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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>. K! h$ L) ^. ?+ P. L+ @
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
3 M) R6 D& p# I$ z5 K# C3 sBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>, L- X/ ]" Q( Z
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
* ~- S- d1 P& ]7 N' _Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
6 y7 A# w6 t' N7 x' a5 J<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>. B9 _4 d' a6 n# f0 p2 r
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
. |% }6 F0 V' T8 \: b8 R' K; G<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>8 d) H9 `3 ^& N" C+ b6 D
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
& Z8 |6 R5 v: h( z, e. O) M$ K<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>4 I. h8 Q% u! o( v1 z
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
0 f4 ?- V3 d% L7 C' B  R4 w0 }Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。5 r4 V! v- o. w) L& [/ N
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。* Z7 {) N3 z5 i; n3 H, _2 X
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
7 n. }1 V6 V5 y6 v+ |; n<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
( s( f( l/ G5 |" U2 GEffect Essentials 1.61  * n! e2 `4 d) x( T# y
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
" ]( ]9 h8 f6 g( I6 @0 ]AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>0 Z. b$ F7 b  I' @) F9 T6 f
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>" Y4 S1 ~- R9 k! a; e# d
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
" Q3 ]" j9 F# `! _$ x1 ]<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>) |' ?" O  [7 R
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>" {2 }' C; P  `2 \* j
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>$ W/ a( ]; w+ s2 T# F# k. f
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
  a3 e7 i0 Y3 ~Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。+ b$ _/ N8 b4 m2 V; j% U# m/ l
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
9 g7 ~3 @3 X* @7 CCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
& r8 ^  a+ W" Q. a/ b, rDelirium 1.7   </P>( {8 r& [/ f6 ?: H7 B/ `
<P>详细功能介绍
$ Y+ A! L$ l' l  p : \7 a0 _% _: I! g
DigiEffects Aurorix 2.9: 6 a( z, K- }8 |6 \! _' |/ k" \; c
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
9 ?) f9 w8 R5 `; U5 xAgedfilm 2(著名的老电影,酷) ; F' O* r6 h3 v# R1 h
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
- U+ G( }8 J* x- X- A1 [' w( P' E# |ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) : d9 R( q6 A8 X
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
) r% M8 \' i7 }' s8 [  aColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) " O+ I! R( _1 j1 R7 k* m7 N
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
. R- u" g: Q; z) S$ \* GElectrofield 2(电场效果,不是太好)
% E- U) e4 O7 E0 ^4 n$ y2 `2 BFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
0 ^( i, M3 |  R3 A& \/ {* IFractalNoise 2(彩色有机物效果) ) e' r( Z  s% R
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) " `9 o% I+ Z, u
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) ! k5 U% F" j- a7 l! {& j/ A. N
Interferix 2(干涉图像)
2 G+ f/ J/ s$ G3 p, Y' F0 ^Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 3 Y% b! ?' l) C: A1 O3 S) Q/ m
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
; J$ w1 k: F) X. ENoiseblender 2(分子结构杂色效果)
. ?4 W/ M, D0 dSoapfilm 2(肥皂膜效果)
0 y* k/ E, c: m! z+ eSpotlights 2(聚光灯效果,不错) 7 ^  n" n# O9 A" g) y& z
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) 6 m0 S& a- o* Q$ j
