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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>; J% s' N/ c* {- j3 U3 F
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
9 V& j  S0 V. PBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>% x, u  A5 z  {
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
6 c' d% F1 z, e  X% ]Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
! V1 Y! }+ c/ |/ v) {<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
) ~# f8 ]" N4 G$ t6 TPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
4 ^# X) Q* y8 b! y<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>" h0 ?' G5 r" h3 v0 F8 L
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
' t% v8 j4 E) h  b7 Z. l2 s. T4 [<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
. _& W4 X, e$ i2 ORed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。  e! n* n) d! S3 ]" F$ V+ L5 c
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
1 n: I8 B  b- yTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。2 _* [. `9 O5 A* {3 U7 G
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
# r1 S. j0 u3 K! b1 b* ]0 d3 w<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>! D. O5 I) H2 [: S$ F
Effect Essentials 1.61  
, f. R7 b: W- [8 Y+ s* K7 C3 YDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。& q% E" |1 E. V+ ^) U
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
" G7 [; N. e/ l6 ~. J0 y<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
( X5 K: {0 @, V$ lConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
- D/ z4 E1 P6 Z5 p<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
; Z. d4 R) H' q0 S( |DDR    用于磁盘存取的插件?</P>4 p% `7 `! n$ {0 O) ^2 H( l* E
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>) M* Y6 y6 X' w2 [
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
3 l( h+ Y5 ?4 f  r6 y9 g2 i. I- v8 DBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
7 H" g& ]' l9 X% @& KCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)% [/ b+ u8 t; C7 A
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。3 p0 Y6 X! m8 f$ W+ D8 K  K
Delirium 1.7   </P>
. W3 N: _/ }5 O) O; j/ n<P>详细功能介绍" L+ ]% }* ~( e# L! b- r# E, Q

- `/ o4 d7 k7 b8 R$ ^: k4 r! M. ~DigiEffects Aurorix 2.9: 7 V9 d8 M: G. C, |5 F6 m
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) $ d1 s& `/ M0 Q4 v
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
9 L! A9 b6 k4 dBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
( R5 \  p& }) U+ n, G" ]# uChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ) m3 N- z/ B5 G* B0 o6 b- r! @
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
) i% P  j  O0 p4 `Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
6 _7 w5 |% T8 O! KEarthquake 2(画面地震效果,酷)
. b8 ?% ~# W6 k/ ]0 i$ S: E/ AElectrofield 2(电场效果,不是太好) 3 \' l( n) g- s2 s& Q, V5 r8 @
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) - y7 R3 @9 ]: i; g2 u
FractalNoise 2(彩色有机物效果) 4 v/ M. x, u' y5 S
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 7 Y# Q# A, g0 ^
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 6 E6 t. s9 r9 X5 m6 x
Interferix 2(干涉图像) 5 c7 R& e8 Z4 r  }
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
; g$ K5 V/ z" _0 s  q/ c. R1 x, bLightzoom 2(光线缩放,酷) 1 n, t. K5 Z: B
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
! {8 z1 W8 J6 p- V$ v( cSoapfilm 2(肥皂膜效果)
4 y5 V" s6 e) HSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
1 P5 a. h: s( z4 ?2 x) E! j0 RStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) % E* v% M+ D9 i: f2 o5 v$ D- B
