ?2 O0 JMuzzle Flash(枪口火舌,酷)- a# p- j/ y4 R' W! C
Nexus(线形光幕效果,不错)
; j9 p& ~7 y2 P3 P" i$ ]Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
+ X' d! M/ k# {- ?( S6 o* |9 vRain Fall(下雨效果,速度很快)/ \5 D9 R/ q" H( N
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
% s- v/ v3 U# ?- L) \: }) }Schematic Grids(光线网格,酷)
( n% f% ?/ k+ o0 q- P- C* mShow Channels(通道选取工具): r+ J5 o. e# G" ?& R
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)( l0 a& T8 f0 Z* ^% k" q. m
Smoke(冒烟效果,不错)  E$ \$ e8 K6 D0 U% C. R; C. W  f
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)* H0 Q$ n* B4 E" u4 |' I
Solarize(底片/负冲效果)+ P( J3 z6 n( N5 P) a- @6 X; x3 n3 C
Sparks(焰火喷射,不错)
& t4 l( z& C! l+ o6 b3 f$ tSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
' k% s# p+ F( F9 o. C4 \0 s+ zThermogragh(热成像仪效果)' n; [2 i3 d0 w1 ~  v1 O6 |$ I6 H
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)& |5 W1 Y9 A: n4 E" i% B
Video Malfunction(模仿视频故障,不错): q0 @; [2 Z6 D+ L2 I3 ]/ [* w
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
" t1 ]- h( |4 DWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
' A& n8 I5 ]3 D共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。: B& q* V. f, o
. u# c$ C( E/ a- u& j. x# h+ s* [! m
Buena Effect Essentials 1.61
/ p: k! f$ J1 s! l& k+ X- \Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)0 i1 G9 N0 g8 r
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
0 m+ L1 X( r9 W5 c4 QEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)# [0 Q# Y/ G/ C# v; X) _$ C( f+ u
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
* e$ P9 H$ l. CFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
4 E* G; A* x2 }, z! @. XHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
5 E; P. v7 \0 I. `) N6 yHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
$ J! D" @& B) T. D. g) \& wPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
+ S  d  x# i2 b: h$ YRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)  v' b; o6 d) H8 g6 a
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
4 F$ a  t: V9 ]- Z& |( e9 {说明  C/ x& m/ N9 w( I, r5 A: e
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。- u7 [* L1 k, t5 X
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
4 t5 e5 D5 ?- q   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
6 n9 \2 T) }3 f9 E( n0 MAlienSkin Eye Candy 3.1
1 V* n/ W" B4 A8 `$ k; S: BAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
0 d7 H9 T4 i4 s, ICarve(雕刻嵌入效果)- `# R0 D! b. A" i" n
Chrome(镀铬效果,好)3 N! l* v# d" v: e7 u2 [8 q
Cutout(镂空效果)
: p6 {9 X6 _' o0 Y" s* A- R6 r4 D. dFire(火焰效果,速度很快)
& w* S" k+ S5 h( BFur(毛发效果): S8 E2 B$ W9 h/ r
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
; v9 X7 r# o9 e1 x% m5 P" g+ PGlow(周边的发光效果)
1 x& l! V5 a' s+ SHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
. l2 ], I  C! J2 s1 dInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
/ v8 D9 |4 ^. j8 NJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)& d" `7 O, I2 E
Motion Trail(简单的拖尾效果)
+ a3 W3 ?6 c& i' P' _" J% ^! xOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
# k$ p( e- G2 d( l$ b8 {1 aPrespective Shadow(产生立体投影)
9 M: u" W) S8 K6 W, u7 C) |; MSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)! o: \4 \5 y5 S. ~
