找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 4687|回复: 5

[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

[复制链接]
发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
7 m% S# j0 X8 ]! R<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
- w" e+ E; t* c( K( J2 jBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
- u* x9 Z* O6 `<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>$ f/ N" O6 n, q6 M1 i4 y9 S3 a: K
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
& J  Q4 n  }5 ]" y" V<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>7 e1 A) Y2 w9 G- }3 Q3 N
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>* ~+ ~4 K' V7 y1 {/ `( n( Y
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>; V2 V, _! x  w* n" Y/ n& V
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
$ l; I' C4 V5 d. g6 @<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>& V4 [; y) d9 i* d4 m
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。/ P  F" a0 [* J
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。4 p6 @! ]5 {+ C2 L% k
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。" \0 S1 y9 J' v& Z4 Q% y
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>1 u( u% s, C+ I7 R6 f$ V/ k7 U
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>9 b' q" x4 \- B% \& O6 c+ q
Effect Essentials 1.61  " y, `: B. L% f) O' z
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。- u4 i% [  ~. Q5 z( K5 T0 H8 ^
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
. D; u5 ^2 t6 I/ b" m<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>: ~$ G& O' ]' @  U
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>2 s6 l. |. {$ q/ a* t# a
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>5 v3 Q+ ?0 b5 T$ Z4 H1 E
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
0 `) H4 u, b! K3 ^6 @<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>* _: f! D* \( Z, C7 L9 j
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
* ~# M1 W4 d7 Z1 [. L6 W! X* ABerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。/ n2 V/ |* M4 t) G! M/ c* `% V: w
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)  z' C3 f2 t0 V" s
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。( m7 ^5 Z6 Z% ]- s: V5 f
Delirium 1.7   </P>& e  B7 y; ^6 a- F) }, i# e
<P>详细功能介绍1 N2 P, H" O1 `2 T6 F+ X
' ~# X0 W8 D/ h( ^5 x
DigiEffects Aurorix 2.9: 4 ~6 \  }. V; a
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) ( g/ g  ^7 a% M+ N" ^: {9 K
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) 9 Y- c9 s2 |7 v% O7 E; O
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
6 o0 m* c3 X4 K- Y- L# b& NChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) + B" t( J1 v8 R: ^' ?$ J
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 7 z: F$ K* t9 Z9 ]) f2 u6 H- y
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
7 D8 k$ A7 s" n: A- _Earthquake 2(画面地震效果,酷)
# n$ w3 }1 u! KElectrofield 2(电场效果,不是太好)
, H# T( P" `5 r1 W6 BFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
" |. y( u: N( n, ]: KFractalNoise 2(彩色有机物效果) 6 S% r+ m: D) z& `+ r
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 5 |0 o! \! s  e9 p; J3 o
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
8 @; d% ^3 s) j$ p1 o# FInterferix 2(干涉图像)
/ L% l, O* h  n5 l6 F7 c1 v: s( YInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
; f( n7 y" k8 D4 aLightzoom 2(光线缩放,酷) , w# {7 B% g3 y* e9 Z5 e$ f
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
  w" o( `0 _  R% @* [; @  D5 Q! M3 YSoapfilm 2(肥皂膜效果)
0 l+ i! L5 O; H+ ~Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
4 K4 C" i. `0 I) MStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
# k2 t% ]5 v6 F/ c1 DTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
# f, h# q, u+ n$ Z: y6 zTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) , o3 c2 M6 l. _
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) ) d# |2 r5 g0 s4 n& B4 B
