|
3.0版游戏为复杂游戏,设水民、警察、狙击手(秘密警察)、医生和杀手.
+ [# P5 I+ Y- }; N) M$ Y4 J1 k) ?$ l: ?. D, p5 T$ ]& @
警察与杀手,水民的作用,同2.0
4 J1 B( k z# @$ Y医生和狙击身份不算平民也不算警察,按照警察发放奖励.0 B8 s' o) U# T+ e' n. h
7 D! t" Z3 x- l医生:好人方的身份之一,每天晚上可以救治包括自己以内任何一个人,也可不扎人,如果该人被杀手杀,或被狙击打,那么该人不会死,如果被医生救治的人,没有被狙击打或杀手杀,那么该人身上累计一个空针,当这个人身上累计连续(必须是连续)两个空针之后,就被医生扎死。8 s7 j. ~0 f: m
' F: {) R& l% |8 s+ ] y( @
狙击手(秘密警察):好人方的身份之一,只有一发子弹,可以选择狙击包括自己以内的任何人,开枪前不可被杀死,但是可被票死,扎死,可以自由选择在什么时候开枪,也可整局都不开枪,职责是根据自己的判断,找到疑似杀手的人狙击掉。
; V8 }$ T( k% L% o8 a! @( L; V
关于平安夜:
& t" h- ~, U* |" A! l; [- V0 O$ [0 H3.0版本的游戏是有平安夜的,如果某一天法官宣布平安夜,不要惊讶,这是正常的;1.杀手选择不杀人 2.杀手杀到未开枪的狙击 3.杀手杀的人被医生救。以上三种原因,都可能导致平安夜,究竟是哪种原因呢?还请在局的玩家仔细2 F! a e0 z- f6 e K
) {0 y2 g2 h6 k! A
分析。
/ f' z8 Y& u+ F& z5 w% W4 Z; i' J$ G' X) N
关于一夜死多人:
S; ?: B+ e; G( I在3.0的游戏中,也可能一夜死多人的,最多一夜可能死掉3个人,狙击杀死一个人,杀手杀死一个人,医生累计两个空针,扎死一个人,法官不会详细的说明每个人是怎么死的,但是按照游戏规则,请玩家去自行分析,玩家的死因。7 o, u3 \% y# M1 i
v6 k4 L2 a; R/ q8 R人数设置:
& X" f! ^; q! ]& [" w+ P* U11~14人中2警察3杀手1医生1狙击,其他为水民
* w- _* i( P1 F4 e( |7 A2 O15~18人中3警察4杀手1医生1狙击,其他为水民5 h3 } x0 ~8 J+ e5 P2 L
18人以上4警察5杀手1医生1狙击,其他为水民,可视情况增大警察与杀手的数量7 c) ^6 u9 u" k. c
6 z6 }# z; q D
3.0秘匪版,一切同3.0,只是狙击手(秘密匪徒)属坏人方。
% J0 i# q6 w& i& g警察限制同2.0,只有票死警需禁言。7 M1 e6 d4 c6 j0 U- \
- m f* H: ^4 k7 Z! O. B, \
3.0刺客版,规则同3.0,增加刺客一名,为坏人方身份之一,职责为找到狙击并杀掉.; c2 r" T# P) T0 G8 Z
4 x A# Q6 g6 [! v每晚都可以刺杀一个人,除狙击外其他人受刺杀无效,成功刺杀狙击后,刺客转为杀手,可以跟其他杀手一起行动;如果狙击被刺杀前因其他原因死亡(杀死扎死票死),则刺客转民.6 d. F7 y& k5 H8 k8 H% ~" N
% l! K, X" X, B! c% E
18人以上设置4警察4杀手1医生1狙击1刺客
, N' T; Q7 j/ e7 R) t2 Z4 e: y. v# N/ J6 q4 F0 J- u
医生和狙击同执法是单线联系 没有渎职规定(即可以自由选择是否扎人狙击)
* M& I% }7 k, b+ h$ |# b可以为了确保消息送达论坛pm或qq或短信三位执法, K% [0 |6 {8 D& C0 ?( b! @7 {
但请保持信息的一致性,如若收到不一样的提交名单,按照不作为处理,本轮放弃权益。(时间截止至其余三方提交完毕)
0 F2 q1 W v2 \/ A |* B如:医生pm法官说扎a然后qq助法说扎b,则执法团判断医生本回合不扎人。
1 e- u0 P4 n5 Z/ N$ f7 J7 [狙击短信法官说不开枪随后跟助法说狙击玩家a,执法团同样判断狙击本回合不开枪。) Z# c. E- u6 ^( f& v
5 q: I8 K1 d0 @' G刺客同医生狙击,但不可自刺.
