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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>  Y' R4 g+ I3 p; \2 ^
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>* Q, R" k5 O1 v! ^: B
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>- p3 u$ M2 G9 {1 E4 y+ [
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>- s2 \% u% j  }, b; O
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
3 @. b5 g; ^3 r* g$ w. G: h<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
8 |& Q8 M. ]# X: u8 oPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
$ A9 _8 _: K' U<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
/ L- [0 B8 m: S' i1 vFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
( u% A3 R% c9 ^* L+ I1 z<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
/ e" _, ^+ M$ }3 Q5 [; gRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
) ]7 t  [4 P; [- |2 wContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
$ b" V0 y2 _0 oTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。1 J* D9 K* i5 V3 i
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>% Q3 F) C5 ?! ~
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>' X0 \$ b( `+ {  o  q3 S* D
Effect Essentials 1.61  4 C6 I/ n# c: v% X" M
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
6 n9 i, T* U7 p# @( _6 l) [AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
6 {5 t. n' W+ L2 a- d$ V<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>) o& [; G7 i, {& K4 ~) I, S: e
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>: B- U" |3 p: A  K6 u5 L6 S
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
; c* o) ~2 l% q* j* F* q: I" j- JDDR    用于磁盘存取的插件?</P>, j  q& v! _, p' H
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>; @/ ^6 Z5 @$ y
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
6 L6 h% I$ w3 s. _' xBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。- V9 W% [7 m+ c1 v6 g# }4 b
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)1 L/ p# K! y$ p; t4 G+ ~7 {
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
* u8 ?* ]' H2 n# t3 |' fDelirium 1.7   </P>
8 f2 ^0 h6 X$ D<P>详细功能介绍
# Y2 M* s. `  K3 f+ `3 s1 X& F7 H ) x) H6 w9 |- y$ G% m  z- H
DigiEffects Aurorix 2.9:
0 h' W8 j' n+ r  Y9 {5 k1 V3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
5 N3 I% d0 |5 E3 B$ i# n8 oAgedfilm 2(著名的老电影,酷) : Y! s/ f: [9 }( S/ P
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
% I$ M5 k: i& M5 j5 n: B  U& \) y0 TChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
( m' G9 Y1 X+ X9 r6 D. U3 f+ cChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
% h+ L$ _" z. j( C# p: o" JColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) * B- r% j$ S) H2 T7 d3 V
Earthquake 2(画面地震效果,酷) + J( b3 C. s% b
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
6 i3 K2 F' d" D- }, v& |$ FFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
8 h3 B. \' o" l: WFractalNoise 2(彩色有机物效果)
+ K6 a2 G. |/ Z7 lInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) & G; {' B; y1 `
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
2 p: d+ q! J& W; aInterferix 2(干涉图像) - h6 ?4 B3 j5 }; \+ {/ \
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 4 P  w# q& |+ h5 _
Lightzoom 2(光线缩放,酷) " C/ ^0 y# r6 P  E9 U9 b" @" G' C
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
  r; M0 G" ?/ a& t3 n' dSoapfilm 2(肥皂膜效果) * t3 B1 R+ F7 \- x4 [7 Y; z: v
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
3 w8 _8 h" \0 a6 O$ u" [Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) 7 I, u1 }/ @, Q& O# ~
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) 5 t: T7 m( W- m, D# a, D
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 5 u+ {  u3 Y7 T3 P- b, F
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) / m6 c( H' H/ u) ~, A# y
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
9 i' \8 q9 A# L) `- y) u, p+ qWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) " m1 q/ s: n/ T& c* `' v
Woodmaker 2(纹理型杂色); R- @- ~+ u- E
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
/ \3 ^3 ]% Q. ~# w1 m8 {<P>DigiEffects Berserk 1.9: 1 E* E$ K- z: A0 j( u  N$ N( @" L0 B
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) . |* _1 A) k1 F/ a
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
4 W' s! e( r/ ]Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) * |0 ]& ?" s( Z6 h
Crystallizer(画面晶格化)
/ ]2 d! C6 i, e2 k, nCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 8 i, \2 y: w5 g' q% V