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) : [/ b. l( p7 S8 _
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
; y7 T9 i9 A" M' w" |9 }# i& ZWoodmaker 2(纹理型杂色)5 ~6 b  {1 S( e+ c7 n
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
7 T  L7 N9 }2 b& M. W- T<P>DigiEffects Berserk 1.9:
2 E4 B) W9 @6 b) Z; f7 T0 Q3 r8 D/ IBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
7 ~5 f) U9 y; lBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
" _% k" b# V* i; P; e- s0 {+ JContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 8 X5 n: w4 _& e  ?/ _
Crystallizer(画面晶格化)
4 r5 w( b2 A% p) PCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 4 L" j* m5 N; |8 H* [9 y, e
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)5 K' V0 v) k+ w% a+ V1 E
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
% k5 D* ^5 Q2 E7 Z3 vGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
' T5 H8 ?, ^7 x/ z0 o8 kLaser(激光束效果)
' Z9 O  Y3 h, f+ \NewsPrint(单色调颗粒打印效果)' G$ C+ |/ Q# F+ j# ^
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)3 W% V. a; i  e9 i& z
OilPaint(油画效果)
& j4 K6 \) \8 N2 W4 L, b1 a0 f3 ^Pearls(随机细胞运动,不错)8 \  l5 `  ~3 e  M- U9 T6 Y# N
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)4 W% u7 i% S# M- j) `+ ]" W
Ripploid(球化结合波浪的扭曲): i3 C2 F: p8 `  S6 i, s8 n9 P$ `
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)4 y: K# }; V8 o* u6 b& ?; H
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)3 X+ H3 \  B9 @; p- ]& G' m
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
( C+ b; I& ?. p0 jStillNoise(画面噪点化)
* }  l! }7 s; M: n6 m' u: {VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
7 T# P  W' F6 j# G$ v" h共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
: {1 R' e& S4 q! s- h8 ^: H<P>DigiEffects Cinelook 1.7! I- @) y0 E5 i- }7 y
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)5 N' |& R, N7 A0 c1 \8 Q
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
$ g7 ^% s1 n" V4 ^" M  t3 k共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>9 r& R4 }5 A: K* s2 Z/ H5 H
<P>DigiEffects Cinemotion 1.11 w0 O2 ?1 N- S* |* E
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)2 x0 z) Y3 o* M2 t& R) _
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹). U% U4 @4 c$ F* u" ~( G
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)! |6 o; K' k" A
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
3 ?0 m; y) p) _InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)$ y* Y0 n3 ?% w% G! g1 z' K1 N8 f
LetterBox(简单的宽银幕效果)
, `  G5 g6 @# r1 B" VSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)% m, }9 L0 ~/ e' a
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
/ s/ P$ @% X3 ?3 w# U- Y+ MSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)% S( c- U! l& h0 E9 q& U) O9 F% g
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) / ^% _6 g1 k% G0 k
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
% M$ `6 ^8 b' U1 }1 M- j说明:
* G) {1 N1 J  |' \* Y1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。9 {# S- v' K' C, @$ C2 ~. i1 F5 K
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)+ g$ E( C" s3 L' A6 u/ n6 {
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
& S5 d7 n5 `- ?- z0 [<P>Digieffects Delerium 1.7
! Z9 a3 w+ m' W9 O, e6 C6 eBubbles(泡沫效果)
4 h8 v& A2 g. |Camera Shake(镜头随机晃动的效果)4 N6 A- D0 Z2 a2 T+ E5 _
Channel Delay(通道延迟移位效果)
% f( [4 K7 [6 |2 g/ ]Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)' O, Z+ M8 ~' E8 [. A! F# Y
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
6 y) J8 E2 d. MElectrical Arcs(产生电弧)
0 {8 f% Q! G( J# FFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
" v) i- E1 z' n( ]0 K% NFilm Flash(画面高光闪白,不错)1 V' ^5 G, _: E: b7 X* Q* R1 O
Fire(火焰,酷)# [8 }4 X, t; |9 T& g6 D" d/ J
FireWorks(礼花效果,有点慢)
$ v2 _( h+ @2 {% F9 SFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
