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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>1 O& z! R8 H$ y6 P, g2 R
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
3 a$ r8 _7 V- z: A. o+ eBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>* z, n, t  F+ h& E/ ?
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
+ w+ u* [: B9 H. o  q+ D  }7 qEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>* C8 `+ c8 C4 B7 H
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
" v1 D$ O+ x: xPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
: @+ ?" t+ v) I7 W" d' n2 Y: g% d9 l1 ^<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
; a1 Q$ z. B( w( E1 tFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
; \% r- V+ [. v# J# K# `6 ~<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
- \/ v$ I( T' i) _Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。: i! i* M# `9 b4 C7 d$ ~+ |0 g
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。8 o8 Y2 C1 T: u5 X( N3 ]4 a
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
( B( o! a  T& fFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
( J4 n) H" @6 w$ \& L6 Z3 G% i! m<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>0 ]' {  a" j' Z3 a8 u
Effect Essentials 1.61  
4 y2 n  M0 m* R, A4 EDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
+ U. F6 g# z; h/ MAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
8 `- }$ I+ `" Q: q( W<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
) G! ~* G) P4 S' P+ i& kConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
# l6 _+ `& M8 T0 H  t9 M<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>3 Z5 R" a  w; R* _
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>* D! E) O# {* N) X
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
# L2 |& N4 `2 r8 \Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
' y. Y' Y$ B9 _( D2 e( P# FBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
3 q( h. m3 R; V* m- p; L# L! t( w. `CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)2 E- q/ k8 x* f& q: G0 x* u
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。7 c; l7 Q5 R2 O3 V" h* H
Delirium 1.7   </P>
% W, s- U/ y0 w6 H; x" o3 A<P>详细功能介绍. V- A# q$ F! `' r7 y
8 A$ U, [! T6 F- _( |. X5 H
DigiEffects Aurorix 2.9: 2 u/ U) |! ^8 i7 |
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 9 c' ?- W, {6 g# F( r# J
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) 0 q: Q+ V' u7 g) _" r
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
( s! l3 O& `: j, _# HChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
6 f! p$ N% s' EChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
! U* m* V- j- d- E0 eColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
$ ]: D/ o, b$ Y* u* L& uEarthquake 2(画面地震效果,酷) 7 y, @; J) m) I' m9 W$ t1 Z' Y
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
0 Y4 K6 `. z) \9 \* qFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 4 P% N) h1 Z* Y4 X
FractalNoise 2(彩色有机物效果) 9 N2 G) |5 t! E! ?* E' U# f( D  y9 n, i
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
: _' ~* f/ _: m/ v$ rInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) % V* m( X4 O" {- W6 }
Interferix 2(干涉图像)
% z1 M, }' z% Q3 P. UInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
: b% A/ ?9 h( G8 A3 R0 g1 ^Lightzoom 2(光线缩放,酷)
( d; }! q% E- g- d4 ]$ u) h0 jNoiseblender 2(分子结构杂色效果) % ?  N3 k. u8 f; S3 e
Soapfilm 2(肥皂膜效果) 4 c3 C4 q: z! a$ v
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
! |/ ], b8 r& ]1 x3 |- z6 JStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
. F2 u. r8 n% f+ RTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
/ r) m/ f8 P% A2 PTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
