<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
" E1 F. Z$ X( c% A6 u5 ]8 l
( ?* s5 f! V4 N0 c# ?Color & Blurs
, B: Y/ n1 J4 a9 o4 P8 d* hArtists Poster(艺术海报效果,不错)3 f( y% {7 d' ?3 ~7 b
Blur(灵活的模糊效果)
' o8 l' S, V/ l8 g. _Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)9 F/ z* e4 Z ]* G* h
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
5 s! \% e' a, b, `( hColor Balance(色彩平衡调节,不错)
) P& Q5 l) ~6 C m7 bColor Correction(调色器,模板挺好用)5 Z. t0 z5 @0 ?6 F- t
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用); V- n, C$ z! [8 w- u, u
Colorize(渐变色调替换,不错)& Z0 H. ^, Y9 n7 k7 b
Composite(多种图层合成效果)
( q7 y- k/ u) xCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)8 f# U9 k) A4 M! w' o5 b6 h% R
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)2 N5 h; D ^/ Q0 e8 O O% K
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好): o) {' p' S# l
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
2 Z$ R2 P5 E! k$ p4 v0 X: n, fInvert Solarize(负片效果,不错)# k2 h" O' H1 L" c/ a5 j
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
" w1 D0 Q* j1 D8 x1 z. S2 EMotion Blur(运动模糊)
/ `( I3 d5 [1 u8 L9 CThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)+ I% K2 Y1 F4 }6 w3 p
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
- z* d/ w- w9 ?1 E/ dPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些) a! y5 P B7 K6 t# {/ s8 n% E
Radial Blur(放射模糊)- n8 J2 v; [+ o" v( f' G+ R
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)/ r. q$ n- e7 z/ j" W
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)6 y7 ~/ k2 m5 B0 C5 s% Z+ p
Spiral Blur(旋转模糊); f+ i$ g9 v3 i& O
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)0 E& w+ [4 Z3 Y6 t$ e5 P
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
6 U+ i6 [6 m0 `7 C2 b; ^/ C4 yUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)0 K! s5 v: b/ P `
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)8 c3 ~. w. l3 N* M j+ f# z
Distortion & Perspective
1 B9 `6 m$ R/ r, H2D Particles(粒子化破碎)
* r! A [' u& r1 Z8 d1 ^3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)2 f7 d3 ]7 f( K9 v n, V3 D7 m6 H" a+ F; e. D
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
5 R" J6 g- g; k, Z- G, eCube(模拟立方体贴图)
" M6 U, c' Z# ^( O3 ZCylinder(模拟圆柱体贴图)0 r. }9 b% n( ]$ V; g
Displacement Map(贴图替换变形); T! \7 [4 w" }( j3 ^9 e1 D
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)! C! C; w/ y9 }' p/ ^: q9 k; g6 d
Fast Flipper(镜像效果)
( f6 Z. G6 M Q hPage Turn(卷页转场效果)& _1 {$ T9 z4 e" J% ?
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)- t5 O% m5 Q# S- Y2 G
Ripple(水波纹)
! l; }6 E% a# O( r i( Q! E fSphere(模拟球体贴图)
, }$ Q/ z6 W! |3 K! ]) f" OSphere Transition(球面转场效果,少见)
5 E, \+ [! B% J$ {! `$ G; E! nTwirl(旋转扭曲)' V& X6 S# P* O* w& g! C
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
9 D ?- d. v4 R, Q8 m! dWave(波浪扭曲)
% G5 ` Y- I+ a/ R9 L |Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
& r3 k. O: L( A$ q- g" o& g" aEffects
! ~$ k" x$ c( h) iAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
( D0 E4 h- ?. NAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
$ r5 E9 u3 ?2 |8 V* {Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
