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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>( T$ x! a. t) N2 d
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>5 f  y! a2 G: J  O1 |9 ~1 M2 B& s
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
% C* z: F* w; S2 r<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
4 D# W# q6 u- E  |8 j+ h* HEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
! P0 w" e2 y+ j9 V5 w<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
1 r* ^% Z, |0 B' }Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
1 [' a1 U* Y* w+ F+ w  S$ Z<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
8 A8 f5 H' R  x2 {FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>: o9 f; {- q3 J$ _% `
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
( l+ Y* _' S( j' s4 R' E. @Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。+ c' I" g7 ]4 n5 [0 P3 Y9 b
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。; h, X, r2 F8 u, U" ]4 B! x
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。. U6 T2 t- L0 ^" Q+ Z
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>7 h- v8 g( O3 ]% v6 M8 y7 J
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
2 }; E: ?7 Y$ Z, e9 p! z( `8 x  bEffect Essentials 1.61  
% G9 v- }" Z. c! H+ R" YDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
% ]) e. }1 Z9 s# `# QAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
: C2 J" K6 X3 w<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
. N( D1 A+ r/ f0 tConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>9 i* e" Y4 M3 D
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>! ]. E( U, }) i" W' t" Z1 I' ]% T
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
2 O5 K7 r" [4 L% O<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>0 j! W* e& [8 W
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
" m0 N( i4 |" x# F; H' @2 G, S8 ABerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
" N. j- B4 B6 O* S0 HCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
1 C2 |: A( ]5 C8 v( \1 {CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。1 r8 p: {+ U% H0 ]4 L% U+ ~
Delirium 1.7   </P>8 {$ C; ^$ s4 W7 W3 l$ h, L
<P>详细功能介绍+ y, X5 d: e7 `- _( w
- w8 s8 c. i  z3 A! R) ~- M
DigiEffects Aurorix 2.9: / w+ E# c2 J& S+ `. h/ F: y
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) ' ]. j' H8 p! ~9 J* n  G
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) ( |( I7 D  X6 d* r8 P+ y) r
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) & `" J( N' [% t3 z( R+ N% e
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) " Q3 p6 h0 j/ J# f; Z3 R
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 3 }& z$ _: A  _6 M2 g' m, Y* N
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
4 ^; D0 S& z9 t# X& A" w. `# jEarthquake 2(画面地震效果,酷) ; I2 h! {0 f3 o8 i
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
; _1 Y+ y7 e; i" \Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ' z# A2 F. g" l) L/ U
FractalNoise 2(彩色有机物效果) , h" v: M5 x: ]& e# Y9 A$ O( B
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
* J( k7 N# F" ]3 i6 Z: l8 a. Y. @Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
' X5 n! g: p- I8 {& GInterferix 2(干涉图像)
, z& X$ u# x" l& w$ v3 z8 mInterpheron 2(三色波形干涉条纹) - e2 ]" t# F1 I6 A7 D5 ]
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
9 x8 d9 c- o  L9 |0 k9 yNoiseblender 2(分子结构杂色效果)
