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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P># K; e, H4 I3 r- K: x  h
<P >1、  视频部分<p></p></P>: r' `8 a: n- X7 |+ g* ~& Z
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>; _/ u) R3 N* z, I) V! i1 i" n

9 B, d+ v) `6 [( V% x<TR >9 H3 N& k+ @9 v2 s0 Q
<TD  vAlign=top width="25%">
) `: d: c, {& ~7 l0 c( P+ G3 ^+ `* {3 C<P>1.Alpha  Glow</P></TD>$ H2 T+ I3 m0 `- [' ]
<TD  vAlign=top width="25%">- ~+ x( `+ T$ e. y
<P>Alpha 光度</P></TD>3 J, T7 R& s! x- q* Y: h) X
<TD  vAlign=top width="25%">
" Q2 [0 U, y8 x% Z<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>% q; {' C5 c' Z& \
<TD  vAlign=top width="25%">& q, i2 E* R% U1 [
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
( r1 H. ^! J7 e& T<TR >
7 c+ I7 a4 ?9 U<TD  vAlign=top width="25%">" N8 J# }- o, I7 Q3 J8 y2 S
<P>2.Anti-alias</P></TD>2 G. G) r& d' f; j+ y
<TD  vAlign=top width="25%">) w; |" M9 n1 ~, a" M$ l
<P>平滑</P></TD>
" q+ z5 a' x5 B* _<TD  vAlign=top width="25%">
( j: s! X1 R* u<P>37.Levels<p></p></P></TD>  Q& n8 ^" E# ~, \
<TD  vAlign=top width="25%">8 i" O3 C5 E$ B
<P>增值<p></p></P></TD></TR>
3 t7 e8 c4 T# d<TR >7 _7 [! l: {8 }
<TD  vAlign=top width="25%">* a9 ~: E" ?2 v& b! C
<P>3.Backwards</P></TD>8 k2 X) e9 q  j) ?" a3 E, w
<TD  vAlign=top width="25%">
, R8 x8 p9 J2 S2 Y2 |% d$ ^" _<P>反向视频</P></TD>
- o1 M6 f/ ]0 C7 M4 i<TD  vAlign=top width="25%">6 G, E( R! g6 |
<P>38.Median<p></p></P></TD>6 Y( x/ @1 J* G% l4 F0 {
<TD  vAlign=top width="25%">4 ?- R" {6 z4 C
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>! H. e% J* q2 {$ e, N3 q- [
<TR >
' G8 R* B, |% j" g" k; B/ T3 r& [<TD  vAlign=top width="25%">
& R7 e% w2 o8 ]4 C5 _2 x" E; |<P>4.Bend</P></TD>
$ ^, A3 J) m! w. T1 L<TD  vAlign=top width="25%">0 \5 q+ j$ g, Z) F; T( p1 ]
<P>弯曲</P></TD>
# t& S9 X% X% }7 ?$ {: d<TD  vAlign=top width="25%">2 n! i/ P5 f- O2 ^! n( o) n, S4 c$ O
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
4 D$ |4 k0 H+ L- X7 J<TD  vAlign=top width="25%">9 w( X5 ]: q+ j' m: u
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>  u% m2 M5 d/ w4 e
<TR >, p1 T, ^  g5 |' Z! [! j5 U; M0 @
<TD  vAlign=top width="25%">
) v8 l! R3 C8 y, I: G<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>$ |5 N: @0 B( R& V( E  }
<TD  vAlign=top width="25%">( [" x8 \- ^3 J: [! h/ b4 N
<P>多级模糊</P></TD>
; U; X2 K' v. ^6 M<TD  vAlign=top width="25%">  k" K/ C, D7 f5 ~) d
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>1 k4 J6 P3 _# _9 z
<TD  vAlign=top width="25%">6 g1 w9 F4 P' i7 ?
