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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
1 W4 a; k& B/ R# C) q) n<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>$ t, Y- h4 I8 A- _' c8 M, n
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
/ l4 M0 K9 b  Q- F' d4 ]! e1 h" b, O<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
- l% V% ~, k- a3 V! U& F+ _Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>) v. I5 B' U2 c7 s' d& g/ n: q
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
! C# ]/ Y' i+ U! iPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
, s- A4 [- O0 _* D2 N6 f<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>" h0 g/ X$ g( O8 z' m& y% Q' V
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P># j) \% M: w# ?2 ?* N
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
$ Z2 t# G4 C& M2 g1 E7 ?Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
% Q1 z4 u7 n2 K& }2 b4 s& F( \) fContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。% @5 e5 @" P5 Q* J
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
) S5 Z% x" F/ _! F  T2 O+ SFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
2 O( t4 L: ~2 A<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>1 H! m& \0 Z2 y$ N9 _8 n' Z
Effect Essentials 1.61  - B& V" L( p: k
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
2 O- o* n  [' |1 J0 i6 @7 |AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
6 ]% T" O7 i1 J2 y- v* E<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
1 V- v: ^% s$ wConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>6 m/ U$ [5 d/ V0 `
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
0 [( B4 w5 T% G3 A( g5 EDDR    用于磁盘存取的插件?</P>$ J; H# w, d$ P
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>* \* E; {6 u* I. U' `
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
% t# i0 U. \2 }7 G0 U/ j( gBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。0 r, u* P: ^6 z. R
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
7 _8 J2 ^& Q( DCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。" t4 P9 c# O  }5 F. o- _
Delirium 1.7   </P>
4 a6 S3 u5 M, U1 y: B<P>详细功能介绍
* M5 K5 L3 s6 m' \, f" `
* t! X7 V/ E. SDigiEffects Aurorix 2.9:
( y, B) f$ m% F# J3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
  c1 M4 i: v! X" |4 {Agedfilm 2(著名的老电影,酷) 1 L  _2 B; r; S
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
! n% F6 V5 O9 B; Q: D6 `% W0 OChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
, R2 Y5 v8 Q# |ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
! }& l/ u/ K0 }  j2 f1 FColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) ' F' ]; K  }! i9 H8 C
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
* x: n( \4 r  U. z% z) H  h& XElectrofield 2(电场效果,不是太好) - p) n  U% _( J1 y" ~% V
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
& [7 I6 b) P; O" o7 D! c$ GFractalNoise 2(彩色有机物效果) 8 X# e% h9 Y* J' ?, p" r
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 9 L1 Y/ S! l% Y8 n  Y# `! Y% E7 L
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
( x& E2 }$ v$ {$ sInterferix 2(干涉图像)
* h% H) Y( P9 KInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
2 Z6 o5 P( W' C2 CLightzoom 2(光线缩放,酷) : A5 D0 R& ?/ B2 S" s
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
5 }, ?, C7 M5 U+ M/ H' }Soapfilm 2(肥皂膜效果) $ h* K# m) _% z
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) ) q" S$ m2 ~+ U) `+ x- b4 o
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) ! ~- K  c  D0 W1 W% y; u$ W
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) + d! d% S' S& r3 ?/ k$ x
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) " e$ @+ H& c) L, M1 K; @# J$ \
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
- ?: y$ W/ @3 R2 xWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 7 y9 n4 H  n% `
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) ( L  H$ p2 N4 \# m4 A! l( U
Woodmaker 2(纹理型杂色)  B! O( q+ ]7 H9 V- N
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>& @. l% V: |" o  t: @
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
; _  i5 i$ [* v7 Q8 r; J. l% SBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) : B# W" O+ j3 ~/ n5 `* t
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
# m  J8 v9 Z8 ^  F1 oContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
8 U4 q, K( H/ H- T1 Y, A6 H& k; tCrystallizer(画面晶格化) * B" o4 D& `- k! L6 j, ^  x1 x
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
