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3.0版游戏为复杂游戏,设水民、警察、狙击手(秘密警察)、医生和杀手.
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警察与杀手,水民的作用,同2.0 8 ~* L7 ~& c5 W
医生和狙击身份不算平民也不算警察,按照警察发放奖励.! \/ _8 }! w0 }9 ]. {, p
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医生:好人方的身份之一,每天晚上可以救治包括自己以内任何一个人,也可不扎人,如果该人被杀手杀,或被狙击打,那么该人不会死,如果被医生救治的人,没有被狙击打或杀手杀,那么该人身上累计一个空针,当这个人身上累计连续(必须是连续)两个空针之后,就被医生扎死。
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狙击手(秘密警察):好人方的身份之一,只有一发子弹,可以选择狙击包括自己以内的任何人,开枪前不可被杀死,但是可被票死,扎死,可以自由选择在什么时候开枪,也可整局都不开枪,职责是根据自己的判断,找到疑似杀手的人狙击掉。 @$ f% f1 E: [) V4 H
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关于平安夜:
: }; X7 J9 j, A5 K- O" [3.0版本的游戏是有平安夜的,如果某一天法官宣布平安夜,不要惊讶,这是正常的;1.杀手选择不杀人 2.杀手杀到未开枪的狙击 3.杀手杀的人被医生救。以上三种原因,都可能导致平安夜,究竟是哪种原因呢?还请在局的玩家仔细
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分析。
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关于一夜死多人:" ?/ g1 u# F9 ~1 L9 _ k! t
在3.0的游戏中,也可能一夜死多人的,最多一夜可能死掉3个人,狙击杀死一个人,杀手杀死一个人,医生累计两个空针,扎死一个人,法官不会详细的说明每个人是怎么死的,但是按照游戏规则,请玩家去自行分析,玩家的死因。
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人数设置: P4 E# H- q: ]7 G/ P$ t
11~14人中2警察3杀手1医生1狙击,其他为水民
0 Z) q8 ?; Z) \$ Q. _+ c. ]15~18人中3警察4杀手1医生1狙击,其他为水民
# J. @7 ]: [% Z; f0 d, \18人以上4警察5杀手1医生1狙击,其他为水民,可视情况增大警察与杀手的数量
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3.0秘匪版,一切同3.0,只是狙击手(秘密匪徒)属坏人方。
& r0 h5 i# b* l/ L: P警察限制同2.0,只有票死警需禁言。
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3.0刺客版,规则同3.0,增加刺客一名,为坏人方身份之一,职责为找到狙击并杀掉.
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每晚都可以刺杀一个人,除狙击外其他人受刺杀无效,成功刺杀狙击后,刺客转为杀手,可以跟其他杀手一起行动;如果狙击被刺杀前因其他原因死亡(杀死扎死票死),则刺客转民.9 b% m" ~; f1 B
% `! e# \# E# f' D2 @7 `: J18人以上设置4警察4杀手1医生1狙击1刺客% ?) s0 _) B6 M o; o c; L" |
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医生和狙击同执法是单线联系 没有渎职规定(即可以自由选择是否扎人狙击)
" ~) D: x- S, s6 F; g可以为了确保消息送达论坛pm或qq或短信三位执法7 h k% Q2 E9 E* B. S- R5 K( S, ]
但请保持信息的一致性,如若收到不一样的提交名单,按照不作为处理,本轮放弃权益。(时间截止至其余三方提交完毕)/ c( v/ [2 ~4 i: e8 [
如:医生pm法官说扎a然后qq助法说扎b,则执法团判断医生本回合不扎人。
0 C- @" Q6 f3 V6 N狙击短信法官说不开枪随后跟助法说狙击玩家a,执法团同样判断狙击本回合不开枪。1 _" A* ^, q" o1 c: o6 _- q1 R6 F
. d: i+ }. ? l刺客同医生狙击,但不可自刺.
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关于死亡顺序问题
( @+ D1 \; e9 L( s天黑时,所有有身份的人员同时动手
( k: k; y. N* J9 e- [+ F1.默认:刀先枪后针最后(动手的结果)3 o7 ~3 V% n" w3 p# v7 s
即如果最后剩下一警一匪,匪徒刀警察而医生或者狙击弄死了匪徒都算匪徒先手胜利,警民失败。
7 W- E7 \0 k. ^( B4 o$ U2.如果匪徒和狙击对砍,那么双杀。(同时动手证明如果狙击选择开枪,那么当即就失去了不死之身,此时匪徒可以杀死狙击。)# r; g0 r, G2 `2 A6 l' C9 j9 M
衍生:如果狙击打击了a(a为医生没有扎的人),匪徒刀狙击,也是双杀。- F) @1 x" }4 z" ^
3.医生针最后的意思是,医生的救命针是在天亮才开始发挥作用,保证的是天亮之时法官宣布被狙击或者被刀的人能活下来。
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刺客版则是刀先狙后刺再后针最后.6 p( E3 i* y! u7 t, n
适用于:狙击如果自杀,那么无论刺客是不是当时同时砍到狙击,刺客转民.. m/ o) e9 V$ y+ j2 l. ?& A
(此种办法过于消极,减少游戏乐趣,不提倡使用.)
