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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
" D1 M. K# i- C& a% g, \<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>7 V  A8 n) z3 ~" W) Y7 [
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>$ }! _9 s; {3 l  f, Z' \: b4 @
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
/ x8 o. S: P/ nEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>6 G3 u. d3 `3 w7 q  t
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>- S1 ?4 H! c; a7 O5 Y  r, u* P
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>2 |: ]* v% y$ x& Y+ }- W
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
4 N8 v  L: c- ~0 S& OFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>/ O3 {4 d& C+ P& C
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>0 b# ?* n5 Q* p- j0 |6 K$ o
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。" T7 a. M$ a1 q+ I
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
  X0 ]! |5 O, I7 r1 M9 sTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。6 u1 G3 Z0 l+ T# ]
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>7 v; N- R- U8 C# \( C
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
6 c0 j, q$ v* W0 s* [2 _4 M6 dEffect Essentials 1.61  3 {1 a: d2 n$ V" z, E3 F
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
( C0 ?6 z" t+ c3 VAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>" t% @9 h1 {+ F! ^( Y( S
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>4 U' ?6 t& o* @2 G, r/ v! M
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
5 i3 t1 n$ ?! T7 W' a<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>6 D5 m( i5 Y# _$ J  \3 G
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
# a, [6 f; i/ `; _<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A># D  g  g# B3 d4 j: k' T
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。0 `+ J0 M' v8 |; z# s: A
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。4 z9 Z# Q5 W  B8 d/ Y; ?* F+ }( m+ o
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)! X2 ?0 w3 ~5 _7 i: q4 G
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
- y' {" A3 m6 z) F) nDelirium 1.7   </P>7 B! r/ i) x  d) L1 K( Q
<P>详细功能介绍
; Z3 R0 a9 G9 x) Z: C
. O/ J) a6 d( P) @/ c  g7 c; qDigiEffects Aurorix 2.9:
& g# \! [( \$ y$ M% t3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
. h5 Q3 C" g. U* u% u) z6 [& B$ KAgedfilm 2(著名的老电影,酷) * C+ F1 j& V" M8 O  F0 c. E2 R
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 9 t1 E  |1 n  c) [1 t! V6 N  v
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ! A/ }6 O( t$ n/ c9 Q& `" f' L
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) & J7 f0 D  c4 X6 B
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
' N+ V. ]  Z* M1 s0 VEarthquake 2(画面地震效果,酷)
5 z: J) t* Z5 {6 y1 ?0 P, X+ AElectrofield 2(电场效果,不是太好)
4 d7 s/ q0 p, e8 ~+ {8 BFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) & A5 m9 s! l( d
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
0 h, N' s- V$ p8 jInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
5 ]+ L% ?: o. f- I3 e9 f  rInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
8 p% m3 L9 {2 t- ]$ NInterferix 2(干涉图像)
6 f0 z7 `& n; e& @Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 4 i+ d% s2 ^5 \- R6 w
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
8 O9 @7 h* M" h  k* L  C- b  ^* YNoiseblender 2(分子结构杂色效果) 0 a8 |, G* p" V( }- R2 G
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
% }5 B3 x4 K" MSpotlights 2(聚光灯效果,不错) ; ]0 E. a% x8 a# T  b
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) / q- Y' V: I3 S7 P% s
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
) }9 W4 K+ V- p; m$ h2 @Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 7 Z% c4 B% R; T" ^# }
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) + `* [3 P5 H3 |% b( t5 a/ x! C