# |, w( w9 d, e, hVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 2 g* N: ]2 [3 M5 T& i* g4 D0 Z
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
- i1 f& X2 X% w3 D' J1 S0 M! Y  tWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) ; D, n& O  G, o- U& T; d9 @
Woodmaker 2(纹理型杂色)
. p5 s& F- i! T# T9 g! y$ s共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
7 ^, Q" R. c$ f' {+ ^+ c, d<P>DigiEffects Berserk 1.9:
/ l( |. z& S% j: x3 |; M5 BBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
  ~1 P7 g5 t  s* v+ {, m# b+ m$ g1 ZBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ) G( a$ i3 d( B% H$ U* K8 n, n. q$ s
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 4 @+ q) q( ?) t9 K$ t
Crystallizer(画面晶格化)
8 r  Q: f. m$ i9 iCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 8 I: ~- G, z6 y" ~
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)5 @- k6 q+ a& z/ Z( f/ e9 Z9 }
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)- F3 y- P% y# g5 z3 U" `# m5 C
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
  z% w+ Z3 \4 R2 T( [Laser(激光束效果)( \, i$ P: t# w+ V% _
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
& Z/ Y8 ^( F% B1 @- H9 ZNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
7 S/ Y& B" l( A1 C( [8 R: `OilPaint(油画效果)
: u5 D* O$ v$ p* _4 RPearls(随机细胞运动,不错)
& o5 J& D- }/ `- A# PPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
' n7 D0 l, i* O4 E. x3 bRipploid(球化结合波浪的扭曲), u; \: y9 Z! o
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲): k2 X( I1 `& g- l4 t
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)# D. s& f. x$ I* N! C
StarField(粒子效果,简单快速,酷)1 @) T9 o. y$ _3 i
StillNoise(画面噪点化)
3 a2 g% @- ^5 L- }3 b+ B- a3 xVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)7 S1 ^+ G2 i- I7 _, G: X5 F# l
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>' s" s* I: E2 _. H! j  j
<P>DigiEffects Cinelook 1.70 r& I3 H8 H' q- n
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
! {; o( d$ g2 X3 f. MDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)9 I/ \3 Q! `1 b8 F
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
2 v, Q4 }" t) y5 ~' u9 `: b# ~9 \5 q<P>DigiEffects Cinemotion 1.16 P/ e/ q; S- v' o1 ^  `$ `
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点); g% V$ D0 o$ G2 d
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)  X* v% S/ x" K+ Q7 {
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
( H2 g# C" {: c& s) qGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
+ @# \5 u3 T; B! L, u& zInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
$ A6 L- I7 W5 J8 c- J6 M9 {LetterBox(简单的宽银幕效果)
& M# C: ?) |" {% k" R5 ]+ wSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)- g. a/ j# o3 k' Q
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)1 q- H9 A. G1 U- w
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
2 W9 l( v3 Z; [SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) ! r1 j  X3 c- o- V* w, y2 L3 P$ N
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。% X  ?( p" \1 W% u$ n3 }
说明:
' _* e$ R3 |- n2 l' H3 a! j% X' H# l1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
- \6 x; x+ q" c0 Q+ G- T9 S; O2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
! ~, h5 M" k& Z" S2 |2 h   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>: X- d- T1 m  D: u
<P>Digieffects Delerium 1.75 ?" C; _: h( b$ i1 y3 \! n/ h
Bubbles(泡沫效果)2 r5 E8 I7 M8 Z
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
! {& L! B: n. L0 ?1 mChannel Delay(通道延迟移位效果)6 w! V2 {: F) y1 H$ `
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)+ Z4 G  V! g' |" G4 C4 E
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
. ]% Z: Q7 P3 ~* y" YElectrical Arcs(产生电弧)
