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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
8 d, B- z- R  d<P >1、  视频部分<p></p></P>
9 p4 R7 q6 O* l( P<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1># _. b( ?. f4 |

/ {( J6 [6 E! \8 `! D* v# J# N<TR >
( j5 _3 ^8 y  ?) Y  n$ ~/ \' u<TD  vAlign=top width="25%"># a4 S  G- y0 I$ _# ^: U
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>$ n* @, I. o) w) |  }& l- N; |# H0 r
<TD  vAlign=top width="25%">
! x$ q) ]( V- Y% G8 K7 c7 \<P>Alpha 光度</P></TD>4 `& w& q4 e( R4 l% L6 c$ N
<TD  vAlign=top width="25%">
3 e+ o4 T: j5 V# b$ j<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
' c& M' v- v& e" o# d<TD  vAlign=top width="25%">& p# s  G! m' O# r) Y# {) Z; J# j7 [/ U4 ^
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>& _; I( U# A- F( E
<TR >; a" H8 Q+ Z; _5 Q: F
<TD  vAlign=top width="25%">/ W9 o" H: m" E# L, P
<P>2.Anti-alias</P></TD>
* [8 Q! F8 h8 c9 y( y3 u: {6 }<TD  vAlign=top width="25%">
' C& d" H) x/ f/ @' }( F6 }<P>平滑</P></TD>
2 L8 c* ^5 B9 |+ g" j& _* Q2 {<TD  vAlign=top width="25%">
) r' V% `( p7 Y( Y/ T+ m. ~5 ^<P>37.Levels<p></p></P></TD>' W! x6 ^) J  |) U
<TD  vAlign=top width="25%">- Y( g+ o3 ^  f: ]  l" b
<P>增值<p></p></P></TD></TR>
1 v) c( N+ t0 o! r; H/ z/ S: a<TR >
4 N4 \. y0 u5 a5 o0 X& C* g<TD  vAlign=top width="25%">( S' p9 I9 U  Q. u7 a
<P>3.Backwards</P></TD>! t9 [% _2 W, k5 h0 K% [$ K
<TD  vAlign=top width="25%">4 Y! ~2 H5 b7 b, V
<P>反向视频</P></TD>% \8 ]  D0 |2 X7 D! E5 i
<TD  vAlign=top width="25%">
1 }9 D* f$ b* Z. v3 t- z# b<P>38.Median<p></p></P></TD>
4 Q( f& D" K, J. j4 H1 p2 Q) }<TD  vAlign=top width="25%">
, H$ g1 f& ?! O, `7 y9 G" G' K<P>中间值<p></p></P></TD></TR>: V2 W6 F4 M* Y) H
<TR >) ^. C8 w$ A* P4 \4 O( |9 [
<TD  vAlign=top width="25%">) B# Z7 m; ]7 s) y( @2 Y: ^
<P>4.Bend</P></TD>1 t* A6 f9 o( L: H7 V- F9 i& ?
<TD  vAlign=top width="25%">' {/ [3 p2 i* A
<P>弯曲</P></TD>
5 n$ k2 M; K. h<TD  vAlign=top width="25%"># T0 C1 D, I! A$ i  h) j: p
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
- ]/ T( S9 s5 {6 J# x' Z1 i  H<TD  vAlign=top width="25%">$ Q$ Z0 |% q/ U0 [. G
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
8 @, k4 [0 {0 _% w; p* d<TR >* a# z3 y, c0 a5 P' {
<TD  vAlign=top width="25%">4 V, M% U) h0 l+ Q+ o& _
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>  Q0 m. s. C1 v' [! \9 d
<TD  vAlign=top width="25%">
0 W3 w, _% V, i, [' Z<P>多级模糊</P></TD>
" ?. p/ |- e. q' R  P/ L( z<TD  vAlign=top width="25%">
& H6 e7 h" j/ M) v2 C<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>8 m7 W- G8 j( p
<TD  vAlign=top width="25%">
( q. q8 t1 S4 j& H* Q1 f3 q<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
: G! t* O- n' m) s5 j2 \: o<TR >0 i' B3 L$ x5 |8 c6 K5 V
<TD  vAlign=top width="25%">
4 k5 e1 n* i: G8 z<P>6.Black &amp; White</P></TD>
* M; M, |% ]  r! }: A( q" M<TD  vAlign=top width="25%">8 I1 s- ?( T* x# w( A- w0 j- U
<P>黑白</P></TD>. ~2 _, ?  k) V
<TD  vAlign=top width="25%">
0 i# |0 z  f& `5 G4 A4 P  @$ w<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
" G, D8 I  Z! q<TD  vAlign=top width="25%">  P. F+ p( B+ v7 M
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>+ M* W, a" U" m$ g
<TR >8 [# `! s# T: H: u: f- y/ P
<TD  vAlign=top width="25%">0 X. Z) \: J! \, o8 i  J
<P>7.Blur</P></TD>7 ]; X, n- O2 x2 }
<TD  vAlign=top width="25%">$ F# ?& _" I' U* Y$ S