# _: S5 z$ V1 r$ FEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)5 ]2 }) m! c# r, @) z, W0 `+ F7 @
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
. g" v( T4 I8 B5 D: S5 A" @GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)9 ~4 X4 [1 T  S2 y
Laser(激光束效果)
- p7 D$ a1 I# N1 J0 P7 V$ \( c) C+ ]NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
6 z  R6 W) t2 K2 a5 W8 ]NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)" D& O5 w2 q- ]) \- v
OilPaint(油画效果)
5 i. H9 ]  L, {2 v* B2 TPearls(随机细胞运动,不错)
6 B) i4 b( Q/ RPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
" j5 s, g# S+ wRipploid(球化结合波浪的扭曲)* Z) G0 T, c1 R1 |- f1 G
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)# z9 r" z: y6 [: }9 M" \
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)4 x* }$ G2 j0 _. l6 K
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
; ]. V2 i+ a1 o& ^6 MStillNoise(画面噪点化)
, V2 a: M8 z8 n, BVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)8 C# B5 Q0 {2 x& X2 U9 C' B8 ^
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>/ G9 }- V7 _1 N! Q
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
' f% _8 q6 s0 x. G1 |DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
3 H+ z0 R# L6 S& q/ MDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
0 s0 O& g- j8 k共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
. P; V8 o. M; u% B! ^! }<P>DigiEffects Cinemotion 1.1* |0 n8 ?$ }/ _
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)" d# V7 H) {* D2 }3 W
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
8 L  _- `# R9 E: _. S" t* nFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)1 c' Y  U$ s' Z, k$ A
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)8 q6 g( m0 @' A9 o1 j; @6 |
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)" k, I0 C% z& G& [
LetterBox(简单的宽银幕效果)
7 G& m! F$ ~) Q, W" Q0 A8 E, BSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)# w( K) R) W- P* N, d9 }
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)& ~( U% {" s# d& I) z& V
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
/ h7 F( p1 v3 g' CSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 9 r1 A1 _' t2 ^( L  S) T
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。3 A- z7 p: L/ z; ~4 f
说明:) g- Q+ U+ h& K  _
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。$ T  l# S2 F/ p. H) \
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度), O5 S" |9 O1 {; w  Q$ `; E
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
" |: Q' y2 \. n, H<P>Digieffects Delerium 1.7( R: k% L7 J& ]+ Y9 y8 A
Bubbles(泡沫效果)
9 L8 ^& @  c- Y0 J/ O9 QCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
& ^6 S5 o# A" ^- UChannel Delay(通道延迟移位效果)& t0 Y; o  R+ [4 T, p/ A
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)" d" v1 r% r3 {: w. K
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
$ A8 N* ^4 V. G9 B! YElectrical Arcs(产生电弧); s9 f& T" B1 O3 w+ s6 U" L
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)" s$ y) _0 P# m+ ], }
Film Flash(画面高光闪白,不错)% {8 a# a$ v: b4 t1 n2 x* o
Fire(火焰,酷)1 X) G$ w6 C" B
FireWorks(礼花效果,有点慢)
) j$ m# v6 Z2 t, b! E5 K& N/ CFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)  e- U  G( ]; I8 M3 t3 r& Z' p  u
Flow Motion(液化流动效果)2 h$ u7 f" I' O6 q$ r
Fog Factory(晨雾效果,酷): T0 `  C, J( d# c3 w. S( c* T
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
; h- K, Z+ M1 F8 b8 [Glower(灵活的发光效果,酷)& ^4 q4 \) Y& f6 e# M. F5 L
Grayscaler(多种模式的灰度图)
( z$ Q. U+ u( \- w4 E5 w; FHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)" P, S9 E) ?' i( [
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
" n+ `9 }# O8 T8 i1 }& \- n$ XLens Flares(自然光斑,效果一般)' F# q1 i# ?! n, J: h) _) _& V
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动). G" c) m: P6 i3 K5 t* u
Multigraient(多种方式的渐变色过渡); ]# l0 y1 S2 p/ t/ o
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)4 a8 d, ^5 ^6 H  x4 S( X
Nexus(线形光幕效果,不错)* Z2 n0 r* O' T! j9 K) c
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
* r( S$ \4 S1 \- N4 KRain Fall(下雨效果,速度很快)
* v) U/ k* V- n8 nRetinal Bloom(高光区的流光效果)
  f+ ~; l$ G% _% L- I& r  HSchematic Grids(光线网格,酷)
& Q: z; k4 S1 z& NShow Channels(通道选取工具)
" U6 P0 ?7 j+ |Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)3 u* _: B# ?# O' U, _; g7 a' A
Smoke(冒烟效果,不错)& }5 U+ n6 c  {- H
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
6 Z# O4 S& k& Z) O+ d2 PSolarize(底片/负冲效果)* `9 s8 v2 h& i
Sparks(焰火喷射,不错), z1 H9 R1 c) Y2 x  {( V7 g
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
5 d& {4 n' t% @" y. n6 |8 b, fThermogragh(热成像仪效果)
