<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)4 e: @" n6 P! d8 P$ k$ l
- q9 O# \7 E: n P$ |3 t1 I" Y* `Color & Blurs
* _" [5 X0 A" Q0 cArtists Poster(艺术海报效果,不错)1 O6 I; | C( ~8 P2 [, K
Blur(灵活的模糊效果)) ^, J" }7 E( n, G3 x& z7 a2 U
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
+ B( Q% S4 L% F3 d5 q" ^+ S) HBrightness-Contrast(亮度/对比度调节); B3 x) t9 B8 \2 y+ N
Color Balance(色彩平衡调节,不错)& `3 A: F0 W7 x6 t+ `
Color Correction(调色器,模板挺好用): }0 e; P# S+ @, L
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)5 z- @9 t" |+ n* f/ O
Colorize(渐变色调替换,不错)2 h/ X: N" O$ R9 Z, o/ o; z
Composite(多种图层合成效果)
6 q o8 N6 w& A( `, _Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)7 i) ~8 `; I# }: H
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)# Z) f/ C7 Y7 {5 w
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
; U/ h& }) d# O( w7 v) I. MHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
# U- t8 Q- m2 Y3 E( |7 UInvert Solarize(负片效果,不错) N. o2 h' d( p$ @) W: ~ s
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)% @4 ^; \7 }+ U' D! B! N: a
Motion Blur(运动模糊)
! b! h7 T! w/ ^* ZThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)# X! T1 G9 k2 J" ~+ |/ m9 Z# M
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
0 G* ^9 @7 w* ]" \Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)0 H! t" Y/ T# @" O8 x) L
Radial Blur(放射模糊)6 U# j9 y( c! S- o
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)9 B$ E0 p5 O7 @* q( v2 P% q4 C
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)3 K d7 ]; ~6 d. V7 J) `& ~
Spiral Blur(旋转模糊)
- Q; g8 d+ v. I1 f" q( K0 v$ y1 HSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)! m# H# K7 | e# Z
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
) \1 G' Y# t/ m' cUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)+ C# x$ {+ H* b4 I2 C2 ?; @4 M$ {
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
0 G3 y0 p: a( D; e# J, h4 m% @4 HDistortion & Perspective/ m$ t$ P! _( c& u. [) ?
2D Particles(粒子化破碎)
' Y9 C0 O; c7 p( N& F4 u3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
" O1 b* P3 C2 |. d. O5 S$ N vBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
2 }" @1 z8 a' W2 [# hCube(模拟立方体贴图)* J. r3 p& \# C* c& m$ @8 \: H: a0 @
Cylinder(模拟圆柱体贴图)1 {. w0 X& G4 [5 Z8 m A
Displacement Map(贴图替换变形)
2 x4 S. j, W! t0 B, W P3 @DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
. V; F. _, \. y1 O/ v- Y0 h1 _% f, G5 oFast Flipper(镜像效果)
. F. y- X! Y6 J* PPage Turn(卷页转场效果)
+ ^5 ~* J8 P' _" kPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
' ~ n6 H/ ^1 l0 D f3 aRipple(水波纹)+ v+ @7 v/ V9 h+ w% c3 I( p( ]- `' j
Sphere(模拟球体贴图)( o* j9 s5 H4 \/ I/ g' M( m. N
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
4 h6 z7 _4 C- K2 xTwirl(旋转扭曲)0 F/ _1 `; R" z2 I7 C
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
3 {2 i$ I8 W0 {) S' a8 ~7 DWave(波浪扭曲)0 q/ e. o% I! V3 i4 D) q
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
9 \7 X& i" u% U: u2 |* SEffects, d* r9 y7 s: ]/ w$ b! j/ ^
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)1 e9 F" r# A; f2 ]: k! q
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果). E) A' g- g# d Y) [. @& p7 _- P4 n
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)& V/ y3 N0 M) |( u$ H% p
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)* q) A5 T4 T- t! l. F* }6 Z
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)8 ^* N: f+ J' X" X% h0 ^
DeGrain(去除噪点,效果不明显)1 _4 Y3 Q/ N9 a* L" U
Deinterlace(帧速控制工具)
8 m* x( q( E) h+ D, wDeNoise(视频降噪,不错)
5 Q8 l' T! b2 |; |4 |Drop Shadow(阴影效果)
/ y2 _0 E, T3 I; ]* i5 ~. ]Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
9 I) R, f. [2 n; pEmboss(浮雕效果): G' k/ t3 `5 T* E% O8 G0 [! V8 {5 |
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)+ s2 u) X- v% ?6 c" V2 Z
Film Grain(模拟胶片噪点)
+ V- b% ~* i! ^, {# U( | f7 rFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)) S W( l6 M4 x# N/ b- F+ Z
Glow(高光部分的发光效果)
8 o+ y3 G" I# R% [5 C( zGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
- `- V4 i& c) K" ~6 `6 LMatch Grain(校正噪点使之统一化): X8 i, y9 L' H4 C' O
Misalignment(RGB通道错动效果)
' b0 s% _) H4 q9 b) OMosaic(灵活的马赛克效果,好)8 W- V+ J& L7 @) u) Z: s% G( y% m5 ?