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
- l( q5 `7 N1 v- m9 c6 G- a3 O. N7 LWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
; }/ r0 y& A1 d7 j: G: m4 m( pWoodmaker 2(纹理型杂色)
9 ~. q7 h; v) f1 u5 i/ o共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
0 e, ~9 P5 K1 ~2 [3 m2 \<P>DigiEffects Berserk 1.9:
2 x- l9 d5 e' o& @' f& yBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
  e% ^2 o! C9 x4 q5 aBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ' `" Q, s- `5 ]/ E8 y. P9 L
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
: S+ t* z2 w" uCrystallizer(画面晶格化)
: V: [0 v7 e2 x, ?# V4 l; P0 G# C7 RCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) + F- N5 N! W* }6 |; ^. V; ]7 [4 j- W/ g
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
9 k5 |( Q6 `% O% X% T+ w; \Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)$ ]8 p5 w2 u8 q3 m& Y% t
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
: \, n7 y! E. W# M6 j% F0 CLaser(激光束效果). S) O& f" ~* [- l" X
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
3 o) ~$ T! A1 }7 R; hNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
4 j& G0 c1 D5 J  [9 }OilPaint(油画效果)
, H. h2 q$ n# R3 G. R; EPearls(随机细胞运动,不错)
% x7 @! }; c* f: o" fPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
. A1 H/ G) j- \8 g- fRipploid(球化结合波浪的扭曲)( S. _, b6 D, B$ j$ }; k- C
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲), J" F, t2 D# H: `1 {7 [8 R
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲), g* o- \" M/ C/ k5 d6 T
StarField(粒子效果,简单快速,酷). c: i  e4 m: W7 h0 n
StillNoise(画面噪点化)
4 S! {% j0 T+ k( m1 ~4 LVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
' J3 R7 W. F( _5 o1 X- X共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>3 ?4 N7 o' i) j! G" x
<P>DigiEffects Cinelook 1.7; E( L- V6 v7 ]4 Y: ?4 m' b  l, m
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
( u# s! k( o) u5 d3 vDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
  p9 s9 w7 O' Z共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>  e  x& _+ P& v; B, h3 i# W
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
$ g6 O6 y1 Q: g3 p; OAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
6 o: |4 d( y! K- U+ g3 X5 _% UBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)/ w6 {7 l. }/ }( J* M
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)8 L) e$ n: P2 B4 g0 [; \# I
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
- i+ s! o, x/ M( R) O. mInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)4 w0 }4 S5 }) P, B
LetterBox(简单的宽银幕效果)
/ E' e' ]' [0 a3 v0 m$ C; T' v, D2 ]! oSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
4 U6 x& k" n. E4 l* I6 }SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)9 o  n( B& w* h& I, _5 m6 y
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)+ W% I% C( x0 v. f5 h
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 8 Z' R/ T% H! w$ R- c% I
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。3 |( B; u  @; h2 H( o/ |6 s
说明:" \3 v- D( o& \( x# n$ y# i
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
6 d8 v) J& {2 |) s$ b2 q* @2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)  i9 @3 Q5 I% t$ @1 `" _0 F; d9 ^
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>( R6 q1 J' e8 S) Q# M. n  r
<P>Digieffects Delerium 1.7
1 A9 U0 e+ ^4 Z5 _& p6 |, @, A- tBubbles(泡沫效果)/ E+ A/ S- H1 Z- z1 M
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)& {3 \+ W3 I$ R* e4 w
Channel Delay(通道延迟移位效果)2 k; l+ V$ ~( @
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
& a6 ^2 P; g0 _  j3 D- HDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
2 L/ w3 _- J# I+ M/ b2 T" WElectrical Arcs(产生电弧). ?2 ]3 m/ G1 W9 @" v
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错). `8 l/ h2 T$ P$ q9 B, d, d
