<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
! `" m8 h$ m* B7 j! J2 o1、导入双道同样内容的视频轨
# D3 _: ~3 D; z2 u7 z; J % l; Q2 ^1 t+ `
最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果
! g1 `. V1 N: K* _, g3 e( r0 J& D
4 J4 m S4 J4 s1 s8 X3 ]2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘
$ O9 Q. p; p, L4 v( G$ e . J- A: ]2 z/ D$ E, }0 ^
再用插件——反相,选用100%反相
. n1 I4 C: s( q b0 H
' S+ X% y2 d" k2 ] k# O7 Z3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩
: W& M T0 ~ h' U
) P, @+ g f$ M; u0 \2 u4 r- w3 E( D
3 `) X0 \; M2 _8 p) A这样的话水墨效果就出来了
! j2 Z: i: M6 E5 J, f- A# y" T1 J效果图:5 {8 Z# `3 K/ G% h/ s9 I$ b9 ]
</P>2 L, _# N) V, g$ q: S$ I
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, E0 `8 r6 U2 C- _- q4 f* w% E但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,, Q( m- z& e0 K. X* T% {
当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:
- e! b! P/ ?/ C& C( @, J </P>
7 ~$ y% Q' w. }1 ~# y<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>
+ q$ T) I$ k7 ~<P> </P>' \9 d2 Z9 X3 T2 Z; G
<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,
, Q0 \3 [" Z6 _4 _9 r把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)
' \3 ^ U* E6 P" C' c5 B" u这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P> ]. ^1 S+ n. ]$ @1 y2 P/ [$ L
<P>各种效果图展示:3 |/ t% o4 K, A+ I
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! S- _* K1 w$ X5 ?; p5 L<P> </P>
8 ~) a+ f3 s4 w" v<P> </P>1 K+ m' Y/ M2 l1 t2 l
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) ^( Z; I8 ~2 ?8 R<P> </P>/ [, ^- I' M6 _5 k* U
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$ r, V3 [5 }$ D0 P9 `<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>$ {" ~' T/ a' J" B3 X$ ^# O
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5 o; S/ J. Y5 P. y[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过] 2 g. p* f7 s. W. J' e
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