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
. c* s% }# u; A& ATurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
0 S5 m; ?- j7 i1 `; sVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
, i& k8 i% x3 `6 \, MWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
$ ^$ m* V# v! t2 `Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
" K) P! ~' h. R8 y2 W. JWoodmaker 2(纹理型杂色)
5 V8 x# G. ]$ x$ l: o共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
0 {' k9 U6 Z7 Y% z<P>DigiEffects Berserk 1.9:
: M4 W! ?/ [* L$ K1 DBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) & a* v3 d; w3 U& u8 i
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 5 B9 x% H) l- Y* p- o& o
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 8 p( y1 T& H( ~' L2 U" ]6 U
Crystallizer(画面晶格化)
4 a# ?0 e2 ?. v# \Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) * O, {1 c. l" F
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)6 _; [$ ?  H) _- p+ U% q$ ]1 m
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
) @2 E  e" v/ `& r6 x& lGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)2 n; E- Q6 n5 I7 |- ]# o
Laser(激光束效果)5 k$ T6 g8 K6 R1 n- Z& k6 N' ^8 [
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
+ e' x$ v, j; \' p3 W  ]NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)( f% \# l: B  ~9 z* d4 V1 O! A' p) R
OilPaint(油画效果)
7 w4 T$ w, p+ [/ nPearls(随机细胞运动,不错)4 Z  S# W7 c0 N# c) X# s
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
* d6 a8 l* A: Z. g6 B0 [Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
& ~; z' k7 g2 C0 O: `; ]  h8 O7 SSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)
- ^/ S( Y6 b* E. \+ `2 n) XSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
# F  _2 }# g3 N/ `! i& ]StarField(粒子效果,简单快速,酷)% q2 p+ Y" P# x# o7 a. o
StillNoise(画面噪点化)
/ x: z, ^& @! B* ?5 KVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)& h/ N4 H1 d( y+ ~# m. K5 W% U
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>7 B# a) d4 ~- i; _$ u( P1 Z
<P>DigiEffects Cinelook 1.7: ?4 K1 _; V$ r
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
6 q# w$ d/ J3 }, o' C5 R9 g. ^3 O. R/ [DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷): [. v( `8 @$ ^* d/ |5 m1 \! N) j
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>3 I$ u! ^) W6 v6 @* J) q' V
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
$ ]5 u( g+ _0 U6 P" H: D2 ~. b+ _AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点); j, \3 c9 D, f# v  q
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)( o& z6 u, W7 K/ e: k1 u/ Q
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)9 J! [7 ?- `1 @- l( H9 D
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好), y; v! e' `+ _: ]
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)* c4 Z& t+ \# h
LetterBox(简单的宽银幕效果)8 @8 i) A6 k. z3 u% Z9 |
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
) l, P; b# f* j+ c. ?SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
0 c0 I: g7 l; Q$ L8 a: @% LSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
! x& C# o2 {3 J, C" d; sSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 8 e7 f* K: e# B" Q& N
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。6 u! @. U* p! ]  @, q
说明:
' y+ Z7 i! E% f1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
, l* S, H' q; V  b2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
/ ]8 u+ p( p/ B; J( k   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>9 W! T+ \+ |# N/ q9 d6 x  Q  u/ s
<P>Digieffects Delerium 1.7, t# ^# z7 j: u8 d0 m' q
Bubbles(泡沫效果)