Film Flash(画面高光闪白,不错)
$ @( s/ B4 v4 _Fire(火焰,酷)1 _0 }, H2 A$ k8 _$ D3 j1 `- [
FireWorks(礼花效果,有点慢)
: ~: J/ x, I( E$ {' VFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
/ F' \. {7 |! `4 Z6 y2 V& x9 q3 vFlow Motion(液化流动效果)7 f5 S# V% g+ g: u" T# b9 n
Fog Factory(晨雾效果,酷)
) K6 J- E# h2 B  p* b/ q4 W9 uFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)# i, J6 E! f% e; L' k4 T  t9 {
Glower(灵活的发光效果,酷)7 }( R: A; F6 o' m' o
Grayscaler(多种模式的灰度图)0 ~  a& q/ |2 P1 c4 q& Z
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
, \- K/ B" Z9 L' u5 w  ?/ vHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)* ?! ~( {& Y2 ?/ {
Lens Flares(自然光斑,效果一般)8 ~! i1 `4 P7 a% ^
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
2 i! e$ X" F1 a% M3 ]+ ]2 J" f# h! ]Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
: d. Z' a2 \" ~4 @& p  l3 e; i8 Z/ dMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
4 i/ i& C/ Q' e+ ]' JNexus(线形光幕效果,不错)% R" J. g0 \" k6 R( J# w0 p9 M
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
" b4 T4 D( ~5 X$ Z  qRain Fall(下雨效果,速度很快)1 f8 t$ h; w- O5 e# z
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
4 R1 p9 O7 M) S) G. t% T# CSchematic Grids(光线网格,酷)' _! u3 b& z7 q; y2 E6 c  @6 B% p
Show Channels(通道选取工具)# f4 }. [: q  D1 x1 U7 r( [
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢); m# Y8 W! S% q9 s7 ?# }
Smoke(冒烟效果,不错)! c+ u1 I1 z' M* F: }, F1 E
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)0 ?0 C" c  p/ O2 H& t
Solarize(底片/负冲效果)
9 g4 u" ~% `) w7 }/ f' N, s' |Sparks(焰火喷射,不错)! H3 h8 j; ^( _' Z+ m1 b
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
. c  A% R5 ]2 {3 T& V) N  IThermogragh(热成像仪效果)
# Q/ U: w, i- Q, f# C- r# M, ATurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)/ p8 n% q7 A, B& V  M
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)) v+ n2 h$ c' }$ G
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
7 r- G9 |# l# C0 K) x- ~' p, |" wWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 2 x$ q1 n8 W: s9 A: n( K" ^
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
1 |9 \9 ?2 Q4 f$ @5 n3 t9 a( |8 f
/ q; C( Y0 V8 z, X' v6 ]- NBuena Effect Essentials 1.61/ Q" J+ Q7 _6 L! s0 x; r
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)! A  ?: D+ G9 Q, q5 ~9 I# @
Digital Interference(模拟数字视频干扰)5 e8 ^: V8 J5 h$ f: G( }5 F# {
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错). N6 |1 _! @/ s# ]8 x, _: v# l& l
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
; ]6 B2 T% |- nFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)7 O# m: x2 h% v" z* X. ^8 @
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)( q. A: o' p6 D( l! d" D
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
4 C% I& V# O: hPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
5 @: D6 R0 a. y* x) WRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)( C9 _3 P+ y6 g
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
& [. N' k. `% L( k1 |3 \9 L说明
$ F) O" a- y. s% O& F8 B) Z1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。* w) [* E1 ~0 V* s+ E
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
8 |! X# o3 L# j/ {( p8 ?   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
2 m: H. i# k' G4 d/ {AlienSkin Eye Candy 3.1& a' q) x" F/ ?
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)) l! D/ p! Q  u+ `
Carve(雕刻嵌入效果)! i8 m% {: m+ P& \1 F  _
Chrome(镀铬效果,好)+ o% E: u) ~2 C  M8 r- Q
Cutout(镂空效果)
4 q1 p; F( F& |. w( {2 JFire(火焰效果,速度很快)" Y! S0 \/ V, k2 p: P3 O/ X
Fur(毛发效果)
  T: b2 z. b4 H' t# f6 e# H; VGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
- g4 w  T' \9 R, @5 @  hGlow(周边的发光效果)
7 `: ?/ q4 j& d, YHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
! e7 q" h" ~5 tInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
