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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>. @; f- @2 S; R; O9 b: U
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
6 J( C- M6 k9 v" u0 aBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>: h2 U  O" ~% h, f; b0 Z  o5 A
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
7 }, n2 Z0 Q/ I& c- ~9 pEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
+ r7 }' \3 ?. x/ a<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
: Q4 E4 w4 e: x" @Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>0 G. S, P& G+ ~
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
0 U. ]% Q# K8 mFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>" }. A/ Z0 Q( L9 e) i0 T2 J
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
$ f1 L/ f, O2 _' K3 Y/ ORed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。5 }- J5 y' F0 D( p
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
7 P' q, ?7 }4 qTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
  N+ k+ ^/ V( c9 ?Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>" m8 L/ e$ [6 M
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
+ Q& A; I3 T$ rEffect Essentials 1.61  " ~8 N- v8 r% ^2 a! H
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。. k5 B# b  G; j# j7 I' `: h
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
4 w( {; F; O# j7 [& E! p0 L<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
" U  _% r! f9 uConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
8 b3 v- E' s/ r; c% r7 S* {9 @* x<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
) K6 h0 F0 _+ a# j+ [) E6 KDDR    用于磁盘存取的插件?</P>0 f+ S  x! m" p2 l" Z" y- f1 |! `8 \; |
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>& B& g# G3 C, y. n/ S
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。$ W/ B/ [6 X( l0 ~
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
# \( b; E/ B1 i6 `CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同); U  \0 g% |& g* z4 l6 F+ y
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。9 C6 {" ^2 C( L) y( u9 A7 D# ~4 Q
Delirium 1.7   </P>" j# q' W: k& E0 X  K: h* c9 S
<P>详细功能介绍+ m) F# J  r: I

. I4 p& x- C' V4 l+ B, E# |! P/ SDigiEffects Aurorix 2.9: ; c" Y5 g: @3 W1 W8 s- r
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 8 z. W9 y- Y" h. ]9 S8 B) T! ?
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) . d, S5 }" T2 ?* |
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
  a! }4 j# q8 C( FChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
+ m3 \! H, J2 [* \# P" }# h( C- ~ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 2 ?/ u0 l3 q  h* u4 U& }
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 1 Z6 v/ Z( a: [
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
* Z" X! ?, c) `$ O; |# fElectrofield 2(电场效果,不是太好)
. W0 |5 S' S6 q/ Q5 ]: QFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) # k( [- o$ ?1 z1 z- C* r) q4 b
FractalNoise 2(彩色有机物效果) / G: {, m* W1 w* w4 G% m4 ?; s$ w
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 1 f% K- z2 Z  s4 J9 V- a" H1 [, P7 W
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) # s0 u' E( X& E, P, {; k
Interferix 2(干涉图像)
( k: o0 U4 \. S; f: WInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
) Y/ e  Y% U7 pLightzoom 2(光线缩放,酷)   x0 n! ^8 g5 v: r+ }0 Y
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
( j* U* f, d8 O# ^& ?! v5 jSoapfilm 2(肥皂膜效果) $ L2 G) H; V* |
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) 5 X  n4 u( ?( \6 y1 o
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) # j% ^% D7 l8 B: x, a0 L& [; ^& p5 o
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
$ g1 b5 t7 e1 {* fTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 8 q0 f* C! ]$ p& q' O3 X- O% g
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) ' b2 f+ `8 P, v- a3 x
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
# Q0 s3 H, n" z7 wWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
$ e. |  W/ s/ ]) [  ]" TWoodmaker 2(纹理型杂色)
' i+ t0 j4 ^) i0 M  C& F共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
- L: \7 K) _% G1 k. j<P>DigiEffects Berserk 1.9:
; |& b% m( C# S! gBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
$ P' T" e: M# I6 d1 o/ h/ QBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ( X, d$ `; h2 N. j! r" q