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
6 ^( Q+ f. X: G: Q5 ITurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
& E7 g1 T1 o- R4 C7 F% i. N7 OVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 9 ~* K% b/ ?. r# P; D' Z& `3 x
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 4 p: D6 a$ s3 I/ N7 _: v' t
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
: {8 f0 l8 F& x1 W* X# C% c( [Woodmaker 2(纹理型杂色)
$ f8 C3 X4 _$ L/ j; }# @共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>7 z3 o5 I2 f  N1 w! N$ F- i" {
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
1 }0 g* U8 K, l1 r; z6 f- J* QBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
) E+ `! |. P- oBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
7 o7 P2 ~4 r- c& y5 CContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
, ^7 {& c& h. [0 f7 BCrystallizer(画面晶格化)
) y9 f/ e3 K" b- l# D  A) u% e4 G( A" ~7 iCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
" f6 G# J3 r  f* c, wEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
& @& p6 n+ b6 M# T8 FFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
; `- _0 Q+ C* q3 zGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
% _; P, E+ V- t, u  Z2 P  q3 E4 }: fLaser(激光束效果)% q* i" C1 x4 a  H$ `+ R4 ^' l
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
; K& s7 p) q& {3 t% |; D% Y0 JNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)6 f% x, z1 t' m' J
OilPaint(油画效果)6 S% V* z8 k  D2 x3 n, C7 c  U' u
Pearls(随机细胞运动,不错)& s& N" a: m2 k& b4 c8 \
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
! q9 y( a- W% H% e  qRipploid(球化结合波浪的扭曲)
0 J+ j1 M( i0 ?Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
4 q& {! r. r) GSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
8 {8 F. K* a) C: d; O" J. [StarField(粒子效果,简单快速,酷)1 G5 `3 \9 l9 h
StillNoise(画面噪点化)
7 t6 C/ x4 c% `/ F1 o1 {VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
4 f) ?9 k7 s5 j) t8 T共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>/ O  F) F- m) f9 J# ?( G! v/ X3 @  O
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
" ^, R% B6 c" [% eDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)0 {  A" s, \7 \
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)5 \$ v( A; |4 u" m) N
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>8 a" L  w8 i) R5 B$ i) h4 a
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
' K6 w& d6 w: r. ^+ FAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
% i& L# E; _% c& O: KBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)* K( l( l! |5 I, p: N, K
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)- ]& r* t* i. |% ~
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)' i2 Y$ E  J# D8 Y
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)0 u6 P3 W2 F5 h4 Z
LetterBox(简单的宽银幕效果)
' i: @& I, M1 o& q. mSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具). C7 \, i0 F/ [/ G3 L: J; S
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)  u6 T* ]6 [; d& k. I& P& M
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)- a% n0 K$ l5 q  Q
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
. p0 C- w4 U; k3 `10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
2 z6 z, _9 C  D% L/ c4 |. u  p/ v说明:
: @) F4 a3 [) T6 Y1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
7 _- u; A/ }$ C2 A! `3 k2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)0 G2 h! ~% R& a- C4 x2 V9 x
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
# ]( t, F! q* u6 C8 y* f) K<P>Digieffects Delerium 1.7
, S) y  U. H. XBubbles(泡沫效果)