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
9 ]& B& e4 v" Q! c" x4 _+ u<TR >( T6 z. G2 W! N. k, C0 H3 H: g
<TD  vAlign=top width="25%">
: S! C+ W; |2 g8 p5 x<P>6.Black &amp; White</P></TD>
" c7 A5 N* Y9 B% J<TD  vAlign=top width="25%">
9 x0 Q& F% B* B<P>黑白</P></TD>
. X2 v8 R4 @9 j5 x<TD  vAlign=top width="25%">
0 y) ^- T& K* N% L9 i<P>41.Pinch <p></p></P></TD>" G1 d3 N( D8 J1 p$ |9 @1 }$ p% v
<TD  vAlign=top width="25%">
: \; R& `  a0 ?. s4 S! T& `<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
5 @  X& g0 }0 K& Z  h; Q3 d<TR >3 `- B2 |8 s; D( R7 N
<TD  vAlign=top width="25%">; t: |+ n* W  W4 D6 }% K
<P>7.Blur</P></TD>/ m  |$ V/ s* h6 X5 D+ q
<TD  vAlign=top width="25%">- Y6 z6 a$ l/ O- `& S* m
<P>模糊</P></TD>
, @1 l! R9 f7 y: M! g<TD  vAlign=top width="25%">
2 b5 C6 r9 o0 T  w7 ^<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>) y" r3 b0 O5 p" F8 x: y, q
<TD  vAlign=top width="25%">' [( k, k3 D9 j8 m7 v' a
<P>点画<p></p></P></TD></TR>$ F5 C' ~7 |% o' r6 H
<TR >
  n' u7 o4 r/ f& I0 c<TD  vAlign=top width="25%">
5 I5 v4 `. Q' g; V$ O! O+ F$ d<P>8.Blur  More</P></TD>
! p, m- A+ P, U<TD  vAlign=top width="25%"># q$ V' m6 e7 B! Z* H
<P>强模糊</P></TD>6 [6 Z1 U% }( x/ P, H  ~, i
<TD  vAlign=top width="25%">
2 {. ?% c9 t% @* p<P>43.Polar<p></p></P></TD>6 Y7 u% g/ A- z
<TD  vAlign=top width="25%">
4 u- |6 c# Z! T- y/ N, Z, X, e<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
5 o& f. l' v8 |$ O<TR >
6 V* B" \8 x0 N2 V. i<TD  vAlign=top width="25%">9 F' e! _5 p4 ~1 M4 d
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>1 z+ ?4 E, ?: c  ]' }
<TD  vAlign=top width="25%">2 ]) H( `* |3 S) `9 g
<P>亮度与对比度</P></TD>2 u) g; x6 c/ D" T
<TD  vAlign=top width="25%">
8 R4 F* Q" Q' C! z2 J- J% B3 e& m<P>44.Posterize<p></p></P></TD>% X5 `# I5 l- }+ C) {
<TD  vAlign=top width="25%">
' @# w9 }) A- d' W6 N( O8 J<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
/ o! F. p5 S$ ?$ x' m<TR >
  z( O3 m/ M4 r* E<TD  vAlign=top width="25%">  J" p' Q0 x) y" D/ b
<P>10.Camera  Blur</P></TD>2 N4 `/ @: U+ r+ W) W9 }
<TD  vAlign=top width="25%">4 }8 x8 U  x3 d" c3 U
<P>柔光镜</P></TD>% i' a: ]& @* R3 y( @
<TD  vAlign=top width="25%">* v; w8 w7 T1 ^: o3 W( Q
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>+ S6 U3 w4 {: W8 |! {. m
<TD  vAlign=top width="25%">
, o1 O0 B* R( Q% H. n: J<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>. m7 j) ?, [, L& ?' {
<TR >- j: {# {/ }9 \
<TD  vAlign=top width="25%">4 n- ]; x3 Y. `# f' C! a: `$ z
<P>11.Camera  View</P></TD>( @2 ]* ^8 t" l  Z
<TD  vAlign=top width="25%">: k' w2 s# ^# t7 [8 `! x4 C& z
<P>视角镜</P></TD>3 |) K! k% B0 c  }8 ]* \9 D5 m8 S
<TD  vAlign=top width="25%">
  r; k1 S" h; m' @9 A<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
0 ^1 T, V- t' ~$ p<TD  vAlign=top width="25%">
( z# V4 O  x; [2 q<P> <p></p></P></TD></TR>
  y$ B: b; D% l6 E# s+ \& h- p<TR >
8 e" r" C" N. d<TD  vAlign=top width="25%">
9 A! y+ Y# @7 \# A7 K<P>12.Clip</P></TD>
9 P  y2 X% ]2 E; q8 w4 p<TD  vAlign=top width="25%">
* J7 s3 |7 y1 V; j$ n% E<P>裁剪</P></TD>" _# k3 L6 \0 t0 O) R7 q
<TD  vAlign=top width="25%">% t! |! d3 k- L" j: s
<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>