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
0 d2 o" v; I3 y# oCrystallizer(画面晶格化) 9 e, C) E0 W0 I) K3 h0 H
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
; O% |$ O& @3 X- {/ N+ u8 yEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
, [/ C' x5 b$ H1 _( pFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
) B2 R$ B+ ?  p* [GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)- k9 A9 H$ S" |" c4 s5 e) F
Laser(激光束效果)2 y/ o: C" G' U3 `- \
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
0 z" |8 J- c; Q1 F- ^4 [+ FNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)  r/ k8 O, e1 d( ]0 V4 s
OilPaint(油画效果)' h1 D& r7 T7 W" k
Pearls(随机细胞运动,不错)
' Z( p5 T% w+ Q, wPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
# a9 m/ t6 }6 E4 c5 ^. `, n' Y9 H2 zRipploid(球化结合波浪的扭曲)
% M' n6 U+ C. I  f2 kSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)/ {, ~( p2 g$ ~4 N
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)# s$ u! i; m& }- U2 L  ~/ G, V
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
) ^8 `5 B- F: h! s" pStillNoise(画面噪点化)
+ }0 x4 \3 b2 VVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷). ]  i0 [8 s8 t- J
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>' l3 A( j, s+ S: l/ r
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
/ w. C# q4 e9 U6 u5 k9 Z% |DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷), ?$ U0 h, W  j' |
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
1 T5 C7 L) v; h6 r- H6 r  K* R共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
, o. L  t6 n. m; j+ r<P>DigiEffects Cinemotion 1.1' r. X# Y* ?) `7 U8 X5 T) C$ C( @( y5 {
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)0 j+ Q1 b+ I, u6 o+ M3 V+ B" U
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)) W+ M, z" G! o! L4 u
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果): f+ D) s1 L9 M& f5 O* K4 Y
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好): M( ]. X, F# S5 n# z1 T
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
; j) `, i* R. [  P0 L2 h: A$ SLetterBox(简单的宽银幕效果)
/ x- t5 \1 n  v; v  W4 NSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)6 n8 Z3 G' o) Z2 K% I% B: n7 _
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)2 y- v, J& ?: E9 {" O; m' t
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)- u' f0 D3 m  G1 u; @+ ]! s2 C
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 5 c3 v$ N& F" x$ f/ w" C) b: k: n
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
- V$ Y0 S2 Q0 H4 Z# D说明:
0 R' I( ?- t# J% |3 |  F1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。" }/ p: E1 @: n  X* q+ {
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
/ e. |1 T9 ?1 s, Q1 m   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P># |( p: ~* ?1 r" X
<P>Digieffects Delerium 1.7" F" G7 J& \4 P! e+ X* F! u9 o
Bubbles(泡沫效果)
5 W  J7 [& s6 U6 YCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
/ Z4 z1 \3 c! ^! r: o& \Channel Delay(通道延迟移位效果)- k1 H$ e: I, L( a
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)/ V7 A; w" G9 Y$ L
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
* p3 [6 k9 u# q0 C7 a+ X' g# j. C1 \8 aElectrical Arcs(产生电弧)% {$ E' b" q. W8 x8 C! L
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
* `6 V# ]6 H( l7 h# AFilm Flash(画面高光闪白,不错)
1 K7 A5 A; K( s! g8 o' o7 OFire(火焰,酷)* n  I: y# X0 T
FireWorks(礼花效果,有点慢)( A1 y6 D" ]1 }* P
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)8 Q' t! s3 B: e! Z. X
Flow Motion(液化流动效果)
' n) ?. Z2 y2 O0 T4 X% ]- ]Fog Factory(晨雾效果,酷)
. ^) g9 t: w5 Z4 A. y8 N0 TFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果): K2 w" J4 Z' U2 I4 h
Glower(灵活的发光效果,酷)
( ^. k/ d7 c6 V7 q3 J7 A( KGrayscaler(多种模式的灰度图)
% a0 _$ K6 b: D3 b5 \! yHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
) j: O3 ^! a! ~, w, y& U; VHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)) K8 ]6 t. u4 U9 ~% i* E( h) J
Lens Flares(自然光斑,效果一般)) O  O) v2 _8 _9 i! q
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
2 F! v' B+ D5 d8 w0 pMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
, q4 \  g9 C* _/ I0 @Muzzle Flash(枪口火舌,酷)0 E# p4 z: ~* P; ]$ t' j1 r
Nexus(线形光幕效果,不错)
0 G8 t8 W9 c8 a* A$ ^Puffy Coulds(密云效果,有点慢) ; K3 ]2 d% K  P1 r6 F7 f6 x- Z, j3 t
Rain Fall(下雨效果,速度很快)8 |& k, m- r/ ~7 H* x; n
Retinal Bloom(高光区的流光效果)8 S, O* ]% ~% ~$ e  K
Schematic Grids(光线网格,酷)- q. C; F+ f2 @4 {5 B) ?
