<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)) f- X ~, [& T4 V+ s# A' a
2 }7 W+ m h0 b& r
Color & Blurs. c8 P- F. {5 [: A
Artists Poster(艺术海报效果,不错)2 }2 Q8 ? G7 ?2 \ y1 Y6 V
Blur(灵活的模糊效果)
" C# A: l! L1 p' v6 pBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
4 Z2 ^9 k0 Z) M* m3 O6 Z' ?Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
8 U' Q2 M! h0 f% a) B4 {! oColor Balance(色彩平衡调节,不错)
" S* \- }$ D m/ e# jColor Correction(调色器,模板挺好用)3 i, v; o& V1 j# Q; k/ h k! e& K
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
, o4 P8 b* O, SColorize(渐变色调替换,不错)
6 s# h1 h# @2 q+ g CComposite(多种图层合成效果)
8 P/ W( z2 n! _& L `Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好). a) G1 ~4 Z- l
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)- Z4 O7 ?$ @2 L- B$ _
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好). H& D2 ? c& [6 q" L# E, h* @9 G
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
/ M. R' i$ Y6 x" y, U- H; FInvert Solarize(负片效果,不错)0 D6 x, k! O3 Q* Q9 U
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)3 o0 c3 `3 T3 Y6 f' Z" v3 H
Motion Blur(运动模糊)( \) Q4 j. d! j3 \7 H. h2 g/ y
The MultiTone Mix(不错的风格化调色); V) P0 j$ K+ g- Q; S% T7 Z2 U
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
R$ q7 n+ M1 p# D3 EPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
. X, H- `- G9 f5 j4 M' X' l! v ? |Radial Blur(放射模糊)
* A. L, O" y% }& |; X: I5 SRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)& t; j# h0 V4 { H; p
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
$ N) w" z v$ g5 m4 I) y' JSpiral Blur(旋转模糊)
/ h) L5 q3 g9 y7 `4 W* sSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
% V% R _2 ~; F6 c7 Q1 {Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
& u( L9 L! P, ?' CUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
( M: n' A1 e$ n, _$ \1 s4 x! ]Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)+ K, [% k. n% e" n E$ O
Distortion & Perspective
% v+ g& w) S7 Q1 Y1 F$ O* D) J2D Particles(粒子化破碎)
; D A. _, |5 M5 R O9 d, z3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好), C: I" X: y$ g$ a" D" i
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)* W7 ?! ?' h& S U( v. T8 M6 D
Cube(模拟立方体贴图)
# o7 g+ e. {% c4 cCylinder(模拟圆柱体贴图); v, m% w! L! W v; N( `! g
Displacement Map(贴图替换变形)
0 Y, V. E. o0 b( a9 p9 O& PDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持). X* H' e$ t A( g' T
Fast Flipper(镜像效果)% H+ ]! T% A; n/ T
Page Turn(卷页转场效果)$ G3 Z3 \0 Y/ z, b
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形), c% C& X- y5 h% D* x) ]6 h
Ripple(水波纹)3 Y7 D. F9 x$ ?
Sphere(模拟球体贴图)
* P" W+ C0 [ e; j- ~) V8 s& rSphere Transition(球面转场效果,少见)
' O0 ~8 I% m' G( ^$ }# |Twirl(旋转扭曲)
$ N2 E+ ^$ l5 `/ k, c: xVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
6 l3 x4 `9 [9 Z/ P5 P+ ZWave(波浪扭曲)
! A6 N; k3 M$ f. P2 u2 d2 pZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)2 i# q+ F4 O( x9 m6 ]
Effects' D% C; E: ^* J1 G
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
" B- J& f5 C3 ~Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)4 z. g' j4 x* a! a
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
/ D) K8 ]8 Y( k7 V7 h7 n+ [; \Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)- o8 f8 B+ Q. p0 K4 e* {
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
6 `, ?5 {/ m; ^+ p7 a1 \DeGrain(去除噪点,效果不明显): Y3 u- r4 X; V* S4 C7 I+ Z