Squint(类似近视的模糊,好)8 R! r6 v9 \$ {' t  Y! U8 t. {3 W3 U
Star(多角形生成工具)" l! @3 D2 R6 }% A* Q& {+ u
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
* i7 I9 P0 i+ j' i' e2 }$ _3 pWeave(编织效果,不错)
9 O0 R/ k& v5 r& x+ g5 {. G: ~共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)8 Y8 i3 n1 c  Y# E2 j; D" E- r

3 Z% N5 p: ?: [Color &amp; Blurs
0 `( i1 X, y* c' b, z% AArtists Poster(艺术海报效果,不错)% B: C! \/ T( K( I3 b
Blur(灵活的模糊效果)
1 c' s. P5 m! O/ t; yBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)9 M" Z" G  L: g. U" ]' S8 d
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节): R# o/ Z6 x! t2 Q7 T. o* x1 o) v
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
8 i6 e* J, f* D+ Z9 t4 OColor Correction(调色器,模板挺好用)* q7 {7 G' _9 v! T! U! A5 t6 E" k4 F
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)2 k$ |6 d! {# J7 ~
Colorize(渐变色调替换,不错)
9 S# m/ M- P8 k2 P$ f1 @+ SComposite(多种图层合成效果). F" U9 O9 C9 l7 j1 {  d) G3 Q
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)# F+ s0 z# I7 e
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
, p% G/ a7 A% g5 L1 }Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)& v, R1 P+ T0 T) J8 m
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)8 S9 J0 B" A( e- D0 N) R. O
Invert Solarize(负片效果,不错)
( I9 C! K! B: ]: s& WLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)4 r+ S$ F% c3 K% e
Motion Blur(运动模糊)' S/ u0 \8 h% O1 x  e
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
/ U! N4 j3 E4 T4 APosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)9 |) U4 p. p1 O% J  v! |
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
# ~& `/ l; E1 l& o+ s% LRadial Blur(放射模糊)9 `3 I& N. o# Q- A- s
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)( B' G) E- j/ c; q0 x: W' }
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
+ K5 K# y) U* y: G6 _# y+ \( ?Spiral Blur(旋转模糊)
' G6 T# I3 s& B8 m! _$ }2 zSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
, d4 S9 I7 V  h5 d+ bTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)% I  z" v. u, X7 J5 g
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
4 q" ]- q: i9 U& EZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)$ p  ?# ?1 N! ]8 G3 _$ F5 _4 h
Distortion &amp; Perspective* i( L# _8 L* i8 ]
2D Particles(粒子化破碎)
4 }$ ?% {! Q2 |$ w3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好); s9 h9 S( f, S$ H, x, K3 r
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)( Z6 B5 p" L7 l& r
Cube(模拟立方体贴图)
. e' f- E8 V; d2 C* OCylinder(模拟圆柱体贴图). g0 B: \2 C; r$ P
Displacement Map(贴图替换变形)3 x3 G$ D  V" y
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
3 y4 {% K- z/ F, e1 iFast Flipper(镜像效果)
- K5 k# @, |- J% R( fPage Turn(卷页转场效果)' M6 ]$ U& t& ]; n; z) b! C4 ~
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
) r$ d5 l4 }- J  R/ r2 LRipple(水波纹)) o! k% E- _+ v! q
Sphere(模拟球体贴图)
1 I( `: o0 r: T3 }$ CSphere Transition(球面转场效果,少见)5 [' f: J8 I  G& m! y" Q9 M$ g
Twirl(旋转扭曲)
2 z: e7 V3 _$ JVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
; g8 J. a: @; G3 {  E8 Y! z2 aWave(波浪扭曲)6 N, }$ {# ?* x- i8 j2 [
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
# {( A" O7 d# m7 tEffects
( H, `8 W/ \0 }Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