* P2 W; x, i4 p# c! HJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
5 k. |  h" B+ S0 ]0 OMotion Trail(简单的拖尾效果)8 C7 b. e  e6 M
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
7 @# C5 T; Q8 D7 V; CPrespective Shadow(产生立体投影)
2 B! g* ^+ v0 J* b8 HSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)9 e8 E6 }  d3 }& {6 [6 C( x5 z
Squint(类似近视的模糊,好)' M) P! K7 x( ~; j
Star(多角形生成工具), [( H2 M' E  U3 i- |. h
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)" l5 k# E9 |4 k& D4 p
Weave(编织效果,不错)
4 r7 _5 p. D3 m/ ^共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)6 P0 [2 \4 }* ~+ I* c2 F

+ q; S3 r9 N3 h( n" zColor &amp; Blurs
. r! c# e; w1 J( a& V: BArtists Poster(艺术海报效果,不错)0 F, ?# T+ ^/ K3 w, B" z" _
Blur(灵活的模糊效果)
: _" o! b- N* g# v; bBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)* p1 p: o; H) g2 P
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
0 Z2 N; [3 N7 Q! [% q/ I1 D3 dColor Balance(色彩平衡调节,不错)
; A1 d. u' {: G: h& oColor Correction(调色器,模板挺好用)" U2 p+ W" h6 K$ C' S! ~0 j- W% t
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)5 [' \" ~5 b, z, ^5 b9 P. Z7 z
Colorize(渐变色调替换,不错)
% g" d" j; N2 e  `Composite(多种图层合成效果)
5 `9 v2 K2 k5 N1 j# @+ N% WCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
3 T5 ?% g4 \( {2 P4 p7 |! VDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
3 C+ K2 w! T- ^/ u1 h$ Y  d7 d1 g! W0 YGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)  f! N; p+ ?/ ~4 Q
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
3 L2 E1 s$ Z) TInvert Solarize(负片效果,不错)
* {. h# R- C$ \. E0 C6 }& qLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
( }9 }! \- `) E0 P$ |; XMotion Blur(运动模糊)7 s& c. X1 p4 {. ~( g( _+ o. ^1 J  w
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)* ^2 {4 V% M' C, b
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)# ~, s+ `& q- l% N3 I9 Z; y
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)3 a$ N# g* z+ j0 g
Radial Blur(放射模糊)' P3 u% H: I/ b4 o
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)0 w; Y( T7 l: k0 B, v. V
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)2 \2 g8 H4 v" f* a# e- |( G
Spiral Blur(旋转模糊)
" G- M( }4 y% o, D5 F6 B* GSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
0 a% M1 j5 K. S# NTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
$ E: f! O! T/ a" O: M! A/ bUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
" R" g- u9 h; r; V$ W6 pZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
0 L& B2 y, ], R/ E) ^% N% ?Distortion &amp; Perspective9 V. A( w# L. Z* V% t, K7 C
2D Particles(粒子化破碎)6 Q) M: w: G0 P( S7 r/ V
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
. ]1 S5 m; d- Y2 I5 ~Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)2 y2 o! D4 q; j5 u( n
Cube(模拟立方体贴图)
& M2 m& N# a1 R% H, RCylinder(模拟圆柱体贴图)
5 |0 y+ D$ }4 ?; }Displacement Map(贴图替换变形)! d) Q) j8 E0 G4 D# @  x  G
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
! h0 P0 R5 X! AFast Flipper(镜像效果)& G! G' v- {* {
Page Turn(卷页转场效果)
+ i4 {6 I1 C5 T8 \2 p, APolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)8 C$ ~! ~9 y( k5 N5 |, r
Ripple(水波纹)
$ c# n7 Z* w( o) p+ X% B% e) NSphere(模拟球体贴图)
/ E' T' [  N5 Y, e2 A4 ASphere Transition(球面转场效果,少见)! y, K# E* E8 S+ ]$ r
Twirl(旋转扭曲): i; u0 t' s. p% Q. q" U
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
3 d6 Y, n, o/ f/ r* b- g% j. z4 aWave(波浪扭曲): ^( {2 T+ h+ N. A# c
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
4 r0 ?/ o7 ^) ^7 w; |# [Effects% C9 {& ]6 g' g  `& ?1 K" |/ e2 L
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)9 d3 D8 Y% d) j
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
8 C' C" a0 ?7 ~2 I, BBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)! U2 Y/ }/ @  R
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
5 o5 k& u, h0 I/ xColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