<P>模糊</P></TD>$ t# x9 f3 ~% J
<TD  vAlign=top width="25%">1 o# ^8 ^# v0 Z
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
" [1 X5 |. Q, L5 q9 R- H<TD  vAlign=top width="25%">& P6 ^; M- S/ D8 o4 M, G
<P>点画<p></p></P></TD></TR>
6 z# B& H2 {# e  |! A! m; t<TR >+ K) q: l- q) a: L
<TD  vAlign=top width="25%">% R: {% U2 o3 _9 _; @# o
<P>8.Blur  More</P></TD>* U. i1 N, Z2 D5 H
<TD  vAlign=top width="25%">
% `2 x) i0 u& }: N. s1 e<P>强模糊</P></TD>
. [% g! o- f; L# d. q3 o) B2 y+ k<TD  vAlign=top width="25%">% a1 Q3 j4 ^, Z$ m! J0 n6 @
<P>43.Polar<p></p></P></TD>$ T) [* X2 O4 X6 l1 G) K
<TD  vAlign=top width="25%">
( d' a9 w, ?, m' Q9 n3 m9 _<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>) F- Q  }  W* L0 ?7 N3 @
<TR >, a9 z0 o, u# I7 o  w0 ~
<TD  vAlign=top width="25%">
0 z. z' }2 v* ]7 c  ^9 p<P>9.Bright and Contrast</P></TD>; R8 u! l/ w% Q' _6 `0 m
<TD  vAlign=top width="25%">
( j+ M" y3 x! Q6 |8 q% N  T  f<P>亮度与对比度</P></TD>2 ]! C# i- o  z$ j4 ?$ j( F# R
<TD  vAlign=top width="25%">
: o9 D+ H) R' ^) |+ U" F<P>44.Posterize<p></p></P></TD>7 d2 `& I2 ?: u! v. p
<TD  vAlign=top width="25%">+ y: b' X% U2 t* N4 a; {2 r
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>1 u( P" Z4 ~! y. b
<TR >7 H$ ^! I  W8 d
<TD  vAlign=top width="25%">
. \1 D) V1 P: m. d/ P<P>10.Camera  Blur</P></TD>
0 w% z1 b6 w; O6 m! l<TD  vAlign=top width="25%">4 z9 R* {& S" y$ c6 M
<P>柔光镜</P></TD>
3 b2 W: t" P7 N; B) C/ m<TD  vAlign=top width="25%">
4 O; S. g. T4 E1 v- N<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
- p2 S- b* L+ w5 ?" u# h<TD  vAlign=top width="25%">
" `4 _; ~, q% H  P* g<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
& J5 W- R" b0 A1 N- ?, F<TR >
; v! A! Q& m; M9 Q! y" N  B<TD  vAlign=top width="25%">
3 x4 k, ?& f2 Y<P>11.Camera  View</P></TD>  ~3 u1 k1 d- d' Q  j* d. v
<TD  vAlign=top width="25%">0 u$ z9 j! G! f: k' A
<P>视角镜</P></TD>+ X  p  K1 o7 I* L( }2 p
<TD  vAlign=top width="25%">& b: x1 W- C4 R% x
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
8 O7 p6 N: o* O0 t" h- Y<TD  vAlign=top width="25%">
  K9 U; W& q: V. `0 N) k<P> <p></p></P></TD></TR>
9 |" j# W& C$ V$ s! N0 J<TR >
1 L" \6 s0 e; f& W9 Z<TD  vAlign=top width="25%">/ s; d. C7 K- s
<P>12.Clip</P></TD>
, ]: t4 `( X0 C% y6 R& Q2 J5 w<TD  vAlign=top width="25%">$ \1 u& I% F* ^* ?2 e! w1 C
<P>裁剪</P></TD>( K% E+ Y- f) q) X
<TD  vAlign=top width="25%">( v3 G3 K+ o. f9 ]8 h4 t( K- U0 u
<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>8 N  u5 M& d9 O! p5 h
<TD  vAlign=top width="25%">  r5 }+ z+ z/ Q1 E
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
, w: q+ d. [  p, w1 w<TR >% S8 Z5 w% A9 [2 c
<TD  vAlign=top width="25%">
3 X, G. t& ^, z3 d- ]1 T<P>13.Color  Balance</P></TD>7 i) S' \0 }# A; `9 j
<TD  vAlign=top width="25%">7 T3 y* i+ R& Q( R3 S
<P>色平衡</P></TD>. T6 V% u  x8 W  V
<TD  vAlign=top width="25%">
9 c/ ^. T6 ]4 P0 ?<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
# R# b6 B! W9 [' X% {8 k<TD  vAlign=top width="25%">5 r- Z" u. f% Q. i" }+ z! q) U
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
% z6 O- [% F3 D, z. y<TR >
. Z! j) u5 u9 j4 b; X! z( w<TD  vAlign=top width="25%">5 o  s! t6 s: [6 M
<P>14.Color  Offset</P></TD>; `# U& A5 `& f- Z0 t  D
<TD  vAlign=top width="25%">
  d  z0 ~  h6 `; F<P>色偏</P></TD>
+ i. \3 G1 D3 i/ t: a, E" F$ e3 b& z<TD  vAlign=top width="25%">