4 F" P- w; `6 U* i5 qSoapfilm 2(肥皂膜效果)
# J: k' B$ d8 e4 [" J& R! \6 c8 QSpotlights 2(聚光灯效果,不错) / k: d" K5 n3 @6 d7 p' x1 |( L
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
/ k0 P( k& I! VTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
6 D& R9 [+ N+ G! HTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) * u) t" O3 J- n4 ]- ~$ p
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
# k  Z) Y. o! v, [  @9 wWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) : E& q# C. \5 A& t7 j9 ?
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) 2 C) Y6 K2 u- e5 `' S" [
Woodmaker 2(纹理型杂色)
4 P0 U! A% M. N, l3 ]8 I共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
/ J( {3 z# J% O2 d! v<P>DigiEffects Berserk 1.9:
& W5 q8 v# l! {8 `: E2 IBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
8 \9 N3 H2 K+ T/ x  u  bBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
7 C0 i* T- p3 P3 ^7 e( i( e; b3 oContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) ! R. s. x" E6 _5 c4 v0 P& u- u
Crystallizer(画面晶格化) $ p2 \2 r4 @. B) e1 s. {0 G
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) . ~& ]' P; x1 F% L# {- }3 ^
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
- P7 C% w* s4 o: wFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)& d. a6 `( b( L) M6 o5 u' ~
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
! ]; l+ A- S. N$ h  iLaser(激光束效果)& \5 C  z3 E# K, R. K
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)0 @, n# R) [) p
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)+ r: H4 @7 q: H% }  o/ M  R
OilPaint(油画效果): k7 ~! M8 _2 }  ]4 l# J
Pearls(随机细胞运动,不错)' \# E$ W: F$ P2 h* r6 t8 `
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)( @6 H+ E) Z5 `; ?0 s+ y
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)6 ?3 i% T& y0 B7 m& r
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
/ R7 c: m9 j, i9 X/ i: MSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)1 Z6 @" P. Y" U  i
StarField(粒子效果,简单快速,酷)# e9 i. T: @0 u1 \) F
StillNoise(画面噪点化)
# I0 r2 h% L5 q& q" f) Y  n1 EVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)9 X7 w, I# B5 L* V( r
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>. Z1 f+ W  h( T
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
4 V) [$ H' r' ~' O8 x, EDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)/ R  U  M* D+ m& C
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
' `6 x- v, i' P) T, }8 x共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
, C& [7 h* @. ]+ e8 ~<P>DigiEffects Cinemotion 1.1% @, I0 |; Z! T3 e& B- m
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)" c7 k) L8 U0 m' O/ M% c4 Y
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
* x; o/ _: K  {FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
8 o) D" p, }$ l* RGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
6 l1 T9 i# r) n: f1 k' w: L/ X  FInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)! `# ~0 I8 F) f
LetterBox(简单的宽银幕效果)9 W& M2 i8 V9 E! c. a2 [. `
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)3 n3 C+ q0 N8 }) w) K3 r9 F! D
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
- t% Y7 s' i; B* d) tSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)  w4 c/ M) B- c  t8 W) V
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
- B' \5 B+ Z2 k+ i10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
' r" N3 k- K( o0 A/ o/ S9 z8 C说明:
6 E2 p" {. ~5 C3 G0 Q6 ~6 K3 p1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。% A$ _$ M1 [# w6 \, `
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)0 G7 |  ?1 }* T! a, L$ [* m
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>5 e. D: L6 q1 E
<P>Digieffects Delerium 1.7
- e2 \) {6 J, @/ {Bubbles(泡沫效果)
1 w5 N: `# ]/ _% o/ HCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
2 L9 W/ V/ ~7 SChannel Delay(通道延迟移位效果)2 i/ K0 p. x; Y5 l  i, g8 C
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克): `2 P, p. W$ q# c3 Z( t
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)- r6 B0 K5 U: w
Electrical Arcs(产生电弧)
, D: v$ @* n& I4 pFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)* }7 m5 G1 z4 Y: c( t
Film Flash(画面高光闪白,不错)
0 y  ~, W& J# \, C  z0 K2 PFire(火焰,酷)8 }9 Q1 s: O; @, c0 z% f( a0 l
FireWorks(礼花效果,有点慢)9 t9 h# b3 M3 Q7 i- S) Z
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
3 d+ }# w- T1 e  TFlow Motion(液化流动效果)! U- t+ C( p# v0 r# z
Fog Factory(晨雾效果,酷)8 Y% v8 I& L9 ~4 U7 n
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
' Y& c3 B/ G9 P% }/ _' L; {Glower(灵活的发光效果,酷)
( q: N, v3 P4 n# \& YGrayscaler(多种模式的灰度图)6 o: z+ x+ o* X3 G" j4 f
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
3 O% T* X% x, ]& g9 \+ EHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
0 D* `6 Z0 N6 G8 f  DLens Flares(自然光斑,效果一般)
8 w$ E) w$ V8 g0 `  ILoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)( u) A  y  F( }- h4 k
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
$ b! W7 D& K- o9 B; R" eMuzzle Flash(枪口火舌,酷)- d, F; ~, P9 R7 Z3 G+ L; d
Nexus(线形光幕效果,不错)# t% {4 y; J1 f+ d. S) x# ?