/ D3 `- v- e% _& \+ ^& A
6 f; e0 s3 A5 N4 c" u关于死亡顺序问题7 v6 [. v+ h$ ~% L# W# L4 m7 z G
天黑时,所有有身份的人员同时动手) T& `5 S9 s' G. N6 i: U+ ]2 q
1.默认:刀先枪后针最后(动手的结果)
& M* Z- Y( s4 @% i I$ o即如果最后剩下一警一匪,匪徒刀警察而医生或者狙击弄死了匪徒都算匪徒先手胜利,警民失败。
" u1 W+ T3 I, G3 v' ?2.如果匪徒和狙击对砍,那么双杀。(同时动手证明如果狙击选择开枪,那么当即就失去了不死之身,此时匪徒可以杀死狙击。)6 Q! S+ z2 G' I) b! L$ L1 I
衍生:如果狙击打击了a(a为医生没有扎的人),匪徒刀狙击,也是双杀。$ C: q3 `. F# T N( f8 Y
3.医生针最后的意思是,医生的救命针是在天亮才开始发挥作用,保证的是天亮之时法官宣布被狙击或者被刀的人能活下来。5 y+ P- J, \; p7 z" @" }( L
' Y" T: v) O- {" w) A
刺客版则是刀先狙后刺再后针最后.
% f [6 a/ d8 h6 B+ N6 g: @$ K; {) z0 k适用于:狙击如果自杀,那么无论刺客是不是当时同时砍到狙击,刺客转民.
; y: V8 S F' u5 ^0 r(此种办法过于消极,减少游戏乐趣,不提倡使用.)
- C& t5 x7 p$ o1 y7 F
2 L. M- l- I$ X3.0玩法心得
' \8 |/ G5 l) X- V; A9 N# V一,永远不要排除白吃白黑吃黑的可能,杀人是推理与欺诈的游戏,你要先警惕并认清楚状况,再用言论说服别人.
2 M" ^ ]! p7 ^% }) j. n# f8 X9 ^- l+ s6 ~* N b" _
二,3.0里身份多,所以不要轻易去踩跳身份的,即使别人跳了你的身份,在不能肯定他是好人伪装还是杀手假跳之前,不要贸然去对跳,仔细观察分析他以前的言行,来判断是否要信任他,千万不可因此而消极游戏,假如默契足够,你甚至可以与跳身份的人双簧一把,扰乱杀手的判断.- q( S' S4 `( s4 E
+ ]" v( X5 k/ L4 N d; }2 j4 g三,狙击请珍惜自己的子弹,你只有一次机会,由于你的信息量和民相当,千万想清楚了在开枪,不要轻易相信身份未明的人的指派;开枪前你的不死身也是很好的利器,请善加利用.
: i7 D6 G3 W7 ?3 H: e- c
, k. d, @9 i; ?' B+ C; [9 B四,作为医生,你的玩法是3.0局里花样最丰富的,你可以去扮演一个警察救星的形象,让杀手为了平安而头疼不已,也可按自己的判断,去扎死疑似匪徒的人,帮助警察加快清除杀手的脚步.但是,无论走什么路线,请先保证自己的安全,活着你才能发挥最大作用.
$ X: G5 }; |* l6 K W) \
: Z- ~. N5 x2 i9 o五,不要认为白天必须死人,在3.0里民的数量也是弱势,假如到了最后几天警察民的人数已经非常少了,你却还不清楚最后一杀是谁,那么可以避免冒险,号召平安日吧,让医生保你最后一次,多一晚上来知道最后的杀手.; X6 O9 O5 C! [7 M5 a/ A! `6 f
7 s: l& a* S1 x+ _$ T' D% ^. z# \
六,对于警察跟杀手,不要因为自己跟对方的人数差距过大而慌张,3.0最大的特点就是瞬息万变,随时可能有一夜多人同死的状况,局势可以瞬间扭转,所以即使到了最后,也不可放弃希望.