: Z  {+ s) ], m6 D; Y# BFlow Motion(液化流动效果)  A& h1 {  g* u6 @& A
Fog Factory(晨雾效果,酷). w2 B6 R+ H$ |& e) `2 N
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
  H( g- L  o8 ]# ?8 jGlower(灵活的发光效果,酷)
% ]- d& w6 G: n+ WGrayscaler(多种模式的灰度图)
. D: F: b* P2 qHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)9 \' D/ \! f0 _4 U
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
/ f9 C3 ~8 N& T; F* F1 tLens Flares(自然光斑,效果一般)6 N) r! ^: {! g, E+ H' c5 T
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)+ e7 X. t: g) A
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
  i9 G5 S  G$ L2 H. T% e8 TMuzzle Flash(枪口火舌,酷)2 Z! ]! |5 V! O6 n# p9 l* d
Nexus(线形光幕效果,不错)
1 u" b# ?' J" B& aPuffy Coulds(密云效果,有点慢) ! w/ T  V. r/ E8 @1 ], N" O
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
2 ?' ^# s; ], n0 fRetinal Bloom(高光区的流光效果)
. I, g7 `9 u! }& hSchematic Grids(光线网格,酷)
/ U3 p9 u/ U. y: J2 F* R- ]Show Channels(通道选取工具)& ]1 I; c! ~0 w. a& T. g5 h
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)+ F4 F9 K$ ~$ d& J& z6 }: s4 d
Smoke(冒烟效果,不错)4 W* g$ A! b* f& ^; X6 R
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
+ d" o6 [' A. c! ]( o0 C: VSolarize(底片/负冲效果)' c8 V4 ^0 A4 [: M! z3 ~" S4 v
Sparks(焰火喷射,不错)
/ b7 Z: K8 ~9 W. I& ^  DSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
6 }& K- V- `5 OThermogragh(热成像仪效果)
1 U7 ?0 Y6 y' x  T; f/ B  j, \8 RTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)" K% R( P4 h2 Z" i& d3 Y0 g& s# I
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
  m( C# U! u/ Q8 m( v) b  hVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
) e9 O' w4 i) w6 q8 o$ d! aWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
7 [+ C/ j% }& U1 A共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
1 y! Y# z$ m: \% x  @$ D* @ / A/ m/ a5 e( n
Buena Effect Essentials 1.61
, i! d+ j9 z- ^/ `Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
, c6 {0 d, W3 j* \% L( N/ EDigital Interference(模拟数字视频干扰)
% H- R# C% E, \& g, M# l1 ]Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)7 q2 I. Y9 V7 _. f
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)5 A  N# A$ t7 y
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)8 c4 V: c8 |1 p+ Z. H1 {
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
1 v& c0 v( ?% I( R4 L* x  d/ \HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
% K' Y2 y. x4 D2 p) d7 j. h' APixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
: Z, l3 l9 ]6 t2 P  m1 O6 Q) wRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
- v- R9 F# f6 {1 DSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
( E- r7 f5 Q6 t说明& H% E; B/ f3 l$ ^+ j. J
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。# M5 l" j, a; P4 I% _! o
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)3 v7 D( J9 T- l3 F5 {
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色5 b* W4 n9 _- u, A( Y
AlienSkin Eye Candy 3.1
8 h, a# [$ S5 I8 B( c+ \3 x+ fAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)+ `2 }1 j( }0 ~: a
Carve(雕刻嵌入效果)5 r% i; x- }% y& ]$ P
Chrome(镀铬效果,好)8 [( q# l9 O$ h: C
Cutout(镂空效果). F0 w. v5 L) h% w
Fire(火焰效果,速度很快)
, c  E; p8 O! a0 E1 j0 RFur(毛发效果)1 Q( }$ P9 h1 T
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
) m" n. L$ \' F) TGlow(周边的发光效果)6 d+ f/ k$ ^2 P0 _7 I& ]- L6 |" w
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
/ W: q' ?, D* U$ M2 |- g) g8 XInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
/ M+ j, \7 @- @Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
( ?3 {  t# ]) vMotion Trail(简单的拖尾效果)
4 `# Y. X( i6 w) v- \/ B" O$ n  ]0 E0 ^Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
7 i# @& W8 z8 a  j. J7 ~! g. ]% R. XPrespective Shadow(产生立体投影)* Y2 f3 g1 _: h" M" o# O
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
9 M! l* L+ a3 F5 iSquint(类似近视的模糊,好)6 @* F& l; w) Z. H2 \; @
Star(多角形生成工具)