& {/ L1 F1 e, l9 n% r1 l, A<P>49..Resize<p></p></P></TD>
% e/ R7 T- N/ o: f# h<TD  vAlign=top width="25%">
% I% R9 L% f; m  J- L; A* b2 E4 ]8 z<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
2 u7 s# k2 z+ E: ~. p7 H0 a- g& e9 Q<TR >% T& `: B' v4 v; b: q( j
<TD  vAlign=top width="25%">! I& ]5 H! a5 E' m5 b/ Y3 A$ t
<P>15.Color  Replace</P></TD>. I. I- `9 [! X4 V3 r8 O# N! u/ s9 G
<TD  vAlign=top width="25%">
; @4 }0 E% m$ L/ E3 F<P>色重复</P></TD>1 s4 A+ H# J, {+ {0 Q
<TD  vAlign=top width="25%">
9 d+ E( c) h  x6 a! ]. R* D<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
+ I8 E" d/ S5 ?6 R1 ]9 k! K<TD  vAlign=top width="25%">
" B6 ]% v4 D# }" _<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
: B* F# `3 ^+ i: L/ i* e<TR >7 H4 B6 n2 o; r* D
<TD  vAlign=top width="25%">% ~, N- y8 l2 @9 ~
<P>16.Color  Pass</P></TD>  z8 T% n& G, V5 |5 h8 N; H( A' G
<TD  vAlign=top width="25%">* r8 ]0 S2 N# e# P+ |' [
<P>色过滤</P></TD>
1 K: S4 Q* @5 c  e: l<TD  vAlign=top width="25%">
- W, `& |* j% c3 z<P>51.Roll<p></p></P></TD>
3 a: P* z& |6 W9 V' m& X<TD  vAlign=top width="25%">
2 O9 `$ K3 L' A% k& `: m<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
6 c* r/ z5 ]( S( x<TR >+ y8 r+ }  `0 x* r
<TD  vAlign=top width="25%">2 F5 [& L  T: W* H5 c. x
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>2 ?6 L' M7 z8 P1 _
<TD  vAlign=top width="25%">, G# k" E% R/ q- X
<P>亮度勾画</P></TD>
; t. l: }- E! A  @# A# H<TD  vAlign=top width="25%">
7 J2 b5 ^7 D/ S0 x% g, H<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>" n9 h, ~4 Y. @
<TD  vAlign=top width="25%">+ y; D$ U" n5 Y( Q' M2 r* c
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
5 \$ i4 }" s: B5 r0 J<TR >( q/ g# w  J# t8 a& L0 w" c% o8 W6 \  {7 k
<TD  vAlign=top width="25%">
5 y* ]1 G: v1 L" Q<P>18.Crop</P></TD>
9 d: s# j5 C& V/ _2 x- p<TD  vAlign=top width="25%">
( k  x' A6 H/ G- n1 V' P" Q1 t<P>拉幅</P></TD>
- \9 I( u+ p' a<TD  vAlign=top width="25%">; U) D3 c- i- |7 f3 j9 I( s
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
" O7 o# K9 g& [9 |8 X+ Q3 w0 Y<TD  vAlign=top width="25%">% |) M9 D; U2 e& V( @
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
9 e+ I9 D( c* G<TR >9 u7 ]& x6 j2 L6 G7 u, @# Q. i
<TD  vAlign=top width="25%">  {! A' Q) k1 d4 K( z* [# j
<P>19.Crystallize</P></TD># q$ {7 d" @' P2 H/ d. ~  {
<TD  vAlign=top width="25%">
5 f$ O4 L1 D( Y! O! \. h<P>水晶</P></TD>
$ z. }* b6 t' x8 _/ r, ?5 G6 R1 i, }- e<TD  vAlign=top width="25%">
% `5 I  f  d; h# W, g1 B1 W<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>! r& A+ x% u: U# m6 X  f
<TD  vAlign=top width="25%">$ H3 G- @' K# H+ F+ n" \, v
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>2 U. B3 Y4 n+ P0 f2 W/ ^. B
<TR >
+ U% c# T6 \3 D<TD  vAlign=top width="25%">" O6 C0 \6 r; v& B  C( h' ]: Y! Q1 U6 D
<P>20.Emboss</P></TD>
% O; ?7 ~* J2 }  U1 x/ Q+ [<TD  vAlign=top width="25%">7 l& `7 a" i4 V
<P>浮雕</P></TD>
  ?7 s* X. {. y% K! _<TD  vAlign=top width="25%">
: e! X3 U6 S7 x6 ]4 Z+ m% V* h<P>55.Shear<p></p></P></TD>3 r/ q) L5 F0 o2 ^* J& E" H4 |. E. S
<TD  vAlign=top width="25%">
3 u4 z) g# B. P) G! H2 m/ R5 e2 G<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
( D* h9 b3 E) {<TR >
0 u$ I8 p9 W: z/ j1 k<TD  vAlign=top width="25%">- V6 X, _4 G! L- |
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>0 A& W$ }, k- ^% O1 K9 ?