3 J8 }' w1 f9 G5 S# V6 ]7 e) D: h<TD  vAlign=top width="25%">& c$ n' ]) ?: T4 n; g- m; T' q
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
/ C, o0 \+ M4 u4 K- K. S  b: w<TR >: V- F/ F2 G4 h, ?; n! }. z  j% u
<TD  vAlign=top width="25%">
6 N5 `; R  p; D" c3 K<P>13.Color  Balance</P></TD>
% B1 H! V! g: |" b* z) j<TD  vAlign=top width="25%">8 g1 D' F9 R* O( Q8 t
<P>色平衡</P></TD>
% X9 N' O' p8 V/ ^<TD  vAlign=top width="25%">
( x7 o/ R4 U% t% T$ C5 g<P>48.Replicate<p></p></P></TD>( ^5 z- k7 w/ S
<TD  vAlign=top width="25%"># O- t( z) {8 a8 O7 n
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
$ t! y0 W0 h1 B<TR >
+ F$ R1 }8 q5 ?6 c0 L+ l<TD  vAlign=top width="25%">: o4 F+ I- ]' j& r7 a
<P>14.Color  Offset</P></TD>
4 u9 ~7 B; R& s<TD  vAlign=top width="25%">
" @5 ^8 i( G5 v0 z7 Q<P>色偏</P></TD>
; H) D; Z5 o9 t- V4 H<TD  vAlign=top width="25%">
/ `6 F, z7 `! i2 _<P>49..Resize<p></p></P></TD>2 o. U. N; D" a* q
<TD  vAlign=top width="25%">
! ?5 o& x) O6 C6 k/ E<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
1 U+ }+ s$ x* {. s<TR >
0 I/ q% G; ^; R! L) _1 q<TD  vAlign=top width="25%">
, K( n$ D" A; P4 n/ D2 W<P>15.Color  Replace</P></TD>( ~+ x4 R' h% j% B3 `8 B% m
<TD  vAlign=top width="25%">+ ^' `- J% e4 _; X+ h
<P>色重复</P></TD>
2 j; v+ W; k4 q- d  B<TD  vAlign=top width="25%">' L, _( r6 H% w7 @( H3 @
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
: |6 B) D! w$ v7 ~/ C<TD  vAlign=top width="25%">
: g/ B. Z3 Z6 j" ?. V<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>9 y5 J* e( t$ h& A  _# ~2 b
<TR >
# ?; ~- I5 n2 H+ A1 t# ~2 \! \<TD  vAlign=top width="25%">2 k. ?6 |0 a  j/ X4 o9 I* j
<P>16.Color  Pass</P></TD>4 F5 o, ]3 W0 c! k
<TD  vAlign=top width="25%">3 a1 F/ X, _# |2 v- v, ?6 v0 x% m
<P>色过滤</P></TD>5 a! `, _. S8 L% F) P9 E
<TD  vAlign=top width="25%">% p( F) C% i6 u# k
<P>51.Roll<p></p></P></TD>* A6 [) X+ l8 h% N. d
<TD  vAlign=top width="25%">7 [0 d, M/ J! _8 d
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
7 }. j* Q+ s- V5 H<TR >
8 ~$ M2 [" o3 c5 i/ \: N6 c0 t<TD  vAlign=top width="25%">( t/ Y$ G8 F& g7 C4 W$ {/ |
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>4 n+ `# _/ g1 v2 B
<TD  vAlign=top width="25%">/ X, P5 E1 b( L6 F7 [, L
<P>亮度勾画</P></TD>: p0 ~  @3 K1 ^% c5 N
<TD  vAlign=top width="25%">
" H  \- c% e9 U% K5 X<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>6 M9 B4 G( z; F+ z) o
<TD  vAlign=top width="25%">- @& R# L* S. ^$ k. t* d) [; D
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>, Y" f8 N( U- }. e" u  `- r
<TR >9 ]9 o' Y' o1 D9 I) u; O1 r0 M
<TD  vAlign=top width="25%">
9 U5 T/ Y4 K3 c" }' S4 Y4 B1 y<P>18.Crop</P></TD>, y% Z" g, H' u- y
<TD  vAlign=top width="25%">
  E) l* r  L2 z( U3 `" n<P>拉幅</P></TD>
( f; h& }. g2 R5 p$ }<TD  vAlign=top width="25%">9 R0 H; c$ y9 ]- M* ]% [* M, N" }' h
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>7 x: @; J' d- ?/ b1 ?& r
<TD  vAlign=top width="25%">
4 R! {# R5 {# o: r& k- Q0 @<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
6 @. C3 J2 _9 a. {! a9 ^<TR >
: V$ o# @, V' r; y<TD  vAlign=top width="25%">$ u, _; v& M" i5 g: G" v5 ]
<P>19.Crystallize</P></TD>
: D9 q, O4 i; m1 }; v<TD  vAlign=top width="25%">
. u1 g9 z: ^) L3 T+ M8 ]<P>水晶</P></TD>5 E9 ]7 J  E* G% V