; X- P- E4 [' U1 ~Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
) V3 o+ A& b; h1 g  u5 cVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
# j4 s/ j9 x% |/ l1 ]6 MVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错); j/ q  X* z1 ?
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 3 t, |$ z0 t/ p% y' [4 t, Q, h
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。" d% g; m+ d) b& l, D9 J
2 d8 w( n1 Q5 p& P: t
Buena Effect Essentials 1.618 I+ K. J. x/ d* g( X9 K; M0 b0 P5 I
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)1 V. N$ y/ n, I! p. ^
Digital Interference(模拟数字视频干扰)3 f9 ^2 X! x0 B6 s. A2 L7 ]
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)5 X$ t# s' w1 q: {, S' j! N2 b
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)) L, x- a. }& P% y
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)  l( {5 ^" v: U; N0 ^
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
  z# J" \4 W8 h7 f2 bHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)  ~# ]( c9 w, m; j' [9 C+ b: m# D9 ^
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)0 m$ r8 v# L1 e$ F9 J4 Y
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)" R6 n# B5 x+ n3 B/ a/ e' _7 z
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)3 k; P' G0 r2 M. I: d0 t' k
说明
) W' y! X9 `' U1 @1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。7 m& z7 d- g4 l# a
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
+ J% g7 f- H1 t* q$ j   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色8 M6 r' G, m9 i. W" F
AlienSkin Eye Candy 3.1
& i4 _# Z- u% h* b8 w7 H" X- QAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)4 [- u8 D  e, m- U5 W$ @
Carve(雕刻嵌入效果). @+ n0 J& A3 G( w% U. i% W
Chrome(镀铬效果,好)7 C6 F( d) E6 |' f7 M
Cutout(镂空效果)
8 w; M& _9 ]! P: R) P& XFire(火焰效果,速度很快)- r& n" z7 W% h! ]0 U, m
Fur(毛发效果)
( ~; A1 o, v4 X6 eGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
$ a% N  D+ W2 F( Z% CGlow(周边的发光效果)
/ d  p) H( {0 C) Y9 xHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
7 d% O8 R! C3 o: y# H7 L+ V* r: oInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
- F9 A: }* w5 T7 B. u' tJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
4 H0 _. `7 l% }  p3 U( x$ w) bMotion Trail(简单的拖尾效果)
5 |+ P: B4 H( ]0 k6 O0 HOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
) z% S+ O6 P9 m* o2 bPrespective Shadow(产生立体投影)
( @: N+ _! a- o7 @8 W( q# T/ BSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
8 r+ m) \3 }* M" ]Squint(类似近视的模糊,好)6 X+ x% x  K: B0 |
Star(多角形生成工具)
7 y, o  M9 z5 X6 DSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
- C0 ]6 J- x& q- rWeave(编织效果,不错)+ e) a# b* b9 I* u  v8 i
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
' O/ W3 b8 ]' C# Q; j  q; G4 i
/ b5 G7 x: h2 o" Q9 \. wColor &amp; Blurs
' N! W) A$ P) d0 G; q+ P3 QArtists Poster(艺术海报效果,不错)
9 j6 u! Q' z  N( K( f, cBlur(灵活的模糊效果)
( o/ I5 @7 K( A: z4 j) tBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
" ~" p5 Z& c: s1 |" f5 z$ H) G5 MBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)/ Q0 i: t+ l" L
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