Show Channels(通道选取工具)
9 b! I9 k/ L6 Y& ]Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
! ~7 h2 g& S0 |; j4 f  z5 G4 j, _Smoke(冒烟效果,不错)
7 r# ]! G7 G$ u# }Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
: T/ {8 m' ^/ Q4 oSolarize(底片/负冲效果)7 j! R& K* [& B3 H9 K2 g
Sparks(焰火喷射,不错)- E6 ^5 Z$ [$ t; c% i. S, G3 h
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
* {% ^% |; w" A; [* ?- }+ e3 q5 \Thermogragh(热成像仪效果)) m( A5 u, E! [
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)1 k& T! B  z7 i0 Y2 l$ E+ t3 _
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
- E2 c) C, c8 I- X9 _Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)$ J9 x. @5 T# f& w
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
0 Y: V" j6 m1 {/ D共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。& c2 k1 O7 c+ E
- e3 l) p, k+ `' G) v
Buena Effect Essentials 1.61
# C; k' ^! p: c# v0 B& K) k4 UCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)2 }, Q8 e2 G' [! q
Digital Interference(模拟数字视频干扰)4 D! y( i$ G* D+ M0 m7 [
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)6 ?" {6 t) ^, |1 {! {
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
% Z! Q1 n5 t/ w' N4 A- p: ]Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
( N4 ?' \) r! J' D1 Z' |$ C  eHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)! I9 j0 B* }2 e9 Q5 E! @
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)( d6 V8 q( y, X" m- f4 j
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
# ]: s- j5 [2 p% T& k, @/ p) hRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
& k. O# q! H1 {9 HSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
9 ~7 B, f. Y& r说明
: H2 \6 A3 y4 z, X1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。7 U$ q. P% ?  n  R" s! e
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度). A- f% r  c6 |/ h# m# U, O: R
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色. m2 a: Q% O# b
AlienSkin Eye Candy 3.1
3 \" z0 s' W$ F8 I$ m2 I6 zAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
: d$ U+ k( h- V- U- ]( D1 c7 pCarve(雕刻嵌入效果)/ V) T0 w& U& r" b/ f+ Y
Chrome(镀铬效果,好)% o/ N9 A: s, g, w
Cutout(镂空效果)
4 Y9 z. V' v* _+ n5 @Fire(火焰效果,速度很快)
+ X6 \/ b) R- e- a4 ~0 Q  mFur(毛发效果)
) K  }2 Z( ~9 t/ ?3 j& Y+ O# cGlass(模拟液体折射的扭曲效果)/ _* o5 ^/ e, l$ P2 {/ m% d0 e
Glow(周边的发光效果)( R) M; N$ h/ E% M) M/ k
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
2 ~6 H9 L6 Z5 K9 o5 I/ XInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
% ^7 d6 R: a( F, fJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)) |4 u4 ?+ P& k0 B% I
Motion Trail(简单的拖尾效果)* ^# \- e( Q& |. j
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)  Q) @! a5 O7 I, L+ t
Prespective Shadow(产生立体投影)0 f4 R/ J# }2 J. ?, E- g
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
$ q9 {7 a( @1 ]$ |" W, F' G1 ySquint(类似近视的模糊,好)
5 W3 t" f- H+ U) d4 p5 XStar(多角形生成工具): R5 g8 L- c; u! j! w7 K+ g. s! J
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
' @* X( e) p; c) n/ |3 nWeave(编织效果,不错)
4 m6 {* k/ _5 P5 C1 S共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)4 e: @" n6 P! d8 P$ k$ l

- q9 O# \7 E: n  P$ |3 t1 I" Y* `Color &amp; Blurs
* _" [5 X0 A" Q0 cArtists Poster(艺术海报效果,不错)1 O6 I; |  C( ~8 P2 [, K
Blur(灵活的模糊效果)) ^, J" }7 E( n, G3 x& z7 a2 U
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
+ B( Q% S4 L% F3 d5 q" ^+ S) HBrightness-Contrast(亮度/对比度调节); B3 x) t9 B8 \2 y+ N
Color Balance(色彩平衡调节,不错)& `3 A: F0 W7 x6 t+ `
Color Correction(调色器,模板挺好用): }0 e; P# S+ @, L
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)5 z- @9 t" |+ n* f/ O
Colorize(渐变色调替换,不错)2 h/ X: N" O$ R9 Z, o/ o; z