Deinterlace(帧速控制工具)# N! P$ U9 i8 ~' }2 V. A2 t
DeNoise(视频降噪,不错)
; g+ S* K+ f3 G- k4 BDrop Shadow(阴影效果)0 p3 ?/ d; B2 ], l
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
9 u0 g7 L8 K! b6 n eEmboss(浮雕效果)
: ?( e6 S0 D& J; f+ v: P! GFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
* s V8 q$ d t+ n9 ~6 sFilm Grain(模拟胶片噪点)- r/ _2 g. i( y) s- L) z8 f. y
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
2 H! p5 ^$ I# Y+ {/ X2 [Glow(高光部分的发光效果)* v2 s x8 z, D. G5 u) |5 z' b
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)8 ?5 I( C _ e; V
Match Grain(校正噪点使之统一化)
( P: D" o5 b! }$ D# nMisalignment(RGB通道错动效果)* B5 F4 B" D# l; U
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)" @ X. G. T% v' T. N) v* s
Multi Shadow(多重阴影效果), ?- c A, k" I
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果), z+ A, e7 i- i+ @
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
/ v% n% `& Z+ U/ W- X2 n3 `" ZRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)# A$ d4 A- q+ k( E2 k# s1 Z
Scatterize(水蒸汽模糊效果)5 D* R0 w: Y" o8 X+ l C3 F/ c" N, n
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)' l# R) E( v. y P; r5 o) a2 _
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)2 B7 R* O6 @* h5 D/ r h4 G
Generators- u2 C+ X' {7 ~2 W7 }2 ^
Brick(砖墙)& d2 W( [' C7 R' F: a/ J
Bump Map(表面反射效果)8 C3 p8 s+ I. e9 t& _8 l
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
& l8 ]- E& B$ F; q5 ^2 A1 y, HCloth(布纹效果,好)& S& H# \, h' G7 d% f
Clouds(云雾)2 B2 Q7 l0 R+ u/ x
Comet(彗星效果,酷)
l6 I, {% h p1 Z: wFire(火焰效果,不错)" x8 T4 L1 k9 v$ p
Fractal Noise(有机物纹理)2 N* s+ @0 a7 s, C- k
Granite(花岗岩纹理)
* U( {: B% l/ t2 E% c- nMixed Colors(混色噪波纹理)3 O' C( U# m* i. L0 Q
Noise Map(无缝扭曲纹理)
! @$ i' [/ V, t% zParticle System(不错的粒子生成器)+ }( a9 P9 p# G
Rain(下雨效果,不错)
! F, c; v9 |1 i$ rRays(射线效果)2 ?2 X4 }- n: o b) ~; o
Reptilian(鳞片效果)6 I# p3 D4 |2 S4 w( Q5 s
Rock(岩石表面效果)
; |. m$ _- p' ?Snow(飘雪效果,不错)/ Z% x9 E$ S4 S& l* D
Sparks(火花效果,不错)
' j( R @) g* Y H) {5 N! ~Stars(星空效果)- ]# O7 N6 v8 U* y
Steel Plate(金属板纹理)
5 I0 d( j0 U8 H% q8 bVeined Marble(大理石纹理)
/ M6 N; ^! {* A |Weave(编织物纹理), s- [7 h6 P7 d
Wood Grain(木纹效果)" U" B3 q8 h) V5 `# Y5 ^
Wooden Planks(木地板效果) h$ P2 w1 y8 H. [; W. k9 W7 U$ x
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。# b+ |0 Z: p% h# S; ]4 j9 A$ N
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度) P% V* R/ m# A0 k
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
7 H$ v/ M0 E _1 c2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
1 I! q1 v/ q6 O1 V5.Keys & Matte9 o/ T- \. ]0 _) |5 d
Alpha Process(Alpha通道的模糊)- o" \6 r3 y; o% t
Chroma Key(色键抠像)
- r6 A& q N4 B# N$ N/ i& X' gComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
5 ^, i- M7 j/ C. UGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)* o- @3 A0 L c3 U
Light Matte(Alpha通道的光变效果)/ j2 T' Z- {8 E( p
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
7 H$ I2 ^9 C' t: \( x4 Y, QLinear Color Key(渐变色键抠像)
- A. ]3 n' G" s' ]# r$ xLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
( C' D! o% l) zMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
' Y* U7 o+ M: PMatte Choker(蒙板边缘调节)) n& C# U! C: B- w! c( L' v
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
/ b6 S5 J& v: A8 C% NPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)5 v L# \' E/ Q* {
Premult(去除叠加边缘的杂色)