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
, k, I, h/ Z6 F# SFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)$ R% I0 ^, p/ w' r% ?. b3 ]
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
3 E% [2 v6 {* n/ H# e  H& LLaser(激光束效果)
; b2 G0 t7 R" F7 b& h# x; v6 L8 hNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
; }. Q0 ~4 N; fNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)$ L" c, s/ U( @6 {6 L  W' W! Q
OilPaint(油画效果); F, n1 z% |/ s
Pearls(随机细胞运动,不错)
8 ^- w9 [) E+ X$ `! tPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)0 H; U+ L" r# [" i
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
; R& ]8 X8 V, I, c+ I. M" a4 ]Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
( d8 n8 g& f: h7 x( CSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
) @4 F" o2 b0 m' F& `1 Y& q5 N# T  IStarField(粒子效果,简单快速,酷)
1 I1 i* Q3 F% S# c. D- C% ~StillNoise(画面噪点化)
; _2 L) J: {' D6 qVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
8 ?9 ]3 h  ^) W/ y: t" V# X共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>3 M; y! A( G/ q8 p* t* l. f
<P>DigiEffects Cinelook 1.7/ }6 |% M+ k8 A$ ~, w; ]
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)  [/ ]& g% l6 U
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)3 w7 w, [: R& e' A1 r# i  d
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>3 ?  g* S: \( E  N* ?
<P>DigiEffects Cinemotion 1.14 c. s4 e3 T" x$ R6 Q
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点): o  e- p* ~% S& ]4 M
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
9 R6 }1 w! I1 S" b; rFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)' @/ Q$ s' V, S8 D9 h2 T
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
' N7 {. D( _  h. f( S8 P6 OInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)% y# \1 X2 F: Z9 G# E( I
LetterBox(简单的宽银幕效果)
% R4 E5 u6 u' m2 i& P8 A0 XSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
; ^) f9 L( Q! s- I9 K* aSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
$ `& a8 R' Q/ \: K: C8 F/ L  }, USelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)2 ], l6 W" ^' Q
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
$ C/ _- v4 r3 U10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。. Q! G: P9 q  Y; f; c) {
说明:
2 T. g3 B, F  }; w. `4 x1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。) N! L2 p  ]6 X" ?, n
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)/ y6 v; E9 P3 c) f" D2 ?4 z, B& h. W
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
9 J/ R/ l2 Q. r2 {<P>Digieffects Delerium 1.7' N3 K; L' v% }  l# \
Bubbles(泡沫效果)
$ Z  [- G( @! z& A' MCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
. ?: Y% U% i5 d; h' Q: NChannel Delay(通道延迟移位效果); [3 s. [  Q6 Z* ~
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)* x; L  C8 r* _( C! R: a7 v+ ~
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)9 G0 D% O! A, O- m% R$ ~
Electrical Arcs(产生电弧)
, |3 E$ q: n6 _% hFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)- l  v8 T8 {. }4 l+ A4 C$ h5 W7 D
Film Flash(画面高光闪白,不错)
4 T& S- P4 P. j( {5 p% z1 ^2 zFire(火焰,酷)
. K/ u( G/ N+ C' yFireWorks(礼花效果,有点慢)! l- O; k# T/ V; _
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)  \# u% o7 ~* [! N' g
Flow Motion(液化流动效果)
2 q; C8 |7 Q8 H% NFog Factory(晨雾效果,酷)4 W8 {6 w+ E6 s2 J1 H" L
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)7 y0 m7 p% y5 z2 q8 B: j8 N2 y+ k
Glower(灵活的发光效果,酷)
9 i) B. d5 B* y1 d2 s. wGrayscaler(多种模式的灰度图)
% D2 ?7 b* n1 i0 GHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)4 ~: F/ @2 M5 w
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)$ x/ ^* x1 o( b7 P+ i( H6 F
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
! T. y$ l, F' _  ~2 B, `Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)# z$ l% x6 \( [8 l8 G- a
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)1 a; C  B; X" p0 I6 i; x
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)8 g; A# c+ u. _, q) K9 G  z
Nexus(线形光幕效果,不错)
/ t" P, w3 J% _% I( a# b) U  xPuffy Coulds(密云效果,有点慢) , z, x. P/ T5 r; v. ]
Rain Fall(下雨效果,速度很快)4 b& C  e6 L7 I' G  I
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
1 V* `, f. V8 g  E+ H- \Schematic Grids(光线网格,酷)# `5 ]5 z6 O; @" X; |, V$ Y0 _
Show Channels(通道选取工具)
$ }8 f" M- y% N! T$ SSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
/ }2 c0 D4 L5 A$ k  @Smoke(冒烟效果,不错)$ J9 I! G0 T7 x5 P2 H/ H: s
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
+ Q/ o- I# f- p7 `) D, ASolarize(底片/负冲效果)
