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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法9 Z4 O; m) g; A+ O. e3 L$ H3 e! y. e2 @

; A" Q+ F  H* S1 A8 M% J: a在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。
# j0 C" V" M, H. n6 `, z7 d+ K/ y. U3 p0 S- |) f. z
关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。- P+ Q- L. a, f- w1 e0 a* G
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
' X! a4 x/ V+ O& V  G1 T) z: M7 }& O1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);& e' K: I8 Q( n2 t) e8 b. L
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
$ L" s$ p* c7 w+ T3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。$ F3 Z" V  f  ~
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。
1 a% h' v8 N; ~, _) Y5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。
/ F  [9 r1 Y$ U/ `% D7 }# C0 a6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。, I- Z  }( u- B; u1 L: P
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。2 @6 Z+ W: R$ X$ O! u# _' U
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。
1 L( c$ f4 L( Z0 u7 S6 P( j8 O1 a) t$ t$ J; A5 P& U
关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
; A: o0 s* w$ V" ~0 v1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;* a- K9 T# ^& d7 c: x: F8 Y) h
2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;
/ M" r& r  X: a$ }' G8 D# X3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
2 w7 A+ Y& w. t. B) F4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。' }7 ~2 Q: r# a4 _$ H4 V; u) O

1 z+ M9 g$ k' D0 J& ]$ Z2 c& U其他细微规则变化:
0 D. }/ }+ O! j$ m: l1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;/ ^) g' F* P- v4 C+ R
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。0 v# _: C' Z7 @. n8 T; i
3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。
$ K% `5 z* l+ k& N! k' [4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。5 E& O; K  _8 G1 R
5.游戏输赢判定。
/ k# {( L: W; z+ A9 m5 i: `A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;+ D. K, T$ M# e7 b( F/ x. w5 i
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;" H9 V. y2 H; W# U
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。
% ~9 @) r+ I+ e$ y' z9 J3 aD.警匪同时全灭时,平局。8 y1 D- v- }! s1 ^
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。$ I: i' N5 f+ p5 _

0 Y, l4 c0 y. |0 m5 H# h3 J( ?一些说明:
4 L- T& Z' o3 `7 w$ O& V  S1.附体是否对警民的不利?& W5 h4 W7 |5 T5 ~& a. }: c
    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。
1 g1 o5 O' C3 |$ F2.毒药4 x* U3 C5 p5 O( n
    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。
, n# T) x' i4 M3 W0 }' v) t: K) c3.附体战术:! w2 W* k0 M3 k1 T8 l! y
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;8 A; p8 F3 n& p$ w5 M: X$ ?" o9 q
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。
, f3 E8 M; o& p" e$ k+ a3 C
' ~/ y) n+ i* t! q% G
( t! V4 E  Z; [6 }/ g2 y" C2 t  t花样玩法二:守护神规则6 o: g  R) y" ^7 W6 ^
, H, x! [* m3 X1 n5 B
除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。9 B) A7 K9 j& w. o7 J+ J* |5 Y

7 u( Q8 L' Z  P& e1 S守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。
/ s' s2 `$ e4 c6 j, G- ~* {/ U. T每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。0 |* l8 N- K  D! X$ p
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。
- I" J+ ^/ M) x因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。
1 D  v% ~3 S9 V( T6 z: ~3 q8 N% F  g. i
守护规则:+ X/ `- L* J& I0 O& F
1.不得守护自己;不得守护死人;) S/ K) v5 e! x  @& g8 Z
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;- ]0 m/ @0 S$ S- ]$ J' E6 j( Y
3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
: P8 x. N& D5 u6 Z  ]+ z4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
0 x2 b1 s1 c: u7 g9 k- r4 V5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。
5 w& K) P3 o1 G" u3 x* {. K2 j6 k. Q0 \, Y* Y, ?" w
常见搞笑场面:
4 r0 S! s% D1 u, |$ g大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||
  f; t! O  V0 u! w7 A1 `% R+ o. ^. G5 a* a4 F4 {/ X+ @" I
双守护规则
! f* V7 M1 x/ P  t5 D: b0 A& ~( H+ Q6 O( I5 H! v, j
设置:局内有两名守护神  a2 x% P4 Y( u4 \9 V
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;
+ Z& R! v# l6 P2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;
& O- o5 d  z. n5 y! K  {; e3.守护规则:3 B/ {0 U+ K: Z+ J4 H  s
警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;
+ R1 d0 [% |; [' ?/ i) }匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;0 B  k4 x2 L. _% \
4.守护神身份揭露规则:
, T3 w  h' H/ l' o' w7 t6 G- j) h- G替人被杀显灵时,不揭露身份;3 l  a' y1 C- g$ f
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;* F! v8 F$ `6 Q- W/ o) {, ~! i
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
( q) S0 ?8 t9 B) m- _$ U  w守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;) F  s( I5 N6 y' [3 J8 \! C$ ^
5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;7 k) M' H4 @6 o& A
6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。- s8 L* E& I# q! o8 Y% Z
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
7 B# k- A' \* w% M5 M/ S7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;
" u* D5 K2 g9 R3 m9 `8 P8.其余规则与单守护同。
+ I. ]1 ?4 U% U+ C; X, M2 G8 c
, Z) F/ @/ m4 ?( t6 i5 I辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?
0 [  m* ?9 C% h2 U4 W: ?5 |" w2 a0 s    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。6 w# X/ r  u, M8 }# p1 J5 U
    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
  S" d; m( D! K8 a* s# n7 z$ Q
, J+ v4 _0 C* s( q
  A* K$ ?# }# N. S以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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