<P>Boris Continuum Complete 3.0(上) w, ^4 X; i( N# i
4 g2 z6 V% i' L; L) _Color & Blurs! g8 n: j9 I2 ^% j% P4 a# Y
Artists Poster(艺术海报效果,不错)" V6 k" G% E0 ^2 b" h
Blur(灵活的模糊效果)
: l/ e- K5 F( {# Y0 [& ZBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
0 D& W3 j% m7 X% XBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)$ [- S; l+ V/ r
Color Balance(色彩平衡调节,不错)" e; t$ h0 L s, ^+ i9 G
Color Correction(调色器,模板挺好用)
; E/ e S) J; q7 n! oColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)8 m+ x9 J' d1 `; ^" ^( c, G
Colorize(渐变色调替换,不错)8 C# o, n/ M6 k2 q
Composite(多种图层合成效果)
2 Q" y8 p0 w# `Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
. k' i( Z( K. vDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)3 ?1 c* m! M. ]$ Y0 j& L
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
3 J0 c% `5 {( ^1 x- {# VHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
5 k& n3 L, k2 E0 M& H$ UInvert Solarize(负片效果,不错)
6 p) r( f7 a E/ k/ @Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
9 I/ A; L- Z# gMotion Blur(运动模糊); s1 J+ U3 R1 b1 y7 D+ W+ `7 }/ `
The MultiTone Mix(不错的风格化调色) V" X; |- R8 p2 P* J) g
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)4 t4 k; B4 S I) Q' z. ^
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)) M% J. C0 C P
Radial Blur(放射模糊)
" @4 L$ e; X) Q' o" sRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
( X* S2 T" ]( _2 L rSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)9 G& ]* {" L6 a R; }. |
Spiral Blur(旋转模糊)
1 t% C7 e# @" ] u9 TSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
# R$ E% o9 h8 K; lTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)4 `% ]1 f6 D+ @2 }8 t3 x1 _# L
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
. `* P# ^2 B; p- NZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
# M" ^/ h/ P, I! b! d; {7 DDistortion & Perspective
. w/ z0 v! x# Q ^( ]2D Particles(粒子化破碎)* a9 J: ]7 X; `
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
. ~) |3 ~6 T, J" LBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
% Q2 k4 P% N# o" Q4 uCube(模拟立方体贴图)4 M* S( Q2 n0 b+ d$ {- Z8 z6 f. b9 @
Cylinder(模拟圆柱体贴图)) ^! o1 T p9 F: C
Displacement Map(贴图替换变形)
. R% n, V; d7 `4 `7 aDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持) x! a6 q7 ]+ a! |
Fast Flipper(镜像效果)" y" ^- _& G' f4 r2 f0 d
Page Turn(卷页转场效果)2 u6 h9 g& N) A( z. s6 M7 U' W! W- X
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)0 X) ?$ v0 [1 T2 W o, K4 q
Ripple(水波纹)
& m# `& J0 d9 v3 U, s4 oSphere(模拟球体贴图)6 y* z( c3 S$ Q0 D* K# T6 o' d
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
$ M' S" F1 ^% z; Q' S8 e! @& j+ \Twirl(旋转扭曲): C& _( N$ E( l4 m- m7 _2 x% h$ I
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
I9 n% X2 d# q. O o! L" t( MWave(波浪扭曲)5 c3 g3 c p1 B! H, u# r" n
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)+ |3 X& W9 T1 t. D" ]. ]7 @
Effects
+ ?2 C" V& @; ^5 [6 K4 uAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)9 [# B$ ~) ]. H: ?3 E- p9 P E
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