. p) u  t8 _; {" Q% a6 h* BColor Correction(调色器,模板挺好用)4 b4 }3 M/ {1 M9 E
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)4 o0 _5 z8 t! ]: `8 @. u
Colorize(渐变色调替换,不错)" ^" w$ }8 W& m0 Z0 |
Composite(多种图层合成效果)
1 `% P% Z  ^% a# C% U( L6 E3 ~Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
- n& A4 B- A* c" ^! QDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)% ?) @  o( ^1 q' F7 |& a' U
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
- t" Z. p9 e# u- v2 s2 j5 s! oHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1); B9 q, l4 ]/ `
Invert Solarize(负片效果,不错)
: {9 N3 E' b: _! O. j5 QLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)# w" O& U. C/ Q% J# V
Motion Blur(运动模糊)8 ?2 {! q' a- s" v' r) Y5 E
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
% j$ P' M" {* P" `; w' Y. nPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
9 k; C: \. G* p% |6 G# V$ C* zPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
% F+ J3 Z9 O/ ?4 Q  ^Radial Blur(放射模糊); m3 b9 l3 {( K) O3 w4 k
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
  a; ?9 M: ~. g; U7 GSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)0 o) J8 Z% P4 [
Spiral Blur(旋转模糊)9 r8 g6 I9 {2 B, X1 ~% U  F
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
5 U7 g* s1 @; g) m9 b& G( [Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)! J$ q- x- C2 V# k) t$ _
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)% y- b% G) |; e' v4 @0 Z' y3 _  d
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
; s9 U# v, k; a. Q1 SDistortion &amp; Perspective
: q4 ]: L( G3 x5 {2 C, f2D Particles(粒子化破碎)4 J$ I9 N4 @% s& F
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)( x" A' y5 k' @' |: P( q
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错), j6 v& b$ B2 t4 u% F
Cube(模拟立方体贴图)
' v0 W( E; J1 j- ^# h( g; ZCylinder(模拟圆柱体贴图)
  ]+ o* Q6 g, E! n4 LDisplacement Map(贴图替换变形)( }! K3 G0 S( \! c9 @& z8 C
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
5 e4 Z7 |8 J1 |6 D1 RFast Flipper(镜像效果)
) T) W" L. W. X" P0 O8 Z& j8 HPage Turn(卷页转场效果)
4 h4 l- C: @' f0 q* dPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形), I, i8 O7 x4 P4 @
Ripple(水波纹)& D2 I) P+ B1 v  p
Sphere(模拟球体贴图)5 v9 ?, B% l7 k* F
Sphere Transition(球面转场效果,少见)2 Z6 l3 ]  J5 Q, z3 H
Twirl(旋转扭曲)$ {) m- d8 t+ m" @0 M% t
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)8 f4 H, u2 e! U
Wave(波浪扭曲)8 Y9 a: Z( U' R0 F" ^" A  Z
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)/ k- h( k7 o5 c; d
Effects2 Y! [* [2 u/ L
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)$ z. E/ i8 j, M: x; W: G7 ~
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果), K+ z2 D* e3 u' Z- {
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
2 D$ E( c$ y7 r$ ^% VCartooner(卡通笔触的轮廓,好)- [, {) Z( V0 q! g; @+ W+ Z
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)8 v# D8 Z7 X1 ]2 [2 h- |  c
DeGrain(去除噪点,效果不明显)" E- K* b! ~; q: d0 ]7 c
Deinterlace(帧速控制工具)
0 @' ~! [7 v  R, \# ^DeNoise(视频降噪,不错)4 K1 Y. B2 C) T+ j
Drop Shadow(阴影效果): W" A& [; i7 i$ P- |
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
. @6 ?: U& a$ }Emboss(浮雕效果), H/ q$ v9 ?: R% r6 K* ?