! b0 L+ s- @  \  @6 T- V( t1 qFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
- f. Z9 c& ~" G! v0 zFilm Flash(画面高光闪白,不错)
$ S; a; X1 R$ j" U6 }  |3 R& NFire(火焰,酷)5 b. m2 n; G: v7 v0 m
FireWorks(礼花效果,有点慢)& X2 x4 C1 B0 C$ P& y2 j
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
2 x1 e" H/ b* P1 t' HFlow Motion(液化流动效果). g) F1 `9 J4 A
Fog Factory(晨雾效果,酷)
5 [7 R% {4 ^" e  x* {/ ]Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)( s7 V  c; q" Z. Y
Glower(灵活的发光效果,酷). N4 R9 m  w+ I" b7 o
Grayscaler(多种模式的灰度图)5 ^( _! q  g; ^& A' k
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
* W3 \) ^# S3 Q6 w# ]Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
, ^! w; @% E) @3 e2 m# J( E) eLens Flares(自然光斑,效果一般)
( F4 E, L; e" G: U" KLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)) Y- I1 N5 I. d$ Z  X* D: d8 A& N# k
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
/ h1 F# V7 q+ UMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
! ?3 b0 t/ _( |9 S. q- |Nexus(线形光幕效果,不错)
: J' s* z8 ]3 |+ @Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
9 e4 Q5 w. d5 O1 TRain Fall(下雨效果,速度很快)
. p* w/ o" F+ T+ C0 TRetinal Bloom(高光区的流光效果)
7 @( h3 V; V' j7 w9 ], B5 o* RSchematic Grids(光线网格,酷). r% U% |2 t1 H
Show Channels(通道选取工具)
. h+ C' T6 s7 |: o, q8 E. F9 MSketchist(脏化/腐蚀效果,慢). }& K* l7 w% B  [+ J8 A: S( Q
Smoke(冒烟效果,不错)
1 j8 v. [& ?7 ^Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)1 b* D. g$ P8 I6 ^$ L' a& @
Solarize(底片/负冲效果)
. _) f0 I+ j) t5 KSparks(焰火喷射,不错)2 r$ L& b: J$ o9 Z* L( ^" R' \, `
Specular Lighting(加光的浮雕效果)/ A7 a1 t" \- b! A  q% J0 p
Thermogragh(热成像仪效果)
. g9 z0 k; P7 T: C0 n1 bTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
% H9 H0 w5 c' l; X3 A% q: V7 X# sVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)$ Z9 H/ b# F% V% b" `7 ?
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)" u: c1 v7 C3 k; x9 i/ p
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) ) ?6 g# z2 o! b, K' {5 f
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
2 y+ y0 O5 l+ U* |, ~
- y' V. {0 o2 |Buena Effect Essentials 1.61
& n6 U. T# R1 l. x( RCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
2 H3 ^: v/ ^6 n% z, x: K2 ^4 [6 ^Digital Interference(模拟数字视频干扰); F/ B3 y7 e: F  W
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)8 D0 I# q7 Q* _
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)7 a  [+ {3 @7 j+ O
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
0 F+ @5 g+ m9 y( I/ I1 [HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)0 r. `1 `6 A% I" N
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)9 R4 [  H9 X% s( U
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)2 A! p* Z2 f% C$ I1 O
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)' t7 `  \7 Z+ F- O& l6 F4 Q" _
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)1 N# t1 L) E; B' X
说明1 w/ P$ G4 X" g$ d5 |: ]% Y
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
) M+ D/ _8 A, T2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)5 R# @2 S! ]! [( r6 \* @/ T
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
# r9 i+ t% N% V% u" JAlienSkin Eye Candy 3.1( Z8 [$ ?2 l" @- d5 F
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)  q# y2 b8 Z1 Y& G% X5 p  p
Carve(雕刻嵌入效果)6 Y* x$ ^2 J5 u8 @
Chrome(镀铬效果,好)  e4 U/ A' H7 E; X( W9 ^3 u( I+ S8 }
Cutout(镂空效果)9 b: ]- e9 f/ b7 [* T; m
Fire(火焰效果,速度很快)
$ w, k# v' R& ?2 ?# RFur(毛发效果)! g! J0 ^, J/ g* c. C
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
( L- j0 ^9 q3 z) r( Y1 QGlow(周边的发光效果)
- ?/ H8 N6 g/ g( ]HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
3 M/ u, z+ X( q% z) g9 Q/ W7 `1 ~Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
" v- H5 R$ ^( \Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)1 [" W# `5 D0 M2 i- |