<TD  vAlign=top width="25%">
2 G5 e# p/ C* L2 D8 q2 M) t( S<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>
+ J6 L" h- R' o" t<TD  vAlign=top width="25%">
: [- s6 N! N  P6 s<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>+ t5 W  O$ v: T4 S% O5 F6 H
<TR >- W* z& I1 M* ]5 l, \
<TD  vAlign=top width="25%">
$ k+ h! T% ?& D: ^) q<P>20.Emboss</P></TD>  o0 G9 @! D5 q) a3 J5 M0 u' T. {
<TD  vAlign=top width="25%">* q7 V; e- f* b+ s7 s8 p9 f6 S
<P>浮雕</P></TD>/ Q( s( `! X6 u5 N6 F% j9 E
<TD  vAlign=top width="25%">; h5 C6 S* E, E9 R) G$ A" ~
<P>55.Shear<p></p></P></TD>
) \. E7 {9 I! w7 \  H% X- p<TD  vAlign=top width="25%">
! l) t: N$ A' Z; J- \<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
2 D6 @) m1 D8 h0 T! T<TR >
# t# j+ }% Y8 {1 |  y$ C<TD  vAlign=top width="25%">' ]) f9 `. V0 i6 d
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
5 _4 M5 c/ E4 a0 I<TD  vAlign=top width="25%">
5 y; K$ q) v4 R5 P* @! n$ N<P>摘录</P></TD>% g+ C, O2 ]# W, `2 E! f
<TD  vAlign=top width="25%">9 t" Q9 d# u( s) a1 M" X
<P>56.Solarize<p></p></P></TD>3 Z9 m( A0 l8 m$ p! Z! D
<TD  vAlign=top width="25%">
5 c- b, l. d2 W<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
; Y+ s( I3 z7 C% w' w. D<TR >
0 I7 {/ u# w; Y) {" l<TD  vAlign=top width="25%">/ p2 v+ F' k6 W0 P* m' S; L0 h
<P>22.Facat<p></p></P></TD>" V  I6 U7 S' p- ]/ r3 t: a2 `
<TD  vAlign=top width="25%">
: g5 p+ i6 ^; V0 b6 E$ c<P>刻画</P></TD>
- p. y0 z' U7 |8 ?* P; Z. @1 U<TD  vAlign=top width="25%">
. g5 `# v) @- g* ~* {0 J# j& Q<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
) B6 m/ z1 \  H- E+ ~% S<TD  vAlign=top width="25%">
5 A5 U: r5 x- o6 d7 U& E# s6 r2 F<P>球面<p></p></P></TD></TR>" @- Z0 I* w7 G9 z2 U
<TR >
! n- q$ V2 o: o8 s6 z, B+ k<TD  vAlign=top width="25%">6 _8 @$ Q7 @! P1 H( X
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
' k8 a- H. Z; c6 F6 k% Z<TD  vAlign=top width="25%">
9 Q# b" _$ _  O# Z9 i+ ^<P>场插值</P></TD>. Z  h  q2 y6 o1 t$ X1 ?+ J5 q' J
<TD  vAlign=top width="25%">' ~- V. A+ l# ^: @
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
: S+ M+ I) U- ?  C/ R7 q3 ?<TD  vAlign=top width="25%">
2 J  T7 X. O+ n0 F6 |; c3 Z/ P4 H. K<P>滤波<p></p></P></TD></TR>$ e( ]' `, B* j& Y2 ?1 A
<TR >( j9 b" q9 v: U4 A& R
<TD  vAlign=top width="25%">) ?( C4 c& P  |
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
2 f9 ?$ U# ^0 c9 X1 Z<TD  vAlign=top width="25%">
6 t* X% a# J" J4 G. }- i<P>自定义过滤器</P></TD>: |) f0 M2 i, V2 c% X
<TD  vAlign=top width="25%">+ b! S3 R; d9 L1 q2 g" ~" N* ~/ K9 u0 e
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
+ {- L+ L% g  C$ ]7 |- i! p: A) `<TD  vAlign=top width="25%">3 X4 Y9 d" U- t. W
<P>互化<p></p></P></TD></TR>' O8 v" Q2 D* f& u/ x; Y& b: E
<TR >9 a5 u3 l$ c+ F: C4 y
<TD  vAlign=top width="25%">
1 O* D# c& D6 R& z* C2 X( J/ N<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>" L3 W9 y! r% O- z. G* H/ J: N, u2 }
<TD  vAlign=top width="25%">8 }9 H/ U2 [+ z) w. Z7 q" q4 Y
<P>勾边</P></TD>
* y$ I8 g" g$ _% L; U4 p<TD  vAlign=top width="25%">) s2 m5 }9 z  ?  Z3 Q5 M! p
<P>60.Tint<p></p></P></TD>
5 Z8 s. [* X7 a- J<TD  vAlign=top width="25%">
+ R3 ~* B4 @& A5 V- w<P>染色<p></p></P></TD></TR>
& ?' q. q1 U, Z<TR >$ W& t% v( d  `1 z! Z- W5 ?