Multi Shadow(多重阴影效果)$ n/ h: h' m& _& r
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
0 x6 W5 U4 G/ d. c. a7 MRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
2 ^8 T7 M( L5 d8 ~: M- M4 zRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
}( F w6 A( F) o4 h7 eScatterize(水蒸汽模糊效果)
- V. B+ V( M/ m( eSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)/ M* B; C3 w7 N4 z" O
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
( W# q1 X1 G# K8 u% S7 P# LGenerators
9 o2 Z; Z# v; F' `& @' oBrick(砖墙)
8 R- s' l& X r/ |7 V |Bump Map(表面反射效果)
7 M; x( ?: T/ n4 P8 U$ ?Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果). a" ]: L% j) M+ |' r1 U& a/ P) U
Cloth(布纹效果,好)
~7 \9 O# p3 z _# x: s l: lClouds(云雾)
5 K9 }8 O" l9 w- W- U7 dComet(彗星效果,酷)1 O! ~* [% n" c4 T6 h$ I
Fire(火焰效果,不错), D4 F( Q; t# p
Fractal Noise(有机物纹理)
: |; a: a; }' SGranite(花岗岩纹理)
/ Q. ]! M; ?" oMixed Colors(混色噪波纹理)
4 x( |6 X& p. o5 _, ~4 @* HNoise Map(无缝扭曲纹理)0 R. V; o3 I; q! v: V+ [2 K
Particle System(不错的粒子生成器); h! c3 J, I" O5 V2 q |/ H' W
Rain(下雨效果,不错)% R1 ~7 \% q2 E" t: I7 }+ m0 F
Rays(射线效果)" M+ k8 i+ a5 p# m4 C
Reptilian(鳞片效果)+ y. d1 x5 Q! L! c6 ]
Rock(岩石表面效果)2 p0 T2 V/ A( }
Snow(飘雪效果,不错)* w' m5 C3 P" ]1 Q1 R
Sparks(火花效果,不错)
! X. p9 o5 [" F# z0 OStars(星空效果)% T7 Y9 b j9 \* j0 Q+ c7 I9 P
Steel Plate(金属板纹理)
% q- K0 P! A3 a! e3 yVeined Marble(大理石纹理)
S( u/ Z- {) I/ S0 ~' ?9 |Weave(编织物纹理)
0 G( c4 ^$ Y- eWood Grain(木纹效果): L3 v+ t3 ], k* p
Wooden Planks(木地板效果)& s& H; b4 l. x8 ^: r7 X
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。$ L# A7 p% o; }+ E- p
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度) ~" d" q+ u2 {/ d4 N2 r6 j+ M
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色; u* K' W9 G9 l. z+ b6 w8 ?
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ! T1 \* l% T7 ^
5.Keys & Matte' X7 {4 R$ e6 e
Alpha Process(Alpha通道的模糊)6 H$ p; N' p/ n+ s& [# j$ a
Chroma Key(色键抠像)
$ \9 m. b# {5 V; a: G: E. b' dComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
' _ [& `) X) y# B( q- VGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)5 ]4 X" _+ r$ v2 U2 o! i$ N4 L3 B: d# F$ \
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
4 c3 b% }" L# s$ w+ oLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
3 I" U w+ g- G6 MLinear Color Key(渐变色键抠像)
: }$ c# ~' w& |2 x/ N9 ^( G5 NLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)! p3 Y2 @( C" J+ {- C
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
6 I* m7 {% h$ f% A* ?4 ~2 bMatte Choker(蒙板边缘调节)
5 D0 e; K; f: L" f! ^Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
1 w; R- j! T( fPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
* V, y7 B5 B$ m% ?- M& m8 xPremult(去除叠加边缘的杂色)
* s! I; G! {7 W- Y8 T& mStar Matte(放射状蒙板,好)
& H( }7 ]+ L( D; B# _' ZTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)! r+ f6 ?) X% q6 o L
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
' E' z6 `, n9 ^0 h6.Lights: k- |. q/ D- U/ K9 a7 X. S% ?
