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3.0相关规则贴

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发表于 2009-7-8 23:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3.0版游戏为复杂游戏,设水民、警察、狙击手(秘密警察)、医生和杀手.3 f# [* \+ |5 ~# N
4 m5 m0 a! h1 d" p
警察与杀手,水民的作用,同2.0 ! A1 r; e, i% b: U/ D/ ~: l% \7 x+ o
医生和狙击身份不算平民也不算警察,按照警察发放奖励.$ X. i" H# A  W, _' \9 Q% T

0 s, _3 B8 j: `- ^医生:好人方的身份之一,每天晚上可以救治包括自己以内任何一个人,也可不扎人,如果该人被杀手杀,或被狙击打,那么该人不会死,如果被医生救治的人,没有被狙击打或杀手杀,那么该人身上累计一个空针,当这个人身上累计连续(必须是连续)两个空针之后,就被医生扎死。
; C" S7 H/ t+ |6 Y( T- i) Q. ~. K9 `& o. u+ n" [3 R
狙击手(秘密警察):好人方的身份之一,只有一发子弹,可以选择狙击包括自己以内的任何人,开枪前不可被杀死,但是可被票死,扎死,可以自由选择在什么时候开枪,也可整局都不开枪,职责是根据自己的判断,找到疑似杀手的人狙击掉。" f9 Z$ G/ q: o
& j4 }' q9 T7 H. d
关于平安夜:
8 z# Z7 u" Z* U8 M3.0版本的游戏是有平安夜的,如果某一天法官宣布平安夜,不要惊讶,这是正常的;1.杀手选择不杀人 2.杀手杀到未开枪的狙击 3.杀手杀的人被医生救。以上三种原因,都可能导致平安夜,究竟是哪种原因呢?还请在局的玩家仔细3 g# z" p/ P6 `8 O7 z

, O2 v1 u+ v5 H: m% H4 V$ O2 B) {: U( z分析。' {& K! U6 P: e. n
5 x4 f: H2 k$ i( j$ |$ f$ R
关于一夜死多人:" P8 Z9 @$ t; ?# z9 T1 k* f% e
在3.0的游戏中,也可能一夜死多人的,最多一夜可能死掉3个人,狙击杀死一个人,杀手杀死一个人,医生累计两个空针,扎死一个人,法官不会详细的说明每个人是怎么死的,但是按照游戏规则,请玩家去自行分析,玩家的死因。/ I. o/ O$ [: H/ p2 C, N; W

+ m3 F/ E' ~3 J. i3 C人数设置:
' m) S0 K1 l+ ?3 m11~14人中2警察3杀手1医生1狙击,其他为水民
! b  J+ b) c% O& d% Z; S3 _: v4 H15~18人中3警察4杀手1医生1狙击,其他为水民9 o: P( d7 S' n
18人以上4警察5杀手1医生1狙击,其他为水民,可视情况增大警察与杀手的数量) z  Z: W# d* s, U; I; M
( J- Z2 @$ F) M, B7 A  {
3.0秘匪版,一切同3.0,只是狙击手(秘密匪徒)属坏人方。2 R/ b) k$ O  ~
警察限制同2.0,只有票死警需禁言。
+ [7 ]  s" `9 u! U
; A/ W. h0 h6 N* B! x3.0刺客版,规则同3.0,增加刺客一名,为坏人方身份之一,职责为找到狙击并杀掉.4 }$ t3 \$ Z4 {. m0 d! O* a
5 a* {  @% M2 C# c+ U! @
每晚都可以刺杀一个人,除狙击外其他人受刺杀无效,成功刺杀狙击后,刺客转为杀手,可以跟其他杀手一起行动;如果狙击被刺杀前因其他原因死亡(杀死扎死票死),则刺客转民.
% C/ G" i3 X" H% e8 M
* v4 M7 b: Y$ t9 D7 _1 W4 y18人以上设置4警察4杀手1医生1狙击1刺客
# P* x7 a- L  q! D; H$ `4 u1 r& F7 s& |, E
医生和狙击同执法是单线联系 没有渎职规定(即可以自由选择是否扎人狙击)
) @- u! j" X5 o: ^! R可以为了确保消息送达论坛pm或qq或短信三位执法
: B8 r9 A. ~% j1 N但请保持信息的一致性,如若收到不一样的提交名单,按照不作为处理,本轮放弃权益。(时间截止至其余三方提交完毕)
* p( w2 B8 o2 m4 V! q; @如:医生pm法官说扎a然后qq助法说扎b,则执法团判断医生本回合不扎人。
) s; e7 T) A+ f- ~1 d# |& Q狙击短信法官说不开枪随后跟助法说狙击玩家a,执法团同样判断狙击本回合不开枪。6 I5 f# `9 R& `6 h8 w+ e. m9 Y