<TD  vAlign=top width="25%">
- ]% U3 C! I# A6 W2 v% m/ l8 h<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>0 l% R9 X8 f* i; o$ a2 P
<TD  vAlign=top width="25%">* p! q- S" b5 x0 \) O9 F. u
<P>Gamma 调整</P></TD>
/ V1 O- u, |- s) b; I- L/ j+ i<TD  vAlign=top width="25%">7 c4 B! `0 K" @! Z! Y1 T0 ^- g  `. h
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>& ~- z8 Z/ v+ a; v
<TD  vAlign=top width="25%">
! i. m6 I5 r: ^' m<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>) ^& A: W+ W, b1 G. _
<TR >, }) S, F! y; J' M
<TD  vAlign=top width="25%">9 J# x7 S/ x/ U- a  i* {- M  G
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>+ o, V) P$ d4 _; @
<TD  vAlign=top width="25%">4 a1 F% u, y& p1 a+ W* O7 _/ C
<P>多级模糊</P></TD>
( O0 z9 O. \4 l0 f<TD  vAlign=top width="25%">
. x) q. ~. ]" [/ s* _<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>* v/ V$ A$ }0 j) k) ]* D+ D% T
<TD  vAlign=top width="25%">$ R8 y* z( y; D1 X
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>- R% {: e# h4 c6 k
<TR >
( ?9 V4 z6 y$ a. y& i" C<TD  vAlign=top width="25%">
- L9 p) k! }/ V, B9 q6 ^) f<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>5 t6 C  m% h: v
<TD  vAlign=top width="25%">
$ ?) f/ b1 |- x6 q<P>多级锐化</P></TD>
& C; a. @3 }  \<TD  vAlign=top width="25%">
- l. l+ P% G2 o9 ^3 j/ F" T0 L6 d<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>: P& |( A4 t/ L  j7 i# E" K3 ~
<TD  vAlign=top width="25%">
& L* c: h3 {9 Y; [4 h<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>6 c7 S2 i% [& \( z. s- Y! U
<TR >) F  u- D1 O7 ~5 I. T3 f) _
<TD  vAlign=top width="25%">
" B& y! h! L, h# z' x6 I! H4 E+ r) J<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
+ ~( X" z, e8 b/ ~<TD  vAlign=top width="25%">
7 {% V: \) u1 P; J0 S9 @<P>幽灵</P></TD>1 y# ^/ f4 b2 ~
<TD  vAlign=top width="25%">
% @  n! j/ O8 j8 ~1 t<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
2 ?! P3 {/ U7 K* l( l# R<TD  vAlign=top width="25%">
! p) R: S# [0 |' }/ \; R" m) ]3 v<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
& \8 K/ u+ w% D4 {1 @! e; S3 }<TR >
* @1 [5 R7 _( A: v$ |0 g* Q<TD  vAlign=top width="25%">
' m6 U7 v2 o4 [<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>2 h# b6 A. a; M9 o( _
<TD  vAlign=top width="25%">( c/ ?) b2 N0 R
<P>左右反转</P></TD>
6 s! S9 T( U/ T9 }1 d+ d: N9 r<TD  vAlign=top width="25%">
# F0 t: H% {. I1 F" l" p' X<P>65.Ware<p></p></P></TD>8 V1 F% T* p/ g: S
<TD  vAlign=top width="25%">
: d) q: ^; ]: [  Y<P>波动<p></p></P></TD></TR>5 q# D$ ?' c- t, J# B! Z+ {
<TR >7 m* c0 v: q' _) F- K% n
<TD  vAlign=top width="25%">
/ @- r1 p9 k( I+ I* S<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
. [6 j" R1 l. y' N9 W0 o<TD  vAlign=top width="25%"># M# ~, R. l3 n. E' z& x5 l
<P>水平同步</P></TD>2 `9 T) Q6 M4 R) k/ B+ \
<TD  vAlign=top width="25%">; H4 D% o5 P/ v: b; ]& _
<P>66.Wind<p></p></P></TD>
1 }& _/ K+ n$ z+ h8 J+ b& n, f3 C<TD  vAlign=top width="25%">
1 c; W$ M( l* k! C+ w2 n  s  r* N<P>风化<p></p></P></TD></TR>
, ?8 S* R9 q# |* _4 A2 J# @9 b# t<TR >* E1 t1 g5 @' @/ D
<TD  vAlign=top width="25%">. M+ F6 c3 ^" e& O) B
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>( \! X9 ^1 o& U% t& U; [' O/ q
<TD  vAlign=top width="25%">
, U+ g# x' Z0 ?, n<P>色度与饱和度</P></TD>- G0 s4 f1 i6 |0 z! M/ F# r- I6 e2 N3 h
<TD  vAlign=top width="25%">
" c$ |' f. N' W5 S( X; l% E; c<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
" ~: q; I4 A# {" t; t<TD  vAlign=top width="25%">. M" h. h$ S/ v& ^
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
, g" ]$ ~2 a4 e# a<TR >
1 K+ y* n2 t1 c. k<TD  vAlign=top width="25%">
: Y# k, N$ U3 D6 s" N0 \<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
/ c' u. i3 d9 O3 T5 V<TD  vAlign=top width="25%"># f: L9 j/ Y7 {! G5 y' u
<P>摇摆镜头</P></TD>
2 j+ P6 W+ Y1 }8 ^) s* g" u* X: I<TD  vAlign=top width="25%">
4 d5 ?5 K4 M( y* D  ~1 p6 q6 {<P> <p></p></P></TD>
& u$ H* _- A0 w+ V<TD  vAlign=top width="25%">
& ]' A  K8 L# L3 Y" `. P. c$ ~<P> <p></p></P></TD></TR>; t4 g' M. r1 F% z) a
<TR >
# ~- D, a( w4 M<TD  vAlign=top width="25%">
+ Z  r8 _+ b% \6 e<P>34.Invert<p></p></P></TD>
% X4 V; w8 ]% j3 x& _  T<TD  vAlign=top width="25%">7 E! B+ D# @" G+ A* i; _5 ?