7 U* A, y  T1 I3 c3 w" WDeGrain(去除噪点,效果不明显)
" P( v0 c$ H/ ZDeinterlace(帧速控制工具)
7 V. Y$ W8 _, g- z! ]DeNoise(视频降噪,不错)
; K% U) r0 \. jDrop Shadow(阴影效果)
* s1 z# S# b( t- H& ?Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)6 }/ r) ]5 L. M, `0 g* `8 I
Emboss(浮雕效果)/ a9 W% l) x, u4 I
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
+ ~! Y3 S) P5 f4 ^; @Film Grain(模拟胶片噪点)
+ v* E5 d) d/ }7 g6 c  {Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
2 P% x' q' q3 {% y% m! `Glow(高光部分的发光效果)
) y0 }3 e8 O5 yGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果). b: b7 E* J8 s. i2 N
Match Grain(校正噪点使之统一化)
, {. f# \5 `( @2 s2 w3 U$ S1 CMisalignment(RGB通道错动效果)
* T0 l% y. [4 [: ], \Mosaic(灵活的马赛克效果,好)8 s0 U. K/ V& S  c- N0 ^  Y0 W3 |
Multi Shadow(多重阴影效果)- r4 A# E5 A, r  z# {1 x
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
" j8 Z7 P8 m5 w  NRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
8 i4 f5 j9 F. ?5 ]3 H7 ~8 dRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)% U# z5 N# S6 `
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
" p, M2 k; Z: J3 G" L' y) N9 }) hSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
2 I! a, T5 l) DWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
' {6 I( o5 ~2 b/ m/ bGenerators
2 h# W2 _2 y! @3 T- ^8 I# o' |Brick(砖墙)
/ c5 T9 M7 ^1 Z9 X9 B4 DBump Map(表面反射效果)
  D! M9 ?* s9 u$ ACaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
4 `" z- J! T* Q/ |8 R/ P6 |Cloth(布纹效果,好)
& L5 i2 F- K/ t" \6 k. \Clouds(云雾)
4 W/ ^4 X+ k. g  `# L( PComet(彗星效果,酷)
" d6 D0 O. h  H/ w$ x' |6 |Fire(火焰效果,不错)/ Q+ |0 l, M; U
Fractal Noise(有机物纹理)0 \  J9 ^; `9 P2 s  F, G2 r
Granite(花岗岩纹理)
# r$ k  ^2 Y* HMixed Colors(混色噪波纹理)
7 D- b+ J6 a: C: Q' tNoise Map(无缝扭曲纹理)
* j8 K0 a# |, {. b- RParticle System(不错的粒子生成器)
" M5 z  B; K- Y( J4 j2 {& eRain(下雨效果,不错)
# e* r- z* ?  a) C" }4 d! z% |Rays(射线效果)5 X0 R7 o0 X3 |' q  q+ y% {
Reptilian(鳞片效果)( V$ S  Y! g0 d* O* ~
Rock(岩石表面效果)
. N: h2 t7 r3 M/ _! VSnow(飘雪效果,不错)
1 d2 o2 T7 h/ g: ?' KSparks(火花效果,不错)9 K2 H/ i3 Y9 _' J
Stars(星空效果)
+ E7 h, C- z  _% P& {0 eSteel Plate(金属板纹理)0 t" n9 M: W5 K$ ^4 L, B' a
Veined Marble(大理石纹理)" j0 n% E+ }3 c* U
Weave(编织物纹理); a5 `3 F) I! b+ z. u
Wood Grain(木纹效果)
0 d+ F, x! N. x2 l/ V! ]7 IWooden Planks(木地板效果)4 Y% `! [2 \( o1 o
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。5 C# j. |9 `% z, X+ {+ O
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)! x: `3 M, X1 E
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
% r8 C. H5 M3 Y2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ( f7 J0 }$ O) I, ~
5.Keys &amp; Matte3 x) W) i  B4 \' ]9 c" k( c+ Y" {
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
% Z1 ~  n% q: gChroma Key(色键抠像)
6 F& f1 y/ n4 g, g. q, z+ @Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
- K9 {( N- @  |9 W3 d3 [3 O6 ~5 a: CGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
9 y8 s3 F* _6 c6 u+ DLight Matte(Alpha通道的光变效果)
$ i2 x/ b- z; H7 I* MLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
  [: x* B0 @/ C; D$ |Linear Color Key(渐变色键抠像)
$ C/ O# x; _8 I0 G0 _Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)0 W. [6 U: L+ c8 o& _3 W
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)4 q" x% I$ {; h6 {4 E
Matte Choker(蒙板边缘调节)3 }6 |9 W. v+ m5 d$ c, ^
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
1 x& ~  @! V8 @$ C$ KPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
. Q  p2 ~2 Y7 f* O1 p9 ^Premult(去除叠加边缘的杂色)7 u$ I7 K6 d0 e* U& R
Star Matte(放射状蒙板,好)9 I# [3 c  I' d; y
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
0 @( [) G0 @* J. H" K8 }+ W4 Q" }Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
% S/ F  U/ K* Z  |4 D  I6.Lights, l7 s' ]/ K7 C9 m
Edge Lighting(对指定边缘加光)4 x8 V% S- A4 ~( l" f
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持). v6 n. {: C, ?