' [) G5 g. f+ T8 l+ h2 S5 Q2 Y" WCamera Shake(镜头随机晃动的效果)0 e% s/ ^) V' h1 |* |% j
Channel Delay(通道延迟移位效果)
9 I' g; I/ a" I* X  J  w% lCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
$ q$ T0 J1 M' X4 ]$ MDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)* |0 K1 w2 Z+ u7 R: B  f  l4 R1 \: U1 m4 @
Electrical Arcs(产生电弧)! V6 W8 ?0 e- O. b6 s3 C
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
3 E4 M( U% e; o7 V1 zFilm Flash(画面高光闪白,不错)
# E* l, u2 K4 Q6 b, IFire(火焰,酷)9 z! r; v/ B3 Z/ C; r  v
FireWorks(礼花效果,有点慢)
; C4 I/ o& Q  I7 |, M5 {( @- oFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果). A' C* R* i7 k5 H9 X. ?6 F% B
Flow Motion(液化流动效果)
9 P5 a: e  z- |% jFog Factory(晨雾效果,酷)$ R) F( j6 v" f* B
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
! k9 e; C( S$ M( z" b! ^) zGlower(灵活的发光效果,酷)* j* ]/ T. c; u8 ^& l
Grayscaler(多种模式的灰度图)
' X0 d( C/ N5 h8 L/ {1 T; u* [HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
$ E- S0 g2 X4 T$ ~* g. K! i( l/ v, F9 LHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)  L& Y" w- X$ T/ j- Q% ?  a
Lens Flares(自然光斑,效果一般)# B' u+ \$ C, C+ R5 z8 N
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动). K2 `/ B( ]5 y+ r8 q. G
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
9 u3 f! D+ Z. W# ~% V# K/ GMuzzle Flash(枪口火舌,酷)5 V! T8 P2 K$ L4 I6 |
Nexus(线形光幕效果,不错)
, \4 q6 W( D1 u$ `% m$ U. }2 }Puffy Coulds(密云效果,有点慢) ' l8 x. x' x' B  Y2 x% H9 i3 @
Rain Fall(下雨效果,速度很快)) C$ e# A, g4 g# A1 ^3 \+ a& h
Retinal Bloom(高光区的流光效果)/ O% m! _2 W7 H, y2 H) k
Schematic Grids(光线网格,酷)
) ]6 \8 f% B1 {. n4 K) V! dShow Channels(通道选取工具)
+ k" @* q& r$ q) k- |5 B) sSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)0 o- B& f0 S4 w
Smoke(冒烟效果,不错)6 |! k: I9 V3 V, v/ ^
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)& D% f7 n! S/ c( l/ B- C
Solarize(底片/负冲效果)- [( a: `4 o3 X9 h  O/ J
Sparks(焰火喷射,不错)
" L, h6 _' C; ~Specular Lighting(加光的浮雕效果)/ ]" _: h" j1 `2 P
Thermogragh(热成像仪效果)
: ~- d4 ]- l! K8 k* {# hTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般); n- I  P9 Q1 e3 k7 l. P( `
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
; e8 f4 v% y5 KVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错): a3 x# n# {9 a( J; j
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
6 w% q; k/ G7 \9 g% J: B共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
6 t* H2 l2 @. E ) n9 y) c1 }; j& \8 T+ n
Buena Effect Essentials 1.61
7 l, {( j2 m+ S! {7 vCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)0 t1 e$ h6 q* X! |/ I' ?
Digital Interference(模拟数字视频干扰); g+ l; h) l, G6 f' `" s
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
+ O) q* q) ?/ O- d- o. B) X2 IFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)' M' D0 o3 A# G% w0 X& c: ]
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
3 P& J; }; Y. ~( @: Y) ^HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)) s7 J, u8 r- M0 ]" X( p* W
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)0 x4 d+ T+ x2 Y. K
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
- R# J! Q0 u3 E# P: o' Q+ eRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)" I9 _8 v/ t$ K- h' {- z# w
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)) X4 |/ d& F# j: u7 y. ^" J2 x
说明
4 l% O' s4 T9 N5 \1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。+ U- J0 k# V  n$ o1 a
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
7 D2 g& i9 M5 _! N0 J$ u   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色9 K, l- K2 |" }" p
AlienSkin Eye Candy 3.1; G/ [' i+ e3 n4 _% H7 V& {6 r
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)% V1 m; n6 a) l/ w
Carve(雕刻嵌入效果)
