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花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法
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* f' Z# w. t8 l2 T8 A/ [; u( y在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。9 o$ ?0 | Q7 F3 k, Z" C
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关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。
* ?; U: u. }' Q% i& ^, z l鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
' b2 v$ \4 Z6 `) j1 d1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);7 Y1 s' ?/ q% ]0 ~. `
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
' ^5 ]. h, L4 q/ }5 p3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。
6 u6 V! e6 W4 K2 u% K% k: c4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。
$ w. F2 z, `" W: L2 ^8 s5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。. a& z/ T* ^5 ?! ]
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。% J) }* E; a7 E$ G9 H/ s5 a X
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。% R2 m, d: T8 @; G
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。3 m3 h/ F, y' \, ], r
! a' ]$ K& E8 T+ n5 `& g关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。: r( d! U& l) L) I5 Y# r
1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
( p3 @( I. T7 C& h2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;+ F) y1 n Z+ B% e6 J3 c
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;" Q2 e6 w Z/ S% n9 N; V
4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。
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其他细微规则变化:8 W, r( _! t- X9 m2 T
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;
4 P, S+ C1 F ^; D+ ~2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。) Y! _0 ^6 d- O1 r4 E8 u4 M0 {& I
3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。# I) N3 p3 j7 Q; G4 U3 F
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
: ^( [4 \, x5 Y% p/ X- J7 X5.游戏输赢判定。
% k. ?1 Q$ k3 l9 ]A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;
( U0 k$ y9 ~( f' g) \B.警察全灭或平民全灭——匪胜;- R( I4 V% {, H# }3 W1 Q& [" m
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。( G h' a, i4 F4 R' q, _, s
D.警匪同时全灭时,平局。/ X, `- N t/ I0 a1 z
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。. X8 q/ J. z9 W1 P1 N; l* k2 J
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一些说明:4 ^+ z; U! @9 d
1.附体是否对警民的不利?
) ~5 j" B7 c; ~' R, k$ S 不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。
9 `. P3 U- ^& M2.毒药
: Q6 i" x+ ]2 Y# D S8 _ 毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。
# ?+ D9 K) B- x- K& ^2 b3.附体战术:
- a- w4 O |8 e- l: f) R5 X常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;5 l( R, }# x* E1 p5 H% R3 y
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。. l% z& G5 x5 V5 Y z1 n, f
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5 C7 `" n# @. B& E% Z$ O) x花样玩法二:守护神规则% ~/ h$ X5 ]+ X# B
& ]# S9 p: y5 L2 p除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。
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6 V: {' c' d! Z& A; T1 |% }0 Y Z守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。4 W, m: ]8 r2 X, p6 n/ o8 L/ w7 H
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。7 u, T/ i+ [+ d& y2 a6 w+ r
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。4 M* r! [- v3 P) h3 L
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。
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守护规则:# I" i9 S7 ?5 X0 M n# U0 k
1.不得守护自己;不得守护死人;
4 b* B, t' R& L9 e" e; s4 E2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
4 r" A0 B* J$ S, f+ m3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
5 h- j- r7 A3 d1 k& s4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
7 ?) J5 S: \9 m8 y; `) x5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。
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常见搞笑场面:. ~- e& V7 e* ?7 Z# ^
大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||8 L- }0 s* W7 g$ ?0 j5 a, E, Z4 K b
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双守护规则( ^& R8 R; h% ~* P8 K. T! Y
0 u7 v: @% l( w' x设置:局内有两名守护神
4 b; D. \1 `9 K3 i# s1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;
2 s9 o0 N0 E) y. Y# h/ @2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;
( y/ Y9 a' f/ g2 m6 u3.守护规则:
1 n# ^9 I# w( [ e6 v) O警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;
$ c6 F% R1 j" ^, \$ {. }$ E. J# q匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;. E6 h5 ^2 s w7 E- l" m
4.守护神身份揭露规则:+ H- | X% U+ | U A$ M* z
替人被杀显灵时,不揭露身份;
# y4 R% G/ [3 y2 h$ r4 q% C; y% `替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;9 v6 _) N! Y! Z- u7 {" Z# P
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
- o8 w6 I% q! r& ]守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
! F2 }/ ^1 w' Q$ b% i5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
( b$ T5 V9 d# _- k* e6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
f5 l* S5 e3 W; C Y9 N" {以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
. o! L/ j3 m0 ~* \7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;! X g3 _3 G8 j1 W* i
8.其余规则与单守护同。' w- @( j- h. a
; _4 `( O$ v$ w" [辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?! h) V$ D5 b( ~; P: x
“守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。3 y( G4 W' T( x$ g) b5 @) d6 k( q" y
换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
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以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1 |
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