5 f, y6 H- x2 x( M3 W5 _" JCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
. L  y& ~4 D0 q8 P- eChannel Delay(通道延迟移位效果)
6 A" U% g' Y, s! P% ?7 xCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
+ ~, d4 H4 Y4 G& m: iDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)* T8 z$ L( k) z8 Y, [& j
Electrical Arcs(产生电弧)
2 @/ I) B7 K: _* I$ {Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错), W) z: `4 i, b7 W, U
Film Flash(画面高光闪白,不错)3 e' `& Q2 x2 _% N! R
Fire(火焰,酷)
& s3 B9 A4 l8 l3 I+ l9 R; y, CFireWorks(礼花效果,有点慢)& ~0 Q1 i: r# S4 ]" I' E; V+ B
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)2 g- L( ], ^5 E1 T" u
Flow Motion(液化流动效果)
( ]. C; b" z! n( |Fog Factory(晨雾效果,酷)
8 _: }0 E, Z7 ~5 N" P- S, o3 z0 HFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)" T. {& h# }4 @; j! B
Glower(灵活的发光效果,酷)
1 U& C7 _/ x( D; pGrayscaler(多种模式的灰度图)
' R& [  T; D# m/ F. U: S1 ^HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
; v+ R: I. m5 v8 M/ b/ C! A/ l$ OHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
, j3 H- z& K% ^- {" `$ i& CLens Flares(自然光斑,效果一般)
/ _0 u" j2 \1 L2 \' d/ ~Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
$ \; N; H) k. ]% A) D# v2 ]Multigraient(多种方式的渐变色过渡)  ]$ G0 {9 @5 X$ k: }" K
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)# m% k+ p6 b! a
Nexus(线形光幕效果,不错)
& t; H) A# P0 j# ~2 P2 FPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 
- V& Y: Y* R* p5 Q: rRain Fall(下雨效果,速度很快)
" y! [/ i# p& }0 E/ Q! u# LRetinal Bloom(高光区的流光效果)  e  x( \! |: e7 j% F; Z
Schematic Grids(光线网格,酷): k0 W4 y4 @3 {9 F- S  o) O
Show Channels(通道选取工具)
! H1 N2 R; n! F( v% r3 JSketchist(脏化/腐蚀效果,慢): I; }2 r! L1 z  e
Smoke(冒烟效果,不错)
  i" O2 Z2 @; m+ YSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)8 x; V5 E5 _+ n  P2 e# H
Solarize(底片/负冲效果)1 ?) o/ c' d- f
Sparks(焰火喷射,不错)
7 Y; a8 }: I. xSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
9 V0 w1 m7 _# B% _+ E# D' ~Thermogragh(热成像仪效果)( g2 k/ D; j) @! z- l5 a; T
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
6 P  d- `4 B) o0 nVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
* k" W" B" H9 h" V, q6 V" CVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
$ H) N  Z6 A# W/ k6 B- AWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
; T0 J  U0 V8 f! x) |) i2 P共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
6 H4 ^% P& }2 L, Q+ J 7 }# h9 Z: c# @% J, ]
Buena Effect Essentials 1.61( w5 P% L6 ^8 \' O
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)! }+ D" `# @- N; v) r1 p- s
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
; x- v1 Z. [& B" W: S1 QEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错): z, J2 ?0 V+ A2 W" L
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
9 @/ o# z3 V, l0 I; u$ jFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1): q/ n; {/ _8 }" s6 R: L2 D
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)0 P2 ?) [" W0 ?9 @2 l' V9 w
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2): H4 [  A5 V; \9 k6 h, P/ y2 p( R
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
( F- d- t$ {  O" O$ r6 nRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)2 r" }/ d8 \4 N
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)! }5 ^8 Z. u- k/ F! g; L
说明; b( L/ L/ M0 @; t, g- w2 k4 }
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
6 h1 _; {7 ]9 e9 l: L  ?2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)5 ], x- h9 B1 Y0 J, K0 J9 T9 V
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