" d1 X$ a3 \; E7 \; C5 n; a$ p/ j3 q& AChrome(镀铬效果,好)3 W9 Q. G2 E* U/ j+ Z' s
Cutout(镂空效果)7 n& e6 r; D, y$ D5 o, Q; N) w
Fire(火焰效果,速度很快)
! A! H' C/ c7 s1 J+ h( U* aFur(毛发效果)+ |: V8 `% W8 R4 W2 G
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
" y) I- a& {4 U3 ^Glow(周边的发光效果)+ C; j- W' e! m& F* D/ o
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)9 R& u- \8 K* l( ]- g
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)5 }' @; b; K, i
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)- c* a2 F, M  y1 z
Motion Trail(简单的拖尾效果)  o: [  E2 `( W0 o1 s& C
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
* [3 A& o2 m6 v- l9 T2 H' @Prespective Shadow(产生立体投影)4 Y3 G6 c0 l! @) s# ^$ }* x
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错): v' y( d. @, p# J. N% [! @
Squint(类似近视的模糊,好)1 S4 z! u6 v! I3 D- K
Star(多角形生成工具)
: ?9 D" \  d2 k* T) `% HSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
! [6 q- Z, U9 i. VWeave(编织效果,不错)
, d* t  W+ m6 V$ Q9 b共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)) f- X  ~, [& T4 V+ s# A' a
2 }7 W+ m  h0 b& r
Color &amp; Blurs. c8 P- F. {5 [: A
Artists Poster(艺术海报效果,不错)2 }2 Q8 ?  G7 ?2 \  y1 Y6 V
Blur(灵活的模糊效果)
" C# A: l! L1 p' v6 pBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
4 Z2 ^9 k0 Z) M* m3 O6 Z' ?Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
8 U' Q2 M! h0 f% a) B4 {! oColor Balance(色彩平衡调节,不错)
" S* \- }$ D  m/ e# jColor Correction(调色器,模板挺好用)3 i, v; o& V1 j# Q; k/ h  k! e& K
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
, o4 P8 b* O, SColorize(渐变色调替换,不错)
6 s# h1 h# @2 q+ g  CComposite(多种图层合成效果)
8 P/ W( z2 n! _& L  `Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好). a) G1 ~4 Z- l
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)- Z4 O7 ?$ @2 L- B$ _
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好). H& D2 ?  c& [6 q" L# E, h* @9 G
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
/ M. R' i$ Y6 x" y, U- H; FInvert Solarize(负片效果,不错)0 D6 x, k! O3 Q* Q9 U
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)3 o0 c3 `3 T3 Y6 f' Z" v3 H
Motion Blur(运动模糊)( \) Q4 j. d! j3 \7 H. h2 g/ y
The MultiTone Mix(不错的风格化调色); V) P0 j$ K+ g- Q; S% T7 Z2 U
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
  R$ q7 n+ M1 p# D3 EPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
. X, H- `- G9 f5 j4 M' X' l! v  ?  |Radial Blur(放射模糊)
* A. L, O" y% }& |; X: I5 SRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)& t; j# h0 V4 {  H; p
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
$ N) w" z  v$ g5 m4 I) y' JSpiral Blur(旋转模糊)
/ h) L5 q3 g9 y7 `4 W* sSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
% V% R  _2 ~; F6 c7 Q1 {Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
& u( L9 L! P, ?' CUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
( M: n' A1 e$ n, _$ \1 s4 x! ]Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)+ K, [% k. n% e" n  E$ O
Distortion &amp; Perspective
% v+ g& w) S7 Q1 Y1 F$ O* D) J2D Particles(粒子化破碎)
; D  A. _, |5 M5 R  O9 d, z3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好), C: I" X: y$ g$ a" D" i
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)* W7 ?! ?' h& S  U( v. T8 M6 D
Cube(模拟立方体贴图)
# o7 g+ e. {% c4 cCylinder(模拟圆柱体贴图); v, m% w! L! W  v; N( `! g
Displacement Map(贴图替换变形)
0 Y, V. E. o0 b( a9 p9 O& PDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持). X* H' e$ t  A( g' T
Fast Flipper(镜像效果)% H+ ]! T% A; n/ T
Page Turn(卷页转场效果)$ G3 Z3 \0 Y/ z, b
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形), c% C& X- y5 h% D* x) ]6 h
Ripple(水波纹)3 Y7 D. F9 x$ ?