<TD  vAlign=top width="25%">
& L; Z- |$ \, m! c) H, K8 t<P>摘录</P></TD>8 J1 g0 Y6 u0 P+ j) J# F
<TD  vAlign=top width="25%">4 L; y& j# H+ N/ V
<P>56.Solarize<p></p></P></TD># y& j! l# m/ Q$ N. S
<TD  vAlign=top width="25%">
9 ]* x! M4 z2 e1 w; E7 J9 W( h<P>晕光<p></p></P></TD></TR>9 q3 H: U/ }0 t% K' g) g  n
<TR >) \$ f" ~* Z& T( Q" I# d! Y
<TD  vAlign=top width="25%">
8 N0 ]1 k! S4 l- L, w% j0 o<P>22.Facat<p></p></P></TD>' X- q# z: N) n2 |/ [0 O
<TD  vAlign=top width="25%">
  p; r" U6 {0 e6 V<P>刻画</P></TD>5 _; y5 e% v+ b! C' C; `* q5 ~  Z
<TD  vAlign=top width="25%">& N- |% t, ]& h" w
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
+ w6 G1 a% |6 f& o. N% W1 i<TD  vAlign=top width="25%">% Z; M9 j; U% X8 C( s. O' R8 z
<P>球面<p></p></P></TD></TR>8 g. y3 R% M- y3 o! I
<TR >0 O+ |3 i# Y. f7 P1 |+ U0 D
<TD  vAlign=top width="25%">  I: i7 q* B  w; |1 I
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>+ [& C: f: O% ?' {0 L/ P
<TD  vAlign=top width="25%">( R$ j) H/ [. B3 w4 ?4 @& v& k. w
<P>场插值</P></TD>
0 |' t- I6 s- T7 P- E<TD  vAlign=top width="25%">
/ @) g. h7 Z* o( F5 V* Q( }5 K<P>58.Strobe<p></p></P></TD>" M3 s$ A) s8 z9 ~2 k
<TD  vAlign=top width="25%">
9 ^! u" a8 X; l7 K* d<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
3 b- c/ J# P4 \) Q- f<TR >/ V$ c7 }* u5 ~2 _8 r6 ~! G
<TD  vAlign=top width="25%">
- g. d9 |' J, d' i<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>  R8 N( ^# I2 H- d3 B- f
<TD  vAlign=top width="25%">
% y7 I0 `4 R4 I- ]( `* f3 S) [<P>自定义过滤器</P></TD># l$ \7 g. C9 y
<TD  vAlign=top width="25%">
" E2 _8 f$ q. o<P>59.Tiles<p></p></P></TD>" E' h! t$ ]! m
<TD  vAlign=top width="25%">  c; ?$ c% U4 [+ `
<P>互化<p></p></P></TD></TR>
% G  y& d  Y9 g6 f! I0 ^/ k2 C<TR >) C/ _$ ?% W1 [
<TD  vAlign=top width="25%">& Z$ q0 K( b3 w! D
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
, ?7 @& {5 J( J. ]( e$ v<TD  vAlign=top width="25%">* p; N. k* C3 f/ J4 {2 `
<P>勾边</P></TD>
! Y. z5 t* h% A1 G<TD  vAlign=top width="25%">+ T& b' g0 |' {* u5 ]1 g4 m
<P>60.Tint<p></p></P></TD># \' B6 U( G, H. u
<TD  vAlign=top width="25%">( q! c8 z! L+ a4 k( e
<P>染色<p></p></P></TD></TR>( K" ?3 z' q0 u$ j8 A- L, ?
<TR >) w7 J: C% t9 T7 _
<TD  vAlign=top width="25%">4 N. ^; p: m- _8 n% `& `5 p
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>* ~  u  ]1 P1 X& G- U9 C- X: Q
<TD  vAlign=top width="25%">5 Q; Y) a2 P: G5 s" _
<P>Gamma 调整</P></TD>. y1 P2 s' m; M4 T
<TD  vAlign=top width="25%">
7 n8 r! E3 ~! ^  }8 |0 [5 e* G& E2 x<P>61.Twirl<p></p></P></TD>0 }* E) l/ T( {/ j
<TD  vAlign=top width="25%">4 W& L/ X9 b: M7 z. _
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>$ v# E0 N' K. g, q, P7 D8 Y  E- e
<TR >
3 L6 F5 @* h. j0 N2 g# ?2 {# d<TD  vAlign=top width="25%">5 ?6 s# g# _+ H- \3 h  G% @
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
3 x) G+ C; z2 f: p* [<TD  vAlign=top width="25%">7 G6 I1 g: q6 r; j8 r
<P>多级模糊</P></TD>
9 k/ g% \& j! g! m* n* }<TD  vAlign=top width="25%">" E+ J% `7 _# A+ c) v6 E
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
0 @( ?1 c  Y) y- ~( Y: W& v<TD  vAlign=top width="25%">7 n6 q+ O! Z4 `% k+ S
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
" Q% @7 p6 [3 m. N4 n<TR >
2 R0 x4 }% ]6 b7 S8 d  a# o. T<TD  vAlign=top width="25%">
- ~, r+ ^* u- s" y9 D1 @" d/ Q<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>3 q7 @2 w) ^9 d2 q7 _- s
<TD  vAlign=top width="25%">  n2 c( s$ \; m' ?
