<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:' b( F- @( e U
1、导入双道同样内容的视频轨2 a4 n' p! Y9 [2 [' t2 E4 f& }
( m( Y2 [7 ]) H) H% W
最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果2 T; {" ^$ J/ x) n
% ]# Z. e$ n) i# v' _- K( c9 @; r
2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘7 r2 l: C/ |6 |+ ~% F2 M, q

3 A6 H+ X4 W. C, K3 \再用插件——反相,选用100%反相1 c/ a: L/ Y5 G
V7 r9 C" D0 a9 E: `
3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩 q+ o5 O0 K% Z- `* b( b
- Z. ~+ L+ a% ~ C4 p
4 z% h# u1 A2 f" O" F1 D
这样的话水墨效果就出来了
! o8 z9 w5 X6 ], m, T4 v效果图:
+ L' A& k' Y% c' {7 F& y1 e6 Z: y3 i </P>
' G3 J& _- h5 v7 T" X1 D. {8 Q# G<P>
3 H# K7 S) q2 n3 D5 U- t+ D但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,' d# d5 n" m8 y& ^' e# d3 u; _
当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:
2 o2 W9 G& L* ^! L# w& X </P>! ?0 V; x3 \( }! i4 j. H; {2 Z
<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>% l0 _' l6 a" w9 `
<P> </P>
4 A5 e$ x) F- x: l! r- S1 X! ]* u<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,
Z/ N0 ^! m ?- {4 t把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)0 ~! S, y" [1 ] Z
这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>
* q2 b1 y6 z) t9 g<P>各种效果图展示:5 f$ w7 \7 ?* Q" H; Z
</P>
0 \4 F( y1 s5 M<P> </P>
% A1 ?6 w# E! z1 B: }% F+ A3 Q5 H, r<P> </P>
3 U" {' n9 G4 i3 f$ p* o<P> </P>
1 T- r8 G& z0 q v, r8 i<P> </P>) ?% A" n( i8 H, M1 X! N
<P> </P>
: D+ S4 e1 }8 h" v+ R<P> </P>
( r( w3 e5 p4 n- u. p9 P( X<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>
K9 ?! ~/ k0 p2 L<P> [s:34]</P>. ~: V& x. H) n( z$ l0 ]' V$ n q; z
[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过] 6 R; u# n6 {- o1 i& U+ S; H
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