Sphere(模拟球体贴图)
* P" W+ C0 [  e; j- ~) V8 s& rSphere Transition(球面转场效果,少见)
' O0 ~8 I% m' G( ^$ }# |Twirl(旋转扭曲)
$ N2 E+ ^$ l5 `/ k, c: xVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
6 l3 x4 `9 [9 Z/ P5 P+ ZWave(波浪扭曲)
! A6 N; k3 M$ f. P2 u2 d2 pZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)2 i# q+ F4 O( x9 m6 ]
Effects' D% C; E: ^* J1 G
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
" B- J& f5 C3 ~Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)4 z. g' j4 x* a! a
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
/ D) K8 ]8 Y( k7 V7 h7 n+ [; \Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)- o8 f8 B+ Q. p0 K4 e* {
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
6 `, ?5 {/ m; ^+ p7 a1 \DeGrain(去除噪点,效果不明显): Y3 u- r4 X; V* S4 C7 I+ Z
Deinterlace(帧速控制工具)# N! P$ U9 i8 ~' }2 V. A2 t
DeNoise(视频降噪,不错)
; g+ S* K+ f3 G- k4 BDrop Shadow(阴影效果)0 p3 ?/ d; B2 ], l
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
9 u0 g7 L8 K! b6 n  eEmboss(浮雕效果)
: ?( e6 S0 D& J; f+ v: P! GFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
* s  V8 q$ d  t+ n9 ~6 sFilm Grain(模拟胶片噪点)- r/ _2 g. i( y) s- L) z8 f. y
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
2 H! p5 ^$ I# Y+ {/ X2 [Glow(高光部分的发光效果)* v2 s  x8 z, D. G5 u) |5 z' b
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)8 ?5 I( C  _  e; V
Match Grain(校正噪点使之统一化)
( P: D" o5 b! }$ D# nMisalignment(RGB通道错动效果)* B5 F4 B" D# l; U
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)" @  X. G. T% v' T. N) v* s
Multi Shadow(多重阴影效果), ?- c  A, k" I
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果), z+ A, e7 i- i+ @
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
/ v% n% `& Z+ U/ W- X2 n3 `" ZRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)# A$ d4 A- q+ k( E2 k# s1 Z
Scatterize(水蒸汽模糊效果)5 D* R0 w: Y" o8 X+ l  C3 F/ c" N, n
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)' l# R) E( v. y  P; r5 o) a2 _
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)2 B7 R* O6 @* h5 D/ r  h4 G
Generators- u2 C+ X' {7 ~2 W7 }2 ^
Brick(砖墙)& d2 W( [' C7 R' F: a/ J
Bump Map(表面反射效果)8 C3 p8 s+ I. e9 t& _8 l
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
& l8 ]- E& B$ F; q5 ^2 A1 y, HCloth(布纹效果,好)& S& H# \, h' G7 d% f
Clouds(云雾)2 B2 Q7 l0 R+ u/ x
Comet(彗星效果,酷)
  l6 I, {% h  p1 Z: wFire(火焰效果,不错)" x8 T4 L1 k9 v$ p
Fractal Noise(有机物纹理)2 N* s+ @0 a7 s, C- k
Granite(花岗岩纹理)
* U( {: B% l/ t2 E% c- nMixed Colors(混色噪波纹理)3 O' C( U# m* i. L0 Q
Noise Map(无缝扭曲纹理)
! @$ i' [/ V, t% zParticle System(不错的粒子生成器)+ }( a9 P9 p# G
Rain(下雨效果,不错)
! F, c; v9 |1 i$ rRays(射线效果)2 ?2 X4 }- n: o  b) ~; o
Reptilian(鳞片效果)6 I# p3 D4 |2 S4 w( Q5 s
Rock(岩石表面效果)
; |. m$ _- p' ?Snow(飘雪效果,不错)/ Z% x9 E$ S4 S& l* D
Sparks(火花效果,不错)
' j( R  @) g* Y  H) {5 N! ~Stars(星空效果)- ]# O7 N6 v8 U* y
Steel Plate(金属板纹理)
5 I0 d( j0 U8 H% q8 bVeined Marble(大理石纹理)
/ M6 N; ^! {* A  |Weave(编织物纹理), s- [7 h6 P7 d
Wood Grain(木纹效果)" U" B3 q8 h) V5 `# Y5 ^
Wooden Planks(木地板效果)  h$ P2 w1 y8 H. [; W. k9 W7 U$ x
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。# b+ |0 Z: p% h# S; ]4 j9 A$ N
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)  P% V* R/ m# A0 k
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
7 H$ v/ M0 E  _1 c2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
1 I! q1 v/ q6 O1 V5.Keys &amp; Matte9 o/ T- \. ]0 _) |5 d
Alpha Process(Alpha通道的模糊)- o" \6 r3 y; o% t
Chroma Key(色键抠像)
- r6 A& q  N4 B# N$ N/ i& X' gComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
5 ^, i- M7 j/ C. UGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)* o- @3 A0 L  c3 U
Light Matte(Alpha通道的光变效果)/ j2 T' Z- {8 E( p
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
7 H$ I2 ^9 C' t: \( x4 Y, QLinear Color Key(渐变色键抠像)
- A. ]3 n' G" s' ]# r$ xLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
( C' D! o% l) zMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
' Y* U7 o+ M: PMatte Choker(蒙板边缘调节)) n& C# U! C: B- w! c( L' v
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
/ b6 S5 J& v: A8 C% NPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)5 v  L# \' E/ Q* {
Premult(去除叠加边缘的杂色)