. O4 r  Q4 l* N8 b9 D4 S7 F' t刺客同医生狙击,但不可自刺.! a: r( @8 l8 B, k1 b

+ ]8 w7 {0 C0 q关于死亡顺序问题
4 f( o7 Z! k2 b, _/ w天黑时,所有有身份的人员同时动手. Z( r2 [8 \2 D$ n1 q4 Q
1.默认:刀先枪后针最后(动手的结果)
# y" \  [& D0 U* x即如果最后剩下一警一匪,匪徒刀警察而医生或者狙击弄死了匪徒都算匪徒先手胜利,警民失败。
5 P1 Q4 o& W! z9 K. [1 \8 l2.如果匪徒和狙击对砍,那么双杀。(同时动手证明如果狙击选择开枪,那么当即就失去了不死之身,此时匪徒可以杀死狙击。)4 ^/ l# _  S+ f$ _
衍生:如果狙击打击了a(a为医生没有扎的人),匪徒刀狙击,也是双杀。' O  D% s, |8 H% t) s. B; C7 a
3.医生针最后的意思是,医生的救命针是在天亮才开始发挥作用,保证的是天亮之时法官宣布被狙击或者被刀的人能活下来。; o" h3 v5 ^& @  ~4 |% ]3 l

8 Q( E$ z3 F5 i4 a刺客版则是刀先狙后刺再后针最后.
9 J' S( @9 x/ V+ }: v! X适用于:狙击如果自杀,那么无论刺客是不是当时同时砍到狙击,刺客转民.
( p. C, Y' }* I  G( o(此种办法过于消极,减少游戏乐趣,不提倡使用.) 7 z7 r: b7 H9 ?
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3.0玩法心得
" `, L  x+ ?: \一,永远不要排除白吃白黑吃黑的可能,杀人是推理与欺诈的游戏,你要先警惕并认清楚状况,再用言论说服别人.
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二,3.0里身份多,所以不要轻易去踩跳身份的,即使别人跳了你的身份,在不能肯定他是好人伪装还是杀手假跳之前,不要贸然去对跳,仔细观察分析他以前的言行,来判断是否要信任他,千万不可因此而消极游戏,假如默契足够,你甚至可以与跳身份的人双簧一把,扰乱杀手的判断.
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5 Z2 r8 @" R4 O/ E% W( Q三,狙击请珍惜自己的子弹,你只有一次机会,由于你的信息量和民相当,千万想清楚了在开枪,不要轻易相信身份未明的人的指派;开枪前你的不死身也是很好的利器,请善加利用.: [! k# c$ F6 ^( m

% \* o+ \7 |8 v& J' l四,作为医生,你的玩法是3.0局里花样最丰富的,你可以去扮演一个警察救星的形象,让杀手为了平安而头疼不已,也可按自己的判断,去扎死疑似匪徒的人,帮助警察加快清除杀手的脚步.但是,无论走什么路线,请先保证自己的安全,活着你才能发挥最大作用.  G6 n3 J/ S) n, s1 w

5 L* T3 k) f* _: _五,不要认为白天必须死人,在3.0里民的数量也是弱势,假如到了最后几天警察民的人数已经非常少了,你却还不清楚最后一杀是谁,那么可以避免冒险,号召平安日吧,让医生保你最后一次,多一晚上来知道最后的杀手.5 A3 ^. V* e( i) R3 P7 [
( f1 u: l' m) [$ K' l; Q+ y
六,对于警察跟杀手,不要因为自己跟对方的人数差距过大而慌张,3.0最大的特点就是瞬息万变,随时可能有一夜多人同死的状况,局势可以瞬间扭转,所以即使到了最后,也不可放弃希望.4 J8 c. u! o! O+ W8 G3 u) y3 t" q