$ y4 i! l' {* e$ E4 E# e u8 hBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)& A/ P+ I5 _. T! Q* s) G
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
3 V! X3 L( W0 X7 k4 H) PColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
& f+ V6 Y/ ~. j/ v8 bDeGrain(去除噪点,效果不明显)% ]: W. f$ ? H: _$ x3 a
Deinterlace(帧速控制工具)/ }& }( A# z9 W& U$ x X' F( K
DeNoise(视频降噪,不错)" u. H# G9 Z, e+ B# Q' ?4 u
Drop Shadow(阴影效果)+ f4 D7 z D" b
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤), E# v* g" e0 O1 p3 D) K0 b
Emboss(浮雕效果)
2 A# V1 x8 j2 v2 m" QFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)$ S( d+ v9 X7 j1 q' P$ H! R* B' @) B
Film Grain(模拟胶片噪点)% O! G- r3 H- k! p+ ]+ [+ {7 X# J, a
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)- F3 p7 ^9 H6 p* A) C* Q
Glow(高光部分的发光效果)
: s5 V/ W7 l0 B6 R9 u/ p7 z5 d0 a" WGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
9 g" o. n/ D, i, o* V& {, tMatch Grain(校正噪点使之统一化)% I. k1 g) A5 Z$ P9 K# E
Misalignment(RGB通道错动效果)2 W, p0 g- u. I$ U9 ?6 w1 f9 }# J
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
2 e/ g' v$ q; S8 T: I ^Multi Shadow(多重阴影效果)6 T' T# D2 b% g
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)0 _9 p; h+ {- W8 @
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)+ S% s* W( i9 @" ^
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
( X+ g& o4 y6 `4 i+ T! m" |' A, E$ BScatterize(水蒸汽模糊效果)
4 a8 @ t v( X1 T6 w' rSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
: `- E5 ~! s* } z. R- wWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)' P' o& T( X2 P' u& [
Generators
: v% v) a, i% l: r* FBrick(砖墙)- R9 y1 q( R! {% K0 p) i6 Z
Bump Map(表面反射效果)" H3 M3 p. a% X7 H
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
1 q6 _ O0 E5 j, Z1 M6 q5 E8 U0 dCloth(布纹效果,好)
* y! W" M. d# r" U0 EClouds(云雾)7 y- w8 G+ L3 R3 z# G
Comet(彗星效果,酷); [; H- A' l. Q5 t
Fire(火焰效果,不错)
. S7 |+ U$ B3 n- l# E4 Z8 ?Fractal Noise(有机物纹理)0 j+ Q: P0 e: q9 M; i; R0 _
Granite(花岗岩纹理)
' V$ Q: `# B% v. Q$ {3 VMixed Colors(混色噪波纹理)" W- T1 ^0 n3 @+ x6 k: G. j
Noise Map(无缝扭曲纹理)
2 W5 k& \, Q7 m {* c" L- ~$ oParticle System(不错的粒子生成器)) e* Q, a* o1 A e, w8 X0 g' P
Rain(下雨效果,不错)) u [7 }9 @; z% L; L( v
Rays(射线效果)( q0 I+ L) K' r/ H1 z4 J# H" @
Reptilian(鳞片效果)) m5 O8 E* K+ E2 U2 S/ _
Rock(岩石表面效果)" F. L0 o5 z2 |8 H
Snow(飘雪效果,不错)
" L' e( n' }. T) v9 {Sparks(火花效果,不错)1 X: Q4 U9 X* e# i" U% M2 y6 H+ m
Stars(星空效果)" X. n u' e$ x1 E& H; S
Steel Plate(金属板纹理)
; Z6 C4 o3 M; F3 MVeined Marble(大理石纹理)
0 Y' a, H$ `7 a S9 W* i7 pWeave(编织物纹理)
/ C% k! {8 _2 X7 X8 ]Wood Grain(木纹效果)) u7 [4 `. a# l6 @4 J
Wooden Planks(木地板效果)
$ O& {1 D7 P9 M8 u4 V, e大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
3 [ S3 l; O# r' s4 d* R" Z. l1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)1 O! T, B6 m+ L
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
5 ~5 ^( v1 O9 I; Z4 V5 y" b2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
/ P6 p! w, _ t3 z/ V% W! U( B2 u5.Keys & Matte+ M9 t/ c% ?" P1 I% Q+ p0 \
Alpha Process(Alpha通道的模糊)/ E2 A2 {8 ~( I. E9 ?