1 Q; f4 {& C0 Y7 e& L! x1 FSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)* b1 x' ?" k2 a; l9 l; n8 {
Weave(编织效果,不错)
1 r) ^5 _5 ?# t1 f. G2 g共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)' d, x/ A: e( q" s3 N

  L, A4 z5 U* C; J' A2 Q( }Color &amp; Blurs8 h4 O$ ~' Y5 k& o; v+ G0 d
Artists Poster(艺术海报效果,不错)  n7 l) E( B4 X
Blur(灵活的模糊效果)
+ z5 l2 I0 ]$ ]+ EBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
3 M, q5 _. f7 X0 u0 V5 `" sBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
5 Q- i. K5 o6 X9 b0 F+ gColor Balance(色彩平衡调节,不错)4 L- u- ]  ~8 F: R4 k- D( H
Color Correction(调色器,模板挺好用)
; J& ], V3 c, `Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)2 r% k8 c& c* Q
Colorize(渐变色调替换,不错)
: M1 f0 o7 s% ^. H. lComposite(多种图层合成效果)+ o' o. Y8 j  Q7 O2 s# ^
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)1 q) u6 \' N! V9 @9 t
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)0 H- B) u7 k- Z6 _8 j5 n9 j+ m
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)% w( G+ c- X, R
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
5 e# z/ w7 B6 n" L, ~Invert Solarize(负片效果,不错)
4 v. |3 J7 @, r6 m5 S3 DLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
4 A. I% w  D% x# {Motion Blur(运动模糊)
! q+ j3 d* H( ~% l3 }% u+ X$ GThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
8 `. e0 z- x+ o/ Y8 b1 ]Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
# ~( C6 W$ E7 \Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
5 W1 f. b. U! f: bRadial Blur(放射模糊)
4 A% ]& p( U: O/ W% MRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)& a, n! i) Z. E  p) l6 _0 l: d$ q
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)4 a+ f) y) l; q3 D
Spiral Blur(旋转模糊)3 c% y+ N# N1 |  d8 D2 c) v
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果), w( O. f$ G* M4 |4 A, J- G
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
9 ^0 ]( i) l2 Y  k5 T' YUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
3 H( J, s9 l% Z! a* tZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)/ d. I) s: u0 a1 t
Distortion &amp; Perspective2 g! ^) M) N0 h
2D Particles(粒子化破碎)
- b0 y* N! k. P; q3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)/ I5 A! e2 i! c% E; f
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
: n. z5 c8 q! i( z0 eCube(模拟立方体贴图)% E- F, a) q) M& r2 r6 G1 S
Cylinder(模拟圆柱体贴图). r0 ~; L) v. B' W2 T3 L" d! C
Displacement Map(贴图替换变形)
. `; Z; q  _+ e" y! k$ yDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
' Q" _. ^4 k. yFast Flipper(镜像效果)
. h: i$ V( n/ l; lPage Turn(卷页转场效果)
# B% r( n. \3 W' n4 ?  e. vPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)0 Z' d' L. ^& @1 R0 V% S
Ripple(水波纹)3 W8 ?7 w" A# `3 d* v
Sphere(模拟球体贴图)7 X3 f. p9 h% N. C; w# g& Q& Z1 ]! \4 L
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
1 @( f* ^  Q  J/ u9 KTwirl(旋转扭曲)! I: f9 a, s0 c( G3 p: Q
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
% \6 F  C; b, @Wave(波浪扭曲)0 u$ Z- D& y* `7 Q
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)9 D+ E: G% r& i' A: l: _
Effects
( B; o0 |1 _- l8 V$ oAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)" U5 e( N/ S" G8 i1 v0 F
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
$ H: E) h8 q/ h7 d  E0 ]6 fBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
+ q& R6 k0 L" e8 S# j. gCartooner(卡通笔触的轮廓,好)* k& G5 V; z2 j! D, g
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)1 @' ?# H1 P: H5 @, A
DeGrain(去除噪点,效果不明显)* p% u# C6 _/ H( x* ~+ ?4 B' p! T
Deinterlace(帧速控制工具)7 j' d. P( C: g6 Q* k* L
DeNoise(视频降噪,不错)8 H. w$ v0 w2 f$ g- I# `
Drop Shadow(阴影效果)
6 v$ n+ i) ?5 fDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
: k$ Y' B/ b; P: l' L9 {Emboss(浮雕效果)
9 G0 U; E. n( W' L( t7 \( b7 DFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
7 {; a5 b/ |5 bFilm Grain(模拟胶片噪点)6 M) b! I* m9 O& I$ a6 d4 y
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)2 f# e6 J3 R5 U$ m9 E! \