  s" H8 c4 \3 H+ W6 E7 C3 Y; EAlienSkin Eye Candy 3.1. a. ]/ Q6 p* |
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化), _; O+ d/ v6 j8 A8 z9 F
Carve(雕刻嵌入效果)
* ]8 Z5 m7 {+ o" V- c8 N5 }- xChrome(镀铬效果,好)9 C- k1 [5 j$ G, J2 m8 ~; m( x
Cutout(镂空效果)' k$ r8 ~$ _' z: j
Fire(火焰效果,速度很快)1 F# d% P9 d1 H! e0 x8 Z* N" [
Fur(毛发效果)6 D: U# K/ w7 z
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
  e9 R% U  b! b5 _  JGlow(周边的发光效果); f" h$ O+ S7 H7 P" q$ o6 ^
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
9 R3 ?" B* L2 `2 x3 t. tInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges); Z: k4 V9 {7 e# [( O* L+ F- k, w
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
- p3 j% u$ Y0 R" K# P' X, PMotion Trail(简单的拖尾效果)0 p8 w/ T* n- l2 b+ E' g2 U9 }
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
1 V7 F1 l' N" x% cPrespective Shadow(产生立体投影)- V6 ~* ^) U) ~7 j. K2 r- L
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
8 c& q; r5 t& e# m, K2 vSquint(类似近视的模糊,好), ^. r* X8 ~% ]. I, b4 ]; D) @' v
Star(多角形生成工具)
3 x, H7 O" Z! v( s# hSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
1 i) X; q' N+ V( uWeave(编织效果,不错)
7 N3 C* J3 A$ K; U( ]# G共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
" E1 F. Z$ X( c% A6 u5 ]8 l
( ?* s5 f! V4 N0 c# ?Color &amp; Blurs
, B: Y/ n1 J4 a9 o4 P8 d* hArtists Poster(艺术海报效果,不错)3 f( y% {7 d' ?3 ~7 b
Blur(灵活的模糊效果)
' o8 l' S, V/ l8 g. _Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)9 F/ z* e4 Z  ]* G* h
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
5 s! \% e' a, b, `( hColor Balance(色彩平衡调节,不错)
) P& Q5 l) ~6 C  m7 bColor Correction(调色器,模板挺好用)5 Z. t0 z5 @0 ?6 F- t
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用); V- n, C$ z! [8 w- u, u
Colorize(渐变色调替换,不错)& Z0 H. ^, Y9 n7 k7 b
Composite(多种图层合成效果)
( q7 y- k/ u) xCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)8 f# U9 k) A4 M! w' o5 b6 h% R
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)2 N5 h; D  ^/ Q0 e8 O  O% K
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好): o) {' p' S# l
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
2 Z$ R2 P5 E! k$ p4 v0 X: n, fInvert Solarize(负片效果,不错)# k2 h" O' H1 L" c/ a5 j
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
" w1 D0 Q* j1 D8 x1 z. S2 EMotion Blur(运动模糊)
/ `( I3 d5 [1 u8 L9 CThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)+ I% K2 Y1 F4 }6 w3 p
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
- z* d/ w- w9 ?1 E/ dPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)  a! y5 P  B7 K6 t# {/ s8 n% E
Radial Blur(放射模糊)- n8 J2 v; [+ o" v( f' G+ R
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)/ r. q$ n- e7 z/ j" W
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)6 y7 ~/ k2 m5 B0 C5 s% Z+ p
Spiral Blur(旋转模糊); f+ i$ g9 v3 i& O
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)0 E& w+ [4 Z3 Y6 t$ e5 P
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
6 U+ i6 [6 m0 `7 C2 b; ^/ C4 yUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)0 K! s5 v: b/ P  `
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)8 c3 ~. w. l3 N* M  j+ f# z
Distortion &amp; Perspective
1 B9 `6 m$ R/ r, H2D Particles(粒子化破碎)
* r! A  [' u& r1 Z8 d1 ^3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)2 f7 d3 ]7 f( K9 v  n, V3 D7 m6 H" a+ F; e. D
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
5 R" J6 g- g; k, Z- G, eCube(模拟立方体贴图)
" M6 U, c' Z# ^( O3 ZCylinder(模拟圆柱体贴图)0 r. }9 b% n( ]$ V; g
Displacement Map(贴图替换变形); T! \7 [4 w" }( j3 ^9 e1 D