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
- X5 r5 H+ V) X% R' p5 ]$ RGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
# u' ?+ q/ @7 G( Z# K$ E* \) qLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
; O) @* O+ e6 U9 Z% E$ gLight Sweep(过光效果,好)8 k: @3 X, S7 r0 z0 D2 y
Light Zoom(放光效果,有点慢); P9 M& p8 i9 X0 k0 o( _
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
% F3 X4 H  n) IRays Puffy(片状放射光)
5 R/ f; b/ W( wRays Radiant Spotlight(柱状放射光)# K; u8 C# {3 o3 D5 f. E9 X
Rays Ring(环状放射光)
6 ^4 U6 x; q0 ?Rays Ripply(波纹状放射光)
) K& C  _( _8 S6 E1 JRays Streaky(条纹状放射光)
# i% A$ R% v/ {8 L* h1 d3 HRays Textured(图案形态的放射光)
3 r. H8 I2 T. yRays Wedge(楔形放射光)
$ _2 o/ n, I: o. {7.Time  s! [# ~, Y5 [( R' P9 b
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
4 h: Q) A$ L" r" y& h6 V* zLooper(简单制作循环效果,好)+ d* e* r6 i2 R: |1 A
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
9 D) x( H( ?# b- r" J; A/ |! ]. `+ [Posterize Time(抽帧效果,不错)% o" E$ R$ r0 ]: X
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
7 W( Q! O6 ?) I# u9 ITemporal Blur(模糊的残像效果,好)
; s/ R, k3 j+ K7 ]' ZTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
  O9 W# F& ~4 U: oTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)7 P. e5 D& s6 _3 M* O
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
6 s. V# n! Y6 H- }# H8 Z! {9 i6 {8.Wipe Transitions. z; B! r8 \; x' j5 R' |# k
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
/ N0 t3 J3 V5 WLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
" W# H9 M) S9 w. WMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
9 x; {) s* [" J  nMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)# T" p! a: |+ D& E  Z1 X6 f' u% F- S
Radial Wipe(不规则环状划像)- Q, T9 t1 P( u8 R) v
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
, j8 r, r: T0 u; Q0 ]' v* hTextured Wipe(纹理划像,不错)/ A" o& n$ T# f* Z
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
+ R' n  [$ t% P5 Z
. m8 ~; n. G) h3 Q/ hDigital Film Tools 55mm 4.0
$ _7 r+ m6 W& wBlack and White(黑白片效果)
1 o7 @4 {& K$ a; B, N; RBleach Bypass(类似于漂白的效果)( D! ~" @5 b. U, G+ v9 m9 L- {
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
4 [! d4 o; X/ b0 y6 T( }Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
% W1 |# g" X3 F$ {Color Correct(细致的调色工具)
6 T1 |/ E& C$ t8 p& Y& WColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
* m6 p- k' h# D, E$ oColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)6 X' C) |4 A) V" z; `! @
Cross Processing(胶片负冲效果). Z8 T5 f0 n4 X9 [5 b. A
Defocus(虚焦效果,不错)8 _2 R$ i0 a$ q0 Q( a5 |; J
Diffusion(柔光效果,不错)  Y" Y' _( M* y6 h) @
Dual Tint(双重着色效果): L2 f; B( m4 W% x0 O& S' y
Enhancing(暖色加重效果)
; ~  R. x% h: i0 z) H8 O, \Fast Blur(快速模糊,不错)
- {% a/ M' O5 T' pFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
- P2 r' M5 x! N8 B9 @0 n/ r! NFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
/ ^1 w: V5 m* NFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
% g$ \' g' {* c( V- Y6 N: _% GF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
( w8 x; b' k* wGlow(高光效果)
2 [0 C$ d2 }0 h# X. |Grain(模拟胶片噪点)) T, z! ~, z+ e( x9 w0 n
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)- \& d7 R$ ~) b# g
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)8 o, V* K3 g8 B# Q# |( h7 L
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
/ \9 I! Z. o( ]4 gLow Contrast(补光以使暗部加亮)
! t2 t# t$ @7 r  ?Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)9 R% ?" B# P" E
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)0 o# ^. y+ _2 v' M: k* ~$ M! ]
ND Grad(明暗渐变效果,不错)7 [0 j$ R8 ?0 {; e- x7 t' ?: |; ]
Night Vision(夜视镜效果,不错)
6 c5 c; L( P# F. W* jOverexpose(模拟曝光过度)+ s0 a% ?$ l  Q+ c2 O+ M3 g+ Y
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)# L" i/ S: J) x, y
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)6 D- \9 m, N1 w& y, ]9 h
Printer Points(胶片正片效果)  j, _* D) u  @, ~: S6 f
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
8 V" _4 [# Y/ D; MSelective Color Correct(选择区域调色,不错)6 a; B7 `. R4 v; j/ q