* q7 G, I- X" Y) ESparks(焰火喷射,不错)  a( P. }6 _, T( }% X% _1 @# K5 g* z: P( Y
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
2 H8 L) ]: E6 {: G% Q7 a! f1 j) KThermogragh(热成像仪效果)% R6 I/ }$ _. C# \) u8 k! ?
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
( t% @8 C2 Q. w: F/ MVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
/ k1 a6 h* X! V# Z8 n. M) h8 MVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错). C) H8 l/ \1 E2 D
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
" T/ G2 a( l4 w. C共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。1 B, Z8 R" K1 n7 g

( Q+ h) L& F+ j( `Buena Effect Essentials 1.61" r" P; ]9 U2 ^* @, V
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)* Y$ [/ r& z5 ^8 W
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
& \4 {0 ]; Y) y* w% A* L1 G5 }Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
, }8 U" v8 C( }& i; b3 n( HFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)( s' ~) {0 P" V: L5 H1 _; G( n
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1); E. G2 @  _9 z0 E) W' Y# Z
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
, V2 L7 L1 h9 M: v; NHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2). ^1 A& N- O5 `* r8 S
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)3 l+ ~2 n( Y: y8 n% y2 E3 y7 t
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错). H& q) l* k3 m0 K5 Q6 y& y8 Y
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具); v: N- C6 f* J/ u( D1 J" u/ |: @- n
说明
  d% v$ w% `" p1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。8 w6 v9 w( W9 P5 l0 L" N
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
" _  F. c# L  `   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
9 c% U  H' |* |5 r2 WAlienSkin Eye Candy 3.1- y. f: S  g3 M" D% D) Q
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
' U1 K# K' l- J% x( R2 pCarve(雕刻嵌入效果)* C8 N7 v+ y, Y( A; e
Chrome(镀铬效果,好)
8 }: @; S" b0 ~7 }* ]" QCutout(镂空效果)
' k2 r& p, Y# B3 oFire(火焰效果,速度很快)- ~$ U  D0 U6 z6 r
Fur(毛发效果)9 C1 \+ r9 M( _- d( @
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
5 T2 ?$ v: U9 @# ^Glow(周边的发光效果)
2 `8 I2 J) P. }, aHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
9 \5 U8 C+ l$ Y" ~7 nInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
2 o2 X* _3 Q) ^! I8 wJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
% v, Q" w# R9 Q3 m) u7 JMotion Trail(简单的拖尾效果)
6 G$ \. L7 S0 f+ d$ ]Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)3 |$ @; {% k7 y$ h: q3 Q
Prespective Shadow(产生立体投影); k$ s  V8 [" ?/ d, q
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)4 D" O0 ]# C6 [$ K
Squint(类似近视的模糊,好)
% [/ M) g, E8 gStar(多角形生成工具)
7 ?& [& Z7 W# mSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)- Z( p  U7 G9 _# [) x
Weave(编织效果,不错)5 \! j( Y9 ^# m, ]3 N' M5 U
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)5 U8 \5 L3 F4 J) F
; }3 @4 C* s* c  w6 }3 @- a0 i# r
Color &amp; Blurs
; m  C; Q, D$ {% v  i  dArtists Poster(艺术海报效果,不错)
2 e& y5 ~% j+ E0 v1 y/ lBlur(灵活的模糊效果)
9 g! z5 B4 k& o( O, g3 xBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)* G6 @1 E. q7 v: p: \3 Y
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
0 y; s  b6 c3 F( FColor Balance(色彩平衡调节,不错)
4 ~- Q' \7 S+ @* C& k0 q( j$ Y# uColor Correction(调色器,模板挺好用)
4 q7 `$ O! r% l" b. R! ^Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)! u' C( C1 V5 e6 n( R5 p$ {% _) {
Colorize(渐变色调替换,不错)
) {* d+ g' y+ B4 s8 ?$ R5 W: t" `Composite(多种图层合成效果)3 z0 r# {* W+ x& ~8 P5 ^
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)9 S. U% V5 t+ K6 V- ~
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
