|
|
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法
, r6 ]4 p7 o3 E5 G1 m2 ~" k7 \: m% q& f) r, B% [
在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。' }* W* M+ g. j \9 d4 V: \& S
3 T4 w; d" r6 ?: r8 P
关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。
* `3 R- h" s% x, ?; {- z6 O鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。6 q) U# P, J8 f7 [3 o
1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);
, Z( I& M, ^6 n2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。2 I' Y% A2 ?2 ^* C7 \
3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。( d- j: Z( o0 u$ x' M- K8 ?; Z$ q' x
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。* K/ q0 j1 ^7 R* i' N n' N+ r6 b
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。
4 j) |4 t) ]' q% c6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。! h, s2 F" ~6 o4 e
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。. A6 g9 u- q1 f2 s
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。
" l0 O+ R H! N, i/ w+ g$ A
+ Z& X. i/ @& p0 j; p! B/ N关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。. ^( N3 f* J' }
1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;$ D6 T. s# U! H. d' j
2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;& J, o6 }) b4 ]! s4 w
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;' J5 i% u# K8 K5 c
4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。- F% p7 z! U* Q. Q9 T
6 m( i- `/ d6 d K其他细微规则变化:+ }) \- }3 e& w3 x
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了; y2 @- t7 v& n" ~' G* E$ h- h
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
- t9 @5 i; V! f5 _2 |8 A) Y7 ?3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。
3 |0 G6 X$ y/ e# [4 V" Y4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
* v4 W+ o' g3 @5.游戏输赢判定。8 n: U* d% T( }5 Y6 H" G& b$ E
A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;. h `- A' N) z
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;
4 j* ? ?0 g: c) I7 I' x# C2 pC.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。
d& d0 O6 w0 QD.警匪同时全灭时,平局。
0 D! M! j4 R9 g& A1 t" o平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。4 t7 H9 B4 ~ F9 u
# s4 P/ J8 O" [/ I. u4 G
一些说明:* D9 L) {% K7 _' {% b/ w
1.附体是否对警民的不利?
8 D7 e8 b9 W: t9 M5 |' I 不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。4 g3 z, C K$ V4 f: s/ s- c6 F
2.毒药
+ d5 d" W! b8 O/ g' P 毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。: |/ \$ B* j8 l* ^
3.附体战术:
+ n( h B+ Q$ N1 P" e常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;
% d2 i' i" l) ^常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。* z d3 x8 t. l$ s; U( H. H A
. O8 L% h8 s, O" q* P6 x O$ M
: w' c3 i8 B. Y) v花样玩法二:守护神规则
" I2 f# U3 C' t$ N- V, i4 E+ a% T. _- V) e3 T; ?
除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。
0 f* _ X" b) G4 S6 Y F M! T, l: i! _/ N/ O" H. C. q9 P
守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。8 a4 K( c3 P& N: d3 y" g! J0 }6 c
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。
b1 D& y4 X8 |8 ^! E4 j5 S7 j如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。
/ j- Q0 r- }! b" A+ s因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。
4 i2 I! T; N9 X! v( h& N$ f6 j: t- _
守护规则:
9 `6 b1 M$ }/ W* n# E; V1.不得守护自己;不得守护死人;# ?, d/ o0 [& Y
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
* x8 O0 |0 }2 f3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
0 E; @- i& `* S0 A3 @4 \3 e4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。* z8 _8 D0 ]4 s, q
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。
2 J+ \4 L$ C9 ?) m, [- g5 v) e) d, n, n( p/ V
常见搞笑场面:2 j. r1 O* b5 e4 P6 n$ u
大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||
& a$ d @7 c% O- Q& d/ q6 B0 ? b/ g2 B0 K4 K
双守护规则
1 ?% V4 T' w$ r7 G& R6 j
8 G/ c% K# }) [) N0 E设置:局内有两名守护神/ z# Q5 c# s$ m: V' y
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;
% K# `0 M: m$ a! |9 s; F2 f2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;% w, j' E+ X! N7 @7 G2 X
3.守护规则:, D1 T% P/ E) ]) }+ ~
警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;% C; `7 B, t- Q A5 B: ~) T1 [" h: b
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;
3 [4 }+ _' |: D8 k* G4 X0 X4.守护神身份揭露规则:7 i* u3 W( a! X: N9 V7 O
替人被杀显灵时,不揭露身份;
" u5 d7 a! O$ Z6 @3 ~替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;+ r) G. H; g* N1 }9 n& Y& z
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;1 f- K6 K% e1 Z3 C) `6 y
守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
; w. L) B" a s+ @# w3 i5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
3 O6 N, y) m$ t# V& {, U: P, Y1 [4 C6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。% Q1 L4 Y; ]) [% t
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。1 I& ~6 W& @3 e
7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;' I6 ^- ?* o; G, F& `
8.其余规则与单守护同。
) o' s3 c- b5 y6 M U5 Y
; S1 E5 S5 t1 E7 Y2 C# G! Q辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?8 K; V* S) c& h9 ] ^4 D) n
“守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。% {9 u o4 ~ b) i$ X( y. p
换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。. x" _) v' O: P
; p6 F) x& W4 S% V) }; q
. u/ [! M. W L" \$ {以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1 |
|