Motion Trail(简单的拖尾效果)) T" k$ D' ~5 R7 `
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
/ g+ C( j! P' ~6 x" }, oPrespective Shadow(产生立体投影)/ i' }6 Z  L' T$ l* u
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)/ a1 L4 T+ d! u
Squint(类似近视的模糊,好)
! h9 W( g, S+ R7 {2 E& u1 AStar(多角形生成工具)
; d. q+ G& [  X& S  aSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)$ O$ n/ Y+ r' N- q$ I% P
Weave(编织效果,不错)- v6 |% J8 i. D/ s- H2 H$ U
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
+ u. _" d2 K" _; s$ q; c   \# o- {1 D$ q
Color &amp; Blurs
4 D) w9 N" X! c1 o: M9 f9 hArtists Poster(艺术海报效果,不错)/ s, r$ t2 T, R! N
Blur(灵活的模糊效果)
9 W/ u& m! k+ L! t; IBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)3 J% l, U' G' j- ~
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节). o8 B* {/ B- d1 i; _
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
2 G! M9 _/ q0 |# Z, q& S2 gColor Correction(调色器,模板挺好用)1 f4 d( [. r* x) k5 e
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
. Q( I- k$ Q" F5 f6 sColorize(渐变色调替换,不错)
* G6 p( @' e# T9 BComposite(多种图层合成效果)
3 b& T3 d8 ?. J- k8 f# wCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
. F9 ^" c& G1 ]  h2 [4 xDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)$ m" o3 V9 M% S5 @. g3 r
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
/ m% \0 {5 l( `; D7 G$ @Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)# W  O0 v. z7 X
Invert Solarize(负片效果,不错), K) V" W. R) }4 s( T
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)% n& h& X$ O: r1 l1 J: R
Motion Blur(运动模糊)' o3 @# s; }2 d7 n1 b8 \- ]
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)# Y. A4 a( ~  }0 `. z
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)" `, k7 I: j4 o  u" C6 K: \
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
, u! Q9 R- B- K: B" j% WRadial Blur(放射模糊)
, c5 r9 H! k+ K# ORGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
2 x' s2 ^! `# l! `2 B$ f* GSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
2 b$ M4 z1 w+ w0 W7 VSpiral Blur(旋转模糊)* j  ~, L# X. Y4 p
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)8 _$ ~- S( {* o. G
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
. `* {& j$ B2 K* q$ lUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
3 e3 B9 P0 t4 {' s. T% R" ^Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2); Y) t2 ~; \5 m: P4 w
Distortion &amp; Perspective% `. F- X% [) r: u, A+ m9 e
2D Particles(粒子化破碎)* l( Y3 m' X, I3 l9 b; h& P* B
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)* M- F( A% v4 t
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)0 o) v2 j+ ~6 x1 z2 y# d
Cube(模拟立方体贴图)
8 i6 g+ q% J  E2 dCylinder(模拟圆柱体贴图)% b* N0 }/ \; [* b& C* E% S
Displacement Map(贴图替换变形)
' z% s: H# |9 [5 M6 wDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
; V& x( N  U# P# t4 s+ s- dFast Flipper(镜像效果)
8 L3 t7 h% I1 I0 ~" k) hPage Turn(卷页转场效果)
% \! r5 d6 X) b* ^Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)( H2 P1 O, G, o/ u0 }7 S  {
Ripple(水波纹)
% X3 N! I: t9 ^5 {6 B0 ySphere(模拟球体贴图)
7 G8 a  N) ^  c* x2 r* F. cSphere Transition(球面转场效果,少见); ?$ c2 O6 o! M  P, J7 X
Twirl(旋转扭曲)1 Q5 v: s) V* n( r
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)4 m, _* F2 T- r/ S2 I
Wave(波浪扭曲)
: g' c& w; G% Q0 s9 Z4 G, c5 n7 sZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
! o# }7 y, ~4 _2 H2 pEffects
- G, q5 o( O: l7 CAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)$ }) I: y+ Q  n0 D# b* \4 w% M* N
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
. x5 w4 c9 E" q9 U8 Q  ?Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
1 j- Y% `5 f  R3 `3 eCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