<P>负像</P></TD>1 J. ~! W- J. A4 f/ ^  F" w+ a
<TD  vAlign=top width="25%">
7 A4 e; h5 B" P) H' |4 t<P> <p></p></P></TD>
) i5 h* G& N8 S<TD  vAlign=top width="25%">. a  A6 l5 e, p' X9 n
<P> <p></p></P></TD></TR>
: O8 d1 Q1 n: L<TR >
) |8 Q$ I) L1 c& d9 e) s<TD  vAlign=top width="25%">4 x! ~7 d+ J$ I; _% H$ L- m2 M
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>* n7 U5 k. w" h. S# _, A
<TD  vAlign=top width="25%">
; m* K; k) j' C8 s* x! O* n<P>镜头扭曲</P></TD>
5 a4 B' _+ h5 @: m<TD  vAlign=top width="25%">2 ~/ ?3 f/ L3 |: J( G; ~# T
<P> <p></p></P></TD>% j/ u6 V/ i$ [4 M; S0 b! [0 G8 W
<TD  vAlign=top width="25%">/ g/ s2 E0 L4 f% }) W: o8 A. ^
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>1 B9 s7 g! e, O" E  \9 W
<P> <p></p></P>
+ T( J. h+ H/ a, g<P >2、  音频部分<p></p></P>
6 a& e* @1 x& j+ b3 S<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
: L2 ?' b2 I! b5 E6 \# s5 H* {: h$ W+ q4 Z( n2 Z( h& E: G
<TR>
1 \+ J8 t# k7 |; a' x# R<TD  vAlign=top width="23%">9 k5 U% D- a9 q: H1 @9 E* g- S5 J+ y
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
" S# }0 v7 T- C! `& O9 e<TD  vAlign=top width="26%">% I# k( E8 M) j
<P>自动移动<p></p></P></TD>% [" `8 r& R$ b1 d" u
<TD  vAlign=top width="26%">
3 @; B* t$ u, A, E7 |# \<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>" B) a1 b2 W' k) n  h% d+ u: E
<TD  vAlign=top width="23%">
& G3 V7 E" R( c7 P: J7 m<P>右声道<p></p></P></TD></TR>, {/ D- u( z8 Z& v. v
<TR>
" p7 o* h; O& J# S" g7 P+ k<TD  vAlign=top width="23%">$ C( E7 ?6 w$ D( z6 D
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>9 v: K$ R6 L0 z6 [
<TD  vAlign=top width="26%">; {5 N8 S& f" H( F, z# E3 N  n
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>  E+ L* p: `8 M3 @8 b% i$ @5 {3 N
<TD  vAlign=top width="26%">& o0 [; P) k, i) g4 c7 v( Y# M$ Q
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
1 N/ g7 ?1 q& _$ e<TD  vAlign=top width="23%">
. |  F* p/ m/ i- k; M/ [<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
: \" i  K+ I2 m3 ]' n1 g<TR>
4 t7 P- R# v! E2 r$ D; P<TD  vAlign=top width="23%"># t# r8 Y& R' x
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>7 `/ I& U9 }+ I4 b2 w5 r9 |
<TD  vAlign=top width="26%">
* J( R8 C" L% F8 s6 A8 \/ J1 }5 J<P>合声<p></p></P></TD>6 O5 U$ ^$ M8 ^5 o
<TD  vAlign=top width="26%">$ f3 L0 o/ |! D
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>/ E- c2 w8 V8 x" d
<TD  vAlign=top width="23%">
% t. M/ s! p; i0 q- j/ y5 W<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
# a4 p! U$ ]$ Q8 I* S<TR>
3 e" _1 @2 N) {* w2 Q! {1 n<TD  vAlign=top width="23%"># `  @: F; Z7 R: }3 s. p4 K
<P>4.Echo<p></p></P></TD>' A$ E5 ?( M! Z) l: J1 J" n5 B
<TD  vAlign=top width="26%">
; g9 ]: z* T% E: L4 P  W0 [<P>回声<p></p></P></TD>
: `0 h- F# _4 f<TD  vAlign=top width="26%">
6 Q! p# W# T# A5 D! d$ t4 I<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>/ B4 a: j& K+ ~- j! j
<TD  vAlign=top width="23%">
3 n& G8 k. Q- [5 I/ L<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>7 A# ~  P$ V) A3 t/ o+ W2 H2 I
<TR>
3 g" Y$ p8 F$ T/ X4 }5 c2 T<TD  vAlign=top width="23%">3 m. j1 G0 x4 B) {, W
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
7 @7 {1 O0 j/ g4 L7 x<TD  vAlign=top width="26%">
& n  O  j0 ^" j1 e/ |* W6 R<P>扫雪器<p></p></P></TD>" t" q% d4 W4 \, F4 C
<TD  vAlign=top width="26%">) o7 r' j1 Y; B' h6 Y8 |
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>" d8 V% d9 u. m% z7 s! S
<TD  vAlign=top width="23%">3 F5 F7 Z( s* h& j4 p4 `+ a9 A" @
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>8 |) E$ }' w. r/ k/ ?