* Y* K5 x d& O+ d9 d+ Z# [- F* W9 X
七,所有真跳以及假跳的人请注意,3.0里可以置你于死地的角色很多,在跳前要先把握住其他人的心理,以保证不会死于流弹." s" Y# A2 `) G( @' u
$ [8 o' i' s$ w- k2 s八,不要轻易推死民,民也不要因为警察要你排水而轻易放弃抵抗,游戏进行到后期,很可能就要靠你们这些最后的民来挽回大势.4 V/ y' Z+ n* W
% ~0 ~7 B/ \ E
九,对民来说,不是所有给你身份的都是好人,等到自己身份被确定,做出保护姿态的人往往会被忽略身份,造成盲点.5 e# L: n4 v6 V
, b `: D- K% \" n) k7 V0 t
十,最后一点忠告,不要小看任何一个人,身边的人成长往往会超出你的预计.即使是新人,他在特定时机所发挥的作用也是不可估量的.
0 V8 R( t+ ]7 v I! w: v2 i+ R" T, m9 M: b* Q4 B& V2 o q
再次重申一次,版杀是推理与欺诈游戏,COS有的时候可以作为手段来达成目的,但是不要过于被其绑住手脚,你该分析的是COS者的身份,而不是COS的角色的好坏,不要因为COS的角色而让自己陷进情绪,适当利用伪装情绪可以帮助你更快达到目的,但是不要被其冲昏了头脑,时刻保持冷静分析,才能赢得胜利.
+ N1 d ]: _- J( C* G. f: m
/ ~0 ?4 R8 }5 O: e: V1 v" Q6 [问题整理(随时增补)
# i. a+ R& A! d- I/ E- _Q:如果一个人同时被医生、狙击、杀手都折腾上,那人活么?9 L+ C' X0 K" V* A% X+ N
A:活: A6 n. t) H& }6 c) @* M, p
- n* r3 d0 N" u8 t* L' U
Q:狙击同时被匪徒和刺客青睐,那么刺客转匪徒么?(开过枪的狙击)
, M( M: N. ^* h! |$ Z* ?2 mA:不,默认杀手先得手,刺客还是转民,刺客必须单独刺杀狙击,才算有效果; n. A3 f1 u( s8 B
% ]7 T+ W$ V5 c1 }
狙击被刀:未开枪不死,开了就死掉
2 G$ l h$ M# N# Y8 L; L狙击被验:狙击 & T2 J1 b6 ]1 U8 @/ T& F4 P; e- C
狙击被票:公布 狙击0 e# T2 i/ y. S) y
2 P) m9 F& W; K3 _$ O* r/ ?
刺客这个身份,杀手知道吗?如果不知道,刺客被杀手和狙击手杀了的话会不会公布身份??
$ A% e3 h& a) c$ D) n! [
/ ]2 }+ i4 U3 w# V: b# g. }7 U答:刺客是谁杀手不知道,所以杀手可能杀死刺客(刚好那天刺客杀了狙击),狙击也可能,医生也可能,所以是线文里面同死的状态,此时杀手不知道刺客具体因何而死。此时,刺客身份是民。
, R- L; J+ S7 S( E/ d+ g% F R8 G: m' Q! q* c1 N* T
医生可以扎死匪么?
/ r" L% [+ e8 Y6 b' \) u答:可以,只要是累积连续的两次空针,无论什么身份都会死.
" P5 D: K4 G1 M
: e8 p2 D8 h" P. B! w4 M那个连续空针的意思,恩,如果第一轮扎a第二轮扎b第三轮再扎a三次都是空针,a会不会被扎死?2 h$ @6 ?0 w! x! V) {) i& }/ J& _+ @
答:不会,非连续空针.$ M! ]. V) ^) g) z; K
6 o/ u) R" @* b9 R7 \6 m/ Z: @
阻击和刺客转匪/民被票死后,公布的身份都是之后的身份么?
. z8 X% W( K' W# A" M& K8 d答:狙击开枪后被票仍然显示狙击.
0 y/ n4 Z1 X( M% X9 O+ V! [& b0 V刺客转匪/民后被票的结果吧,显示转换后的身份.
* @$ A' b. b# L5 e! |
4 Y( S; `: I4 ]" H% z% N以上内容转自FC杀生轮回,作者:xiye |
|