! Z: B' J& d- D& r0 wGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)" h3 c3 X" x- q& O" g  s. L) U
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
3 V$ K2 u/ \; vInvert Solarize(负片效果,不错)' h* n( y) u7 }5 @- N7 _  x- w
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
% f% u/ y  M: DMotion Blur(运动模糊)1 E* {5 v& f/ Q" R
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
( C7 z, D* B  d- m# r$ Y8 x% j& @  LPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)8 T$ M, ^1 d$ Q; G2 H8 R% H
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)2 Q8 v8 C$ a1 I4 I+ F
Radial Blur(放射模糊)
3 c6 H+ Q( \6 ]% MRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
$ ]$ w/ n" g- i& FSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)4 m% ^+ H4 u9 G1 `
Spiral Blur(旋转模糊)3 ?3 Y5 P1 h* w$ R" }. s* S+ f6 P
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果): u3 ~" z4 G2 f( q. f# m) j7 d
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
( V* d3 o9 w- d  F& w' k" pUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
9 B  r9 N. m5 x* xZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
3 A! n5 ]* O) I$ }3 E; HDistortion &amp; Perspective- ~2 Z9 H$ u. ]+ O
2D Particles(粒子化破碎)" t1 W' k- c( \! o3 n5 C
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
" T* p7 m6 m' N" z: QBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
  K( A4 B& C5 u" nCube(模拟立方体贴图)3 ?& {2 S& {. F3 Z4 k
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
' l7 U& k# m/ B/ eDisplacement Map(贴图替换变形)+ S/ l5 K' T- ~; R# q* [
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
3 k/ n+ n2 |4 i9 _; QFast Flipper(镜像效果)$ q, q1 d" q( Q/ P# ?5 t- K' L
Page Turn(卷页转场效果)( P# L; a" ?+ h* Q6 _; E1 _6 D  B
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)0 X6 q  c3 {# F) U7 v3 X! J
Ripple(水波纹)
$ E( b+ }" h% Q" z* G% C0 Q: p1 [/ iSphere(模拟球体贴图)
  Z2 k# J+ E4 wSphere Transition(球面转场效果,少见)
; L; Q1 X+ r+ e. lTwirl(旋转扭曲)
# p4 s) ?. I4 M6 ~- rVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)# O/ m: d% i- t. E
Wave(波浪扭曲)
: @9 l' m+ d7 t! A8 k* D$ b! j3 r$ C9 eZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
/ L; L" A, B$ `- `7 c, f! IEffects
9 |8 ]& S$ k+ i& OAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)" a& K, L: q" G$ W  f  U, S
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
0 x) h" W  _2 G, E  WBurnt Film(胶片燃烧的转场效果). Y- R& f/ V  R- L
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)% d2 s/ B1 u/ d/ D$ M7 h/ T1 i
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
, J6 _! f9 B& h# ~' G$ EDeGrain(去除噪点,效果不明显). q! h# t( j3 d6 @$ w& W# W2 m6 I! c
Deinterlace(帧速控制工具)
: M; e8 P* y; S/ T: D: ?$ BDeNoise(视频降噪,不错)& ~1 O& Z# K  u! _; ?" h& c
Drop Shadow(阴影效果)9 }3 T2 @2 B" s8 L
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)  R" j1 Y$ J/ O
Emboss(浮雕效果)
0 Q7 \( G) D& Y4 BFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
- [5 D* K/ y' [$ lFilm Grain(模拟胶片噪点)
" _. n* _, e7 eFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
+ C8 w  ]" l* O6 hGlow(高光部分的发光效果)4 b3 z# }/ x/ k
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)/ h2 s7 [7 O& w1 q/ V
Match Grain(校正噪点使之统一化)7 h$ k1 k& i; p1 p, g0 E0 v
Misalignment(RGB通道错动效果)
( K! U& L2 C! @Mosaic(灵活的马赛克效果,好)* U( c  J. f& L# l  M/ E
Multi Shadow(多重阴影效果)
/ L0 {/ b" q8 |0 P8 [1 wRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)2 u6 R) R; t* ~/ ^" m
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
# E3 F3 ]& z4 m: G, \- LRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)7 s  B% E6 P& v! n3 N: k, k
Scatterize(水蒸汽模糊效果)4 b$ m- s  r' g* ~
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
. y: C8 ]- D* EWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)* z' u% k/ a. {