# }3 f. Q) Z% @1 [0 `5 \4 dStar Matte(放射状蒙板,好)' R& F6 q) u* p" ?
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
  X4 R+ p$ M. l# P7 x8 e7 n" nWire Remover(去除吊索或线形划伤)
8 A& ?3 `3 D( p8 D6.Lights1 j" S$ B$ w) N" K
Edge Lighting(对指定边缘加光)2 k  f# j/ F8 I& N7 {. u9 P5 i
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)$ m! O& ^1 y" {" u; w/ F
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)) Q  v. V# W; e% E- }9 W
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)+ J$ K+ a' A  C+ Q2 E
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)0 d- |4 h! N8 k2 c9 Q7 X
Light Sweep(过光效果,好)
1 L2 g# b8 U8 A# H! X: G* t1 GLight Zoom(放光效果,有点慢)( H* _# o& b1 ?# ^2 y8 s& L: e" ~
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
+ L. K( k! B; \0 `Rays Puffy(片状放射光)
0 v) W  K% o. ORays Radiant Spotlight(柱状放射光)/ J1 A7 X$ C4 Q/ ^4 z+ ?
Rays Ring(环状放射光)& t0 z* A) J$ l' `6 W) b) _, C
Rays Ripply(波纹状放射光)
+ \: d$ K( @: uRays Streaky(条纹状放射光)# p; v* ~! L, a* c( }7 X2 Y
Rays Textured(图案形态的放射光)
: k8 `) @/ c/ d6 {$ b$ URays Wedge(楔形放射光)
/ M) V. e( W$ r8 b7.Time1 ^( b8 e& `' [) u
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)7 e2 Q9 ~8 L: W) m! b3 C/ h: r
Looper(简单制作循环效果,好)
# T4 w4 x# ~* q, U& oOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)$ I) ~5 K1 i" k$ t
Posterize Time(抽帧效果,不错)0 z" ?# R. I- L( m$ N; \9 b
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
* H7 |1 O' d; B* Z1 M( E- oTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
- J9 v& b9 r; \: w0 TTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)( @0 i8 p# }- M: W2 g
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)$ p6 l) Y3 g2 c4 Y( Y+ o& Z4 y; l
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡): U9 g* p) _6 L  z2 }3 W" M# E
8.Wipe Transitions
# H) X7 T/ x, V/ K7 |/ gCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)8 @0 z4 p$ c) ]# N5 o# A
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
) k! F" B7 J1 l& b1 U6 wMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)& E+ X+ X8 ]/ ^" k" d! k" y# X
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
1 n7 Y" j1 x0 D+ O( t. N  G2 r; vRadial Wipe(不规则环状划像)+ o2 W1 l% F% K0 w8 {! y! T1 b
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)- p- c. I- I$ y* }. i( d" u
Textured Wipe(纹理划像,不错)
* n; f) N- A: Z8 I1 |: m' Q大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
, a4 H  y7 ~  [# I0 |
- _9 g- r% `9 C* e6 }Digital Film Tools 55mm 4.0
. V' C, {- W- y, eBlack and White(黑白片效果)
- Z3 s* q5 I6 t2 `Bleach Bypass(类似于漂白的效果), [2 k- D' Z' {1 r0 ]. A7 w4 {) X* f
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
- u. `" R5 ?( n  P' j1 W2 yColor Conversion(变色效果,有模板,不错)0 R/ m( W' e+ V" ^) m. C
Color Correct(细致的调色工具)
# F" B: `8 ], i, cColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
0 \) s; ~% ]# P0 H' b# aColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
0 ?  g( e  Y# @- o: fCross Processing(胶片负冲效果)
& E+ L5 V2 P7 _7 A' f: JDefocus(虚焦效果,不错); k( l  R" q2 Y+ u8 U' y0 y: q
Diffusion(柔光效果,不错)
4 n3 j8 ?: O& x7 h, L" uDual Tint(双重着色效果)
( B+ P2 C  {8 P5 J) wEnhancing(暖色加重效果)
8 b7 M: X. q. ]- _Fast Blur(快速模糊,不错)% d1 d: P& \: k/ {" Z/ L! E
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)$ N- e0 [# R. s5 S
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
0 L* p7 y9 J( h" ?% bFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
" C9 h4 ]0 K# u- p* t- qF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
6 m5 x: i9 \9 J) X& `; PGlow(高光效果)2 u0 T, \" A" K4 m
Grain(模拟胶片噪点)
7 v; ?  ^2 q0 E% G0 hInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
5 S2 d# r& q4 Q, H5 p$ cLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
! D/ k8 ^4 p! {Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)3 _" @' N8 h# \) X  s9 ]$ T
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
" e: u6 ^$ Q0 t" BMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
( O& C% Q! }# u  Z- H: vMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
# m1 h' K! `% N5 U8 GND Grad(明暗渐变效果,不错)/ D( I' c! c4 ^) Z  Z" q
Night Vision(夜视镜效果,不错)
5 ^8 S1 ?3 W( @5 OOverexpose(模拟曝光过度)2 f" H% O: b9 K, o
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