Chroma Key(色键抠像)3 \% o3 P4 J/ c7 S% U
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节): u" y! a. M# F' s2 s* j
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)8 L; l- W- h) U3 {! n( U) v, a: K
Light Matte(Alpha通道的光变效果), Y3 v, e! I: Y( H( C) N) W
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
6 ?5 n* l" r4 E* I7 `2 `Linear Color Key(渐变色键抠像)
+ a/ _( c* c/ N7 \; SLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
8 ?- p! K' [. F7 _: ], uMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
& k* I* @4 y/ R! n; }) NMatte Choker(蒙板边缘调节)
- g: v/ G; F) C/ fMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复); n" A( q3 |3 Q/ f: g8 d
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好). ^& ~% }. A3 i% Y0 o9 \9 Z5 C( H
Premult(去除叠加边缘的杂色)
' v" g/ {. O3 n8 S0 Q* Q- TStar Matte(放射状蒙板,好)
; s2 |/ r" H( b1 R' LTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)6 _: l8 Z0 W( ~* z
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)5 K1 ~. f+ v$ ^: a5 I9 r0 Y
6.Lights
& q3 X) d9 Z5 C% n, R& FEdge Lighting(对指定边缘加光)
& [7 n- j4 B; b* hGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
$ G6 B; b1 g/ ?2 y( g% H+ m/ EGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)) u! i% E2 R) g' o' F9 _$ h, O
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
0 p! A B6 B- h2 e' J8 g0 b- h3 k, mLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)# ~6 ~! M0 H; [! g7 i
Light Sweep(过光效果,好)& I* [7 x N; f9 C& D5 Z: Q( B# i
Light Zoom(放光效果,有点慢)# R; Q# k0 W; q% a
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
; F5 u" Y7 ^- c1 w- LRays Puffy(片状放射光)$ M( [' u' @0 E8 A% ?; i4 b" F+ f
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)- y0 T. |5 W9 v% v7 n6 a2 ]8 E
Rays Ring(环状放射光). Y# l" Z$ r' I* n6 {
Rays Ripply(波纹状放射光) D# a- W, n* i' n
Rays Streaky(条纹状放射光)1 ?) }1 x9 p; R5 Y; K8 t9 U
Rays Textured(图案形态的放射光). m3 L* M5 X' P0 G9 p8 X
Rays Wedge(楔形放射光)
0 A T& q4 l& M8 q7.Time
I! a( s: E: A4 J0 AJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
' [+ l- m& x9 \' OLooper(简单制作循环效果,好)
# W2 R3 }$ ^: k" O, sOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)+ L h; ^# o6 i, q3 Y: Y7 ]* D* d" K X
Posterize Time(抽帧效果,不错)- J1 {) U* h: r
Sequencer(片断化闪动效果,不错)% m1 h/ {: j5 d1 S& S
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
! C6 ^6 Y' r( aTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)# ^# e6 }$ {# D- t
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
7 i% U8 o' U2 j5 j6 KVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)0 v3 c/ L) c+ I% n7 e
8.Wipe Transitions
0 _0 [# t9 E4 l3 |0 X, @# t& `Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
" z P; f& z! t# Q% Q) g% d& X5 vLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)7 a' w2 B/ _: G8 ]
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好). N. n9 F% K7 y; P5 }
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
! E% X4 V6 r% [7 w+ hRadial Wipe(不规则环状划像)$ n* m z+ }4 F- C
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
5 u+ N0 G% x u; P1 s4 V4 pTextured Wipe(纹理划像,不错)
* m* v7 v' x: ^/ w6 _6 h大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
3 _8 j+ h- I8 |9 \/ W
* r: |9 r5 `1 n+ G' C8 N% P: K' XDigital Film Tools 55mm 4.0! j' ^% F" H5 @9 r# r5 Q, ?% T0 z2 A& m
Black and White(黑白片效果)1 i# u, Z3 S, r1 d' U
Bleach Bypass(类似于漂白的效果); x1 o) S7 `7 Z. |4 ~( J1 v# V
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)9 Z+ X0 A+ \+ J' q; A
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
7 H9 p& `8 h9 E* K- G, bColor Correct(细致的调色工具)
8 I$ w: o+ W* ~9 P4 EColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
# m. v r% ^: O+ S% ]Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)( e- r% Q4 i! F: a) m! W
Cross Processing(胶片负冲效果)
5 r! ?# a3 \; z* dDefocus(虚焦效果,不错)
5 ^( i9 n8 k8 Y7 w/ w& Q IDiffusion(柔光效果,不错)
* b2 q2 b4 a, P# E) S; x' w2 bDual Tint(双重着色效果)
" }; Z9 q8 C" q% M) V' x2 T; @Enhancing(暖色加重效果)
( a3 [: _0 H: A: c4 G5 p/ W8 TFast Blur(快速模糊,不错)! Z# g3 p0 b- Y* K( s7 e: |1 C6 p
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂); J) K5 n( k4 k* q
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)$ p1 |- d8 l3 u# M3 c% {) J- M6 ~8 g
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般); A- M" T( N- z
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
& F' e1 Q) \1 r3 w6 r# BGlow(高光效果)6 `2 E6 R- y& v, G9 S; {
Grain(模拟胶片噪点)
$ U9 W8 c; y% q( i: f6 \Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片). {1 }) Y: G' [& r- P. z" p
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