Generators; Y8 i- z) w. y; o) A
Brick(砖墙)1 d. \1 I0 }# [& a$ n1 [
Bump Map(表面反射效果)
$ X6 E9 v/ p" D! {3 ^+ F9 mCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)  {, X( N7 N( N: l' Q+ S" X) P
Cloth(布纹效果,好)/ K6 }1 k( ?- D( b6 L
Clouds(云雾)- B9 ~8 U% V! T: S# Y0 X" H9 N% w
Comet(彗星效果,酷)
( I; o# f0 E* P6 Y, a- [" O2 KFire(火焰效果,不错)9 R% ^8 }- {: w8 u# g
Fractal Noise(有机物纹理)4 \8 F7 i7 x* A4 I
Granite(花岗岩纹理)2 A1 p- p9 W. D6 Y8 X. p+ f0 z! a% ^; Z
Mixed Colors(混色噪波纹理)) O6 x6 W8 C2 n2 f' z
Noise Map(无缝扭曲纹理)
( {5 i* V$ b& o& GParticle System(不错的粒子生成器)/ g0 W& u  i& T
Rain(下雨效果,不错)
) r8 i- \* h& K" O7 f. U$ I. bRays(射线效果)0 e' f+ ^* u0 }% K+ C) }
Reptilian(鳞片效果)4 @3 N1 K' `4 P5 `# h: e5 g
Rock(岩石表面效果)
# n* z) s+ A1 e& BSnow(飘雪效果,不错)
3 N! u* }+ B; N" g) U% qSparks(火花效果,不错)
+ B# R0 ~) n6 F4 O8 ~: U9 qStars(星空效果)+ I7 I% M8 R/ B1 R% r. \2 C
Steel Plate(金属板纹理)$ ?% r8 n# K! K, p) L. B5 P9 @) }
Veined Marble(大理石纹理)
! q! {# T  t) @  H& IWeave(编织物纹理)
$ G( b4 t5 c( G) W/ wWood Grain(木纹效果)% q8 ~* S3 g- i
Wooden Planks(木地板效果)
! u3 l6 z! ]" H! q6 b$ N大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
( m5 C5 {+ M2 l$ C4 b1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度). Y+ a5 X. E$ M; V- \. K
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色9 B5 y' a' r+ K7 \1 Q, ?! L. l1 ~" n
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ) A+ p0 ~  b) s* |* N% w/ t- f
5.Keys &amp; Matte
1 E$ J. V; ^  x/ r) A; n: T; ~2 E$ {Alpha Process(Alpha通道的模糊)
) h/ }( X; X' O& D% DChroma Key(色键抠像), o) X$ f3 {% S" ^* n3 `
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
1 i0 b% n( T2 D* v( i& {" jGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
# i7 S) @0 b; k+ VLight Matte(Alpha通道的光变效果)
" _6 h9 N! e( rLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)( [. ?9 k# h. c  q" U& y
Linear Color Key(渐变色键抠像)
, L- m% h7 l4 c/ N& O" VLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)3 X% t2 I8 m/ u  i3 V
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)! O! H( V2 y% q3 _) m2 G, C
Matte Choker(蒙板边缘调节)
( Y5 [4 w1 e" d  V# oMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)8 F( l% i' S5 M/ ]. i$ ~2 g
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
, q' f4 U- j5 k9 M- m8 y5 fPremult(去除叠加边缘的杂色)' @1 k( p! P8 |. r$ B, Q  d
Star Matte(放射状蒙板,好)5 W6 a! @* j  b' A
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
( c7 p: z9 t/ F' |4 ]Wire Remover(去除吊索或线形划伤)0 E' v+ D# i9 G* E* K+ |, I
6.Lights3 n( w& y9 u5 v, v* P# R
Edge Lighting(对指定边缘加光)
% ]( Z0 `+ c" k+ ^; @1 W0 {Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
6 Y& w7 Q- A0 _$ \Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
6 i9 E( P# C1 V6 [( @$ MGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
9 Z3 ]1 f, W+ eLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
- p1 e; _6 S5 n8 @! j! RLight Sweep(过光效果,好)
8 M4 b7 @: T) i' H; {! [Light Zoom(放光效果,有点慢)+ y  t1 P0 Z* d+ ^4 T: x: K
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
# h! K; |: j' C9 KRays Puffy(片状放射光)1 B  V7 {$ `; v: t  U0 |
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)% j* U% r" ]' }+ g3 a3 q8 c* l
Rays Ring(环状放射光)5 r' O$ v/ a# G
Rays Ripply(波纹状放射光)
4 Z. R# n/ a. y7 hRays Streaky(条纹状放射光)! t! X  U/ G* a! {5 M! o4 \
Rays Textured(图案形态的放射光)
% }  u. H0 n- \% NRays Wedge(楔形放射光), c+ e7 [) L* T9 n! ~, M0 e. Y
7.Time$ E0 t. g$ x5 O2 C
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)- x4 y0 N* m0 s7 k7 i0 g
Looper(简单制作循环效果,好)
! y7 ^. o, i6 Z6 r3 m7 j# fOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
5 Z5 q% D# e5 G! ^2 ?Posterize Time(抽帧效果,不错)
$ Y9 i' F' d* ?) GSequencer(片断化闪动效果,不错)8 T) a6 b+ q! }" \2 o* Y