<P>多级锐化</P></TD>9 z5 K( F# g( o1 n# E) ^7 H. }5 Z) T
<TD  vAlign=top width="25%">
. ?; g$ {% h. E; {8 f9 o<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>, x& ], k& ~3 [/ V- ~: Y5 L
<TD  vAlign=top width="25%">
0 L8 f" [: }1 |. [, v8 X/ F<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
% m0 m! `: A; t# ?<TR >
- r) a) J4 b. k3 }" i2 Z+ f5 l* v<TD  vAlign=top width="25%">' Q* W) N& Z% `" S: {
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>$ |1 ?+ b* G2 y
<TD  vAlign=top width="25%">
8 l0 m7 |  s  p7 N' }# Z<P>幽灵</P></TD>
+ L: r; x) _/ p$ m4 V1 @5 p<TD  vAlign=top width="25%">
" o4 a, N2 B( Q0 K<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
$ K% \" D$ h  i5 y4 O; L% P<TD  vAlign=top width="25%">( V! }$ f7 R3 k/ T$ i/ T
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
( I7 S0 t# e4 J2 Y9 }& I<TR >
/ u- R5 e3 U. P5 F* G% f) \<TD  vAlign=top width="25%">
8 r5 o$ L1 k+ y/ u" B9 X0 [<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
. E/ E3 ?6 o3 e$ E<TD  vAlign=top width="25%">
8 k9 ~4 ]9 J" `! e<P>左右反转</P></TD>, M* P. _* D% @7 t
<TD  vAlign=top width="25%">/ b0 ~- I& O* E% l" T0 J  g
<P>65.Ware<p></p></P></TD>, p6 |5 s, w2 ?3 P1 C
<TD  vAlign=top width="25%">4 D5 U) }; i4 m; S# ~5 P
<P>波动<p></p></P></TD></TR>9 i7 {3 L- Q: f- e/ ?& C+ c
<TR >
$ i" A. s7 |* V- h<TD  vAlign=top width="25%">9 O7 ^$ k8 I) Y% ]
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>/ {% j& L3 J$ w4 @
<TD  vAlign=top width="25%">
1 e4 B; T5 w0 X<P>水平同步</P></TD># u: b7 n; b2 O! b  I
<TD  vAlign=top width="25%">( b( A/ y5 ^# |6 B/ f
<P>66.Wind<p></p></P></TD>
( C$ ^% w& D/ M! z<TD  vAlign=top width="25%">
3 c# K% d- r+ I# v+ T! x" a$ K<P>风化<p></p></P></TD></TR>
/ B" E- S! |8 `  C: F<TR >1 U- T$ Y( o) l8 b+ g2 h9 H
<TD  vAlign=top width="25%">& {& X: b& E) ?
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>6 n9 ^2 F: q: X1 }/ R0 u2 q
<TD  vAlign=top width="25%">
$ `4 G" [, f# o( L<P>色度与饱和度</P></TD>
+ l9 n* w$ F1 W7 l" ?, j& `+ Q<TD  vAlign=top width="25%">
1 |7 h8 f2 c5 q1 ~* ]9 P<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>+ Q- O- g" q+ w+ c$ O
<TD  vAlign=top width="25%">
' f& O1 q' c* k2 f! t! L8 o<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
. x! m( ]2 |- x7 |/ f$ d: c0 J- e( t; P<TR >
6 y# d9 R6 i( T4 g+ B5 L<TD  vAlign=top width="25%">5 `; ?" G- \- ~4 }
<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
7 b9 f  f  v" F/ Y0 F& e<TD  vAlign=top width="25%">0 [, o5 y: p9 m
<P>摇摆镜头</P></TD>
) m/ r4 Q+ Q2 l7 M<TD  vAlign=top width="25%">/ U: [# v! y9 o' K5 ], B' `2 C$ ^1 n
<P> <p></p></P></TD>* k1 G6 \+ i4 L! E# U. k; ^
<TD  vAlign=top width="25%">
6 B1 r8 M9 v1 t; p0 b2 X<P> <p></p></P></TD></TR>( L& s0 G" W3 T& _( t* d' L
<TR >
6 }0 r4 z2 C3 l' B6 g/ ]9 N5 N4 F1 `+ h<TD  vAlign=top width="25%">
6 e# ?) Y- x# }( v; v& E9 h: c8 ?<P>34.Invert<p></p></P></TD>/ _- f3 O7 B5 ~: J0 A& }. z" R0 Y" ]
<TD  vAlign=top width="25%">4 a& W( }$ A$ @6 r  {
<P>负像</P></TD>. E3 X7 s) J7 ?: }
<TD  vAlign=top width="25%">
9 G- {3 d  `) o5 M; D' V4 m<P> <p></p></P></TD>
* M1 G. l  f* b+ V! {<TD  vAlign=top width="25%">
( J1 a& B- b0 o. [$ S: L<P> <p></p></P></TD></TR>
5 X8 Q2 q: R- m; `2 @, [<TR >5 V& g; D0 S# {- L+ m, g  |+ Y% M
<TD  vAlign=top width="25%">8 F; K1 i% ^/ ^+ a+ [1 F: \& ~; h4 ~
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>" Y5 q/ f  O  q
<TD  vAlign=top width="25%">% j' C5 u( _2 U; F: l/ Z, `+ r
<P>镜头扭曲</P></TD>
/ P+ R7 M1 p7 {$ y8 O# `' `% p<TD  vAlign=top width="25%">