Composite(多种图层合成效果)
6 q  o8 N6 w& A( `, _Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)7 i) ~8 `; I# }: H
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)# Z) f/ C7 Y7 {5 w
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
; U/ h& }) d# O( w7 v) I. MHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
# U- t8 Q- m2 Y3 E( |7 UInvert Solarize(负片效果,不错)  N. o2 h' d( p$ @) W: ~  s
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)% @4 ^; \7 }+ U' D! B! N: a
Motion Blur(运动模糊)
! b! h7 T! w/ ^* ZThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)# X! T1 G9 k2 J" ~+ |/ m9 Z# M
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
0 G* ^9 @7 w* ]" \Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)0 H! t" Y/ T# @" O8 x) L
Radial Blur(放射模糊)6 U# j9 y( c! S- o
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)9 B$ E0 p5 O7 @* q( v2 P% q4 C
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)3 K  d7 ]; ~6 d. V7 J) `& ~
Spiral Blur(旋转模糊)
- Q; g8 d+ v. I1 f" q( K0 v$ y1 HSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)! m# H# K7 |  e# Z
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
) \1 G' Y# t/ m' cUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)+ C# x$ {+ H* b4 I2 C2 ?; @4 M$ {
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
0 G3 y0 p: a( D; e# J, h4 m% @4 HDistortion &amp; Perspective/ m$ t$ P! _( c& u. [) ?
2D Particles(粒子化破碎)
' Y9 C0 O; c7 p( N& F4 u3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
" O1 b* P3 C2 |. d. O5 S$ N  vBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
2 }" @1 z8 a' W2 [# hCube(模拟立方体贴图)* J. r3 p& \# C* c& m$ @8 \: H: a0 @
Cylinder(模拟圆柱体贴图)1 {. w0 X& G4 [5 Z8 m  A
Displacement Map(贴图替换变形)
2 x4 S. j, W! t0 B, W  P3 @DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
. V; F. _, \. y1 O/ v- Y0 h1 _% f, G5 oFast Flipper(镜像效果)
. F. y- X! Y6 J* PPage Turn(卷页转场效果)
+ ^5 ~* J8 P' _" kPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
' ~  n6 H/ ^1 l0 D  f3 aRipple(水波纹)+ v+ @7 v/ V9 h+ w% c3 I( p( ]- `' j
Sphere(模拟球体贴图)( o* j9 s5 H4 \/ I/ g' M( m. N
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
4 h6 z7 _4 C- K2 xTwirl(旋转扭曲)0 F/ _1 `; R" z2 I7 C
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
3 {2 i$ I8 W0 {) S' a8 ~7 DWave(波浪扭曲)0 q/ e. o% I! V3 i4 D) q
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
9 \7 X& i" u% U: u2 |* SEffects, d* r9 y7 s: ]/ w$ b! j/ ^
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)1 e9 F" r# A; f2 ]: k! q
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果). E) A' g- g# d  Y) [. @& p7 _- P4 n
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)& V/ y3 N0 M) |( u$ H% p
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)* q) A5 T4 T- t! l. F* }6 Z
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)8 ^* N: f+ J' X" X% h0 ^
DeGrain(去除噪点,效果不明显)1 _4 Y3 Q/ N9 a* L" U
Deinterlace(帧速控制工具)
8 m* x( q( E) h+ D, wDeNoise(视频降噪,不错)
5 Q8 l' T! b2 |; |4 |Drop Shadow(阴影效果)
/ y2 _0 E, T3 I; ]* i5 ~. ]Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
9 I) R, f. [2 n; pEmboss(浮雕效果): G' k/ t3 `5 T* E% O8 G0 [! V8 {5 |
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)+ s2 u) X- v% ?6 c" V2 Z
Film Grain(模拟胶片噪点)
+ V- b% ~* i! ^, {# U( |  f7 rFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)) S  W( l6 M4 x# N/ b- F+ Z
Glow(高光部分的发光效果)
8 o+ y3 G" I# R% [5 C( zGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
- `- V4 i& c) K" ~6 `6 LMatch Grain(校正噪点使之统一化): X8 i, y9 L' H4 C' O
Misalignment(RGB通道错动效果)
' b0 s% _) H4 q9 b) OMosaic(灵活的马赛克效果,好)8 W- V+ J& L7 @) u) Z: s% G( y% m5 ?