Glow(高光部分的发光效果), [1 H& U; c: B8 K
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果), v) u% M& ~( U2 @
Match Grain(校正噪点使之统一化); |6 b4 s7 L% R* s
Misalignment(RGB通道错动效果)
+ Z4 L  H- e9 I1 s0 g& B$ h, cMosaic(灵活的马赛克效果,好)! G& _& `& M4 b
Multi Shadow(多重阴影效果)( v3 E! y2 @+ `7 ~
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
0 q3 w2 b: X; Q4 RRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)  F! H3 _0 }# c
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
4 n- M" b( a, C* GScatterize(水蒸汽模糊效果)
+ A: ?# |( |% H9 W  XSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
4 _( _1 v3 V0 q8 T2 |* DWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
3 n- r9 N8 a$ D( j# {7 ?Generators$ D( n2 x+ M  k' O+ a$ ]. t9 w
Brick(砖墙)
# h, X. K. r/ q8 ~9 R& ?3 Q9 z* eBump Map(表面反射效果)0 @  m) d3 ^3 l( }5 H- N& T/ [' t
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
2 {1 I4 g  ?( ~. z* N: MCloth(布纹效果,好)
* G7 @4 K+ O- H- W  ?% VClouds(云雾)
( ]4 m+ Q. L+ u. X; n: V3 p) W9 \' oComet(彗星效果,酷)+ \& [4 x0 C2 |% `1 ?
Fire(火焰效果,不错)
9 G' j0 k: i" i- e3 yFractal Noise(有机物纹理)
$ V: L+ `4 l# yGranite(花岗岩纹理)" r) T; M$ B" A- k0 S1 b% \
Mixed Colors(混色噪波纹理)  }0 w- _1 b9 Y; e9 O) M8 ?& d4 G- w
Noise Map(无缝扭曲纹理)
6 o& e& D* C4 ^: ^- x+ u. MParticle System(不错的粒子生成器)
5 s, I2 n4 {- w* nRain(下雨效果,不错)
. W+ O$ a  m6 z% u, bRays(射线效果)
, c" \; H9 [0 V- E/ W3 G, b9 {Reptilian(鳞片效果)% C, z5 ?5 u/ \
Rock(岩石表面效果)$ W* Q3 Z% Z8 Q  L: b( F, c
Snow(飘雪效果,不错)
; r/ H- d# k7 a+ k% x" L% zSparks(火花效果,不错)7 o2 G0 }5 f* z1 ~
Stars(星空效果)
. g+ ?/ A& h" p3 ASteel Plate(金属板纹理)& R  h/ ?$ d" Q* Z1 e4 t- b
Veined Marble(大理石纹理)
& D+ M) o+ d- vWeave(编织物纹理)' ^4 H) u/ P& G. K7 y- K9 I
Wood Grain(木纹效果)0 c; ?4 g% g7 {8 q$ N' o5 C  |7 V4 u" _" c
Wooden Planks(木地板效果)
& C1 M! a( L% R' b4 T( @+ [0 W8 a大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
8 G  F1 m3 }7 Q1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
1 o( o2 `3 w: `, ~7 Q* R   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
5 @6 m/ X% J+ H3 K( ], [7 V; r2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) " A% a# A) A. `6 ^* H# B5 K  B
5.Keys &amp; Matte
% X+ ?- y* P# CAlpha Process(Alpha通道的模糊)
/ B, k# o" H: b3 TChroma Key(色键抠像)
  X- [! b' N# V4 dComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
8 V* h4 g( S- aGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
4 D! R" i- P6 }( }Light Matte(Alpha通道的光变效果)
9 d+ B; N9 l0 hLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)- l1 L6 Q. o+ a  Z: n# S
Linear Color Key(渐变色键抠像): f0 u3 E2 @1 X/ X; d0 E& R% T
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道). m$ H- Q! J  m3 p6 _% I
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
; r7 {  z/ I5 R* j" E( X' }/ }Matte Choker(蒙板边缘调节)
0 I$ n5 T; i2 N2 v- i& {3 a+ wMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
0 H1 t: l9 l( d  h* `4 X9 oPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好). e/ [/ N& J6 J% h3 D) o' z
Premult(去除叠加边缘的杂色)5 w  j/ s0 e3 w" e0 Z
Star Matte(放射状蒙板,好)
  C- v/ q, B( g  i% M2 H4 wTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)9 l/ G8 s/ i. B% b  k8 h
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)5 c- D, V3 O1 ?; T
6.Lights  U9 _0 R- M0 P1 n4 i. x/ q! @1 h, ]
Edge Lighting(对指定边缘加光)
  f9 d4 O$ B4 b* C5 u- l4 k! }Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)1 x) s" B+ F) P, j$ k
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
0 _  h, x* ?- c; t8 JGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)+ @. E, b) a0 y) u2 m% G; m$ c5 N
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
! p/ H7 N3 l/ ]/ BLight Sweep(过光效果,好)
: c" r# @( }+ |8 _- uLight Zoom(放光效果,有点慢)
. v3 _7 P9 s( _$ P* `Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
. |: [8 |( V% ?2 `Rays Puffy(片状放射光)
) _0 ~" m# S: D( }3 W# TRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