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
& V+ W- y% d& JFilm Grain(模拟胶片噪点)
% F: y/ ?) P2 C8 d- PFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)1 k6 D  V) z3 M
Glow(高光部分的发光效果)
9 S9 u4 U) w& [3 f, l1 ^Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
7 R* ^6 p; u6 l* _9 q1 i8 Z2 k) w8 M2 WMatch Grain(校正噪点使之统一化)
0 O- J6 ~, f4 e) [& z& U, x& lMisalignment(RGB通道错动效果)
6 Y, h& |0 L. Y% U' }- q/ nMosaic(灵活的马赛克效果,好)
( }4 O/ T4 Y- N6 e% N' ^9 R- KMulti Shadow(多重阴影效果)
0 k; \, q3 L' o! W5 p( }RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)3 y1 Z  j% f- B
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)+ }5 j4 l' S* I* ~1 r7 O- T9 O6 v7 r& A
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)8 S) @% H, J. V7 o$ U; J" X4 u
Scatterize(水蒸汽模糊效果)7 P# ]9 d( U; l: P- N/ P1 Q
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)9 W1 J* n4 Y4 Z0 f  D
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
  A" V3 O* Z/ y' V# R3 ^Generators' h+ w4 C, f' |2 i3 Z# F
Brick(砖墙)
! C- U2 U3 m& s1 D7 rBump Map(表面反射效果). `- X+ Z( A: v$ l, H1 t) `+ \' S5 O7 Y
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
' n' v* t7 x1 F+ s0 ?5 @Cloth(布纹效果,好)2 A' h" L+ u- \* o8 o+ o* Q; L
Clouds(云雾)+ h4 {( t. Y& y( V
Comet(彗星效果,酷)" ?7 |& a2 ?1 ]2 ^! ]$ Q
Fire(火焰效果,不错)1 ?: R3 z/ e1 k" w+ D2 L0 k0 c- S
Fractal Noise(有机物纹理)
% N3 _# Q% T) r# i3 u) k' CGranite(花岗岩纹理)4 g) h. _$ U+ l1 p3 U6 S
Mixed Colors(混色噪波纹理)) C" i; r0 m# }& G5 e+ p
Noise Map(无缝扭曲纹理)- E6 V( S+ g) n5 ?# F! o9 N
Particle System(不错的粒子生成器)( e- Z4 Q. [  {' U1 k! E
Rain(下雨效果,不错)( X6 t" Y7 O% T3 i7 T! @( M
Rays(射线效果)
7 s* A) I' ^8 j; o0 T" |0 sReptilian(鳞片效果)
6 w3 t( \: g3 C$ e' @1 D) P6 y5 Y, X7 BRock(岩石表面效果)
) b4 D5 X7 q0 }$ XSnow(飘雪效果,不错)
3 W% X6 u4 B$ I9 k5 iSparks(火花效果,不错)+ ^. o+ s, j: H  j2 X3 p" p: t3 `
Stars(星空效果)4 o& ~+ t/ g3 h
Steel Plate(金属板纹理)
3 Q$ j* v/ W; z3 b1 CVeined Marble(大理石纹理)0 P* U! u# D5 O% ]
Weave(编织物纹理)( R) z0 @! |3 u3 ^: P9 c+ S% i' @  o
Wood Grain(木纹效果)5 \. W$ @; Z& U  `4 n
Wooden Planks(木地板效果)
( z( ?" ?8 _( s5 M2 W$ {" c大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。) p, ~5 z% y2 N7 W4 R0 H# [
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)0 i" E* C/ Y+ I, B+ j# ]/ {7 A6 t0 X
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色+ \3 P3 k( [/ Q
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ( e# R' }# Z1 W) x5 E9 n, S2 V0 I% `
5.Keys &amp; Matte
- t9 y( w# g0 K4 u' [, h$ w+ E7 qAlpha Process(Alpha通道的模糊)  Z, T  X5 z: d' y. Y, _9 p
Chroma Key(色键抠像)6 W1 B/ L  [; N" l/ E0 N9 q
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)* B# N) E+ z7 J% i3 L& ]
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)' r$ [  \0 R5 e# S: R
Light Matte(Alpha通道的光变效果)- P7 o0 N) Z8 {! q5 C' y; E
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
6 _" c! Q3 A& W# K% h' b& OLinear Color Key(渐变色键抠像)
2 F+ e" J" V) @# q& q/ m" A4 ^# LLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)+ ]$ u- g, I" H4 y2 k6 q
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
9 ]& s6 x0 `& q3 O8 fMatte Choker(蒙板边缘调节)
* ^( w9 Q# _3 k: NMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)5 B' b/ e! v* c& E$ H2 T  c
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)$ ~1 P6 n4 P0 P% T& v" o" z& {
Premult(去除叠加边缘的杂色)  ~) N& d2 R5 N- p3 C9 c
Star Matte(放射状蒙板,好)% X: }9 L/ ^# r9 G! b/ i" B2 j. H5 b
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