+ T1 J7 Q" E, F3 r& C/ }# H( \Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
7 r. W: B3 J) V7 u* ~3 Z; a6 y8 H+ zColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
* p( a2 D$ e: W, nDeGrain(去除噪点,效果不明显)1 q4 M8 A* {* r4 `; V6 b9 U9 t1 ^
Deinterlace(帧速控制工具)4 ]9 {4 R" a& L6 `6 L- j/ k6 [
DeNoise(视频降噪,不错)
# R$ U- ]& W- r! t0 U$ t- @Drop Shadow(阴影效果)
' A6 ?5 y6 V: TDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
0 d0 b- w) |9 kEmboss(浮雕效果)
" @) R, K- d. H0 [! f9 [Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
9 g x; Z1 K1 q0 X6 J- vFilm Grain(模拟胶片噪点)
& v: P l9 K* S) X7 u5 kFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
- j" E' K6 u! f# h, |: z+ L+ C$ d% R) b( tGlow(高光部分的发光效果)
% B5 A( @% a9 B+ g( q$ HGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
. I# w( M0 J7 L+ C3 yMatch Grain(校正噪点使之统一化)
& g; S8 N1 N8 F" h$ l5 XMisalignment(RGB通道错动效果)
' V- W% h; ~( H- {; x9 }# H2 K- z1 M" @8 K2 FMosaic(灵活的马赛克效果,好)
5 J: \' P/ P+ [0 Y- Y! v- ~Multi Shadow(多重阴影效果)' a# g: M5 D) w3 t$ P
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)7 n3 V. J0 ?4 G1 g' z& O/ x
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
. P. F6 C1 F0 [1 |. s' [Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)6 R \6 i# |& m K
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
( s2 ` H# |# w) J( uSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)! E5 k3 K4 j1 k4 Y* N% g
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)* A% h2 H) P& @; X' r
Generators
2 E: I! D$ m9 w9 V6 W m) SBrick(砖墙)
# E- c& C4 w& ]2 RBump Map(表面反射效果)* I0 b) T2 r9 I# l+ A
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
8 c1 I4 W/ Q& Y% M6 M E& d6 uCloth(布纹效果,好)0 |! @3 n& E# w! q
Clouds(云雾)5 Q! E; o# d7 D3 o! H
Comet(彗星效果,酷); U! y* d) O( _
Fire(火焰效果,不错)
% a( e8 u7 @- O! q5 ^% A7 HFractal Noise(有机物纹理)
5 u- P" s' O6 Q- S% J, Z7 J& CGranite(花岗岩纹理)
: ^ f) @* m( [Mixed Colors(混色噪波纹理)
, z1 _5 ~4 M' ` a$ t( UNoise Map(无缝扭曲纹理)
: r! c3 z, ]+ w; F4 M% V* BParticle System(不错的粒子生成器)* H i# Y! @# E" ~
Rain(下雨效果,不错)
# F" x- K- O5 J! z! ^# oRays(射线效果)& r8 N- k# h* e
Reptilian(鳞片效果)
/ W" [0 {8 e9 tRock(岩石表面效果)3 X% o- |8 j; q3 S3 f
Snow(飘雪效果,不错)
6 d" W1 j0 _% H3 {/ g' t. HSparks(火花效果,不错)2 e; H5 q2 e! r/ L/ b" h
Stars(星空效果)
' d4 {. B/ y. t: y ~* T8 ^Steel Plate(金属板纹理)
7 T6 s, l* P2 }Veined Marble(大理石纹理)
; j* O' |% ]! }5 ]6 a% m/ {9 x! i' oWeave(编织物纹理)
: x* U& t4 J EWood Grain(木纹效果)" V% w/ j7 ~* u
Wooden Planks(木地板效果)
+ r2 G0 m" X+ w7 `' w$ j( C* Q大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。3 R6 k" r" I( V5 `
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)5 V9 b$ B+ x! l
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
7 r& {( J/ F. l* K& v+ O! l2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 9 ~) C7 W w" S# C- B0 R3 s
5.Keys & Matte
2 a/ |/ h" Y; ~) `) gAlpha Process(Alpha通道的模糊)
. f5 i$ Z6 K) x9 ~ n; `Chroma Key(色键抠像)
$ J( `" o6 D+ q0 S& }Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
1 m% X5 G# X7 QGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
3 R4 `% K: r" i7 T4 gLight Matte(Alpha通道的光变效果)