# @& f/ y9 l& v1 gRays Ring(环状放射光)
# u$ o6 Q1 Z) A8 \, y1 S+ s7 dRays Ripply(波纹状放射光)0 I5 |) d/ l% L/ ~, j
Rays Streaky(条纹状放射光)9 g. h3 L  J/ u
Rays Textured(图案形态的放射光)
6 Y7 d$ n1 X$ S5 r: TRays Wedge(楔形放射光)7 R* G5 _, ?! J7 J- ^7 `; Q
7.Time
/ p9 v1 ]. N1 \" `5 x+ J+ RJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)$ w2 r6 m) h: z' c: Z1 n8 r
Looper(简单制作循环效果,好)0 P4 g- W) o# E5 Z5 N( f% G
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)' a7 x( `- r0 r  E4 J. q
Posterize Time(抽帧效果,不错)8 Z: q/ c3 n2 v# S* x
Sequencer(片断化闪动效果,不错)/ {0 _4 j9 A8 b4 i! a9 x7 U
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
$ ]6 s, F0 n3 c/ d) r. gTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)% ]0 G8 Z  r# r' h* H
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
; \& w9 u/ _1 L6 A# [8 NVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)9 E7 r4 ?, C" H; |, p- @0 s8 f( M
8.Wipe Transitions/ ?" a5 c1 |! X2 I
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)$ x" T: B, O: z% W: b4 }
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)& X% a( h5 p! \3 j: H
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
- B) @2 w4 ~) [/ l+ xMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)6 a" C8 S& X4 b7 y: q
Radial Wipe(不规则环状划像)  l1 x1 q/ ]% c: F: p( Z
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
2 j# I- `) n& s7 x( [9 aTextured Wipe(纹理划像,不错)
' g2 A5 o  @/ V8 }大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。5 W6 d. c: `; ]! X: f+ P$ X0 U" L

0 H0 V4 k6 b& ~Digital Film Tools 55mm 4.0
/ `1 l6 Z8 u* ]( A: g. }. V+ `0 a- Q7 VBlack and White(黑白片效果)
( r! c: ~9 \4 v6 O" g1 D8 Q- fBleach Bypass(类似于漂白的效果)
+ ^5 b" R: s" `) j& I4 E5 oCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
1 ]1 e& T6 G/ F6 \/ b/ a9 _, nColor Conversion(变色效果,有模板,不错)# U" G9 S& d1 J( o! b
Color Correct(细致的调色工具)
. K/ M; I9 F9 {3 P" {" |Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)9 W! k. f. l% C; \
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)0 u8 {$ X" l& q. q% y7 K! U, b, l
Cross Processing(胶片负冲效果)
3 y2 h. P7 L/ C( YDefocus(虚焦效果,不错)  ]2 y( f' B3 G3 N0 V" X# X3 _
Diffusion(柔光效果,不错)% l$ n; m. Y" ~
Dual Tint(双重着色效果): n  N- X8 P. H9 k. b
Enhancing(暖色加重效果)
" d: H- E$ |1 d5 wFast Blur(快速模糊,不错)0 f5 @% y# F! V; ~' Y5 ~
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
7 r, B+ N$ j6 u! Y5 l+ kFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿); H) W: W2 }, F* X
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
0 Y0 e6 ?% J( s; ]! |( HF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)6 c. V' E* I( S) \9 e- U
Glow(高光效果)7 Y' O: z* Y* N8 `; [# H2 [) q, R+ n
Grain(模拟胶片噪点): \3 y* f6 K; g& m8 O- w+ X8 p0 Q
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
2 [/ f' N0 J& M/ @Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
9 x3 t) U  ?" q, h+ Y) gLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)  q/ ?  A% _2 j& [/ t
Low Contrast(补光以使暗部加亮)* p' o" X. U8 _% p; T+ G- I6 c4 b
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具); M: r' t1 ^; m' B
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
, P( ^) }8 E9 j2 {ND Grad(明暗渐变效果,不错)* N+ a( E2 o& F. ]3 `
Night Vision(夜视镜效果,不错)
# J! X. v: c) S1 c: ~Overexpose(模拟曝光过度)4 U- p' y/ ^1 G, `
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)/ A9 w) B* z0 ]% G
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
/ K- @% U3 q/ b* c: t, A+ S- X- F. bPrinter Points(胶片正片效果)2 @! f9 F2 y! i; ^- P
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
. A& g/ p$ p- p: e, A, ^Selective Color Correct(选择区域调色,不错), U% R4 \7 e$ O) w8 ?8 U- N6 ~, l
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)( N+ s6 l; |: T6 |  f& R. ~
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
# `# s/ L+ s6 {$ A! mSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
$ v% J/ _  D. x  oStar(星光镜效果,好). p: Q5 N; V' c7 D6 d
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