! X# V0 p; f( D  j1 F' j, d% q  O2 ^七,所有真跳以及假跳的人请注意,3.0里可以置你于死地的角色很多,在跳前要先把握住其他人的心理,以保证不会死于流弹.
% i$ S( ]8 `3 m& h; @: u0 y3 {, v
八,不要轻易推死民,民也不要因为警察要你排水而轻易放弃抵抗,游戏进行到后期,很可能就要靠你们这些最后的民来挽回大势.0 D1 r. W' j/ G( x! N

. B5 d4 f. m9 @8 O& N( I九,对民来说,不是所有给你身份的都是好人,等到自己身份被确定,做出保护姿态的人往往会被忽略身份,造成盲点.2 `2 ]1 T0 }3 i1 ]% J: A) _

: j0 q& l% e+ R3 U- O: K十,最后一点忠告,不要小看任何一个人,身边的人成长往往会超出你的预计.即使是新人,他在特定时机所发挥的作用也是不可估量的.
1 e* ]" L. C- f  N2 q% {
' t7 i+ N% i) j再次重申一次,版杀是推理与欺诈游戏,COS有的时候可以作为手段来达成目的,但是不要过于被其绑住手脚,你该分析的是COS者的身份,而不是COS的角色的好坏,不要因为COS的角色而让自己陷进情绪,适当利用伪装情绪可以帮助你更快达到目的,但是不要被其冲昏了头脑,时刻保持冷静分析,才能赢得胜利.
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问题整理(随时增补)
4 P+ o  X7 u! J$ T+ W1 [Q:如果一个人同时被医生、狙击、杀手都折腾上,那人活么?3 m3 e1 U8 ?  Z1 l
A:活
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! f' Z/ S4 A5 gQ:狙击同时被匪徒和刺客青睐,那么刺客转匪徒么?(开过枪的狙击)
/ c+ {9 _7 H* m4 s0 P1 |A:不,默认杀手先得手,刺客还是转民,刺客必须单独刺杀狙击,才算有效果
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; O3 z9 I, _5 S# B狙击被刀:未开枪不死,开了就死掉: }5 N/ K7 V* K5 Y! K
狙击被验:狙击
+ e1 q4 O0 ~; h, v$ [. m+ ~狙击被票:公布 狙击
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( E( t) j4 X4 A. A7 i刺客这个身份,杀手知道吗?如果不知道,刺客被杀手和狙击手杀了的话会不会公布身份??: @" l. Y, o" S3 W
4 B) I/ C5 @* \8 X) s- d
答:刺客是谁杀手不知道,所以杀手可能杀死刺客(刚好那天刺客杀了狙击),狙击也可能,医生也可能,所以是线文里面同死的状态,此时杀手不知道刺客具体因何而死。此时,刺客身份是民。
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! S# ^; R8 J. [. G/ @9 j医生可以扎死匪么?
; T/ @& H& [7 k$ p6 q9 H" v答:可以,只要是累积连续的两次空针,无论什么身份都会死.
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" R0 {8 ?/ U3 C" U3 @  |: c4 _那个连续空针的意思,恩,如果第一轮扎a第二轮扎b第三轮再扎a三次都是空针,a会不会被扎死?
/ _+ _) w" s2 k; C( L! x答:不会,非连续空针.
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# I, R* E' `# e  J阻击和刺客转匪/民被票死后,公布的身份都是之后的身份么?
7 ^  K2 |! @2 a1 s3 q7 I答:狙击开枪后被票仍然显示狙击.9 O0 J' r. v, R) X2 ~2 [
刺客转匪/民后被票的结果吧,显示转换后的身份.4 E% v! }4 r4 B' E: [

% V: t3 p' ?$ T: ?, ]" ?  N以上内容转自FC杀生轮回,作者:xiye
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