<TR>
4 Q4 G3 b6 ~4 x8 k7 o) T<TD  vAlign=top width="23%">5 r3 C# `& q* z6 q4 g2 t, X7 z
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
7 G) i0 `: r/ N+ W. ?<TD  vAlign=top width="26%">: Y& r$ ?9 l& q' Q* Z
<P>媒体效果<p></p></P></TD>
. I( u# A. X6 u, @+ ]. j3 S, A* ?0 P<TD  vAlign=top width="26%">
( T7 |/ h% _5 ?9 b$ `<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>& h! {; {5 W7 [4 `- _  m8 x! P
<TD  vAlign=top width="23%">: @! q" a0 x* m3 ?( ~9 o
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>; N& i7 ]; o& V9 V/ Z
<TR>
5 ^1 t9 i1 v3 @0 E! S/ u! e<TD  vAlign=top width="23%">
3 c# [1 r" Z5 f<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD># C& ~7 |( ~; \& q- L+ A+ d& h
<TD  vAlign=top width="26%">- |4 |/ Y8 r# e' a+ p
<P>痕迹<p></p></P></TD>
1 F! k# Q/ m% c/ N, }<TD  vAlign=top width="26%">: ~7 G; y& I- E& j# y! |/ \
<P>18.Pan<p></p></P></TD>' \+ k7 X* |0 \: ^+ [- P0 p" e  ?- Y
<TD  vAlign=top width="23%">
+ y7 F- I+ v6 d# S& S7 B<P>移动<p></p></P></TD></TR>
$ y+ ]% a. ]  u6 }" ]. V3 j<TR>
' F2 @& ?2 x. H<TD  vAlign=top width="23%">
/ h  v3 d0 i' A  N% P<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
0 |7 b6 ^! e% R+ ]3 r1 W8 S<TD  vAlign=top width="26%">
, V2 S% \2 K; J  ?! v; s<P>声效<p></p></P></TD>% l* t& k0 P  h0 P. ^
<TD  vAlign=top width="26%">
( V% x$ B" T; k2 b<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
$ `6 {% \* W& {<TD  vAlign=top width="23%">
5 D$ H- `& _$ G; t1 R  E- A<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
* I# k. ^9 \) w* l, n<TR>
6 C; x( }" h5 Z5 U7 A6 B<TD  vAlign=top width="23%">+ Q$ b/ a) y8 `1 c
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
7 h; _4 p# m4 l" p; w) \<TD  vAlign=top width="26%">
$ d" Y2 }: h4 N7 i<P>低音和高音<p></p></P></TD>2 H1 b: P# N' w8 P6 Y' I9 e, u3 x" K  o+ H
<TD  vAlign=top width="26%">% g1 S9 n# x3 ?/ p3 ^
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>/ U. m7 D. Z7 h' S9 x& i
<TD  vAlign=top width="23%">4 y1 t/ }# R& Y3 x2 Y
<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
- A2 |6 [2 q' ?$ s<TR>
2 W/ l6 u) W2 b! I) `<TD  vAlign=top width="23%">2 a  i6 d2 h& Q! t. |1 R( w/ o9 [
<P>10.Boost<p></p></P></TD>
* I- R) ]3 _' C3 F; E" ?<TD  vAlign=top width="26%">) A3 ^( ]% l3 Z0 g, Z, K
<P>推进<p></p></P></TD>( _2 n" v0 f: ^- M5 e. g; f4 W. _
<TD  vAlign=top width="26%">
; s  V1 E6 B; m6 s1 X$ s& e/ L1 G/ e<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>/ M9 q; z: V* d# O1 X
<TD  vAlign=top width="23%">) _- F/ b; h0 I7 u% k# R8 Y& w
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>" r- m: D5 z& u! l) }8 Q; w( k& \
<TR>
4 A) `2 k/ }* x/ l1 ]; d, V<TD  vAlign=top width="23%">$ W/ |. g6 B5 I9 l* X6 \
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>& y* x: y3 _' L. ^; P; O
<TD  vAlign=top width="26%">8 x9 G' N% D& k; Z# h6 q% Z6 h
<P>左声道<p></p></P></TD>0 b" z9 F$ @  T) k
<TD  vAlign=top width="26%">5 A, y  k8 q$ [' s. x
<P> <p></p></P></TD>- V& K$ F/ L$ J4 |2 c/ |2 q- e  \
<TD  vAlign=top width="23%">
$ R  h3 D1 L4 x6 v3 o, ^0 p) {: o4 O<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>( w5 b9 C$ Y4 ?3 @" ?