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
. e6 |9 ^7 [4 T9 {5 k! l1 m0 X' ^Rain Fall(下雨效果,速度很快): N8 x5 D$ z* l8 @
Retinal Bloom(高光区的流光效果)2 ~7 P# ~) |, I8 _7 A
Schematic Grids(光线网格,酷)8 N8 J, X2 w4 l7 I. Y* b
Show Channels(通道选取工具)
7 v- ]1 h, N' L& D- G% zSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)7 E4 u# S7 F' d& ]+ I0 F
Smoke(冒烟效果,不错)( l2 Q. m! T% p
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)$ v4 z2 o$ c  ^' g# Y/ Y$ z+ q- ^
Solarize(底片/负冲效果)8 j' x: n( O6 m, T" T
Sparks(焰火喷射,不错)
, g3 _' d6 h3 o: ]+ a7 ?- ?$ `Specular Lighting(加光的浮雕效果)/ X9 ?) x, ]! q& W# B5 u' F
Thermogragh(热成像仪效果)
) X' b0 }7 @1 ^* x  b  PTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
) a+ e! G" _: @3 AVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
: \$ N$ e( [6 a% ]/ P6 GVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
* M- g$ Q0 w7 p1 Q3 YWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
+ Y3 U$ k! M$ h8 J8 I共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。9 ]* M7 ^, `6 A& G: {
0 b2 _' ^; `3 j
Buena Effect Essentials 1.61; j4 g( \1 U$ v, l7 U8 K
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
& A2 O3 P4 G! |. |+ QDigital Interference(模拟数字视频干扰)& N" s/ X) C# |8 N. j  `
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)! u; h0 l, B$ I9 N+ p1 I
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
" |* O' u+ D! u% v/ N& ?% A! xFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
4 x( i9 ]  V5 v! b* G! t3 [1 QHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
/ S. v& L4 E6 ~5 U. wHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)% ^: b+ \4 N3 n1 z5 n- @
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)& Y* S) i% Z$ N+ `. \. z3 P
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)& Y8 f$ _, e9 E* A. P5 a, f
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具); x& _; E5 y3 ~6 {6 r& C
说明
# D# h# p4 y* W6 x/ \1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
1 V/ G, M8 M2 F% ~4 q& X) |2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
  z( }( J, n, V5 _$ O   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
+ t/ j7 [9 R7 Y5 T( r% JAlienSkin Eye Candy 3.1
, M  m9 t8 s8 V+ UAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
( M5 m# T# `2 n; N' @Carve(雕刻嵌入效果)
) U( d7 T( Z' t' ?0 D5 `Chrome(镀铬效果,好)0 o+ X1 j: |6 y
Cutout(镂空效果)# V  w0 E2 L' U# c
Fire(火焰效果,速度很快)6 ?+ [% S1 a& V4 a$ M
Fur(毛发效果)' ^- V( f' t, r( X( ^( G) j( A
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
5 G4 V8 p" q' R' fGlow(周边的发光效果)
8 X% p8 w; a0 b  G( W" iHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
9 w( V( c$ H# b8 NInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges). t6 |9 `6 d9 v1 u
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
  E4 u# s  I3 \) E  {4 oMotion Trail(简单的拖尾效果)7 g" A# X' D# C8 A/ m: X- W
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
0 c' ]) c* f( g6 @0 h$ T/ K. uPrespective Shadow(产生立体投影)
; v2 B" m. Q6 w: l9 QSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
5 k' J; T( v* x3 Q0 w7 \Squint(类似近视的模糊,好)& Y5 f: Q8 S6 }5 y( B4 c
Star(多角形生成工具); N' C& u4 o, r