; r1 G6 [1 A& ]; y& N1 o4 G- l% hLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)* `0 Q8 }1 q8 i0 K t
Low Contrast(补光以使暗部加亮)- F& `; b- z( H
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具); Z+ G R# e" s2 z
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)0 ^" N2 `2 g9 y' o! g5 y- f
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
/ n$ d/ ?8 j) T3 b1 p! B3 zNight Vision(夜视镜效果,不错)1 L& a* Y7 l5 N" G
Overexpose(模拟曝光过度)
5 B [+ g) w5 |! h* JOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)5 T. ?1 Y) g! l$ B4 t# ~; T4 ^
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
9 a" O9 f6 m3 b. o1 qPrinter Points(胶片正片效果)
6 |* B, d* D9 R7 D" K2 vRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好); ? d3 B* M( f: N
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
) Y# s1 I* f5 e- e6 hSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
* l3 |8 _ N( v! V2 k) S1 d0 {# `Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)- a+ L5 Z8 v0 j' ~: ^
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
4 u g. p# L0 w1 w" fStar(星光镜效果,好)% h2 R6 O& z4 c2 ^, n
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)% H. y. K4 F# E3 n2 V& [
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)) D/ Z5 Y2 f! B, M7 S
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
2 Z5 u [+ b" L5 x+ TTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)" H0 }8 i* a5 v i2 O
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)3 e6 }% P% d. b) `- q
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。4 y, F0 q* f1 K
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
7 a8 ^/ ]: p, v* B5 V9 P1 G& d% }2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
( T. l0 m6 ~# K HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊9 C4 Y( ` s/ | }5 k* z# d" C
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看, p! _, i* v) P3 I/ y, R2 o- b
3 _4 A" R$ Y( O( Z$ t1 tDigital Film Tools Composite Suite 3.0
9 L. S3 A8 d0 _ Z xCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
& q2 r* @% T6 _$ b& a) `Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
* r6 {6 A% a! r+ y9 p( _: cColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)* w, T4 e3 p+ j g( x. L
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
' [! c8 g! |- h8 I2 `Deartifact(反锯齿,效果不明显)
; X4 }. k. X9 E! RDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
! F6 A/ A w9 Z. oDrop Shadow(阴影工具,效果一般)% r* k. G! j3 n, z* y4 m# z& x
DVE(多种画面变形效果,不错)
; y3 ~/ Y$ W# E" JEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
) e; P" Z8 [ G/ f: o5 _* _6 nFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)9 t* V$ ? s, o5 K& L
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)' ?0 C. X& y# C0 K9 V
Frame Averager(帧融合工具,不错)( G3 E5 W9 P* }: q' v
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同), r0 I+ i. I8 ?* e4 z
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)* @% o8 h! `. o! Q8 E; C
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
: l4 X2 A j; e* O2 v) \) s2 K$ VLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
+ P% ^- W8 X4 }! S' \5 T- H7 E7 eLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)( W6 b7 i7 e+ S# H- P: a. ]; T
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
. C, F/ E" `$ ~Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
( j6 T& m7 m6 Z( p Y2 LMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
* | T& z3 z9 l. g8 gNoise(加入单色噪点)
! y; I( f7 N* ^3 {& x( {Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
* A& c6 V1 t( NOptical Dissolve(透明度渐变转场)4 Q1 |, K; t9 t* |' ]
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
( d/ t* [* o$ o5 R+ n4 l& [Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
1 i$ [. [6 p# Z! t4 FSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
' U1 z5 [: M' I( L9 {TBC(一个简单的调色器)
9 G8 t. H/ X3 m y2 i" u' oTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)& U$ y, Q7 C! @' f
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02. S |( p) r, s6 F2 x
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)/ d! g: H7 j+ b t9 j0 j
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
4 t7 Q0 m: N% [" tGlass Sphere(球面透镜效果,不错)' E8 m, {6 @6 i% Z
Glow(可调项众多的高光效果)* Q1 k1 h% s( }
Highlight(星光镜效果)
$ A/ T* {3 u4 @0 F' a+ ]Mosaic Plane(马赛克效果)
8 g; p- k, N2 k* ]Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错): ~/ z. O% q/ @, n9 N' Q
Volumetrics(体积光效果)# `% I, O5 f6 }( b0 E
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。4 _0 Z# a8 o# n; o% _
</P> |