# l$ N$ q7 J, V. R3 p<P> <p></p></P></TD>$ W$ _" g. b  v8 d9 w+ ^
<TD  vAlign=top width="25%">
5 U( s0 `: q, H6 C8 N. K<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
7 Y* |4 _0 F' w- h<P> <p></p></P>
9 ]1 w# ], s$ p, R) q" N<P >2、  音频部分<p></p></P>0 T5 I) h+ Z8 e. C' V: a5 E/ u5 @
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>* D, }3 R+ U( t+ t4 D  p$ u$ g
' b7 Z  o1 n4 w4 w4 \' n5 p
<TR>- k) E6 j4 q% e' }+ M
<TD  vAlign=top width="23%">
8 J, C- n1 v) J4 R<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
, m* e' n/ t7 c7 w, _  L<TD  vAlign=top width="26%">) Y; D% |7 q* o6 Z
<P>自动移动<p></p></P></TD>- z( ]0 ]! E! n/ d) Y0 Z
<TD  vAlign=top width="26%">
* e, r) O" L' [- G. \# u8 A" }<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
: C/ {: {! e3 I: p<TD  vAlign=top width="23%"># W$ w8 A) Y* B7 G
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
0 h. H7 B& g. e1 v6 A<TR>
0 b+ X1 `6 Q- g3 s<TD  vAlign=top width="23%">  t# q' Y# m& t4 L6 H
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>" K- T' w8 D' ^! [: U
<TD  vAlign=top width="26%">) r8 ]0 q% y2 H
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
7 S6 j# o7 u/ [7 M! X<TD  vAlign=top width="26%">
! e- `4 @. N  z7 o, s5 ?<P>13.Highpass<p></p></P></TD>5 Q  u( u, s1 ^
<TD  vAlign=top width="23%">
4 O  k- g) J- F2 y% _' ?" B- Y6 L<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
4 ^! t$ c1 g4 U5 X<TR>
" ^0 l2 V* i: k% H<TD  vAlign=top width="23%">
* |# ]* c5 R  h! I0 s: g+ Q9 L<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
4 d( U: c$ X: s<TD  vAlign=top width="26%">
/ U2 B) c7 N( F$ N<P>合声<p></p></P></TD>
" ?: t' M* G' U* h. `<TD  vAlign=top width="26%">/ e7 {+ y( b6 i
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
/ D/ P  r. c$ e& Q+ T" ^/ h; r<TD  vAlign=top width="23%">
9 W5 L8 [' ]( z: O; q<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
$ D. F# d5 n! r# l. d- r<TR>/ {) a* @4 [( W
<TD  vAlign=top width="23%">, ^/ f8 F; p' }  T1 w- v
<P>4.Echo<p></p></P></TD>% `' R* G& v* l, ~
<TD  vAlign=top width="26%">$ r- c# t6 p* m+ j: w$ n& Q
<P>回声<p></p></P></TD>
# n/ O( f, @1 N0 V2 {: p( Z2 x/ u<TD  vAlign=top width="26%">% t) Y3 I# e4 e6 Y+ ^( i
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>$ g  S* f2 f; }% T5 r' g' T
<TD  vAlign=top width="23%">
# K( a$ v/ j' F- w9 D% N, p8 \<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
5 f6 |8 w% W4 K/ J, c- L<TR>
2 r/ U. L: f% K. h( i<TD  vAlign=top width="23%">. H+ v+ A/ b& j: N7 C2 t
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
. l& t3 w0 A' a+ `<TD  vAlign=top width="26%">
$ g5 B1 @6 v- [2 g6 T) B<P>扫雪器<p></p></P></TD>
# }! r8 i  f* I5 v7 D) Z<TD  vAlign=top width="26%">; Q* t7 Q% O% g! D' p
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>6 P) w: R/ B; n4 ]
<TD  vAlign=top width="23%">
* ^! y+ {. V4 [8 K0 c7 n0 H1 _<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
9 _9 k0 z4 I2 B$ x; h4 C<TR>
( m. j6 }: M- B4 R7 i% q" e4 B5 O& c<TD  vAlign=top width="23%">4 ^" P- S: J9 I( Y
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>- M9 w" C. b* f
<TD  vAlign=top width="26%">
+ f' O5 r! g9 L/ J8 N. D+ F<P>媒体效果<p></p></P></TD>4 Z" m2 o5 [# A1 W/ d
<TD  vAlign=top width="26%">
4 z) W/ n5 L1 e<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
* W& c. ?6 E- c- m$ J) d<TD  vAlign=top width="23%">
- D* u  m# C; Y: s+ U<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
  b4 a- P7 e0 @# O- i$ z* E2 |<TR>0 Y& G: F8 F9 @7 F* H3 r8 Q