. B* G& `9 x+ D7 ?# R) IAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
, J* f  S9 z0 P; o) Q( v6 r; ^Burnt Film(胶片燃烧的转场效果). W4 z) k/ G3 Z1 _
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
7 ^! Y; k$ D' J$ S/ u! P0 h" EColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
* |% f! s9 E) V9 g- b3 f3 o4 iDeGrain(去除噪点,效果不明显)  \& k/ X* k6 I. y% j4 g1 h
Deinterlace(帧速控制工具)
3 x+ U3 v0 V# S7 J7 G- ?DeNoise(视频降噪,不错); J: d2 K$ @. t8 f0 C* L
Drop Shadow(阴影效果)# j2 g" w/ k+ _! A
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
/ X0 f- z( L& j. O8 O! b7 hEmboss(浮雕效果)+ S; Z& U# @( h
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)3 Z4 a& ?1 }* O3 S7 V
Film Grain(模拟胶片噪点)
8 I2 u" Y' L! M" N, i0 kFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)" \2 o& u* I% S/ B% y% t# g
Glow(高光部分的发光效果)4 ?+ E. {9 Y; X" h! _8 R1 \
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
  u4 G8 ?' q8 i  ?, X! ZMatch Grain(校正噪点使之统一化)
* M3 V- B* ~2 s1 G9 OMisalignment(RGB通道错动效果)
  M# W! u/ m3 w4 X8 M, |5 d0 _Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
, B" b5 t; j* s9 P) g0 f" p) {Multi Shadow(多重阴影效果)) a' }$ Z- k  ^
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果): w  y- [" h1 h
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
( m' Y. }6 P9 I' I0 u/ s/ w- L* @7 F8 PRough Glow(传统的Glow边缘发光效果); U3 K; P  {6 c9 |9 d, S
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
0 E" Y+ e) V. i  P) x0 ]* WSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)( F# t/ U4 R: p3 {4 [( O. P  U! b$ Q
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
/ g8 R$ W5 N8 t* o! kGenerators
' n; ^* P6 Z) N: {5 w( s8 }Brick(砖墙)
- Q/ j, M& I/ c8 i; x' Q! i3 j9 @Bump Map(表面反射效果)
6 P/ n6 S( h1 ~0 G& p, K& Z8 BCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
/ {& U+ `# g7 {5 O% o% w5 _Cloth(布纹效果,好)
' f' H& ^0 w7 {  M. IClouds(云雾)
: z9 y! A1 W% B& y- v1 TComet(彗星效果,酷), Q4 x# C6 p( D! T! v0 p
Fire(火焰效果,不错)1 j) f/ A+ D. P
Fractal Noise(有机物纹理)6 u2 w8 b$ t0 K+ A
Granite(花岗岩纹理)/ `2 E( z2 ]* S
Mixed Colors(混色噪波纹理)
/ {% p3 Z# G1 H. |Noise Map(无缝扭曲纹理)
* y8 k) Q4 ]* EParticle System(不错的粒子生成器)
  e7 N* A+ J0 qRain(下雨效果,不错)' |. v" j2 D# A7 ], @1 f+ P
Rays(射线效果)
2 L) }3 N& W- c, Z1 I5 {% KReptilian(鳞片效果)) R$ z5 f9 \6 ~9 Q
Rock(岩石表面效果)% o) G' s  e0 ^- O& M: }- s* ^
Snow(飘雪效果,不错), T: n9 S. \  d6 g4 k* @
Sparks(火花效果,不错)
, o' J, Z1 }& W* SStars(星空效果)
* W2 ?; |. `9 `Steel Plate(金属板纹理)2 \! i# c/ x/ [% v
Veined Marble(大理石纹理): Q, t' o& j; l
Weave(编织物纹理)9 G" O6 G6 y1 C( r3 m) g
Wood Grain(木纹效果)
$ @! l0 [# B0 LWooden Planks(木地板效果)) Q+ S' v" E9 ~! m7 K
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
' |& u4 p, N$ e0 }1 n; @1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)' ^" g/ a2 M2 q4 S5 A& H
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
" A/ h5 l4 Z% p2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
2 x) c3 y2 F1 z  x' H' D* d5.Keys &amp; Matte8 o) g# u# U) T
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
5 Z( i" J' E7 z) aChroma Key(色键抠像)/ {6 o3 s" |/ Y6 ~, _& I
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
/ Q; w( V' d3 S8 A* EGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)0 A# }% n! N( X0 I
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