+ J; E4 r' m1 e9 h& ?3 pPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)/ [3 c6 F+ P+ S
Printer Points(胶片正片效果)
2 _. z0 G/ Z. l3 W2 h7 IRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
5 Q$ l% D9 @* Q, w& i3 k3 l, MSelective Color Correct(选择区域调色,不错)) J3 L6 F: s* A1 K) F
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)4 G. [! }$ a+ z8 T. }
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
6 ]% F% K% C* k5 t& TSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)5 S6 t  `9 x7 E3 t! K
Star(星光镜效果,好)
; F: l1 d1 J* H2 ?- [1 QStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
7 h+ V- n- q1 j. ]# {- f- NSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果). b+ H+ E( N* D( e2 T# w1 g1 ?
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
. j, @5 b+ L# `9 b& t& Z( ]) E( o$ ?Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
- b$ D% i2 n5 I6 O9 ~* _Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
) Q0 X! R3 U! Y- K" I主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
, _2 U# X6 C- O3 e3 I1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真; g4 u' z" b4 V2 l( U% I' n
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)( k) d+ y* Q. K2 r5 Y2 A
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
- t8 P9 E' V8 c( H1 t( |有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
# @! \% O3 n# Z8 y ; }5 y( y1 ~, b+ ?4 }
Digital Film Tools Composite Suite 3.0& A% L; Z$ F5 f- b' b+ M) u
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
& t. l2 K: o6 @  `0 r0 DColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
: R! e& V5 s7 ?1 r  L4 o. ~- OColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错). e7 y, t( m: b
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调). ?# T/ o! q/ |! V
Deartifact(反锯齿,效果不明显)7 }! q  w- \% ^
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
( o# Z- t5 P- h, t& BDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
0 L4 [( [1 g# k+ D& L, VDVE(多种画面变形效果,不错)
+ r  I+ t  t$ }Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
) C( ~7 i: O2 E+ C5 yFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
- h+ E, K8 f1 E. a. w) {1 bFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)4 M, E, a0 i6 D4 X/ M9 P- a
Frame Averager(帧融合工具,不错)
) h& H0 q/ z: G1 ]5 NGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
. \: a4 ?" g  K0 \0 N# A! _6 IHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
9 l/ m! t% c9 W& M9 o$ R) uHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
0 q: s; s8 y  ILight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
7 Q# \9 y- Y3 M) DLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)) C% J5 e6 s1 ~  c4 B
Math Composite(多种模式的层融合,一般)" L! `. t# C& Q7 o. }1 S9 n! V) K* v
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)( }5 i" t9 X5 N6 \% d
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
, N3 c0 }6 P9 d/ fNoise(加入单色噪点)+ |) b2 X& n5 a: A- J. L
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
' Y5 D' W) k8 H6 l' k& IOptical Dissolve(透明度渐变转场)* b4 ?: A: u5 v$ v7 M
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
- D2 q5 w, f3 Z$ B( I5 N/ kSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)) D7 F+ Q5 _3 a8 V' S/ F( l$ s9 V
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
: a/ H6 Q1 c/ M6 V/ `& F0 wTBC(一个简单的调色器)! K* ^3 u4 r1 o0 ^
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)! b' ?& w  a# c$ Q& }) G
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02) s) v* ^0 \8 c, _5 X- B
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果). u+ [9 T; m8 r
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
9 N  Y) @8 e) [' ~Glass Sphere(球面透镜效果,不错), {, Y% ~  }, }9 |, z
Glow(可调项众多的高光效果)
! c/ ?7 h; w1 X. SHighlight(星光镜效果)- Y2 Q+ N* |6 k- c2 ?% K
Mosaic Plane(马赛克效果)
' ?4 f! C: \; w. CRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
8 X; M  c" i, }+ {( yVolumetrics(体积光效果)5 v) `* `* C3 U& a3 N
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
& k; ~4 }; t' u( x( v" L. X: ]9 R</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 ) F* T* L+ `+ E7 s
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 ' V1 i2 h6 y8 `0 ]  U9 m