<TD  vAlign=top width="23%">
( q. |8 k" A! E<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>; O0 \! d  U: v; j6 m$ ^% @: _
<TD  vAlign=top width="26%">% F  P6 S/ l: F! s9 M; d
<P>痕迹<p></p></P></TD>
, ]% ~' ]6 F) I' @9 M' ]; r- C<TD  vAlign=top width="26%">% p7 I) V/ t( o
<P>18.Pan<p></p></P></TD>' P- V  q' E0 D; z! N2 `/ A
<TD  vAlign=top width="23%">
, `) X) Y- m% J/ c* ?<P>移动<p></p></P></TD></TR>0 K2 x  V2 F& _
<TR>
1 h$ o' e* R$ R, A" }( B9 c7 L/ T. K5 t<TD  vAlign=top width="23%">
1 q$ z8 s' M* `& E( W7 y  }% `& Z* w<P>8.Reverb<p></p></P></TD>0 }4 x1 d9 O+ ?7 M* x
<TD  vAlign=top width="26%">
" M# n8 a2 S2 [6 q' b! t<P>声效<p></p></P></TD>2 w( e+ L/ y) W+ K; a% m4 g
<TD  vAlign=top width="26%">
$ w+ v' o! `2 N9 \% N<P>19.Equalize<p></p></P></TD>: F( ]- s) X4 B
<TD  vAlign=top width="23%">/ G& W* t$ b! H- k% K
<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
  b$ E  a0 i, D& g9 k6 J: e  b+ @  Z<TR>2 Z- e2 S* v, o2 b. z7 }
<TD  vAlign=top width="23%">
. u- V# ^( J0 u5 A' C8 A& H<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
$ N+ r% H3 Z2 M! a" z<TD  vAlign=top width="26%">
& c- G8 F! [; w  ]<P>低音和高音<p></p></P></TD>0 F4 b; u" s& ?& U
<TD  vAlign=top width="26%">9 g* ^$ V8 m- }: v) Q
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>( x; }( {$ d4 |* C1 \" ~
<TD  vAlign=top width="23%">
% x* }9 a) v; {5 ^4 {) W, Q  W6 c3 C8 W<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
" A) Z/ `% J  _: J: g<TR># m: o3 ], Y  ]1 c. l2 f
<TD  vAlign=top width="23%">
4 {, d# @' @! t% q& a( {<P>10.Boost<p></p></P></TD>* G4 k0 q) _' U# `# ~4 p
<TD  vAlign=top width="26%">
0 o% X/ b0 D& V5 c* q<P>推进<p></p></P></TD>
$ N1 R6 i, P+ _0 @) \<TD  vAlign=top width="26%"># c6 l5 T: R0 h* C( E5 `* x2 X
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>4 [2 v( J7 p; t$ V0 Q
<TD  vAlign=top width="23%">8 x; ?: F8 a- L
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
6 r3 P; ?8 J) Y7 ?<TR>
4 y) Q- X2 _% f! M, F<TD  vAlign=top width="23%">
6 ?/ w$ p8 F  E" b& ]( H: w<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>& C; Z; v8 m& N: B
<TD  vAlign=top width="26%">4 W  P4 T* N2 F* g2 z
<P>左声道<p></p></P></TD>
/ H5 G# v. y* v$ ]<TD  vAlign=top width="26%">9 |2 s0 _5 x9 z1 }; }) |  G, i& t
<P> <p></p></P></TD>
' v+ \9 N2 J& t: g# j0 j( \; ]! s/ _<TD  vAlign=top width="23%">3 E6 K) U& Q# x4 o% t( C0 V. s
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>0 a' _" }* I( C) V( T
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
0 w# O+ K5 k& Y. a" f' ~<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>" F. f! q/ h  O
6 M' r, h6 A8 [9 Q
<TR>
7 D5 w$ @' p' l' T) }; _. h<TD  vAlign=top width="50%">
$ d7 X0 D& x$ P: ]/ x<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
8 P8 e" x) _& j0 J! k<TD  vAlign=top width="50%">
, i4 Z) v, N  [$ ~. ]<P>无键控<p></p></P></TD></TR>( s0 U, |# A: q6 s
<TR>
- m" l0 j8 O$ f2 b<TD  vAlign=top width="50%">/ V! G! E6 O- Z. z/ G
<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
6 |) W- F+ {, V9 N<TD  vAlign=top width="50%">
% _& @- t1 _* i# ]! v& Q<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
% @0 S; D! z- a. A, T<TR>  |# b2 [3 P. @! B2 m
<TD  vAlign=top width="50%">1 B( u4 C! D  R- m2 w! d& |+ ~
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
% s( S4 x. I# y+ J<TD  vAlign=top width="50%">
& v7 P& a2 @; G6 ]' I4 h8 ^<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
) P- x& I$ }. ~% E% H4 @) P<TR>
