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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法% x7 i  d  F* k8 M! y; b; y
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在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。
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关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。
. O; `6 b" k) v; a! z6 i( w+ a2 F+ f鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
8 I, I: s1 y) I5 J1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);& c: a+ [1 r1 H- r5 |3 z5 O( R
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
' |- B5 y( m% A) }" [3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。! A9 p( `, T# s" b% `
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。: ^( s6 @$ g) Z) d; j
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。
; \# |6 b; n! L8 i6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。  p. z9 B4 ?( O  O$ _& c; g
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。/ Y6 e6 z$ L0 ~
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。9 S' e5 d+ Y$ R' b8 T  s( `

9 ]. Z9 I' c. }% g关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。% g; `# V4 x5 O/ }8 ^" {
1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
7 i+ t  e* m) Z2 B9 ~- V- y2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;+ i2 h/ V/ G* m! v6 h! p! @6 p
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
2 U, n- ~; k, i! K9 y% L5 `3 ?0 ^& g4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。* y; B% y( m  g! L2 Z- i
0 K+ T( M, q/ ]" \3 L0 W
其他细微规则变化:8 B" Z* \; |* K* ]9 A+ _
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;& ]  i- G* Q3 T6 Q3 ]! U
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。/ _& ~4 A& Q7 f$ K' ^/ |
3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。! w9 Y4 J1 R! A. R/ |; a2 W
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。' y. S* k; V* k6 n
5.游戏输赢判定。% ~$ f0 w9 E5 }8 e& t) D
A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;
$ O7 U% Y# }! R; kB.警察全灭或平民全灭——匪胜;6 B8 x& r; D  [) r
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。9 M4 L+ C/ s9 j8 a  V& X% P
D.警匪同时全灭时,平局。' e5 r4 Q& D! c
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。, M4 n5 u( ]& v0 |7 w. h
) R* z! h/ c: M0 P% B2 O& y
一些说明:- M0 q8 h/ `$ i
1.附体是否对警民的不利?
  V7 ~0 @5 @; G% l0 D6 ^0 b, M" I    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。% |  r* b; e8 o( G9 \
2.毒药
# H6 ]2 l( ]" U8 f% u    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。9 I: |( j4 v/ h) `. {# ^1 t
3.附体战术:2 X5 M* {2 _; E% ]; _' Z% w& F
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;
* o, A: f) e* ]. i7 S' N1 I9 z4 ?常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。
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/ g# A1 p) h3 D- a1 t. K! S
* V  j" ^' |' Q4 a花样玩法二:守护神规则
  w# s2 s- b' L# L, u
0 T, x$ M. y0 s2 `" D% l7 U2 d除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。! l9 q( v# e/ v3 X7 p2 x( u

9 ^0 C* Z6 t# i$ q0 |守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。
5 S: X6 x8 T2 N- d# r% O' E每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。% o) N6 ^3 K& F# h& ?4 F3 L( T
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。
( N/ c" \2 P; Q" ?因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。& e. i) V- x9 x! C; Y/ ?  \
2 G2 E. Q# s2 H1 F$ S
守护规则:
0 o2 P9 Z% s! K: f- [1.不得守护自己;不得守护死人;
7 ~, r& G9 J$ @0 I7 N! Y# q2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
4 m! p6 J% P' O& Y% Z/ k3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。/ o" h. n5 r" i' @1 g6 q+ o
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
; D& u7 D2 H5 ^0 o. j5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。0 s$ x) n4 H6 @# `6 B
3 S' y8 n! X; r3 r- o
常见搞笑场面:# w$ m5 o: b& |. I& q# }& |; l
大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||0 T7 d) N: M1 `& V+ b
' R* ?# u1 H: F" t
双守护规则
/ i1 u9 m$ c  Z4 U6 [
9 k5 h/ C6 }' X( X6 C- ~设置:局内有两名守护神
# h; t' e: F/ b6 j# y' ]  p( F3 a1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;" j5 T1 J$ E2 T. r7 [
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;" ~4 k9 L0 A8 P8 c+ l
3.守护规则:
! {3 i) h' n  [1 Y/ k' x警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;1 C* h; v% d* g( D5 S5 M
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;+ |- g6 r* o# j5 [5 f
4.守护神身份揭露规则:- T5 h) R- d+ n$ V$ g+ k
替人被杀显灵时,不揭露身份;  @* n8 |/ w. K* V7 i
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;4 H3 P* v- @; s" A* p
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
  f! O( a7 M2 R" \" E/ U7 [( w  l守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
8 r/ ?1 }! |. d$ W" B) p5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;% x& k8 }4 X% E9 M( i) s  S
6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
6 S, \3 `2 r/ l" r7 s以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
5 |. H. v  K* E+ [3 q8 _7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;" e* A2 H, ^7 @/ F3 T
8.其余规则与单守护同。1 Q+ r! b6 r; ]  x) F. A
  ^6 `" G0 W# R& w& t
辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?# ^! @  A6 z9 W# u# G; n% e
    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。
( c& u5 ^/ ?$ a- i    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
" i- }5 _; T" e4 M& s4 N) I7 J& {. q, p% ?0 b' D+ Y' c
1 H( D: @  P( D) y' F9 I! G7 b
以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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