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
7 ]5 C9 y  b3 l2 H3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
  _$ L* s4 t! S4 }6 t' }! x0 x4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
. Z9 l% X- A2 a1 p% ? 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
+ z. T, B/ B1 I8 Y: G& |  E7 L4 E6 ^+ `<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
5 ?7 o4 k1 e% k<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
' S: |$ e- d& I8 f# \) _( D( Q<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
- w  }7 k8 `$ h& l7 ^, c<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>9 D) k$ |: s5 ?( G$ @
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>9 W( W6 o. Q" T, n" q
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>% O# Q: p2 r1 J* i) c# l
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>" e% C# [* a4 C6 {. `
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>& D4 `' K3 k# o& y/ w; y( r
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>& T/ e' k& ~' g, e. X. n: s
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
. |" h  Z3 v8 {& d0 p<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
5 [% S! w) I3 N8 t4 Z! N<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>* i8 K$ H, h% o( B  i. E7 V
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
9 c& G' z, O, X8 @% y9 A4 b3 b<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>6 T) [2 ^8 S) _' E+ \
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>' A( C$ v1 r& T# q! S8 K! R; y
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>  F/ O; e- R; p7 s) E9 z
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>2 X/ h7 p4 H% C9 |
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>" k- S% c+ {# q7 p6 G
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
. c7 h; V& P, n6 u<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
; w  A+ {+ M+ c' f6 x" F+ W<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
5 M! X. ?8 ~. I+ O' l0 o<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>: C6 _6 u2 u3 {  t
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>4 ^4 Y) w: a4 f( `3 h
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
4 p7 I/ X2 x: j$ i0 h<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
  P4 [5 H* i7 f7 k( F2 U- c, J<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>! i9 j+ d) w+ u
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>+ o- ~  K1 @; X6 }9 i- H# Y
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
' Y+ A- b7 g% j- Z9 V. c4 r( w<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
! H2 Q6 Z8 z0 F) f  p<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P># ?2 g* ?7 g' y" c3 U3 G* G, f
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>3 f, }; N* S2 U( y' ]- x
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>1 I5 @% N4 l5 I; {0 Q
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>- I- @& b1 K' `/ J
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
0 Q* d. K! T$ p9 J<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>& [7 X3 `1 ]  P3 k% m
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>% I) C& V- {0 Z
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
$ O. U: G1 U8 l) M, S) B# v0 X  W<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
# B& ~# q* q) D1 L! v<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
0 C$ }  x! D% r, b" a<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>1 h# b  h# @' P- U( u$ Y. V
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
# E/ o) @( T/ j% O/ v$ Q! b<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
0 m' @1 A( R2 [/ E2 P<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>* x* k  w# a2 M+ g3 q
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>, Z* r* c1 S5 f6 c; r6 a, `* O
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
7 Y) i  Q6 n1 \+ W4 c1 {, B) M<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>& j0 `2 B9 D# h% v
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6 `) E8 d5 n9 i% v- d
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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