<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
9 A9 [1 u7 U8 `* ]. \0 [ k h7 z0 _) q1、导入双道同样内容的视频轨
, f% Y. q0 [5 G) ~1 o
- s# \2 R5 U5 F: U+ I* h最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果
; b& |- p* _9 |5 s' n& n0 Q
3 a0 o/ g& ^, ?6 r6 r9 a0 O- ]' _( X9 s2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘
% i. N& [/ l* T( ~6 `
, R1 l5 C. i5 z( c7 H7 e再用插件——反相,选用100%反相" a" ]2 H4 b: y; U6 a, S1 l
; Z9 h# h$ `1 P7 \6 |- x3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩
9 n b; H4 Z5 x( d) ]/ {! D4 [
# G; X; y, f5 r4 U2 c: K: x
: A# g% L, C c% |) u& h这样的话水墨效果就出来了
T. B& g. q! s效果图:$ t% e; A, Z- c, h. \3 b7 a" l/ g
</P>
" ^8 z# P+ q6 V<P>
* X8 g1 V' ^# Y3 e/ ] y但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,+ a& Y' f% m& ?6 ]6 j
当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:
# D* T0 i* u9 I8 j3 H</P>6 \, |# t p2 j d: |8 A0 Q Q
<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>- a9 W+ w1 a/ ?( R2 y- ~
<P></P>7 B9 D- i S& u) o" C
<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,% h9 K3 u& y/ s0 G
把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)
. {. k9 l4 h0 [: G0 h这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>9 T1 }3 d' Q0 Z, K/ V% B& p
<P>各种效果图展示:. S1 @4 v: |0 f( P5 p
</P>
$ t- |5 [. k9 P ?1 |<P></P>
0 p, m7 ?1 |$ C9 E/ T6 k<P></P>
. D& U+ l$ D! Z( o6 e6 c2 F<P></P>% z1 N, z3 P9 W; p/ O, }
<P></P>
( P( ]; @4 B4 X. P( E N1 B<P></P>- I; A) N. J" W4 s* B
<P></P>4 x" ?: l3 K' s8 p* R% O8 h- E
<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>
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[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过] 4 G8 I! I4 F _: Y- [
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