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
3 H- i1 m* N; ~# u5 LSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)7 Q  q3 }1 E  k8 `5 m8 O
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
/ r3 V" P# E1 `/ y" OStar(星光镜效果,好)
& V$ g* e6 C2 m0 C$ BStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)3 S7 T# h8 K, z
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)- _' E. v* ^$ Q9 K6 X* z6 f- y
Temperature(简单易用的色温调节器,好)" d  k( k7 _) A( A* }1 A
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)/ v2 l& k# m# h. ~1 D
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)$ d5 r; h3 |  m( `
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
7 s2 R/ L+ Q6 T1 v$ Y  m/ j3 D1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
( F+ z1 b$ O* F/ b3 P6 J3 k  b2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)9 I) c, {2 q7 ]# f& N2 E1 i, x
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
1 x: r% q' V4 \' d. @7 c( _1 J有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
  w" s0 Z9 x$ p( z, @& Z) [& G
+ i! `& V$ u: N: O% o) eDigital Film Tools Composite Suite 3.0: L& I. r2 ~, ?3 G& `. [8 s
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
. Q. ]* ]9 M% ~) D: SColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)+ |/ g9 C6 ?& a7 c
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
, i% ^1 l% G* M0 |/ dComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
0 _* ~6 B7 f0 B# k9 {Deartifact(反锯齿,效果不明显)
3 E' \1 ^' `1 Z" WDefocus(散焦效果,与55mm中相同), {7 N% U0 T1 ^8 g- n4 }9 ~
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
/ t8 j9 H& C5 V) ]$ }+ d& U% j4 hDVE(多种画面变形效果,不错)
+ ]3 f  c6 K" l1 IEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
3 u9 w" L2 a) [, i6 s) }# NFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)$ r; w5 k& Z* I+ H1 t7 `
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)4 y9 A8 e( [' ]! R# F' l: ?3 @
Frame Averager(帧融合工具,不错)9 D+ F: b4 a4 u( M  J
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)7 ?( ^5 _( s" A
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
0 p) F) K& L6 ]Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)+ |4 ]1 d! q8 O; O2 y  ]1 P' Y' j
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
" o$ v7 _: ~0 K9 t, JLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)& U+ ?$ t5 R& P, I0 L& c* x
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
5 f$ B. v" k9 m4 x4 S8 b/ V/ f# L+ aMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
. Q3 N- c' d6 M5 dMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
, B: H3 g* q+ h5 ]4 B- tNoise(加入单色噪点)& N! @' k+ |4 _2 k( @/ [
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
4 V* G% o& Y- I' U: }6 z" O+ _0 eOptical Dissolve(透明度渐变转场)" ]  s/ l: X. H* X+ Y  B
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
* `0 i/ G  X; R; Q& J4 cSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)( E7 `& K' K" C- }3 \* h" I, n
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)( @- M3 k) k  C; V4 K. L
TBC(一个简单的调色器)+ T9 |! m5 Q* @5 D+ v5 R
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)1 j0 X; o0 ^# y6 k9 j
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02" F3 p2 \, ?9 j0 a0 P& j) P" B) n
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
% X2 i9 _. R. @( L0 hBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)9 s$ e- V9 s* s- I
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)  Q2 A7 L6 W. H# y; ]" V& h8 K
Glow(可调项众多的高光效果)
5 h- t4 \. J- _1 X9 |" w6 c, iHighlight(星光镜效果)* s- e1 V4 {0 v4 i& Z7 d$ L  Z
Mosaic Plane(马赛克效果)! l) f; L9 e' T5 \' Z9 F5 ^$ V
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
  E) d, ^  v# S) V" {8 r0 B: ]# GVolumetrics(体积光效果)" I) o0 _: u) P* E) n5 L
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。/ u1 p2 n. b2 p; ~$ u# b/ O
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 0 P! O7 M' ^6 s# s8 @7 D7 ^, D
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 4 J, s8 j1 s$ Q) u: r  ^7 P
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 ) p! q9 ?, }1 ]+ `% C. O5 a