Multi Shadow(多重阴影效果)$ n/ h: h' m& _& r
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
0 x6 W5 U4 G/ d. c. a7 MRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
2 ^8 T7 M( L5 d8 ~: M- M4 zRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
  }( F  w6 A( F) o4 h7 eScatterize(水蒸汽模糊效果)
- V. B+ V( M/ m( eSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)/ M* B; C3 w7 N4 z" O
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
( W# q1 X1 G# K8 u% S7 P# LGenerators
9 o2 Z; Z# v; F' `& @' oBrick(砖墙)
8 R- s' l& X  r/ |7 V  |Bump Map(表面反射效果)
7 M; x( ?: T/ n4 P8 U$ ?Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果). a" ]: L% j) M+ |' r1 U& a/ P) U
Cloth(布纹效果,好)
  ~7 \9 O# p3 z  _# x: s  l: lClouds(云雾)
5 K9 }8 O" l9 w- W- U7 dComet(彗星效果,酷)1 O! ~* [% n" c4 T6 h$ I
Fire(火焰效果,不错), D4 F( Q; t# p
Fractal Noise(有机物纹理)
: |; a: a; }' SGranite(花岗岩纹理)
/ Q. ]! M; ?" oMixed Colors(混色噪波纹理)
4 x( |6 X& p. o5 _, ~4 @* HNoise Map(无缝扭曲纹理)0 R. V; o3 I; q! v: V+ [2 K
Particle System(不错的粒子生成器); h! c3 J, I" O5 V2 q  |/ H' W
Rain(下雨效果,不错)% R1 ~7 \% q2 E" t: I7 }+ m0 F
Rays(射线效果)" M+ k8 i+ a5 p# m4 C
Reptilian(鳞片效果)+ y. d1 x5 Q! L! c6 ]
Rock(岩石表面效果)2 p0 T2 V/ A( }
Snow(飘雪效果,不错)* w' m5 C3 P" ]1 Q1 R
Sparks(火花效果,不错)
! X. p9 o5 [" F# z0 OStars(星空效果)% T7 Y9 b  j9 \* j0 Q+ c7 I9 P
Steel Plate(金属板纹理)
% q- K0 P! A3 a! e3 yVeined Marble(大理石纹理)
  S( u/ Z- {) I/ S0 ~' ?9 |Weave(编织物纹理)
0 G( c4 ^$ Y- eWood Grain(木纹效果): L3 v+ t3 ], k* p
Wooden Planks(木地板效果)& s& H; b4 l. x8 ^: r7 X
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。$ L# A7 p% o; }+ E- p
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)  ~" d" q+ u2 {/ d4 N2 r6 j+ M
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色; u* K' W9 G9 l. z+ b6 w8 ?
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ! T1 \* l% T7 ^
5.Keys &amp; Matte' X7 {4 R$ e6 e
Alpha Process(Alpha通道的模糊)6 H$ p; N' p/ n+ s& [# j$ a
Chroma Key(色键抠像)
$ \9 m. b# {5 V; a: G: E. b' dComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
' _  [& `) X) y# B( q- VGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)5 ]4 X" _+ r$ v2 U2 o! i$ N4 L3 B: d# F$ \
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
4 c3 b% }" L# s$ w+ oLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
3 I" U  w+ g- G6 MLinear Color Key(渐变色键抠像)
: }$ c# ~' w& |2 x/ N9 ^( G5 NLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)! p3 Y2 @( C" J+ {- C
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
6 I* m7 {% h$ f% A* ?4 ~2 bMatte Choker(蒙板边缘调节)
5 D0 e; K; f: L" f! ^Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
1 w; R- j! T( fPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
* V, y7 B5 B$ m% ?- M& m8 xPremult(去除叠加边缘的杂色)
* s! I; G! {7 W- Y8 T& mStar Matte(放射状蒙板,好)
& H( }7 ]+ L( D; B# _' ZTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)! r+ f6 ?) X% q6 o  L
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
' E' z6 `, n9 ^0 h6.Lights: k- |. q/ D- U/ K9 a7 X. S% ?