3 R( [1 N$ C4 m8 l9 H: A8 _9 r4 }0 BLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)- Q1 z# h1 r/ E) a  P, F+ i. l) O
Linear Color Key(渐变色键抠像)! c7 J5 v/ i' q" ^; L$ {0 E
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
% n% V% @+ [4 r) ]+ O! R" QMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
1 |/ n1 V  V- t( D* B$ CMatte Choker(蒙板边缘调节)
8 X/ U; [, a/ c/ m' YMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
. X3 R8 U5 a, n- e9 t( ePixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)( Y! x. |! z: V
Premult(去除叠加边缘的杂色)
+ U, @( D; I, k+ n+ IStar Matte(放射状蒙板,好)
8 ~- F6 W+ A9 m0 h9 e; ?Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
: i. ]: z2 O9 M: X: b2 uWire Remover(去除吊索或线形划伤)$ ~( M& T- N+ r- E& C% ^! C3 H
6.Lights
+ \, a: M# v# d% `+ V' |$ HEdge Lighting(对指定边缘加光)
3 H# E; p$ i* ~6 E+ iGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)+ B- y3 @  b6 j  f* Y/ f( K1 `# R# X
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)" K8 t5 d+ S' l. v) M7 K. l# X5 o
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
& {7 C- ^. ~; h+ j- uLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持): J  n  V1 x# T
Light Sweep(过光效果,好)! y& h1 N/ v) `) E& \
Light Zoom(放光效果,有点慢)
- s" V2 P$ C/ ~* G+ `Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
: S  l$ e5 v) ~& e) ^Rays Puffy(片状放射光)+ k" {. k9 O4 l
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
7 c! o  Z1 r( o( b* H/ rRays Ring(环状放射光)
- `, K& ]; I( ^$ f# N, @Rays Ripply(波纹状放射光)
$ Y& G, o5 T9 VRays Streaky(条纹状放射光)
, r6 o% P; S. ]: U- r) V" MRays Textured(图案形态的放射光)" l% V' e. o* J5 r
Rays Wedge(楔形放射光)
8 v$ w5 X# j! x2 J: l. h& a7.Time
  G0 ^$ B4 @# t2 h- c! e& A8 QJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)  y# {6 j/ x) z, ~2 s5 `
Looper(简单制作循环效果,好)
$ m( ], j$ B3 m& g, J1 z" {Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
+ }5 X. t: n6 ?. c% w" b5 R$ wPosterize Time(抽帧效果,不错)/ q; t4 F! G' R% \2 \3 _
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
  H3 o/ t# X, ?3 |' o  C! uTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
$ R. z1 I& Z+ J' ?; d4 c' a# ZTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)' m8 O/ B! V6 f0 E
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)! D  s' B/ c  Z8 X! \) T( A
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
' N  _4 e$ O! C2 o( v- r! _8.Wipe Transitions* v$ E# u: ^7 J, q6 n. R- j
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
. x0 p& D% N# k) xLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
/ d2 x% a6 I( R+ pMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
& s6 e, X9 |. I) V& ]$ eMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
, K" ]0 P; T) @& r/ v% B* hRadial Wipe(不规则环状划像): ^+ H3 y2 {( @: r+ j
Rectangular Wipe(不规则多边形划像). M1 a& n% t# y5 m' Q
Textured Wipe(纹理划像,不错)
7 l- m) r% K4 Q3 ^大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
/ }6 C: @2 U# N: ~# e& {2 }. Z
6 S0 @0 L) ~* l% j& [. EDigital Film Tools 55mm 4.0
* N" p/ u  t9 k- EBlack and White(黑白片效果)
+ {4 y/ j3 ^+ u0 ^2 L( yBleach Bypass(类似于漂白的效果)
2 u* U' u, M$ E: F5 s5 CCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)4 f7 [' S/ p0 ?( r3 O- F
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)" y: J2 D, c1 n5 ?