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7 j, K6 c4 j: s. X! J3.0玩法心得
" E& r8 w5 `, N# C2 h) L" d4 R一,永远不要排除白吃白黑吃黑的可能,杀人是推理与欺诈的游戏,你要先警惕并认清楚状况,再用言论说服别人.& T' W+ u( o- r5 c1 L
5 j1 n0 I$ Y( d二,3.0里身份多,所以不要轻易去踩跳身份的,即使别人跳了你的身份,在不能肯定他是好人伪装还是杀手假跳之前,不要贸然去对跳,仔细观察分析他以前的言行,来判断是否要信任他,千万不可因此而消极游戏,假如默契足够,你甚至可以与跳身份的人双簧一把,扰乱杀手的判断.1 P3 l. W2 j8 T9 X
0 i/ r6 r* P2 u k: S三,狙击请珍惜自己的子弹,你只有一次机会,由于你的信息量和民相当,千万想清楚了在开枪,不要轻易相信身份未明的人的指派;开枪前你的不死身也是很好的利器,请善加利用., O3 J4 O1 e$ m
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四,作为医生,你的玩法是3.0局里花样最丰富的,你可以去扮演一个警察救星的形象,让杀手为了平安而头疼不已,也可按自己的判断,去扎死疑似匪徒的人,帮助警察加快清除杀手的脚步.但是,无论走什么路线,请先保证自己的安全,活着你才能发挥最大作用.
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五,不要认为白天必须死人,在3.0里民的数量也是弱势,假如到了最后几天警察民的人数已经非常少了,你却还不清楚最后一杀是谁,那么可以避免冒险,号召平安日吧,让医生保你最后一次,多一晚上来知道最后的杀手.7 {6 p3 b( B8 a8 g i4 j
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六,对于警察跟杀手,不要因为自己跟对方的人数差距过大而慌张,3.0最大的特点就是瞬息万变,随时可能有一夜多人同死的状况,局势可以瞬间扭转,所以即使到了最后,也不可放弃希望.
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! m) G+ i. M0 k4 L七,所有真跳以及假跳的人请注意,3.0里可以置你于死地的角色很多,在跳前要先把握住其他人的心理,以保证不会死于流弹.
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1 }1 @& j0 u" p9 q八,不要轻易推死民,民也不要因为警察要你排水而轻易放弃抵抗,游戏进行到后期,很可能就要靠你们这些最后的民来挽回大势.
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/ {) u; L3 ^1 Y九,对民来说,不是所有给你身份的都是好人,等到自己身份被确定,做出保护姿态的人往往会被忽略身份,造成盲点.6 o( p% M" m4 s* T: U, A; e6 e1 T( @: I
# N+ _" j8 x/ W |十,最后一点忠告,不要小看任何一个人,身边的人成长往往会超出你的预计.即使是新人,他在特定时机所发挥的作用也是不可估量的.
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再次重申一次,版杀是推理与欺诈游戏,COS有的时候可以作为手段来达成目的,但是不要过于被其绑住手脚,你该分析的是COS者的身份,而不是COS的角色的好坏,不要因为COS的角色而让自己陷进情绪,适当利用伪装情绪可以帮助你更快达到目的,但是不要被其冲昏了头脑,时刻保持冷静分析,才能赢得胜利.
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问题整理(随时增补)8 L* B/ @7 s& |% S' |
Q:如果一个人同时被医生、狙击、杀手都折腾上,那人活么?0 B+ q5 f/ s m H& R6 a
A:活
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( O* H8 y% I! v4 q% s/ uQ:狙击同时被匪徒和刺客青睐,那么刺客转匪徒么?(开过枪的狙击)
2 e) V' m6 w. w1 i5 y" OA:不,默认杀手先得手,刺客还是转民,刺客必须单独刺杀狙击,才算有效果
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狙击被刀:未开枪不死,开了就死掉
& \1 D4 _8 w# O/ z# X狙击被验:狙击 : [+ O0 A0 } S K+ ^4 W/ x& h
狙击被票:公布 狙击
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: p' }# [* T9 N* n& Q4 _) s刺客这个身份,杀手知道吗?如果不知道,刺客被杀手和狙击手杀了的话会不会公布身份??+ H% [( Z: o* ]9 F4 m
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答:刺客是谁杀手不知道,所以杀手可能杀死刺客(刚好那天刺客杀了狙击),狙击也可能,医生也可能,所以是线文里面同死的状态,此时杀手不知道刺客具体因何而死。此时,刺客身份是民。
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4 e5 {0 O7 l9 C: C7 U医生可以扎死匪么?4 H7 X/ h( p! V& O+ ^$ l8 J
答:可以,只要是累积连续的两次空针,无论什么身份都会死.
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; G2 C' @% `1 [那个连续空针的意思,恩,如果第一轮扎a第二轮扎b第三轮再扎a三次都是空针,a会不会被扎死?
9 I* P8 N3 v: t* Q答:不会,非连续空针.9 Q! C+ z g* U% ]
" J% v, {/ `( r0 C- ~阻击和刺客转匪/民被票死后,公布的身份都是之后的身份么?
) b- P% T# B8 q- ~# {8 b答:狙击开枪后被票仍然显示狙击.
0 \) [7 y8 i. n1 _刺客转匪/民后被票的结果吧,显示转换后的身份.& j( }& \3 W# M" p5 v
1 n6 h! |6 f; j1 T& U- n以上内容转自FC杀生轮回,作者:xiye |
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