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)! C! C; w/ y9 }' p/ ^: q9 k; g6 d
Fast Flipper(镜像效果)
( f6 Z. G6 M  Q  hPage Turn(卷页转场效果)& _1 {$ T9 z4 e" J% ?
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)- t5 O% m5 Q# S- Y2 G
Ripple(水波纹)
! l; }6 E% a# O( r  i( Q! E  fSphere(模拟球体贴图)
, }$ Q/ z6 W! |3 K! ]) f" OSphere Transition(球面转场效果,少见)
5 E, \+ [! B% J$ {! `$ G; E! nTwirl(旋转扭曲)' V& X6 S# P* O* w& g! C
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
9 D  ?- d. v4 R, Q8 m! dWave(波浪扭曲)
% G5 `  Y- I+ a/ R9 L  |Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
& r3 k. O: L( A$ q- g" o& g" aEffects
! ~$ k" x$ c( h) iAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
( D0 E4 h- ?. NAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
$ r5 E9 u3 ?2 |8 V* {Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
+ T1 J7 Q" E, F3 r& C/ }# H( \Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
7 r. W: B3 J) V7 u* ~3 Z; a6 y8 H+ zColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
* p( a2 D$ e: W, nDeGrain(去除噪点,效果不明显)1 q4 M8 A* {* r4 `; V6 b9 U9 t1 ^
Deinterlace(帧速控制工具)4 ]9 {4 R" a& L6 `6 L- j/ k6 [
DeNoise(视频降噪,不错)
# R$ U- ]& W- r! t0 U$ t- @Drop Shadow(阴影效果)
' A6 ?5 y6 V: TDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
0 d0 b- w) |9 kEmboss(浮雕效果)
" @) R, K- d. H0 [! f9 [Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
9 g  x; Z1 K1 q0 X6 J- vFilm Grain(模拟胶片噪点)
& v: P  l9 K* S) X7 u5 kFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
- j" E' K6 u! f# h, |: z+ L+ C$ d% R) b( tGlow(高光部分的发光效果)
% B5 A( @% a9 B+ g( q$ HGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
. I# w( M0 J7 L+ C3 yMatch Grain(校正噪点使之统一化)
& g; S8 N1 N8 F" h$ l5 XMisalignment(RGB通道错动效果)
' V- W% h; ~( H- {; x9 }# H2 K- z1 M" @8 K2 FMosaic(灵活的马赛克效果,好)
5 J: \' P/ P+ [0 Y- Y! v- ~Multi Shadow(多重阴影效果)' a# g: M5 D) w3 t$ P
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)7 n3 V. J0 ?4 G1 g' z& O/ x
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
. P. F6 C1 F0 [1 |. s' [Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)6 R  \6 i# |& m  K
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
( s2 `  H# |# w) J( uSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)! E5 k3 K4 j1 k4 Y* N% g
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)* A% h2 H) P& @; X' r
Generators
2 E: I! D$ m9 w9 V6 W  m) SBrick(砖墙)
# E- c& C4 w& ]2 RBump Map(表面反射效果)* I0 b) T2 r9 I# l+ A
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
8 c1 I4 W/ Q& Y% M6 M  E& d6 uCloth(布纹效果,好)0 |! @3 n& E# w! q
Clouds(云雾)5 Q! E; o# d7 D3 o! H
Comet(彗星效果,酷); U! y* d) O( _
Fire(火焰效果,不错)
% a( e8 u7 @- O! q5 ^% A7 HFractal Noise(有机物纹理)
5 u- P" s' O6 Q- S% J, Z7 J& CGranite(花岗岩纹理)
: ^  f) @* m( [Mixed Colors(混色噪波纹理)
, z1 _5 ~4 M' `  a$ t( UNoise Map(无缝扭曲纹理)
: r! c3 z, ]+ w; F4 M% V* BParticle System(不错的粒子生成器)* H  i# Y! @# E" ~
Rain(下雨效果,不错)
# F" x- K- O5 J! z! ^# oRays(射线效果)& r8 N- k# h* e
Reptilian(鳞片效果)
/ W" [0 {8 e9 tRock(岩石表面效果)3 X% o- |8 j; q3 S3 f
Snow(飘雪效果,不错)
6 d" W1 j0 _% H3 {/ g' t. HSparks(火花效果,不错)2 e; H5 q2 e! r/ L/ b" h
Stars(星空效果)
' d4 {. B/ y. t: y  ~* T8 ^Steel Plate(金属板纹理)
7 T6 s, l* P2 }Veined Marble(大理石纹理)
; j* O' |% ]! }5 ]6 a% m/ {9 x! i' oWeave(编织物纹理)
: x* U& t4 J  EWood Grain(木纹效果)" V% w/ j7 ~* u
Wooden Planks(木地板效果)
+ r2 G0 m" X+ w7 `' w$ j( C* Q大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。3 R6 k" r" I( V5 `
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)5 V9 b$ B+ x! l
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