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
+ @* e7 g# N! z5 G" C" ]/ o. r/ t" l( i: \( uWeave(编织效果,不错)' ?) C! l* J) B+ ]
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)  w, ^4 X; i( N# i

4 g2 z6 V% i' L; L) _Color &amp; Blurs! g8 n: j9 I2 ^% j% P4 a# Y
Artists Poster(艺术海报效果,不错)" V6 k" G% E0 ^2 b" h
Blur(灵活的模糊效果)
: l/ e- K5 F( {# Y0 [& ZBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
0 D& W3 j% m7 X% XBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)$ [- S; l+ V/ r
Color Balance(色彩平衡调节,不错)" e; t$ h0 L  s, ^+ i9 G
Color Correction(调色器,模板挺好用)
; E/ e  S) J; q7 n! oColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)8 m+ x9 J' d1 `; ^" ^( c, G
Colorize(渐变色调替换,不错)8 C# o, n/ M6 k2 q
Composite(多种图层合成效果)
2 Q" y8 p0 w# `Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
. k' i( Z( K. vDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)3 ?1 c* m! M. ]$ Y0 j& L
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
3 J0 c% `5 {( ^1 x- {# VHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
5 k& n3 L, k2 E0 M& H$ UInvert Solarize(负片效果,不错)
6 p) r( f7 a  E/ k/ @Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
9 I/ A; L- Z# gMotion Blur(运动模糊); s1 J+ U3 R1 b1 y7 D+ W+ `7 }/ `
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)  V" X; |- R8 p2 P* J) g
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)4 t4 k; B4 S  I) Q' z. ^
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)) M% J. C0 C  P
Radial Blur(放射模糊)
" @4 L$ e; X) Q' o" sRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
( X* S2 T" ]( _2 L  rSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)9 G& ]* {" L6 a  R; }. |
Spiral Blur(旋转模糊)
1 t% C7 e# @" ]  u9 TSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
# R$ E% o9 h8 K; lTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)4 `% ]1 f6 D+ @2 }8 t3 x1 _# L
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
. `* P# ^2 B; p- NZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
# M" ^/ h/ P, I! b! d; {7 DDistortion &amp; Perspective
. w/ z0 v! x# Q  ^( ]2D Particles(粒子化破碎)* a9 J: ]7 X; `
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
. ~) |3 ~6 T, J" LBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
% Q2 k4 P% N# o" Q4 uCube(模拟立方体贴图)4 M* S( Q2 n0 b+ d$ {- Z8 z6 f. b9 @
Cylinder(模拟圆柱体贴图)) ^! o1 T  p9 F: C
Displacement Map(贴图替换变形)
. R% n, V; d7 `4 `7 aDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)  x! a6 q7 ]+ a! |
Fast Flipper(镜像效果)" y" ^- _& G' f4 r2 f0 d
Page Turn(卷页转场效果)2 u6 h9 g& N) A( z. s6 M7 U' W! W- X
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)0 X) ?$ v0 [1 T2 W  o, K4 q
Ripple(水波纹)
& m# `& J0 d9 v3 U, s4 oSphere(模拟球体贴图)6 y* z( c3 S$ Q0 D* K# T6 o' d
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
$ M' S" F1 ^% z; Q' S8 e! @& j+ \Twirl(旋转扭曲): C& _( N$ E( l4 m- m7 _2 x% h$ I
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
  I9 n% X2 d# q. O  o! L" t( MWave(波浪扭曲)5 c3 g3 c  p1 B! H, u# r" n
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)+ |3 X& W9 T1 t. D" ]. ]7 @
Effects
+ ?2 C" V& @; ^5 [6 K4 uAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)9 [# B$ ~) ]. H: ?3 E- p9 P  E