- D- F( R2 |0 {# ?7 g: {3 y# WColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果); n: b* q" c# l: e4 R* y$ a
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
0 y) a( R% C$ l0 }9 K: G" `  EDeinterlace(帧速控制工具)9 ?, L+ k7 `" K! Y: W
DeNoise(视频降噪,不错)
$ u( D$ u3 v$ K$ {( KDrop Shadow(阴影效果)& h2 u) ]: N7 \( i2 v, I
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
9 m: L6 K; X; o1 k4 V3 Q5 {- j* bEmboss(浮雕效果)0 J) c) e8 G5 _
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
6 u- L8 L. s% d* j3 \7 VFilm Grain(模拟胶片噪点)
& u& j+ y, d0 I* f" C. {, o2 U+ w, pFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
, U$ N2 h4 q+ u( E( ]6 h  j; mGlow(高光部分的发光效果)
# {, u( K! K! m; [Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)$ D1 z- b2 C& j) Q7 }# R! j
Match Grain(校正噪点使之统一化)3 ]; Y7 g1 f+ q! z, k
Misalignment(RGB通道错动效果)
* o3 f! i6 ?9 M3 c9 Z' N, @Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
5 O+ b; z5 f2 @& i8 |3 nMulti Shadow(多重阴影效果)9 K- }* \6 ^9 s2 U  C
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)4 M3 [: G: m/ c
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)# f6 A9 I3 K0 H+ B0 B2 B9 h
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
* k, \. o# R2 e# L) PScatterize(水蒸汽模糊效果)
$ ^( V& c5 M/ X  e+ Q' }Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
+ D) W# [8 I; t) v4 TWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
$ `' z3 b$ h2 b1 ^/ a( r: |Generators* O& `. U9 `" W9 _+ q& A) b. b
Brick(砖墙)$ |, s4 a4 I8 V$ w
Bump Map(表面反射效果)
; b9 g6 [* j  }! _3 D! TCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)! v2 W; Z# n/ o2 w( d( d
Cloth(布纹效果,好). a/ ?, ^. J2 ^
Clouds(云雾)
/ L& d5 ]7 n' X) s/ |+ \; c( B3 V& c; WComet(彗星效果,酷)
0 k2 B6 M" l. i! t9 g. t0 b# LFire(火焰效果,不错)
9 ]9 N) O, d3 l. z4 L! f6 X" i- W) n8 cFractal Noise(有机物纹理)
+ `& i6 `# b7 \Granite(花岗岩纹理)* c. v* K; G. z) i
Mixed Colors(混色噪波纹理)- v4 z9 w. i4 X4 r3 }5 {
Noise Map(无缝扭曲纹理)
8 Z2 }* [" |# }  r8 v2 HParticle System(不错的粒子生成器)% U5 W" U; i$ f+ i4 t1 q5 i
Rain(下雨效果,不错), M( K6 I, p9 n8 j8 u2 L: x8 Q, l
Rays(射线效果)
2 N: T  s1 p9 }8 ^Reptilian(鳞片效果)
, w- G, N$ I) T* z- r  aRock(岩石表面效果)) |; D8 g+ n8 a3 q7 P8 v
Snow(飘雪效果,不错)
$ c6 r' z3 N3 B0 gSparks(火花效果,不错)
' }% I4 j, ?1 L: ^9 hStars(星空效果)
* Q* w/ t5 r3 |0 _Steel Plate(金属板纹理)6 y% m' z0 g4 _1 S+ \' i% z) f
Veined Marble(大理石纹理)/ M9 I( }, E9 m4 X. @5 q
Weave(编织物纹理)
1 F" S' p8 z  l9 p+ o  i5 rWood Grain(木纹效果)
6 V2 I: |" v# {; f! X" [, BWooden Planks(木地板效果)' L" H6 b" Y0 E2 y& y; Q
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
8 B4 }; y7 g1 A8 }8 [; \3 n! r. s" C1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
3 o5 `. u/ W5 H( i; N   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
% Y' _6 r: S+ ]" v8 o2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) * [* T% v) v* L( l# e% h1 E! A
5.Keys &amp; Matte
  W( a- c3 R% s. nAlpha Process(Alpha通道的模糊). t- D+ Z1 F  b) N) i, }1 s; t
Chroma Key(色键抠像)9 }1 }& x) M$ }+ y
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
2 m2 Y' Q, K1 ^$ ~. h! tGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
& Q- }4 t2 @- wLight Matte(Alpha通道的光变效果)' @; D5 j/ X6 K# ?3 e- T% p
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
4 L3 [* w$ z8 T" R1 wLinear Color Key(渐变色键抠像)/ Y/ g6 E6 |7 d
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)' C9 P, |9 B3 J/ K5 a- A" |
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
' a6 K; q# M5 i1 [; VMatte Choker(蒙板边缘调节)
. {% i3 D/ S- `) `/ C" F0 YMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复). ~1 }: u% y: O' H8 D
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
2 O4 d  P" ?& n" M1 k3 g* ]Premult(去除叠加边缘的杂色)6 g2 t( k3 n2 c9 D
Star Matte(放射状蒙板,好)( _9 m% C) G6 c& t
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