0 ?1 k  t5 j) G' }' lWire Remover(去除吊索或线形划伤)* V  h& f: {2 @1 ?/ F
6.Lights
: i4 w: n9 d9 [0 @4 ^Edge Lighting(对指定边缘加光)0 t6 V1 P6 P% O! D
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)( u+ a; I. k0 S7 q3 T
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)# O& ?& H, i+ Z+ j
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)$ I! z7 [, u; u: ^  S
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持); m- \5 }9 r6 b2 t# s
Light Sweep(过光效果,好); l; \/ g  e+ n& b- U+ q! e
Light Zoom(放光效果,有点慢)
7 Y, M; E+ ]+ ?Rays Cartoon(草图边缘的放射光)* h) ?+ u2 {  \
Rays Puffy(片状放射光)  h! Q7 e4 w. c/ L3 J& c) N
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
% j& P4 k3 ?; V' zRays Ring(环状放射光)
( E: i  k& g2 ZRays Ripply(波纹状放射光)
+ k- J" d) c0 O; C$ TRays Streaky(条纹状放射光)2 `1 m+ Y. A$ b9 U6 P( Y9 u% \
Rays Textured(图案形态的放射光)" }' ~, v& {* r
Rays Wedge(楔形放射光)
5 S1 `; |7 D& ]7 U: H) g4 n7.Time
7 t1 r( ^0 N( w; Z) TJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)" Y* J. ?! t0 t7 U
Looper(简单制作循环效果,好). U* g6 y9 i3 _* l6 Q4 s
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)" k0 k; R; Q# S! j$ E' w
Posterize Time(抽帧效果,不错)
; u' ?" m8 G* P1 T3 m$ ]Sequencer(片断化闪动效果,不错)9 I" Q( [! i, v$ t$ S0 x7 Q  p$ A
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)# M" r% \. ]: O$ V( f. Q, ^9 |
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
0 @& Z, d- e! nTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
( G  s) _* E" V# i1 k" T# y4 kVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
8 s" L5 x3 d! \  d9 F6 w& `8.Wipe Transitions3 s( ^, f( M8 U# f& P
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)1 o6 \/ Y$ }+ y0 u+ Y
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)( [2 h; J6 h) ~! s" O
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)* _$ P6 d* M5 ~- D
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
) n! C8 v1 @3 I! kRadial Wipe(不规则环状划像)8 W: \9 p! y0 c! W
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
# m) @: @" _$ aTextured Wipe(纹理划像,不错)
% X" B# |( M* y8 m" s: U8 Q大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
) l4 M  B4 H0 N, H1 \
" c6 C* \2 D' {) M! j/ VDigital Film Tools 55mm 4.0
+ g- D8 _( {! `# EBlack and White(黑白片效果)0 g# p) Z0 b- e9 N
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)1 d: ]. X, d+ g5 G% w' k& B
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好): X7 Z0 `! X+ D: {- X' `5 L7 q" C+ n6 c
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
% O4 p1 I2 G  `2 V7 CColor Correct(细致的调色工具)+ n5 @! H( j+ h  [' }6 X9 \* J- {
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
4 h; V1 [% ^, m+ c& y( e. M- fColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
! |; t8 [8 ?: {1 h" R9 UCross Processing(胶片负冲效果); \0 q: B  t9 I" e; q
Defocus(虚焦效果,不错)
) T/ D% C# m3 JDiffusion(柔光效果,不错)
; d/ O5 ~: `$ |0 U; DDual Tint(双重着色效果)
- N: u* ]8 B: Y2 R" H. i+ z3 YEnhancing(暖色加重效果)
) {  ]  C1 b3 r" `5 C, ~, GFast Blur(快速模糊,不错)
+ r% F% O( p0 Z8 s! wFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
3 V9 G- R+ g; ?) u! N3 EFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿): W# g' t/ q5 D& z6 t8 h4 t
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)# A- v  ~) c; A
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
& Y. ^" y3 B" V/ V/ y# V' `Glow(高光效果)) y5 z. H# `% g# B( ~* |) R
Grain(模拟胶片噪点)# B8 S& [* i1 I$ o4 D
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
4 p! A4 r! U. G0 b0 {4 Y  L: ?Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1); i; I$ @' ?  t" c4 t  }& @8 l