Edge Lighting(对指定边缘加光)' h \8 L4 O1 ?9 q
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
0 x9 L3 J. f, p8 UGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
9 A r9 U, U n DGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)1 p: @, E& d1 F. @
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
- ?! H9 S" U! ~# I4 _Light Sweep(过光效果,好)
: R% R; C( u; |9 p! t5 M3 ~Light Zoom(放光效果,有点慢). X: A* P* t0 a9 n+ k: y, \4 Y
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
4 c2 A |" k! a3 Y- rRays Puffy(片状放射光)# P6 G8 `+ x6 o4 E+ z5 l# h; j
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
/ N9 t' E9 Z" h0 w6 }* _Rays Ring(环状放射光)$ _; q0 M; ?& y7 p `) h
Rays Ripply(波纹状放射光)
6 }+ @! V$ ^: p, X2 D- S B3 TRays Streaky(条纹状放射光)- R* i5 T4 r7 f% [- C3 F( B. ?
Rays Textured(图案形态的放射光)
. ]- D; n5 z3 G' d0 U( }: i- y) D7 j; BRays Wedge(楔形放射光)
$ f- d k! a, W( p7 ^' S7 x7.Time
. V7 z$ z9 A2 r+ MJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
& g9 g4 U* G! C, L L( eLooper(简单制作循环效果,好). @3 j% g# u- Q3 I( W: o# Z8 ?
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)) F) K; `0 Q: o# Y0 r
Posterize Time(抽帧效果,不错)
2 r& t& |, m" T5 L; U- qSequencer(片断化闪动效果,不错)
' K! j p8 a! R1 f. x! p. `Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
4 ]( v2 x8 D: c% Y% VTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)5 U' G6 u0 S8 D( N/ @1 {
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
! e- y, i2 ^/ X- E. U( u1 N6 k# nVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
5 l, y6 \& l- Z; I/ a) S8.Wipe Transitions
0 Q- [* }! o' W% e( H4 h0 u" \+ e% _Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)1 J4 X5 V6 r7 I) B3 X4 k. r% j
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
: i1 _& R K( F G3 DMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)# U- ~, x( o4 O
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)* T) J1 \6 g+ g5 `0 U
Radial Wipe(不规则环状划像)" `0 f: ^8 b/ o: |6 ~# D
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
4 w; w" K' I9 |/ x& _0 ~Textured Wipe(纹理划像,不错) j8 d2 u' d t; `/ P* f+ E. r
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
A3 B* u! f$ y 7 J8 c0 j. e0 p) C4 j) y: V
Digital Film Tools 55mm 4.0
/ d1 x6 ^$ a) n! i6 B/ q1 pBlack and White(黑白片效果)
6 k4 N. u! D/ ]1 q) j% P9 SBleach Bypass(类似于漂白的效果)
' {, t/ a* w8 e! uCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)$ `/ g. V( x2 ?6 o3 c3 X+ i/ L
Color Conversion(变色效果,有模板,不错), L" n, u" U$ U) v' B5 ?