7 R C# [0 N1 m# b, F3 D. @Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
. T \+ Z5 Q" ?; ~8 pLinear Color Key(渐变色键抠像)8 _' E" {6 M' t7 E- h
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)* _; M4 d" p4 J: K4 j: t' l4 K
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
* t3 S! `( j* W0 s+ ~& SMatte Choker(蒙板边缘调节)
# F4 c& c- l) F2 M3 ?$ ]3 QMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)) M9 p, b' e* M+ k
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)* w s0 b: \$ b p
Premult(去除叠加边缘的杂色)
" Y+ _6 D5 t+ G0 p+ XStar Matte(放射状蒙板,好)
$ h8 N9 M; n! s2 F# I P8 }. F! wTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
+ a5 C8 L, q% G, }: ]' t9 tWire Remover(去除吊索或线形划伤)3 b! z$ T: ]9 N. f4 h- l% q
6.Lights+ k; S# ]' b l8 N$ W' f6 g
Edge Lighting(对指定边缘加光)
0 Z( M( A, l" e% |Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
! a) u) Y% i" d. U" e3 w7 cGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)3 A! I- {9 l- Q4 m, q
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持). }, Q+ h8 R' m( @4 \9 U: ]
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
) }: a; Q) z' z2 ^0 kLight Sweep(过光效果,好)
4 A/ W+ U$ ~* nLight Zoom(放光效果,有点慢)
, y1 r2 J2 ]9 \0 ~1 Y6 }( WRays Cartoon(草图边缘的放射光)% z- M) N0 h0 W A; E6 H1 Y
Rays Puffy(片状放射光)
. _0 v4 l' Z0 }! _; v$ Z4 o8 E5 kRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
: _: k, a$ A2 N7 CRays Ring(环状放射光)
& {$ o$ a# _# r. ~0 n \1 g) c0 MRays Ripply(波纹状放射光)
+ _$ U% z# ~" ERays Streaky(条纹状放射光)7 U7 q5 Z( U6 Q* n
Rays Textured(图案形态的放射光)
J; F2 v! Y: y7 F+ rRays Wedge(楔形放射光)% I* R. h4 ~/ r1 d9 g" s; S, }
7.Time
: S# d4 p+ s/ w% Y8 aJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)( V, N! P) u, G) ]
Looper(简单制作循环效果,好)
' m2 V/ D0 R# N: H: UOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
; E w! a* q! P& U! v3 lPosterize Time(抽帧效果,不错)
2 z7 e, \2 ]7 l3 @ iSequencer(片断化闪动效果,不错)9 M; M% {" K9 o6 G( l; A
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)8 ^5 U2 \8 l, K$ m0 I
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
1 n& M- g7 _, ^ g- M; N+ Z0 s* G' fTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
8 W: |* O0 I9 d: R* S& a6 rVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
6 g u' j# |6 }$ `" a* }" K3 ~+ n8.Wipe Transitions
& P6 Y* F$ f7 }- SCriss-Cross Wipe(网格状图案划像) g0 R' d1 F- A2 m% N
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)! B* o" F. r6 t7 _5 W8 G; j9 S9 Q
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好); V2 ~# i; q* i
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
( E9 J1 c& q' }6 q mRadial Wipe(不规则环状划像)7 T9 B, D% p4 P V
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
; s p6 F. j: Z, h7 g% v( D" GTextured Wipe(纹理划像,不错)
. I. r5 q* ]7 w% m- e( {大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
# \ c5 r/ N1 v 4 e: ?9 q7 e4 J7 S: L
Digital Film Tools 55mm 4.0
3 `3 \0 X, n. J( o0 u" ^. P' ?: cBlack and White(黑白片效果)
3 Y9 c7 G' E2 x2 s( UBleach Bypass(类似于漂白的效果)
( F9 y5 D+ U2 Z9 hCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)2 M8 Q: S W7 u3 D. s
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)8 i' [+ D9 i: }) _% ?