- S; S7 k2 ?- b) q% Q1 fSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)6 ?, Z+ ~, q* A) A5 o  F
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
: g, g! L0 H# K* E5 v2 a( L% {7 DTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
! x8 D* T: f: EUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
  O, w. a0 ?/ C( o+ M2 l, p主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
$ j; G5 G# W" P- v8 ?" |1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
+ I0 [) i6 n4 ~0 Y+ B2 ]4 f3 j" v2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
3 j5 t. y5 s8 c: c  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
7 k0 M' H; K$ `6 ^: b; O有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
$ Z. ^. b+ `+ Z% b% C 0 |5 r8 A" r. E& r* y- c( g
Digital Film Tools Composite Suite 3.0: K- Z7 S+ C! w& Q8 [% v) n; J
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)* @' _* V; h1 A& X
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
( h1 |% o! X* ~8 V' \" ]3 YColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)! I& d9 C2 |, Q* B1 |
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
2 W2 T5 D, S5 e3 }+ zDeartifact(反锯齿,效果不明显)
$ W. j* Z9 x9 v- Q, I" Q9 y7 kDefocus(散焦效果,与55mm中相同)' p+ [5 p* t. {3 M4 f! y: o! I
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)$ v- @9 x" `0 [/ O- b( Y. j
DVE(多种画面变形效果,不错)
1 g8 s& t) [: q% mEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
+ f6 l9 ?$ U! E' ]Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
6 f$ b$ C0 g( PFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)" ?0 n# j, @9 `4 @) j4 [( c- r1 S6 I1 U
Frame Averager(帧融合工具,不错); Z  u, D( s' D) N
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
. R0 `% W1 {/ n8 y- L$ pHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
9 l" `) i; H& Z0 aHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
4 C4 H- R2 `) b+ YLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
  ^. B3 _! A$ zLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
# Q8 [: f9 L. p& ~9 aMath Composite(多种模式的层融合,一般)1 D1 }3 C* i9 E9 j* L  {
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
; J4 h: v: Q; ?3 CMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
1 e2 U1 p. o/ J/ i/ p- W, TNoise(加入单色噪点)
$ S! }' [& H! K" BNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
! [2 F7 h) k  cOptical Dissolve(透明度渐变转场)
$ t1 V5 f, A/ d1 m- Z! ~) S) SOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
, G' F) T7 a4 q4 {7 n) fSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)8 N* `  E+ F. x! s" J  g; h& @* U6 Z
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)1 E3 U) R1 V8 n, q2 j& H! Q
TBC(一个简单的调色器)
9 F: c6 A* f! {+ m+ ?Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)/ l# M( l6 c: M. Q8 Z
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.026 Z& I! q/ I7 Y/ T( G$ n: k
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
: c* P1 }( B$ F) UBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)3 I8 K# `8 h6 h- A& S9 W+ w. s) d- P
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
$ @" z3 J4 V) s! I- Y& D3 aGlow(可调项众多的高光效果)
" i/ G5 k1 d; b3 NHighlight(星光镜效果)
9 Q$ c( F6 A- W1 G8 ~2 y, eMosaic Plane(马赛克效果)
# u( Z/ y0 G1 z' i' I* f. cRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)$ `: C+ M8 A: ?% m# e) \
Volumetrics(体积光效果)8 Y- O( a3 w/ B; n: p
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
, Z7 m/ z- w  r5 s3 v</P>
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 ( c; l$ l0 [$ P
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
1 ]3 a( D; h: t3 K' v; J2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
! @! P2 Z2 l$ M( U, x$ p3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 : v+ Q. p( p0 N/ ^: I# C( P
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。& U/ s1 `+ Q9 z2 k) }
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>/ v+ W( E  K! X( e' B* Y- m