Color Correct(细致的调色工具), ]7 I$ d. p, a! X9 Q8 N, z% K" W, P
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
2 @3 W, ^( k B$ IColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) Z# t% L) b( o4 E9 y5 X
Cross Processing(胶片负冲效果)
3 \9 s4 B+ b5 l8 ~' UDefocus(虚焦效果,不错)" v6 i- y9 i5 y+ ]
Diffusion(柔光效果,不错)# R: e, L1 r1 N+ L, o& \
Dual Tint(双重着色效果)
) R6 b7 [" L& K T; _, @& w" qEnhancing(暖色加重效果)) I, X+ e$ I3 e
Fast Blur(快速模糊,不错)$ B! z# B% G0 R C. q* Y
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)9 @2 B6 K, N- c! K9 J+ v
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)& {; Z; u6 l8 V1 G$ C0 f
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
* ?) O" k0 F, x8 O0 [( yF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
3 g+ E+ k/ v; j+ j. {$ H3 F6 c CGlow(高光效果)1 \' p# U0 l) H, _/ [
Grain(模拟胶片噪点)
/ A1 N+ P2 V5 X% g& {! H4 Z. vInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)8 n @4 A3 {4 U+ v& t
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)& _: T# N- I) u1 N7 y' {. u6 N: C
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)) d5 ?1 c/ v6 Q+ W8 O
Low Contrast(补光以使暗部加亮). g( F0 P H0 t J3 H
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)% y! r7 P! l# G: f
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)0 |3 @" j4 \( p/ [# }
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
7 f! o" X7 W) F |Night Vision(夜视镜效果,不错)
6 K1 F D1 u( X9 E3 w4 y+ FOverexpose(模拟曝光过度)7 ?- m8 d& R0 ]' ^. A R
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
/ @2 s" |% _2 n# y: ?; m- ^% \Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)9 u, p$ g6 ]" C* C' q" z7 e5 Z, b
Printer Points(胶片正片效果)$ _/ R* S' z% `' Y% }
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
6 U# D% T( y% b) c Y: \Selective Color Correct(选择区域调色,不错)7 l0 L9 [, W) V; P5 Y, x, z
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)/ s+ ?4 V( Z0 `7 _$ p' {0 u5 b
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
- d1 H0 h; }+ ^" j' TSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
- `4 m+ n+ ~$ e8 j( gStar(星光镜效果,好)3 H4 q% n0 m" l& m* \+ f6 J3 q4 e
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
! \9 {( k% W$ |1 f4 q7 HSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)) ~$ J2 l) H( T) `- Y, A, ^
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
, }2 \7 G' _0 @# u2 kTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
6 Y) n. r3 |: [# ]* mUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
]$ H7 Z2 j& g: w- g7 e g) C: @主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
' c$ x+ `4 \* V" L1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
9 {4 z# Q7 z. n; Y4 e- }4 ~7 G2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
+ J, z5 F+ h8 C- Q) f. k6 @ HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
# w. X8 A6 M! q% g" _2 u& T有兴趣的话可以到附带的网址上查查看( T& P! H1 o; r* ~7 J, b: d' G$ u' G
8 c" a4 c n# o* j% R1 s
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
' J+ a& f$ c3 n. x9 zCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
1 P' `& X% V" Y, K9 e# }Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
& ]9 ^& K3 d7 ZColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)$ L0 K4 F5 I' o# [" A: A( F9 x
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
G# Q ?6 C% c, O. fDeartifact(反锯齿,效果不明显)
) p; W1 N$ y& S: uDefocus(散焦效果,与55mm中相同)3 |" ^# s0 Y7 s$ ?
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
# j: f( l* }" v9 eDVE(多种画面变形效果,不错)' N. I3 r8 L! s0 h& F
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
: {% F" G1 k1 y2 {4 V9 Y" JFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
~+ E$ N3 T3 p6 }8 ^, QFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
, ^9 `; t' u" ~: R; w+ M# QFrame Averager(帧融合工具,不错)0 u) Q f8 K# c9 ?! Y# {
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
9 j# y& M; z) kHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
2 {3 U" W: Y1 j; I e4 X, `. kHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
- a+ T% u6 b4 }* U4 B( sLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)$ z/ k: ^' q7 x# l5 |
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
, n8 n: T" R- e* `! f1 yMath Composite(多种模式的层融合,一般)! J* {. k; o+ W& l
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)+ S$ L v4 Q, E5 {4 v+ c1 D
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
I9 X/ O. y/ r' h e$ zNoise(加入单色噪点)
) x: C: U, R; ^' l- p+ U, i* YNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
, h) o. [# g3 yOptical Dissolve(透明度渐变转场)
0 b) [1 o" J: |6 m: S. SOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
2 k9 ]. Z4 Q3 i( @0 {/ hSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)1 @; g/ [; w/ j# W, m) F( T
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
' ]6 p8 r8 N; h$ M6 ]- R, w: GTBC(一个简单的调色器)
+ h" m/ ], m8 e" FTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)( k9 g% B! ~$ B* F
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
- c% V( F3 y7 `$ d) qAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果) c) H3 i5 y" |$ J& F3 }, y# ~
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
l! H) z4 o% N& x" KGlass Sphere(球面透镜效果,不错)! a7 ]2 h; U v- |
Glow(可调项众多的高光效果)
4 K/ F( ^! p% RHighlight(星光镜效果)$ o u+ s/ e4 Q" D8 H
Mosaic Plane(马赛克效果)
: y* N" L2 _4 }* s5 uRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
* R+ O W. O) j$ j3 ?Volumetrics(体积光效果)
; x" E& c0 @7 n1 c主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。8 _8 G3 p! D2 H4 J+ {" }. v
</P> |