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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法
( U% N# t7 d8 _. V9 X* k
2 i1 @/ T% @5 E: [7 ?+ M在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。, c. G: y% M2 w9 v- d
; d% k, @6 \3 K$ J: C
关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。" R! {! v$ j! T( J: [
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
4 _' y( r' ^, F  O$ b1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);$ Y4 D9 U" h0 N/ h+ L- O
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。4 I- H% O+ ]3 X
3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。
4 g: A$ q7 p' h- u4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。4 D8 v5 e8 A9 I- l% ^9 m
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。- P+ X: Z+ r/ r& ]. E' ~
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。+ J) a" h# H# Q/ @' c
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
6 R0 H0 F6 l& z' _8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。
3 Q$ g$ e; X- L* \# K# w3 P1 P* D- `
8 C; t7 s6 o& q% G7 S( h6 G/ h关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
, n5 U; j. D2 `; R) |! q1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;6 S, i4 E4 I7 L. v
2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;
6 F; h6 n/ N) l6 p& B8 k- R3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
! x* C3 _9 l! l. z. m. c- h4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。
: X3 c9 ^2 S; q- m) j, \: W
2 ~4 Y0 T& e0 ?其他细微规则变化:7 I+ }+ I$ m  Y' Z3 @: L
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;
4 N9 O) l" s3 R- k) w' q2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
! W! J5 h5 ^/ \/ b! c7 c3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。, D8 a1 o8 v1 M: I) a
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
& T6 @6 q2 M. I/ U5.游戏输赢判定。# W3 R: O7 t) @# B9 }
A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;) E" r, l" y1 I" d, W5 y) X* [
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;; D% w, w: C1 [# U! p) U' A9 x7 p( C1 V$ U
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。) m) ?& @- D# Z3 s* Q) ~* b# {
D.警匪同时全灭时,平局。: Q* ]- ~( T2 K+ M
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。
& F* G  t1 z5 u, i9 r1 ]5 a( V: ]& d" R0 I$ h
一些说明:; J# ]0 K" j1 c6 p1 q, P
1.附体是否对警民的不利?. J! |' K) z: R$ F8 x* P' R1 G
    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。6 c8 w) r0 O9 \. X& z, i
2.毒药- n. j. g8 S$ V; z  r
    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。$ q9 ]- c3 ], u+ d8 t
3.附体战术:$ u3 p' W/ g/ W( k6 z+ a1 g0 P
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;2 b4 s+ w$ E. D+ D
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。, }+ }& `' p" ^+ A5 e: o

$ t2 l1 X0 S0 r& K5 _3 L9 W
2 v5 ]0 _/ f7 V$ ~8 w花样玩法二:守护神规则  b# @2 m1 n" t0 n/ c8 s/ t0 a

* F2 v  ~# n# z% U0 Z& Z) }3 M1 o除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。
% x" F+ ]7 d5 J  [- c+ l8 B- R( [8 V- G0 r$ U2 x% I, ]1 V0 F% Z
守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。
- L* X1 k% v, u# m* h, U$ K# y每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。0 r) _8 T0 e$ P3 W1 u
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。* {- Q4 O$ \( Y$ F
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。* O) q, ~8 t/ r& ]3 A" |

+ J) e! n) Y$ t2 w: ^' [; q: O3 {守护规则:6 a$ V$ i0 y$ [) }7 j& r" ~" n3 I
1.不得守护自己;不得守护死人;% g( X/ q+ g9 ^2 E; T2 [
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;; _( n  c" g" [/ r
3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
( Y/ h1 D9 O/ s8 |4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
; g: f6 I* `% ^# [' w5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。# O1 v& r- m6 ~* z, z

( j8 u( d) i' u. T( ]: c) O/ v+ ]* R常见搞笑场面:
8 ~, Q. B  n- _# Z( C$ c$ |8 @大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||4 t$ {+ h( v; B: [$ g& D

3 A9 f4 t# i. M  a双守护规则  O8 q+ S) r! s% D# U

( f" Q9 U- h& m8 K设置:局内有两名守护神" C# Y/ f3 z' ~% Q% l) M8 \$ s: b
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;
+ {" i1 o- C$ J1 F. a2 j2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;2 _6 L$ `% p  e1 s; g% F$ R
3.守护规则:
$ T4 z! z6 E' u$ o) k* a警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;, T6 T6 S7 O; m2 e2 f' S: m2 Q9 \
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;" R! ^+ _! f1 g0 c
4.守护神身份揭露规则:
. ]! K. ^) d2 U. @% D8 l替人被杀显灵时,不揭露身份;
8 ]4 J1 v/ o! T; F, o" f替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
4 O' X( w; T- U非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;2 |# z% K0 W# D7 H1 y
守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
5 p0 ~* A5 C, m" l0 q2 w5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;, a" x* v+ ]. U
6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。$ l4 a  a+ V& ?5 n( }1 Q
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
" w# l1 V, Z/ f: ], S7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;( i7 ?7 h# W8 Y6 }) A
8.其余规则与单守护同。
/ i! m5 P1 m0 e+ [- m$ B7 D* Z6 k/ E2 M! f5 q$ ~6 K7 R
辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?
8 f+ |, Y2 p3 L% T! D    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。
2 \$ t! \) k# j( [    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
! T$ f3 W+ I* n
5 j7 i- |  Y( R* z+ V
/ C7 C3 n1 z5 O* t( K$ M  l4 p) b以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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