# E0 A. z5 L) |8 GWire Remover(去除吊索或线形划伤), n5 ?. `/ s; d6 W" t
6.Lights
; v* Z5 ?% B! c$ J9 p$ o6 u' s6 pEdge Lighting(对指定边缘加光)9 o- S* M$ y$ X$ q! L+ b' v8 [
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
8 A; }. P& O2 V9 vGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持). C( ?3 B3 P+ ], ^+ {
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)6 r" ]3 D( [& A& ~+ l/ m- B" F
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)  O- o4 G3 u/ g9 Z4 c& ?, }" T
Light Sweep(过光效果,好)$ A5 l0 n2 @" H* }6 ^5 D# l
Light Zoom(放光效果,有点慢). ~  E0 G. a3 B! u# g9 k
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
5 U* c! M6 Y5 [, W/ h3 o# c  xRays Puffy(片状放射光)
; j. D9 F( P5 l  _" B  @Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)" P$ o* r8 A, D' m* H& N$ d) J. s5 }
Rays Ring(环状放射光)
' K) Q& a& x& x  E" LRays Ripply(波纹状放射光), x  a% c2 g; b  x
Rays Streaky(条纹状放射光)4 H0 @( `; R7 y% w+ `: W' d
Rays Textured(图案形态的放射光)+ b6 x. f# ?  g! x3 _8 R
Rays Wedge(楔形放射光). O. S' i) v' s4 V8 C
7.Time5 \0 a5 p6 A; G: N* i# p, l6 o7 O8 e
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
" j, H! O3 O: {* N: G9 KLooper(简单制作循环效果,好)! T1 _( _" s8 f: Y: b2 U8 G0 W* @
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
6 ^" t! f; ?# j: W6 U+ G5 f9 c% uPosterize Time(抽帧效果,不错)! {7 J# t" h" _' S
Sequencer(片断化闪动效果,不错)) W8 z; v4 I' V+ q% Q
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
5 x$ Z/ z& D$ J) M: N7 c: X3 v! p- QTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)/ R; d* ~0 g* Q! _8 c
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)9 D  e1 B0 c8 y1 k1 W
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)% y. L5 ?5 f# ^
8.Wipe Transitions
% B( F& i$ A' H0 mCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
# x$ C8 m" p" B, S4 R% \( |9 uLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
1 r) o( z2 Q+ Z: f) X' `Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
  }: w- @2 H5 ^" FMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)2 v8 L( o" }1 N8 |
Radial Wipe(不规则环状划像)
  D2 [8 _0 j* D2 s4 k; K9 FRectangular Wipe(不规则多边形划像)" B6 t; d$ x5 N" t$ b5 l" m5 y
Textured Wipe(纹理划像,不错)
% t/ O3 P# B! M$ d+ o" _大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。& ~- z" l" U0 o) e1 w- `

! B3 ~. o2 A3 J$ Y9 N2 k1 _Digital Film Tools 55mm 4.0
1 d% |- G5 f2 F- \+ k) ~Black and White(黑白片效果)
1 C* d  c4 P9 o5 w3 t5 d# l% b' ]Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
, W* D0 X% F1 m4 R1 x7 ECenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
! y4 x7 Y! M- KColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
$ ]8 b% U; k1 C7 I: d2 DColor Correct(细致的调色工具)
" W- |) `8 n/ B8 nColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
+ Q: ]+ z2 r! r% s/ o! _4 cColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
* e; U+ k$ J  S' r# {2 k! B6 OCross Processing(胶片负冲效果)6 r3 r+ ?7 |/ t3 i5 I
Defocus(虚焦效果,不错)
7 r3 Z+ M7 E/ l7 q) n+ k6 }6 dDiffusion(柔光效果,不错)4 K* C7 ~6 r& o! O/ a' H3 L
Dual Tint(双重着色效果)9 f  v7 G' D* [$ R; T
Enhancing(暖色加重效果); K; T6 G* p$ i7 Y$ S- E
Fast Blur(快速模糊,不错)6 G+ }% G6 X6 e0 h/ x* \
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
. x! ~2 {" ^# H1 J  D% _Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
9 i+ a( Q2 o- ^Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)) O4 [3 u! P- p8 \' m2 E
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)$ J7 _0 E) L8 A9 L
Glow(高光效果)
, |4 J2 L7 M+ h) e/ n" YGrain(模拟胶片噪点)2 |# `8 N' y+ X: l) G9 [9 T
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)1 R$ y3 x$ X* N/ u: Y' L
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)$ ]; i) e* M/ Z/ q6 h: k: T
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)6 }6 r# e  }6 A2 N9 x' P
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