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)# X; n4 w6 e! p% L# w
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
' J% W5 B% ]4 u2 }2 t/ b9 sTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
& L& Q/ }2 B/ n5 n) YVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡), @0 K+ C+ C/ {4 o2 B: [/ S: z1 {, g
8.Wipe Transitions
# H* l! p2 ^0 [0 S. N% R* a; hCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)' S+ d6 ?& W2 e- G2 T
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
0 ^. W5 R4 D- |* @Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
4 c/ X# _& Y7 L" j) r% zMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
2 A: y" Q! |( I. l$ m7 C" T8 x+ KRadial Wipe(不规则环状划像)
* E& p" M' r  Y3 }Rectangular Wipe(不规则多边形划像)7 t) u4 B9 N# F8 Y2 A1 G
Textured Wipe(纹理划像,不错)
) a$ Y3 |  q+ V大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
$ l  C" p( }# Q; z+ F7 f+ D! B - e9 z" m# J5 O- [
Digital Film Tools 55mm 4.0
" L' p& i! B" Y, YBlack and White(黑白片效果)
; D) V+ P- a8 \. X/ u( j6 lBleach Bypass(类似于漂白的效果)
, I2 E( n3 Z; s0 A+ s' u/ lCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
4 B% s. R5 y' p  Z" C) hColor Conversion(变色效果,有模板,不错)1 T1 o5 I! V4 U7 Z
Color Correct(细致的调色工具)
; K0 T" z* h& g$ w+ \( {Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
6 X' N7 y" P  |& o: P: I) bColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)+ u$ q3 R& Q1 @$ D  X
Cross Processing(胶片负冲效果)
# G6 r; ]# ^6 i4 tDefocus(虚焦效果,不错)
! i9 T7 t( m1 e$ O' u2 g+ N9 HDiffusion(柔光效果,不错)
& j' T6 \9 m, V2 z- o/ {" r3 BDual Tint(双重着色效果)4 X; R7 ~, I; d
Enhancing(暖色加重效果)
: m+ K1 H/ ?2 kFast Blur(快速模糊,不错)
1 d" w" f: V+ HFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
5 C1 Z% o+ d/ K. X) Q' YFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
* w  m. e$ j/ X$ EFog(雾,调节麻烦,效果也一般)$ `7 A4 ~2 }/ t9 j% i2 h* C
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)% ~7 M7 g5 U& \5 k; e  ^8 F6 ~
Glow(高光效果)
8 N$ ?7 [6 W9 s4 {Grain(模拟胶片噪点)
& u$ D5 g5 X8 P5 Q' v2 l; H8 aInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片), K# K5 M: A: m. [
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
% i2 E+ N3 ~/ x+ G5 QLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)5 F" b: S0 M+ Q; j0 z/ y! j
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
& R6 T" z( i0 C& kMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)+ j& A9 D+ Y2 ]! V. ^# W* |
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)- _5 P# S0 n) c3 ?5 X1 j# s
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
8 {# _  N  u8 pNight Vision(夜视镜效果,不错)
' E5 u- Y+ W  F/ c' @8 e% L, bOverexpose(模拟曝光过度)
! |7 [% {/ J4 ^! p$ Q- K% E1 t; D) nOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
1 L) G9 E, ?# S  y# yPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)1 t& r6 ^" h' N! Z* n
Printer Points(胶片正片效果)! O/ [: \. X) V, ^7 \
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)8 M4 P& }: A* w
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
& D0 j# ^( ?1 B. y7 q. [Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
. H7 |: n! L0 x* b, o; C4 uSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)5 V1 @7 u0 p" p
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)7 L& g! d; D8 q! D8 Z
Star(星光镜效果,好)+ Z4 Z; n* k' N7 B" t
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
& e! e  d1 M! h0 USunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
0 K/ q! R2 u! b6 UTemperature(简单易用的色温调节器,好)
, f2 X1 m, _( @* o  d0 ATint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)) W% ?1 K* r! y
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
/ o0 N5 l9 ?9 W+ C5 u& }, g9 N主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。" Q6 }/ y$ g: b, U# }# `1 V, a$ E