Edge Lighting(对指定边缘加光)' h  \8 L4 O1 ?9 q
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
0 x9 L3 J. f, p8 UGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
9 A  r9 U, U  n  DGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)1 p: @, E& d1 F. @
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
- ?! H9 S" U! ~# I4 _Light Sweep(过光效果,好)
: R% R; C( u; |9 p! t5 M3 ~Light Zoom(放光效果,有点慢). X: A* P* t0 a9 n+ k: y, \4 Y
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
4 c2 A  |" k! a3 Y- rRays Puffy(片状放射光)# P6 G8 `+ x6 o4 E+ z5 l# h; j
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
/ N9 t' E9 Z" h0 w6 }* _Rays Ring(环状放射光)$ _; q0 M; ?& y7 p  `) h
Rays Ripply(波纹状放射光)
6 }+ @! V$ ^: p, X2 D- S  B3 TRays Streaky(条纹状放射光)- R* i5 T4 r7 f% [- C3 F( B. ?
Rays Textured(图案形态的放射光)
. ]- D; n5 z3 G' d0 U( }: i- y) D7 j; BRays Wedge(楔形放射光)
$ f- d  k! a, W( p7 ^' S7 x7.Time
. V7 z$ z9 A2 r+ MJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
& g9 g4 U* G! C, L  L( eLooper(简单制作循环效果,好). @3 j% g# u- Q3 I( W: o# Z8 ?
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)) F) K; `0 Q: o# Y0 r
Posterize Time(抽帧效果,不错)
2 r& t& |, m" T5 L; U- qSequencer(片断化闪动效果,不错)
' K! j  p8 a! R1 f. x! p. `Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
4 ]( v2 x8 D: c% Y% VTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)5 U' G6 u0 S8 D( N/ @1 {
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
! e- y, i2 ^/ X- E. U( u1 N6 k# nVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
5 l, y6 \& l- Z; I/ a) S8.Wipe Transitions
0 Q- [* }! o' W% e( H4 h0 u" \+ e% _Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)1 J4 X5 V6 r7 I) B3 X4 k. r% j
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
: i1 _& R  K( F  G3 DMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)# U- ~, x( o4 O
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)* T) J1 \6 g+ g5 `0 U
Radial Wipe(不规则环状划像)" `0 f: ^8 b/ o: |6 ~# D
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
4 w; w" K' I9 |/ x& _0 ~Textured Wipe(纹理划像,不错)  j8 d2 u' d  t; `/ P* f+ E. r
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
  A3 B* u! f$ y 7 J8 c0 j. e0 p) C4 j) y: V
Digital Film Tools 55mm 4.0
/ d1 x6 ^$ a) n! i6 B/ q1 pBlack and White(黑白片效果)
6 k4 N. u! D/ ]1 q) j% P9 SBleach Bypass(类似于漂白的效果)
' {, t/ a* w8 e! uCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)$ `/ g. V( x2 ?6 o3 c3 X+ i/ L
Color Conversion(变色效果,有模板,不错), L" n, u" U$ U) v' B5 ?