# }3 f. Q) Z% @1 [0 `5 \4 dStar Matte(放射状蒙板,好)' R& F6 q) u* p" ?
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
X4 R+ p$ M. l# P7 x8 e7 n" nWire Remover(去除吊索或线形划伤)
8 A& ?3 `3 D( p8 D6.Lights1 j" S$ B$ w) N" K
Edge Lighting(对指定边缘加光)2 k f# j/ F8 I& N7 {. u9 P5 i
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)$ m! O& ^1 y" {" u; w/ F
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)) Q v. V# W; e% E- }9 W
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)+ J$ K+ a' A C+ Q2 E
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)0 d- |4 h! N8 k2 c9 Q7 X
Light Sweep(过光效果,好)
1 L2 g# b8 U8 A# H! X: G* t1 GLight Zoom(放光效果,有点慢)( H* _# o& b1 ?# ^2 y8 s& L: e" ~
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
+ L. K( k! B; \0 `Rays Puffy(片状放射光)
0 v) W K% o. ORays Radiant Spotlight(柱状放射光)/ J1 A7 X$ C4 Q/ ^4 z+ ?
Rays Ring(环状放射光)& t0 z* A) J$ l' `6 W) b) _, C
Rays Ripply(波纹状放射光)
+ \: d$ K( @: uRays Streaky(条纹状放射光)# p; v* ~! L, a* c( }7 X2 Y
Rays Textured(图案形态的放射光)
: k8 `) @/ c/ d6 {$ b$ URays Wedge(楔形放射光)
/ M) V. e( W$ r8 b7.Time1 ^( b8 e& `' [) u
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)7 e2 Q9 ~8 L: W) m! b3 C/ h: r
Looper(简单制作循环效果,好)
# T4 w4 x# ~* q, U& oOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)$ I) ~5 K1 i" k$ t
Posterize Time(抽帧效果,不错)0 z" ?# R. I- L( m$ N; \9 b
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
* H7 |1 O' d; B* Z1 M( E- oTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
- J9 v& b9 r; \: w0 TTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)( @0 i8 p# }- M: W2 g
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)$ p6 l) Y3 g2 c4 Y( Y+ o& Z4 y; l
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡): U9 g* p) _6 L z2 }3 W" M# E
8.Wipe Transitions
# H) X7 T/ x, V/ K7 |/ gCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)8 @0 z4 p$ c) ]# N5 o# A
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
) k! F" B7 J1 l& b1 U6 wMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)& E+ X+ X8 ]/ ^" k" d! k" y# X
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
1 n7 Y" j1 x0 D+ O( t. N G2 r; vRadial Wipe(不规则环状划像)+ o2 W1 l% F% K0 w8 {! y! T1 b
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)- p- c. I- I$ y* }. i( d" u
Textured Wipe(纹理划像,不错)
* n; f) N- A: Z8 I1 |: m' Q大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
, a4 H y7 ~ [# I0 |
- _9 g- r% `9 C* e6 }Digital Film Tools 55mm 4.0
. V' C, {- W- y, eBlack and White(黑白片效果)
- Z3 s* q5 I6 t2 `Bleach Bypass(类似于漂白的效果), [2 k- D' Z' {1 r0 ]. A7 w4 {) X* f
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
- u. `" R5 ?( n P' j1 W2 yColor Conversion(变色效果,有模板,不错)0 R/ m( W' e+ V" ^) m. C
Color Correct(细致的调色工具)
# F" B: `8 ], i, cColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
0 \) s; ~% ]# P0 H' b# aColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
0 ? g( e Y# @- o: fCross Processing(胶片负冲效果)
& E+ L5 V2 P7 _7 A' f: JDefocus(虚焦效果,不错); k( l R" q2 Y+ u8 U' y0 y: q
Diffusion(柔光效果,不错)
4 n3 j8 ?: O& x7 h, L" uDual Tint(双重着色效果)
( B+ P2 C {8 P5 J) wEnhancing(暖色加重效果)
8 b7 M: X. q. ]- _Fast Blur(快速模糊,不错)% d1 d: P& \: k/ {" Z/ L! E
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)$ N- e0 [# R. s5 S
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
0 L* p7 y9 J( h" ?% bFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
" C9 h4 ]0 K# u- p* t- qF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
6 m5 x: i9 \9 J) X& `; PGlow(高光效果)2 u0 T, \" A" K4 m
Grain(模拟胶片噪点)
7 v; ? ^2 q0 E% G0 hInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
5 S2 d# r& q4 Q, H5 p$ cLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
! D/ k8 ^4 p! {Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)3 _" @' N8 h# \) X s9 ]$ T
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
" e: u6 ^$ Q0 t" BMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
( O& C% Q! }# u Z- H: vMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
# m1 h' K! `% N5 U8 GND Grad(明暗渐变效果,不错)/ D( I' c! c4 ^) Z Z" q
Night Vision(夜视镜效果,不错)
5 ^8 S1 ?3 W( @5 OOverexpose(模拟曝光过度)2 f" H% O: b9 K, o
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
+ J; E4 r' m1 e9 h& ?3 pPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)/ [3 c6 F+ P+ S
Printer Points(胶片正片效果)
2 _. z0 G/ Z. l3 W2 h7 IRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
5 Q$ l% D9 @* Q, w& i3 k3 l, MSelective Color Correct(选择区域调色,不错)) J3 L6 F: s* A1 K) F
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)4 G. [! }$ a+ z8 T. }
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
6 ]% F% K% C* k5 t& TSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)5 S6 t `9 x7 E3 t! K
Star(星光镜效果,好)
; F: l1 d1 J* H2 ?- [1 QStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
7 h+ V- n- q1 j. ]# {- f- NSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果). b+ H+ E( N* D( e2 T# w1 g1 ?