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
$ y4 i! l' {* e$ E4 E# e  u8 hBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)& A/ P+ I5 _. T! Q* s) G
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
3 V! X3 L( W0 X7 k4 H) PColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
& f+ V6 Y/ ~. j/ v8 bDeGrain(去除噪点,效果不明显)% ]: W. f$ ?  H: _$ x3 a
Deinterlace(帧速控制工具)/ }& }( A# z9 W& U$ x  X' F( K
DeNoise(视频降噪,不错)" u. H# G9 Z, e+ B# Q' ?4 u
Drop Shadow(阴影效果)+ f4 D7 z  D" b
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤), E# v* g" e0 O1 p3 D) K0 b
Emboss(浮雕效果)
2 A# V1 x8 j2 v2 m" QFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)$ S( d+ v9 X7 j1 q' P$ H! R* B' @) B
Film Grain(模拟胶片噪点)% O! G- r3 H- k! p+ ]+ [+ {7 X# J, a
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)- F3 p7 ^9 H6 p* A) C* Q
Glow(高光部分的发光效果)
: s5 V/ W7 l0 B6 R9 u/ p7 z5 d0 a" WGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
9 g" o. n/ D, i, o* V& {, tMatch Grain(校正噪点使之统一化)% I. k1 g) A5 Z$ P9 K# E
Misalignment(RGB通道错动效果)2 W, p0 g- u. I$ U9 ?6 w1 f9 }# J
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
2 e/ g' v$ q; S8 T: I  ^Multi Shadow(多重阴影效果)6 T' T# D2 b% g
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)0 _9 p; h+ {- W8 @
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)+ S% s* W( i9 @" ^
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
( X+ g& o4 y6 `4 i+ T! m" |' A, E$ BScatterize(水蒸汽模糊效果)
4 a8 @  t  v( X1 T6 w' rSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
: `- E5 ~! s* }  z. R- wWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)' P' o& T( X2 P' u& [
Generators
: v% v) a, i% l: r* FBrick(砖墙)- R9 y1 q( R! {% K0 p) i6 Z
Bump Map(表面反射效果)" H3 M3 p. a% X7 H
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
1 q6 _  O0 E5 j, Z1 M6 q5 E8 U0 dCloth(布纹效果,好)
* y! W" M. d# r" U0 EClouds(云雾)7 y- w8 G+ L3 R3 z# G
Comet(彗星效果,酷); [; H- A' l. Q5 t
Fire(火焰效果,不错)
. S7 |+ U$ B3 n- l# E4 Z8 ?Fractal Noise(有机物纹理)0 j+ Q: P0 e: q9 M; i; R0 _
Granite(花岗岩纹理)
' V$ Q: `# B% v. Q$ {3 VMixed Colors(混色噪波纹理)" W- T1 ^0 n3 @+ x6 k: G. j
Noise Map(无缝扭曲纹理)
2 W5 k& \, Q7 m  {* c" L- ~$ oParticle System(不错的粒子生成器)) e* Q, a* o1 A  e, w8 X0 g' P
Rain(下雨效果,不错)) u  [7 }9 @; z% L; L( v
Rays(射线效果)( q0 I+ L) K' r/ H1 z4 J# H" @
Reptilian(鳞片效果)) m5 O8 E* K+ E2 U2 S/ _
Rock(岩石表面效果)" F. L0 o5 z2 |8 H
Snow(飘雪效果,不错)
" L' e( n' }. T) v9 {Sparks(火花效果,不错)1 X: Q4 U9 X* e# i" U% M2 y6 H+ m
Stars(星空效果)" X. n  u' e$ x1 E& H; S
Steel Plate(金属板纹理)
; Z6 C4 o3 M; F3 MVeined Marble(大理石纹理)
0 Y' a, H$ `7 a  S9 W* i7 pWeave(编织物纹理)
/ C% k! {8 _2 X7 X8 ]Wood Grain(木纹效果)) u7 [4 `. a# l6 @4 J
Wooden Planks(木地板效果)
$ O& {1 D7 P9 M8 u4 V, e大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
3 [  S3 l; O# r' s4 d* R" Z. l1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)1 O! T, B6 m+ L
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
5 ~5 ^( v1 O9 I; Z4 V5 y" b2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
/ P6 p! w, _  t3 z/ V% W! U( B2 u5.Keys &amp; Matte+ M9 t/ c% ?" P1 I% Q+ p0 \
Alpha Process(Alpha通道的模糊)/ E2 A2 {8 ~( I. E9 ?