Color Correct(细致的调色工具), ]7 I$ d. p, a! X9 Q8 N, z% K" W, P
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
2 @3 W, ^( k  B$ IColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)  Z# t% L) b( o4 E9 y5 X
Cross Processing(胶片负冲效果)
3 \9 s4 B+ b5 l8 ~' UDefocus(虚焦效果,不错)" v6 i- y9 i5 y+ ]
Diffusion(柔光效果,不错)# R: e, L1 r1 N+ L, o& \
Dual Tint(双重着色效果)
) R6 b7 [" L& K  T; _, @& w" qEnhancing(暖色加重效果)) I, X+ e$ I3 e
Fast Blur(快速模糊,不错)$ B! z# B% G0 R  C. q* Y
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)9 @2 B6 K, N- c! K9 J+ v
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)& {; Z; u6 l8 V1 G$ C0 f
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
* ?) O" k0 F, x8 O0 [( yF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
3 g+ E+ k/ v; j+ j. {$ H3 F6 c  CGlow(高光效果)1 \' p# U0 l) H, _/ [
Grain(模拟胶片噪点)
/ A1 N+ P2 V5 X% g& {! H4 Z. vInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)8 n  @4 A3 {4 U+ v& t
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)& _: T# N- I) u1 N7 y' {. u6 N: C
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)) d5 ?1 c/ v6 Q+ W8 O
Low Contrast(补光以使暗部加亮). g( F0 P  H0 t  J3 H
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)% y! r7 P! l# G: f
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)0 |3 @" j4 \( p/ [# }
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
7 f! o" X7 W) F  |Night Vision(夜视镜效果,不错)
6 K1 F  D1 u( X9 E3 w4 y+ FOverexpose(模拟曝光过度)7 ?- m8 d& R0 ]' ^. A  R
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
/ @2 s" |% _2 n# y: ?; m- ^% \Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)9 u, p$ g6 ]" C* C' q" z7 e5 Z, b
Printer Points(胶片正片效果)$ _/ R* S' z% `' Y% }
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
6 U# D% T( y% b) c  Y: \Selective Color Correct(选择区域调色,不错)7 l0 L9 [, W) V; P5 Y, x, z
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)/ s+ ?4 V( Z0 `7 _$ p' {0 u5 b
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
- d1 H0 h; }+ ^" j' TSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
- `4 m+ n+ ~$ e8 j( gStar(星光镜效果,好)3 H4 q% n0 m" l& m* \+ f6 J3 q4 e
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
! \9 {( k% W$ |1 f4 q7 HSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)) ~$ J2 l) H( T) `- Y, A, ^
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
, }2 \7 G' _0 @# u2 kTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
6 Y) n. r3 |: [# ]* mUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
  ]$ H7 Z2 j& g: w- g7 e  g) C: @主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
' c$ x+ `4 \* V" L1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
9 {4 z# Q7 z. n; Y4 e- }4 ~7 G2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
+ J, z5 F+ h8 C- Q) f. k6 @  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
# w. X8 A6 M! q% g" _2 u& T有兴趣的话可以到附带的网址上查查看( T& P! H1 o; r* ~7 J, b: d' G$ u' G
8 c" a4 c  n# o* j% R1 s
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
' J+ a& f$ c3 n. x9 zCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
1 P' `& X% V" Y, K9 e# }Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
& ]9 ^& K3 d7 ZColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)$ L0 K4 F5 I' o# [" A: A( F9 x
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
  G# Q  ?6 C% c, O. fDeartifact(反锯齿,效果不明显)
) p; W1 N$ y& S: uDefocus(散焦效果,与55mm中相同)3 |" ^# s0 Y7 s$ ?