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
. j, @5 b+ L# `9 b& t& Z( ]) E( o$ ?Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
- b$ D% i2 n5 I6 O9 ~* _Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
) Q0 X! R3 U! Y- K" I主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
, _2 U# X6 C- O3 e3 I1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真; g4 u' z" b4 V2 l( U% I' n
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)( k) d+ y* Q. K2 r5 Y2 A
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
- t8 P9 E' V8 c( H1 t( |有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
# @! \% O3 n# Z8 y ; }5 y( y1 ~, b+ ?4 }
Digital Film Tools Composite Suite 3.0& A% L; Z$ F5 f- b' b+ M) u
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
& t. l2 K: o6 @ `0 r0 DColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
: R! e& V5 s7 ?1 r L4 o. ~- OColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错). e7 y, t( m: b
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调). ?# T/ o! q/ |! V
Deartifact(反锯齿,效果不明显)7 }! q w- \% ^
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
( o# Z- t5 P- h, t& BDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
0 L4 [( [1 g# k+ D& L, VDVE(多种画面变形效果,不错)
+ r I+ t t$ }Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
) C( ~7 i: O2 E+ C5 yFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
- h+ E, K8 f1 E. a. w) {1 bFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)4 M, E, a0 i6 D4 X/ M9 P- a
Frame Averager(帧融合工具,不错)
) h& H0 q/ z: G1 ]5 NGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
. \: a4 ?" g K0 \0 N# A! _6 IHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
9 l/ m! t% c9 W& M9 o$ R) uHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
0 q: s; s8 y ILight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
7 Q# \9 y- Y3 M) DLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)) C% J5 e6 s1 ~ c4 B
Math Composite(多种模式的层融合,一般)" L! `. t# C& Q7 o. }1 S9 n! V) K* v
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)( }5 i" t9 X5 N6 \% d
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
, N3 c0 }6 P9 d/ fNoise(加入单色噪点)+ |) b2 X& n5 a: A- J. L
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
' Y5 D' W) k8 H6 l' k& IOptical Dissolve(透明度渐变转场)* b4 ?: A: u5 v$ v7 M
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
- D2 q5 w, f3 Z$ B( I5 N/ kSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)) D7 F+ Q5 _3 a8 V' S/ F( l$ s9 V
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
: a/ H6 Q1 c/ M6 V/ `& F0 wTBC(一个简单的调色器)! K* ^3 u4 r1 o0 ^
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)! b' ?& w a# c$ Q& }) G
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02) s) v* ^0 \8 c, _5 X- B
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果). u+ [9 T; m8 r
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
9 N Y) @8 e) [' ~Glass Sphere(球面透镜效果,不错), {, Y% ~ }, }9 |, z
Glow(可调项众多的高光效果)
! c/ ?7 h; w1 X. SHighlight(星光镜效果)- Y2 Q+ N* |6 k- c2 ?% K
Mosaic Plane(马赛克效果)
' ?4 f! C: \; w. CRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
8 X; M c" i, }+ {( yVolumetrics(体积光效果)5 v) `* `* C3 U& a3 N
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
& k; ~4 }; t' u( x( v" L. X: ]9 R</P> |