Color Correct(细致的调色工具)1 ~& k, g- h: Q/ C+ B; [; J% H" `8 N
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)9 D3 f6 [% a9 @6 t1 Y) `# y7 @
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)( l" f1 v# N0 g
Cross Processing(胶片负冲效果)
, B; h8 |! Q" H* z0 j6 }& ?$ UDefocus(虚焦效果,不错)- e) K- ^) l' X0 }/ ?8 l
Diffusion(柔光效果,不错)4 t# e! g- ]1 q, F
Dual Tint(双重着色效果)
% d/ O$ B/ S) B6 A( B/ n( iEnhancing(暖色加重效果)
5 R0 W3 M4 K! Z/ y$ [7 {2 V3 dFast Blur(快速模糊,不错)
- e& w0 o; h+ k; ?, CFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)! U9 J6 U+ d8 y) O0 E. J; t
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
6 q( q' t2 n* q. r! M5 KFog(雾,调节麻烦,效果也一般)1 h9 j8 J1 k6 s0 J$ |! J7 A
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
! Z% c2 M0 `# P- z+ hGlow(高光效果)
" |) k$ S5 [8 C, c9 L4 F7 Q3 bGrain(模拟胶片噪点)' J/ H! T$ A9 u' p+ t$ v  i/ d
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)- t8 h( B% g4 }$ J: z/ Y
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)7 K% c( X, w- `, W; G4 W
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
6 F: m. l) T0 ^, M- [Low Contrast(补光以使暗部加亮)
* ]0 y$ M- m2 Z  O/ s- kMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
2 l; {7 s' d4 X# T- VMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)$ Z  i! Q. I8 |3 |: M
ND Grad(明暗渐变效果,不错)4 y- W. U; z" ?- q/ _0 i
Night Vision(夜视镜效果,不错); E4 Z+ B+ s4 z( e- x
Overexpose(模拟曝光过度)
6 u) p. X) a7 `1 U2 ^0 QOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
  ]- d4 I# r/ L4 n4 qPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
) w1 k% g6 z5 U/ [2 GPrinter Points(胶片正片效果); r* c8 r. L/ k3 `! u- @3 H% C
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
9 e( Y' w9 C  K% @Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
# Y7 O. G, R0 B* X4 t7 K& PSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
9 p4 ^% @8 r, s9 z. i3 Y7 ~Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)3 g- F& l# {9 P8 W6 I
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)4 Y9 s7 ^( `3 W8 |; g/ S6 A
Star(星光镜效果,好)
4 V" ?7 z1 p0 aStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
+ f" `9 H0 k. [# u% _. eSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)$ {/ Q) L) r: H' A  h" `% C
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
7 A! C  Z1 Y) e6 m4 @$ \+ P  STint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)+ D+ s8 F5 x+ w* w( J3 u
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)' N- }. s1 M1 M+ g; L
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
0 W# _& _' H" n% f; ?& |7 e1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
! H/ T% _2 J8 V8 n" q& C. [8 B2 g* q2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)+ ], s6 n8 z3 s" ~, Q2 h4 Z
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊) d9 c1 s& D" }( d: H/ W# E2 |9 V
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
- V; K: m5 \' K3 L" D3 [
6 y  n2 Q% o" P6 G/ kDigital Film Tools Composite Suite 3.0
% `. c: W$ p+ E$ B$ LCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果), U# j/ A# ~$ Z6 G4 o
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)/ \* X% m3 J3 w6 i) m/ t
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
0 i, W5 _: @+ F* F- P  ]2 vComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)/ P: I, G3 `: W9 B2 B
Deartifact(反锯齿,效果不明显)- m  t/ q& q7 H' _# D7 C3 ?
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
2 v! v/ q! `  {3 R. hDrop Shadow(阴影工具,效果一般)( f' B$ h7 h* [3 F9 T
DVE(多种画面变形效果,不错), L' d* n9 E" i0 Y
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)& I- n* I0 t1 o6 A0 {
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
/ u' i# }5 l( b9 W8 q1 u2 Y4 bFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
: B8 ?% L" s- y/ w5 r( b7 yFrame Averager(帧融合工具,不错)
% L! [& n9 v! L( \+ SGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)9 {; S( J% ?1 L3 c; ?* V
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)0 X# U. K+ }* G' z# `# x
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
" y% A# X& r- X+ SLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)2 d7 e4 G7 ]2 `: _0 S
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
  `9 ?8 u0 A3 w/ W  c5 T5 d7 @Math Composite(多种模式的层融合,一般)
. |( |, R7 x$ y  vMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
. I7 o( [4 H1 `! a8 j, HMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
# j  ]6 n3 h& TNoise(加入单色噪点)
* v: L  Z. U$ G& h, S+ Q% vNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
, _$ s+ I% ]2 |) P$ DOptical Dissolve(透明度渐变转场)! u4 y5 k; C% s% b& W2 O
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)1 ~# l8 [+ Q2 s& y5 C9 N- i( H
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同). h: k: `) d7 L  @
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)0 [, j6 w7 o5 {9 ~" g
TBC(一个简单的调色器)
4 L1 I( [' {/ y: ?) J, Z& bTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
! N( X. o: r* z- D主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02. @. L8 Z6 t  L5 T