Color Correct(细致的调色工具)
# X/ \: a+ X1 ]2 X: L: i/ b; w: XColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
, R: g9 {& u% J3 U: H! n: oColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)3 d7 f" Q, I& b
Cross Processing(胶片负冲效果) p6 k- S+ [8 s
Defocus(虚焦效果,不错)$ S: u2 P2 }' T Z
Diffusion(柔光效果,不错)
- {$ N. w% |: `) u8 e( g% H* v0 zDual Tint(双重着色效果)
6 u( A- c n" R; X1 N/ YEnhancing(暖色加重效果)) p d9 y0 r4 y+ r# y: T ]/ r
Fast Blur(快速模糊,不错); @* p) _- I* h4 C! k/ {5 j
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
, z! q) o2 B* RFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)9 ]: o! ?" Y5 x' s) h* D. Q
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)& e8 N2 j: N6 u) k) Z( k6 l
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)7 p4 e" t5 j( y6 U: ^
Glow(高光效果)
9 G8 X0 M1 _$ @2 F8 c9 F6 ~6 wGrain(模拟胶片噪点)
8 c, o) a- ^7 VInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
" M! U$ g, g; F1 FLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
: c0 J: a6 ]* G- k8 T+ aLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)3 g6 ~5 [9 j$ D# K
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
; e0 {, j9 i5 hMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
- r2 ~8 r6 L. ~Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
; C1 W# A4 v( `1 _; [6 p+ ?5 |ND Grad(明暗渐变效果,不错)
3 ?+ [: p. E" @) Y$ O$ @1 KNight Vision(夜视镜效果,不错)
9 Q" p: w# W3 n) t/ ~Overexpose(模拟曝光过度)0 `1 y4 t: K8 X( G
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
6 z6 n# q- g. @% @! QPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)! k6 }8 N0 a+ y% W% G
Printer Points(胶片正片效果)
8 L/ x+ U6 S5 @1 b6 DRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)7 B. Z! F1 u" ?6 n+ [, Y
Selective Color Correct(选择区域调色,不错): Y) X+ }( ]$ E% z4 L
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
+ }/ U5 e$ g! p7 K, CSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
y8 X! h. h9 {- L$ YSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
# t' r! M' p, w) GStar(星光镜效果,好)/ e# G R% R1 u. h) a
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
0 K, c% h" J, W w( |* nSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)3 V) q# E0 `8 u" G4 H
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
- R0 U4 H7 U0 ^+ d; O- v' }9 s1 BTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)- O) J. m# {& m8 c; V% p/ d
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
, M% A& s2 `5 j7 b4 K- h- h主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
9 o( v5 B& ]* c6 N5 @+ m; I' K1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真) d/ ~" P# j) O4 m" J/ E( ?
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)9 _( {# u% x2 T" ~* p5 u7 F
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊- [$ K5 j/ g# |' S/ c
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看9 ] {' s* K* S- j$ I! `1 v
: f4 |; B' V2 ]# t, m- q2 g CDigital Film Tools Composite Suite 3.0
3 _7 E$ D+ g r [5 H0 Q5 Z, e0 ICamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
( Q& a0 c" Q( J* Y, {/ [) oColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
2 c0 g: S2 r& G/ X3 i" c2 SColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
4 S7 S! D6 H D) f. h5 e# FComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
: ?5 }: r2 Q8 L9 JDeartifact(反锯齿,效果不明显)) m$ b- S5 w' E" ?
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
3 u# o# ^3 D6 T6 lDrop Shadow(阴影工具,效果一般)/ o2 \9 ~4 c4 c# U( }# G
DVE(多种画面变形效果,不错)1 ?. l8 j& z$ L: `0 @; a
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
0 m; d3 F( A" x2 c2 RFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)" x; S% E5 R1 W
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)9 X: q# t9 L( U# g3 L
Frame Averager(帧融合工具,不错)5 Q; A* T: L4 T, Y3 y
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
0 R6 s6 M3 }! D5 e( CHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)3 z0 }& J5 E( D- Y
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)" ^" F( i5 T- n4 q/ q
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)1 \& f" A% T2 O3 M7 C1 j# N/ p8 y8 q
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)3 K/ D4 B& |( b% n; y/ O
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
6 Z2 t2 T/ J3 \* U2 s5 F- zMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
$ X2 [- M3 {0 nMatte Repair(蒙板修正工具,不错): M+ d: c7 y1 e& i3 V6 u
Noise(加入单色噪点)2 I( D+ z% E* [) d: W4 `3 H" g2 R5 I& B
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
3 V1 G, j2 h! M) FOptical Dissolve(透明度渐变转场)
5 S. G! X# C8 L; z1 Z0 F. YOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)2 U$ r' m: L' g$ O$ D. ?; V8 a
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)/ f5 W! s2 X2 U2 U" t1 ]& V! r
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同); Y3 s. `4 S$ c/ c
TBC(一个简单的调色器)" ?, b4 D7 I- z
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
5 |/ f- f+ J( Y" m, m. y5 X1 l主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02) A: k, G3 C4 I. H/ P! U7 B8 y
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)- [7 b* C/ [- I6 [9 A. C
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
2 [- x. [+ e: P/ f& SGlass Sphere(球面透镜效果,不错)4 }- u- I& \ E Z: k% k& ?
Glow(可调项众多的高光效果)
! K0 B, W( Q: {Highlight(星光镜效果)% o6 Y V: T. b# J3 `+ M
Mosaic Plane(马赛克效果)6 I& ~' f6 W+ r
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
+ `" T: G7 C4 l) d. H7 oVolumetrics(体积光效果)
# H. k9 K( m5 s0 @& [/ C c: i主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。# C5 s1 P! O1 X
</P> |