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
# j: f( l* }" v9 eDVE(多种画面变形效果,不错)' N. I3 r8 L! s0 h& F
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
: {% F" G1 k1 y2 {4 V9 Y" JFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
  ~+ E$ N3 T3 p6 }8 ^, QFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
, ^9 `; t' u" ~: R; w+ M# QFrame Averager(帧融合工具,不错)0 u) Q  f8 K# c9 ?! Y# {
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
9 j# y& M; z) kHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
2 {3 U" W: Y1 j; I  e4 X, `. kHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
- a+ T% u6 b4 }* U4 B( sLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)$ z/ k: ^' q7 x# l5 |
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
, n8 n: T" R- e* `! f1 yMath Composite(多种模式的层融合,一般)! J* {. k; o+ W& l
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)+ S$ L  v4 Q, E5 {4 v+ c1 D
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
  I9 X/ O. y/ r' h  e$ zNoise(加入单色噪点)
) x: C: U, R; ^' l- p+ U, i* YNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
, h) o. [# g3 yOptical Dissolve(透明度渐变转场)
0 b) [1 o" J: |6 m: S. SOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
2 k9 ]. Z4 Q3 i( @0 {/ hSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)1 @; g/ [; w/ j# W, m) F( T
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
' ]6 p8 r8 N; h$ M6 ]- R, w: GTBC(一个简单的调色器)
+ h" m/ ], m8 e" FTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)( k9 g% B! ~$ B* F
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
- c% V( F3 y7 `$ d) qAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)  c) H3 i5 y" |$ J& F3 }, y# ~
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
  l! H) z4 o% N& x" KGlass Sphere(球面透镜效果,不错)! a7 ]2 h; U  v- |
Glow(可调项众多的高光效果)
4 K/ F( ^! p% RHighlight(星光镜效果)$ o  u+ s/ e4 Q" D8 H
Mosaic Plane(马赛克效果)
: y* N" L2 _4 }* s5 uRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
* R+ O  W. O) j$ j3 ?Volumetrics(体积光效果)
; x" E& c0 @7 n1 c主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。8 _8 G3 p! D2 H4 J+ {" }. v
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 7 O5 q7 I. X3 g# u3 h
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 # N- {6 i( X9 S3 ^9 n  d
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
5 v3 b. Z! d! M$ ?  `' ~" x3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
, U+ l/ r% H/ W# S; }2 `4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
3 F5 k- U3 B4 S' _9 k0 H 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>% W& ^3 Q0 }: G3 r. C) R; v
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
. w7 E8 Z) o, S+ S* f<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
3 E) J# |+ R. u1 M<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>% G- X' s. q6 y5 j! g
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>- ?7 c3 U& {; \5 P( e  ~, |: m5 J
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>) Z8 }6 Q8 y9 H$ _
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
; D) L8 V; ^# z" p% M; ^6 Z* F<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>) i/ R* p- m. ^6 ?* A
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>. K1 R6 d& E$ h( R5 u
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>4 f8 `0 X0 c- \% O+ g* ?* J
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
; Z& \# I9 n1 x5 ~( W  T! Y6 l<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>6 ?$ \/ J( F( a' {
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
" i. d9 Q" ^- I6 u' s; A- N<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
' ~7 Z' }& ]* `* f<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>: Z; k( z/ z* h7 I' O8 j
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
+ k* Z2 c* X: \3 f0 M<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
) }2 X: V0 T" w% a3 P3 S<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
4 u. P/ w. `; W+ |" B<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>1 V3 y! X& C/ F! H% I' H
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>6 a! m7 ?  n& b4 D9 o% Y
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>$ n/ T9 N8 I4 c, A! i9 ~
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
1 w. T7 ]+ v7 L<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>5 x& O4 B2 Q( b% [
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>9 V, E+ N2 K, o; ?- O: C
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
" A. n5 s7 e: f& S% r& E3 e8 O2 r) {3 o9 k<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>3 ]" u" ^0 [0 d9 N. F- n) X' J0 y  j
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>0 Y+ L% y% v" X0 q' F! x" q" N+ R* I
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>3 f6 E9 e' a, V" m  J
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>' N6 g+ A" ^6 X) S& X/ B" q, @
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>6 n* x& d$ |1 K( b! w, W8 W
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
& _/ _6 t6 c. t. P<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
! `/ Y) ^7 C1 b<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>, X* P/ e# o. M/ I/ Y% E8 Y
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>2 {; ]+ U0 Z% h* e; d
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>; B) f  M* u% s( U7 q" X; V
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
( V1 P( u, z/ W* n<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>5 m- O5 A1 d4 p) y- V) u
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
! j# R! }( M) E9 p<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>9 A. A4 H1 _! ]$ m7 p
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
6 |/ U7 [3 r9 |4 Y+ e* O+ N' ~<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P># f+ m- X! |3 }
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P># u9 V: A; x) c* Z+ [( S3 h3 T
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
# |/ {- f3 S0 ?( E<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
7 u% y' g* M& ~! C0 K4 K( C- |" L<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>: _2 {4 p4 Q; X5 |2 x; s  B9 ~: f% D
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
4 @3 v0 N1 `- h; x8 b<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>3 j8 h" d) n9 I0 _
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" q' T6 e: S: o
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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