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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法
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在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。8 G3 A& x6 a3 y: O6 r

! p* \& u% a, @! R$ m6 H+ {关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。& T) H( h4 Z8 _& D: _6 t+ m; B
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
- g9 G4 x  g/ n3 `1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);
9 ^; X3 S" V: K' p* S8 `% j8 C2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
$ R; e! a( N1 J# W' J# Z3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。* R- V' m0 v+ H% r' J/ n
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。& Y6 o, g1 e0 u" Z% ^
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。
) v) o: k; {3 f% K3 L& B$ `! p6 r6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。
0 Y5 M- o5 u0 X9 X. r7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。8 x. c" h6 G0 N
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。
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1 r( i3 n$ u# E6 ?关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
; i. G4 I1 p% P4 T1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
: y$ N3 A  M* z. e. w, c) v2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;
8 c" T! E( Y6 U  i$ l0 s+ P3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;) G. Q/ s7 l. ]" Z9 {& c
4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。
. J; O  ^* [8 U. f# H6 O6 ~; Y1 ^4 d! F1 Y
其他细微规则变化:
+ w7 G/ V6 y1 r+ f4 W1 c1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;5 \' ]/ N; n& b# V: Q2 E
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。. t1 L) i6 p7 X+ d% Q
3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。9 b0 s1 [5 p. Y: x0 C6 j
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
7 d; j# z$ y) W3 j6 w, _/ k' ~' y5.游戏输赢判定。
( Z$ `* {# p& _3 I, r, r6 h6 a9 e# hA.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;7 v9 x) S! k9 Z
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;" J) c5 e# w) ?* a$ M) t
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。4 q+ z1 [4 x& F2 y& z
D.警匪同时全灭时,平局。6 P3 w# t* w4 k! ~! y! w1 e* {" s+ X
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。
7 ^4 T6 b7 v9 Z7 z$ S$ @
( T+ l; x2 C4 ]+ l一些说明:
2 \/ p5 E2 R/ A1.附体是否对警民的不利?+ j( T3 [2 H/ n! R3 _
    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。* |& U* V/ J9 I" L
2.毒药% E, a" d1 f" J5 m  p5 F" ^
    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。( S, B) _; B. c9 e: D2 d
3.附体战术:
$ v+ ~9 W1 f/ B$ _+ C' }# L: U常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;. l0 b# C( p5 K  L, i
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。  T) a% x( Y. a. c( B$ w  P2 O
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5 v- \; [; ^# w0 e花样玩法二:守护神规则# \1 _8 f9 ?; J5 g9 w+ O2 u  k, n

4 A( }6 T& w( Y0 Q- q除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。3 `) n3 ]( f! K" |4 O0 R. N2 ^

3 j( L/ `1 |, h% D  j  F守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。
9 |5 ~' `$ _; K4 q! n每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。$ {- L4 G8 F( N8 L! Q
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。' u7 z  d2 a3 C% n* q5 k, G; L7 B
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。' A: j7 M. k2 n+ D  e( l
6 B. T) ]; }1 K) j7 `3 k2 S
守护规则:
! G' b3 x1 _6 _1.不得守护自己;不得守护死人;: |9 i0 H$ w1 \' h/ C# x* H, t
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;% ~% ^2 Q/ r, h+ a% d$ ^
3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。' v6 C+ m" C5 P+ T7 d/ D% X9 M9 f
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
- O' h) U7 v8 S, b% X: _0 [) e6 Y; U5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。' o! L- c  {# Z9 j! Y( I

. T( k% J+ y5 ^7 B7 `常见搞笑场面:
! s* I+ e6 Z9 j" d大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||  h2 d8 O4 X/ f

4 X& d  B. |6 l- E双守护规则
% |# |% {7 U$ I+ M- S* }/ G4 ^) p3 M6 I
设置:局内有两名守护神
  |! E  I  c) w* k1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;: O& O, R' k- J
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;# J! i# l( |5 q8 t
3.守护规则:
6 z$ G( a; k' n8 I( L1 U& W警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;/ e5 d5 y4 g/ e2 X( I6 U
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;
! B. b9 N' x+ v6 Y4.守护神身份揭露规则:  b9 h0 X2 N7 ?* T. i* f" g' T+ j
替人被杀显灵时,不揭露身份;  v; a! \& S7 Y- M6 [2 A# ^
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;/ }, U) x) S, t* G3 _% \
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;) C) }5 v+ {0 j% b9 [* C0 J' @2 P; [
守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
# G7 V) L: a/ c2 I5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
: ], Z. n& q+ j7 o' m* e6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
* x& Y' r: I9 H, c" f/ b1 a8 a( S以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。) T' ~, r" V% D" A& Z' H
7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;
0 r& `  B' W, ]1 c5 c& D2 `; l8.其余规则与单守护同。
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( t& d7 N1 I! S( c* R  U$ B辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?
2 t! W! j. @: {    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。' a' M, @7 e4 z) c) Q/ U7 O
    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。  B/ g! B6 P6 j! o6 m( T6 m; s
1 c- j1 d0 u$ u! `" [3 E4 X
# O% T" q/ y# S
以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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