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
, H4 i0 I0 k* e  T, hBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)+ t" _2 e+ S1 N8 \4 W
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)3 A* U2 I- q) W! @
Glow(可调项众多的高光效果)
# d% r& ?, ]  z7 B( |4 u! l% VHighlight(星光镜效果)  w; s7 L: U$ n% z5 s: H6 t# i+ c
Mosaic Plane(马赛克效果)8 }. K  N4 }6 n# L4 w! o6 d: W! _
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
" l8 [' G/ z0 K) g9 \7 zVolumetrics(体积光效果)# v) r+ r3 r: f# ^# G: T
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。/ @6 j  I6 q2 h+ O
</P>
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 / O9 ]* f! t- a
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 . n" Z, V1 A* J+ B8 q0 c9 k
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 5 i" ]& e* N9 U0 B' r4 A- R
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 : I# F& y+ c/ n- z% S  d4 j
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
. [0 _% b- Z  J 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>3 F% p4 ^$ a% A5 q5 {% W, ?, a, M
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
/ ]9 }- r9 o# ?" S' u<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
6 C6 X" }5 T3 V$ G7 I" M9 w2 _<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>- ]! Y. t: q* J2 x9 I1 n) Z( |9 E
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
* T+ B' ?" O5 l<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>9 x' [! P* e; z* Y( \
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
$ h! n5 P2 `" ?; n<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
. w7 ?! C& K4 ^9 R7 A* b<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
  ]  j2 I: _# ^<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
# J  Z9 J+ ~3 ]' U/ M" O7 g<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
) d5 N8 G" t% F& [( B* p4 z<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>% c" G8 l" E& E2 i8 A) Z: t6 }
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
$ W: m  ^' x4 Z" \  \* b<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
* F9 k2 L7 _% v' D4 S4 ?9 i, N% B" r$ `<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
! h/ y5 y8 N) M3 d4 G<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
" E: I6 a7 W: n, [1 I; _5 m<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>: Q  ^2 P+ h' J! ^3 S% l
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>5 ~0 _- q3 J2 E* i9 O5 f+ O
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
# f' [0 ^9 G% b5 i7 d! J<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>0 P4 G' r5 k4 X/ W! s
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>9 w) T' A/ ^+ z0 ]% W6 F
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>. X- i1 u3 K$ J' W1 N# l' ^5 s$ [
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>4 N: g& l' _# O0 z
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>4 m. ~: z; H) ~* l
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
( N6 I* {6 F* z2 g0 W/ h5 n<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
  d6 f# x  B: v  K1 a<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>0 Q  f. r0 R+ v- T5 S
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
" o+ R. ]2 S0 w2 Y' O<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
" Y/ g  z3 }7 M( R* I, U1 s+ g<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
2 u5 n3 q" ~4 c# ]3 I<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
* ]6 `% P; e/ O<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
8 m: ?0 C2 U* l3 [% G$ k<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
7 @) h: w# u* \+ R" [<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
" Y8 u0 x6 y( d<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
: l6 Q2 b. c/ Q! n: `<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>/ d$ Y, t% t' s# r1 I8 l
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>- P% C+ k3 t- g7 v! e2 B7 D% b
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>5 R# X5 ?7 |) U. H' [( T5 C: s9 {! ~
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>/ C# }9 ^( u  W) t7 u4 Y* @3 `
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>9 {$ Z) W' ~0 A) ~% O
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>3 B. Y, _5 A0 Z8 ^! K  j: N
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
; D9 k* q" J# p; _( T( O4 f<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>4 Y% y; n+ o. \, `6 `& t3 D
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>! W8 L6 ~2 |' \3 [
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
  C( q& c; }. l- f) h2 S8 H8 G2 Q<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>: E" t5 ?" {8 t! R, W9 D
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
' w5 Q" H4 o/ Z# T) O% `% {
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]
' b7 p8 |7 Z( J4 t
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|月海 ( 沪ICP备05001843号 )

GMT+8, 2026-7-25 01:50

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表