9 Z7 r7 x* a6 f1 ?  v! I<TD  vAlign=top width="50%">  ]6 X2 k! M3 A8 W' M
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
; j. Z- l  X) @; s<TD  vAlign=top width="50%">
$ D4 Y& T/ f, X5 R<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>; ?; p# N! ~- j1 K7 A
<TR>! |0 A" X5 Q3 z# J
<TD  vAlign=top width="50%">4 {+ N/ t' Z% r; |7 d' h
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>5 b4 C' p. Z7 C3 P& E" k6 }
<TD  vAlign=top width="50%">% W( g% C3 ^# Q/ M) l( \
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
$ K* n4 T/ Z2 e* k! |! D<TR>
" ~7 [$ P. O. p4 o1 f7 r<TD  vAlign=top width="50%">
- l7 U+ n. H) o" `7 y% N9 E<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
2 J6 v- ?  i/ ^<TD  vAlign=top width="50%">5 s6 H* `% {8 s
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>* r+ M5 w. Y, E% }0 P2 Y; @* |' ?' T2 q
<TR>
/ ~1 A: s2 h5 q& q% C+ W& M5 J<TD  vAlign=top width="50%">
/ Y7 H9 n0 R' i<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>+ c. ?% Q* N& j/ [: Z7 ?* [
<TD  vAlign=top width="50%">
; n& G' V( h" a3 a$ g; W<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>* I8 |% }1 V4 }% M- U0 U! [
<TR>+ Y- U7 V9 T4 z( M2 E) w" w
<TD  vAlign=top width="50%">
# k7 X1 n: y7 c<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
- P8 I* y3 r: E<TD  vAlign=top width="50%">; W+ G. P  |* X4 ~7 o& x6 X
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
% Y/ Y9 J! R0 |/ ?, Y<TR>7 g2 Z3 g' T# p8 X! c; |& @5 u
<TD  vAlign=top width="50%">- B6 b, V- y3 E* p
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
5 u4 f7 n) w5 N3 ]7 G  ~" G<TD  vAlign=top width="50%">5 ~6 O8 _' D: s. l$ B
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
" @; U' g4 X+ [* w, O) [<TR>& ?/ ]# g" O: I! z( b
<TD  vAlign=top width="50%">/ I# v' V  G7 L1 `; {  s7 p
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
6 e/ z: t1 H% Y7 m1 u<TD  vAlign=top width="50%">/ C( l/ K) ?7 s6 E% ^) r6 v( n
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
8 W6 t% ^0 e& n% e" h# c<TR>
1 z) i" s) H' u$ N7 a, [( v<TD  vAlign=top width="50%">* k4 f! O  Z/ C
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>
% D/ Q! \- N2 j<TD  vAlign=top width="50%">
6 f/ g; D* l' y( Q. {; H7 J; n+ U7 Y3 X<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
+ p8 X* K2 e$ R; p8 W6 v8 k0 j9 ?<TR>
6 ]8 ]. p- G0 y, b6 H2 y4 @  a<TD  vAlign=top width="50%">. f/ T  Z+ w. F+ ?; A
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
+ Z, m) u; n  u3 W/ o9 O<TD  vAlign=top width="50%">. {2 K0 T" h" z0 ^/ ~7 d" q  d( j
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>+ _7 Y" a- G! T/ Z. a
<TR>
$ b  l" R7 e+ p$ f<TD  vAlign=top width="50%">
( B1 e( a5 e4 K<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>6 W) H; M5 T' o! W8 v
<TD  vAlign=top width="50%">
5 x" Q. U/ P- C: d% c: B<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
* g! v8 Q' h8 E9 ^0 t<TR>
" H- B+ r7 s" w+ [! k! i+ q+ @( d<TD  vAlign=top width="50%">$ R1 ~5 P% T. V6 U" ~7 ?. E. w% C
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
5 c" k% t' y& R# _<TD  vAlign=top width="50%">
) `0 L. H8 s% H" w<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
3 h) [) r* x, }1 X5 h<TR>3 o5 s0 B. L; I$ o+ p
<TD  vAlign=top width="50%">5 w) [( z+ b: Q" v1 q0 v
<P> <p></p></P></TD>
4 y7 m. ~/ Y  q/ [<TD  vAlign=top width="50%">
- L, y  A1 [2 T& `8 e: ^' k<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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