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
- n6 c2 V0 }; X/ b* p. Y6 sLow Contrast(补光以使暗部加亮)- R, ^8 o. N% {! z6 R
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
. J/ H2 U; r& Q( L5 {, v2 xMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)3 K/ }9 _' m6 g% y  k( P& e# s
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
: J+ d( T6 _& s  E5 h% \Night Vision(夜视镜效果,不错); G% l  y* s8 I' r: Y
Overexpose(模拟曝光过度)$ N: r" `! |; |5 |+ J) t1 c
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
: t. s/ U  P% U+ }3 k8 F1 `Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
" G/ I& C# o+ @0 bPrinter Points(胶片正片效果)
: i+ t0 h# J' j9 K+ v' tRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)# V5 M+ f' S  d
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)$ R! H3 B' g* d
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
7 ^; |, s; z2 }! x) J: x: MSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
! h1 z8 k3 j5 Y4 w9 A1 ^1 A' {( Z$ dSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
: P3 z0 d7 ~; w4 K4 v/ X# _- Q6 GStar(星光镜效果,好); _: B1 \) ]; c) N, a% e. f
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)9 z- Y/ V" X2 G$ g" R7 @
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)& L) ]- n9 a0 t: F) ]2 c
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
/ _$ T1 D: P8 u1 U4 ETint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
" _) a4 E. {6 h- `2 u& |! ^Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)' e& ~/ f9 J. h2 A  M) o
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
+ S2 i( h' X9 G. X, |1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真' k9 P0 y+ Y6 t# X8 j0 n
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
( W6 }$ E" M, b( M" T* C+ \. `+ L3 _  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
( d7 o4 G5 t4 }) d) R2 _  e有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
3 q& m5 A( |; y5 J+ ?
' K" P0 m  x% VDigital Film Tools Composite Suite 3.0
7 Y& j, T- U) h- {5 R+ PCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)# O; h  C, N0 N
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同), l/ ^" y# B' n, g5 B: X
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)$ S7 Q' f2 n' {* _$ `: t
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)8 m* ^: h; i' m  a' O4 Q0 h
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
3 D, c5 o+ I/ a# Y0 vDefocus(散焦效果,与55mm中相同), A& m7 X8 ~* R1 J
Drop Shadow(阴影工具,效果一般): p' Q" V* [% S/ q7 ~8 C3 n9 e6 u
DVE(多种画面变形效果,不错)2 f; |* V& h/ c* y% W
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
0 Y/ G9 `0 q- E/ }Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
, }3 d' j! A8 b9 N4 s* RFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)) H, z* \& W4 K$ H8 ]: S6 s, t0 j
Frame Averager(帧融合工具,不错)' t; h* W+ b- S
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
* t- E: S% o; ^HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
$ e# d( ~  \  t7 i# j% YHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
1 z+ p3 Q" s  ULight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
; p6 V7 T7 e9 v  \Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
  o$ q+ A/ F& qMath Composite(多种模式的层融合,一般)7 r( W0 p- Q0 t  V
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同), ~  x: j0 s! U/ c. B3 {' j
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)$ |2 Z( R; v7 |  a9 C8 v) ?