Chroma Key(色键抠像)3 \% o3 P4 J/ c7 S% U
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节): u" y! a. M# F' s2 s* j
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)8 L; l- W- h) U3 {! n( U) v, a: K
Light Matte(Alpha通道的光变效果), Y3 v, e! I: Y( H( C) N) W
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
6 ?5 n* l" r4 E* I7 `2 `Linear Color Key(渐变色键抠像)
+ a/ _( c* c/ N7 \; SLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
8 ?- p! K' [. F7 _: ], uMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
& k* I* @4 y/ R! n; }) NMatte Choker(蒙板边缘调节)
- g: v/ G; F) C/ fMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复); n" A( q3 |3 Q/ f: g8 d
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好). ^& ~% }. A3 i% Y0 o9 \9 Z5 C( H
Premult(去除叠加边缘的杂色)
' v" g/ {. O3 n8 S0 Q* Q- TStar Matte(放射状蒙板,好)
; s2 |/ r" H( b1 R' LTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)6 _: l8 Z0 W( ~* z
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)5 K1 ~. f+ v$ ^: a5 I9 r0 Y
6.Lights
& q3 X) d9 Z5 C% n, R& FEdge Lighting(对指定边缘加光)
& [7 n- j4 B; b* hGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
$ G6 B; b1 g/ ?2 y( g% H+ m/ EGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)) u! i% E2 R) g' o' F9 _$ h, O
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
0 p! A  B6 B- h2 e' J8 g0 b- h3 k, mLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)# ~6 ~! M0 H; [! g7 i
Light Sweep(过光效果,好)& I* [7 x  N; f9 C& D5 Z: Q( B# i
Light Zoom(放光效果,有点慢)# R; Q# k0 W; q% a
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
; F5 u" Y7 ^- c1 w- LRays Puffy(片状放射光)$ M( [' u' @0 E8 A% ?; i4 b" F+ f
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)- y0 T. |5 W9 v% v7 n6 a2 ]8 E
Rays Ring(环状放射光). Y# l" Z$ r' I* n6 {
Rays Ripply(波纹状放射光)  D# a- W, n* i' n
Rays Streaky(条纹状放射光)1 ?) }1 x9 p; R5 Y; K8 t9 U
Rays Textured(图案形态的放射光). m3 L* M5 X' P0 G9 p8 X
Rays Wedge(楔形放射光)
0 A  T& q4 l& M8 q7.Time
  I! a( s: E: A4 J0 AJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
' [+ l- m& x9 \' OLooper(简单制作循环效果,好)
# W2 R3 }$ ^: k" O, sOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)+ L  h; ^# o6 i, q3 Y: Y7 ]* D* d" K  X
Posterize Time(抽帧效果,不错)- J1 {) U* h: r
Sequencer(片断化闪动效果,不错)% m1 h/ {: j5 d1 S& S
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
! C6 ^6 Y' r( aTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)# ^# e6 }$ {# D- t
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
7 i% U8 o' U2 j5 j6 KVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)0 v3 c/ L) c+ I% n7 e
8.Wipe Transitions
0 _0 [# t9 E4 l3 |0 X, @# t& `Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
" z  P; f& z! t# Q% Q) g% d& X5 vLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)7 a' w2 B/ _: G8 ]
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好). N. n9 F% K7 y; P5 }
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
! E% X4 V6 r% [7 w+ hRadial Wipe(不规则环状划像)$ n* m  z+ }4 F- C
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
5 u+ N0 G% x  u; P1 s4 V4 pTextured Wipe(纹理划像,不错)
* m* v7 v' x: ^/ w6 _6 h大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
3 _8 j+ h- I8 |9 \/ W
* r: |9 r5 `1 n+ G' C8 N% P: K' XDigital Film Tools 55mm 4.0! j' ^% F" H5 @9 r# r5 Q, ?% T0 z2 A& m
Black and White(黑白片效果)1 i# u, Z3 S, r1 d' U
Bleach Bypass(类似于漂白的效果); x1 o) S7 `7 Z. |4 ~( J1 v# V
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)9 Z+ X0 A+ \+ J' q; A
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
7 H9 p& `8 h9 E* K- G, bColor Correct(细致的调色工具)
8 I$ w: o+ W* ~9 P4 EColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
# m. v  r% ^: O+ S% ]Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)( e- r% Q4 i! F: a) m! W
Cross Processing(胶片负冲效果)
5 r! ?# a3 \; z* dDefocus(虚焦效果,不错)
5 ^( i9 n8 k8 Y7 w/ w& Q  IDiffusion(柔光效果,不错)
* b2 q2 b4 a, P# E) S; x' w2 bDual Tint(双重着色效果)
" }; Z9 q8 C" q% M) V' x2 T; @Enhancing(暖色加重效果)
( a3 [: _0 H: A: c4 G5 p/ W8 TFast Blur(快速模糊,不错)! Z# g3 p0 b- Y* K( s7 e: |1 C6 p
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂); J) K5 n( k4 k* q
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)$ p1 |- d8 l3 u# M3 c% {) J- M6 ~8 g
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般); A- M" T( N- z
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
& F' e1 Q) \1 r3 w6 r# BGlow(高光效果)6 `2 E6 R- y& v, G9 S; {
Grain(模拟胶片噪点)
$ U9 W8 c; y% q( i: f6 \Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片). {1 }) Y: G' [& r- P. z" p