7 r& {( J/ F. l* K& v+ O! l2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 9 ~) C7 W  w" S# C- B0 R3 s
5.Keys &amp; Matte
2 a/ |/ h" Y; ~) `) gAlpha Process(Alpha通道的模糊)
. f5 i$ Z6 K) x9 ~  n; `Chroma Key(色键抠像)
$ J( `" o6 D+ q0 S& }Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
1 m% X5 G# X7 QGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
3 R4 `% K: r" i7 T4 gLight Matte(Alpha通道的光变效果)
7 R  C# [0 N1 m# b, F3 D. @Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
. T  \+ Z5 Q" ?; ~8 pLinear Color Key(渐变色键抠像)8 _' E" {6 M' t7 E- h
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)* _; M4 d" p4 J: K4 j: t' l4 K
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
* t3 S! `( j* W0 s+ ~& SMatte Choker(蒙板边缘调节)
# F4 c& c- l) F2 M3 ?$ ]3 QMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)) M9 p, b' e* M+ k
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)* w  s0 b: \$ b  p
Premult(去除叠加边缘的杂色)
" Y+ _6 D5 t+ G0 p+ XStar Matte(放射状蒙板,好)
$ h8 N9 M; n! s2 F# I  P8 }. F! wTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
+ a5 C8 L, q% G, }: ]' t9 tWire Remover(去除吊索或线形划伤)3 b! z$ T: ]9 N. f4 h- l% q
6.Lights+ k; S# ]' b  l8 N$ W' f6 g
Edge Lighting(对指定边缘加光)
0 Z( M( A, l" e% |Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
! a) u) Y% i" d. U" e3 w7 cGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)3 A! I- {9 l- Q4 m, q
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持). }, Q+ h8 R' m( @4 \9 U: ]
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
) }: a; Q) z' z2 ^0 kLight Sweep(过光效果,好)
4 A/ W+ U$ ~* nLight Zoom(放光效果,有点慢)
, y1 r2 J2 ]9 \0 ~1 Y6 }( WRays Cartoon(草图边缘的放射光)% z- M) N0 h0 W  A; E6 H1 Y
Rays Puffy(片状放射光)
. _0 v4 l' Z0 }! _; v$ Z4 o8 E5 kRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
: _: k, a$ A2 N7 CRays Ring(环状放射光)
& {$ o$ a# _# r. ~0 n  \1 g) c0 MRays Ripply(波纹状放射光)
+ _$ U% z# ~" ERays Streaky(条纹状放射光)7 U7 q5 Z( U6 Q* n
Rays Textured(图案形态的放射光)
  J; F2 v! Y: y7 F+ rRays Wedge(楔形放射光)% I* R. h4 ~/ r1 d9 g" s; S, }
7.Time
: S# d4 p+ s/ w% Y8 aJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)( V, N! P) u, G) ]
Looper(简单制作循环效果,好)
' m2 V/ D0 R# N: H: UOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
; E  w! a* q! P& U! v3 lPosterize Time(抽帧效果,不错)
2 z7 e, \2 ]7 l3 @  iSequencer(片断化闪动效果,不错)9 M; M% {" K9 o6 G( l; A
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)8 ^5 U2 \8 l, K$ m0 I
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
1 n& M- g7 _, ^  g- M; N+ Z0 s* G' fTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
8 W: |* O0 I9 d: R* S& a6 rVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
6 g  u' j# |6 }$ `" a* }" K3 ~+ n8.Wipe Transitions
& P6 Y* F$ f7 }- SCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)  g0 R' d1 F- A2 m% N
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)! B* o" F. r6 t7 _5 W8 G; j9 S9 Q
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好); V2 ~# i; q* i
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
( E9 J1 c& q' }6 q  mRadial Wipe(不规则环状划像)7 T9 B, D% p4 P  V
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
; s  p6 F. j: Z, h7 g% v( D" GTextured Wipe(纹理划像,不错)
. I. r5 q* ]7 w% m- e( {大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
# \  c5 r/ N1 v 4 e: ?9 q7 e4 J7 S: L
Digital Film Tools 55mm 4.0
3 `3 \0 X, n. J( o0 u" ^. P' ?: cBlack and White(黑白片效果)
3 Y9 c7 G' E2 x2 s( UBleach Bypass(类似于漂白的效果)
( F9 y5 D+ U2 Z9 hCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)2 M8 Q: S  W7 u3 D. s
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)8 i' [+ D9 i: }) _% ?