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 ; A* W$ y/ N$ W8 o
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
: h5 M  g2 \0 Q: @; Q: X8 J 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
  J' ~2 C5 F8 A! s/ u7 k<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
5 i8 a+ z4 H! K<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>& k2 v/ E7 Y. U3 G) s  o/ m4 I
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>4 R* }% I. B1 x# F. {& V$ }
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>" d2 K4 u/ h4 @! J& s8 C/ @: ]( e
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>+ }: k1 n5 k4 a6 B' o
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>- ^( g' D/ o5 g6 X# X" F- a
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>& f0 a+ ^& o' ^) V. V& w" n
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
  r7 f: V) P: o, F2 W6 S6 _9 A<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
# T3 p7 C) Y1 w: C<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
" b6 J$ H& j5 q<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P># j  ?/ q9 R: o' a0 E
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
7 D3 g* A/ A7 d4 T( E; m! ]<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>4 p/ \8 ~3 i2 j& y. v4 B9 x( \* Q2 @
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>1 F$ Q/ g3 K& ], a* J
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>  M' T" @6 Q+ Z% k! U$ n( L
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>9 D8 H- p& d% H( K& v7 _% Q- ^# E& U
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
, F$ V' ]& F, T( U9 J<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
  }! x9 E( W! t& |- x7 [$ A+ |" m<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
# [& c; S/ b2 A<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
* y2 _, v# ]9 s" C0 E<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>' v  ?1 j2 _6 j: Y3 o7 i3 g1 [
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>  H/ O: |2 h, f$ Y6 f! e
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
# g9 B. ]* |+ k, H: y. K2 C<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>& E. z* W/ T, Q4 b
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
/ f; S) n8 @0 ~) ?, f<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
- T2 M. A# Y" Q: E1 X; g<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>, R- A5 Y* |3 _9 ]0 B9 g$ l/ M4 i
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
( ~& p; X9 t6 D" h( I<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
1 T+ }4 R8 N9 Z8 ?<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
# p  Q. S9 j) k1 \4 \2 B<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
" s7 o2 S: i) w9 G' d" c<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>) _+ [  {( ]4 p
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
  s; V, ]* M" n+ q- x0 ^<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>6 @: D. u# R' o- c( r
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>; P; ^8 `/ j) B( j3 M
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
& i6 _4 e9 R4 u6 F2 m6 f* Q<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>6 ^' P$ p3 N  Z$ ]2 X. C6 {, S' u
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
; l, e( Y. |. M2 S8 y3 ?' |2 |<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
+ `' @& _1 R* K- t9 U  g<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
' H! E7 t  t  [<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
0 v( I  j- {* l, g  F! W( K4 U<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
0 g: r5 U8 \  h  V<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
, I2 T+ k! \8 c" v/ y9 m<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
! t( V) x2 u& I1 D<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
/ s9 R7 r; [, D<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
. \2 v2 V% c! _2 c2 _! ^0 E/ A
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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