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
; r1 G6 [1 A& ]; y& N1 o4 G- l% hLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)* `0 Q8 }1 q8 i0 K  t
Low Contrast(补光以使暗部加亮)- F& `; b- z( H
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具); Z+ G  R# e" s2 z
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)0 ^" N2 `2 g9 y' o! g5 y- f
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
/ n$ d/ ?8 j) T3 b1 p! B3 zNight Vision(夜视镜效果,不错)1 L& a* Y7 l5 N" G
Overexpose(模拟曝光过度)
5 B  [+ g) w5 |! h* JOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)5 T. ?1 Y) g! l$ B4 t# ~; T4 ^
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
9 a" O9 f6 m3 b. o1 qPrinter Points(胶片正片效果)
6 |* B, d* D9 R7 D" K2 vRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好); ?  d3 B* M( f: N
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
) Y# s1 I* f5 e- e6 hSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
* l3 |8 _  N( v! V2 k) S1 d0 {# `Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)- a+ L5 Z8 v0 j' ~: ^
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
4 u  g. p# L0 w1 w" fStar(星光镜效果,好)% h2 R6 O& z4 c2 ^, n
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)% H. y. K4 F# E3 n2 V& [
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)) D/ Z5 Y2 f! B, M7 S
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
2 Z5 u  [+ b" L5 x+ TTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)" H0 }8 i* a5 v  i2 O
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)3 e6 }% P% d. b) `- q
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。4 y, F0 q* f1 K
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
7 a8 ^/ ]: p, v* B5 V9 P1 G& d% }2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
( T. l0 m6 ~# K  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊9 C4 Y( `  s/ |  }5 k* z# d" C
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看, p! _, i* v) P3 I/ y, R2 o- b

3 _4 A" R$ Y( O( Z$ t1 tDigital Film Tools Composite Suite 3.0
9 L. S3 A8 d0 _  Z  xCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
& q2 r* @% T6 _$ b& a) `Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
* r6 {6 A% a! r+ y9 p( _: cColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)* w, T4 e3 p+ j  g( x. L
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
' [! c8 g! |- h8 I2 `Deartifact(反锯齿,效果不明显)
; X4 }. k. X9 E! RDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
! F6 A/ A  w9 Z. oDrop Shadow(阴影工具,效果一般)% r* k. G! j3 n, z* y4 m# z& x
DVE(多种画面变形效果,不错)
; y3 ~/ Y$ W# E" JEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
) e; P" Z8 [  G/ f: o5 _* _6 nFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)9 t* V$ ?  s, o5 K& L
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)' ?0 C. X& y# C0 K9 V
Frame Averager(帧融合工具,不错)( G3 E5 W9 P* }: q' v
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同), r0 I+ i. I8 ?* e4 z
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)* @% o8 h! `. o! Q8 E; C
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
: l4 X2 A  j; e* O2 v) \) s2 K$ VLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
+ P% ^- W8 X4 }! S' \5 T- H7 E7 eLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)( W6 b7 i7 e+ S# H- P: a. ]; T
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
. C, F/ E" `$ ~Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
( j6 T& m7 m6 Z( p  Y2 LMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
* |  T& z3 z9 l. g8 gNoise(加入单色噪点)
! y; I( f7 N* ^3 {& x( {Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
* A& c6 V1 t( NOptical Dissolve(透明度渐变转场)4 Q1 |, K; t9 t* |' ]
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
( d/ t* [* o$ o5 R+ n4 l& [Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
1 i$ [. [6 p# Z! t4 FSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
' U1 z5 [: M' I( L9 {TBC(一个简单的调色器)
9 G8 t. H/ X3 m  y2 i" u' oTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)& U$ y, Q7 C! @' f
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02. S  |( p) r, s6 F2 x
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)/ d! g: H7 j+ b  t9 j0 j
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
4 t7 Q0 m: N% [" tGlass Sphere(球面透镜效果,不错)' E8 m, {6 @6 i% Z
Glow(可调项众多的高光效果)* Q1 k1 h% s( }
Highlight(星光镜效果)
$ A/ T* {3 u4 @0 F' a+ ]Mosaic Plane(马赛克效果)