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
7 C) g; p0 d, H2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)* I$ k' l1 c. n4 ~+ V0 o
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊- K9 r) o5 _$ ~+ a  k: e& G
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
4 x$ ?1 q" F& l$ W. ~6 {( Z & X4 ?( ~2 ~; R! @3 B; x' U
Digital Film Tools Composite Suite 3.07 `% A$ N0 \" ?- l' U
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果). c, }; v7 N& d) Z& w
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)* T4 @6 J; n$ F0 }' R, @
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
; w7 m# p0 s" j, b, VComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
" K# l8 U& k# ]% J# m$ kDeartifact(反锯齿,效果不明显)! ^! i5 _. w" W  I, r/ _
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
, u3 L' M9 w0 _1 R& {Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
/ Y0 d9 w" k' A6 m4 {4 _% e  XDVE(多种画面变形效果,不错)
5 q2 a: r8 d4 h' h( ?9 q9 J5 kEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
; O5 }* v" F& e9 NFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
  s9 m9 Y. v( U4 q4 p: p1 Q- fFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
& U1 n, x5 C$ i( \4 OFrame Averager(帧融合工具,不错)* X: _0 {* ~  Y9 D* p+ k
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
& G7 ?1 {" e# R; ]& tHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
( X: l% Z1 T2 PHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)) h/ w/ \% p. q3 M% B# `7 `
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)+ i9 q% r: e. q1 T, e" p3 U
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)( h$ E9 o# q# t+ T7 e. d
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
! [. }( W. `2 r2 w+ v5 C6 Q# OMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
1 i/ `$ g& f1 q5 r* s" F9 {: F" x6 eMatte Repair(蒙板修正工具,不错)# X- m3 Q$ ]! H1 e8 L$ h0 f7 a5 J% m
Noise(加入单色噪点)
* k9 U2 B. x" g% xNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)9 F3 ]4 k$ i( b* `' p& `% ^
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
/ X6 ^( ~4 g/ w3 v: |Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
) s+ G, R: C- w% N, cSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)6 s% K8 L" m* y) j# S1 i
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)* \/ ]7 Y3 s  n- Y/ A1 B$ F
TBC(一个简单的调色器)0 \& `, i- |" S% a
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
, Q3 @' c6 S9 K# `7 `主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02% B; x- S4 n+ k1 H
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
) \& N* @5 K) E7 v3 L8 S' `' O2 MBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
$ o- `# w/ w5 i7 n$ \& c0 ~Glass Sphere(球面透镜效果,不错). S8 ], {; s6 }4 l& b4 A+ b! h; ^
Glow(可调项众多的高光效果)' e  f/ D% r4 k) g/ E
Highlight(星光镜效果)
. _1 E* X1 {8 G5 C9 m9 R* l* GMosaic Plane(马赛克效果)% c% P/ S; q- d+ E
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
6 m; h/ {+ i0 [Volumetrics(体积光效果)
: p3 t7 M! h- b主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
6 Z  |0 k1 I  i- g+ W( i6 Z' K</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 ) [' I# L2 M* C7 q* N: y' b
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
" X5 a* ~" g: x7 z2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 ) e: l9 [( O0 ?1 c. n, w
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 ; X* l( b2 T7 g. b2 K6 ?7 k2 Y
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。. k7 Z. q% [0 s# ^( h
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
$ R7 _  h$ V5 v6 D, r  m<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
, p8 m7 b; W$ |! n% n% v<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