Noise(加入单色噪点)5 q4 O" ^/ c1 j' a
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)% j  `" x0 W1 D: r5 m* c
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
( o( @+ N, q! }$ w) M/ f1 R; uOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
" l  E  |, y3 n' v: Y$ ZSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
+ N: @$ p: A8 n+ ~/ z4 uSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)- f4 q3 y2 @: S: p5 I; z8 W. O) T
TBC(一个简单的调色器)
4 U4 _6 Q) D  O2 H2 S: \! W/ _Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
9 G$ P2 ]# ~3 B. ~6 Y. V主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.021 c% T( I# S9 K1 Z8 a. t2 J
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)1 [% B* S' x0 V5 T2 g( a
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
0 }. d- R. z! K4 o9 k# SGlass Sphere(球面透镜效果,不错)9 s) a1 N/ u) O
Glow(可调项众多的高光效果)
: {% k9 @/ V6 C6 B3 p, N0 j/ UHighlight(星光镜效果)
& K- K( T0 |. Z1 L/ r2 NMosaic Plane(马赛克效果)
4 J5 a6 l/ k$ C! i. E& h' CRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
& l# k$ _$ q7 X+ K6 M, j/ jVolumetrics(体积光效果)
# \/ _  O0 @! e主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。% e; g, _# U! ~6 R9 c  j
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
5 ]  [% H- w! ^1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 4 F' ?, m; V4 Z# o3 m% E
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 8 J" ]0 v# a* u' b/ ~& f0 N, ?
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
8 k4 _; L# N( `7 }4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
% J& m- D' T) s) e; S0 b3 g4 n 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
3 ]! k* a) B6 m! M<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>" I1 l( Z/ N$ p1 f" ~4 z- t
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
1 u0 f) Z" ^8 e; }# d6 M<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>+ j3 c! e- E1 p8 L8 ?4 Y( M
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
6 t5 R2 M' a# g+ o& M<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
% a% E6 {% A3 _# X6 Q<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>6 d8 C! b1 N$ C* A% C' N  h
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>5 J# k5 T) ?' `8 w$ W6 U
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
) H! q* }1 ^2 k' M5 ?" ?3 U0 W<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
% p6 a  t5 @3 l5 v# d<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
  c7 C( `! J3 L# l; p- N4 p<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
. @* R) @( T# C+ I<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>2 N% O: W) E2 m- C# t0 A/ o. u
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>* X) z: ]3 P2 P  F1 K# K
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>. \" [/ Y4 B, J, @1 k1 p" r$ O( c' b
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
- A! f' ?: l/ g' C; F<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
- m4 z* P$ ~1 K! M<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
5 n! W2 C1 d! O+ Q( a) f<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>) t% P! [) t$ {& w
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
1 H- R+ l) @& W7 y0 |& f( u<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
4 Q+ F$ o3 v* o<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>6 [( J/ p1 e& o4 i; Q9 {
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
' {. Y1 X5 N1 a' V. X5 H5 u<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>& P2 k8 u9 c$ q# n) `* [. o
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>+ O6 [5 _% _7 x' X& ^/ ]; k' o
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>: h, c( [* A0 a
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>' {% M# \6 I; q4 A2 ^! {1 i+ O
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>4 h; o0 s# F: }% W
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>2 F, \) t6 ~: O. \7 e
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
  [4 a6 b, S7 c# c# S4 M) f<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>( M( Z! ?5 r; F( H2 O9 r) J
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
5 Z/ E3 _$ V& q" M- P! e) A" M9 Y<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>$ b' i$ s1 i  y/ M1 S" V4 x. l
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
1 ]( p! X! K2 b) B9 ?/ Y<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P># ~; n' Y. s' W3 D9 c# A) c0 D+ W
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
- d1 s6 N4 i- c( V7 U3 Q1 M5 t<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>" e) B9 @2 ~  A0 C- D) s* e
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
7 d) d) |1 f1 P. u% v/ H" v8 B: l9 j<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
6 W; I& }0 Q. p1 k. ^: r. `7 P, E6 z* u<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
6 S+ e- M4 d/ r& |( v) I/ A6 `<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>' X6 f/ R' e$ M/ l2 O  O5 e  n6 _
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
/ \# W$ a" z7 I- F( R5 a<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>) C6 j4 c1 j  ^! u
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
9 M" u8 ^4 k4 j: ?6 z* ]) Z9 d# Z0 [5 r<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>8 r  l' [0 |) A3 B2 i
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
* o: A% B5 V- a! _$ w7 }4 N<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
) G* M7 N* s7 o9 Z- z1 M
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- t* E8 a$ d. w5 O4 d
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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