Color Correct(细致的调色工具)
# X/ \: a+ X1 ]2 X: L: i/ b; w: XColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
, R: g9 {& u% J3 U: H! n: oColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)3 d7 f" Q, I& b
Cross Processing(胶片负冲效果)  p6 k- S+ [8 s
Defocus(虚焦效果,不错)$ S: u2 P2 }' T  Z
Diffusion(柔光效果,不错)
- {$ N. w% |: `) u8 e( g% H* v0 zDual Tint(双重着色效果)
6 u( A- c  n" R; X1 N/ YEnhancing(暖色加重效果)) p  d9 y0 r4 y+ r# y: T  ]/ r
Fast Blur(快速模糊,不错); @* p) _- I* h4 C! k/ {5 j
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
, z! q) o2 B* RFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)9 ]: o! ?" Y5 x' s) h* D. Q
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)& e8 N2 j: N6 u) k) Z( k6 l
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)7 p4 e" t5 j( y6 U: ^
Glow(高光效果)
9 G8 X0 M1 _$ @2 F8 c9 F6 ~6 wGrain(模拟胶片噪点)
8 c, o) a- ^7 VInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
" M! U$ g, g; F1 FLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
: c0 J: a6 ]* G- k8 T+ aLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)3 g6 ~5 [9 j$ D# K
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
; e0 {, j9 i5 hMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
- r2 ~8 r6 L. ~Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
; C1 W# A4 v( `1 _; [6 p+ ?5 |ND Grad(明暗渐变效果,不错)
3 ?+ [: p. E" @) Y$ O$ @1 KNight Vision(夜视镜效果,不错)
9 Q" p: w# W3 n) t/ ~Overexpose(模拟曝光过度)0 `1 y4 t: K8 X( G
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
6 z6 n# q- g. @% @! QPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)! k6 }8 N0 a+ y% W% G
Printer Points(胶片正片效果)
8 L/ x+ U6 S5 @1 b6 DRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)7 B. Z! F1 u" ?6 n+ [, Y
Selective Color Correct(选择区域调色,不错): Y) X+ }( ]$ E% z4 L
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
+ }/ U5 e$ g! p7 K, CSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
  y8 X! h. h9 {- L$ YSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
# t' r! M' p, w) GStar(星光镜效果,好)/ e# G  R% R1 u. h) a
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
0 K, c% h" J, W  w( |* nSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)3 V) q# E0 `8 u" G4 H
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
- R0 U4 H7 U0 ^+ d; O- v' }9 s1 BTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)- O) J. m# {& m8 c; V% p/ d
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
, M% A& s2 `5 j7 b4 K- h- h主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
9 o( v5 B& ]* c6 N5 @+ m; I' K1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真) d/ ~" P# j) O4 m" J/ E( ?
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)9 _( {# u% x2 T" ~* p5 u7 F
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊- [$ K5 j/ g# |' S/ c
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看9 ]  {' s* K* S- j$ I! `1 v

: f4 |; B' V2 ]# t, m- q2 g  CDigital Film Tools Composite Suite 3.0
3 _7 E$ D+ g  r  [5 H0 Q5 Z, e0 ICamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
( Q& a0 c" Q( J* Y, {/ [) oColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
2 c0 g: S2 r& G/ X3 i" c2 SColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
4 S7 S! D6 H  D) f. h5 e# FComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
: ?5 }: r2 Q8 L9 JDeartifact(反锯齿,效果不明显)) m$ b- S5 w' E" ?
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
3 u# o# ^3 D6 T6 lDrop Shadow(阴影工具,效果一般)/ o2 \9 ~4 c4 c# U( }# G
DVE(多种画面变形效果,不错)1 ?. l8 j& z$ L: `0 @; a
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
0 m; d3 F( A" x2 c2 RFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)" x; S% E5 R1 W
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)9 X: q# t9 L( U# g3 L
Frame Averager(帧融合工具,不错)5 Q; A* T: L4 T, Y3 y
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
0 R6 s6 M3 }! D5 e( CHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)3 z0 }& J5 E( D- Y
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)" ^" F( i5 T- n4 q/ q
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)1 \& f" A% T2 O3 M7 C1 j# N/ p8 y8 q
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)3 K/ D4 B& |( b% n; y/ O
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
6 Z2 t2 T/ J3 \* U2 s5 F- zMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
$ X2 [- M3 {0 nMatte Repair(蒙板修正工具,不错): M+ d: c7 y1 e& i3 V6 u
Noise(加入单色噪点)2 I( D+ z% E* [) d: W4 `3 H" g2 R5 I& B
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
3 V1 G, j2 h! M) FOptical Dissolve(透明度渐变转场)
5 S. G! X# C8 L; z1 Z0 F. YOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)2 U$ r' m: L' g$ O$ D. ?; V8 a
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)/ f5 W! s2 X2 U2 U" t1 ]& V! r
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同); Y3 s. `4 S$ c/ c
TBC(一个简单的调色器)" ?, b4 D7 I- z
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
5 |/ f- f+ J( Y" m, m. y5 X1 l主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02) A: k, G3 C4 I. H/ P! U7 B8 y
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)- [7 b* C/ [- I6 [9 A. C
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
2 [- x. [+ e: P/ f& SGlass Sphere(球面透镜效果,不错)4 }- u- I& \  E  Z: k% k& ?