. a/ f+ C/ g5 b; y' T' AMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)+ k5 R% p; S& h* p. Y
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)- Z4 B3 s; C* e1 n
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
# Y7 w* U0 f  I6 w0 \9 O: ~# ZNight Vision(夜视镜效果,不错)/ H, D" ~& o, P5 k7 e
Overexpose(模拟曝光过度)
" ?8 o% |# e+ I9 w! LOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
# V% u% E, H8 Z8 f5 P+ z: DPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空); o& E0 T% e) ]/ N5 G! E. k
Printer Points(胶片正片效果)
$ @7 \$ k& x0 P( rRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
5 E! \- y, g# O0 \3 @7 jSelective Color Correct(选择区域调色,不错)+ O# E6 }7 o: J5 g8 d, m7 Q0 X
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
, K$ R9 U$ b* l* X5 [( H' JSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
5 D- Q# c* C8 X' P, P) g3 l& T4 aSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)" H( h& l* Z+ e% E" ^
Star(星光镜效果,好)6 G! I4 ~! k" V( d' Z6 ^8 P
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)' q$ V& H# R4 {1 N( G. p1 M4 E& S
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)  l/ P( F  K& m2 K
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
7 w  J; {/ \; ]% N9 o- L! S! ?( B; gTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
1 z& f0 |: k) k2 o$ ]# ~' ~Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
7 C! q1 _  E0 v主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。+ o0 m+ L/ ^5 z1 V. \9 R
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真; O: q! D' {0 g* Y! \, E6 x" _. m
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)& Z9 c- d. y7 w* _+ R+ X* y# _
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
: {  H1 q, P; S有兴趣的话可以到附带的网址上查查看# T' m7 T! n  |) |- f1 W  j
8 V9 D, E' A. ~- C# e  o+ E: s
Digital Film Tools Composite Suite 3.03 e/ v3 s- k" a* ^: @; t) V
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
8 r* z8 v9 A1 S% @( mColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)1 @# t1 W9 J7 w: v5 n9 I
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
; }# k. J4 u% e! zComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)' F: M& e! A- y- y
Deartifact(反锯齿,效果不明显)6 s# ~7 x* ]0 o2 ^, F9 l  l
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)# ^1 x0 s$ Q: W, G8 w# d' O- I
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
  F. c! F6 S  D  P7 w+ |9 Z" zDVE(多种画面变形效果,不错). |) z0 I6 O! D1 P) o3 @
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)4 ]0 y5 G0 a9 g2 X/ N# z2 O
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)% I- w/ w0 A' a/ S+ v# t7 B& z
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)+ H. ?. z! ^1 v) C' z
Frame Averager(帧融合工具,不错). M7 g) u. |: a5 s# i
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)4 d  ]8 [4 s" Q; k. n% a
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
  _- N% W2 ^- P9 AHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
* Y$ v( K7 p  l* G, ^: [2 d3 @Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)8 K  _6 p) F# e6 h
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
% ~5 }4 y" k0 a7 g6 L2 S, l2 f; kMath Composite(多种模式的层融合,一般)7 w: x! U5 A' z, s: m" Y
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
9 Y& c4 O! [# S( h2 T' KMatte Repair(蒙板修正工具,不错)! W. y% ^7 V( G( H
Noise(加入单色噪点)+ T% k7 B: W3 b# Q3 P  ^
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)- D4 Z2 m. i  K$ W0 ?  P
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
% F* e* |) i# X% M6 [0 POzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)+ O2 M; M3 ?& U! J) T* G  d6 Z) X
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
) F1 ?9 H  J. v, G( n/ eSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)' C2 l3 U4 |. j; ?