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
( S1 Q, o" n+ ?0 P, t7 s<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>0 b! i0 R" E% t- V% g
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>% w  K0 w% q2 K
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
3 Q! c! q% T, A, |; g- ?<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
( M% U0 e+ K: R; f3 y/ C<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>3 F8 Q1 ^& Y1 i
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
0 D0 H+ r8 `6 q2 o( Z- v! J8 [<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>* V% R- s' B% Z, a9 x
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
- ^) X2 {1 j7 _- x<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
" y% D3 M. a9 d9 O8 }5 r9 }<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
, q7 K  W' h% K$ }<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>6 O& X1 y5 c& s9 c1 I3 s0 D* \$ z
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
- o5 W1 E# g6 ?" X<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>9 c6 P; o) _0 L1 Y+ b
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
- a/ B: ~( w: V' }3 p; P% }( h* Z+ D<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>, W: |' ^' U6 B4 S  z- L  P
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
3 R) R! V" b7 J7 J<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
+ N$ `2 d# A  w+ Q% V<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>$ q* w2 }5 D) H: h) G+ t
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
. M4 m7 k6 B/ U# A1 Y<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
" L" ?) H1 v( k, }<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>, p! F5 R) J+ q4 J; G5 K* i
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>5 }, J1 q5 W- c: [  c: s
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>/ f9 G* ?, q. [4 Y6 |' S
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
; C& x: W8 W2 r! a& ]% i<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
4 o) Y5 I  g6 j. i; n  N% k- h<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
0 J3 W1 B! r5 i. e<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>5 v; ]( H4 O, w, v% z' q
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>9 E  \/ P$ ]5 t  ?' M- f' P
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
/ `" t) f- q2 p" v8 g  }2 ^( i<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
' S9 I% e, J; k: }; Z9 s. u! _<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>: n/ F: H9 S: c, t) _
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>) l/ ]0 t3 T7 C9 V7 f8 M
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>- V! {: v& v: b: M9 q
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
( j7 a% I+ C3 z- \8 O1 o3 H( |<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
9 Q" p2 T5 C& m, r% H<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
& Y; K/ {# {/ U8 F<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
& H( T$ F  E* G2 A: C* h" X1 F<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>" A5 ?. B3 t. U( B+ }4 o
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>$ J* C; k/ Z2 g3 P3 ]
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>5 `& G0 k- E/ G8 _
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
# X  `$ I6 u& _) V8 W<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
. M4 [- o5 Q, J% f<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
6 S) h/ Q& B; v; R: L+ Y' G# X<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>0 _  G( _3 J! O
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
" }3 W! G8 J0 q& A
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]
* i, Q& _: A' }8 V! m8 W& A
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|月海 ( 沪ICP备05001843号 )

GMT+8, 2025-12-5 02:56

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2024 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表