8 g; p- k, N2 k* ]Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错): ~/ z. O% q/ @, n9 N' Q
Volumetrics(体积光效果)# `% I, O5 f6 }( b0 E
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。4 _0 Z# a8 o# n; o% _
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
* _0 Z5 V6 J2 v# s9 l1 t1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
, @5 R8 u4 s# F1 c2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 " H3 i4 u; n% V' [+ v7 k( N
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
( f5 l! q3 i+ b4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。$ N$ ?  t7 R& S
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>% h0 o( A: d5 }- }( v
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>4 F4 g) X$ Z! X& ^0 [
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
7 w- d' Z8 w( _2 m" g% `" e<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>6 h: N5 C+ x* m& n
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>2 t3 @- |. y$ j
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>  L7 b7 R1 @1 f, b& |' c
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>+ u, I* w8 r5 L. o
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
  x2 S) |1 Q! R% u, Y4 P<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
+ f& x* C0 b2 h1 E<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>+ W$ I: p) X! X/ i$ `6 Z, T; M$ }
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
: V2 o: i$ \7 _! \  A* o' q+ w<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>1 I% J' z& @8 b* y6 Z' ^
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>' K- Z- P5 d! ?6 a- K
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>! ~4 q1 C" F/ U" `2 G& b8 D
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
7 B9 \. \/ ?# G1 R* Y3 E3 _<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>+ W1 p$ [, k. h# n6 i
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
1 o2 N: c$ J2 B) u$ Y<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
7 C  }" r* G! K- v1 Z  y<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>% L8 q. M- }; I& M
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
0 y7 [! I8 M7 ^; O<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>& X8 d' W& ]2 `9 d
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>7 ^6 g& \; l8 ]1 n  e
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>3 q& L& `$ s4 g- J% D; i
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
) d9 d- b  f& y; _/ j* V<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>( s% R7 H3 F! |) a# s/ T6 C$ m6 b
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
% X4 O' P8 J' U% q5 a0 r1 P* g. X# G$ }. r<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
' |7 z6 i; }5 C) w' W<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
6 }9 L0 }1 i) p  \' b( s<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
5 c2 Z% D: L. `" ^" k<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
, n5 Y8 Q9 f( n9 `<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>1 }6 T5 B/ ^* f8 Q4 e3 r+ Q4 y
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
, t% d) I$ s7 U% d3 k<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
3 x8 I5 |6 k5 z# t$ b- ]/ r<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
+ g0 U' j5 h4 |1 ]<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
; M, M& H% t1 x5 P, u<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P># P$ \7 D& U" Q" \* @# [. ]2 i. [
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>6 N4 E( f/ n7 V! B/ F
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
8 y5 i9 C( M. W4 n<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
, r' J% @1 y+ |<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>6 Y' m3 S/ s1 K: O* Z' L" \$ S6 h
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
( u) Q5 e' b) S) E/ u$ A<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>, R' b- _5 C' z& P1 A3 m9 n
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>' n! z- ]0 {( ^$ t2 i6 J3 l+ a
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>$ P, W0 Q7 c9 {; W, C# l* t
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>0 W' }! s8 e2 N$ D' g1 L8 X' y6 k
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>7 B6 S. z' J/ a3 Y  {- Z
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>3 u2 U6 S- ~  P1 w. u
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<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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