TBC(一个简单的调色器)! E: r1 h0 W3 G! |- O
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
" l5 H' N' D. i) W主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
. T" k8 t* _5 m: ZAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)- F) m- ~' [: D9 G( G
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)! s# S& o" f2 j# g: N
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)( r% j$ v8 D4 q* `  [: m1 j1 @
Glow(可调项众多的高光效果)# j! `$ E# X7 T, v7 c
Highlight(星光镜效果)* f# z6 |8 \4 `
Mosaic Plane(马赛克效果)
- c. N& O! V& L9 n4 n! i2 LRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
6 a, e4 [3 |7 O8 f4 F- y' t1 cVolumetrics(体积光效果)
* u/ J6 O- q! s0 }- J% I主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。4 A( v6 l) {3 A6 f3 S- ~7 P9 e* o
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
& U! n' f3 A) ^1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
: c9 t) V; @/ Q% _1 u4 [! K2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 1 `1 r; `6 ?5 w+ o
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
- S) J! N$ }! v  E$ |4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。/ o' }/ I- b( _' ~, @- j" v
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
/ Y1 ?7 b$ W) q<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>) ]2 J! u# @" A! ]. |4 [" f
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
7 m9 U5 n( t( I! T. C<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>/ b" Y  k  ^* y6 m9 m) M
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
0 n# R7 b. o$ b! {<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
1 s5 e( G7 S( b2 t0 m$ \<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>- v+ h! a& U6 t" m% a! r/ ^
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>2 _% w+ @0 K% ?! M' j& q  L; K
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
5 L1 i+ x: y& {  t<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>" R7 j- Y- v4 ]2 X1 N9 a9 \4 N6 I
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>5 `( z$ R* E3 \3 b
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
8 l/ p. V* U% r<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
: _* m' s0 j+ K  ]$ u/ s# a<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
) s& @. d  M3 d4 A  r) \6 B; `' p3 Q<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>% r8 u) T0 @* I0 O
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>7 o. d1 n3 C: m
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
  T: g6 j" p6 B: U( O<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>& Q" I! F& h, u9 r
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>; I+ Z" B; j$ B& p; S- e
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>) A7 F4 |, H! I. U7 O0 b
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
$ T& m/ A8 I% c<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>8 B# p: e  l3 d  c8 _3 E" A0 u- ~( d, T( v
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
) f+ M, [% H2 y; n' W$ D9 S  a<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>; [, s1 |8 Q3 {" U4 J: C; W, w
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>% A0 J" W$ O+ t( |# X) j
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
. U$ l  `8 ^& q<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>' n& z" Z2 q' H/ [2 W7 H/ q8 u
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
: @) e, c& c, n<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>$ x+ [1 [7 [( b- E: X% C5 k
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
7 _6 T) F  t8 M<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>  ^9 G' j7 u1 `7 G# d
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
2 t  a; @; d7 t* w' N, h0 G<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
' i) O* v2 y6 @$ W! n9 O<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>* \* L3 w$ P# G" k4 n7 b
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
) m5 _# n- k! [0 B" F<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
; K4 v- n3 s( m: C" i) k: [/ s; p<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>6 v0 z. F9 T# ]7 v8 T. }
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>3 Y* d, D) u+ c. c, x
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
6 B4 g% j6 W* K6 E<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
" S/ W9 i+ t$ n1 n) F8 t2 \5 Q- m<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
; p! Z! r( R  m6 E% T<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>& q2 E/ s( s, m; j* O) [
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>$ d$ L7 j9 w# C; x5 t
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>- E- I* g% v! x% O7 n
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>% b4 j  O8 M3 G/ Q
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>1 A' I$ K' u" G( M
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
+ _/ E4 U6 e$ {$ U: @4 v/ k3 i
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9 J3 I4 V6 t8 n' ~
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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