Glow(可调项众多的高光效果)
! K0 B, W( Q: {Highlight(星光镜效果)% o6 Y  V: T. b# J3 `+ M
Mosaic Plane(马赛克效果)6 I& ~' f6 W+ r
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
+ `" T: G7 C4 l) d. H7 oVolumetrics(体积光效果)
# H. k9 K( m5 s0 @& [/ C  c: i主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。# C5 s1 P! O1 X
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 ' {" }# E$ X0 \: e: Z
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
% B5 j5 H; u9 V. u' \1 L( D  }2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 & i/ H& N% f6 x
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
' Z$ ]4 e. ?9 r+ v( y3 k0 L4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。; M9 ]% c3 ?* H6 r
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>. H# G4 X5 f" W7 v! e
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>. J4 K! Q; Z; q; s1 M2 N
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>8 \  u' g5 [7 {1 a7 z& g
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
) y; j  C! w: v$ o<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>$ D7 O/ @6 o& `4 |
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>. Z. I, n" h/ \/ [4 F0 R8 ?
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>' ~. u3 o; v  o0 |4 G" n! X4 U! k
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
4 X+ i% N: e4 ]$ u2 Q<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>4 _3 C; W' \/ ?5 P
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
  v! p. b/ e& B( I<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>8 T% K+ [1 |/ Y5 C1 G; h
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>; m8 a. Z% P' g
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
! V3 J0 N# [7 q3 p) @: a- C<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>6 d5 ~. x/ h) R+ g( K
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>2 n. `# a4 p" I3 f. p6 p
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>; \! y  @( F3 ^5 G# h
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
. b7 N  e8 f  c& P9 K: \3 ]# J<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
( B3 |: {+ W! ^6 a, y. A<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
! p2 @1 R$ [+ B' h<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
1 F# w# f# _; q* f0 S6 P5 H<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>( t! {' y  G. C5 Y9 G- u$ X0 [# f
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
. M* P- e9 I' |# r% l$ @5 v, o) K<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
- L  E4 j7 I- v# J) S<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
" w3 ]: x+ t% a4 }5 I6 H<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
6 o! T, Z! T( b- g" f<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>+ f: t8 Q. Y$ ^
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>% d# t+ h' c  v2 k8 y, D
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
9 X7 B% g6 T! n# v; Z<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
+ `0 [* M5 |) |, U0 z; {<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>& F1 ^, G, D; Q+ V5 C! n
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>/ P8 K3 O' l& R* L& b' {% u
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>$ G, X  ?) _/ ?7 a% N9 e& i
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>; }  D! y3 A+ ]8 E
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>0 T' P7 Z" f& z" A
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>& a( k# ]6 j, s
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
9 t  I, I- [7 U$ N# ], N<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
3 q1 ?1 c4 o1 E/ M  _9 h9 V# b<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>  i& c0 w1 P4 Y" Q% f' I6 y
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
, X( e7 h: t6 `# N1 M! e+ I<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
- J9 g" K& m4 ?$ X# M<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
* H- h! M+ e, [3 f) {6 {" L. V<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>7 U/ W5 ?8 W+ i
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
) `& g8 X2 q/ X# {- C<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
+ O! \" Z% ~4 [* t+ V2 S<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>5 ?8 |" z  j/ Z! f
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
5 m+ A# D1 Q6 @' V2 M2 {<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
- t/ Z* R7 @- R% ]
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- U" ?1 h" {9 P1 i
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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