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>1 ^) y" w- U4 A; r: Z2 g
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>& s: ]) ]. ^/ k1 q* R
" E- U, @! t% |6 u1 B4 G9 e7 i
<TR>6 `, n8 E- m) B
<TD  vAlign=top width="50%">, V1 w' j& u" `% V5 Y: M& \
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
. s6 Y3 s0 u0 \, \6 ]  B<TD  vAlign=top width="50%">
2 f4 w4 u) Q3 q  Z/ o& a<P>无键控<p></p></P></TD></TR>+ w' y8 r6 m# d' X( Y1 A
<TR>
, ~# X, j# S! d6 R" ^- t<TD  vAlign=top width="50%">. E: i- ?! x7 \
<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
" ~2 I# F* O$ ^* q7 k0 }3 q<TD  vAlign=top width="50%">6 x8 s, W1 L. Q8 H* k# e: y
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR># T. D; F0 d/ s  s$ y
<TR>
6 v/ D! H1 b8 b9 j<TD  vAlign=top width="50%">3 B% P9 q; c6 d0 a
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>6 O8 D9 H& f- |; S
<TD  vAlign=top width="50%">. m% z( c0 z  o' O2 O% J
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
) P' S- L* t% o* Q<TR>) H  n* t; f" N! @0 K
<TD  vAlign=top width="50%">
/ f" R6 k: @! I0 d<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>8 u/ m6 y4 K! R$ F
<TD  vAlign=top width="50%">2 G; W& s+ x+ U0 _0 r7 ?
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
& r; _/ f) y3 N2 _, U: ]0 U) ^) P<TR>
, j2 {- P* v; r# p4 b<TD  vAlign=top width="50%">
. B2 V" L. ^* d1 {- e4 p/ ?<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
* e: h+ u5 x4 \! |3 s* Y4 ^<TD  vAlign=top width="50%">
* Y2 `+ h/ H" L6 Q. X<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
6 n& X5 d* Q4 ]<TR>
5 K6 n7 P* J# b. ]' z- @" G% C- T# m<TD  vAlign=top width="50%">
: l; N, c- R( \0 n) Y6 k1 o<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
; I( j; e6 x* I8 l; }' }<TD  vAlign=top width="50%">3 U+ {- l1 u5 y. G
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
3 ]8 f* v! ]  i6 M; \9 Y! b<TR>
  k/ r8 j+ ?9 v- H2 x$ F<TD  vAlign=top width="50%">7 ]+ h1 x7 f; Q" R' D+ o5 U
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>& T3 i/ }& g  Z9 ?0 C9 e6 J
<TD  vAlign=top width="50%">
0 L8 ]/ D9 M$ }4 a" \<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>% H; d3 V4 S% t$ G
<TR>
/ E) r- F& p+ f5 J# B* t% f<TD  vAlign=top width="50%">
# T6 [* d2 u+ a7 o6 [- p* L<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>+ y6 l2 {% b' e8 f% w
<TD  vAlign=top width="50%">
: \% ?# c* \  q3 f+ S) I<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
, ~$ i( w0 p% F<TR>
, H! L4 b' _0 K# ~$ j+ D& O2 a' Y<TD  vAlign=top width="50%">
( s; b. q+ x/ u* K<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
1 ~$ U; }3 H( {% K<TD  vAlign=top width="50%"># n% A: s- s  c. A7 a- Z" z
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>  d8 d' Y' r2 ~$ l+ t0 Y/ Q
<TR>3 \- P$ w% m6 T/ d
<TD  vAlign=top width="50%">' T, E. k. g, r
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
6 R) _" w7 M; O, [% m1 M<TD  vAlign=top width="50%">. X) f. y" C% w8 h# x! P7 g5 @
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
& c. y  d1 J; N: [- G: G& ]<TR>
, b+ u4 n) X! t- q<TD  vAlign=top width="50%">, T% |% r* T. w0 C0 y
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>
9 {5 J8 \0 o0 t<TD  vAlign=top width="50%">$ q3 E" H# J* H  b! B# V
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>6 b. ^, O3 g/ Q& `6 E9 o
<TR>
) p- t% n  u5 A1 c9 @. |<TD  vAlign=top width="50%">4 A, k5 Q  @! [* b( }
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>4 T# m4 |( Z# C- v% x
<TD  vAlign=top width="50%">
7 E% I+ V# h) U7 K<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
: I/ Y6 {% k: B" b6 w<TR>/ v  J/ e9 ~$ z- y) a  G
<TD  vAlign=top width="50%"># l8 y, u7 t5 z7 o: Q
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
/ z; Z- O% K4 G- t<TD  vAlign=top width="50%">$ N; u, R* t  E% J) H; ?. K
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
" f2 P0 O- s0 m4 Y<TR>
! n1 y" O! G4 M- q. s) L<TD  vAlign=top width="50%">
& `  Y$ U7 b/ E  l( R. F% B: s) n<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
" p% y" M7 e0 L+ k7 U<TD  vAlign=top width="50%">
; c! z; _* h0 r+ b9 Z' Z0 g: W<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
) H# f# h3 L) {8 `* Q8 w, l0 n; q<TR>
8 }6 X. U; a, K& G. t9 Y% q<TD  vAlign=top width="50%">
6 W% _- D8 v7 X8 c, H7 M<P> <p></p></P></TD>
7 n- G+ r# a: C! v& A<TD  vAlign=top width="50%">, g2 M0 F; e$ x! s1 i  z. P
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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