8 a! f, u0 j7 m( w# }6 M! V, _( [<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
4 i( E1 s9 c( x" f9 p<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
6 P. I- h3 q2 c% u+ J<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
: S. a; _% R7 k: A( l<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
' o( f) A) P" y0 h7 a: j<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>* a: @( J; l6 r( m; |" W' z$ T
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
$ G0 u) ?6 n/ b% I8 i<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P># P# j# b) C, a( i4 j; f, a' H( Y
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
, x2 d% x3 d( v5 Y+ q, n" a& r<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>: e$ d5 S( j2 u
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>9 j! h7 A' F% l
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
2 C/ V% Y0 ^3 [  u/ T<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
/ a- v/ c% x1 p<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
6 K! L% l& S2 E) j) t" U% ?<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
) U. C# H4 {1 I+ w, T5 ^/ K1 ?<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
5 t9 ~  _8 b* [8 \3 k<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>% \& E" L" @2 ^# ^$ R! ^$ o
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>/ P' i, ?/ F% |7 X  c
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>3 w- @9 v. L( s' [
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>9 ]0 z* R3 B% ?: e
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>5 C2 F  o: Y/ J1 v* Q1 R
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>2 h  y& g( H' P5 _0 l) d
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>% ^# ^; s5 N. c9 t# }
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>( G+ n) r# t6 ]( [- I
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>& Q! {  n' `$ e3 e" d2 e, o3 h
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>* h& u/ g6 m) z( V
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
! v: k; ]6 \& P1 a7 t! v5 {<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
1 |! u' d. i9 p<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>. W; H- o, S  k: g
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P># d8 c/ f# a1 ]# r  J
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>9 [3 @! t& Z7 V
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
8 k4 z- F. k4 z+ E# H# q; P0 y9 ^<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
0 ?9 R- |  |9 ]8 A" a" f' `<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>; s& ~; N6 S* X
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>( ^. _7 {0 Y: n/ @
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
8 ~+ s& V" @0 `# b  a, R, e<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>6 t  w; g0 U+ U9 l7 X+ T
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>" @: W4 K0 R% h( O
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>+ _) ~6 n/ {! m* F
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
5 G: K/ e9 ^& t9 F- ^9 Y<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
/ n  A5 L& d4 U( w! i( z0 X<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>3 r5 Q0 \' Z6 F% ~# \9 _
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
/ x8 o0 J. g" a' i0 F<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
1 u7 V+ W. Q1 D; G, a/ P<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
$ b9 e' ]* M$ m) {. J- H: r
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1 F/ \: F6 S  d3 k; J  [! x% {
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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